トラブル☆ウィッチーズOrigin ワルプルギス プリル 5.91億点 前半面

トラブル☆ウィッチーズOrigin ワルプルギス プリル 5.91億点 前半面

一部ボス戦を見直したり、細かいところを詰めていったら5.9億点オーバーまで到達しました。[5.72億点からの主な変更点]○1面で3回出現するザコーズ・フィステール(全方位弾雑魚)の処理方法を変更。 「第1波を中央付近で処理→残りを薙ぎ払うように処理」することで、 全方位弾を3セットずつ狙っていきます。○(苦手なのでやってなかった)ジルペール戦の復活砲台稼ぎに手を着けました。 ・砲台の素点が、他モード: 900点(11倍でも9,900点)→ワルプル: 100点(51倍で5,100点)  に下がっている。 ・そもそも、復活砲台稼ぎが苦手で、砲台3基処理する前に本体が開いてしまう。 という理由で、「ビームよっ! ビームッ!!」を聞きながら、第2段階の5way×3連射を まったり錬金しています。(割と危なっかしいですが) BGMが3ループちょっとしたら時間切れになるので、BGM3ループ目の終盤で 「ビームよっ! ビームッ!!」を聞いたら、いつも通り、紫弾+肉球弾を貯めてトドメを刺します。 (第1段階: 1ビーム、第2段階: 8ビーム、で計9ビーム撃たせています) ジルペール戦での獲得スコア・ゴールドは、   5.72億: 1,254,600点+18,000G   5.91億: 1,827,900点+58,680G なので、復活砲台で573,300点+40,680G稼いでいる計算。 オールクリアまでの所持金ボーナスを考慮すると、実質301万点くらい稼いでいる計算です。 (今回の復活砲台稼ぎは高めでした。普段はもう3,000G~5,000G程安いです) なお、オブジェクトの存在可能範囲は、画面よりも少し広い為、画面外に出てすぐの敵弾は、 画面端付近で魔法陣を再展開することで錬金・回収が出来ます。しかし、ボス戦でギリギリまで粘って稼ぐのは、やってる当人は結構面白いんですけど、動画だと同じ光景が何分も続いて、何が面白いのかサッパリ分からないんですよねぇ……(画面外の小銭拾い、楽しいですよ~)トラ魔女マイリス mylist/62125268

http://www.nicovideo.jp/watch/sm37579561