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【情報求む】のりもの探険隊BGM集(曲名不明多数)
これまでかなりの数の曲名が判明してきましたが、いまだにわからないものも多いです。そこで、個人的に好きな曲を集めてみました。
大体初期から中盤のころのなので旧アトリエビジョン・ローランド系の曲も多いかと思いますが、よろしければどうぞ。
割といろんなところで流れていたりするんですよね。オーシャンアローの曲は後述の店で、2回目のフレッシュひたちの曲はのりスタの後継番組のコーナーで、500系の車内の曲はテレ朝チャンネルの番組内で使われていました。にしても「大脱走マーチ」に似たあの曲は何なんだか
00:00
00:33「I Got the Prize」https://cmusic.jp/sounds/AL00563003/i...
02:25「Sunset1」
06:09
08:51「Winds of Fortune」
09:51
11:34
14:09
16:38
18:11
19:49
20:51
21:57「コーヒーブレイク」
24:35
27:55
29:37「はてな・ハテナ…!?」
「I Got The Prize」は秋葉原のツクモex.の店内で流れていたようなのですが、どこの会社のものかはわからず、「コーヒーブレイク」も知っているのは名前だけです。
「Sunset1」は下記のCDの1枚目に収録されているようです。この中にいくつ該当するものが入っているかがわからないのが残念なところです……。
追記
どうやらC-MUSICの試聴イトには隠れページがあるみたいです。
上のURLに行けばI GOT THE PLIZEが聞けます。
手放しと魂のリスタート
これは本当の自分の夢じゃなかったかもしれない。
ブループリントと一致していない願望だったのかもしれない。
本来の自分ではない、地球的な観念によって担わされた夢だったのかもしれない。
そう気づいて、あなたがその叶わなかった古い夢を手放したとき、あなたはもう一度始まります。
本当の意味で手放したとき、未練も執着も期待もすべて手放したとき、ブループリント、つまり魂の概略図に余白が生まれます。
それはあなたが生まれる前、意識そのものの状態のときに描いたものです。
そのブループリントの一角に、真っ白な余白が生まれます。
真っ白です。
そこは今のあなたが自由に描ける場所です。
今度は、肉体を持った顕在意識のあなたが描くことができます。
そしてあなたはもう一度始まります。
もし望むなら、手放してください。
やり方は簡単です。
手放すと決めるだけです。
その後はもう忘れていてかまいません。
そうすれば、宇宙の自然な流れによって、未練も執着も消えていくでしょう。
手放しを完了しただろうかなどと心配する必要はありません。
手放すと心で宣言した時点で宇宙との合意は成立しています。
そしてあなたはその後、創造主としての本当の力を取り戻し始めるでしょう。
どん底からのリスタート【天穂のサクナヒメ】#41
以前YouTubeで投稿した物になります
よかったらこっちも見ていってね
【Twitter】https://twitter.com/hisagaya
【YouTube】https://www.youtube.com/channel/UC6USAwYpzkihzobqTLbihIg
【旧作一周忌過ぎましたね】ダリ絆・リボ―コロニーもとても良いマップでしたね【皆様、いかがお過ごしでしょうか】
ミラー側で支援機に暴れられるとしんどかったですが、また一方で平地側のダブタン護衛は非常に安定していて良いバランスだったかと
そういえばどっかのフルバーを野良ミサイサで駆逐したのもこのステージでしたね…感慨深いものがあります
このステージ辺りからですかね?敵軍の砲撃ポイントが自軍のリスタポイントとメチャクチャ近くなったのは。ゲームスピードを加速させるにおいて非常に効果的で、再出撃と拠点攻防を直接絡めた前傾姿勢の戦術構築が捗ったのは良い思い出です
フライト機が出てきたり、空中で多段ブーストが踏める格闘機が跋扈したりでゲームのバランスがコロコロと変わっていたあの頃ではありますが、リボコロはニューヤークと同じく、ステージ攻略の基本が大筋から逸れることが無かったマップだと記憶しています
4vs4だと煮詰まる事も多かったですが、6vs6のこのステージは参加プレイヤーも増えてとても盛り上がりましたね~
個人的にはこのステージのハイメガゼータはもう一度乗ってみたいです
なろう小説No.192「外れスキルの屑と言われ追放された最底辺の俺が大逆襲のリスタート! 最強賢者への道を歩み出す!「頼む、戻ってくれ」と言われても、もう遅い!」WEB版 ゆっくり解説 ラノベ
なろう小説解説動画です。
youtubeにも解説動画を公開しているので出来れば登録お願いします。
youtubeリンク https://www.youtube.com/channel/UCYX5ygUwBeDMI5rZQTmCzfw
小説リンク https://ncode.syosetu.com/n1915hc/
私の大好きななろう小説「外れスキルの屑と言われ追放された最底辺の俺が大逆襲のリスタート! 最強賢者への道を歩み出す!「頼む、戻ってくれ」と言われても、もう遅い!」WEB版の紹介です。
※当動画はWEB上で無料公開されてる作品の解説動画です。
同名の書籍等の商業作品があったとしても、その内容についての言及、引用は一切行っていません。
▼ツイッター始めました▼
https://twitter.com/kanabunchannel
口笛で[世界はピーポー(超ムゲン大MIX)]吹いてみた
ライドォン
世界はピーピー 超!エキサイティング!!
