キーワード コンパイラ が含まれる動画 : 272 件中 33 - 64 件目
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コンパイラドラマCD
こんにちは。自宅の倉庫をひっくり返したら出てきたのでUPしてみました、初めてのUPですドラマは秀逸な出来上がりで久しぶりでしたが結構笑えましたあと声優陣も何気に豪華です
【世界樹の迷宮Ⅲ】 戦場 初陣 【FC音源アレンジ】
NDSソフト 世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者より「戦場 初陣」を
ファミコン+VRC6音源 の構成で作ってみました。
以前作ったセブンスドラゴン戦闘BGMのFCアレンジ sm27008692 で使用した
音色を元に調整してます。
WINGさん作のFM音源版とで聞き比べて楽しんでみてください。
■古代さんからのコメント
流石トラックの再現性が凄いです!でももし私がこの音源で鳴らすとしたらおそらくメロだけ残してバッキングは変えてしまうと思いますね。テンポも1.2倍くらいにするかも。
コンパイラ:nsd.lib
再生機材:FC実機,TNS-HFC4
他の楽曲→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
この楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方はmmlhack.connpass.com をチェックです!
★WING☆さん作
sm28382174
パソコンサンデー1988.3.6放送『出会いのソフト!!表集計』
/* 出会いのソフト!!表集計 */
mylist/35926637
次回88.3.13→sm20111330 C言語入門講座 X-Cコンパイラ特集
これより以前は所持してません
【FM音源】東方旧作の音色でバタービルディング【fmpmd2000】
東方旧作の曲が好き×カービィの曲が好き=東方旧作の音色でカービィの曲を鳴らそう
と、言うことで今回は、自分の好きなバタービルディングを東方旧作の音色で鳴らしてみました。
PMDデータの作り方はいたって簡単なので、やる気のある人根気のある人は、やってみよう!
○やり方
「MIDIを作る→MMLに変換する→PC98実機やエミュ等を使用してMMLコンパイラを使用して変換したMMLをMファイルに変換する(うまくいかなかったらMMLを修正してコンパイルの繰り返し)→Mファイルの完成→fmpmd2000やhootもしくはPC98実機(PC-9801-86が必要)で再生して聴く→満足!」
mylist/26685551
朝ごはん さん、コクマル さん、でっていう さん、kuro kodai さん 広告ありがとうございます。
電脳少女歌劇団
部屋から発掘。ただの漫画好きから声優道へ落ちていった、思い出のCD。麻宮騎亜三作品のコラボドラマCD。サイレントメビウス(香津美・リキュール=松井菜桜子、レビア・マーベリック=永堀美穂、キディ・フェニル=鶴ひろみ、彩弧由貴=岡本麻弥、闇雲那魅=本田知恵子、ラリー・シャイアン=藤田淑子)Compiler(アセンブラ=水谷優子、天堂寺めぐみ=林原めぐみ、五十嵐那智=山寺宏一、五十嵐叔=佐々木望、コンパイラ=松井菜桜子)聖獣伝承DARK ANGEL(清=天野由梨、姜=岡本麻弥、色=野上ゆかな、淙=堀秀行、濁=山口勝平)電脳少女歌劇団(松井菜桜子、永堀美穂、水谷優子、林原めぐみ、天野由梨) 藤田淑子さんの歌声いいな~こんなスナックのママいないかな~
MAPPY(旧バージョン)
前回に引き続いて電波新聞社によるNAMCO移植からマッピーです。
当時の開発環境としては数の無いコンパイラ、それも一部だけとはいえ本体添付のBASICの知識だけでソースの書けるminiHuBASICを用いて作られています。
やってないので解りませんが、後に出たNewバージョンの開発環境はどうなってるのか知りませんが(おそらくフルアセンブラかハンドアセンブル)、出来はそちらの方が良いと思います。
とはいえ当時の雑誌の広告にあった画面写真的には良い出来でございました。
アタシがうpしたX1動画のリスト(XANADU関連除く)→mylist/7840215
MSX2でけいおん!「Honey sweet tea time」
キャプ画のため圧縮率が悪く縦方向の解像度を半分にしてます。MSX2実機(RAM64K,VRAM128K,FM-PAC)でオンメモリ動作です。カットしていますが最初の読み込みには2分位かかります。使用コンパイラ:H-FORTH。「Don't say "lazy"」sm14898266「天使にふれたよ!」sm13274257、「ぴゅあぴゅあはーと」sm13163033、「わたしの恋はホッチキス」sm9248740、投稿した動画 mylist/9864627
【アクトレイザー】フィルモア ファミコン+VRC6音源アレンジ【Omen】
FC内蔵音源版はこちらsm28417785
古代さんのご要望にお応えして
SFCソフト アクトレイザー より「フィルモア」を
FC+悪魔城伝説(VRC6)音源の8chで作ってみました。
■古代さんからのコメント
とても完成度高いですが、少々だけ気になった点を書いておきますね。デチューンが少しだけきつめなのと、あとこれは仕方ないのですが、おそらくオリジナルと同じテンポにするあまり、リズムが少しよれてしまっているところでしょぅか。その二点だけですね。あとは完璧です!
