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【SFC】鋼 HAGANE エンディングまで攻略【レトロゲームゆっくり実況】
「欲望に狂う末世 冥府魔道、開く!」
1994年にハドソンから発売されたスーパーファミコン完全オリジナルのサイドビューのアクションゲーム「鋼 HAGANE」を、エンディングまで攻略します。
開発元はレッドカンパニーとシーエイプロダクション。サンダーフォースⅡやⅢの血も引いているアクションゲームです。キャラクターデザインは雨宮慶太さんが担当。
※テンポアップのため適宜カットシーンの映像速度や暗転の長さなどを調整しています。
【ネタバレ注意】FC カルノフ マルチエンディング検証編【レトロゲームゆっくり実況】
二年ちょっと前に攻略したファミコン版「カルノフ」。当時はエンディングが一つだと思い込んでいたのですが、ある視聴者さんから実はマルチエンディングであるとの情報を頂いたので、久しぶりにプレイしつつマルチエンディングの分岐条件について検証してみました。
ファミコン版「カルノフ」は1987年にナムコから発売されたサイドビューのアクションゲームです。開発元はデータイーストと酒田SAS。
オリジナルのアーケード版「カルノフ」は同年にデータイーストからリリースされました。「チェルノブ」「トリオ・ザ・パンチ」と合わせて「デコゲー3トリオ」や「デコ三大奇ゲー」と並び称される、その筋では非常に有名なゲーム。不思議な世界観にマッチしたBGMは、じわじわとクセになってきます。
【ファミコン】ファンタジーゾーン 1周目エンディングまで攻略【レトロゲームゆっくり実況】
1987年にサンソフトが開発、発売したファミコン版「ファンタジーゾーン」の1周目をエンディングまで攻略します。今回もエンディングの英語メッセージの和訳付きです。
1986年にセガからリリースされた同名のアーケード用サイドビューシューティングからの移植作。マークⅢ版を遥かに上回る再現度の良移植に、当時悔し泣きしました…
【SFC】SD機動戦士ガンダム2 百式編 難易度HARDでエンディングまで攻略【レトロゲームゆっくり実況】
1993年にエンジェル(現:メガハウス)から発売されたスーパーファミコン用ソフト「SD機動戦士ガンダム2」を百式、難易度ハードでエンディングまで攻略します。今回も1人プレイです。
開発元はトーセ。スーパーファミコン完全オリジナルの、サイドビューのアクションシューティングです。前作がアニメ「機動戦士ガンダム」を題材にしていたのに対して、本作はアニメ「機動戦士Zガンダム」を題材としています。
▼ガンダムMk-II編
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▼Zガンダム編
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【PCエンジン】メソポタミア 全ステージ攻略 後編【レトロゲームゆっくり実況】
1991年にアトラスが開発・発売したPCエンジンの「メソポタミア」を前後編の2回に分けてエンディングまで攻略します。完全オリジナルのサイドビューのアクションシューティングにして、当時の家庭用ゲーム屈指の奇ゲーです。
【PCエンジン】メソポタミア 全ステージ攻略 前編【レトロゲームゆっくり実況】
1991年にアトラスが開発・発売したPCエンジンの「メソポタミア」を前後編の2回に分けてエンディングまで攻略します。完全オリジナルのサイドビューのアクションシューティングにして、当時の家庭用ゲーム屈指の奇ゲーです。
【ファミコン】悪魔城ドラキュラ ROM版 サブウェポンなしでエンディングまで攻略【レトロゲームゆっくり実況】
1993年にコナミが開発・発売したファミコンROMカートリッジ版の「悪魔城ドラキュラ」をサブウェポンなし、つまり鞭だけ縛りでエンディングまで攻略します。
1986年にコナミから発売された、同名のディスクシステム用の、サイドビューのアクションゲームからの移植(コンバート)作です。
【PCエンジン】パラノイア 1周クリア【レトロゲームゆっくり実況】
