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論文書くなら取り上げるべき構成概念:テクノストレス - technostress(DXと心理学)
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AI業界の発展 革新と情報共有が欠かせない
9日から11日まで上海で開催された世界人工知能大会(WAIC)2020オンラインサミットでは、人工知能(AI)テクノロジーの大きな可能性が示された。いまAIは教育や医療などの分野で広く利用されている。特に、感染症の予防・抑制では大活躍だ。
今回のオンライン開催によるWAICではホログラフィックの映像技術が活用された。遠隔地にいる講演者が、まるで現場に足を運んだかのように大会の舞台に登場することが可能だ。
また、MRテクノロジーのおかげで、会場には「存在していない」展示エリアを示すことができる。現在、MR技術は博物館や展示館などでも広く活用されている。
新型コロナウイルスが感染拡大する中、AIは医療分野で広く利用されている。上海市公衆衛生臨床センターでは、胸部CTスマート画像評価システムにより、医師らは3秒足らずで400枚近くのCT画像を識別することができ、その効率を高めることができた。
また、多くの電子商取引や銀行でAIを活用したオンラインサービスやテレワークを始めた。スマートインタラクティブロボットはその一例だ。スマートロボットは複雑な会話を実現しただけでなく、「隔離」など感染症対策関連の用語も聞き取ることができる。ほとんどのユーザーに、実在の人物と話していると思わせるほどのスマートさだ。
<ロボット会社の責任者 許冬亮氏>
「ユーザーが異常退出した場合も、スマートロボットは引き続きユーザーにサービスを提供する。実在の人間のような対応だったので、ユーザーはロボットだったことにほとんど気付かなかった」
教育分野での応用としては、AIにより学生たちは先端分野に接することができ、革新的な人材の育成に役立つ。上海市では現在、大学・高校・小中学校でAI教育が普及しつつある。
<上海上師中学校 張正之校長>
「AIを教えることは、生徒たちの知能とスキルを開発するだけでなく、彼らの興味をひくこともできる。将来、研究しようという学生がでるかもしれない。AIの世界の窓を開き、基礎知識を教えることが大事だ。この技術を理解し興味がわけば、将来多くの方向に発展させられる可能性がある」
AI業界の発展には、革新能力以外に、ビッグデータの共有が欠かせない。昨年、上海市は国内初の公共データ公開に関する地方政府規則を発表した。今回の大会では、公共データ公開と応用の試行事業に関する提携契約を調印した。これにより、交通移動、医療健康などの分野の公共データの開放を促し、AI業界の発展をますます促進することになる。
<上海データ取引センターCEO 湯奇峰氏>
「無人運転には道路側センサーと車載センサーの協調システム『Intelligent Vehicle Infrastructure Cooperative Systems (IVICS)』が非常に重要だ。大量の公共データ公開なしに路車協調型システムは実現できない。公共データの公開を期待している。必ずAI業界の発展を後押しするだろう」
現在、上海は10万人を超えるAI人材を有しており、その数は中国国内の3分の1を占めている。世界人工知能大会(WAIC)2020オンラインサミット期間中には、国内トップとなる研究開発機関と学術連盟が上海西部の国際人工知能センターに設立されることが発表された。
新番組!津田大介ポリタスTV 今夜スタート!時事・社会問題、メディア、テクノロジー、文化や芸術などをやわらかく解説(6月1日)
ジャーナリストの津田大介です。きょうから「ポリタスTV」を始めます。
時間は、日本時間の午後7時から、数十分間の予定で、番組で取り上げるテーマは、その時々の時事問題や社会問題、メディア、テクノロジー、文化や芸術などを予定しています。僕が普段テレビやラジオの番組でやっているように、ゲストを招いてインタビューするというのも随時やって行こうと思います。
ぜひチェックして見てください。
リッチレリバンス会社概要と海外事例
リッチレリバンスは、エクスペリエンス パーソナライゼーションの世界的リーダーであり、ディープラーニングを使ったハイパー パーソナライゼーションを最初に提供した企業です。世界最大のB2CおよびB2Bブランドと小売業者のデジタルトランスフォーメーションとブランドロイヤルティを推進しています。リッチレリバンスは高度な AI テクノロジーを活用して、マーケティングと実取引の間にある顧客体験のギャップを埋め、デジタルマーケティングのリーダーが個人と語り合う、記憶に残るエクスペリエンスを、大規模にリアルタイムで、そして顧客のライフサイクル全体でステージングできるように支援しています。この動画では、そんなリッチレリバンスの生い立ちと現在、提供しているサービス、そして海外での事例を紹介しています。
お問い合わせは、こちらまで:[email protected]
エクスペリエンス ブラウザ
パーソナライズがコマースサイトで効果的に機能しているかどうか?コンテンツや製品/オファーが表示された時に、「内容」だけでなく、その理由や手法を説明できていますか?企業が前へ進むために、人工知能と機械学習テクノロジーに投資、オンライン マーケティングチームがそれ使用するする際のゴールは、すべてのサイト訪問者を個人として扱い、デザイン済みのジャーニーを全ての人に提供する事ではなく、パーソナライズされた自身の経験を選択させるところに至る事にあります。ただし、今日のほとんどのパーソナライゼーションAIソリューションは「ブラックボックス」であり、拡張ではなく自動化のために設計されており、特定の結果にどのように到達したかについての可視性を提供しません。これらのブラックボックスソリューションは単純化される傾向があり、AIから最高の結果を達成するためにビジネスコントロール、可視性、拡張性を必要とする企業のニーズを満たしません。業界初のエクスペリエンス ブラウザーは、ビジネスユーザーにXen AIが推進しているパフォーマンスを即座に可視化し、特定の個人向けに、最適なエクスペリエンスが選ばれた理由と方法について完全な透明性を提供します。 従来のツールとは異なり、革新的なエクスペリエンス ブラウザーは、顧客のWebサイト上にオーバーレイし、パーソナライズされたエクスペリエンスが表示されたレコメンデーションに関する貴重な洞察を提供します。
お問い合わせは、こちらまで:[email protected]
1周年記念24時間生放送!――パンデミックと芸術の誘惑【第二部】メイントーク③ 「濃厚接触とテクノロジー」
第二部(9時間30分+休憩2時間30分)
20:00〜
オープニングトーク
20:30〜
メイントーク③
「濃厚接触とテクノロジー」
宇川直宏×ドミニク・チェン×黒瀬陽平
23:30〜
新作映像上映 「彼方さんへ」
山内祥太×國冨太陽
24:00
こまんべちゃんねる出張版
「遊戯ボーイズ ダイナマイトナース編」
新井健×今井新×こまんべ×谷川果菜絵
02:30
アーティストトーク&???
