キーワード ゲーム業界 が含まれる動画 : 838 件中 161 - 192 件目
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【ゆっくり解説】平成のゲーム史を振り返ってみた Part6
30年余りの平成の時代にゲーム業界で起こった出来事や話題となったゲームソフトを紹介していきます。
本動画では1996年7月~12月を紹介します。
あまりに濃密なラインナップにサムネをどうするか迷いましたが、結局コレになりました。
Part5→sm35542355
Part7→sm35931068
マイリスト→mylist/62781354 mylist/65935973
シリーズ→series/15693
Twitter→https://twitter.com/nu_4t/
鹿らじ#43『ドゥルウィレドーリス・レムニスカータ』
▼鹿らじ【隔週金曜21時配信】
鹿しか押し出すものがなかった神崎圭と里成ココが週末を少し楽しくするウェブラジオ番組!
前回から謎のノイズを放っていた里成さんもその覇気を潜め、近年のゲーム業界に素直に関心する第43回。溜まりに溜まったお題なしのランキングコーナーが過去最長のラジオ時間で大放出致します!
★各コーナーの詳細は『企画屋。ニコニコ支部』にて! … co595342
▼出演者
神崎圭(企画屋) … https://twitter.com/Kanzaki_Plan
里成ココ(絵描屋) … https://twitter.com/Bambi_World
鹿らじ公式bot … https://twitter.com/BambiRadio_bot
▼インフォ
各コーナーのお題、投稿はコチラの投稿フォームから … http://bit.ly/2H6vKOt
【今月のヘビーローテーション】
『サイコグラム / りだあ』 … sm35591733
★ラジオシリーズは上部
【ゲーム発展国++】ギャルゲーでゲーム業界のトップを目指す【part18】
第18話【】
今回も何卒よろしくお願いします!
Twitter→@Miracle_Tsucky
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【ゲーム発展国++】ギャルゲーでゲーム業界のトップを目指す【part17】
第17話【】
今回も何卒よろしくお願いします!
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【ゲーム発展国++】ギャルゲーでゲーム業界のトップを目指す【part16】
第16話【】
今回も何卒よろしくお願いします!
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中国ゲーム市場が景気、市場規模が1000億元強に
中国ゲーム市場のリサーチ・データ分析を行う「CNG」が発表した報告書によると、ゲーム業界は中国で巨大な市場を持っており、国内には6億4千万人を超えるプレイヤーがいるという。
今月初め、中国音像・デジタル出版協会ゲーム出版事業委員会(GPC)は、報告書でこの数字は全国の人口の約半分で、前年比5.9%増加したと表明した。
同報告書では、2019年上半期の中国ゲーム市場の売上は、前年同期比8.6%増の1140億2000万元(165億3000万ドル)に達したという。
収益の81%近くは中国の企業が開発したゲームによるもので、今年上半期の収益は621億4000万元(約90億ドル)だった。
モバイル対戦ゲームは今年上半期、ゲーム市場全体の3分の2を占めている。最大の勝者となったのは『王者栄耀』、『夢幻西遊』、『パーフェクトワールド完美世界』だ。
【ゲーム発展国++】ギャルゲーでゲーム業界のトップを目指す【part15】
第15話【あ~^^ゲイ子がゲイゲイするんじゃあ~】
今回も何卒よろしくお願いします!
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【ゆっくり解説】平成のゲーム史を振り返ってみた Part5
30年余りの平成の時代にゲーム業界で起こった出来事や話題となったゲームソフトを紹介していきます。
本動画では1996年1月~6月を紹介します。
1996年はとにかくレジェンド級のゲームが多数輩出された1年なので、2回に分けて紹介したいと思います。
※10:13 ~ 11:20
グロテスクな表現を含むゲームを扱います。
動画内でも警告を入れますが、そのような映像をご覧になりたくない方はご注意願います。
#11:20
Part4→sm35382090
Part6→sm35741464
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【ゲーム発展国++】ギャルゲーでゲーム業界のトップを目指す【part14】
第14話【みちこディレクション】
今回も何卒よろしくお願いします!
