キーワード エウティタ が含まれる動画 : 216 件中 65 - 96 件目
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ガンダムvs.Zガンダム 通信対戦6
フルボッコにされる動画。ジオいやん 次→sm5387939
mylist/9146508
【Zガンダム】ガンダムvsZガンダムを久々にやってみた【くまトロ】
ガンダムvsガンダムが近々発売とのことで、なんとなく近くに置いてあった”ガンダムvsZガンダム”を久々にプレイしてみました。昔、ゲーセンでやった記憶がなんとなくよみがえりました。なんとなく(^・ω・)追伸・・・フレ検索用に【クマトロ】と追加してみた。意味あるかはわからない。ガンダムvsガンダム編 ⇒ sm5434097 PSUでクリスマス動画片手間に作りました。よかったらどうぞ ⇒ sm554951 ガンダム編 ⇒ sm5567841
ガンダムvsZガンダム 去年4月くらいに配信?のヤツ
なんかHMの話題があったからあさっていたら動画出てきた。
もしかしたらやってるの俺じゃないかもしれない
320*240/H.264 CBR210kbps 2-pass/AAC-Stereo 64kbps
ガンダムvs.Zガンダム チート動画 その8
ガンダムvs.Zガンダム チート動画 その8です。ビームの特殊な撃ち方を覚えました。振り向き撃ち感覚のコツなのですが中々面白いです。追記:他のガンダムチート動画たちmylist/17315680
ガンダムvs.Zガンダム チート動画 その6
3倍シャアザクです。ミッションモードの名前付きとか強すぎだろ!!ふざけんな!そんな人は気休めにでもどうぞ。追記:他のガンダムチート動画たちmylist/17315680
エウティタからの家庭用勢の固定プレマ その51 【相方Pガン視点+α】
だいぶ前のプレマでの出来事
アドバイスや批判等は視点とその相方に限りお願いします
前sm29047019
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mylist/39490971
エウティタからの家庭用勢の固定ランクマ その44 【相方Pガン視点】
たまには相方視点で自分を見るのもいいと思います
無編集なのであしからず
アドバイスや批判等は視点とその相方に限りお願いします
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次sm28486135
mylist/39490971
汚い忍者VSティターンズ
今回は分割無し
mylist/36853017 ←第1話シリーズ。
エゥーゴvsブロント後編→sm26666280その他動画マイリスト→mylist/36587687
ガンダムvs.Zガンダム エミュ鯖ネット対戦 part3
ガンダムvs.Zガンダムのネット対戦がエミュ鯖で復活しました。
PS2とゲームがあれば簡単に接続できます。下のwikiをご覧ください
http://wikiwiki.jp/zdxserver/
機動戦士ガンダムvs.Zガンダムコミュニティ→co281463
いままであげた対戦動画→mylist/15485467
検索タグ EXVS EXVSFB EXVSMB 連ザ 連ジ
パソピ土曜日のいつものZDX
エミュ鯖でZDXのネット対戦ができるようになりました。
詳しくはwikiをご覧ください
http://wikiwiki.jp/zdxserver/
エゥーゴvs.ティターンズ エイガー VS. Zガンダム×2
音声編集ネタプレイ。ジオニックフロントの敵役、エイガー少尉といえばガンキャノン。そして赤い機体といえば。
ガンダムvsガンダムNEXT グフ×F91 ~連邦VS.ジオンNEXT編~
エンディングのBGMを差し替えた時からやってみたかった動画です。
次回の解禁でこんなことが起こったらいいなー、と思って作りました。
sm586283から音声はお借りしました。連ジは神ゲー。特に宇宙世紀モード。エウティタまで毎作楽しかったです。あのモード。
で、NEXT家庭版には用意して頂けるんですよね?宇宙世紀モード。
PS2版とPSP版で別々に出してでもお願いします。
mylist/11731083
【追記】
うp主を騙るコメントが湧いてますが、気にしないでください。24日現在、非表示にしました。
何か書くときは投稿者コメントで書くようにします。
↓のIDをNGにすると幸せになるかもしれません。
Osxq_9dy-1hLWGuJ4y0-3TWhQxQ
ガンダムvs.Zガンダム 通信対戦9
現在、お試しプレミアム会員ということでたくさんうp。mylist/9146508 part10→sm6010142
【初体験・リガズィミサイルアンチ】ダリ絆・とはいえ結局1回割られちゃうなら落ち数は制御して味方の2nd支援に切り替える等、柔軟な発想を持たないと事故った結果しか残らないなと【思ったよりも脅威でした…】
いうのが率直な感想
これがコスト220ならまぁ許容範囲なんですけどね
話は変わりますが、うp主はバウが実装されるまでは可変機で出てくれると信じていました。バウナッターを使用不可にして可変機にしてくれたら、ジオンはガ・ゾウムに依存するような状況に陥らなかったと思います
あ・・・もっと言わせてもらえばティターンズ機とエゥーゴ機を同じ軍で出したのはめちゃめちゃマズかったと思いますw
エウティタみたいにエゥーゴを連邦、ティターンズをジオンと一緒にしてもよかったんじゃないですかね?