1990年にナグザットから発売された、PCエンジン完全オリジナルのサイドビューのシューティングゲーム「パラノイア」を1周、エンディングまで攻略します。
開発元はどうやらデュアルらしいです。非常に独特な世界観で当時から有名な作品です…
【SFC】バトルZEQUE伝 波無寿でエンディングまで攻略【レトロゲームゆっくり実況】
1994年にアスミックから発売されたスーパーファミコンの「バトルZEQUE伝」を、波無寿(ハムス)でエンディングまで攻略します。開発元はアルシスソフトウェア。
サイドビューのアクションゲーム(ベルトスクロールアクション風)なのですが、どんなに急いでも無編集で1時間半かかる長編作品なので、今回は30分程度に編集します。
【SFC】SD機動戦士ガンダム2 Zガンダム編 難易度HARDでエンディングまで攻略【レトロゲームゆっくり実況】
1993年にエンジェル(現:メガハウス)から発売されたスーパーファミコン用ソフト「SD機動戦士ガンダム2」をZガンダム、難易度ハードでエンディングまで攻略します。今回も1人プレイです。
開発元はトーセ。スーパーファミコン完全オリジナルの、サイドビューのアクションシューティングです。前作がアニメ「機動戦士ガンダム」を題材にしていたのに対して、本作はアニメ「機動戦士Zガンダム」を題材としています。
▼ガンダムMk-II編はこちら
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▼前作「V作戦始動」はこちら
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幸せの青い鳥 日産ラニア 1/18ミニカー本体Ver.
技術の日産90周年おめでとうございます。
日産ラニアの1/18ミニカーの紹介です。
日産自動車のセダンタイプのラニア(Lannia)は、日産がかつて販売していたロングセラーモデルのブルーバードに敬意を払う意図からここに由来しています。
中国語でブルーバードを意味する藍鳥(Lan Niao)の発音に由来しています。
かつての名車との繋がりを感じさせる車名になっています。
ブルーバードは2001年に生産終了したセダンで、後継モデルとなったブルーバードシルフィも2012年12月発売の3代目モデルからブルーバードを外してシルフィになっています。
ラニア(Lannia、藍鳥)は日産自動車と東風汽車の中国における合弁企業、東風日産が日産ブランドにて中国国内で製造・販売する4ドアセダンです。
日産ラニアは、2013年と2014年に中国で発表したコンセプトカーFRIEND-MEとLANNIAConceptを進化させた量産モデルです。新しい価値観、野心、活力を備え、時代のトレンドを創りだす同国の若者の発想や嗜好、ライフスタイルから着想を得ています。
従来の伝統的なセダンに反し、ラニアの外観は、力強くダイナミックなデザインを採用しています。
外観デザインは、サイドビューのアクセントとなるCピラー部のデザイン、そして各ピラーのデザイン処理によりルーフが浮いて見えるフローティングルーフの採用など、最新の日産デザインの特徴であるVモーショングリルやブーメラン型の ヘッドランプシグネチャーも採用されフロントフェイスの流れるようなデザインが特徴です。
日産は自身が注目を集めて他人とは異なる存在であるという意味があるそうです。
内装は、ドライバー中心にデザインされたコクピットや、シートやトリム部分に使用した高品質でスポーティな素材の採用による、モダンな雰囲気が特徴です。
搭載されるパワートレインは、最高出力126馬力(96kw)を発揮する1.6リッターガソリンエンジンで、組み合わされるトランスミッションはCVTと5速MTの2種類です。
ボディサイズは全長4683mm×全幅1780mm×全高1465mm、ホイールベースは2700mmです。
デザインは北京のデザイン拠点「日産デザインチャイナ」の若手デザイナーたちによって生み出されました。
日産はスカイラインやフーガなどのセダンを国内市場でラインナップしていますが、海外ではほかにも魅力的なセダンを多数ラインナップしています。
幸せの青い鳥 日産ラニア 1/18ミニカーパッケージVer.
