SubstancePainterを購入してみて色々試してみた。ゲームテクスチャ制作においては結構いけそうな気がする。Zbrushは分割しなければならない分ハイスペックを要求するし、Mudboxは背景の映り込みを確認しながら反射の設定を作りにくいのでこれはこれでありな気がする。完成版に期待したい。 mylist/28331427 次(デニムの作り方)> sm23593811 Twitter https://twitter.com/juliassa_
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