大家さん「調子に乗るなよ?」
mylist/62102086
Youtube でもピーピー鳴り始めたようです。
https://www.youtube.com/channel/UCYyFlmWy7BnO899Ut_cuq5g
Twitter始めてみました。(冷やし中華マシマロ始めました
https://twitter.com/donnan_kuchibue
僕が僕を信じれば / 小春六花
普段はギターを弾いています
ボカロに初挑戦です!
■ 作詞作曲 SAKU 8* https://twitter.com/Gt_SAKUYA
■歌 / Synthesizer V 小春六花AIライト版
■絵 /32 https://twitter.com/saji_32
■編曲 / makoto https://twitter.com/spbmika_kumaka
■動画 / お茶の子(薇苺すたじお) https://twitter.com/mayanekodesu
■Mix / Euronium https://twitter.com/celotle
失くしたものすべて抱きかかえても
欠片ひとつ集めることができない
夢見てる?誰がいる?僕はどこかへ
迷い込んでしまったまま
感情迷路 その先に誰を待っているの
ピース1つ当てはまらないこの人生(みち)で
けれど僕の歩む道に鍵をかけたのは
そう あなたでしょう
手を伸ばせば振り払われる
築き上げたもの全部
積み上げてく積木のように
夢の続きを見ていたいんだ
覚めたくない夢をみて
こんな世界に1人きり
僕が僕を信じれば
この扉はきっと開くだろう
未来も何も見たくないけど
暗闇の中 探そうか
壊されたものすべて治せてもなお
何も満たされないの なぜだろう 教えて
何してる?探してる?僕は大事な
何か探して 今もずっと
自分の殻にこもっては夢を見て妄想ばかり
僕はこの物語の悲劇のヒロイン
鍵の在処を知るものはそう僕だけなのさ
わかってる
見たくないもの知らないもの
あなたは僕なんだって
この妄想に終止符 打て
逃げ道を作らず歩くんだ
現実(リアル)の世界はなんだ?
こんな世界に1人きり
僕が僕を信じれば
この扉はきっと開くだろう
僕だけが知ってるもの詰めて
この物語のリスタート
過去の僕にさよならを告げた
扉の開く音で現実(リアル)を見るって決めたんだから
目を覚ませよ
僕を見てよ
その向こうに
行くから
新しい僕の始まりに
パズルのピースがハマってく
この鍵はもう使わないのさ
扉の先で僕を待ってる
あなたはそっと微笑んだ
これから先をどう歩む?
過去の姿にさよならを
今の僕におはようと告げた
今までの思い出 抱えながら
決めた人生(みち)を歩んでいこう
世界はピーポー
どうもこんにちは!!
すらいむe+ と申します!
当初予定していた曲が踊れなくなり
どうしたものかと考えた結果
15分で覚えて踊ってみたシリーズを開催することになりました!
そんな15分で踊ってみたシリーズ第4弾
世界はピーポー
踊ってみました!!
