キーワード ダメージレース が含まれる動画 : 204 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
スマブラWiiU 怒濤のダメージレース!編
インターネット / だれかと(ガチ) / 1 on 1コンゴジャングル(64)(終点)ガノンドロフ, ドンキーコング力で相手をねじ伏せろ!魔王的感覚を研ぎ澄ませ!
役割の持てるヤャンデラ対戦part1 1/2
んんwwwヤケアフタヌーンwwww
今回はアーケード版ポッ拳新実装キャラであるヤャンデラで対戦してきましたぞwwww
尺の都合上動画を2つに分けて投稿していますなwwww
投コメは追って付け足して行く予定ですぞwwww
ψ( O+l+O)ψ<ヤーバーヒート!!
続き→sm28340412
【EXVSFB】普通にEz8でシャッフルランクマッ【70】
30と組んだ時は先落ちしないように援護して次は無視されないようにっと中々精神がすり減りますね
先落ちしなくても1機目で仕事出来てなければダメージレースで負けて
無視されて相方2落ちで終了なんてのもよくありますし・・・難しい
Exsと組んだ時はどうしたらいいでしょうね?
今回の動画のように毎回逃げに徹してはいますが・・・
※UP主以外への中傷はやめてください
※動画内の方で動画を消して欲しい方はメッセージ送ってきてください
sm26633139前 次sm26653483
まとめmylist/41975688
【艦これ】E-6 ラスト【2015春イベ】
トドメを刺したのは北上さまだし、ダメージレースのMVPは大井っちだったけど、水鬼を大破させた如月が俺の中ではMVPだから。
改二おめでとう!!
※おおよそ考えうる最大戦力を投入してるので面白みには欠ける動画になっております。
前回( sm25635596 )ではイマイチ活躍できなかった&あっさり終わってしまったのでリベンジ。
春イベは札アリだったので、E-1、2、5、6のみ如月旗艦で攻略しました。(連合時は第2の旗艦)
何気に前回と同じくゲージミリ残りからの撃破だった。(今回は最終形態2戦目)
【ラストサマナー】ダークドラゴンをどれだけ殴れるかチャレンジ
RTAはもうしないとか昔書いた気がするけどやっちゃった物はしかたない
レイドイベント前までは完全にまったり勢だったのに気づいたら4位どうしてこうなった
※ダメージレース動画ではありません
キャラクターが全員ガチならもう8割ダメージが増えると思います
そもそも需要が(ry
ラストサマナーの動画ふえれ~
【WOT】Chi-Nu Mバッジ 飛行場編
Chi-Nu搭乗時のMバッジです。機動戦やダメージレースが厳しい戦車なので、遠距離からの攻撃中心です。※私は止まって撃たなければ当てられないNoobなので、 しょっちゅう自走砲に処理されています。※この動画はウォーゲーミングジャパン株式会社が権利を所有する著作物を利用しております。
testup253
武田1トップ騎馬ミラー
ミラーといっても7:3有利くらいですかね??
援護無しで三枝と山県でぶつかりあえば負けるかと思いますが、単純に突撃のぶつかりあいならダメージレース五分五分ですからね
【EXVSFB】普通にEz8でシャッフルランクマッ43【少佐】
最近ランクマしてて先程の相方からメッセージがきたのでファンメかと思いビビリながら見たら
「動画みてます、これからも頑張って下さい~。」
って書いてて凄く嬉しかったです
その節はありがとうございました!
他の方もランクマ等で会ったらよろしくお願いします
[1試合目]20コスと組むと安定感がある気がします。しかしダメージレース負けする事も多いですね
[2試合目]IWSP怖いですね
[3試合目]最後無視されたのが痛かったですね
※UP主以外への中傷はやめてください
※動画に映ってる方で動画を消して欲しい方はメッセージ送ってきてくだされば消しますね
PSID【aru-vuaito】
sm23360778←前 次→sm23378103
まとめ→mylist/41975688
【EXVSFB】普通にEz8でシャッフルランクマッ5【中尉】
B覚醒をちょこちょこ使ってるんですがダメージレースで負けたり
覚醒落ちする事が多く自分では上手く活かせてません(動画はA覚醒のみです)
B覚醒の上手い使い方を教えて欲しいです
多分今回も通信送りすぎっと言われると思いますが、まだ2,3partこの通信過多が続くと思います
今回も相方ゲーっといった感じの展開です
1試合目
[ドライ]VS[クア&リボ]
2試合目
[ユニ]VS[ユニ&古黒]
3試合目
[ユニ]VS[Ξ&シナ]
※UP主以外への中傷はやめてください
※動画に映ってる方で動画を消して欲しい方はメッセージ送ってきてくだされば消しますね
PSID【aru-vuaito】
sm23067744←前 次→sm23096195
まとめ→mylist/41975688
[ なんちゃん ] NY44 野良 寒ザク(1戦目)Sクラス
久しぶりの投稿です。最近絆めっきりやらなくなりました。なので動画もなくて1ヶ月前くらいの動画になりますw最初グフカス噛まれて助けに行こうとしないで下がってすまない(´・ω・)機体的にダメージレース負けると思ったので下がりましたグフカスさんごめんなさい!
