キーワード エウティタ が含まれる動画 : 216 件中 129 - 160 件目
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ガンダムvs.Zガンダム エミュ鯖ネット対戦 part11
ZDXエミュ鯖でガンダムvs.Zガンダムのネット対戦できるようになりました。
興味ある人はぜひ参加してみてください。 http://wikiwiki.jp/zdxserver/
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【プロドリラー】ダリ絆・昔ゲーセンにMr.ドリラーっていうゲームがあってな【チャレンジ!】
ストⅢ3rdの対戦が盛り上がってて順番来ない時にストライダー飛竜2かこのゲームかのどちらかで暇つぶししてたもんよ
初期の頃はキャラが1人しかいなかったけど、途中から兄弟やらロボやら犬やらが参戦してさらに奥の深いゲームになったのを記憶している
しかしその頃の俺は、カプエス2とエウティタDXで忙しくてドリラーの事はすっかり忘れてたよ
ゲーセンでの思い出と言えば、昔SNKが提供してた見下ろし型のアクションRPG面白かったな~レベル100になると顔デカくなるやつ
横浜五番街にあったゲーセン群も今はほぼ全滅だよな~
アメグラでスラッシュアウトとD&DSOMやりまくったのは良い思い出だ
え?この試合の解説?
「敵2番機機影ナシ」
これで良いか?
エウティタからの家庭用勢の固定プレマ その52 【相方Pガン視点】
二か月熟成動画
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エウティタからの家庭用勢のフルブ その56
これはまだ、フルブがフルブだった頃のお話
もどして
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【なかなか】ダリ絆・まず練習しようにもその環境がねぇ【乗れない…】
ユニコーン出す奴おらん状態でデルタ選ぶと味方がアクアジムとかデジムとかフルアーマーとか出して来てもう発狂しそうになるから取り合えずユニコーン出すしかないというこの現状でデルタを練習できる環境がなかなか得られない
乗り込みたいところだけど出撃する日あたり1回未満の練習しか出来ず、出撃回数はまだ70回
しかし見よう見まねでどうにかこうにかこの機体のコンセプトは理解できるようになった気がする
クシャトリヤのファンネルBをフライトで回避できた時は操縦しながらなるほどなぁと思った
エウティタのやり過ぎでフライト中に格闘ボタン押してビーキャちょろっと撃っただけで敵にナマス斬りにされる癖だけは早い内に修正しておかねば…
エウティタからの家庭用勢の固定ランクマ その55 【Pガン視点】
FBパチソン視点
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ZDX身内戦2012.1.4 part9
ZDXエミュ鯖でガンダムvs.Zガンダムのネット対戦できるようになりました。
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ZDX身内戦2012.1.4に大久保αで録画した対戦動画です。
誰が対戦してるかまでは覚えていません。
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ガンダムvs.Zガンダム エミュ鯖ネット対戦 part10
相方先落ちしても自分の体力が300~480くらいあるなら一旦下がってからゆっくり攻めます。
相手は自分のガブスレイの体力を半分以下にまでへらしたいはず。
200以下になったら自分は落ちにいくつもりで攻めよう。
相方がやばそうなら自分が下がって相方にもう一回前にでてもらうのも視野にいれるのもいいかも
ZDXエミュ鯖でガンダムvs.Zガンダムのネット対戦できるようになりました。
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[実況]発売以来のガンダムvsZガンダム ~part12~
前作のエウティタが極悪すぎて真っ当な性能に戻ったのでしょうけど
ちょっと難しいところがありますよね
1回だけではなんともいえないw
ガンZ part13:
ガンZ マイリスト:mylist/27629577
全作品マイリスト:mylist/19744551
エウティタからの家庭用勢の固定ランクマ その54 【Pガン視点】
ちゃんぴょん
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エウティタからの家庭用勢の固定ランクマ その27 【ガンイージ】
ガンイージが強いと証明できたので
皆さん使って下さい、おい使え(豹変)
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ZDX身内戦2012.1.4 part8
ZDXエミュ鯖でガンダムvs.Zガンダムのネット対戦できるようになりました。
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ZDX身内戦2012.1.4に大久保αで録画した対戦動画です。
誰が対戦してるかまでは覚えていません。
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【エゥーゴ護衛編成vsデザクミサイルアンチ編成】ダリ絆・格射護衛で近格アンチを捌き切れないのはタゲの回転意識が低いからであり、しっかり回せれば乱戦を制圧出来るのは当たり前です【結果はご覧の通りでした】