山内祥太×國冨太陽×黒瀬陽平
05:30
休憩
1周年記念24時間生放送!――パンデミックと芸術の誘惑【第二部】アーティストトーク&???山内祥太×國冨太陽×黒瀬陽平
第二部(9時間30分+休憩2時間30分)
20:00〜
オープニングトーク
20:30〜
メイントーク③
「濃厚接触とテクノロジー」
宇川直宏×ドミニク・チェン×黒瀬陽平
23:30〜
新作映像上映 「彼方さんへ」
山内祥太×國冨太陽
24:00
こまんべちゃんねる出張版
「遊戯ボーイズ ダイナマイトナース編」
新井健×今井新×こまんべ×谷川果菜絵
02:30
アーティストトーク&???
山内祥太×國冨太陽×黒瀬陽平
05:30
休憩
1周年記念24時間生放送!――パンデミックと芸術の誘惑【第二部】新作映像上映 「彼方さんへ」山内祥太×國冨太陽
第二部(9時間30分+休憩2時間30分)
20:00〜
オープニングトーク
20:30〜
メイントーク③
「濃厚接触とテクノロジー」
宇川直宏×ドミニク・チェン×黒瀬陽平
23:30〜
新作映像上映 「彼方さんへ」
山内祥太×國冨太陽
24:00
こまんべちゃんねる出張版
「遊戯ボーイズ ダイナマイトナース編」
新井健×今井新×こまんべ×谷川果菜絵
02:30
アーティストトーク&???
山内祥太×國冨太陽×黒瀬陽平
05:30
休憩
1周年記念24時間生放送!――パンデミックと芸術の誘惑【第二部】こまんべちゃんねる出張版「遊戯ボーイズ ダイナマイトナース編」
第二部(9時間30分+休憩2時間30分)
20:00〜
オープニングトーク
20:30〜
メイントーク③
「濃厚接触とテクノロジー」
宇川直宏×ドミニク・チェン×黒瀬陽平
23:30〜
新作映像上映 「彼方さんへ」
山内祥太×國冨太陽
24:00
こまんべちゃんねる出張版
「遊戯ボーイズ ダイナマイトナース編」
新井健×今井新×こまんべ×谷川果菜絵
02:30
アーティストトーク&???
山内祥太×國冨太陽×黒瀬陽平
05:30
休憩
1周年記念24時間生放送!――パンデミックと芸術の誘惑【第二部】オープニングトーク
第二部(9時間30分+休憩2時間30分)
20:00〜
オープニングトーク
20:30〜
メイントーク③
「濃厚接触とテクノロジー」
宇川直宏×ドミニク・チェン×黒瀬陽平
23:30〜
新作映像上映 「彼方さんへ」
山内祥太×國冨太陽
24:00
こまんべちゃんねる出張版
「遊戯ボーイズ ダイナマイトナース編」
新井健×今井新×こまんべ×谷川果菜絵
02:30
アーティストトーク&???