逆襲のまさはる(SSランク、20アサルト)
4バー動画!羅漢とのダメージレースに負けていたのが反省点。2落ち枠もらったけどプレッシャーあまりかけてなかったなぁってのも反省点。リューシャが0作ってくれたのと敵のリューシャ事故らせたみんなに感謝!ご意見ご感想お願いします!
LOCO (第三次oβ) シャトーさんでやってみた
LAND OF CHAOS ONLINEの第三次オープンβが始まったので試しにシャトーさんでやってみました。
これ一戦が長いから分けたほうがいいのかな、次から二つか三つに分けるかな。
使ってみて思ったけどシャトーさんの使い方が今一解らん。火力は無いしMP少ないからスキル連発出来るわけでもないし、スキル一発一発は火力高いのあるけど基本ダメージレースで勝てるわけでもないし。
やっぱ後半は誰かの援護射撃やってるのが一番なんかな。
今までの投稿動画:mylist/26519531
【C1】鏡華ちゃんつよかわいい18【19鏡華】
んんwwwwwwww
ヤョナサンのヤょう準型「ヤトライカー」以外ありえないwww
火力インフレ甚だしいヤンマーガンwwww
AIMが同等なら必ずダメージレースで相手の負担が大きくなりますぞwwww
まさかガンストスレでヤケモンが拝めるとは思わなかった。
リアル土下座回。
味方:19鏡華、22徹、17鏡磨、19ξ
相手:25アーロン、18ジョナ、18しづね、16忍者
前sm19399132|次
mylist/34539237
アドバイス頂けるととても助かります。
また、自分以外への非難中傷等はお控えください。
AION 狩り豚チャントの混沌日記その2
12月4日の3回目。
終わったとき順位が低くてがっかりしましたが、見返してみるとよく戦ってるなと思いました。特に初戦のスペル戦。
火力職の多い構成になるとダメージレース状態になって火力低いチャントには厳しいですね。
【武装神姫バトルロンド】リプレイ013攻命型攻略01
ポイントバトル・オフィシャルバトルのリプレイです。オーナー名は伏せております。「神姫名を晒されては困る」という方がいらっしゃいましたらコメントください。該当の動画を削除いたします。PB(LV150以下)の上位を多く占める型。圧倒的火力を誇りダメージレースに打ち勝つことを信条とする。この型の攻略なくしてPBで勝ち抜くことはできないと言っていいくらいポピュラーな型。1戦目:準備時間がブーメランと同等の高性能機関銃コーカサス!2戦目:防御高い相手に猛威を振るう貫通攻撃。3戦目:ワクワクびっくり攻撃発動~!!5戦目:ステプロをも叩き割る脅威の箸2刀で似非攻命型を演じきる夢魔子(命回型)…。6戦目:怖い箸2刀。カウンター狙いをいなしSPを削り必死の抗戦。
ポケモン BW シングルバトル バトルビデオ
テスト投稿も兼ねて上げさせて頂きます。
6vs6の黙秘戦です。戦略よりもダメージレースを重視したパーティになっています。
【パーティ】
レアコイル こだわりスカーフ(かみなり ボルトチェンジ ラスターカノン めざ草)
メガヤンマ ひこうのジュエル(むしのさざめき エアスラッシュ さいみんじゅつ まもる)
ヘラクロス オッカのみ(メガホーン インファイト ストーンエッジ ねごと)
ゴルーグ こだわりハチマキ(シャドーパンチ じしん アームハンマー ストーンエッジ)
ヘルガー きあいのタスキ(オーバーヒート カウンター きしかいせい ふいうち)
パルシェン おうじゃのしるし(つららばり ロックブラスト ハイドロポンプ からをやぶる)
【武装神姫バトルロンド】リプレイ007LPSP型攻略04
ポイントバトル・オフィシャルバトルのリプレイです。オーナー名は伏せております。「神姫名を晒されては困る」という方がいらっしゃいましたら下記アドレスにてコメントください。該当の動画およびバトルログを削除いたします。バトルログhttp://ameblo.jp/sexypsychic/day-20111111.htmlPB2強の一角を撃破しよう第4弾。1戦目:硬さを活かせるか?2戦目:LPSPに加えて回避も高い強敵。SPの器用な使い分け要求にAIは応えてくれるのか?そして、不利なダメージレースを乗り越えられるか?!3戦目:SP削りが有効なら対等以上に闘える。4戦目:得意のスキル3連コンボ!5戦目:対ディゾナンス。ここは十八番BM一択。