なんで我々の幼稚園にはドン・ファン来てくれなかったん?(´・ω・`)
そんな子供ながらに思ってもう〇〇年経ちました
すらいむe+(@suraimuEplus)
左の幼稚園児:一ノ瀬えるさん
右の幼稚園児:すらいむ太郎さん
振付参考動画様⇒sm17017791
RIDGE RACER 6 Single Race Surfside Resort R SPC
シングルレース、スペシャルクラスでノーニトロ勝利とノークラッシュ勝利の同時達成をやってみました
スタートからヘアピンまでの道幅が狭い場所で敵車を追い抜かなければならず、とても難しい
橋を渡り切った後の左コーナーで敵車と横並びになるパターンが多く、たくさんのリスタートを強いられた
3回くらい敵車の配置を変えて、ようやく達成できました
Car:ANGELUS
BGM:Sueno Del Mar / Asuka Sakai (境亜寿香)
リスタート回数:58回
キータイプ:A
DJ:エキストラ
Re.一芸球児♯6 秋のリスタート 【パワプロ2022栄冠ナイン】【ゆっくり実況プレイ】
原点回帰、そう考えかつて監督を務めた市井専心(旧:市井先進)に再就任したSamical
果たして、再び名門に返り咲くことはできるのか?
★ルール
一つの能力を極める(100)までその練習を続ける
※弾道アップ、サブポジ、フォーム変更は可能。変化球は球種ではなく変化球練習で一括り
公式戦初勝利を挙げるも2回戦で散った市井専心
いよいよ蓬莱世代が始動!
Twitter→@Samical18
真・月となりて/ほっきい ~月となりて リメイク~【オリジナル曲】ミュージックビデオ
真・月となりて/ほっきい
song by hokki『sin. tsuki to narite』
ほっきい 7/20誕生日記念&リスタート記念!!
例え 太陽の如し光は無くとも——
例え 瞬きの如く一時の安らぎであっても——
我が差し伸べゆる淡き光は
此方の陰すらをも彩ろう
これが、この身の月としての役目なのだから
——願わくば、誰しもが彩る華やかなセカイであらんことを
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
この曲は、ほっきいの初オリジナル曲である
『月となりて』のリメイク曲です!
YouTube. https://youtu.be/YK6GZ3WGOgw
歌/作詞/作曲/編曲/mix/イラスト/動画
:ほっきい
●カラオケ音源:https://piapro.jp/t/xLQP
●DL.サブスク…準備中
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
…この曲は、ほっきいの誕生日記念も兼ねているのですが、もう一つ リスタート記念にもなっています。
そこで このリスタートの意味に関して少し記載させていただきます。
少し前に音楽のスランプに陥っていた時期があり、その期間に 自身の音楽性について考えた中で、
今までは「歌をメインに オリジナル曲やカバー曲に簡易的なイラストを描いての投稿」という形だったものを、
「歌や作詞/作曲、mixはもちろんのこと、イラストもより力を入れ、"音楽クリエイターとして"全てを含めての 一つの音楽、芸術作品に仕上げていく という形に方向性を変えることに決めました!
(上手く伝えられていなかったらすみませんm(_ _)m)
とにかく、今までの活動で、自身の音楽性(音楽の世界観)を見つけることができたので、これからは 詩や絵などの全てを活かして 一つの音楽(セカイ)を創造していけたらと思います!!
ここまで読んでくださった方々へ
本当にありがとうございますm(_ _)m
今後ともほっきいをよろしくお願いします❗️
ほっきい
絆2 vs精鋭部隊7
ガンダム、直アンチ
メインBR、レベル1
サブ頭バル、レベル1
ジャベリン、レベル1
ダッシュ+2
コスト970
開幕はアンチ放棄したフリして戻ってアンチしましたが
狙いは良かったかな?