個人的には原作寄りにするためにエゥーゴをジオンに編入しても面白かったかと思いますが、トリコロールカラーのガンダムが両軍から出るのはライト層には紛らわしいかも知れませんね
ギャプランやメッサーラ・ガブスレイ・ハンブラビがジオンから出てくれば可変機の機数バランスがこれほどまでに崩壊することはなかったのかなと。あ、アッシマーは連邦でいいかな。ティターンズじゃないしね。んで連邦はゼータプラスを250射にして、リ・ガズィカスタムを280格にするとバランスが取れるんじゃないかな
こうするとジオン側の可変機がちょっと多すぎになりますが、そこは連邦にバイアランカスタムを実装させて制空権を競い合うようなゲームバランスにしてくれれば問題ないかな、と思ったり
しかしあんまり可変機が増え過ぎると飛行機祭りになってそれはそれでゲームとしてどうなの?ってなっちゃいますかね…
話を元に戻しますが、リ・ガズィ実は実戦では一度も乗ったことないんですよね。なので使用感が分かりませんでしたが、要はアパムに向いた高コスト機ってことになるんでしょうか?
落とした後もすぐに戦線復帰してきますし、戦線到着と同時にビームキャノンが飛んでくるのが厄介ですね。ステージによってはこれが頭上から降ってくるわけですか…確かに厄介ではありますね
ただ、コストが重いので1拠点交換になってしまったら敵護衛もしっかり回収してないと支出コストが圧迫して後半にモビ負けで辛い展開に追い込まれる可能性があるのは考慮しなきゃいけませんね
拠点を止める→0拠点を視野に入れる…というのならコストはある程度使ってもいいと思いますが、リ・ガズィ単機では敵タンクを完封するのは不可能でしょう
使って2機までかなーというのが対峙した所感です
【エゥーゴ護衛編成vsデザクミサイルアンチ編成】ダリ絆・格射護衛で近格アンチを捌き切れないのはタゲの回転意識が低いからであり、しっかり回せれば乱戦を制圧出来るのは当たり前です【結果はご覧の通りでした】
ディアスが前張ってゼータが硬直取り、抜けて来る敵をディアスが見たら、ゼータはカット役になる。必要に応じて格闘も振る
今回はタンクが量タンだった上に拠点撃つ場所が微妙だったのが原因で1st失敗してますが、だるやんFABなら余裕で1st割れてましたね
この2機のツーマンセルが強い点としては、
①ディアスがホバリングでデザクのマシンガンやバルカンを回避し易い
②ディアスがSサベ使えるのでいざという時に鈍足の敵前衛を回し切れる
③ゼータの射撃武装が全部貫通持ちなのでいついかなる時もカット出来る
④ゼータの射撃武装が全部一発ダウンなので「片方寝かせて片方挟む」展開を作り易い
⑤ゼータの射撃武装が全部高威力なので、連携プレイにおいて敵機の撃破効率が高い
この5つだと思いますが、②はオマケ要素としても①は平地戦では非常に大きいです(デザクは射撃の射程が短い上にFCSが広いので偏差撃ちがやりにくい機体)
ゼータについては③④⑤はもう今さらですね。どの格闘機でも、ゼータが後ろに居れば疑似クイックドローで大ダメージ確定。距離にもよりますが68~85は出せます
片追いの強さはマキブやエウティタとかやってた方ならもうご存知ですよね?敵を寝かさずに攻めを継続出来る強さも重要ですが、敵が寝ないという事は、連携が解れたら逆に敵にやり返されるリスクも背負うという事です。敵は低コスト、こちらは高コスト。リスクを背負うよりは、組み立てやすい片追いの方が堅実な攻防を展開出来る、と言う訳ですね
これをしっかりやってくる連邦高コスト護衛を相手にすると、ジオンの低コストミサイル編成は真面目に戦えば戦う程、湯水のようにコストを消耗する事になります
仮に敵がデザク&シャアザクのアパム編成をかけて来たとしても、FABなら1stは割れますし、万が一失敗したとしても今回のように2機合わせて6~7落ちする事になるので敵を1拠点に留めても費用対効果で赤字を出す事になります
問題は、この解説を理解出来るのは「タゲの回転」をある程度のレベルまで修得しているプレイヤーに限る、という点ですね。敵が低コ並べるならこっちも護衛を低コに、みたいな安直な考えに凝り固まり、他人の動画に名無しでケチを付けるようなリアル雑魚には生涯かけても到達できない領域である…これを考えると前の動画にイキリコメを残した下等生物の言葉も、なるほどな、と理解出来る訳ですね。ハイ
