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【バトオペ2】紅き龍騎兵団達のバトオペ激戦区!シーズン2 part19[50]トリントンの砲撃士/ガンキャノン・ディテクター00【ソフトウェアトーク実況】
めちゃめちゃギリギリ投稿出来たリアルパルスです
今回はZ-MSVのガンキャノンディテクターです
今回はタイマー投稿になります、すみませんm(__)m
(今回は電幻龍メンバーズのメタ発言による無法地帯劇場は休業中)
前
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43720779?ref=garage_share_other
次 来週の月曜日の11時ぐらいに投稿する予定
シーズン1のpart1 sm41761964
前回の広告者の皆様
くおんじ 様
デブでよろよろの太陽 様
広告、ありがとうございます!
【YouTubeチャンネル】
https://youtube.com/@user-co8xn7wc5j
【Twitter↓】
https://twitter.com/Enh5cOOAmZ8Ps48
【バトオペ2】東北のMSガキ戦記_25【ガンダムピクシー】
毎度どうもです。
最後の投稿から3か月、声有りなら6か月ぶりの投稿です。
引っ越しをして生活環境が変わったり、あんまりやる気が出なかったりしてました。
そんな中待望のシチュエーションバトルが実装、
ジャブローにダカールにトリントンにといろんな戦いが繰り広げられてます。
今回はそんなシチュエーションバトルから1戦お届けです。
願わくば夜間とか砂嵐とか濃霧とかの天候も実装してほしかった。
前:sm42834505 後:未定
mylist/66090261
Twitter:https://twitter.com/gato01_a
【ジージェネレーション ジェネシス】一匹狼のGジェネ ジェネシス 第35話 ~トリントン基地~【G GENERATION GENESIS】
「コロニーの落ちた地で」より、ドム部隊を追って、
核兵器が狙われていると情報をキャッチしました☆
噂ではドム小隊でしたが、1個師団程いる模様!?
▼第一戦艦:「ホワイトベース」(女性専用部隊)
艦長:ルーナ・マナ、副長:ニキ・テイラー
通信:ラ・ミラ・ルナ、操舵:レッセル・ミズカ
整備:ケイ・ニムロッド、ゲスト:レイチェル・ランサム
★マスター:フローレンス・キリシマ(ジム)
①リーダー:シャポー・チェレンシィ(ジム)
パイロット:エリス・クロード(ジム)
パイロット:クレア・ヒスロー(ジムⅡ・連邦軍仕様)
パイロット:エターナ・フレイル(ジムⅡ・連邦軍仕様)
②リーダー:エルフリーデ・シュルツ(ジム)
パイロット:ネリィ・オルソン(ジムⅡ・連邦軍仕様)
パイロット:シス・ミッドヴィル(ジムⅡ・連邦軍仕様)
パイロット:カチュア・リス(ジムⅡ・連邦軍仕様)
▼第二戦艦:「ザンジバル」(ガチ部隊)
艦長:マリア・オーウェンス、副長:デネボラ・シャヒム
通信:ジュウゾー・オハラ、操舵:ブラッド
整備:サダニ・アルマーズ、ゲスト:クー・シー
★マスター:ゴート・ローガン(ジム)
①リーダー:マーク・ギルダー(ジム)
パイロット:レリーレ・アルナイル(ジム)
パイロット:ジェナス・リアム(ジムⅡ・連邦軍仕様)
パイロット:イワン・イワノフ(ジムⅡ・連邦軍仕様)
②リーダー:ゼノン・ティーゲル(ジム)
パイロット:アゼリア・ツィー(ジム)
パイロット:ラナロウ・ジェイド(ジムⅡ・連邦軍仕様)
パイロット:ビリー・ブレイズ(ジムⅡ・連邦軍仕様)
場所:トリントン基地 コメント:ドム連隊かな!?
