トリ基地Fabプロモーション動画。トリ基地は1stジオン側、決して守りが固いMAPでは無いと思うので、味方がFab護衛に理解があって、アンチがユニコーン+高コ前衛クラスの火力で積極的に敵タンに絡んで行くような理想的構成が組めたら速度優越で構成勝ち出来るんじゃないか、と夢想してたのをやっと(敵味方ともに強い)環境で試す事が出来ました。 この日はこのお味方3バーに3回寄生して、同Fabで3勝0敗。全て1拠点割って前気味に様子見ながら、枚数不利になったらライン上げながら拠点叩いて、悠々リスタから味方制圧済の砲撃ポイント戻って2nd割って終了、という勝ちパターンでした。ひと月前の動画( sm33133370 )で書いた通り、Fabであっても枚数不利を抱える時は必ず前に行って死ぬ、べきだと改めて思いました。というかその動画で高コ護衛欲しいにゃあとか、リスタ護衛で枚数合わせて欲しいにゃあとか色々と介護願いを出していましたが、・1st終了後Fabは枚数不利になったら抱えて前抜けする ・その間、味方は敵タンと敵護衛丸刈りする ・Fabのリスタに敵タン抜いた人が合流するなり(アンチ側からの)リスタ護衛付けて2nd開始って感じで特に1st~2nd間に一時的に枚数不利を抱えても、タンク交換で形を精算して速度差を維持したまま2ndを叩く事も出来る(この動画も多少そんなニュアンスがあります)ので、昔ほどFab要介護原理主義者では無くなりました。マイリス→ mylist/60819190