ちなみにこの試合、シナンジュがロケバズ積んでなかったらもっと連邦が楽に勝てました。リプレイを見てみましょう
【ローゼン捕まえたなら】ダリ絆・リボコロRのゼータ護衛はガチです。まぁどのマップでも大抵ガチですが、ここは特に戦い易いですね。平地でもビル街でも射線が通り易いので助かりますよ【勝ってほしかったなぁ…】
とは言え初手から枚数不利なのはご勘弁願いたいですがね
ところで最近BGMはエウティタ世代に響くものを揃えてるんですが、お気付きでしょうか?
この試合におけるユニコーンの初手の選択肢として最も正解に近いのは「バラッジを味方タンクに預けてローゼンを挟む」なのですが、いくら何でもこれじゃあ転身が遅すぎて話になりませんね
残り230カウントくらいで転身してくれないと困ります
サッカーが遅れて味方タンクの1stが危うくなったので、仕方なくローゼン処理をユニに任せて護衛に転じましたが、その後まさか負けてしまうとは夢にも思いませんでした…
最終的にはタンクの頭脳差で拠点数2-1で無事勝利を収めたものの、この展開ならユニには1落ちで済ませて貰いたかったですね
(この試合について)
格射で2護衛やるにあたって敵アンチに近が混じってたらこのように判断すると良いです
2近…ユニだけおいてゼータはアンチ転身(アンチが格の場合に限る。アンチも近の場合は全員アンチ転身)
近格(近射)…格(射)を挟撃して速やかに回収し、ゼータが護衛に残り格はアンチ転身
近支…支を挟撃して押し込んだ後ゼータは護衛に転身し1stを堅守。格は敵機回収後アンチ転身
ただし、敵支援機がスナイパーだった場合はもう初手から全アンチでオッケーです
それが守れていれば、護衛で大いにプラスを生む事が出来た筈
WR置きハイメガ楽しい
【うーん】ダリ絆・振り返ってみると色々と無駄な所やおかしな所がちらほらあるなぁ…とはいえ、ひとまずは味方格とのツーマンセルサンプルを一つアップしてみました【微妙…】
まず、開幕の挙動がおかしい。リロードがくっそ長いフライトモードを接敵までに何カウント残すか?を考えながら使ってた頃
(接敵初手はWRハイメガがベスト。理由はフライトおよびMSハイメガのリロード)
理想は、2カウント残して接敵し、変形して2カウント以内に敵にWRハイメガを撃ってMSに戻り、
①味方モビを見ている敵両方をマークして、硬直を晒す敵を狙う
②こちらを警戒したり、前にいる味方に仕掛けたりしそうな敵の行動予測をして、偏差や置き撃ちする
をやりながら16カウント稼いで、そこから先は「13カウントごとにWRハイメガを撃つ/緊急時にWRビームガンで味方をカットする」為のツールとしてWRを使う感じ
その間、常に、味方に詰めてくる敵の挙動を全てチェックして、脅威度の高い行動を取った敵には場合によって接射WRハイメガを当てて即MSに戻り、その行動に釣られてアクションを取った後続の敵モビにもプレスを掛けるように動く
(よって敵が2格アンチの場合は、この試合のような動きにはならない)
こうした使い方が出来ると、ハイメガZ護衛はジオンの敵後衛機にダメージレースで圧倒出来るパワーがある
難点があるとすれば、①自機の自衛力が壊滅的に低い事と、②ローゼンのように障害物越しの射撃カットが出来ないから、活躍できる場所がある程度限定される事だが、
①については「タゲを回せない味方からは距離を取る」ことで、②については「護衛(戦う場所を自軍の都合で決められる役割)を担当する」ことで、ある程度何とかなる
この試合に言えた事は、敵がアレガトとゼータに完全に目を奪われていてくれたお陰で、量タンがドフリーで煙突登って2ndド確定の試合を作れたこと
(お願い)シナロゼ相手にビルの向こうに行って噛みに行って挟まれて了解打つのだけは勘弁して下さい、その2機をビルの向こうから誘い出したらこっちのゲームが始まりますんで…
ガザDやデルタに乗ってフライトはそこそこ練習したけど、ゼータのフライトのリロードの遅さと飛行速度の遅さだけは本当に辛い…これが自衛力の低さに直結しているんだよね
要練習って言われればそれまでだけど