前回:(sm43598458) 次回:(sm43627912)
#Gジェネ #Gジェネレーション #Gジェネジェネシス
▼ゲーム利用規約▼(※ネタバレあり※)
(https://www.bandainamcoent.co.jp/info/videopolicy/)
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
■ タイトル:SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス
■ プラットフォーム:PlayStation 4 / PlayStation Vita
■ プラットフォーム:Nintendo Switch
■ ジャンル:ガンダムシミュレーション
■ 配信元: 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
トリントンのみなさんのおかげでした(ジムⅡディテクタ)
シチュバト撮って出しは『した』シリーズからは外しておこうかなと。
乗った所感
ジムⅡ:地味・・・でもジムⅢより好き。コスト低い分気楽で。
水ジム:ジム勢で一番楽しい。アンカーですべてに有利取れる。
ジムⅢ:水ジム乗った後に気付く、肩ミサスラ撃ちできない衝撃。
ディテクタ:こいつがカプールとゾゴを一生虐められれば連邦勝ち。
ゾゴック:タイマンできないもどかしさ。いちばん戦績出せず。
ゼズール:ジム勢をシバいて周る快感。ディテクタはデゲルに任せたい。
マラサイ:やっぱこいつ強化し過ぎだって。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者(WSC版) ガルマ編 プレイ動画17(実況無し、再プレイ)
WSC版ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者のガルマ編のプレイ動画となります。
今回はトリントン防衛になります。
(補足)
・今作の主人公はガルマ・ザビ或いはマ・クベのどちらかで連邦軍でのプレイは出来ません。
・また、前半は軍団長と言う設定なのでイベントの選択肢や自軍団に人員を配置したり昇格させるのに一々会議を行って賛成に持ち込む必要があります。
・セーブデータが消えてしまっていたので最初からやり直しです…
・軍団に人材を入れる時にセーブ、ロードを繰り返せば提案工作費を節約できると悟ったのでこれからはこの方法で人材をどんどん取り入れる予定です。
ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者(WSC版) ガルマ編 プレイ動画13(実況無し、再プレイ)
WSC版ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者のガルマ編のプレイ動画となります。
今回はトリントン攻略になります。
(補足)
・今作の主人公はガルマ・ザビ或いはマ・クベのどちらかで連邦軍でのプレイは出来ません。
・また、前半は軍団長と言う設定なのでイベントの選択肢や自軍団に人員を配置したり昇格させるのに一々会議を行って賛成に持ち込む必要があります。
・セーブデータが消えてしまっていたので最初からやり直しです…
ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者(WSC版) ガルマ編 プレイ動画8(実況無し)
WSC版ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者のガルマ編のプレイ動画となります。
今回はトリントン防衛になります。
(補足)
・今作の主人公はガルマ・ザビ或いはマ・クベのどちらかで連邦軍でのプレイは出来ません。
・また、前半は軍団長と言う設定なのでイベントの選択肢や自軍団に人員を配置したり昇格させるのに一々会議を行って賛成に持ち込む必要があります。
ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者(WSC版) ガルマ編 プレイ動画4(実況無し)
WSC版ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者のガルマ編のプレイ動画となります。
今回はトリントン制圧になります。
(補足)
・今作の主人公はガルマ・ザビ或いはマ・クベのどちらかで連邦軍でのプレイは出来ません。
・また、前半は軍団長と言う設定なのでイベントの選択肢や自軍団に人員を配置したり昇格させるのに一々会議を行って賛成に持ち込む必要があります。
・今作は飛行ユニットに対しても格闘攻撃が行えます。
・ランバラルが見事ホワイトベース隊を撃破しました!
