キーワード ダメージレース が含まれる動画 : 204 件中 1 - 32 件目
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【スマブラ】もうこのガオガエンは横Bが通るレベルではない!それでもほかの技を繰り出してダメージレースを制せ
ここらへんのプレイヤーはある程度こなれてるからクッパの横Bが3回に2回はすかされて、相手が空中にいるとき地上でブレス吐いてても全然当たらないしむしろ反撃される。(もう少し下の戦闘力帯ならブレスに飛び込んできてくれる)。まあそれでも上強、横強、上B、DA、空下(ただしやりすぎるとガードされて反撃を喰らう)といった面々が優秀なためちゃんと考えて戦えば勝てない相手ではない。
【スマブラ】相手のパックンフラワーの落下地点に先回りして上強を置け!ダメージレースを押し付ければクッパは強い
久しぶりに勝てました。多分これが今週唯一の勝ち星か。
【城プロ:RE】真・武神降臨!蒲生氏郷(超難)※法術のみ3戦功同時
※審議は特に設定してません。
地域枠は鶴ヶ城と矢留ノ城さんで。
蒲生君とのダメージレースに打ち勝つ必要があった。
(平山・法術だけだと射程外から攻撃するのは相当難しいため)
結構ガバってたけど倒せたのでヨシッ!
平山・法術の城娘のみ。
※他は特に縛ってないです。
バルテウス vs きりたん 初期アセンランクS取得
ダメージレースゴリ押し戦法
なおまた録音に失敗していた模様
OS外すの忘れてた…
[モン娘TD]主要4人+低レア配布で7-7攻略withペント
実質ラストステージ。特にリンデンハートとニホ、カティナまでやってくる。
一人遊撃手のブロッカーがいた方が立ち回りが安定する。特に先鋭魔導士相手。
最後にペント置きたかったけどダメージレースで負けるのが見えてたのでアミラミさんに任せた。
田舎でひっそりとクロブその153【RX-93ff νガンダム視点】
福岡νガンダム視点、固定編でございます。
N特や横特連打といった安定択を適当にやり過ぎるとダメージレースに負けがちになるので、時々ダメージ狙いの択を取るようにしています。
下派生の他、N射CSの途中にBRを混ぜるだけでもダメージを伸ばせるので、余裕があれば狙っていきたいですね。
[wlw]楽しいわんだー生活Part.725(シグル)【CR EX11】
どうも、端で延々と戦う回。
対面はヴァイス、開幕のダメージレースで大体が決まります。
端ヴァイスはプレイヤーごとに立ち回りがだいぶ違うのでその時々で臨機応変に対応しないといけないのが大変です。
今回は上手くDSをひっかけられたので追い払うことができました。
その後キルは取られてしまいましたが手前を折れたのとバフ1回目を回せたのでまぁまだマシな方です。
中盤以降は端でひたすらレーン戦です。兵士が来るまでの間隔で中央に行くことも考えたのですが、その場合ヴァイスも中央にくるにしろ端でそのままレーン押す選択を取るにしろ機動力の差などからこっちが不利になる気しかしなかったので、むしろレーンを上げるようにし続けることでヴァイスを端に張り付けることにしました。
そうなれば全体にバフを回せる分こっちの方が有利取れますので。
結果的には残りのレーンは味方が有利を確保してくれたので無事勝てました。
これでよかったのだろうか。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
自分以外への誹謗中傷はご遠慮下さい。
sm40485732←前 次→sm40506540
マイリスト その1 mylist/59926230, その2 mylist/71571118
【城プロ:RE】甘露求める悪戯夜行 絶弐難 推し娘連合編成
大切なものを守るために!
