モンスターメーカー3_RTA_6:11:12_part6/6

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5章ラガーダ後~EDまで投稿後に気付いたことですが、胸のギガマイトやサンダーストームで全員死んでも、生命球があれば全滅しませんね。機敏の乱数値が+1だと仮定して、機敏上げをしなくてもギガマイト等を食らう確率は0.6%ですし。ライブを使われると100秒ほどロスしますが、機敏上げに74秒かかりますし、機敏を上げてもライブを使われる回数は0.12回が0.05回になる程度なので、全滅しないのなら期待値的に機敏上げするメリットはないですね。<訂正>(5:28:36)×機敏33で確定先行 ○機敏32 機敏33が必要なのは旧LV21チャートでした。(5:28:47)×エルサイス機敏乱数値+2 ○同+1(5:56:02)×20.8%→5.3% ○20.2%→4.7%part1→ sm28408533 ,part2→ sm28408712 ,part3→ sm28408786 part4→ sm28408859 ,part5→ sm28408925 ,part6→ sm28409003

http://www.nicovideo.jp/watch/sm28409003