ただ、フルバー相手で近シャザク護衛だからしたまでで
野良同士や常にやってたら
味方の迷いを作り、ぐちゃぐちゃになる可能性もあるので
あまり好きじゃないです。
自拠点も最速で取られる危険性もあるので。
自分がタンクなら1度目のリスタは右を選択しますけどね。
右リスタしてくれたら、有利アンチ側が護衛に転身出来るので2nd割れたかもしれません。
私はジャベリンのコマテク磨かないといけませんね…
モビ戦で負けるにしても、1チャンスで最大は叩き込めないとなぁ
運無きゆかりのM:tGアリーナ:13枚目
ゴールデンウィークが息を引き取るので初投稿です。
スタンダードBO3というMTGの本流に体験カチコミをかけてみました。
サイドボードが存在することでこれまた別ゲーと化してレベル1からのリスタートですねこれは。
*投降後サイドボードをエンチャントクリーチャー中心に総入れ替えしました。
使用BGM:モーリス・ラヴェル
絆2 2近護衛
*アプデ後
やはり出てきました、近距離が。
歴史は繰り返すってやつですね。
自機ガンダムはもう少し1Fや2Fを使えないとダメ効率悪いですね。
今回は味方護衛が切り離してくれたので1st止める事に成功しました。
個人的には1護衛の切り離しの有無は拠点が止まるかどうか?が判断基準だと思っています。
拠点が止まれば帰還が詰まっても、一枚死ねる余裕はあるので
残り2枚の帰還も容易いです。
私のリスタは失敗です。
良い味方で助けられました。
絆2 vs兄貴
*アプデ前
相手は2バー2バーでしょう。
接戦ではありましたが、負けてしまいました。
自機ギャンも1stアンチはリスク負う必要なかったですね。
この1落ちは後に響きました。
個人的な注目ポイントは
ガンダム2枚に帰還された事ですね。
アンチガンダムは仕方ないにしても護衛ガンダムに帰還されたのは痛手です。
シャザクが絡んでくれればギャンのリスタは間に合ったかもしれません。
ギャンで追いかけましたが、リスタガンダムがフォローに入りましたね。
これではガンダム回収は不可能です。
コスト回収出来ないジオンの勝ち筋としては拠点差を作るしかありません。
連邦もそれはわかってるので
即全護衛にシフトしてますね。
残ったガンダムを削れたのはチャンスでした。
味方タンクが前衛化出来るので
2ndアンチ成功の期待値はありましたが…
ラストも味方の体力的に帰還間に合うと思ったんですけどね…
絆2 反省はあれど良かった試合(敵味方視点)
1stギャンアンチ
今回の相手はヤる気マンマン編成ですね。
私の立ち回りは勝ちはしましたが落第点ですかね。
1stアンチは味方に助けられて事なきを得ましたが、さっさと死んで2ndブレイクを狙う判断も必要かと思います。
味方護衛のリスタ後の選択肢はリスタアンチだけではないので
味方をあてにした立ち回りは
うーんという感じです。
今回は味方ギャンのリスタアンチは予想してたので死なずに粘りましたが、予想が外れたら2ndをストレートで割られてしまっているでしょう。
シャザクリスタ後はポジショニングが悪く、気づいたらガンダムに囲まれていて自衛に精一杯で味方タンクをロストしてしまい2ndアシストが出来なかったですね。
こちらはギャンと違い、想定外の失敗なので修正急務です。
連邦側はタンク役を回して、2nd取りにきつつ、2ndアンチも最後までこなしてたので
全野良だったと思いますが最後まできわどい試合内容でした。
ただ、ジオン側はゲージリードしてたので2nd守りつつガンダムのコストを取りに行く勝ち筋がありましたので
その差でしたね。
絆2 vs精鋭部隊③
またまた最上位の一角。
今度の1stアンチはガンダムに良ポジ先に取られてアンチ出来なかったですね…
タンク処理も上手くいかず帰還使うはめになりました…
また切り離されましたが、フルバー勢は1護衛の場合切り離しが主流なのかな?
野良だと枚数有利でも綺麗に回収出来ない事はままあるので
帰還回数が足りない場合があるんですよね。
そうすると相手全員新品になるのにこちらは削られてて体力負けする展開が待ってます。
新品の元旦を捨てるのも惜しいですし、2nd最速開始の可能性も手放す事になるので2護衛でない限り私は切り離さないですね。
密に連携が取れるフルバーならではの判断でしょう。
覚えておきます。
2ndはフルアンチになりました。
相手フルバーだからかまうまい。
敵タンク直行出来ないので、最後方の射コマから崩しに行きました。
アッガイのクソポジが映ってますね。
敵タンク回収後、射コマ抑えに行きましたが
来なくていいアッガイのクソムーブが映ってますね。
敵タンクのリスタ抑えに行って欲しいです。
邪魔でしかない。
絆2 vs精鋭部隊②
お次はアクティブ層最上位の一角です。
久しぶりにギャン2落ちして大反省です…
1stアンチは、1アンチ側が2アンチ側より遅延には成功しました。
が、ワンミスから立ち直れず全部持っていかれてしまいましたね…
とはいえ、元旦のコスト回収をフリーで出来たので助かりました。
ターニングポイントはジオン側が一度コスト精算して
足並みが揃った事と全アンチした分、連邦のライン上げが若干遅れた事でしょうか。
これにはそれ以前の両軍の護衛枚数アンチ枚数とその状況加味した切り離しや
帰還をどう使うか?などが関係してくると思うので考えると面白いですね。
あとは、ギャン2枚が少し我慢した所にフリーのアッガイが刺さってますね。
そして1番重要なのが互いのタンクのリスタ状況ですね。
元旦の合流に時間がかかるので連邦前衛の負担は大きいと思います。
ぶつけるつもりだったかもしれませんね。
ちなみに2ndフルアンチされたらきつかったです。
ジオン側としては、ザクキャは釣りのつもりだったと思いますが、そこから戻って味方に寄せる判断が欲しかったです。
寄せてくれればストレートで割れたかと。
まあ、思うようにいかず
そこからグダってギャン2落ち目した私も無様でしたね。
良い経験させて頂きました。
エフィリンのたしたらなーに?