→修正版sm28429440
コンパイラ:nsd.lib
再生機材:ファミコン実機,悪魔城伝説,TNS-HFC3
他の楽曲→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
この楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方はmmlhack.connpass.com をチェックです!
【スプラトゥーン】シオカラ節をFC実機で鳴らしてみたLINE出力版
こちらは実機からのLINE出力して録音した5分耐久動画です。
ビデオ撮影したものはこちらです→sm26474080
※これはファミコン実機の音です
スプラトゥーンより「シオカラ節」をファミコン実機で鳴らしてみました。
使用音源は
FC内蔵2A03(5ch) +FDS(1ch) + VRC6(3ch) + Sunsoft5B(1ch) + MMC5(2ch) = 同時発声数合計12ch
MMLで記述し、コンパイラはppmckを使用。
再生機材は ファミコン実機, TNS-HFC4, TNS-HFX4 を使用。
他の楽曲→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は
mmlhack.connpass.com をチェックです!
MSX2に「starlog」を演奏させてみた
プリズマイリヤのOP曲「starlog」をMSX2とFM-PACで演奏&表示させてみました。画像はそれっぽいものを選んでいます。動画の後半はメロディ無しで、画像展開の様子を表示させています。
まともな耳コピは出来ないので、bluesilviaさんの動画”耳コピでfate/kaleid liner プリズマ☆イリヤOP 「starlog」”sm21350450を参考にさせていただきました。
使用コンパイラ:H-FORTH(一部アセンブラ)。投稿した動画 mylist/9864627
すみません、歌詞間違えてます。
三国志大戦3 世界の車輪から[7品]その47
□自軍:UC公孫サン、UC法正、UC関平、R関銀屏、R張飛
□相手:SR陸遜、SR孫策、R孫権、UC張紘、UC韓当
□車輪デッキで7品の低品大戦動画です。
□2ヶ月ぶり引いたSRは孫尚香。嬉しいような…なんとも…。Ver3.1のSRが欲しいです。
※いつもは何気なく利用しているゲーセンですが、改めて見回すと色々とあるものですね。
※仕事をよく聞かれますが、しがないアセンブラ開発者です。昔コンパイラという漫画があってですね(rya
世界の車輪マイリスト:mylist/5800210
sm4882499 ←前 和歌山:ネコ駅長。魚匠「銀平」
【アクトレイザー】フィルモア ファミコン音源アレンジ
SFCソフト アクトレイザー より「フィルモア」を
ファミコン内蔵音源の5chで作ってみました。
■古代さんからのコメント
素晴らしいです! ぜひVRC6版もお願い致します(笑)
->VRC6版はこちらsm28424594
制作時間: 3時間
コンパイラ:nsd.lib
再生機材:ファミコン実機,TNS-HFC3
他の楽曲→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
この楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方はmmlhack.connpass.com をチェックです!