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 第1話「ガンダム強奪」
宇宙世紀0083、連邦軍のトリントン基地に2体の新型ガンダムを積んだホワイトベース型の戦艦アルビオンが到着。コウをはじめとする基地のパイロットたちは、誰がテストパイロットになるかで殺気立つ。だが、核ミサイルを搭載した2号機がデラーズ・フリートのガトーにより奪われてしまう。
【バトオペ2】紅き龍騎兵団達のバトオペ激戦区!part25 F2+接収=ハイザックの前身?/ザクII後期型00【ソフトウェアトーク実況】
【注意事項】
・ゆっくりボイス
・ボイスボックス
・紙プレイ
・低レベルの動画編集
・ほぼネタ動画
・キャラ崩壊←ここ重要
・編集ミス有り
【YouTube】
https://youtu.be/YWBNLR_DbEU
【マイリスト】
https://www.nicovideo.jp/mylist/74804331
【part1】
sm41761964
【前のpart】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42625835?ref=garage_share_other
【次のpart】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42691390?ref=garage_share_other
【Twitter↓】
https://twitter.com/Enh5cOOAmZ8Ps48
ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者(WSC版) マ・クベ編 プレイ動画(実況無し)
WSC版ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者のマ・クベ編のプレイ動画となります。
今回はゲーム開始~トリントン攻略完了までです。
(補足)
・今作の主人公はガルマ・ザビ或いはマ・クベのどちらかで連邦軍でのプレイは出来ません。
・また、前半は軍団長と言う設定なのでイベントの選択肢や自軍団に人員を配置したり昇格させるのに一々会議を行って賛成に持ち込む必要があります。
・進軍ルートは尽く却下…まあ、軍団長の信頼稼ぎと割り切ります。
・ランバ・ラル隊への補給が協力もむなしく却下…まあ、ドムが美味しいので良しとしましょう。
・前衛や中衛のユニットを変更しましたが連邦がMSを運用し出した事もあって苦戦します。
バトオペ2 アインスが往く番外編 新バトルシミュレーター 「やせっぽちの狩人」「残党軍、決起」「地に降り立つ呪い」
バトシュミが更新されたってことでとりあえずクリアだけしてきました。
記録は大したことないぞ!
TRIAL「やせっぽちの狩人」使用機体:ナラティブガンダムB装備
ただカスパ組んでショトカ決めただけで慣らしも一切なしでぶっつけ本番一本勝負
シナスタ君さぁーアクティブパージなしで緊急回避するの卑怯じゃろ??
SURVIVAL「残党軍、決起」
使用機体:イフリート・シュナイドLv4 残党軍ってことなんでね!
これ運営さん手抜きじゃないです?敵の内容がトリントン基地防衛隊じゃないですが??
BOSS「地に降り立つ呪い」
使用機体:スーパーガンダムLv4
結構アクティブにアンネマンサが動き回るので面倒ってだけ。登場シーンはかっこいいね!
【ジムキャがうp主に】ダリ絆・すべてのタンクの中で、やっぱりこの機体が一番好きでしたね【教えてくれた事】
搭乗回数は最終的には1350回くらいは行ったのかな?
本当に大好きな機体でしたね。この機体にはいっぱい思い出が詰まってます
サイド6でケンプファー相手に噛まれながら拠点11発撃った思い出
NYで拠点割り終えた後川辺で絡んできたAP半分の某天将の鮭からタックルカウンター2回取って撃破した思い出
キャリベで有名動画配信者の赤キュベを抱えながら拠点11発撃った思い出
同じくキャリベで拠点撃ち始めた直後に絡まれたギャンB相手に拠点割り切った思い出
トリントンで奥抜け3拠点した思い出
こうして話すだけでも懐かしさがこみ上げてきますね
2012年にこのゲームに復帰してから割とすぐに、タンクの立ち回りについて日吉のゴル氏に動画を見せてもらいながら教えて頂き、前衛の基礎力をベースにしたタンクの運用という手法について覚醒できたと記憶しています
