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C++オブジェクト指向講座 第2回(全3回)
2024/3/23の配信です。長丁場になった配信をそのまま動画にしたものなので、適宜倍速などしてください。
第1回
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43568728
第3回
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43654053
【内容説明】
C++プログラミング言語の一つで、比較的大規模なシステムやゲーム開発に向いた言語です。
今回は過去に作成したC++講座の資料をもとに、講座します。
・paiza.io(ブラウザ上でプログラミングを試せるサイト)
https://paiza.io/ja
・C++講座 第1章『基本』
https://docs.google.com/presentation/d/19I_UvDBwsCTH1PHDJeisNErd3LFBhpeB
・C++講座 第2章『クラス』
https://docs.google.com/presentation/d/1AVIjcgXPbZD1lfCqLe-UYLmpNN7zLmMg
・C++講座 第3章『継承』
https://docs.google.com/presentation/d/1BSjsBMuUNzFULu_UHreya-Jb0A7bDP_1
・C++用 ゲーム制作テンプレート
https://fermiumbay13.hatenablog.com/entry/2017/12/29/232350
[steam]黎の軌跡 傾斜を使ったエリア外侵入
steam NISA版version1.1.4
オプション設定でフレームレート30と高速倍率4倍設定はほぼ必須かと思われます。
他の項目で細かくは検証していません。
使用キャラはフェリのチャージアタックを主に使用していますが
その他エレインやシズナの通常攻撃3段目でも抜けれたりしますが
フェリが一番安定して使いやすい気がします。
また第1章 丘陵地帯など場所によっては壁際チャージアタックで抜けれる場合もあります。
急な傾斜がある場所はだいたい抜けることができますが
条件がいくつかあります。
①オブジェクトを抜ける前に必ずシャード展開をする
②シャード展開後はキャラチェンジ・他のデータをロード又はタイトルに戻る
エリア移動をするなどは禁止
黎の軌跡シリーズまとめ:mylist/75097076
C++オブジェクト指向講座 第1回(全3回)
2024/3/10の配信です。長丁場になった配信をそのまま動画にしたものなので、適宜倍速などしてください。
第2回
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43572328
第3回
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43654053
【内容説明】
C++プログラミング言語の一つで、比較的大規模なシステムやゲーム開発に向いた言語です。
今回は過去に作成したC++講座の資料をもとに、講座します。
・paiza.io(ブラウザ上でプログラミングを試せるサイト)
https://paiza.io/ja
・C++講座 第1章『基本』
https://docs.google.com/presentation/d/19I_UvDBwsCTH1PHDJeisNErd3LFBhpeB
・C++講座 第2章『クラス』
https://docs.google.com/presentation/d/1AVIjcgXPbZD1lfCqLe-UYLmpNN7zLmMg
・C++講座 第3章『継承』
https://docs.google.com/presentation/d/1BSjsBMuUNzFULu_UHreya-Jb0A7bDP_1
・C++用 ゲーム制作テンプレート
https://fermiumbay13.hatenablog.com/entry/2017/12/29/232350
【Dead by Daylight】不器用でもキラーがしたい!(ドクター)#09【琴葉葵実況】
ブラッドムーンの様子をお届けします。
さあ、皆さんもイベントで大いに狂いましょう。
目標:イベントだ!BPだ!殺戮だ!血を流せ!
<構成紹介>
①死を呼ぶ追跡者
②バーベキュー&チリ
③アイアンメイデン
④血の追跡者
⑤「抑制」クラスⅡ
⑥「懲罰」クラスⅡ
<コンセプト>
①で初動の安定化を図る。開幕の放電爆破を組み合わせて、ロッカーキャッチも視野に入れる。
②で吊った際の行動指針を得る。
③で放電爆破のロッカー回避による隠密を許さない。①と組み合わせると開幕30秒以内で一人ダウンさせる確率を更に上昇させます。
④で負傷したサバイバーを逃さない。チェイス中のディストーション発動対策。
⑤で狂気レベル2以上のサバイバーを常時捕捉できるようにする。省エネモードなので、本気ならVRを採用してオーラ可視の時間を延ばしましょう。
⑥で逃走の難易度を上げて、狂気解除のタイミングを難しくする。省エネモードなので、本気なら玉虫色のキングで他のクラス効果も載せちゃいましょう。
<使用素材・ツール一覧>
①サムネイルロゴ
・親作品参照
②立ち絵
・親作品参照
③背景・オブジェクト
・親作品参照
④アイキャッチ
・親作品参照
⑤BGM
・魔王魂 森田交一 様
https://maou.audio/
⑥ツール
・Recotte Studio
https://www.ah-soft.com/rs/
・A.I.VOICE2
https://aivoice.jp/about/aivoice2/
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 3 Part.03
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 3 黒マントの行方
再びパーティーが分断されてしまったわけで、バレット操作となっていますが
遠距離のオブジェクトを破壊したり、飛んでる敵に攻撃できるのって、結構便利ですね。
特にミスリルマインの鉱石を派手に破壊するの、気持ちィィ~~!