山内祥太×國冨太陽×黒瀬陽平
05:30
休憩
Bounce UpWays
本動画はBGMとして公共で流すことのできる音楽コンテンツです。【Bounce UpWays:番組のテーマはテクノロジー×わくわく。想像するだけでうきうきするような新しい暮らしのカタチ。躍進的で明るく楽しいサウンドに期待感が高まります。ヒトも、モノも、互いにコミュニケーションする、安全安心な社会、快適なライフスタイルを共に織りなす世界へ。スマート機器・自動化サービス・省エネソリューション等、未来をクリエイトするビジネスやエレクトロニクス製品の展示会に。オープンハウスや生活雑貨を扱う店舗の他、キッズ・ファミリーが主役のイベント・配信にもわくわく感を。
店舗・施設・イベント・ライブ配信等、公共の場所で・全世界で・インターネット上でBGMを流すことができます。niconicoチャンネル「ナッシュ音楽チャンネル」の月額課金300円で全ての音楽番組の再生が可能。
【1】商用にご活用いただけます国内外の店舗・施設・イベント会場等で流すことができます。著作権を取り巻く問題をシンプルに。私たちは著作権を取り巻く問題をシンプルに、「niconico月額課金=BGMの使用許諾」とします。
【2】著作権管理団体への支払いは不要著作権を含む楽曲の全権利を配信元である(株)ナッシュスタジオが自社で管理しているため、著作権管理団体(JASRAC・NexTone等)への申請手続きや使用料は一切不要です。音源のライセンス料はniconico月額課金に全て含まれています。
【3】ネット配信のBGMでも流せるライブ配信・動画共有SNSのBGMとして流すことができ、著作権絡みで起こりがちなトラブルを回避できます。その他、BGMが流れ込んだ動画もそのまま配信可能です。
【4】業務用音楽ライブラリをもっと身近に運営会社である(株)ナッシュスタジオは業務用音楽ライブラリ制作会社として1983年より35年以上に渡り放送局向けの背景音楽に特化した音楽・効果音を制作してきました。私たちの作品はいわゆるヒット曲とは違います。様々な用途の「使いやすさ」を追求した曲構成や音作り。業務用ならではの特殊な分類、キーワード、タグ。音楽ライブラリだからこそできる創造的な作品の集大成としてコンセプトに沿ったこだわり選曲の"音楽番組"というカタチを作りました。
【5】ユニークな音世界 = 音楽番組というカタチNASH MUSIC LIBRARYの 27,000作品(2019年7月現在)の中から、多様なシチュエーションに合わせ選曲した楽曲や効果音をピックアップし音楽番組を作っています。ライブラリを知り尽くした制作スタッフ自らが選曲・構成することにより、ユニークな音世界を提案します。今後も新しい音世界を作り続けていきますのでコンテンツ数は増えていきます。
【運営会社】株式会社ナッシュスタジオ 〒530-0047 大阪市北区西天満5-11-1 パークサイドカワイビル [email protected] ナッシュ音楽チャンネルWEBSITE:https://nashmusic.jp/
芸術動画テック部 #4 隔離と遊びの革新 ーーいま、テクノロジーが起こす世界線とは
芸術動画「テック部」が新設されてから、もうすぐ1年が立ちます。アートやクリエイティブに関わる最新のテクノロジーの動向を紹介する番組を3回に渡って、お送りしてきました。芸術動画主任エンジニアのこまんべが、IT業界の最先端を担う現場のエンジニア・経営者・デザイナーをゲストに召喚して、最新技術の研究・トレンド・今後の未来について紹介してきました。
芸術とテクノロジーは常に、直接間接に関わり合ってきました。しかし、最新のテクノロジーはほとんど「ブラックボックス」であり、その意義や可能性について、正確に判断することは困難を極めます。
さらに現在のコロナ禍においては、現実的ではない楽観的な未来予想が横行しています。
アーティストやエンジニア、デザイナーなどの表現に関わる者は、そのような言説から適切な距離を取り、自身で判断するためにも、テクノロジーについての必要最低限の知識や正確な理解は必須と言えるでしょう。
今回は、本コロナ禍における新たなテクノロジーの可能性を探るため、「隔離」と「遊び」という新たな切り口を加えて議論します。
今回は
VRライブエンターテインメントに関わる最先端技術の研究開発組織「GREE VR Studio Lab」に属しながら、VTuberやVRエンターテインメントシステムにおける研究開発、企業間連携、研究交流発信事業に従事する、研究者の白井暁彦さん、
「WIRED Audi INNOVATION AWARD 2017」受賞などで注目を受け、現在は、現実世界とデジタルをシンメトリーさせる建築・建設向けXRソフト「SYMMETRY(シンメトリー)」を開発する、沼倉正吾さん (テック部#2ゲスト)、
の2名のテック業界の最先端で活躍する大先輩をゲストにお送りします!!
登壇者などの詳細は以下から見れます↓↓
http://chaosxlounge.com/geijutsudouga/20200522.pdf
炎のファンドマネージャー 炎チャンネル第105回「下振れをうまく拾ってください」 2020/5/27
億の近道月曜版でおなじみの独立系アナリスト、炎のファンドマネージャーの投資情報動画です。第105回「下振れをうまく拾ってください」です。出演:炎のファンドマネージャー 協力:億の近道 ♪須川こういち・無料メールマガジン億の近道 http://okuchika.net/ 億の近道のご登録(無料) ・炎のファンドマネージャ コラム http://okuchika.net/?cid=9・Twitter @honohfm
炎のファンドマネージャー 炎チャンネル第104回「どこまで行くか戻り相場」 2020/5/20
億の近道月曜版でおなじみの独立系アナリスト、炎のファンドマネージャーの投資情報動画です。第104回「どこまで行くか戻り相場」です。出演:炎のファンドマネージャー 協力:億の近道 ♪須川こういち・無料メールマガジン億の近道 http://okuchika.net/ 億の近道のご登録(無料) ・炎のファンドマネージャ コラム http://okuchika.net/?cid=9・Twitter @honohfm
SCIENCE [Variety Show Music]