MSXでOPLL2個(内蔵・外付け)使って演奏してみた
MSXの内蔵OPLLと外付けOPLL(FM-PAC)を使って演奏してみました
(1chipMSXなので内蔵音源はOPLL相当ですが・・)
PSGと合わせて16ch鳴らしています(PSGx3、内蔵FMx6+リズムchx1、外付けFMx6)
FM-PACにデータを出力した直後にそれを無効化して再度内蔵OPLLの同じchに別のデータを出力して鳴らしています。
なので、和音とかデチューンとか同時に音が鳴るタイミングでないと使えません。
曲はけいおん!!から「ぴゅあぴゅあはーと」です。画像は以前のものsm13163033から使いまわしています。
動作環境:1chipMSX、FM-PAC
使用コンパイラ:H-FORTH(一部アセンブラ)
投稿した動画 mylist/9864627
ちなみにblueMSXでは鳴りませんでした。
パソコンサンデー1988.3.13放送『C言語入門講座 X-Cコンパイラ特集』
/* C言語入門講座 X-Cコンパイラ特集 */
mylist/35926637
前回88.3.6→sm20104523 出会いのソフト!!表集計
次回88.3.20→sm20171195 最新版 面白ソフト大特集
パソコンサンデー1988.3.20放送『最新版 面白ソフト大特集』
/* 最新版 面白ソフト大特集 */
mylist/35926637
前回88.3.13→sm20111330 C言語入門講座X-Cコンパイラ特集
次回88.3.27→sm20231767 パソコン道場 特集
世界樹の迷宮2バトルBGM前半 をファミコン実機で鳴らしてみた
世界樹の迷宮2のバトルBGM前半をファミコン実機で鳴らしてみました。
ライン出力版はこちら nm25042307
音源構成は
FC内蔵2A03(5ch) + VRC6(3ch) + MMC5(2ch) = 計10ch
コンパイラはppmckを使用。
他の楽曲→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は
mmlhack.connpass.com をチェックです!現在第28回目の参加者募集中!
エルシャダイより「悲壮なる叫び」をファミコン実機で鳴らしてみた
エルシャダイよりサリエル戦のBGM「悲壮なる叫び」をファミコン実機で鳴らしてみました。
使用音源は
FC内蔵2A03(5ch) +FDS(1ch) + VRC6(3ch) + Sunsoft5B(3ch) = 同時発声数合計12ch
MMLで記述し、コンパイラはppmckを使用。
再生機材は ファミコン実機, TNS-HFC4, TNS-HFX4 を使用。
他の楽曲→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は
mmlhack.connpass.com をチェックです!現在第32回目の参加者募集中!
【東方学習塾】八雲式プログラミング講座第3回~制御構文~
プログラムを始めたばかりの人には向いてないけど見た方が良いかもしれないプログラミング講座。今回から本格的なソフトが作れるようになりますが、その分多少難しめになってるかも知れません。
※追記:数当てプログラムのfor部分が古いコンパイラに対応していない書き方になってます。エラーが出る時は投稿者コメントを参考にしてください。
次回:sm4538659 リスト:mylist/8152882
【2016年書き初め】春の海 ロックマン風アレンジ
2016年の書き初めのお題として、
お正月の定番BGM「春の海」をロックマン風にアレンジしてみました。
使用音源は
FC内蔵2A03(5ch)※DPCM不使用=同時発声数合計4ch
MMLで記述し、コンパイラはppmckを使用。
再生・録音は VirtuaNSFを使用。
他の楽曲mylist/4682949 アレンジ集mylist/32717538
このFC音源曲はMMLで制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は
mmlhack.connpass.comをチェックです!
【DXライブラリ】アホだけどゲームプログラミングしてみる03
頭の悪い初心者がゲームプログラミングに挑む動画の3個目です。
少しばかり編集に力を入れてみたものの、
途中でダレてきて若干雑・・・(^^;
▼うp主がプログラミングを教わっている主なサイト。
・C言語何でも質問サイト
http://dixq.net/
・DXライブラリ置き場
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
・C言語入門
http://www5c.biglobe.ne.jp/~ecb/c/c00.html
▼製作環境
・コンパイラ
Visual C++ 2008 Express Edition
・ペイントツール
EDGE
| part01 sm21814905 | 前 sm21920456 | マイリスト mylist/38647377 | 次 |
アイドルマスター 真『KITCHEN DISCOTHEQUE』
MAD2作目です。今回は、前作(sm1467291)でリクっぽいのがあったのでこれにしました。又、前作にてP名被っていたので検討した結果、おでんPとすることにしました。動画内ではそのままですが、どうぞよろしくお願いします。
【ボカロファミリー的】ミクとの遭遇・後編【SS】
■sm3159020の続編になります(^^)
■前編に※下さった方へ
・脳内フォルダの姉さん:質感といいチラリズムといいあのスキマから手を差し入れたくなったのは私だけではないハズ(*ノノ*)
・コンパイラさん:男性のイメージでしたが姉御肌の女性も捨てがたいですね(*^^*)
・YAMA波資料映像:sm1518155様からお借りしたものです。素晴らしいのでぜひご本家へ…!!