Rev.3当時のジムキャはNセッティングがAP300で、しかも元からそれ程速くは無かったため青4(AP244)との差もステージや対戦人数次第ではそれほど大きなデメリットは無く、寧ろ砲撃ポイントに着いてから二脚機体ならではの足回りの良さを使って粘りながら砲撃できる強みを魅力に感じたことの方が多かったかもしれません
殴られながら引っ掛けて拠点を撃つ技術を身に付けてからは、4vs4で格射しか乗りたくないマンだったうp主が積極的にタンクに乗るようになりました
トリントンでは66でも青4に乗ってましたね。この使い分けがとても面白かったです
ただ、6vs6で自信をもって出せるタンクがガンタンクしかなかったのが困ったところで。タンクの楽しさへの理解が進むと、やはり純粋なタンクも扱ってみたくなるものですが、ジムキャに慣れてしまってどうしてもキャタピラ機への抵抗が少なくなかった当時、そこで出会ったのがだるま・ミサイル氏
彼からFABやゲルタンの扱い方を教えてもらって使ってみた時の眼から鱗が落ちた感覚は今でも覚えてます。サブと格闘トリガーを組み合わせて超時短で拠点を割った時の驚きは今でも忘れませんね
そんなこんなで結局重タンは十分に使いこなす間もなくゲームが終わってしまいましたが、奇特な私らしいタンクライフを両名のお陰で楽しめたことには感謝しかありません
本当にありがとうございました
SDガンダムバトルアライアンス ゆっくり実況プレイ 16 トリントン攻防 明けない夜
2022年8月25日に発売されたSDガンダムバトルアライアンスsteam版をゆっくり実況していきます。
ゆっくり実況じゃなく、字幕プレイになってるかもです。よければごらんください。
MS登場順おかしくない?
sm41041466←前 次→9月10日0時10分公開予定sm41044441
【Sガンロワ】地球連邦軍所属モビルスーツ(スターダストメモリー編)
スーパーガンダムロワイヤルより『機動戦士ガンダム 0083 STARDUST MEMORY』に登場した地球連邦軍所属の機体のモーション集
・MS-06F-2 ザクⅡF2型(トリントン)
・RGM-79C ジム改(トリントン)
・RGM-79 パワード・ジム
・RGM-79N ジム・カスタム
・RGC-83 ジム・キャノンⅡ
・RX-78GP01 ガンダム試作1号機(ゼフィランサス)
・RX-78GP01-Fb ガンダム試作1号機フルバーニアン
・RX-78GP03S ガンダム試作3号機(ステイメン)
・RX-78GP03 ガンダム試作3号機(デンドロビウム)
・RX-78GP04G ガンダム試作4号機(ガーベラ)
【ギャザービート】きりたんともう一つの一年戦争 part8 トリントン【VOICEROID実況】
パート8です。
テスト中の新型機(核搭載)が強奪されました。
前→sm39764455
次→sm39835005
脇でトリントンレースをさせつつ格闘編成でがんばってみた ガンダムオンライン
サムネの機体達を右枠で走らせつつ、メイン画面では苦手な格闘編成をがんばってみた試合をお送りします。
エリクズール(コンカス3)回避D格 55:84
フリーダム(高カス3)回避・バッタ交互 59:31
Gエグゼス(高カス1)回避D格 1:01:74
Gエグゼス(高カス1)通常D格 1:01:89
AEUイナクト(高カス1)変形即解除・虹連打 1:02:21
アドバンスドヘイズル回避連打 1:14:72
コメントお待ちしてます、ニコニコアカウントない人はつべもどうぞ↓
https://www.youtube.com/channel/UC9RbE5PtiCQnCOsd3W3O5sw
機動戦士チャパダム0083 STARDUST CHAPATI
八年戦争が終結して3年、地球連邦軍再建計画に基づきチャパダム開発計画を軍産複合企業「アナハイム・エレクトロニクス」に発注。その試作機であるチャパダム試作1号機、チャパダム試作2号機が性能テストのためにオーストラリアのトリントン基地に搬入される。しかし、チャパオー・デラーズ中将率いるジオン軍の残党「チャパーズ・フリート」がこの情報をつかんでおり、極秘作戦「星の屑作戦」実施に先立って、南極条約によって禁止された戦術核兵器を搭載したチャパダム試作2号機を強奪せんと基地を襲撃する。
[ゆっくり縛り実況]量産兵器で駆け抜けるGジェネZERO STAGE18
あけましておめでとうございます!(真夏)
STAGE18 ガンダム強奪~ジオンの残光~
新章突入!0083編!!