クラウドたちも別ルートから地上を目指しているようですが
クラウドたちのルートは少し通れなくなってしまっているようで
バレットにどうにかできないか話を持ち掛けてきた。
2,000ギルのお仕事……!(
さてさて、ルードとイリーナが新ボス戦かと思っていたのですが…
なんと、バレット+レッドXIIIペアという縛りで次なるボス戦が……!?
(難易度イージーにしてあるので、バトルは添えるだけ……)
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 3 Part.02 → sm43545206 CHAPTER 4 Part.01 → sm43550783
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
確保、収容、保護。/青山龍星
人類は恐怖から逃げ隠れていた時代に逆戻りしてはならない。
登場したSCP、Tale等の一覧はYoutube版のコメント欄にて記載しております。
Youtube: https://youtu.be/wT6gWZMuT-g
作編曲、Mix、マスタリング、動画制作:ワンダーランド研究所
語り:VOICEVOX:青山龍星
歌詞:『SCP財団とは』より
http://scp-jp.wikidot.com/about-the-scp-foundation
『SCP-5000』より
https://scp-wiki.wikidot.com/scp-5000
http://scp-jp.wikidot.com/scp-5000
SCP Foundation
https://scp-wiki.wikidot.com/
http://scp-jp.wikidot.com/
ライセンス:CC BY-SA 3.0
オブジェクト / 春日部つむぎ
オブジェクト
48個目の作品です
キラキラした曲を作りました
今回はれり森様にイラストを描いていただきました!!
曲 ヤギシロ
X
https://twitter.com/__yagishiro__
絵 れり森
X
https://twitter.com/sintARo_bo
歌 春日部つむぎ(VOICEVOX)
X
https://twitter.com/KasukabeTsumugi
コーラス 初音ミク
X
https://twitter.com/cfm_miku
SCP-____-Jに汚染された曲
アイテム番号:SCP-____-J
オブジェクトクラス:_______
著者: Communism will win
本家記事: http://scp-jp.wikidot.com/scp-j
ライセンス: CC BY-SA 3.0
【SCP-3000】補遺3000.1【VOICEBOX】
制作中のキリ番オブジェクト解説の一部、SCP-3000より補遺3000.1の茶番です
編集上の問題、台詞回しなど、要改善点をご指摘頂ければ幸いです。
VOICEVOX:ずんだもん
【MMD呪術廻戦】モデル造形確認
未完成頭部(+前髪)のみオブジェクトをVRoidに無理やり合わせた造形確認テストモデルです。
【地球防衛軍6】音声なし DLC1-18 コードN R4 MG11固定 補助装備なし 3画面
元動画にマイク音声が入っているため全編音声なし
補助バックパック禁止R4おんしばの一幕
バックパックの使用は原則禁止だが以下の場合のみMG11を使用可能
・オブジェクト破壊可能な武器を装備している場合の整地(時短)
・建物上のアイテム回収
・敵がオブジェクトにハマった場合の詰み回避
©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER
【MMD呪術廻戦】テスト【五条悟】
未完成頭部(+前髪)のみオブジェクトをVRoidに無理やり合わせた造形確認テストモデルです。
【Dead by Daylight】不器用でもキラーがしたい!(クラウン)#08【結月ゆかり実況】
調整後のクラウン、再送。
奇をてらわないオーソドックスな構成での挑戦です。
目標:ダウンペースを上げる
<構成紹介>
①死を呼ぶ追跡者
②バーベキュー&チリ
③不屈
④野蛮な力
⑤指あきのパレード用手袋
⑥コマドリの羽
<コンセプト>
・安定した初動とチェイス特化で吊りペースを維持する。
①で初動のミスを少なくする。
②で吊った後の行動指針を得る。
③で板に突っ込んだ際の隙を減らし、板相打ちキャッチも視野に入れる。
④で板の先倒しをされた際の行動を早める。
⑤で寸劇の解毒剤を無チャージ速射してとしても、まっすぐ進むだけで効果を得られるようにする。
⑥で寸劇の解毒剤投擲後のクールダウンを減少させ、④と併用する事で素早い追跡を可能とする。
<使用素材・ツール一覧>
①サムネイルロゴ
・親作品参照
②立ち絵
・親作品参照
③背景・オブジェクト
・親作品参照
④アイキャッチ
・親作品参照
⑤BGM
・魔王魂 森田交一 様
https://maou.audio/
⑥ツール
・Recotte Studio
https://www.ah-soft.com/rs/
・A.I.VOICE2 結月ゆかり