技術の日産90周年おめでとうございます。
日産ラニアの1/18ミニカーのパッケージの紹介です。
日産自動車のセダンタイプのラニア(Lannia)は、日産がかつて販売していたロングセラーモデルのブルーバードに敬意を払う意図からここに由来しています。
中国語でブルーバードを意味する藍鳥(Lan Niao)の発音に由来しています。
かつての名車との繋がりを感じさせる車名になっています。
ブルーバードは2001年に生産終了したセダンで、後継モデルとなったブルーバードシルフィも2012年12月発売の3代目モデルからブルーバードを外してシルフィになっています。
ラニア(Lannia、藍鳥)は日産自動車と東風汽車の中国における合弁企業、東風日産が日産ブランドにて中国国内で製造・販売する4ドアセダンです。
日産ラニアは、2013年と2014年に中国で発表したコンセプトカーFRIEND-MEとLANNIAConceptを進化させた量産モデルです。新しい価値観、野心、活力を備え、時代のトレンドを創りだす同国の若者の発想や嗜好、ライフスタイルから着想を得ています。
従来の伝統的なセダンに反し、ラニアの外観は、力強くダイナミックなデザインを採用しています。
外観デザインは、サイドビューのアクセントとなるCピラー部のデザイン、そして各ピラーのデザイン処理によりルーフが浮いて見えるフローティングルーフの採用など、最新の日産デザインの特徴であるVモーショングリルやブーメラン型の ヘッドランプシグネチャーも採用されフロントフェイスの流れるようなデザインが特徴です。
日産は自身が注目を集めて他人とは異なる存在であるという意味があるそうです。
内装は、ドライバー中心にデザインされたコクピットや、シートやトリム部分に使用した高品質でスポーティな素材の採用による、モダンな雰囲気が特徴です。
搭載されるパワートレインは、最高出力126馬力(96kw)を発揮する1.6リッターガソリンエンジンで、組み合わされるトランスミッションはCVTと5速MTの2種類です。
ボディサイズは全長4683mm×全幅1780mm×全高1465mm、ホイールベースは2700mmです。
デザインは北京のデザイン拠点「日産デザインチャイナ」の若手デザイナーたちによって生み出されました。
日産はスカイラインやフーガなどのセダンを国内市場でラインナップしていますが、海外ではほかにも魅力的なセダンを多数ラインナップしています。
【PCエンジン】ヴェイグス 全ステージ攻略 後編【レトロゲームゆっくり実況】
1990年にビクター音楽産業から発売された、PCエンジン版「ヴェイグス」を前後編に分けて全ステージクリアしエンディングを目指します。開発元はビッツラボラトリー。1988年にゲームアーツが開発・発売した同名のPC88用の、サイドビューのアクションシューティングからの移植作です。
【PCエンジン】ヴェイグス 全ステージ攻略 前編【レトロゲームゆっくり実況】
1990年にビクター音楽産業から発売された、PCエンジン版「ヴェイグス」を前後編に分けて全ステージクリアしエンディングを目指します。開発元はビッツラボラトリー。1988年にゲームアーツが開発・発売した同名のPC88用の、サイドビューのアクションシューティングからの移植作です。
PS4版 R-TYPE FINAL 2 好評発売中 _ PlayStation Plusゲームカタログ対象タイトル
概要
サイドビューシューティングの「R-TYPE(アール・タイプ)」のPS4最新作「R-TYPE FINAL 2」のご紹介動画です。
2021年発売のタイトルですが、引き続きアップデートを続けて参ります。
PlayStation®Plusゲームカタログ対象タイトルです。
PS4以外にも、Nintendo Switch版、XBoxOne/SeriesX版、各PCプラットフォーム版を販売中です。
また、PS5専用版「R-TYPE FINAL 3 EVOLVED」も好評販売中です。
詳しくはこちら↓
- 公式サイト( PS4/NS/Xbox/PC版 ): https://rtypefinal2.com/ja/index.html
- 公式サイト( PS5版 ): https://rtypefinal3.com/ja/index.html
- プレイステーションストア: https://store.playstation.com/ja-jp/p...