元ネタは、のりスタの、ハム太郎のたしたらなーに?です。くるまという言葉があったので、これやるしかないじゃんと思いやりました。先駆者いたらすみません。
YouTubeにも投稿してます!
https://www.youtube.com/watch?v=zfpJntG2q0U
[Kirby & The Amazing Mirror Remix]なみのりスターライド
今日は鏡の大迷宮より、「なみのりスターライド」のアレンジです(*´▽`*)
あまり時間が無かったので、短めアレンジです。
Today is an arrangement of "Kirby's Wave Ride" from Kirby & The Amazing Mirror (* ´ ▽ ` *)
I didn't have much time, so it's a short arrangement.
無断転載禁止/Unauthorized Reproduction Prohibited
Title:なみのりスターライド
remixed by さくらもち
illust:さくらもち
Original:Kirby & The Amazing Mirror "Kirby's Wave Ride"
Twitter:さくらもち( https://twitter.com/mixtuti_mochi )
その他色々手伝ってくれた人
クロカビ( https://twitter.com/klokirb )
Discord:https://discord.gg/n3zNdZF4mX
マイリス:mylist/72909105
絆2 PM
PM初めて参加させて頂きました。
なんかうちのホームのインカム、声が相手に届かない仕様みたいで…
せっかくのPMの機会を準備不足という不手際で棒に振ってしまいました。
一緒に遊んでくれた方々にも迷惑をかけてしまいましたね…
マイインカムはいりますね。
前衛での声の連携が取れないからタンク担当してカスタムシンチャで対応しました。
1st後はフルアンチに変えて
2ndとLA落ちても勝ちなので自己判断で敵前衛飛び越えて敵タンク上にリスタしました。
タンクがいるのでジオンは前衛が一枚足りない中、さらに前衛が分断されてLA取ってもゲージ捲れないって状況なので
それを狙ってのリスタでした。
最後は死んで自拠点リスタ強襲考えましたが、時間ないのと誰も死にそうにないな〜と思ったら急に死にたくなくなりました。
絆2 デッキをフル活用してみる
*前作Aクラスだった人向け
味方に大将と准尉を引くカオスマッチング。
デッキも意図を読めず怖いから
開幕フルアンチです。
先ずはコンボ入れられない限りガンダム体力100くらいを目処にパワーアンチ仕掛けてみます。
拠点止めてからジムキャで拠点取りに行きます。
拠点割った後、帰還してLAのリスタレベル使った強襲を狙います。
こんな流れです。
失敗はつきものですが
こういった乗り換えに果敢にチャレンジすべきと去年から言ってます。
味方のリスタサポートによるリスキルがバリ上手かった試合
連邦近距離ガンダム護衛練習中 その④
プーニキ主観
https://youtu.be/QuEJPd9qS0k
【戦争コマンド禁止】No.049 Steam版・三國志V 孫堅&孫権(呉軍)【一ヶ前のセーブデータから..】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はコーエーテクモゲームスの古き懐かしき
三国志VをSteamアプリを利用して遊びたいと
思います。(`・ ω・ ´)ゞ
無編集動画おじさんのぬくゆでございます。
( ̄^ ̄)ゞ
実は前回の動画配信時、劉封軍の董允を登用
することに成功したんですが..