https://aivoice.jp/product/aivoice2_yukari/
約4光年先にある未来からの啓示 【SCP-1918-JP】【ゆっくりSCP解説】
Thaumielの説明文を間違えて記載しておりました。大変失礼いたしました。
正しくはこちらです↓
Thaumielクラスのオブジェクトは財団が他のオブジェクトを収容するために特別に使用するアノマリーです。Thaumielクラスのオブジェクトは存在そのものが財団における最高レベルの機密であり、その所在、機能、現在の状態はO5評議会以外では非常に限られた職員にのみ知らされます。
タイトル: SCP-1918-JP - 11次元上の犬、よって私の矜持が汚され老いに抗う術を求める。
作者: horuten777
ソース: http://scp-jp.wikidot.com/scp-1918-jp
作成年: 2016
ライセンス: CC BY-SA 3.0
●若林タカツグ様 ⇒ https://www.youtube.com/channel/UCIHIFDHvA6loFvr1GwxCITA
●びたちー素材館様 ⇒ http://www.vita-chi.net/sozai1.htm
●ポケットサウンド様 ⇒ @pocketse
●OtoLogic様
●RoyalFreeMusic様
●purpleplanet様 ⇒ https://www.purple-planet.com/
●Adioma様 ⇒ https://adioma.com/
●Pixabay様 ⇒ https://pixabay.com/ja/videos/
●H/MIX GALLERY様 ⇒ http://www.hmix.net/
●ユーフルカ様 ⇒ https://youfulca.com/
●ノタの森様
※一部有料BGM使用のため省略
✴️この動画はCC BY-SA 3.0ライセンスに基づきます。
□うp主独自の解釈で作成した動画です。
Twitter
https://twitter.com/t0mat0daisuki
【地球防衛軍6】音声なし DLC1-17 汚染地帯 後編 R4 MG11固定 補助装備なし 3画面
元動画にマイク音声が入っているため全編音声なし
ギリギリの戦いだった
補助バックパック禁止R4おんしばの一幕
バックパックの使用は原則禁止だが以下の場合のみMG11を使用可能
・オブジェクト破壊可能な武器を装備している場合の整地(時短)
・建物上のアイテム回収
・敵がオブジェクトにハマった場合の詰み回避
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【動画編集】今日から使える”上のオブジェクトでクリッピング”【実況でも使える】
4月19日開催!ボイロ技術紹介祭!
→ sm43423660
宣伝も兼ねて、没にしようとしてたネタを供養
私はボイロ実況で画面を拡大するのによく使います。YMMでも多分できます。
必要に応じて倍速再生してください
#0:00 はじめに +宣伝
#0:46 上のオブジェクトでクリッピングの説明
#1:21 ゲーム画面だけを拡大する方法
#1:51 合成モード:乗算を使った応用
#3:41 終わりに
1:59~拡大したい部分にという説明がありますが、正しくは拡大(加工)した結果を表示したい部分です
【地球防衛軍6】音声なし M146 リング破壊作成 後篇 R4 MG11固定 補助装備なし 3画面
元動画にマイク音声が入っているため全編音声なし
グダグダながら一発クリアだったので難しいのかどうか判断に困った
補助バックパック禁止R4おんしばの一幕
バックパックの使用は原則禁止だが以下の場合のみMG11を使用可能
・オブジェクト破壊可能な武器を装備している場合の整地(時短)
・建物上のアイテム回収
・敵がオブジェクトにハマった場合の詰み回避
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【地球防衛軍6】音声なし M145 リング破壊作成 前篇 R4 MG11固定 補助装備なし 3画面
元動画にマイク音声が入っているため全編音声なし
最終波の出落ちが決まるかどうかだけ
補助バックパック禁止R4おんしばの一幕
バックパックの使用は原則禁止だが以下の場合のみMG11を使用可能
・オブジェクト破壊可能な武器を装備している場合の整地(時短)
・建物上のアイテム回収
・敵がオブジェクトにハマった場合の詰み回避
©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER
【MMD呪術廻戦】テスト2【夏油傑】
未完成頭部(+前髪)のみオブジェクトをVRoidに無理やり合わせた
造形確認テストモデルです。
【Dead by Daylight】不器用でもキラーがしたい!(クラウン)#07【結月ゆかり実況】
脅威範囲関連のパークは相手の予備動作を狂わせます。
つまり、ラクーンシティ警察署で無感覚は…ヤバい(真顔)
目標:サバイバー3分クッキング
<構成紹介>
①死を呼ぶ追跡者
②天誅
③執拗な狩り
④死ぬまで親友
⑤指あきのパレード用手袋
⑥コマドリの羽
<コンセプト>
・安定した初動と無感覚による事故を狙う。