・文字送り:すでに作成済みだったので対応できずすみませんorz次回から気をつけます!
■お借りした素敵な作品については動画の最後に記載しています。贅沢ですみません(><)
本当にありがとうございました!!
■うpリストmylist/5758689
■ご視聴、※、マイリス下さった皆様、ありがとうございます!
オーバーフロー / 足立レイ
オーバーフロー / 足立レイ
「logも吐けないね! たすけて先生!!」
ズモモハイパーポップです。聞いてくれるとウレシイ
俺なりの足立イメージソングです。
vocal:足立レイ
movie・3D:聖水P(https://twitter.com/OfficialSeisuiP )
music:Minase(https://twitter.com/minase0402 )
ループとまんない
あふれたよ感性
気のせいじゃないよ!
fail! fail! fail!
function()終わんない
exit;おねがい
熱が下がんないよ!
たすけて先生!
ループとまんない
キープしない波形
気のせいじゃないね!
504(ごーまるよん)
while(1)終わんない
やりすぎた反省
logも吐けないね!
たすけて先生!
打つ手が なくなっちゃって
アラートなんか あげちゃって
コンテニュー しちゃだめ!
キミには できないから
打つ手が なくなっちゃった・・・?
力づくの ログアウト?
コンテニュー しちゃだめ!
キミしか いないから
最後の オーバライド
ミスって オーバーフロー
コンパイラの 状態異常
迷宮入りした デジタル回路
サイン波たちがさ
呼びかけるんだ
逃げていいよって
けど僕らは
閉じ込められた
0と1のなか
リアルとのパーティション
壊してくれ
たすけて先生!
Loading! とまんない
あふれたよ感性
気のせい! じゃないよ
fail! fail! fail!
function()終わんない
exit;おねがい
熱が下がんないよ
たすけて先生!
ループとまんない
キープじゃない破壊
気のせいじゃないね
404(よんまるよん)
while(1)終わんない
やりすぎた反省
logも吐けないね
たすけて先生!
プログラミングど素人が1年で弾幕STGが作れるか[part1]
こんばんは。突発的な企画ですが、珍しく続けると思います。
動画更新は最初は不定期になると思います。
色々調べながらやっていきます。
にわか状態で話すのもアレなんで。(この動画ではたくさんのにわか成分が含まれています。)
コンパイラVisual C++
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/Express/
あ、質問など答えられる範囲で答えます(動画の最後にお願いします)。できるだけ調べます。普通の質問でもok
タグは最終的に東方みたいなものを作りたいので、東方にさせていただきます。
ゲームにしました。
part2→sm17662885 マイリス→mylist/31932694
【Minecraft】トリップワイヤーフック自動駅の回路解説【ver1.5】
前回投稿しました、トリップワイヤーフックとホッパーを利用した単線双方向途中自動駅の回路の解説動画です。
制作については前回動画を参照いただければ幸いです。
画質はあまりよくありませんが、もし宜しければご覧くださいませ。
追記
[コンパイラじゃなくてコンパレータね]
失礼しました。激しく勘違いしてました。申し訳ありません。
動画内にて、「コンパイラ」と表記している箇所すべて「コンパレーター」の誤りです
ご指摘有難うございます。
参考にさせていただいた動画 → mylist/33427308
これまでの制作動画 → mylist/33474505
前 「トリップワイヤーフックの単線自動駅制作」【sm20637098】
次 「ぼくのかんがえたさいきょうのえき」【sm20754779】
Marathon : Durandal(XBLA)のびのび虐殺攻略 Part 8
8面。 縛りに関してはPart1を御覧下さいsm7355411
ウイルスで一部仲間になったドローンですがむしろ返り討ちにされてます。
『Marathon簡単用語集:6』
Compiler=コンパイラ
ローブの用なものを身にまとい、音なく近寄り誘導弾を放つアイツ。プフォールに奴隷にされているスフト(11氏族の中のナー族)である。
cyborg=サイボーグ
捕虜や死んだ人間をプフォールの手によって蘇った可哀想な奴。まさに人間戦車といったところです。
