人魚を自作して泳がせてみた(Blender+ジオメトリノード)

人魚を自作して泳がせてみた(Blender+ジオメトリノード)

人魚のモデルをBlenderのジオメトリノード(プログラム)を使って泳がせてみました。アニメーションは手の動きだけ少しボーンで動かして、泳ぎ方向転換など殆どジオメトリノードで作られています。プログラムみたいなものなので、フレームさえ伸ばせば無限に泳ぎます。人魚モデル:自作音楽:アクアノート1/fのインスト(私の過去曲)泳ぎのジオメトリノードに関しては次の動画を参考にさせていただきました。人魚はそれに加えてメッシュの伸縮補正や泳ぎ方の改造を行っています。 https://youtu.be/lvHLQGUo-y4https://www.youtube.com/watch?v=GAxX7SWWof4 ツイッターやってます。よかったら見てね! https://twitter.com/Neve1074

http://www.nicovideo.jp/watch/sm41848476