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人気ゲーム“戦姫コレ”突如停止 「夜逃げでは?」会社を直撃(19_08_02)
スマホの人気ゲームが突然のメンテナンスに入り、10日が経ちました。運営会社からは何の説明もなく、課金ユーザーからは「夜逃げでは」との声も上がっています。 スマートフォンのゲーム「戦姫コレクション~戦国乱舞の乙女たち~」戦国武将に少女のキャラを重ねて育成するゲームです。このゲームが突然、メンテナンスに入り、10日ほど前から使用できない状態が続いています。問題は、課金していたユーザーが多数いたことです。 公式ツイッターを見ると、更新が先月20日で止まっています。その内容を見ると、25日までのキャンペーンと思われる告知が載せられていますが、SNS上には、すでに21日ごろから「遊べなくなった」という投稿が相次いでいました。 長年モバイルゲームを制作してきた人は・・・。 ゲーム業界で働く人:「こういうことは見たことがない。かなり珍しい。コメントを出すくらいはできるのではないか。『夜逃げ』と表現されても仕方ない」「(Q.ゲームを配信停止する時の手順は?)基本は90日以上前に告知があります。クローズ後も2カ月から3カ月はカスタマーサポート、業界全体の疑義が残らないといいなと。迷惑な話だと」 番組では、この会社にメールで問い合わせましたが、現在までに返答はありませんでした。
【ゲーム発展国++】ギャルゲーでゲーム業界のトップを目指す【part13】
第13話【心臓を捧げよ】
今回も何卒よろしくお願いします!
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【ゲーム発展国++】ギャルゲーでゲーム業界のトップを目指す【part12】
第12話【嘘だ!!】
今回も何卒よろしくお願いします!
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【ゲーム発展国++】ギャルゲーでゲーム業界のトップを目指す【part11】
第11話【ゲーム作るってばよ】
今回も何卒よろしくお願いします!
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【ゲーム発展国++】ギャルゲーでゲーム業界のトップを目指す【part10】
第10話【かずお、死す】
今回も何卒よろしくお願いします!
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【任天堂岩田社長】ハル研究所入社・バルーンファイト編【ゆっくり解説③】
『岩田さん 岩田聡はこんなことを話していた。』というタイトルの本がほぼ日から発売中!
逝去からちょうど4年。ニンテンドースイッチLiteのプレゼン動画を天国からみて、小泉さんになんて声をかけられるかな。ゴルフ、ピンボール、F1レース、バルーンファイト等のファミコン発売初期のエピソードを中心にゆっくり解説しています。
『岩田さん』を読みましたが、万人にお勧めできる物凄く素敵な本でした。
複数の断片的なインタビューを集めて、組み変えたたものが、しっかりと『岩田さんの言葉』となっており、著者の永田さんの凄まじい努力を感じさせられました。
一冊でも多く売れて欲しいです。
そして、出来れば続編が出たらいいな。ハル研究所初期メンバー(松岡教授、谷村会長、J鈴木さん)を取材をして神エピソードを世に出して欲しいなぁ。(欲張り過ぎ)
【任天堂社長就任・社員面談編】sm40749340 2022年7月11日に予定
【【ハル研究所・社長就任前編】sm39012436 2021年7月11日投稿
【スーパーマリオブラザーズ編】sm37169752
【東京工業大学編】sm34998641
【天才高校生・電卓プログラマー編】sm33500470
【山内哲学継承編】sm32920413
【スマブラ編】sm32431137
【ハル研究所星のカービィ編(後編)】sm30290508
【ハル研究所再建社長就任編(前編)】sm30105468
投稿動画一覧mylist/41262889
【参考サイト・文献】
横井軍平ゲーム館
任天堂ノスタルジー 横井軍平とその時代
藤本健の DTMステーション
任天堂コンプリートガイド コンピューターゲーム編
任天堂HP社長が訊く
ニンテンドークラシックミニインタビュー
ゲーマーはもっと経営者を目指すべき
コンティニューvol51
twitter
ゲーム業界の歩き方
ユーズドゲームズ
Wikipedia
ニコニコ大百科
【ゆっくり解説】平成のゲーム史を振り返ってみた Part4
30年余りの平成の時代にゲーム業界で起こった出来事や話題となったゲームソフトを紹介していきます。
本動画では1994年10月~1995年を紹介します。
遂にセガサターンとプレイステーションが登場!長丁場となりましたが最後までお楽しみ頂けると幸いです!