※当シリーズはYouTubeに上げている動画をそのまま上げたものになります。
それもあってたまに季節感バグってるけど許して・・・
YouTubeでは現在25話後編まで投稿してます。(Zガンダム編)
https://www.youtube.com/channel/UCRTUIZyZrlVrJacmLZBMQBg
PS1のGジェネレーションゼロを、
①時代に沿った量産ユニットのみ使用可能。
MS
その時代で既に存在している主力量産機(ジム、ザクなど)及び2、30機以上生産されていると明記されているMSのみ使用可能。
戦艦
その時代で既に存在している主力量産戦艦(サラミス、ムサイなど)及び10隻以上生産されている戦艦のみ使用可能。
②上記以外のゲストユニットの「攻撃」コマンドの使用不可。
「防御」「回避」「散布」「攪乱幕」など、敵機にダメージを与えないコマンドはOK
※なお、イベントやムービー発生の条件に「○○で△△撃破」等がある場合は攻撃可能とする。
※ゲームの進行に影響を及ぼさない程度に戦闘シーンを見たい時などの例外もたまにあります。
③ユニットの改造の制限。
所持している使用可能な機体のうち、「1番能力が高い機体の能力」を上回る改造はできない。
以上の3つの縛りでゆるーくプレイしていきます。
第17話後編→sm39054359
一年戦争編データ回→sm39067404
第19話→sm39092735
人生初の動画編集、動画投稿のため、拙い点が多々あると思われます。編集のアドバイスや、動画内の説明のミスなどがあったら是非コメントで教えていただけるとありがたいです。
応援や感想もコメントいただけたら嬉しいです・・・!
【運用失敗】ダリ絆・ご覧のように現バージョンでもトリントンのハイメガゼータは強いです。ただし、当たり前ですがバージョンアップ前ほどの手軽さは失われましたね。具体的には【反面教師としてお役立てください】
WRハイメガの遅延とリロードの長さ。これを体にしっくりくるまで慣らしておかないと、いざという時にカットも被せも出来ないという状況に陥りがちです
また、WRハイメガのリロードに気を遣って「WRハイメガ→MSハイメガ→フライトゲージ温存してリロード待ち」という作業に遅延や組み立てのミスが発生すると、ご覧のようにいざという時に火力を発揮できない事になります
加えて言うと、これもご覧の通りですが、空中戦が得意な格闘機が台頭してきたことで、ハイメガゼータの安全マージンが取れる距離が更に遠くなりました。トリントンの地形だとコロニー内ではそれほどの影響はありませんが、ハイメガ接射でダウンを取った後変形でめくって逃げるという動作、敵が高所にいた場合は成立しないです。勿論うp主を捕まえたビギナ・ギナはジャンプベタ踏みで旋回してゼータのケツに噛み付いてるんですが、ジャンプベタ踏みでそれが出来る機体が敵にいる(味方にもだけど)というのが大きな環境の変化の一つと言えるでしょう
この試合は敵タンクの処理を味方に任せてうp主が自重していれば勝てたゲームでしたね。フライトゲージの調整ミス、WRハイメガの遅延の考慮に入れない突っ込み方等、反省すべき点は多々あります
文字通り反面教師になると思いますので、視聴者の方が同じ轍を踏まないようにうpしておきますね
因みに「枚数有利アンチかけたの何故?」と初心者の方は思うかもしれないので言っておきます
このステージで敵タンクに裏抜けされたら負けがほぼ確定するので、抜けられそうになった時点で砲撃チームに犠牲を払わせてでもアンチを成功させるべきです
今回はうp主がハイメガ撃ち損ねて枚数有利アンチを仕掛けた格闘機を見殺しにしてしまっているのが痛いミスでした
「このステージで敵タンクに裏抜けされたら負けがほぼ確定する」というのは何故?