【緋想天】ランクスレその17~うどんげvs紫(Ex)
禅寺をあんまり使われないので若干助かっているものの、弾幕、近接共に正直勝てる要素がなくて、唯一の攻撃圏の斜め上あたりを常にキープ。
この位置のコンボなら1700前後なので、ダメージレースも互角かも?
しかし紫相手はドロップよりもエクスの方が戦い易い気がします。が、ドロッピングは必ず宣言すると決めているのでエクスには頼らないようにしないと。。。
3戦して計19分の試合内容で、どれも内容の濃い戦いでした。
mylist/11920595
【緋想天】ランクスレその15~衣玖vsレミリア(ルナ)
わりかし得意な相手レミリアです。空対地が強いので、かぶせるように振って行き相手のミス待ちというのは文とかと変わりません。
近距離は正直勝てる気配はありませんが、要所要所で暴れていけばなんとか戦える。。。
ダメージレースでは争わずじわじわと削っていかないと、一気に持っていかれます。
ポイントは2A3A後は序盤は暴れずスペカとか昇竜の選択肢を減らしてあげることですかね?
mylist/11920595
ガンダムvs.ガンダム 野良戦動画画質向上版154 ∀ガンダム視点4
※荒らしコメントがひどかったので一旦削除して上げなおしました。
俺じゃない∀視点。最初建物の上でなんかやってるのは、地上ステ格だかをどうにかするとカプルの高速ジャンプみたいなのが出来るかららしい。
F91俺なんだけど、最近使い方がダメだと思ってきました。サブを使いまくるせいでダメージレースで負けてる気がする。その他にも問題あるんだろうなぁ。
前sm5752901
次sm
マイリスト1mylist/5962146 マイリスト2mylist/7661605
動画撮影会予定など→http://noragundam.blog.shinobi.jp/
負けたら切腹!?おじきちゃんと馬犬のプライドバトル│Apex Legends
疲れからか、不幸にも馬犬とダメージレースを開始してしまう。自分をかばいすべての責任を相手に負わせるための方法とは…
一緒に遊んだ人
https://twitter.com/Beginning_BKN
▼youtube
https://www.youtube.com/c/dokuganP
▼Twitter
https://twitter.com/dokuganP
▼Sister's Twitter
https://twitter.com/Reiny_ENVT
▼FANBOX
https://goo.gl/uc7E1o
【WoWS】Östergötland ずっと防空するゲームで57機撃墜with琴葉葵蕾【VOICEROID実況】/DD乗りのWoWS実況2【20】
気がついたら新シリーズも20回目。まだまだ続きます。
エステルで空母戦力3&なぜだか18分くらいずっと狙われ続けたので美味しかった試合。
本当になぜかはわからないのですけれどもせっかく来てくれるので美味しく食べていました。
機動性で相手のスコーネや輝く北風を相手にしたり最後は空母をぺちぺちしたり。
完全に別のゲームですけれどもこれはこれで楽しいのです。
Q.最初の防御砲火もったいなくないですか?
A.使えばもう襲ってこないと思ったのです
Q.ダメージは受けますよね?
A.いくらこの対空でも少しずつ攻撃は受けますし、周りの敵艦から砲撃も受けます いつでも引き返せる場所でうろうろすればへっちゃらです
Q.主砲も魚雷も威力が弱くてダメージレースで負けます
A.都合の良いときだけ攻撃して相手が警戒しているときには隠れているのがお勧めです
Q.あずもももとは何ですか? 猫ですか?