Part3→sm35267978
Part5→sm35542355
マイリスト→mylist/62781354
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【ゲーム発展国++】ギャルゲーでゲーム業界のトップを目指す【part9】
第9話【タイトルふざけすぎた】
今回も何卒よろしくお願いします!
※今回から字幕?をなくしました_(._.)_
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【ゲーム発展国++】ギャルゲーでゲーム業界のトップを目指す【part8】
第8話【囲碁のルール分からん】
今回も何卒よろしくお願いします!
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【三国志大戦4】おにいちゃんと呼んで下さい、お願いします。289
この前、マイ君さんがいいねをしていたツイートの中に老齢化するオタクさんの傾向というのがあって、ある一定の年齢をすぎると新しいことに挑戦する気力がなくなり、過去にツチカッテキタ経験や記憶でなんとかしようとするようになるそうです。そんな人たちが今のゲーム業界にお金を使ってくれるメインターゲットになっているので、昔からあるゲームのリメイクが多く出されているそうです。なるほど、確かに私も三国志大戦あたりまでは何とかついていけたのですが、ワンダーランドやLOVなどの複雑なチャット会話やチームプレイ方式は、なかなか覚えきれず、結局三国志大戦のみを今現在、ゲーセンではやってるだけになっています。最近というか1年位前からは、ニコニコでランキングに載ってたジェイソンの鬼ごっこの動画を見て、楽しそうだなぁとおもってやろうとしたら、パソコンのスペックが追いつかずに断念し、その後、似たような殺人鬼から逃げながら発電機を回すゲームがプレステでできると聞いて、買ってやりはじめましたが。本当になんていうか、アクションゲーからだいぶ離れていたので慣れるまですっごく時間かかりました。ただ、モンハンと違ってホラー映画に出てくる人がいるあたりでモチベがあったのでやり遂げたというのがあります。モンハンは、本当にむずかしかった・・・。それでも、やっぱり、新しいものに挑戦して下手なりに楽しめるようになれたらいいなぁと思うんですね。ですので、頭の体操という意味でいろんなものに挑戦していきたいと思います。ハンドルネームは負けイぬのままでいきますので、どこかでみかけたら、遠慮なく「おにいちゃん、大好き!ストラビンスキー」と言っていただければ幸いです。モチロン、過去の経験にしがみついて三国志大戦だけは最後までやり通す所存でございます。最近、老眼気味で画面見辛いけど、ソフトビューだから董白様の胸もぼやけて、大きくみえたりするんだよ!!さぁ、君もレッツ老眼!!
新三国志大戦マイリス→https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/64367339
三国志大戦マイリス→https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/31842723
Twitterやってます→https://twitter.com/3594makeinu
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【実況】わたしたちの"世界"が、出来るまで―『夢現Re:Master』 第5話
ゲーム業界の闇『デバッグ』
バグを放置?そんな事させませんよ…?
©KOGADO STUDIO http://www.kogado.com/
コミュニティ→co2300377
ツイッター→http://twitter.com/momo_radio
要望・連絡先はこちら→[email protected]
第4話→sm35268618 第6話→6月24日予定
夢現Re:Masterマイリスト→mylist/65813420
実況プレイpart1リンク→mylist/36624823
【ゲーム発展国++】ギャルゲーでゲーム業界のトップを目指す【part7】
第7話【盾の勇者】
今回も何卒よろしくお願いします!