ディアスが前張ってゼータが硬直取り、抜けて来る敵をディアスが見たら、ゼータはカット役になる。必要に応じて格闘も振る
今回はタンクが量タンだった上に拠点撃つ場所が微妙だったのが原因で1st失敗してますが、だるやんFABなら余裕で1st割れてましたね
この2機のツーマンセルが強い点としては、
①ディアスがホバリングでデザクのマシンガンやバルカンを回避し易い
②ディアスがSサベ使えるのでいざという時に鈍足の敵前衛を回し切れる
③ゼータの射撃武装が全部貫通持ちなのでいついかなる時もカット出来る
④ゼータの射撃武装が全部一発ダウンなので「片方寝かせて片方挟む」展開を作り易い
⑤ゼータの射撃武装が全部高威力なので、連携プレイにおいて敵機の撃破効率が高い
この5つだと思いますが、②はオマケ要素としても①は平地戦では非常に大きいです(デザクは射撃の射程が短い上にFCSが広いので偏差撃ちがやりにくい機体)
ゼータについては③④⑤はもう今さらですね。どの格闘機でも、ゼータが後ろに居れば疑似クイックドローで大ダメージ確定。距離にもよりますが68~85は出せます
片追いの強さはマキブやエウティタとかやってた方ならもうご存知ですよね?敵を寝かさずに攻めを継続出来る強さも重要ですが、敵が寝ないという事は、連携が解れたら逆に敵にやり返されるリスクも背負うという事です。敵は低コスト、こちらは高コスト。リスクを背負うよりは、組み立てやすい片追いの方が堅実な攻防を展開出来る、と言う訳ですね
これをしっかりやってくる連邦高コスト護衛を相手にすると、ジオンの低コストミサイル編成は真面目に戦えば戦う程、湯水のようにコストを消耗する事になります
仮に敵がデザク&シャアザクのアパム編成をかけて来たとしても、FABなら1stは割れますし、万が一失敗したとしても今回のように2機合わせて6~7落ちする事になるので敵を1拠点に留めても費用対効果で赤字を出す事になります
問題は、この解説を理解出来るのは「タゲの回転」をある程度のレベルまで修得しているプレイヤーに限る、という点ですね。敵が低コ並べるならこっちも護衛を低コに、みたいな安直な考えに凝り固まり、他人の動画に名無しでケチを付けるようなリアル雑魚には生涯かけても到達できない領域である…これを考えると前の動画にイキリコメを残した下等生物の言葉も、なるほどな、と理解出来る訳ですね。ハイ
ちなみにこの試合、シナンジュがロケバズ積んでなかったらもっと連邦が楽に勝てました。リプレイを見てみましょう
エウティタからの家庭用勢の固定ランクマ その32 【ガンイージ】
敢えて視点にしないスタイル
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エウティタからの家庭用勢の固定ランクマ その29 【ガンイージ】
このペアが一番勝てるので戻ってきました
最近、ガンイージの足回りがメッサ以下と知ってガッカリしました
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エウティタからの家庭用勢の固定ランクマ その58 【Pガン視点】
何時のか忘れた
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エゥーゴVS.ティターンズ 突然やってみた
某ファミコンソフトの実況をやっていこうと思ったら、音ずれがマジ半端なかったので泣く泣く中止しました。Macだとオーディオ関係で悩まされることが多いです(泣)。 今回はその腹いせ半分の勢いプレイです。お見苦しい、お聴き苦しい、息苦しい(水中的な意味で)点があるかとは存じますが、どうかご勘弁くださいませ。
ガンダムvs.Zガンダム エミュ鯖ネット対戦 part20
接続方法はこちら http://zdxsv.net/
エミュ鯖対戦動画まとめました mylist/57463328
エウティタからの家庭用勢の固定ランクマ その31 【ガンイージ】
二人共金プレに上がったら養殖おじさんばかりとマッチする不具合
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エウティタからの家庭用勢の固定ランクマ その26 【ガンイージ】
容量の都合3日に一度の頻度にしました
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エウティタからの家庭用勢の固定ランクマ その21 【ガンイージ】
ガンイージ×2で56戦34勝22敗でしたが
対フルコーン戦が1勝7敗で散々でした
ちなみにTPは100ぐらい下がりました
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ガンダムvs.Zガンダム エミュ鯖ネット対戦 part21
接続方法はこちら http://zdxsv.net/
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【エゥーゴの新型量産機が】ダリ絆・エウティタだとこのネモが結構強かったよね【9年前の機体に蹂躙されとるがな】
盾壊れて空中タックル出来なくなるまでは、だけど
ゼータのお供はだいたいこのネモかメタスだったよな
絆では全くお呼びではないけど
絆では全くお呼びではないけど
バンナムって定期的にこういう養豚がしゃぶりつきそうな雑魚近をリリースして、巧みに生き恥劣等生命体の囲い込みを仕掛けてくるよね~
確かに、近マシを射程限界でばら撒いて自分勝手な点取りゲームに腐心したいけど、味方にも敵にもある程度人間的な行動をして欲しいっていう理由だけで絆に金を注いでるタイプの養豚は一定数いるよな
格と射だけのバージョンアップだとこいつらが居場所を失ってガンダム辞めちゃうから、死なない程度にネモやらマラサイやらで餌を与えて生かしておいてやってるんだよな?