- 公式X( ツイッター ): P / rtypefinal2_jp
- 公式フェイスブックページ: S / rtypefinal2jp
- グランゼーラストア( 関連グッズ販売 ): https://granzellastore.jp/
©Granzella Inc. "R-TYPE" is a trademark and/or copyright of IREM SOFTWARE ENGINEERING INC.
-元動画:https://www.youtube.com/watch?v=mwuqObqGyoo
【ファミコン】スパルタンX 2周クリアまで攻略 【レトロゲームゆっくり実況】
1985年に任天堂から発売されたファミリーコンピュータ用ソフト「スパルタンX」のGAME Bを2周攻略します。開発元は同じく任天堂。
1984年にアイレムからリリースされた同名のアーケード用の、サイドビューのアクションゲームからの移植作です。
【はいてないRPG】女性は皆はいてないエロゲ!隠しエンディングと裏ボス!実況part21【HAITENAIRPG】
コピペミスでタイトル間違えてました!
ゲーム紹介(販売ページより引用)
森の中で目覚めた記憶喪失の少年・・・そこは、「はいてない」世界だった!
コンセプトは”あの頃のRPG+エロ!”
作者の個人的な「RPGの美学」を詰め込んだゲームです。
システム自体はRPG好きなら何も説明がいらないくらいのシンプルなものです。
しかしサイドビューバトル、数多くのユニークなレア装備やアイテム、鍛冶屋によるアップグレード、敵キャラのギミック、それらのバランス調整・・・
すべての要素にこだわりました。
このゲームに込めたのは、少年時代に熱中した「あの頃のRPG」の楽しさ・感動を共有したい思いです。
RPGが好きな方は是非遊んでみて下さい!
DL.siteにて2970円で販売中!
「はいてないRPG」で検索検索ゥ!
メインキャラのすじ立ち絵は販売ページにもそのまま掲載されてます。
それだけでも見てみてください。きっと魅了されるはず!
二年ほど前に一度プレイしたことがあるので二周目です。
ほとんど記憶から抜け落ちてしまってますけどね!!
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【ささつづ実況】LJN×レア社のNES作品「Beetlejuice」【スピードランイベント風】
[マイリスト:mylist/76013877]
[コメント]
- 気になったところを直していたら、無難な感じになりました。
- 本作は1ミスでリセットやリタイアがありうるので、イベントでの披露が心配です。
- 次はもう一つのAwfulゲームを扱う予定です。]
[解説できなかったメモ]
サイドビュー
- アイテム回収・敵を倒すなどで表示されるスコアのような数字が、獲得したポイント。ただし合計ポイントは店の中でしか確認できない。
- 変身中、画面の上の数字(ダメージを受けた回数)が2のときにダメージを受けると変身が解除され、数字が0になり実質回復する。一方、ショット切れで変身が解除されるときは数字は変わらない。
- 村: 屋内の出口を塞いでいる跳ねる物体は、即死判定。
- 村: 「ショット1発分の節約」の際にスキップした、蜂の巣を壊すと雲のリフトが動くようになる仕掛けについては、おそらくノーヒント。(ボス前の蜂の巣についてはガレージの扉を調べるとヒントが出る。)
- 下水道: 無敵時間で通り抜けた触手については本来はショットで破壊することになるのだが、硬い。
- 店における操作: 左右で選択、SELECTで購入、下で店を出る。
トップビュー
- 床落ちアイテムはSELECTで拾ってSELECTで使う。
- お仕置き部屋はサイドビュー。元の場所に戻るためにサンドワームを倒す必要があり、変身を使わざるを得なくなる。ちなみに詰み防止用の変身の供給はある。
【はいてないRPG】女性は皆はいてないエロゲ!最終決戦!実況part20【HAITENAIRPG】
ゲーム紹介(販売ページより引用)
森の中で目覚めた記憶喪失の少年・・・そこは、「はいてない」世界だった!