A.吸血鬼猫を名乗る結月ゆかり雫ボイスなVTuberです
Q.このシリーズの投稿頻度は?
A.乗っていれば週3、乗っていなければ週2くらい
Q.駆逐艦にしか乗りませんか?
A.基本的には駆逐艦ですが爆沈する確率くらいで巡洋艦や潜水艦が出てきます
前シリーズ50本の駆逐艦動画(最初は音声認識だったり途中は2カ国語放送だったり。後半は今のスタイルです):series/349181
今シリーズ:series/394679
ニコニコ:user/1030763
フォローしてくださると嬉しいです
YouTube:https://www.youtube.com/c/AzumoMomoCh
高画質(4K)版はこちら。ついでに目指せ1000人という野望を抱えています
ホームページ:anzumomo.net
pixiv:pixiv.net/users/44372725
なろう:mypage.syosetu.com/1519325/
チャンネル登録と高評価が励みです(吸血鬼猫の鳴き声)
【バトオペ2】オールドタイプの戦場2 第381陣【字幕実況】
どもども、たくぼ~です。
今までアホのように長い時間をかけて、ようやっと
レートA+が見えてくるかもしれない、という感じになり、
そしてまた少し後退する、という流れをひたすら繰り返しています。
そういや去年はAとA-の境目を1年以上ひたすら往復しまくってました。
まあ、それでも一切懲りる事無く、今日も戦いを続けるのです。
今回は『耐久性を犠牲にたくさん火力を叩き込め!バンシィ祭り』です!
今回の動画ラインナップは……
1戦目『バンシィ(パーソナルカラー)』
動画初登場のこの機体。ユニバン環境になりきる前、
まだ微妙に700支援機があちこちで出て回ってた頃の収録。
現在ダメージレースにおいて、圧倒的に個人的トップの戦闘。
2戦目『バンシィ(パーソナルカラー)』
こちらは宇宙戦。支援機がまだまだいる環境の中なので、
俺へのハードルは少し下がり気味だが、それでも必死に大暴れ。
強襲機としては、支援機が敵にいないと物足りないですね……
(2022.11.01追記)
ZONB3様、gods様、りすぷ様、城崎様、くおんじ様、
抹茶製菓様、まっきぃ様、かたらくと様、投人様、Sloth様、
ains様、PAMU様、広告御礼申し上げます!
ZONB3様のいつでもキャリーを願う実況はこちら→sm41301376
gods様のいつでもエンジョイ勢のガバプレイな実況はこちら→sm41222615
りすぷ様のいつでもVOICEBOXな実況はこちら→sm41287356
城崎様のいつでも実験室のフラスコな実況はこちら→sm41188951
くおんじ様のいつでもゆっくりな実況はこちら→sm35635198
抹茶製菓様のいつでもセイカの日記な実況はこちら→sm41250902
まっきぃ様のいつでもわたしのバトオペな実況はこちら→sm41258553
かたらくと様のいつでもMSガキな実況はこちら→sm41281126
投人様のいつでも東北戦線な実況はこちら→sm41299160
Sloth様のいつでも旧大佐な実況はこちら→sm41239534
ains様のいつでも往く実況はこちら→sm41294777
sm41280712<前 次>sm41313264
[wlw]楽しいわんだー生活Part.725(シグル)【CR EX11】
どうも、端で延々と戦う回。
対面はヴァイス、開幕のダメージレースで大体が決まります。
端ヴァイスはプレイヤーごとに立ち回りがだいぶ違うのでその時々で臨機応変に対応しないといけないのが大変です。
今回は上手くDSをひっかけられたので追い払うことができました。
その後キルは取られてしまいましたが手前を折れたのとバフ1回目を回せたのでまぁまだマシな方です。
中盤以降は端でひたすらレーン戦です。兵士が来るまでの間隔で中央に行くことも考えたのですが、その場合ヴァイスも中央にくるにしろ端でそのままレーン押す選択を取るにしろ機動力の差などからこっちが不利になる気しかしなかったので、むしろレーンを上げるようにし続けることでヴァイスを端に張り付けることにしました。
そうなれば全体にバフを回せる分こっちの方が有利取れますので。
結果的には残りのレーンは味方が有利を確保してくれたので無事勝てました。
これでよかったのだろうか。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
自分以外への誹謗中傷はご遠慮下さい。
sm40485732←前 次→sm40506540
マイリスト その1 mylist/59926230, その2 mylist/71571118
【三国志大戦6】駄君主がケニアで遊ぶそうです1800
何故、昇格テストと記念動画が近くなるのか・・・
<動画ご広者様のご紹介>
しゃる様、虞子(ぐし)様、はずれ様、田横様、Wes様、スプT様、おじゃが様、くった様、飛熊様 ご広告頂き誠にありがとうございました
虞子(ぐし)様、普通に戻ると思うたのでしょうが…私を知らなかったみたいですね
はずれ様、頑張れ…頑張れ…
おじゃが様、爆逃げの真骨頂、ここに極まれり
飛熊様、ご期待に添えてると嬉しいです。編集ミス、無いといいなぁ…
<前回のコメ返し>
・えっ?左慈するわけでもなく、張遼突撃もなく、師匠に勝てるわけないのにぃ~、虞子でした。⇒ヤバいのが攻城に向かった時点で勝利を確信しました
・うぽつ うぽつです⇒うぽつ、ありです!