本動画はBGMとして公共で流すことのできる音楽コンテンツです。【SCIENCE [Variety Show Music]:イベントや配信のBGMを趣旨に合わせて切り替えることでバラエティ番組のように演出できる"Variety Show Music"シリーズ!「SCIENCE (サイエンス)」の軽快なピコピコテクノは、「説明しよう」「作ってみた」等、科学系の実演や解説コンテンツを楽しく演出!明るくポジティブ、好奇心旺盛なサウンドはちびっこ博士の工作や実験、問題解決のシーンにぴったり。レッツ科学体験!】
店舗・施設・イベント・ライブ配信等、公共の場所で・全世界で・インターネット上でBGMを流すことができます。niconicoチャンネル「ナッシュ音楽チャンネル」の月額課金300円で全ての音楽番組の再生が可能。
【1】商用にご活用いただけます国内外の店舗・施設・イベント会場等で流すことができます。著作権を取り巻く問題をシンプルに。私たちは著作権を取り巻く問題をシンプルに、「niconico月額課金=BGMの使用許諾」とします。
【2】著作権管理団体への支払いは不要著作権を含む楽曲の全権利を配信元である(株)ナッシュスタジオが自社で管理しているため、著作権管理団体(JASRAC・NexTone等)への申請手続きや使用料は一切不要です。音源のライセンス料はniconico月額課金に全て含まれています。
【3】ネット配信のBGMでも流せるライブ配信・動画共有SNSのBGMとして流すことができ、著作権絡みで起こりがちなトラブルを回避できます。その他、BGMが流れ込んだ動画もそのまま配信可能です。
【4】業務用音楽ライブラリをもっと身近に運営会社である(株)ナッシュスタジオは業務用音楽ライブラリ制作会社として1983年より35年以上に渡り放送局向けの背景音楽に特化した音楽・効果音を制作してきました。私たちの作品はいわゆるヒット曲とは違います。様々な用途の「使いやすさ」を追求した曲構成や音作り。業務用ならではの特殊な分類、キーワード、タグ。音楽ライブラリだからこそできる創造的な作品の集大成としてコンセプトに沿ったこだわり選曲の"音楽番組"というカタチを作りました。
【5】ユニークな音世界 = 音楽番組というカタチNASH MUSIC LIBRARYの 27,000作品(2019年7月現在)の中から、多様なシチュエーションに合わせ選曲した楽曲や効果音をピックアップし音楽番組を作っています。ライブラリを知り尽くした制作スタッフ自らが選曲・構成することにより、ユニークな音世界を提案します。今後も新しい音世界を作り続けていきますのでコンテンツ数は増えていきます。
【運営会社】株式会社ナッシュスタジオ 〒530-0047 大阪市北区西天満5-11-1 パークサイドカワイビル [email protected] ナッシュ音楽チャンネルWEBSITE:https://nashmusic.jp/
習総書記、高水準の国家ガバナンスを強調
習近平中国共産党中央委員会総書記は31日午後、浙江省杭州市の都市頭脳(シティー・ブレイン)運営指揮センターを訪れ、シティー・ブレインのシステムを用いた都市ガバナンス体系とガバナンス能力の現代化に関する状況を調査した。
運営指揮センターを離れる前、習総書記は以下のように述べた。
<習総書記>
「今はまだ予防・抑制への警戒を緩めてはいけない。人の集まるような活動を余りしないほうがいい。もしみんなが映画を見たくなったら、ネットで見ればいいだろう。球技など参加者があつまる大規模なイベント、特に室内でのに対して、引き続き自粛すべきだ。また、飲食業は人数を控える必要がある。今日、西渓湿地に行ってきた。そこは予約入園になっており、定員観光者数の30%まで控えていて、当分まだ必要だと思う。これもまた、国家ガバナンスの表れだと思う。引き締めるべき場合は、速やかに緊張感を持てる一方、緩和すべき場合は、秩序よく元に戻る。『緊』と『緩』を、『進』と『退』を我の思うままにコントロールするのは、一種の能力だ」
「シティー・ブレイン」プロジェクトは2016年からスタートし、ビッグデータやクラウドコンピューティング、AI技術など最先端のテクノロジーを活用することで、公共安全・交通状況・ヘルスケアなどの改善を図る都市計画を支援する構想だ。
フルメタル・パニック!ディレクターズカット版 第1部:「ボーイ・ミーツ・ガール」編
動画一覧はこちら
第2部 watch/1584445027
物語は一人の少女の逃亡シーンから始まる。敵軍用ヘリからその少女を救ったのは、対テロ組織「ミスリル」に所属する相良宗介。アームスレイブと呼ばれる人型強襲兵器、「M9(ガーンズバック)」に搭乗した兵士だった。
救出したその少女は、「ウィスパード」と呼ばれる人間で、「存在しない技術」ブラックテクノロジーを有していた。その後、そのブラックテクノロジーに翻弄されていくことになる相良宗介は、新たな任務として、日本の女子高生、「千鳥かなめ」の護衛をすることに。彼女もまたブラックテクノロジーを有する「ウィスパード」だった。
「ウィスパード」である千鳥かなめを奪取すべく相良宗介の前に立ちはだかったのは、かつての仇敵である「ガウルン」だった!彼は、アームスレイブを自在に駆使し、徐々に相良宗介と千鳥かなめを追いつめていく。
原作:賀東招二/原作イラスト:四季童子(富士見ファンタジア文庫刊)/企画:菊池剛・工藤大丈/製作:堀内大示・武智恒雄/オフライン編集・新作パートコンテ・音響演出:千明孝一/キャラクターデザイン・総作画監督:堀内修/ゲストキャラクターデザイン:ムラオミノル/色彩設計・色指定:井上あきこ(Wish)/美術担当:木下了香(美峰)/撮影監督:佐藤光洋(アニモキャラメル)/アニメーションプロデューサー:守屋昌治/作画監督:阿部恒・ムラオミノル・津幡佳明/企画プロデューサー:伊藤敦・石川真一郎/アニメーションプロデューサー:守屋昌治/オリジナルTVシリーズ / ディレクターズカット版/監督:千明孝一/アニメーション制作:GONZO/製作:ミスリル2017
電源&アナログ回路&マイコン&ディジタル回路セミナ集
世界トップ企業の電子回路基本セミナDVD
2020年3月10日発売のトランジスタ技術2020年4月号特集「世界トップ企業の電子回路基本セミナDVD」のみどころを紹介します.