不思議に思った方は動画内で質問していただいても構いませんし、周りのガンダム博士に聞いてみても良いと思います
機動戦士ザメル 0083第1話「駆け抜けるザメル」
ザメル好きによるザメル好きの為のお話。
宇宙世紀0083。
地球圏最大のジオン残党勢力、デラーズフリートはオーストラリアのトリントン基地を強襲。僅か一機の重MSによる攻撃で、基地は壊滅状態になる。
【上から来るから気を付けろって】ダリ絆・フライトを使って出来るだけコロニー内の乱戦に付き合わないよう立ち回ってみました。白タン抜いた時点で回復に戻るべきだったかなーと少し【何回言わせるつもりだお前ら】
後悔した一戦
一撃で3枚抜けると思わなくてゲージ差が一気に開いたことに気が付きませんでしたw
ジオンは自機コスト回収できてるモビが1機もいませんでしたね
射カテは必要だと思いますが、個人的にはそれがブグだとは思いません…せめてゲルビーくらい出せなかったんでしょうか?
あと、いい加減トリントンだからってガチムチモビルスーツ並べるのやめません?
10年以上前から言ってるんですけどねこれ
分からん人は↓のトリントンダリオルート講座でも見て勉強して
【これで去年の動画は最後です】ダリ絆・グレキャ初動いつものオープニングヒットです。このムーブはトリントンRほど(100%)ではありませんが、かなりの成功率なので是非【改めて今年もよろしくお願いします】
真似してもらいたいなと思います(n回目)
タンクが真ん中から拠点を撃ちに来てくれて助かった感が否めませんが、上手い形で1stを止めることが出来、その後も進捗で勝ち続ける事で常に迎撃主体の戦いが出来たのが良かったかなと
ジオンにガ・ゾウムがいて粘着されていたら、とてもこんなに自由には動けなかったと思います
ただ…ガ・ゾウムはグレキャでの運用、結構難しいんですよね(;^ω^)
【家畜の一つ覚えでトリントンで重セッティングのタンクを出すゴミの皆様】ダリ絆・何度でも言うけどトリントンだからってガチムチ思考になる奴は、いい加減知能を健常な生命体レベルに【いかがお過ごしでしょうか】
アップデートして下さいよ。分かります?日本語
ムズカシイヨネ ニホンゴ。ダイジョブ?
イキ シテル?
シンゾウ ウゴイテル?
ノウミソ ハタライテル?
ナメック語ジェネレータ ( https://colamune.com/namekku/ ) 使って話した方が良い?
まぁF・ノールごときの劣等生命体にはどんな言語を使っても会話は出来ないか
コイツが人類の動きを懸命にトレースしようとしてるのは数年前から知ってるけど、完全に実現するのにはあと4兆年くらいかかりそうですね
まぁ頑張れ
連邦の前衛は2近ですか…ネアンデルタール編成とでも呼びましょうかこの無様な編成を。真面目にシンチャしてるっぽいので辛うじて霊長類であることは認めてあげたいという思いを込めて名付けましたがいかがでしょうか
ギリギリ及第点と呼べる機体・武装選択をしているプレイヤーが2名しかいないのに、その2名がザクキャサッカーして無様に体力を減らし、剰えそのザクキャにウェイブライダー形態のゼータがビッグがんで叩き落されて死ぬとかなかなかのギャグでしたね
面白くねーけどな
【だから鈍足モビとか近距離並べると1階先行の機動戦術に】ダリ絆・ブリーフィングでここまか打たれたんで護衛お任せしました。バラッジ2枚いたら奥抜けタンクを【勝てませんよって何回言えば分かるんですかね…】
止めるのは物理的に不可能でしょう…笑
今回はうp主の置きハイメガでバラッジ1機を削ることが出来ました。ささやかなサポートになったのなら幸いです
この試合も連邦砲撃チームは、タンクが足を使ってまんまと奥抜けして、護衛が蓋をして引き撃ちしながらエスコートするという完璧に近い機動戦が成立してましたね
バラッジが2枚見える気がしますが、お使いのPCは正常です
しかしジオンギャン自体は全然ありだと思うんですが、他の機体は何ですか一体?