・今だ4ゲットー!⇒4ゲトおめ!シェー!
・左慈と水計・・・今日は二戦もあるのか(錯乱)⇒流石に1分では…負けんよ
・ここ馬超だけ仲間外れ⇒悪いな馬超!この動画は宿星乗りなんだ!
・相手様の軍旗が 絶対に流すという決意を表している⇒勝利の秘訣がバレちゃう!
・ナスベーコンは一つ それを炒める道を切り開くだけだ⇒いざススメやキッチン。目指すはジャガイモ
・安定と鉄壁の馬超ガード⇒宿星になれない君にはお似合いさ!
・人はなぜケニア相手に2コス投げ捨てをしてしまうのか なケ左棄⇒それは、太陽が何故1つしか無いのか…に通ずるのかもしれない
・ある日ZAZYは攻城に、おばあさんは洗濯に行きました⇒城門から出てきたのは呂布太郎
・□<あのー □<いつもの!⇒控えめに注文取らんでいただきたい
・ほーれこっちこっち(馬超を呼んでる)⇒声が小さい!もういっちょ!
・蹋頓は守城術持ってるけど同盟者だからなぁ(荀攸は守城術が無いです⇒それじゃあ、ウチの猛攻は
止められない!!
・大 凶 平安ステークス波乱不可避 おかあさんに操作してもらうな 一番人気着外不可避 これみて馬券買うべきだったか・・・ 粗品⇒畜生…私もガチャ爆死したから許して
・槍3コス城門相手にダメージレース仕掛けるのは愚策すぎへんか?⇒横弓に依存し過ぎたんよ。馬超を撃破できてたら違ってました
・カップ麺兄貴よろしければこれどうぞ(・ω・)つゼロ秒チキソラーメソ⇒0秒は邪道!と兄貴は仰っております(適当)
・乙でした おつ 88888⇒おつ、拍手ありです!
以上!コメントありがとうございました!!
前:sm40457132
【三国志大戦6】駄君主がケニアで遊ぶそうです1588
連弩から上手く逃げる騎馬戦術、まだまだ練度を上げねば……( ´,_ゝ`)プッ
<動画ご広者様のご紹介>
はずれ様、たぬ吉2000様、一般花騎士ボーダー団長様、Wes様、がく様、田横様、スプT様、くった様、那の字様、飛熊様 ご広告頂き誠にありがとうございました!
はずれ様、まぁ…一日くらいはカルピスで我慢しましょう
一般花騎士ボーダー団長様、せめてハンバーグでお願いします。煮て良し焼いて良し
がく様、知らないのかいお客さん?2分43秒が一番旨いんだぜ
那の字様、2コス呂姫を区星にしましょう!今すぐに!!(必死)
飛熊様、開幕乙対策に士気4・3が本当に欲しくなりますよね…昔の陥陣営はよ
<前回のコメ返し>
・うぽつです うぽつ⇒うぽつ、ありです!
・概ね1.1か1.2飛燕動画か(国際飛燕原基基準)⇒遂に国際規格にw…ちょい待ち。1飛燕って2分だったん!?