特集筆者も出演します.
付録DVD-ROMには,vol.1 電源&アナログ回路セミナ集,vol.2 マイコン&ディジタル回路セミナ集を収録しています.
トランジスタ技術2020年4月号
ナンバーワン老舗のスペシャリストに正しい技術を学ぶ
世界のトップが伝える電子回路超入門[実演セミナ]
https://toragi.cqpub.co.jp/tabid/923/Default.aspx
https://toragi.cqpub.co.jp/
抵抗/コイル/コンデンサの使い方
アナログICやマイコンの性能を引き出す技術
ベーシック測定器の正しい使い方
注目テクノロジ
電子工作のナレッジ共有サイトelchika(エルチカ)では,ただいまプレゼント・キャンペーンを開催中!
電子計測器の使用に関するアンケートにご協力をお願いします.抽選で5名様に,ハンドヘルドディジタルマルチメータをプレゼントします.
超電動ロボ 鉄人28号FX 第29話 恐竜対鉄人
メキシコ近海のビートルアイランドで開催される中南米平和サミットの対テロ警備に当たることとなった鉄人13号アステカと元一。だが突如、街を破壊してまわる恐竜が出現。折しもバイオテクノロジーセンターから爬虫類にだけ効果を発揮するという成長促進培養液が盗まれた直後だった。正太郎は犯人は国際テロリストのビック将軍だという。
金田正人:沼田祐介/金田正太郎:田中秀幸/金田陽子:折笠愛/夏樹三郎:草尾毅/仁科詩織:平松晶子/光瀬双葉:小桜エツ子/司元一:立木文彦/ゾーン総統:笹岡繁蔵/ゾルリック:難波圭一/デビル火刀:小野健一/エルビス兄弟:山口健、松尾銀三/バットラー:徳丸完/フランケン=シュタイナー:高山みなみ、森川智之 ほか
原作:横山光輝/シリーズ構成:園田英樹/キャラクター原案:鈴木典孝/キャラクターデザイン・総作画監督:本橋秀之/メカニックデザイン:創一機、村田護郎/デザインワークス:スタジオOX、杉田篤彦/プロデューサー:戸谷仁、堀越徹、佐川祐子、岩田幹宏/音楽:近藤浩章
©光プロダクション・TMS
so36453358←前話|次話→so36453360 第一話→so36453277
NEON
本動画はBGMとして公共で流すことのできる音楽コンテンツです。【NEON:像の最先端にある地平、広がる新しい世界。近未来の風景に鳴り響くのはスタイリッシュなビート。賑やか過ぎず、寂しい訳でもない。テクノやエレクトロニカのサウンドが生み出す、心地よい都会の喧騒、新しい出会いや発見の高揚感。未来に向けてさらなる一歩を踏み出す。そんな次世代的なイベント・ファッション・クラブシーンなどにご利用ください。】
店舗・施設・イベント・ライブ配信等、公共の場所で・全世界で・インターネット上でBGMを流すことができます。niconicoチャンネル「ナッシュ音楽チャンネル」の月額課金300円で全ての音楽番組の再生が可能。
【1】商用にご活用いただけます国内外の店舗・施設・イベント会場等で流すことができます。著作権を取り巻く問題をシンプルに。私たちは著作権を取り巻く問題をシンプルに、「niconico月額課金=BGMの使用許諾」とします。
【2】著作権管理団体への支払いは不要著作権を含む楽曲の全権利を配信元である(株)ナッシュスタジオが自社で管理しているため、著作権管理団体(JASRAC・NexTone等)への申請手続きや使用料は一切不要です。音源のライセンス料はniconico月額課金に全て含まれています。
【3】ネット配信のBGMでも流せるライブ配信・動画共有SNSのBGMとして流すことができ、著作権絡みで起こりがちなトラブルを回避できます。その他、BGMが流れ込んだ動画もそのまま配信可能です。
【4】業務用音楽ライブラリをもっと身近に運営会社である(株)ナッシュスタジオは業務用音楽ライブラリ制作会社として1983年より35年以上に渡り放送局向けの背景音楽に特化した音楽・効果音を制作してきました。私たちの作品はいわゆるヒット曲とは違います。様々な用途の「使いやすさ」を追求した曲構成や音作り。業務用ならではの特殊な分類、キーワード、タグ。音楽ライブラリだからこそできる創造的な作品の集大成としてコンセプトに沿ったこだわり選曲の"音楽番組"というカタチを作りました。
【5】ユニークな音世界 = 音楽番組というカタチNASH MUSIC LIBRARYの 27,000作品(2019年7月現在)の中から、多様なシチュエーションに合わせ選曲した楽曲や効果音をピックアップし音楽番組を作っています。ライブラリを知り尽くした制作スタッフ自らが選曲・構成することにより、ユニークな音世界を提案します。今後も新しい音世界を作り続けていきますのでコンテンツ数は増えていきます。
【運営会社】株式会社ナッシュスタジオ 〒530-0047 大阪市北区西天満5-11-1 パークサイドカワイビル [email protected] ナッシュ音楽チャンネルWEBSITE:https://nashmusic.jp/
解放軍総病院、5Gによる遠隔診療の専門ホットラインを開設、診療指導と技術サポートを提供
中国人民解放軍総病院は9日、武漢にある火神山病院と5Gによる遠隔診療のための専門ホットラインを至急接続した。解放軍総病院の専門家は、火神山病院の新型肺炎の患者を治療するために、遠隔集中治療支援をリアルタイムで提供した。
