【MHRise:SB】烈禍襲来:キュララララララ!(原初を刻むメル・ゼナ) 操虫棍 04’54”87 TA wiki rules (PC)

【MHRise:SB】烈禍襲来:キュララララララ!(原初を刻むメル・ゼナ) 操虫棍 04’54”87 TA wiki rules (PC)

操虫棍でも何とか0針行けました!前回の走りでも立ち回り的には納得はいっていたのですが、他走者と比べてまだ甘い所があるように感じたので再走しました。以下は変更点と戦略です。・スキルについて鬼火を採用しないパターンも考えたのですが、拘束時のダメージを超えられないと判断したのでやっぱり採用。火力スキルは巧撃・災禍の代わりに攻撃6→7、連撃1→3にしました。やはり属性のダメージが馬鹿にならず連撃はlv1と比較して属性差が7もあるのでメイン火力技の印斬と特に降竜のダメージが安定して向上しました。・戦略についてキーとなるのは鬼火のタイミングですが、大幅にダメージを与えれる烈昂で取るのが理想です。しかし、烈昂(というより強化状態中?)は最低でも30秒程度必ずその状態でいるらしく逆に言うとそれほどダメージを与えていなくても30秒過ぎたら解除できてしまうっぽいです。確定で消費する時間があるならその時間を早めた方が良い可能性があるという考えから最初の通常状態で鬼火ダウンを取ることにしました。結局烈昂以降はひたすら運ゲーになりますが、そのような戦略にしてから最も運ゲーの時間が長い最初の通常状態が大分楽になりました。ただ最初から神行動引きまくれば烈昂で取った方が良いと思います。他走者の方、特に仲良くさせていただいているトサカさんが0針の可能性を見せてなかったらここまで行けなかったと思います。改めて経緯を表したいと思います。ありがとうございました。次はチャアク(斧強化)で挑戦し一旦原ゼナTAを終わりたいと思います。↓センス溢れる操虫棍TAを投稿されているトサカさんch https://www.youtube.com/@TosaKaIGdeLoli56s/about

http://www.nicovideo.jp/watch/sm42519997