その後、録画を終了する際、私としたことが
痛恨のミスで、セーブし忘れたんですよね。
(( ;゚ Д゚ ))
結果、董允は登用できていない段階からの
リスタートとなりました。
今回の動画撮影中に、曹丕がお亡くなりに
なり、曹叡が引き継ぐ形となりましたが、
これはチャンス!(๑•̀ㅂ•́)و✧って思って
武将をどんどん引き抜こうと登用を仕掛けて
みたんですが、武将たちの忠誠度が思った
ほど下がっておらず、今のところ1名しか
引き抜くことが出来ておりません。
なんか、やけにリアルだな..(; ・`д・´)
三国志時代もそろそろ終焉を迎える頃、
曹操から代々曹家の人間が引き継いできた
魏皇帝の座。武将たちの忠誠度は一人の
君主への物から、国への物に変わっている
のかもしれません。(( ;゚ Д゚ ))
(もう一度言いますか..)
なんか、やけにリアルだな..(; ・`д・´)
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
生まれ変わったギャンで024時報参加してみた
真横に参加者いて草
024時報 説明
『024出撃』野良時報の総称
【やりかた】
①筐体でカードタッチ
58分、18分、38分
このいずれかでタイミングを合わせる為タッチ
②全国出撃を押して、③の時間まで待機
③シングル出撃を任意以下の時間でタッチ
00分、20分、40分
これがやり方になります。
野良が中々マッチングしない為の時間合わせや
意図した連携を野良ならではで体感したい
という参加者の善意と任意の善性の配慮や
プレイに対する意欲を野良でも見せて
仲間と一緒に勝ちに行きましょう
という主旨の誰が仲間になるかわからない時報
https://youtu.be/XLENK0-k9cQ
「味方護衛の懸念のケアでアンチできず」
「セカンドケアが無いため再展開左翼リスタートの際、満タンのギャンに護衛してもらい、タンク処理から再出撃したかったが、味方チンパンで半壊したままライン上げするしかなかった」
「無言で役割分担意思を示さない射はゴミ」
「ザクタンからのリスタートはザクキャにし、前線でラインキープ自分のギャンにもっと寄せてくれたらセカンド割れたかも、惜しい」
絆2 帰還と落ちリスタの重要性が分かる試合
2連敗目の試合
陸ガン准尉が1人分の役割もこなせない事
↓
まあ仕方ない
アンチ大尉ガンダム
この人はジオン大佐で上手いと思ってたので正直驚き
准尉のリスタに巻き込まれたか?
帰還システムが機能しないと負けパターンですね。
中盤でコストマイナス防ぐ事が出来て拠点攻防をまわせる帰還は使っておかないとガンダムは使いこなせないと感じました。
2nd護衛完了後に帰還しようとしましたが、そもそも帰還出来る状況ではなかったですね。
勝利へのプロセスはチーム全員の共同作業なので
味方アンチのピンチは護衛側がフォローしなくてはいけません。
この試合の自機の判断ミスとしては…
味方アンチ側の状況を加味して動けなかった点ですね。
もっと試合を巻き戻せば、残230カウントでギャンをきちんと仕留めてアンチフォローして帰還+タンクリスタか前衛リスタが理想的かと思います。
実際には、陸ガンがリスタアンチにまわったのでガンタンクと協力して枚数不利を捌く選択をしています。
ここで、2ndまでを割り
ギャン、グフカス、ズゴッグを回収こそしてますが
ガンダムも体力がなく、ラインを上げ居残ったが為にアンチに戻る時間が少ないです。
例えばここで、自機が体力残す動きをして2nd確定でタンクを捨てアンチに向かうか
もしくは、3rdが割られなければガンダムの死にコストはまだ残ってるのでガンタンクから離れたズゴッグに取ってもらい
リスタアンチで巻き返すかなどの選択肢はありましたので
この判断が出来ていれば挽回のチャンスはあったかと思います。
味方アンチの状況を加味せずに
・1stでの帰還チャンスを見逃した点
・2ndでの切り離しor自機の落ちリスタを見逃した点
このミスは悔やまれますね…
最後のジムコマリスタは左にカーソル動かす前に焦ってトリガー押しちゃったんでしょう。
ゴースト / U-Ray feat.GUMI
GHOST / U-Ray feat. GUMI
ハジメマシテ。
U-Ray と申します。
かつてはTZと名乗って生きていました。
ここからのリスタートよろしゅう。
⬜︎Music Lyric Movie / U-Ray
https://twitter.com/URay1200
⬜︎illustration animation / sagi
https://twitter.com/sagi6_6
off vocal,歌詞←https://piapro.jp/t/HeUm