コンセプトは”あの頃のRPG+エロ!”
作者の個人的な「RPGの美学」を詰め込んだゲームです。
システム自体はRPG好きなら何も説明がいらないくらいのシンプルなものです。
しかしサイドビューバトル、数多くのユニークなレア装備やアイテム、鍛冶屋によるアップグレード、敵キャラのギミック、それらのバランス調整・・・
すべての要素にこだわりました。
このゲームに込めたのは、少年時代に熱中した「あの頃のRPG」の楽しさ・感動を共有したい思いです。
RPGが好きな方は是非遊んでみて下さい!
DL.siteにて2970円で販売中!
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メインキャラのすじ立ち絵は販売ページにもそのまま掲載されてます。
それだけでも見てみてください。きっと魅了されるはず!
二年ほど前に一度プレイしたことがあるので二周目です。
ほとんど記憶から抜け落ちてしまってますけどね!!
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【はいてないRPG】女性は皆はいてないエロゲ!最後の戦い前に装備集めたり、主人公の種残したり!実況part19【HAITENAIRPG】
ゲーム紹介(販売ページより引用)
森の中で目覚めた記憶喪失の少年・・・そこは、「はいてない」世界だった!
コンセプトは”あの頃のRPG+エロ!”
作者の個人的な「RPGの美学」を詰め込んだゲームです。
システム自体はRPG好きなら何も説明がいらないくらいのシンプルなものです。
しかしサイドビューバトル、数多くのユニークなレア装備やアイテム、鍛冶屋によるアップグレード、敵キャラのギミック、それらのバランス調整・・・
すべての要素にこだわりました。
このゲームに込めたのは、少年時代に熱中した「あの頃のRPG」の楽しさ・感動を共有したい思いです。
RPGが好きな方は是非遊んでみて下さい!
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それだけでも見てみてください。きっと魅了されるはず!
二年ほど前に一度プレイしたことがあるので二周目です。
ほとんど記憶から抜け落ちてしまってますけどね!!
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【はいてないRPG】女性は皆はいてないエロゲ!死の運命を前にして猫少女コルネと動物のように野外で!実況part18【HAITENAIRPG】
ゲーム紹介(販売ページより引用)
森の中で目覚めた記憶喪失の少年・・・そこは、「はいてない」世界だった!
コンセプトは”あの頃のRPG+エロ!”
作者の個人的な「RPGの美学」を詰め込んだゲームです。
システム自体はRPG好きなら何も説明がいらないくらいのシンプルなものです。
しかしサイドビューバトル、数多くのユニークなレア装備やアイテム、鍛冶屋によるアップグレード、敵キャラのギミック、それらのバランス調整・・・
すべての要素にこだわりました。
このゲームに込めたのは、少年時代に熱中した「あの頃のRPG」の楽しさ・感動を共有したい思いです。
RPGが好きな方は是非遊んでみて下さい!
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【はいてないRPG】女性は皆はいてないエロゲ!妖精シーリィ!実況part17【HAITENAIRPG】
ゲーム紹介(販売ページより引用)
森の中で目覚めた記憶喪失の少年・・・そこは、「はいてない」世界だった!
コンセプトは”あの頃のRPG+エロ!”
作者の個人的な「RPGの美学」を詰め込んだゲームです。
システム自体はRPG好きなら何も説明がいらないくらいのシンプルなものです。
しかしサイドビューバトル、数多くのユニークなレア装備やアイテム、鍛冶屋によるアップグレード、敵キャラのギミック、それらのバランス調整・・・
すべての要素にこだわりました。
このゲームに込めたのは、少年時代に熱中した「あの頃のRPG」の楽しさ・感動を共有したい思いです。
RPGが好きな方は是非遊んでみて下さい!