5Gテクノロジーで構築された遠隔集中治療支援システム(T-ICU)を使用して、重症科・呼吸科・感染科・心臓内科などの診療科から構成された医療専門家チームは、システムにリアルタイムに転送された新型肺炎の患者のカルタに基づき、遠隔診断を行っている。
わずか10日間に建設された火神山病院は、新型肺炎の感染者の治療に特化した専門病院だ。全国で新型肺炎はすでに1000人以上の命を奪ってしまった。
武漢市の火神山病院と雷神山病院は2003年重症急性呼吸器症候群(SARS)の患者を治療するための北京市の小湯山病院をモデルに建設された。この2つの病院はそれぞれ2月2日と2月8日稼働して以來、1000床と1600床の病床を持っているが、新型肺炎の患者の治療に追われている。
よばれてとびでて!アクビちゃん 第17話 がんばれ!ブル公
白馬が学校に見慣れないペットロボットを連れてくる。それはなんとブル公の後継機、テクノブレンダーだった。性能の面で上をいくブレンダーに立つ瀬のなくなったブル公は、黙って手久野の元を去る。一方、全ての面で完璧かに思えたブレンダーだったが、優秀すぎるあまり勝手な行動をとるようになる。
(※キャスト名は当時表記)アクビ:谷井あすか/眠田ころん:野川さくら/飯根よしあ:小林由美子/尾上カレン:早乙女美帆/眠田正夢:山本圭一郎/眠田うつら:柳沢真由美/大々魔王:伊藤英次/ハクション大魔王:大平 透
(※スタッフ名は当時表記)原作:タツノコプロ/企画:九里一平/エグゼクティブプロデューサー:吉田健二/企画構成:タツノコプロ企画室/徳山光俊、相沢智弘/文芸担当:本田雅也/キャラクター原案:吉田すずか/キャラクターデザイン:相澤昌弘/サブキャラクターデザイン:上北実那、上北希沙/美術監督:河野次郎/音響監督:鈴木祐子/撮影監督:松山正彦/ジェネラルプロデューサー:添田弘幸、成嶋弘毅/プロデューサー:吉田正煕/監督:大久保富彦/総監督:笹川ひろし/制作・著作:タツノコプロ、キッズステーション、AP
© タツノコプロ・キッズステーション・AP
so36299515←前話|次話→so36299449 第一話→so36299430
テック部 #3 10年代のインターフェースとデザインーー触れないものへのリアリティ【ゲスト・有馬トモユキさん、梅沢和木さん】
テック部もついに第3回目!!
2020年初のテック部講義のテーマは、テクノロジーときっても切れない関係である「インターフェースとデザイン」。
いまやスマートフォンや何かしらのデバイスを誰しもが持つようになりました。
終わりを迎えた10年代を通して、アプリやウェブを介したサービスが私たちの生活には欠かせない社会基盤に。人々とサービスあるいはデバイスのあいだには、それを繋ぐためのインターフェースが存在しています。
デザイナーやアーティスト・クリエイター達は、インターフェースを扱い、様々な表現の試みを行ってきました。
今回は「アルドノア・ゼロ」「ブブキ・ブランキ」「Re:CREATORS」アートディレクション、「Fate/stay night[Heaven's Feel]」タイトルデザイン、「映画ドラえもん のび太の宝島」モニターグラフィックス、ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWNの書体やUIデザインなど、業界横断的なデザインを手掛ける、日本デザインセンターアートディレクターの有馬トモユキさん。
そして、今回のテック部は、デザインやテクノロジーのみの話にとどまらず、現代アートとの接点を探るため、インターネット登場以降にデジタルコラージュの表現を追求し、国内アートシーンで注目されている、アーティスト梅沢和木さんもお招きしてWゲストでお送りします。
日本デザインセンター
アートディレクター
有馬トモユキ
1985年生まれ。青山学院大学経営学部卒 / 朗文堂・新宿私塾第9期修了。2009年日本デザインセンター入社。コンピューティングとタイポグラフィを軸として、グラフィック、Web、UI等複数の領域におけるアートディレクションとコンサルティングに従事している。武蔵野美術大学基礎デザイン学科非常勤講師。著書に「いいデザイナーは、見ためのよさから考えない」(星海社)がある。
オーバーテクノロジー 「投稿!UFO・UMA パワースポット編 10連発」
河川敷での草野球の合間を映した映像。和気藹々と語らう背景で、不可解な動きをする2つの機影…
トリニティ・ブラッド #4 THE STAR OF SORROW II.HUNTERS’ BANQUET
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#3 watch/1580690824
#5 watch/1580690830
ロストテクノロジー『星』を使いヴァチカンに宣戦布告をするジュラだったが、それは帝国とヴァチカンを戦争させようとするローゼンクロイツが仕組んだ策略だった。ローゼンクロイツの陰謀を阻止しようとするアベル。だが『星』の暴走を止める手段は無く、ついにその照準はローマに向けられた!