①で初動のミスを少なくする。
②でオブセッションを変更して無感覚を付与する。
③で第一村人を強制的にオブセッションにする。
④でオブセッションを変更して索敵と無感覚を付与を狙う。
⑤⑥で寸劇のトニックの取り回し強化を図る。
<使用素材・ツール一覧>
①サムネイルロゴ
・親作品参照
②立ち絵
・親作品参照
③背景・オブジェクト
・親作品参照
④アイキャッチ
・親作品参照
⑤BGM
・魔王魂 森田交一 様
https://maou.audio/
⑥ツール
・Recotte Studio
https://www.ah-soft.com/rs/
・A.I.VOICE2 結月ゆかり
https://aivoice.jp/product/aivoice2_yukari/
・VOICEROID+ 民安ともえ EX
https://www.ah-soft.com/voiceroid/maki/
[steam]碧の軌跡改 脱獄
以前動画にしたマウス移動を使ったオブジェクト抜けで(sm43331293)
刑務所入口の鉄格子を強行突破する手法です。
鉄格子を抜ける前にオプションの設定で
フレームレートを30、フィールド上スピード上昇を6倍速にすると
鉄格子を速くすり抜けることができ、なおかつその後の入口扉にいる看守メルビンを通過し
刑務所の外に出ることができます。
フレームレートを高くしたり、フィールド倍速を落とすと
看守を抜けることができず移動不能となり詰みとなってしまうため注意です。
碧の軌跡まとめ:mylist/76291016
【#ニコニコ投稿祭】5/14『#ボカSCP投稿祭2024』2024年3月第4週のニコニコ投稿祭&誕生祭スケジュールを知ろう【#COEIROINK解説】#VOCALOID #ボカロ #SCP
ニコニコ投稿祭&誕生祭スケジュールを知ろう!!!
https://www.nicoevents.jp/
2024年3月第4週(3月17日(日)~3月23日(土))の投稿祭&誕生祭スケジュールを紹介します。
元動画:https://www.nicovideo.jp/watch/sm43517349
・投稿祭
#VOCALOID #ボーカロイド #ボカロ #UTAU #CeVIO
5.投稿祭名:ボカSCP投稿祭 2024
概要:SCPオブジェクトやSCP財団の世界を題材にしたボカロ曲が集まる投稿祭です!
主催:露徒チーハ
必須タグ:ボカSCP投稿祭2024
募集期間:2024年03月22日
カテゴリ:音楽
サブカテゴリ:ボカロ・UTAU・ソフトウェアシンガー
告知ページ:https://twipla.jp/events/587789
COEIROINK:廻繰(ぐるぐる)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43023167
使用ツール
COEIROINK:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39804441
32dot立ち絵:https://www.nicovideo.jp/watch/sm37329313
【地球防衛軍6】音声なし M131 無謀の賭け R4 MG11固定 補助装備なし 3画面
元動画にマイク音声が入っているため全編音声なし
エラー落ちしたがこれ以前の回でクリア直前(アンカー残1本)までいけてるので、クラーケンが引っかかって準備時間確保できたところはクリアの成否にあまり関係ない
補助バックパック禁止R4おんしばの一幕
バックパックの使用は原則禁止だが以下の場合のみMG11を使用可能
・オブジェクト破壊可能な武器を装備している場合の整地(時短)
・建物上のアイテム回収
・敵がオブジェクトにハマった場合の詰み回避
©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER
透明人間と化したが、ツメが甘かった先輩
前回に引き続き5万円で買った編集ソフトを使って遊んでみました。
AI切り抜き機能はかなり旺盛なほう。
かなりたいていのものは何でも切り抜いてくれる。衣服の切り抜きも可能。
オブジェクト除去もあるけど、ちょっと足りなそう。
次回:AI機能で『菅野美穂』の謎を解明
sm43501178
https://twitter.com/rard_youtube
【振袖改変】千本桜【つくよみちゃん】
桜作ってみたのでクローンエフェクトで増やしてみました。
千本桜:黒うさ sm15630734
振付:紫音リア sm16379376
モーション:あひる sm25558705
カメラ:うぐいす。 https://bowlroll.net/file/92574
フリー素材キャラクターつくよみちゃん nc250184
つくよみちゃん公式3Dモデル:夢前黎 td78269
つくよみちゃん振袖改変:時の番人 td86941
扇子:rPB im11199671
広葉樹セット:時の番人 td91324
針葉樹林ステージ:時の番人 td85082
満開の桜 V7:怪獣対若大将P im4775436
オブジェクト複製エフェクト Ver.4.0:そぼろ sm12387576