今回は自分の推し(コンウィ城、シノン城)と
友人の葵ユキトさんの推し(延岡城、白河小峰城、四稜郭、菖蒲城)で攻略しました。
四稜郭を中心とした処理ゾーンを形成し、そこに盾で足止めさせる形になりました。
今回は体力が高い敵が多いため、ガトリング銃がよく噛み合ったと思います。
敵の攻撃・防御・与ダメージを低下させてくれる延岡城も、
ハロウィンver.の真田式トッパイ形兜や大文字形兜の割合防御無視攻撃から、盾の城娘たちを守ってくれました。
計略による追撃もダメージレース中の余裕を持たせてくれています。
白河小峰城は攻略途中まで採用していなかったのですが、
高火力の3体同時攻撃とノックバック、全体バフはやはり汎用性の塊ですね…。
彼女一人で何人分のコストが浮くかわかりません。推し連合編成の強固な屋台骨です。
菖蒲城は地形一致込みの耐久力による敵[ハロウィン]ヴェルサイユ宮殿のタゲ取り、
白河小峰城と協力して左下方面を歩く兜に止めを刺すなど、刀の持ち味が出ています。
コンウィ城とシノン城は、ハロウィンver.のモリオンヘルム兜とウィザード兜のタゲ取り、左下の撃ち漏らしの足止めを交代で担当。
盾の狭い攻撃範囲と高い防御力は混乱持ちの敵のタゲ取りにうってつけですね。
コンウィ城は地形も一致しているので、今回とても適性が高いと思います。
投稿した動画→mylist/60601802
編成
近接:コンウィ城[改壱]Lv.100 シノン城[改壱]Lv.115 菖蒲城[改壱]Lv.110
遠隔:延岡城[改壱]Lv.115 白河小峰城[改壱]Lv.110 四稜郭[改壱]Lv.105
【枚数不利護衛のユニゼータで】ダリ絆・ユニがヘイトを集め、FABがオトリになり、そしてゼータが敵全部の隙を見てカットor被せをやる。言葉にしてしまうと簡単ですが、実際にやるとなると【2拠点を割り切る】
こんな感じになります
(この試合について)
ゼータは敵1枚見ながらダメージレースで勝つ事を考えて動けば良い(これも言葉ほど簡単ではないけど)ですが、ユニとFABの役目も難しいです
ユニは自機のヘイトを使ってゼータの射線に立つこと、FABはユニの直カットが出来る位置とゼータの射線を意識して拠点を撃つこと、この2点が重要です
しかし機能してしまえばこのように敵との拠点攻略進捗に圧倒的な差を作る事が出来ます
出来ればゼータは死なないようにしてFABとユニを1回使って拠点を割れると良いなと思いますが、敵アンチが回収できるならゼータも最悪使っちゃって大丈夫です
これで味方がキチンと1stを止めてくれると、再出撃後にユニとゼータは自由に動けるようになるので、あとはFABが2nd行きたいって言ったタイミングで集合して護衛に転じれば、教科書通りの拠点数2-1で勝てますね
これは敵がダブタンやタンク+ドムタン編成だった場合にも相応の効果を発揮できるのでお勧めです
ただし、射カテ枠がデルタだと回転力に、黒幕だと自衛力に、ナラティブだと瞬間火力に劣るため、もしもこれをやり通したいと思うなら射カテ枠はゼータのみ推奨です
ジムキャⅡでもそれに近い事は出来ますが、ゼータと同等の事をやろうとすると格闘枠にも射撃を積まないといけないので、やっぱりオススメは出来ませんね
編集してて気づきましたが、次にうpする砂漠のガンタンク動画の方が時系列的に前になりますね。編集中に順番が滅茶苦茶になってしまったようです…失礼いたしました
遊戯王カードを楽しもうラジオ番外編その120 RIRA編
こんにちわ、こんばんわ、パーソナリティーのタク坊です。
今回ライジング・ランペイジ雑談編です
何時ものごとく長時間ですのでご注意を
今回の動画は前回の動画で言ったように発売日後になります
最初動画撮ってたら大音量かつ長時間の演説かまされてボツになり
仕方なく撮り直して開封結果と一つオススメするコンボを話してます
コンボのコンセプトとしては強力な相手モンスターを避けてダメージレースに勝つという手段で
無理に強力なモンスターを倒さなくても勝つのも勝利手段としてはいいのではないかと思います
ルールに困ったら遊戯王wiki http://yugioh-wiki.net/
番外編その119 sm34834777 番外編その121 sm35141673
バックナンバー mylist/14207002 mylist/23752938
個人用LOV4動画その2 バルバトス源頼朝火々里綾火
ファイアスターターの称号を手に入れようと奮闘するとぐろ氏。
火々里先輩の生存率を上げる意味合いも兼ねて今回はディフェンダーと組ませる事に。
荒らし枠には20コスのバルバトスを採用。しかしこいつが意外や意外、荒らしも防衛も出来る想像以上の優れ物だった…!?
最終決戦時のダメージレースにも注目。
ミリア
ボビー
ミックスケルトン
ドクトルフリーゲ
バルバトス
源頼朝
火々里綾火
マジシャン主
レンジアップ・ヘイスト
シャドバ 第15話 ダメージレースドラゴンの回復量との戦い
プレイタイトル:『Shadowverse』
公式サイト:https://shadowverse.jp/
蒼蘭ていとく re:ギルバト動画01
2018/1/23 ギルバト2戦分です。
お久しぶりの投稿!というわけでre:01から始まる(マテ
久々の強ギルドバトルとなり、結果としてダメージレースに勝利!