監督:平田 智浩/脚本:冨岡 淳広/原作:吉田 直/THORES 柴本(イラスト)/撮影監督:林 コージロー/美術監督:徳田 俊之/音楽:江口 貴勅/主題歌:OP:BUCK-TICK「ドレス (bloody trinity mix)」/ED:種ともこ「Broken Wings」/エグゼクティブプロデューサー:梶田 浩司/企画:安田 猛、石川 真一郎、酒匂 暢彦/キャラクターデザイン:中嶋 敦子/絵コンテ:平田 智浩/作画監督:中嶋 敦子/シリーズ構成:平田 智浩
トリニティ・ブラッド #3 THE STAR OF SORROW I.CITY OF BLOOD
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#2 watch/1580690765
#4 watch/1580690828
吸血鬼ハンガリア侯爵ジュラが、恐怖で市民を支配する地“イシュトバーン”。かつては平和の為にロストテクノロジーを復活させようとしたジュラだが、今はそのロストテクノロジーを使いヴァチカンに復讐をしようとする。ヴァチカンより任務を受けこの地に降り立つアベルは、殺されたシスターの復讐に手を汚すシスターエステルと仲間のディートリッヒに出会う。
監督:平田 智浩/脚本:冨岡 淳広/原作:吉田 直/THORES 柴本(イラスト)/撮影監督:林 コージロー/美術監督:徳田 俊之/音楽:江口 貴勅/主題歌:OP:BUCK-TICK「ドレス (bloody trinity mix)」/ED:種ともこ「Broken Wings」/エグゼクティブプロデューサー:梶田 浩司/企画:安田 猛、石川 真一郎、酒匂 暢彦/キャラクターデザイン:中嶋 敦子/絵コンテ:平田 智浩/作画監督:中嶋 敦子/シリーズ構成:平田 智浩
米CES2020見本市、自動車大手ら新たなコンセプトカーをリリース
最近、テクノロジーの分野では、異なるジャンルの企業間の「クロスオーバー」がよく耳にするようになった。自動車業界で、「クロスオーバー車」も人気になった
7日、米ネバダ州ラスベガスで開幕した世界最大級の家電見本市「コンシューマー・エレクトロニクス・ショー(CES)」において、多くの自動車メーカーが新製品を打ち出し、焦点となっている。
初のコンセプト電動自動車「Vision-S」で注目されるソニーのほか、日本の伝統的な自動車メーカーも次々と最新のコンセプトカーを出展している。
「自由運転」概念が看板となるホンダは、単なる自動運転を超えて、クルマが黒子になって運転をサポートする。これによって、ドライバーが運転中にふと興味を抱いた場所に意のままに立ち寄ることができる。
このオープンカーの内部にはステアリングとシートしか配置されていない。ステアリングは方向をコントロールするだけでなく、押せばアクセル、引けばブレーキになるなど、基本的な操作をまとめているからだ。
一方、トヨタ自動車が人工知能技術を活かしてコンセプトカー「LQ」を披露した。この車は生体認証技術でドライバーの気分を感知できるという。
ゲーム・オブ・ザ・ラウンド 第5回 ゲームAIが切りひらく「遊び」の地平 出演:松永伸司/水野勇太/三宅陽一郎/中川大地
放送日:2019年12月19日
「ゲーム・オブ・ザ・ラウンド」は、話題の最新タイトルから懐かしの名作、
xRやAIといったテクノロジーや社会的・学術的なトピックまで、
あらゆる話題を縦横無尽に語り合う〈ゲーム円卓会議〉。
『現代ゲーム全史』の評論家/PLANETS副編集長の中川大地を進行役に毎回豪華ゲストをお迎えしながら、
ゲーム・カルチャーの真髄をえぐるクリティカル・トークを繰り広げていきます。
第5回目のテーマは、「ゲームAI」の可能性について。
3DCGベースのオープンワールド系などゲーム開発が大規模化し、
ゲーム世界がますます複雑・広大になる中で台頭するゲームAI技術。
その発展は、遊びと人間の関係にどんな未来を切りひらくのか。
ゲームAI開発の第一人者で近著『ゲームAI技術入門』、
『FINAL FANTASY XVの人工知能』が話題の三宅陽一郎さん、
著書『ビデオゲームの美学』や数々の翻訳出版でゲームの理論研究を主導する松永伸司さん、
ゲームデザインにおける「メタAI」の活用を原理的・実践的に追求する水野勇太さんを迎え、
ゲームAIという他者との邂逅がもたらすゲーム体験の変容を展望します。
▼出演者
松永伸司(首都大学東京非常勤講師/立命館大学ゲーム研究センター客員研究員)
水野勇太(メタAI研究者/AIテクニカルゲームデザイナー)
三宅陽一郎(ゲームAI開発者)
中川大地(評論家 /PLANETS副編集長)
ハッシュタグは #ゲームオブザラウンド
炎のファンドマネージャー 炎チャンネル第85回「今年もやってくるのかブラック・クリスマス」 2019/12/4
億の近道月曜版でおなじみの独立系アナリスト、炎のファンドマネージャーの投資情報動画です。第85回「今年もやってくるのかブラック・クリスマス」です。出演:炎のファンドマネージャー 協力:億の近道 ♪須川こういち・無料メールマガジン億の近道 http://okuchika.net/ 億の近道のご登録(無料) ・炎のファンドマネージャ コラム http://okuchika.net/?cid=9・Twitter @honohfm
【IST社エンジニアに直撃取材】宇宙観測ロケットMOMO3の打ち上げ準備
MOMO3号機打ち上げ準備中に,インターステラテクノロジズ社のエンジニアに直撃取材しました!