・今だ2ゲットー! 2ゲット失敗!⇒ドマイ。早く休んでしっかりと回復して下さい
・私は神だ 知りたいことなんでも教えよう(wiki調べ)⇒どうして神様はミリ残しという概念を作ったのですか?
・なぜry 人はなぜケニア相手に1コス投げ捨てをしてしまうのか⇒いやぁ、守りに入らなかったので突貫できましたな
・華雄は破壊し尽くすもの⇒ここから始まる大攻城♪
・なんで防衛に二人回さなかった⇒これ、馬超で適度に時間稼いだらダメージレース勝てるなと思った次第です
・どけーい!と言いつつ下がったり避けたりする甘寧⇒多分周りの兵士に「俺が動くからどけ!」て言うてるんかなぁって
・というより馬超の兵力見て発動した説が⇒・・・(¬v¬;)
・ミ○キーじゃないんだ;⇒それはウチが子供の頃から変わらぬお味なので
・華雄がドフリー、あっ⇒無視はヨクナイ…暴れちゃうゾ♪
・地味に馬超で華雄に矢が飛んでないのナイスアシストっぽい⇒どうなんだろ?あれ、馬超当たってないって認識でしたが…呂布ガードが効いたんかなぁって
・1コス弓じゃ死ぬまで攻城してコレか⇒特技に城あると大分違うのですが…やはり普通の1コスはダメね
・遅かったじゃないか⇒待たせたな…
・タマタマ乗らなくても武力でゴリ押せば削りきれるよね⇒兵力あれば落城までイケる!高コストの良い所ですな
・おつ×2 乙でした⇒おつ、ありです!
以上!コメントありがとうございました!!
前:sm39442935
【三国志大戦6】駄君主がケニアで遊ぶそうです1586
これには流石の私も「迂闊よなぁ」と呟かざるを得なかった
<動画ご広者様のご紹介>
はずれ様、Wes様、くった様、那の字様、飛熊様、一般花騎士ボーダー団長様 ご広告頂き誠にありがとうございました!
はずれ様、まだ動画確保すらできてません…簡易編集で勘弁
那の字様、前回相手したので変に対策されてるのでは?と身構えてしまいました…反省
飛熊様、私のトコ…何か何人かいますね…勝利敗北含めて4・5戦してるのいます
一般花騎士ボーダー団長様、流石に同じ形の勝利は無理でしたが、決まりては似たような感じです
<前回のコメ返し>
・今だ2ゲットー!⇒2ゲトおめ!取り返しましたな!!
・うぽつです うぽつ×2⇒うぽつ、ありです!
・2飛燕動画だー⇒約1.5飛燕…貴様、四捨五入したな!?
・恥刻(ちこく)か⇒すんません。設定時刻が23時になってました。急いで22時30分に修正しました
・20本くらい前の対戦相手かな? 遺伝子に刻み込まれた恐怖を思い出しそう 相手「アイエエエ?ケニア?ケニアナンデ?」⇒普通に相手有利なんですが…前回の投げ車輪デッキですね。馬謖屠って城門落城した奴…皆さまな覚えてたかな?
・それはラーメン;⇒明日のお昼です
・あ、これ城門入るのか⇒城門でしたね。浅く入ってたので油断しました
・なおダメージレース⇒攻城威力は上ですが、防衛戦力が乏しいこちらの負け
・どっちつかずの守りは厳しいぞ。てか、優先的に王平でしょ迅速で2コスなんだし⇒城門って認識で無かったもので…今振り返ると圧倒的に王平です。ごめんなさい
・まぁ、そうなるな 相手の再起発動見たら、自分は即法具増援打つかも⇒馬超が前線いなかったのと相手体勢整うのが先だったので諦めました。無士気で対応される未来見えたので
・華雄は投げ捨てるもの⇒これも策の内…て伝えといて
・ないらんがないらんらんらん⇒ひらがなにしてもそのコメントは流行らせない!
・カップ麵食べる兄貴はここで食べるんだぞ⇒明日のお昼にします
・あんな槍を浮かべて喜ぶか、変態大号令どもめ 王平撤退した時に「面妖な技を」って言うけど車輪飛ばすのも十分面妖よな⇒実際あの光景見て兵達は何を思うのでしょうかねぇ
・車輪を飛ばす為に部隊を動かしてるっぽい
・乙でした おつ⇒おつ、ありです!
以上!コメントありがとうございました!!