ダメージは稼げたけど正直あと3万以上追加できたよね・・・すごくしょぼ。。。
2戦目は負けてるけど気にしないでください・・・。
1戦目=20946 2戦目=38056
プラントvsゾンビヒーローズプレイ動画♯29
プラントvsゾンビヒーローズのプレイ動画です、今回はチャンプジラ、ダメージレースに見せかけて余裕有り。
〈 実況:Fallout4 〉初めての世紀末サバイバル!! 第二十六幕
シシケバブなんてなかったんや!
あんなにテンションあがったシシケバブ
伝家の宝刀シシケバブさんは
ダメージレースによりもう使わなくなる。
あぁ・・・ソルティライチがうまい。
いろはすサイダーがうまい
この二つがあればこの夏生きていけそうだぁ・・・
※このゲームはグロテスクな表現があります。
≪前=sm29208011 次=sm29295970≫ マイリスト=mylist/55045080
【wlw】ぶとうかいの主役(になるため)がんばる ♯22ページ目【AA4】
今回のビルドは前回と同じもの、対面はアイアンフックさんです
どうしてもダメージレースになると体力差もDS攻撃力に差がありすぎるので避けたいところですがなかなか難しい…DSの読み合いになると判定のデカさでも負けてしまうので大きな課題になっています。
前回の動画 → sm28914347 次回の動画 → sm29142431
わんだーらーんマイリスト → /mylist/53936434
ツイッターはこちら @AL_C96N https://twitter.com/AL_C96N
Bランク下克上コンビ14【GP01Fb視点】.mp4
ほんとCS当てないとダメージレース勝てないなぁ
下克上フルバ視点マイリスト【mylist/52196427】
【艦これ】E-6 ラスト【2015春イベ】
トドメを刺したのは北上さまだし、ダメージレースのMVPは大井っちだったけど、水鬼を大破させた如月が俺の中ではMVPだから。
改二おめでとう!!
※おおよそ考えうる最大戦力を投入してるので面白みには欠ける動画になっております。
前回( sm25635596 )ではイマイチ活躍できなかった&あっさり終わってしまったのでリベンジ。
春イベは札アリだったので、E-1、2、5、6のみ如月旗艦で攻略しました。(連合時は第2の旗艦)
何気に前回と同じくゲージミリ残りからの撃破だった。(今回は最終形態2戦目)
【ガチ1on1】 ガチ部屋の日常 part69 【スマブラWiiU】
今回でピーチ使いの方との連戦は終了。 台上では弱・DAや投げで%を稼がれ、ダメージレース的には不利な展開が多かったです。投げからのスマッシュは確定ではないようですが、低%時の強攻撃や高%時の空後ろはかなり避けにくいですね。空後ろは投げそのものを上手くずらせないと厳しいかなと思いました。決め手の空前も復帰阻止や浮かされた際にけっこう決められましたね。このへんはさすがピーチ使いといったところです。……その一方、こちらも弱を中心にペースをつかみ、ひとたび浮かせればファルコンのターンになるので、双方2タテする試合もちらほらありましたね。 part68→(sm25314241) part70→(sm25333462) list→(mylist/47504730)
testup253
武田1トップ騎馬ミラー
ミラーといっても7:3有利くらいですかね??
援護無しで三枝と山県でぶつかりあえば負けるかと思いますが、単純に突撃のぶつかりあいならダメージレース五分五分ですからね
【家庭版EXVS】俺もガンダムになる part7
1000コスの上手な方と組んだ回です。ZZの方は自分より上手です。神は互角位。Ez8が頭ひとつ抜けてるけど、1000コスだからあぐらをかいてたら蒸発するよねー、どうしよう?って所。 1000コス1落ち後の#1:30頃途中ZZに向かったのは失策でした。分断もされており、よくてZZをEz8が落としても、神とタイマンでこちら瀕死か撃破されていた可能性があります。そうなると新品を即神覚醒で削られ負けパターン。結局Ez8がこちらにわざわざ来ていただいてるので、ここは改善の余地があると思っています。序盤のまま、ロック集めてアイナーへのカットと闇討ちするだけでダメージレース勝ちを狙うのが正解でした。 でも腕4位、立ち回りで巻き返しパターンなので、個人的に好きな回です。part6→sm16482357 part8→sm16486701 mylist/29535302
10/6_ひデブ改_干す&すりらんか(霊)vsフェリス(斧)&かりんだょ(チョーク)
ダメージレースで勝てないとはこれ如何に
ひぐらしデイブレイク改
マイリス mylist/26853876
【緋想天】ランクスレその17~うどんげvs紫(Ex)
禅寺をあんまり使われないので若干助かっているものの、弾幕、近接共に正直勝てる要素がなくて、唯一の攻撃圏の斜め上あたりを常にキープ。
この位置のコンボなら1700前後なので、ダメージレースも互角かも?