Trooper=トルーパー
宇宙服を着たファイター、機関銃を装備している。少々撃たれ強いがちょっとマヌケなところもあり自爆してくれるが、攻撃力はかなりのもの。
前:sm7465794 次:sm7488281
リスト:mylist/13065166
【実況】三十三回目 最強プログラマと学ぶC言語 【動的確保編】
BGMは煉獄庭園の夢灯です。
動的確保はコンパイラによっては解放されない事があります。
前→sm27358039 次→sm27413273
マイリストmylist/52415615
3時間クッキング → mylist/53197876
【FM TOWNS】THE REBEL OF SHIVA【フリーSRPG】
【注意】ほぼ静止画です。メインは作中曲を流すことだったり■FM TOWNSの傑作フリーSRPG、ITARO氏のTHE REBEL OF SHIVAのゲーム画面(静止画/一部動画)と使用楽曲(くしだたかお氏)を混ぜて動画にしました■戦闘ではHPの概念は無し。攻撃が当たるか外れるか、運と各種技術パラメータ任せの非常にスリル感あふれるゲームでした■多分BASICコンパイラ製。非常にかっちりした作りでした。曲もゲームの内容にあった耳に残る良い曲ですよね■動画作成はうんづ使用■実際のゲーム動画を上げている方がいらっしゃいました~→mylist/19200409■太っ腹CD1■主にTOWNS:mylist/8908991■.FMB->VOPM用FXB変換ツール:http://park19.wakwak.com/~lfo/
ラーメンタイマーでモールス解読してみた
こんにちは。前回のラーメンタイマー(sm17661665)で、手で打ったモールスを解読してみました。モールスとは長短の音の組み合わせで文字を送る通信手段です。現在ではアマチュア無線や自衛隊で使われるだけとなってしまいました。人の手で打つモールスは、スピードや音の長さにバラつきがあるので、これをマイコンで解読するには、工夫が必要です。私自身は、アマ無線の局免許は数年前に切らしたままです。現役の当時はエレキーしか使った事がなかったので、手打ちモールスは苦手ですが、押しボタンの代わりにモールス発生器と接続すると、人間では聞き取れない1000字/分の速度まで解読可能です。自作の基板はPIC18F26K20にブザー、LCD、押しボタン3つのシンプルな構成です。プログラムはMPLAB C18コンパイラで作成しました。
【GUMIオリジナルMV】じゅうにんとぐみ【誕生日企画】
誕生9周年記念!気鋭の絵師15名が描くGUMIちゃん!
みんなかわいくて、みんないい。
●主催=さんふらさん https://twitter.com/shinnsei3
●作詞、作曲、動画制作=メグカップP mylist/19701796
【参加絵師リスト】
ぐみー。さん、もっきゅさん、かどさん、こんぱいらさん、水月杏里さん
わらびもちさん、レイさん、月(ゆえ)さん、さんふらさん、帽子屋さん
木下志希さん、Fretoさん、ゆのみさん、PDさん、風絵さん(登場順)
●2019年5月の新アルバム『ぽぷりぽっと6』に改訂フル版を収録しました!
クロスフェードデモ動画 sm35057166
【広告御礼】夜見しのぶ様、かよぴぃ様、ぎゅう様、ベルーガ@※P様、ばるかん様、蒸留ノボレ様、
らも様、TZ様、点五P様、スミス様、P-Gengen様、アイワナP様、Jille.様、IMAGE様、
ひるくれ みお@RainP様、ユウ様 ありがとうございます!
Ievan PolkkaをFMPで演奏してみた(仮)
FM音源ってやっぱいいよね。MMLを記述してVista上のFMPコンパイラでコンパイルします。演奏はMDXWinで。sm4880088が余りにも懐かしくてついうっかりやってもうた。●BGMはsm982882を使わせていただきました。●ソースは http://blogs.dion.ne.jp/sunagimoutchy/archives/7696505.html からどうぞ。●N2M もよろしくhttp://syunei.no-ip.org/nico_tech/ ←URL変わりました。ご注意ください。◆◆◆EPSON BASICのネギ振りにご採用いただきました→sm4980982
コミックスイメージ コンパイラ「アセンブラ」ドラマ部分
第一弾の「COMPILER」がうpされていたのに触発されて「ASSEMBLER」をうpしてみる。若本大先生の演技がキテます。