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【はいてないRPG】女性は皆はいてないエロゲ!闘技場トーナメント攻略!そして王女様と夜伽!実況part16【HAITENAIRPG】
ゲーム紹介(販売ページより引用)
森の中で目覚めた記憶喪失の少年・・・そこは、「はいてない」世界だった!
コンセプトは”あの頃のRPG+エロ!”
作者の個人的な「RPGの美学」を詰め込んだゲームです。
システム自体はRPG好きなら何も説明がいらないくらいのシンプルなものです。
しかしサイドビューバトル、数多くのユニークなレア装備やアイテム、鍛冶屋によるアップグレード、敵キャラのギミック、それらのバランス調整・・・
すべての要素にこだわりました。
このゲームに込めたのは、少年時代に熱中した「あの頃のRPG」の楽しさ・感動を共有したい思いです。
RPGが好きな方は是非遊んでみて下さい!
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メインキャラのすじ立ち絵は販売ページにもそのまま掲載されてます。
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【はいてないRPG】女性は皆はいてないエロゲ!ラスボス魔王をしばき〇ろす!騎士プラムとはじめての!実況part15【HAITENAIRPG】
ゲーム紹介(販売ページより引用)
森の中で目覚めた記憶喪失の少年・・・そこは、「はいてない」世界だった!
コンセプトは”あの頃のRPG+エロ!”
作者の個人的な「RPGの美学」を詰め込んだゲームです。
システム自体はRPG好きなら何も説明がいらないくらいのシンプルなものです。
しかしサイドビューバトル、数多くのユニークなレア装備やアイテム、鍛冶屋によるアップグレード、敵キャラのギミック、それらのバランス調整・・・
すべての要素にこだわりました。
このゲームに込めたのは、少年時代に熱中した「あの頃のRPG」の楽しさ・感動を共有したい思いです。
RPGが好きな方は是非遊んでみて下さい!
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二年ほど前に一度プレイしたことがあるので二周目です。
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【メガドライブ】四天明王 僧侶と剣士の2人同時プレイでエンディングまで攻略【レトロゲームゆっくり実況】
1990年にシグマ商事から発売されたメガドライブ用のサイドビューのアクションゲーム「四天明王」(英題: Shadow Blasters)を、気電坊と千四郎の2人同時プレイでエンディングまで攻略します。開発元はサイクロンシステム。ファミコンの地底戦空バゾルダーや、メガドライブのセイントソードなどのデベロッパーです。当時からなぜか酷評されていた本作ですが、実はかなり面白いのです。
【メガドライブ】四天明王 忍者2人同時プレイでエンディングまで攻略【レトロゲームゆっくり実況】
1990年にシグマ商事から発売されたメガドライブ用のサイドビューのアクションゲーム「四天明王」(英題: Shadow Blasters)を、小太郎とアヤメの2人同時プレイでエンディングまで攻略します。開発元はサイクロンシステム。ファミコンの地底戦空バゾルダーや、メガドライブのセイントソードなどのデベロッパーです。当時からなぜか酷評されていた本作ですが、実はかなり面白いのです。
【はいてないRPG】女性は皆はいてないエロゲ!四天王の生き残りしばき〇ろす!少女コルネとお風呂入ったり爆乳半魔ネフェリアに襲われたり!実況part14【HAITENAIRPG】
ゲーム紹介(販売ページより引用)
森の中で目覚めた記憶喪失の少年・・・そこは、「はいてない」世界だった!
コンセプトは”あの頃のRPG+エロ!”