しかし紫相手はドロップよりもエクスの方が戦い易い気がします。が、ドロッピングは必ず宣言すると決めているのでエクスには頼らないようにしないと。。。
3戦して計19分の試合内容で、どれも内容の濃い戦いでした。
mylist/11920595
【城プロ:RE】第七回 名城番付 決戦上級の段 難 推し娘連合編成
流れ星のような砲撃はいかが?
今回は自分の推し(鳥取城、足利学校、コンウィ城)と
友人の葵ユキトさんの推し([聖夜]四稜郭、高取城、新田金山城、[バレンタイン]与板城、与板城)で攻略しました。
方々から襲来する西洋兜軍楽隊にどう対応するかが重要なステージです。
与ダメバフと被ダメデバフを撒き、射程内の遠隔城娘に攻撃の優先対象になる効果を付与する厄介な相手ですね。
だったら足止めして攻撃の優先対象を変えればいいじゃない。
というわけで[バレンタイン]与板城に姫鶴一文字(足止め+1)を装備、青ウィザード兜を足止めしてもらいました。
その間に[聖夜]四稜郭と足利学校、鳥取城+与板城の計略で撃破する、という流れです。
新田金山城と足利学校のデバフゾーンに重ねて、コンウィ城の堅牢っぷりが遺憾なく発揮されていましたね。
[聖夜]四稜郭の被ダメージ軽減バフは新田金山城の位置まで届くので、終盤のマジックナイト兜の反射を軽々と耐えることができます。このバフには助けられる場面が多いですね。
その隣では鳥取城も大蝶形兜を処理したり、計略でダメージレースを支援したりと良い活躍でした。
高取城には右上から来る西洋兜軍楽隊の対応を一任しました。これも大事な役割です。
通常の方の与板城もバフ支援を欠かさず、定期的に来る足止めが必要な兜をきっちり倒してくれています。
投稿した動画→mylist/60601802
編成
近接:[バレンタイン]与板城[改壱]Lv.115 与板城[改壱]Lv.105 コンウィ城[改壱]Lv.100
遠隔:[聖夜]四稜郭[改壱]Lv.115 高取城[改壱]Lv.115 鳥取城[改壱]Lv.110
足利学校Lv.110 新田金山城[改壱]Lv.80
【実況】初.イチから始める異世界活劇 -この大地の果てで- Part49【永遠のアセリア】
初めまして。SK3の三郎と申します。PS2版の「永遠のアセリア -この大地の果てで-」を初見で普通にプレイします。不安です。先行きが見えないので基本的に撮れたら上げるスタンスでやります。
第四玖話「先に敵をぶっ潰せ! チキチキダメージレース!」。ナナルゥさん!
※既プレイ動画ではありません。ただ遊ぶだけの内容が無いよう動画なので、中身を求める方には視聴をお勧めしません。
※気色の悪いアテレコを存分にしますので、苦手な方はブラウザバック推奨です。
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永遠のアセリアマイリスト → mylist/67811573
並行して実況してるゲーム → mylist/68028775
三郎が一人で遊んでるマイリスト → mylist/59058610
Twitter → https://twitter.com/SK3_saburou
【wlw】温羅でEX5になりたい【EX2温羅】その3
どうもこまです。
先日玉藻さんに完封されたショックで投稿が遅くなってしまいました。
今回はVSリンです。リンはダウンすると兵士1列焼かれるため、相打ち以上でできるだけ体回りたい相手です。体力がそんなに多くないので棍棒1発あてることや、丁寧にストレートでダメージを重ねることによって隙のあるラインフレアを打ちにくくなります。ダメージレースで勝つことでだいぶ楽に戦えるのでストレートをもらわないように頑張りましょう。
プレーや動画のアドバイス大歓迎です。
温羅の良さを伝えられるいい動画作れるように頑張りたいと思います。
大分連ジ 高コ戦 スピード視点(362)
ジオン側「スピード(ス)」「アイアイ(パパ)」連邦側「モンモン(うp主)」「イノさん(イ)」
初戦、シャザク先落ち後、方追いまで優位な試合運びでしたが若干の不運もあり逆転負け。高低戦のダメージレースでは一瞬で逆転もおこるから怖い
2:36、クロスチャンスでしたがこの貫通ビーム回避は難しそう。
3:17、うまいなぁ。そしてそこからのタイマン。相手うp主ダムはシャゲのダウンを奪った後方追いに参加…ってシャザク対ジムのタイマンを制してもらう(戦力ゲージ補正で有利)ための時間稼ぎを優先してました。しかしさすがのスピードの攻めをこらえきれませんでした
6:06~ズンダからの補正切りビーム+クロスで瞬殺コース。
7:02、この硬直には狙いがあったのかな?味方のビーム待ち?