Twitter→@Miracle_Tsucky
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【実況】わたしたちの"世界"が、出来るまで―『夢現Re:Master』 第4話
雑用ばかりの謎な日々に、ついにゲーム業界の闇?が…
ななさんのキャラが謎過ぎる件について。
©KOGADO STUDIO http://www.kogado.com/
コミュニティ→co2300377
ツイッター→http://twitter.com/momo_radio
要望・連絡先はこちら→[email protected]
第3話→sm35263546 第5話→6月22日予定
夢現Re:Masterマイリスト→mylist/65813420
実況プレイpart1リンク→mylist/36624823
【ゆっくり解説】平成のゲーム史を振り返ってみた Part3
30年余りの平成の時代にゲーム業界で起こった出来事や話題となったゲームソフトを紹介していきます。
本動画では1993~1994年9月を紹介します。
1994年があまりにも濃すぎて入りきりませんでした!
※08:16~08:56
CERO Z相当のゲームを扱います。
動画内でも警告を入れますが、そのような映像をご覧になりたくない方はご注意願います。
Part2→sm35174090
Part4→sm35382090
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この世の果てで恋を唄う少女YU-NO セガサターン版CM
1997年の発売当時にTV放送されていた、
セガサターン版『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』のCMです。
CMの監督は菅野ひろゆき自身だったといわれます。
この後も数多のゲームが発売されて来たというのに、
現在でも空前絶後の規模のアドベンチャーゲームとなっており、
日本のゲーム業界の伝説的な金字塔のひとつです。
【ゲーム発展国++】ギャルゲーでゲーム業界のトップを目指す【part6】
第6話【始まりのサル】
今回も何卒よろしくお願いします!
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【スマブラ】スマブラSPDLCキャラ予想答え合わせ その1
ついにスマブラで、国民的BGMが聴けるようになるのか・・・!
これでゲーム業界を作ってきたゲームが、ほとんど出てきたことになるわけですね。やばすぎるw
あとはバイオハザードと007がくれば、マジもんのゲームオールスターになるけど、後者の原作はゲームだったっけ?
【追記】些細なことですが、初めて漢字が使われたファイターですね。
sm34626316←前回|次回→sm35362483
【ゲーム発展国++】ギャルゲーでゲーム業界のトップを目指す【part5】
第5話【ハヤトの涙】
今回も何卒よろしくお願いします!
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【VOICEROID解説】ゆかりさんにSTADIAを解説してもらう【STADIA】
Google による新しいクラウドゲームサービス STADIA(ステイディア)について
まとめてみたくなったので作ってみました。
全力でヨイショするつもりは無いんですけど、
今のゲーム業界に一石を投じてくれそうな気配を感じるので、
しばらく追いかけてみようかなあと思う次第です。
Youtubeとの連携がサービスのキモなので、
残念ながらニコニコが介入する余地はなさそうです。
続報:sm35234853
マイリスト:mylist/65731686
過去投稿したシリーズPart1 List:mylist/62702788
お借りした立ち絵:かみち 様
・http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6806066 (ゆかりさん)
・http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6346128 (きりたん)
お借りした音源:甘茶の音楽工房 様
・https://amachamusic.chagasi.com/
基調講演の動画(Youtube)
https://www.youtube.com/watch?v=nUih5C5rOrA
【ゲーム発展国++】ギャルゲーでゲーム業界のトップを目指す【part4】
第4話【売り上げが伸びません提督】
今回も何卒よろしくお願いします!
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【ゆっくり解説】平成のゲーム史を振り返ってみた Part2
30年余りの平成の時代にゲーム業界で起こった出来事や話題となったゲームソフトを紹介していきます。
本動画では1991~1992年を紹介します。
Part1はたくさんの再生・コメントありがとうございます!Part2以降もよろしくお願い致します!
Part1→sm35053910
Part3→sm35267978
マイリスト→mylist/62781354
シリーズ→series/15693
Twitter→https://twitter.com/nu_4t/
【ゲーム発展国++】ギャルゲーでゲーム業界のトップを目指す【part3】
第3話【見た目はおっさん頭脳もおっさんかずお】
今回も何卒よろしくお願いします!
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【ゲーム発展国++】ギャルゲーでゲーム業界のトップを目指す【part2】
第2話【飛び出しちゃった!】
今回も何卒よろしくお願いします!
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