前:sm39433266
【Ghost of Tsushima 冥人奇譚】検証:月キャンvs連続ダッシュ斬り
月キャンにダメージレースで勝てるのか!?
一応やり方も最後につけてます。
検証は結構ガバガバです。
緩く視聴していただければなと思います。
他実況プレイ動画→mylist/35992808
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 重量二脚アリーナ②
今回は真人間多めの重量二脚アリーナ。
重二脚は機動性が低い代わりに、高い防御力で耐え、
敵とのダメージレースで撃ち勝つ事が出来る。
タンクと比べると機動性はあるが脆いため、どう回避するかが重要。
機動性を得られれば、最強となり得る脚です。
一機目のアセン画面が別案の機体になっています。申し訳ありません。
#00:00 ムスペルヘイム 火力特化型ファンファーレ(AC3)
#05:08 ザ・ワンマンアーミー Wバス固め特化機
#09:03 イージス 完璧なラストバーニング(ACSL)
#14:16 ゲバルト・カノーネ 極超火力撃ち合い機
#18:13 スカーフェイス ガチ重二
本シリーズのテーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、多種多様な戦法と、
正にACの見本市。特に真人間を多くお見せします。
「真人間なのに強い」…違います。それはフロムが作ったAIが弱いだけです。
真人間だから強いのです。それを証明しましょう。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
前回の動画sm38663512 mylist/64532871 次回の動画sm38803914
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
BGMには様々なゲーム音楽を、素晴らしいメタルアレンジで投稿されている、
Jonny AtmaさんのGaMetal Remixを多数使用させて頂いています。
戦闘に合わせて編集で短くしてあるものもありますので、
気になった方は、是非フルサイズを聞いてみましょう
https://www.youtube.com/channel/UCK9Hl6LXPaooxMTvsOutw3A
【城プロ:RE】第七回 名城番付 決戦上級の段 難 推し娘連合編成
流れ星のような砲撃はいかが?
今回は自分の推し(鳥取城、足利学校、コンウィ城)と
友人の葵ユキトさんの推し([聖夜]四稜郭、高取城、新田金山城、[バレンタイン]与板城、与板城)で攻略しました。
方々から襲来する西洋兜軍楽隊にどう対応するかが重要なステージです。
与ダメバフと被ダメデバフを撒き、射程内の遠隔城娘に攻撃の優先対象になる効果を付与する厄介な相手ですね。
だったら足止めして攻撃の優先対象を変えればいいじゃない。
というわけで[バレンタイン]与板城に姫鶴一文字(足止め+1)を装備、青ウィザード兜を足止めしてもらいました。
その間に[聖夜]四稜郭と足利学校、鳥取城+与板城の計略で撃破する、という流れです。
新田金山城と足利学校のデバフゾーンに重ねて、コンウィ城の堅牢っぷりが遺憾なく発揮されていましたね。
[聖夜]四稜郭の被ダメージ軽減バフは新田金山城の位置まで届くので、終盤のマジックナイト兜の反射を軽々と耐えることができます。このバフには助けられる場面が多いですね。
その隣では鳥取城も大蝶形兜を処理したり、計略でダメージレースを支援したりと良い活躍でした。
高取城には右上から来る西洋兜軍楽隊の対応を一任しました。これも大事な役割です。
通常の方の与板城もバフ支援を欠かさず、定期的に来る足止めが必要な兜をきっちり倒してくれています。
投稿した動画→mylist/60601802
編成
近接:[バレンタイン]与板城[改壱]Lv.115 与板城[改壱]Lv.105 コンウィ城[改壱]Lv.100
遠隔:[聖夜]四稜郭[改壱]Lv.115 高取城[改壱]Lv.115 鳥取城[改壱]Lv.110
足利学校Lv.110 新田金山城[改壱]Lv.80
【城プロ:RE】甘露求める悪戯夜行 絶弐難 推し娘連合編成
大切なものを守るために!