7:20~ここねえ、うp主としてはグフを前衛に二機がかりでスピードシャゲを狙いダウンを奪え、イケそうな距離・タイミングなら自機シャゲでジムを追うって作戦だったのですが。てかセオリーかと。イノグフが単機でジムを追い始めたので飛び出す形となってしまいました。格闘機単機での方追いとかタイマンってあまり得策じゃないと思うのだけれど…。セオリーから外れた亜流の戦術も時に有効なのは想像つくけど、まだまだ高低戦の基本が出来てない我々はまずセオリーを覚えるのが先と個人的には思っています。
10:21、意地でも低コを落として方追い逆転のプランを立てる。解ってるなぁ。10:31であえて倒さず追い始める所なんかも。最後は食らっちゃったけど高コ戦の場合は体力ミリからの逆転なんかふつうにありますからね。劣勢でもあきらめずに形を作ることが大事。
【wlw】この人誰なん? part81【ワダツミ CR10】
数日経ってビルドが固まってきましたね。
ってか流石、卑ノ本の系譜というか。
ダメージレースなんて無かったことにすれば良いって感じ。
あとは時忘れを受けたかったですけど、タイミングが合わず断念しました。
mylist/61892102
【シャドバ】ランクマローテ/ビショップ:ロイヤル【リプレイ】
■Cygamesさんの『Shadowverse』のリプレイ動画です。ほぼ無編集で実/況等はありません。
環境:ランクマッチ/ローテーション
此方:ビショップ(セラフ)
彼方:ロイヤル(簒奪多め?)
○セラフを2枚同時に達成したらどうなるかという検証動画です。
○というわけではないですが、たまたまそうできる機会があったのでやってみました。ほんのり2回演出が出ないかと期待していたんですが(笑)
○セラフってどうなんですかねー。隠し球みたいできらいって人もいそうな気がします。私が初めて食らったときは「なるほど、そうか。そういう勝ち筋もあったほうが面白いな」と思いました。単なるダメージレースでない対応力をデックに求められるので、総体的に面白くなるんじゃないかと思っています。
○といっても、普通は9PP目、頑張っても7PP目くらいで完成ですので、やっぱりダメージレースデックには勝てませんが。
○次の目標は相手のセラフと同時達成。
前の動画:sm35433199 ← ・ 次の動画:sm35458879
【WLW】凡骨inワンダーランド その103 シレネッタ 占星遊戯祭
自分以外全員格上マーーーッチ!
対面がピタや貫通スキル持ちAだと甘えた津波撃てないのでお留守番を考えるなら地力を補うビルドのがいいかもですね。
死に戻りで右レーンに行ったのは、単独で急いで中央行っても折られる&速攻ぼこられる可能性のほうが高いと考えて、ジーンの体勢を立て直すまで大聖への目くらましを優先したためです。
その後ミクサのWSの進行方向上にスロウを置いて上手く踏ませられたのが大きかったと思います。
終盤は左防衛でしたので、敵兵士を流さずこちらの兵士を少しでも運搬すれば拠点へのダメージレースで勝てる状況でしたのでマグスに時間を稼いでもらって前進しました。
ガンバレタンジャナイカナー?
深雪乃:ユウ様
ジーン:シャケ様
マグス:こまち様
マイリストmylist/61835404
(ダイヤD2)定時に帰れるガンスリンガーストラトス【百六十八日目】
慧眼です
やっとホームに録画台が帰ってきました!
今回も標準型シャープシューターです
敵にヒルべがいる場合ダメージレースに負けないように当てないとですね・・・
昇格動画ですがリザルトは4位で悲しいです
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