もう何度も何度も言ってますが敵が自分のに都合の良い編成・戦術を取ってくると見越してナメた機体選択して無様に負けるのは止めたらどうですかと思う訳です
もうだいぶ前になりますがツイッターでトリントンでゴッグはガチ!!とか喚いてた基地外と揉めたことがありましたが、鈍足・重装甲で迎撃主体の戦いになりやすい機体は相手がこちらの思惑にまんまとハマってくれないと機能しないんですよ
誰が何と言おうと、対戦相手が何をしてこようと、自分はこれに乗ってあれをやりたい!という思考回路から離れられないなら、潔くオフラインゲームで遊んで欲しいんですよね。迷惑なんで
ゴッグ相手に前ブー踏んでメインでよろけさせてからのQSをしたい。分かります。分かりますからトレモでやってください。もしくはサブカ作ってAクラで雑魚狩りでもしてて下さい
断じて言いますが、トリントンはスマブラステージじゃないです。トリントンをスマブラステージにしてしまうバカがこの地球上で屠殺されもせず跳梁跋扈しているだけの事です(主に下エリアで)
勿論どんなステージでも重要な局面で前衛たちがひしめき合って乱戦をすることはあります。しかし不要な乱戦が発生しやすいステージ(グレートキャニオンも同じく)で無駄に体力を使って下手なタイミングで敵前衛を撃破すると、却って災いするんですよね。そういう意味ではリボBも同じですね。敵の低コスト機護衛をサッカーして抜いたら砲撃中の味方タンクの頭上に降ってきますからね
連邦でも未だにトリントンで嬉々としてジム改に乗る家畜どもが一丁前に日本語を喋くり回してますが、ガチムチ信者と同類ですなぁ
【上から来るぞ】ダリ絆・敵視点からWRハイメガ撃ち下ろしの場面をお届け。リ・ガズィとの決定的な違いはFCS距離の長さ・射程そしてMS形態のメインと織り交ぜての連発が可能である点【気を付けろ(n回目)】
ですね
(もちろんですが威力も違います)
今回は敵前衛のコストが安すぎて乱戦に付き合うのは気が引けたので、特にコロニー内外を飛び回りながら移動しているシーンが多いかと思います。参考になれば幸いです
このようにオープニングヒットを当てておくと、敵が赤振りセッティングだった場合、APの高さという強みを完全に無力化できるので乱戦耐性が落ち、ただの鈍足機になってしまうんですよね
撃墜された後味方と合流するのも一苦労なので、トリントンでガチャりたいとしても、コストのメリハリとカテゴリのバランスは大事だったかなと。3近は流石にね…1st失敗したらもう絶望的ですね
ゲルビー1枚いたら変わってたかもしれません
1stを成功させて1stを止めた時点でかなりの優勢でしたが、裏抜けして敵前衛を拠点裏まで引きずり回してからのリスタでコロニー内制圧・4階からの2nd…流れるような作業でしたね。ナイスタンク&護衛でした
【上から来るぞ】ダリ絆・グレキャのモーニングショットは命中率8割というところですが、今のところトリントンRのこのモーニングショットを外したことはありません。この開幕ムーブはガチのガチです【気を付けろ】
なので皆さんお試しあれ
最近はトリントンでもゼータが出てくるようになりましたが、ジオンは低コストばっかりを並べているとコロニーの外周と内部を自在に出入りするゼータを捕まえられないので、そろそろギャンBやらビギナやらしっかりした機体を出して役割分担をしないと辛いんじゃないですかね
あと、気になったのがサプレッサー。乱戦へのブッ込みは強い、それは分かるんだけどメインの硬直デカすぎて射カテの的になるから流石に野良で出すのは厳しいんじゃないかと
この試合はジムキャが1階抜けをしようとしてるんですが、前衛と擬態する為なのかコロニー内で不動の時間がありましたね。これはハッキリ言ってアホのやる事です
時間がたてばたつほど敵陣からのモビのリスタが増えてくるのが確定している乱戦主体のステージで拠点を撃つのを遅らせる・前抜けを遅らせるのは自殺行為です
護衛機影ナシ了解!とか打ってますが、こいつ自身の知能の低さのせいで危うくジオンの拠点が割れなかったかも知れないという事実は消せません。リプレイ付きで晒しますよここはまかせろ君。ダリオルート勉強しようね
【トリントンのバラッジ、今や完璧に】ダリ絆・Sクラスの強い皆さん教えてください。TT66の2バーでギガンの相方がバラッジを出すというのは一体どういう作戦なんでしょう【地雷御用達の機体になりましたね…】
シャアザクじゃダメなんですか?(蓮舫感)
味方が強い前提の機体選択は好みじゃないね~敵から見ても
味方が強い試合に慣れ過ぎて感覚がマヒしたのかな?