muCloneMarch:miu200521358 sm41121109
桜吹雪エフェクト:ビームマンP sm13432128
トーン補整:おたもん sm13654257
(敬称略)
Microsoft Certified: Dynamics 365 Business Central Developer Associate MB-820試験情報-ktest
https://ktest.jp/Microsoft-Certified-Dynamics-365-Business-Central-Developer-Associate/MB-820.aspご参考ください。
Microsoft Dynamics 365 Business Central 開発者は、Dynamics 365 Business Central に基づいたソリューションの設計、開発、テスト、保守を担当します。 この役割では、追加機能のカスタマイズや追加など、Business Central を拡張するアプリケーションを開発します。 Business Central を Microsoft Power Platform 製品などの他のアプリケーションと統合することもできます。 さらに、アップグレード プロセス中、データが最新の状態に保たれていることを確認する必要があります。
この新しい認定は、ビジネス プロセスを自動化および合理化し、販売、サービス、財務、運用を結び付け、組織がよりスマートかつ迅速に作業を適応して実行できるよう支援する、中小規模の組織向けの包括的なビジネス管理ソリューションである Dynamics 365 Business Central に焦点を当てています。 より良いもの。 この役割では、Business Center 開発者は、ソリューションを拡張するアプリケーション (新しいモジュールの開発または既存のモジュールの変更) を作成し、システムの問題のトラブルシューティングとデバッグを担当します。
測定されたスキル
ビジネスセンターについて説明してください (10 ~ 15%)
Business Central のインストール、開発、展開 (10 ~ 15%)
AL オブジェクトを使用して開発する (35 ~ 40%)
AL による開発 (15 ~ 20%)
開発ツールを使用する (10 ~ 15%)
Business Central を他のアプリケーションと統合する (10 ~ 15%)
【HITMAN3】ソーダース10秒クッキング 【HITMAN】【ゆっくり実況プレイ】
ヒットマンのFF検証で生まれたやつ
散々ガバ病院とか言われてたけど患者ごと撃つのはちょっと…
他のNPC(人間) → NPCの弾当たらない
オブジェクト(机とか爆弾等) → NPCの弾当たる
もしかしてソーダースって人間じゃなくてオブジェクト扱いなんじゃね?ってのが今の私の仮説です
※この動画は《東方project》を基にした二次創作作品です。
ガイドライン➡ https://touhou-project.news/guideline/
【地球防衛軍6】音声なし M106 陽動作戦 R4 MG11固定 補助装備なし 3画面
元動画にマイク音声が入っているため全編音声なし
本編で特に苦戦したミッションの1つ
蟻と蜘蛛以外の全ての敵に気を抜いたら殺される
補助バックパック禁止R4おんしばの一幕
バックパックの使用は原則禁止だが以下の場合のみMG11を使用可能
・オブジェクト破壊可能な武器を装備している場合の整地(時短)
・建物上のアイテム回収
・敵がオブジェクトにハマった場合の詰み回避
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【地球防衛軍6】音声なし M94 誘われる魚影 R4 MG11固定 補助装備なし 2画面
元動画にマイク音声が入っているため全編音声なし
本編で特に苦戦したミッションの1つ
左下も配信忘れで視点なし
補助バックパック禁止R4おんしばの一幕
バックパックの使用は原則禁止だが以下の場合のみMG11を使用可能
・オブジェクト破壊可能な武器を装備している場合の整地(時短)
・建物上のアイテム回収
・敵がオブジェクトにハマった場合の詰み回避
©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER
【地球防衛軍6】音声なし M94 機械兵団 進撃 R4 MG11固定 補助装備なし 3画面
元動画にマイク音声が入っているため全編音声なし
同期ズレゴリアスZD
補助バックパック禁止R4おんしばの一幕
バックパックの使用は原則禁止だが以下の場合のみMG11を使用可能
・オブジェクト破壊可能な武器を装備している場合の整地(時短)
・建物上のアイテム回収
・敵がオブジェクトにハマった場合の詰み回避
©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER
オブジェクトを奪い合うお題も登場!?新しいお題を突破してさらに上の階をめざします!【スプラトゥーン3 サイド・オーダー 編】
ガチエリアみたいなルールもあるの??
なんか…めっちゃ塗る気マンマンの敵がいっぱい!!?