作者の個人的な「RPGの美学」を詰め込んだゲームです。
システム自体はRPG好きなら何も説明がいらないくらいのシンプルなものです。
しかしサイドビューバトル、数多くのユニークなレア装備やアイテム、鍛冶屋によるアップグレード、敵キャラのギミック、それらのバランス調整・・・
すべての要素にこだわりました。
このゲームに込めたのは、少年時代に熱中した「あの頃のRPG」の楽しさ・感動を共有したい思いです。
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【はいてないRPG】女性は皆はいてないエロゲ!最後の四天王しばき〇ろす!鍛冶師の金ちゃんと触れ合う!実況part13【HAITENAIRPG】
女性ははいてないのが当たり前の世界ではパンツを履くことは許されない。
ゲーム紹介(販売ページより引用)
森の中で目覚めた記憶喪失の少年・・・そこは、「はいてない」世界だった!
コンセプトは”あの頃のRPG+エロ!”
作者の個人的な「RPGの美学」を詰め込んだゲームです。
システム自体はRPG好きなら何も説明がいらないくらいのシンプルなものです。
しかしサイドビューバトル、数多くのユニークなレア装備やアイテム、鍛冶屋によるアップグレード、敵キャラのギミック、それらのバランス調整・・・
すべての要素にこだわりました。
このゲームに込めたのは、少年時代に熱中した「あの頃のRPG」の楽しさ・感動を共有したい思いです。
RPGが好きな方は是非遊んでみて下さい!
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【はいてないRPG】女性は皆はいてないエロゲ!飛行船入手とフィーナのはじめてをいただく!実況part12【HAITENAIRPG】
ゲーム紹介(販売ページより引用)
森の中で目覚めた記憶喪失の少年・・・そこは、「はいてない」世界だった!
コンセプトは”あの頃のRPG+エロ!”
作者の個人的な「RPGの美学」を詰め込んだゲームです。
システム自体はRPG好きなら何も説明がいらないくらいのシンプルなものです。
しかしサイドビューバトル、数多くのユニークなレア装備やアイテム、鍛冶屋によるアップグレード、敵キャラのギミック、それらのバランス調整・・・
すべての要素にこだわりました。
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RPGが好きな方は是非遊んでみて下さい!
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【はいてないRPG】女性は皆はいてないエロゲ!ボス戦、獣娘四天王!実況part11【HAITENAIRPG】
ゲーム紹介(販売ページより引用)
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【はいてないRPG】女性は皆はいてないエロゲ!獣人少女に咥えてもらう!二つ目の塔のボスもしばく!実況part10【HAITENAIRPG】
ゲーム紹介(販売ページより引用)
森の中で目覚めた記憶喪失の少年・・・そこは、「はいてない」世界だった!
コンセプトは”あの頃のRPG+エロ!”
作者の個人的な「RPGの美学」を詰め込んだゲームです。
システム自体はRPG好きなら何も説明がいらないくらいのシンプルなものです。
しかしサイドビューバトル、数多くのユニークなレア装備やアイテム、鍛冶屋によるアップグレード、敵キャラのギミック、それらのバランス調整・・・
すべての要素にこだわりました。
このゲームに込めたのは、少年時代に熱中した「あの頃のRPG」の楽しさ・感動を共有したい思いです。
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二年ほど前に一度プレイしたことがあるので二周目です。
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【はいてないRPG】女性は皆はいてないエロゲ!ボス戦海龍リヴァイアサン!全裸妖精に起こしてもらったりもする!実況part9【HAITENAIRPG】
投稿日時を間違えていたので再投稿
ゲーム紹介(販売ページより引用)
森の中で目覚めた記憶喪失の少年・・・そこは、「はいてない」世界だった!
コンセプトは”あの頃のRPG+エロ!”
作者の個人的な「RPGの美学」を詰め込んだゲームです。
システム自体はRPG好きなら何も説明がいらないくらいのシンプルなものです。
しかしサイドビューバトル、数多くのユニークなレア装備やアイテム、鍛冶屋によるアップグレード、敵キャラのギミック、それらのバランス調整・・・
すべての要素にこだわりました。
このゲームに込めたのは、少年時代に熱中した「あの頃のRPG」の楽しさ・感動を共有したい思いです。
RPGが好きな方は是非遊んでみて下さい!
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