結構頭良いじゃん
じゃあその良い頭使ってマッチング拒否機能を今からでも作ろうか
マッチング拒否されて辞める奴と拒否したい奴とマッチングされて辞める奴の数、どっちが多いと思う?
まさかこれで後者の方が多いと判断するようなバンナムさんじゃないですよね
早くマッチング拒否機能作って下さい
それと、この試合がなんで接戦になってるのかもついでに教えて下さい
エウティタからの家庭用勢の固定ランクマ その24 【覚醒技集】
覚醒技に拘るあまり、試合内容の厳選を怠っているので
温かい目で見てもらえると幸いです
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エウティタからの家庭用勢の固定ランクマ その20 【ガンイージ】
ここは1000コスの森(すべてが1000コスとは言っていない)
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【ローゼン捕まえたなら】ダリ絆・リボコロRのゼータ護衛はガチです。まぁどのマップでも大抵ガチですが、ここは特に戦い易いですね。平地でもビル街でも射線が通り易いので助かりますよ【勝ってほしかったなぁ…】
とは言え初手から枚数不利なのはご勘弁願いたいですがね
ところで最近BGMはエウティタ世代に響くものを揃えてるんですが、お気付きでしょうか?
この試合におけるユニコーンの初手の選択肢として最も正解に近いのは「バラッジを味方タンクに預けてローゼンを挟む」なのですが、いくら何でもこれじゃあ転身が遅すぎて話になりませんね
残り230カウントくらいで転身してくれないと困ります
サッカーが遅れて味方タンクの1stが危うくなったので、仕方なくローゼン処理をユニに任せて護衛に転じましたが、その後まさか負けてしまうとは夢にも思いませんでした…
最終的にはタンクの頭脳差で拠点数2-1で無事勝利を収めたものの、この展開ならユニには1落ちで済ませて貰いたかったですね
(この試合について)
格射で2護衛やるにあたって敵アンチに近が混じってたらこのように判断すると良いです
2近…ユニだけおいてゼータはアンチ転身(アンチが格の場合に限る。アンチも近の場合は全員アンチ転身)
近格(近射)…格(射)を挟撃して速やかに回収し、ゼータが護衛に残り格はアンチ転身
近支…支を挟撃して押し込んだ後ゼータは護衛に転身し1stを堅守。格は敵機回収後アンチ転身
ただし、敵支援機がスナイパーだった場合はもう初手から全アンチでオッケーです
それが守れていれば、護衛で大いにプラスを生む事が出来た筈
WR置きハイメガ楽しい
エウティタからの家庭用勢の固定ランクマ その30 【ガンイージ】
1動画4戦に戻りました
Δ視点にしたら再生数、コメが倍に増えるとかガンイージとは一体、あっ…(察し)
「射撃戦すると見せかけて擬似タイで殺す編成だとはw」
防壁を生かしやすい後衛(ガナザク、ローゼン、クシャ辺り)はストーキングします
その間相方が30と擬似タイになるけど、まあどうにかするでしょ
「ガンイージ君機動力案外高いすっね・・・」
ザク改や素ズダより遅い挙句、ザク3とデュエルには僅差で勝ってるけど
時限強化と降りテク持ちなのを考えると10の中でも一番足周りが悪い気がする(DLC組は知りません)
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mylist/39490971
【21夏MMDふぇすと前夜祭】エウティタで絢爛舞踏祭【予告】
アーマード・コア系のアクションも好きなのですが、
連ジ、エウティタ、連ザのVSシリーズのアクションが大好きです。
十数年も前にゲームでGディフェンサーやスカイグラスパーやらを操作していて、
「これでRB希望号動かせたら楽しそう」と思ったことを思い出し、
表現してみたくなったため、動画として作成中です。
折角ですので、21夏MMDふぇすと、と、
MMDロボットアニメフェスティバル2021の
同時参加をしたいと思っています(ロボットアニメと言いつつゲーム主題ですが)
お借りしたものはコンテンツリーにて。
【21夏Mふ前夜祭-アクション】
【21夏Mふ前夜祭-お題:戦場】
エウティタからの家庭用勢の固定ランクマ その60 【ガンイージ×2】
Sランだらけのド迫力バトル
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