もっとも、逆に、味方が弱い前提の機体選択は味方が強いバーストだと尖り過ぎて危ない事もあるんだけどね…
【トリントン(R)6vs6でハイメガに乗る全ての人に真似してほしい】ダリ絆・敵タンク抜いた後にシャアザク殿から味方を誤ったのはかなり致命的でした…でも最後の最後にギャンに殴られてる【この開幕の挙動を】
ジムキャを無茶して助けて拠点撃破に貢献してるから、許していただきたい
このようにハイメガゼータは3階から4階へ直行して拠点を撃つ敵タンクを狙い撃つ/味方タンクを殴る敵アンチを狙い撃つ が出来るめちゃくちゃ楽しい機体です
開幕の挙動ですが、3階から行くよりも4階から行った方が撃ち下ろしの形になるので角度がつく分スロープを登ってくる敵に有効です
撃ちながら前に行ってコロニー3.25階付近のスロープ真ん中でMSハイメガ撃つと、上手くいくと2発とも敵の頭部を撃ち抜きます
今回はリガズィも同じことをやろうとしてたのでリスクを取らず自重しましたが
この動画見るだけでもサーベルA(単発式ビームガン)が如何に強いかご理解いただけるかと思います
フライト機が射程300mダウン値80のジムライ撃てたら強くない?強いよね
とはいえMSハイメガの偏差撃ちやWRハイメガのねじ込み等のスキルが育ってないプレイヤーはメインの弾数不足になると思うので、乗り慣れてないと自覚のある方は最初はサーベルBで良いのかなと思います
そこそこ当てられるようになって弾数に余裕が出来たら、ぜひ試してみて下さい
最後、シャアザクを回収出来ていたらSランクだったのに…無念
戦場の絆673 Lージ字幕1178 ナハト(トリ湾岸)/スナⅡ(砂漠R) 准将66
1戦目 トリントン湾岸基地 ナハト コールド・ブレードB、コールド・クナイB、コールド・ブレードS、走
2戦目 タクラマカン砂漠R ジム・スナイパーⅡ ライフルC、ハングレA、サーベル、走
youtube
https://youtu.be/LIaBoxuvxfc
機動戦士ガンダムユニコーン RE:0096 第12話「個人の戦争」
動画一覧はこちら
第11話 so37898676
第13話 so37898705
コロニーが墜ちた地、オーストラリアのトリントン基地で開示される『箱』への座標を得るため戦いを引き起こすジオン残党軍。その戦いを止めたいバナージは、立ち塞がるジンネマンを退けてユニコーンガンダムで出撃する。一方、ラー・カイラムのMS部隊トライスターは、ロニの親代わりだったカークスを迎撃して撃破。ロニは怒りと悲しみでシャンブロでの殺戮を続けるが、亡くなったカークスの思いが彼女に人の心を取り戻させる。しかし、ジオン残党の怨念は強くシャンブロは再び暴走する。リディはユニコーンガンダムのビーム・マグナムを奪うとシャンブロを撃破。ロニの死に呆然となるバナージの前に黒いユニコーンガンダムが接近する。