研究成果物77本目は、ゲームボーイアドバンス「続・ボクらの太陽 太陽少年ジャンゴ」より、ヨルムンガンドに咀嚼・丸呑みされるジャンゴ・サバタです。個人的な用事による外出の都合で、活動開始後初の「 #8月8日は丸呑みの日 」と「 #8月9日はハグの日 」に乗り遅れまして…帰投後「1作品で両方カバーできるゲームって何かあったっけ?」と探ってみたところ、本作を思いついたので取り組んでみました。ということで丸呑み担当はラスボス、ヨルムンガンドです。頻繁に咀嚼攻撃を仕掛けてきますが、ノンチートでは3秒以内にもがいて脱出しないと、即丸呑みされてゲームオーバー。せっかくのもぐもぐタイムが楽しめません。今回はその点をフィーチャー。さらにLIFEだけでなくENEが減るようにし、加えて日照り具合もコントロールしてみました。咀嚼されるにつれて、抵抗手段がなくなる様をお楽しみください。受け手 | ENE・太陽ゲージあり | ENE・太陽ゲージなしジャンゴ | #0:00 | #2:46サバタ | #5:30 | #8:17チートにより実現システム関連・プレイヤー選択(サバタ呼び出し)・BGM消音化(不完全)・ダメージ表示時間短縮・プレイヤーのENE減少を太陽ゲージ減少に転嫁(Luaスクリプト)プレイヤー関連・LIFE減少をENE減少に転嫁(Luaスクリプト)・ENE自動チャージおよび日焼け無効化・拘束抵抗カウンターの固定(もがきで脱出不可とするため)エネミー関連・行動タイマーの固定・行動タイマーの調整(Luaスクリプト:与ダメ間隔変更、プレイヤーHP0時丸呑みステート移行およびゲームオーバー画面遷移無効化のため)・プレイヤーのLIFE減少をX座標・Y座標移動に転嫁(Luaスクリプト)「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1 リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。