真面目に2年ぶりの双剣TAです。周回やレベリングでは結構触ってましたが、改めてくそつえー武器と感じました...wしかし特別討究の傀異化モンス相手だと螺旋斬一辺倒になりにくく結構良い難易度のゲームと感じました。ちょこちょこ精度が甘い所ありますが全体的には流れ良かったです。 以下戦闘のポイントです。 ・武器、スキル 爪狙いってだけならスロットの関係もあって龍属性の方が良いですが、爪以外も殴るため全体的に通りが良い雷です。スキルは属性ダメ重視で奮闘業鎧構成です。ミツネは螺旋斬が刺さる部位の属性肉質が渋いので、蟲の回転率はさほど重要でないと感じ思い切って狂竜翔を切りました。おかげでwikiでも継戦能力も火力も及第点のスキルを組むことができました。奮闘を付ける関係でヴァチス胴を装備、匠3が美味しいですが研糸のみで維持が厳しいので刃鱗も入れました。会心は奮闘が最大で発動していることを前提に渾身Lv3を入れました。・立ち回り 基本は爪をひたすら殴る、しかし例え双剣の火力でも特別討究ともなれば核のダメージが馬鹿にならないので凶化時は核破壊優先の立ち回り。その際、泡纏中に頭や尻尾に核ができた場合は螺旋斬を撃ちます。属性の通りも良くなり何やかんや瞬間的にまとまったダメージを与えられるのが核破壊においては強いので 隙を見て撃っていきます。奮闘構成において狂化のケアのため超回復術Lv4と活力剤(前者がつかなかった場合は+こんがり魚)を使います。それでも一回目の凶化を解除した時は体力が切れやすいため、剛心を 使って劫血やられをもらうようにします。 ついでに疾替えで赤にしてスリップをリセット、研糸を使用して切れ味ケアも万全にします。 Xの時と違い爪の属性肉質が破壊しても悪くならないので常時爪狙いが実用的、さながら天眼双剣のようでありながら核破壊による各部位攻撃など+αの面もあり中々に面白いゲームでした。