【エゥーゴの新型量産機が】ダリ絆・エウティタだとこのネモが結構強かったよね【9年前の機体に蹂躙されとるがな】
盾壊れて空中タックル出来なくなるまでは、だけど
ゼータのお供はだいたいこのネモかメタスだったよな
絆では全くお呼びではないけど
絆では全くお呼びではないけど
バンナムって定期的にこういう養豚がしゃぶりつきそうな雑魚近をリリースして、巧みに生き恥劣等生命体の囲い込みを仕掛けてくるよね~
確かに、近マシを射程限界でばら撒いて自分勝手な点取りゲームに腐心したいけど、味方にも敵にもある程度人間的な行動をして欲しいっていう理由だけで絆に金を注いでるタイプの養豚は一定数いるよな
格と射だけのバージョンアップだとこいつらが居場所を失ってガンダム辞めちゃうから、死なない程度にネモやらマラサイやらで餌を与えて生かしておいてやってるんだよな?
結構頭良いじゃん
じゃあその良い頭使ってマッチング拒否機能を今からでも作ろうか
マッチング拒否されて辞める奴と拒否したい奴とマッチングされて辞める奴の数、どっちが多いと思う?
まさかこれで後者の方が多いと判断するようなバンナムさんじゃないですよね
早くマッチング拒否機能作って下さい
それと、この試合がなんで接戦になってるのかもついでに教えて下さい
【VOICEROID実況】東北ずん子(元)2等兵、新型MSに乗る part2【ウルトラマンFE3】
【激突!エースロボット対ゼフィランサス】
※今回は連ジでもエウティタでもございません、茶番ですw
前シリーズの続きのような外伝のような動画なので気を楽にして見てねw
ご意見、ご要望などはTwitterにお願いします→https://twitter.com/souji_red
part1→sm33116951 part3 (次)→sm33753268 マイリスト→mylist/61838229
前回動画【東北ずん子2等兵、ジオン軍に入る】→mylist/56527248
soujiの他の動画→mylist/32605266
ガンダムvs.Zガンダム エミュ鯖ネット対戦 part19
接続方法はこちら http://zdxsv.net/
エミュ鯖対戦動画まとめました mylist/57463328
エゥーゴVSティターンズ ネット対戦動画 (*'ω'*)アッシマー④
自機:アッシマー。当時は相手にZガンダムがいると結構ドキドキしたものです(*'ω'*)
エウティタからの家庭用勢の固定ランクマ その62 【ガンイージ】
リガとは違うベクトルのアレ
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mylist/39490971
ガンダムvs.Zガンダム チート動画 その11
ガンダムvs.Zガンダム チート動画 その11です。大根斬り?が寝ている相手には有効なのでは。。と。皆さんもこれからダウンしてる敵には大根斬りで。追記:他のガンダムチート動画たちmylist/17315680
ガンダムvs.Zガンダム チート動画 その10
ガンダムvs.Zガンダム チート動画 その10ですビームライフルの自動ロック補正?かな。ちょっと長すぎたと思いました。追記:他のガンダムチート動画たちmylist/17315680
ガンダムvs.Zガンダム チート動画 その9
ガンダムvs.Zガンダム チート動画 その9です説明の必要ないかな。。笑追記:他のガンダムチート動画たちmylist/17315680
エウティタからの家庭用勢の固定ランクマ その54 【Pガン視点】
ちゃんぴょん
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mylist/39490971
エウティタからの家庭用勢の固定ランクマ その41 【ガンイージ】
(次回予告しか編集して)ないです
(画質が死んでるけど動画的にも死んでるので関係)ないです
雑コラ集
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アドバイスや批判等は視点とその相方に限りお願いします
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mylist/39490971