トランジスタ技術の連載中「宇宙ロケットMOMO 開発深掘り体験」や特集と合わせてお楽しみください.
超音速マッハ4! 高エネルギ塊を計算軌道にコンピュータ制御「物理大実験!宇宙ロケットの製作」https://www.nicovideo.jp/watch/1574672042
模型ロケットMOMO Jr.の姿勢制御
https://www.nicovideo.jp/watch/1574670363
トランジスタ技術 2019年 1月号
物理大実験!宇宙ロケットの製作
https://shop.cqpub.co.jp/hanbai/books/MTR/MTR201901.html
トランジスタ技術 2019年 2月号
みちびき×GPS!世界最強1cmナビ体験DVD
https://shop.cqpub.co.jp/hanbai/books/MTR/MTR201902.html
超音速マッハ4! 高エネルギ塊を計算軌道にコンピュータ制御「物理大実験!宇宙ロケットの製作」トランジスタ技術2019年1月号
今回はインターステラテクノロジズ社の東京事務所より生中継!話題のロケット「MOMO」に搭載予定の装置のようすが見れるかも…?
特集筆者による見所解説や,インターステラテクノロジズ社エンジニアへの突撃インタビューも!
【IST社エンジニアに直撃取材】宇宙観測ロケットMOMO3の打ち上げ準備
https://www.nicovideo.jp/watch/1574670605
模型ロケットMOMO Jr.の姿勢制御
https://www.nicovideo.jp/watch/1574670363
トランジスタ技術 2019年 1月号
物理大実験!宇宙ロケットの製作
付録DVD-ROM
宇宙ロケット開発体験DVD
https://shop.cqpub.co.jp/hanbai/books/MTR/MTR201901.html
プロローグ1 今日は宇宙ロケット打ち上げの日
プロローグ2 小型宇宙ロケットMOMO大解剖
Appendix1 小型宇宙ロケットMOMO 2号機の基本スペック
第1章 日本発! みんなのミニ・ロケット誕生
Appendix2 ロケット大好き集団「インターステラテクノロジズ」の取り組み
第2章 ロケット・エンジンの基礎知識
Appendix3 ロケット開発の重い責任と実運用
Appendix4 低コストと高信頼性を両立! MOMOはアイデアの宝庫
第3章 宇宙ロケット開発物語(1) ロケット・エンジン
Appendix5 軌道計算シミュレータOpenTsiolkovskyの使い方
第4章 宇宙ロケット開発物語(2) 軌道計算の技術
Appendix6 MOMOにも搭載! 注目のカルマン・フィルタ
第5章 宇宙ロケット開発物語(3) データ通信と電力供給ネットワーク
第6章 宇宙ロケット開発物語(4) コンピュータ/センサ/アクチュエータ
第7章 宇宙ロケット開発物語(5) 姿勢制御シミュレーション
Appendix7 宇宙開発の第一歩! ロケット・イベントに参加しよう
ゲーム・オブ・ザ・ラウンド 第3回 令和元年のeスポーツ──ゲーセン文化とコミュニティの視点から 出演:影澤潤一(かげっち)/加藤裕康/松田泰明/中川大地
放送日:2019年11月11日
「ゲーム・オブ・ザ・ラウンド」は、話題の最新タイトルから懐かしの名作、
xRやAIといったテクノロジーや社会的・学術的なトピックまで、
あらゆる話題を縦横無尽に語り合う〈ゲーム円卓会議〉。
『現代ゲーム全史』の評論家/PLANETS副編集長の中川大地を進行役に
毎回豪華ゲストをお迎えしながら、
ゲーム・カルチャーの真髄をえぐるクリティカル・トークを繰り広げていきます。
第3回目のテーマは、世界的な盛り上がりが継続中の「eスポーツ」ムーブメントの実像について。
古くからゲームセンターで育まれてきた日本の対戦ゲームコミュニティは、
2018年の日本eスポーツ連合(JeSU)発足以来の「eスポーツ」化の波をどのように受け止めているのか。
伝説のゲーセン「ゲームニュートン」のオーナーで、
今年8月からはGaming Community Network(GCN)の活動を開始した松田泰明さん、
個人として数々のコミュニティ型イベントの運営を手がけてきた一方で、
10月の茨城国体など地方創生としてのeスポーツ事業にも携わる影澤潤一(かげっち)さん、
著書『ゲームセンター文化論』をはじめゲーセン文化とコミュニティ研究の第一人者である加藤裕康さんを迎え、
2019年秋現在のeスポーツをめぐる動向とその意味を明らかにしていきます。
▼出演者
影澤潤一(かげっち)(ゲームイベント企画運営/「STARTING OVER」「FCA」主催)
加藤裕康(大学講師・博士)
松田泰明(株式会社ユニバーサルグラビティー代表/「ゲームニュートン」オーナー)
中川大地(評論家 /PLANETS副編集長)
ハッシュタグは #ゲームオブザラウンド