今回は自分の推し(コンウィ城、シノン城)と
友人の葵ユキトさんの推し(延岡城、白河小峰城、四稜郭、菖蒲城)で攻略しました。
四稜郭を中心とした処理ゾーンを形成し、そこに盾で足止めさせる形になりました。
今回は体力が高い敵が多いため、ガトリング銃がよく噛み合ったと思います。
敵の攻撃・防御・与ダメージを低下させてくれる延岡城も、
ハロウィンver.の真田式トッパイ形兜や大文字形兜の割合防御無視攻撃から、盾の城娘たちを守ってくれました。
計略による追撃もダメージレース中の余裕を持たせてくれています。
白河小峰城は攻略途中まで採用していなかったのですが、
高火力の3体同時攻撃とノックバック、全体バフはやはり汎用性の塊ですね…。
彼女一人で何人分のコストが浮くかわかりません。推し連合編成の強固な屋台骨です。
菖蒲城は地形一致込みの耐久力による敵[ハロウィン]ヴェルサイユ宮殿のタゲ取り、
白河小峰城と協力して左下方面を歩く兜に止めを刺すなど、刀の持ち味が出ています。
コンウィ城とシノン城は、ハロウィンver.のモリオンヘルム兜とウィザード兜のタゲ取り、左下の撃ち漏らしの足止めを交代で担当。
盾の狭い攻撃範囲と高い防御力は混乱持ちの敵のタゲ取りにうってつけですね。
コンウィ城は地形も一致しているので、今回とても適性が高いと思います。
投稿した動画→mylist/60601802
編成
近接:コンウィ城[改壱]Lv.100 シノン城[改壱]Lv.115 菖蒲城[改壱]Lv.110
遠隔:延岡城[改壱]Lv.115 白河小峰城[改壱]Lv.110 四稜郭[改壱]Lv.105
【タクラマカン・ダブタンゼータ単機護衛】ダリ絆・このように砂漠でダブタンをゼータ単機で護衛することは可能です。それはそうとしてオーラスのEz8の動き、ヤバいと思いません?【プロモーションムービーです】
あそこでマカクに突っ掛けて起き攻めしてくれないなら別に格闘機じゃなくても良いんですがね…うp主はEz8がマカクに噛みに行くと思って後衛のバラッジを詰めに行きましたが、敵ゲージとレーダー見ながら「おいおいマジかよ…割れちまうぞ?」と思ってました
こちらとしては、後衛を追い払った後転身してEz8が殴ってるマカクに被せてゲージを飛ばすことも考えて動いてたんですが、レーダー見てEz8がなぜか逃げを打った時点でもうバラッジを強引に取りに行くしかないなと判断しました
そもそもの話として、もうちょい早くリスタできてたらもっと楽に止められてたかもしれないんですけどね
リプレイで護衛とゼータの動きを比べてみて下さい。枚数一致を理由に後衛に徹して味方を餌にするアンチのゼータと、積極的に前に出て敵のやりたいことに対してひたすらカウンターを合わせに行く護衛のゼータの違いが分かるでしょうか?
もちろん役割の違いはありますが、こういう風に後方から味方前衛とのJOINTしか狙わないタイプのゼータは敵タンクを止めることが出来ないので、せめてモビ勝ち的展開はしっかりとイメージして戦ってほしいと思うんですがね。ツグってる?さんじゃ無理なのは分かってます、ごめんなさい
うp主が砂漠でアンチゼータやるなら、敵1枚抱えて粘着されながらフライト使って敵タンクにハイメガぶち込んで、消耗してる敵を味方とダブルマークして1枚飛ばしてから味方タンクに被せるか、味方前衛が劣勢なら多少の被弾を覚悟してカットして回りながらダメージレースで持ち直すように動きます。それで1落ちしたとして、だからどうだという話ですね。仕事はしてる訳ですから
一番まずいのが、後方垂れ流ししかしてないのに1落ちしてしまう事です。うp主はこれだけは避けようとしてゼータに乗ってます
(もっとも、無敵の敵の起き上がりを挟撃する場面でこっちが詰めた後に切り離して逆側に行くようなクソ格との連携は不可能ですがね誰の事とは言いませんが)
そうそう、これも覚えておいてほしいので書いておきますね。ゼータの射程は300mあります。格闘機の射程はせいぜい120mしかありません。この状態で味方タンクに直接攻撃を仕掛けてくる敵と、ゼータを詰めに来る機体があった場合、格闘機が抑えるのはゼータを詰めに来る機体です。ゼータはある程度後ろにいても射程が長いので味方タンクを殴りに来た護衛へハイメガでカットできます
当たり前のことを言ってますよね?でもダブル金バッジ付いてるのに当たり前のことが出来ない可哀想な子がいるんです。なので念のためにと思って共有しました
格護衛についてゼータとマンセル組む時には、忘れないでおいてくださいね