キーワード ドッグシステム が含まれる動画 : 10 件中 1 - 10 件目
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METAL MAX初プレイ05
生放送アーカイブチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCzMph4ZNpnES9p3BJwJaPTA
すずたサブアカウント→user/37769895
ぶっちゃけドッグシステムってポータブル転送装置よね?
あの大掛かりな転送装置の意味ェ....
その他実況 mylist/36048599
コミュ co2893824
お知らせ用Twitter→https://twitter.com/suzuta841218
優柔不断な僕がメタルマックス2初プレイ04
大砲しょってるwwwそしてすぐ死ぬorz
もしかしてドッグシステムってルーラorリレミト?
次パートから普通に投稿しますね~
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その他実況 mylist/36048599
生放送用コミュ co2893824
お知らせ用Twitter https://twitter.com/suzuta841218
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 47
マイリスト mylist/63451997 sm35559501<<前 次>>sm36756155
動画内容はサメが出るまで動き回ってみただけで無意味です
敵AIについて
攻撃対象の設定は 戦闘行動AIにより無効化することがあり
他のグループがいる場合も選択に違いが出る
例 残弾数0の主砲攻撃 AIによって
1.選択 弾がない表示あり 2.選択 非表示 3.非選択などに分岐する
また 味方グループがいると手抜き行動 いないと 的確行動するAIなどもあるようだ
調べるのに苦労するので 一部の敵のみ行動AI調整
湖の敵テーブル
1.デルタ・リオから南へ直進砂浜を通過するまで
2.1のエリアを通過後しばらく U-シャークエリア その1
3.南へ直進を続け小島が見える少し手前 U-シャークエリア その2(ビイハブ島含む)
4.スワン周辺 U-シャークエリアその3 出現敵種が他より1多い
5.愛のかけら周辺 北部
6.愛のかけら周辺 南部
7.ビイハブ島と愛のかけらの中間
8.ダーク・カナル周辺
9.イスラポルト周辺
10.ラスダン周辺
敵の出現率の初期値はMAP切り替え後にリセットされ
デルタ・リオ周辺は16スタート 41歩移動で出現乱数上限 敵とエンカウントしにくい
ドッグシステムでアズサにいけば48スタート 21歩でMAXになり敵と遭遇しやすいだろう
→へいけば2のエリア 乱数32リスタート
↓少しにいけば3のエリアになる 乱数48リスタート
エリア4はデルタ・リオ周辺と同じく 乱数16リスタート
賞金首などは通常編成とは別に専用の固定編成で出現する4枠に設定されており
ヒトデロンは1
サメは2(エリア3)と3(エリア2&4)
サイゴンは3&4
亀 ダイダロス カミカゼキング ATVピューマなどは4
に設定されている
体感的に1が出にくく4が出やすいように思うが確信はできていない
金収支に関しての調整
経験値に比例したゴールドだと
後半お金がダダあまりする
レベルと必要経験値
Lv20 約5.4万
Lv23 約10.8万
Lv27 約25万
Lv32 約50万
戦車装備の値段x2.5=最終的な出費
戦車1台あたり24000G(船獲得前)
スカンクス&サイゴン&マダム・マッスルの賞金合わせて
50000Gほどになるように調整したので戦車3台の強化は難しい
【メタルマックスゼノ】必死に牽引操作探してたら『えっ?』ってなった序盤動画
やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ
牽引しようと必死になって操作探して
悶絶してたのを思い出しうpり。
当然、仕様を理解した後は
同じことで悶絶しなくなるわけですが、
こういうドラマは、理解してないからこそ。
かなり悶絶し楽しめました( ´,_ゝ`)
知識やテンプレ攻略だけ追うプレイヤーは、
『ゲームを楽しむ』ってどんなことか
改めて考えてみてはいかが( ´,_ゝ`)?
【Fujitter17】
メタルマックスゼノ11日目で3周目をスーパー満喫!
ネフテク最高ランクと率直な感想
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/GMFujitter0017
【Fujitter12】
メタルマックスゼノ60時間プレイまでにつけた戦車名の由来で怒られそうな話
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/GMFujitter0012
【Fujitter11】
メタルマックスゼノ50時間プレイ時点の戦車設計思想と改造の話
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/GMFujitter0011
【未プレイ談義第3回】
メタルマックスゼノ1周目で論理詰めた
クリア後周回追加要素予想という醍醐味と
テンプレ知識でドヤる勘違い低能上級者話
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/FujisanNonplayingLectureMMXeno003
【ふじさんコラム第9回】
メタルマックスゼノで再現性クラッシュ強制終了!客騙し売る堕ちた企業の話
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/MetalMaxXenoCE-34878-0CrushErrorFujisancolumn009
憧れのポストアポカリプス メタルマックスリターンズ実況12
「あの大きな山はな、前文明を滅ぼしたといわれている破壊兵器じゃよ。今はもう動かんがな……ふぉふぉ」
01:sm31604531 11:sm31860895 13:sm31923986 mylist/59558366
目次動画:sm4625067
【実況】メタルマックス 4日目-3
大遠征がひと段落して、ほかの町を巡ってドッグシステムに登録。
205ミリキャノンさえ手に入れば、だいたいの賞金首はハンターがこれを
発射しているだけでなんとかなります。
一覧:mylist/57136037 ニコ生コミュ:co2416075
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メタルマックスRTA バグ無し(glitchless) 1時間5分15秒part2/2
再走の方はそのうちね
part1 sm30621851
ドッグシステムとV48コングの誤字は本当に間違って覚えてました(小声)
救済措置を間違えるとは日本語力が本当に足りない。
そーげつ兄貴、なんくるない兄貴、ガジ兄貴、メキシコ県警兄貴、戦いは数だよ兄貴 広告アリシャス
【METAL MAX】メタルマックス実況プレイ11
こんにちは,Korkです!Wii-VC「メタルマックス」実況プレイ。
ダンジョンには夢が詰まっているだよ。
ドッグシステムやら動画中のあの演出やら,ファミコン時代ならではの工夫がすごいな~と思います。
mylist/17610077,第10回:sm16699888,第12回:sm16807520,
ツイッター:http://twitter.com/Kork_niconico
(※他実況も含め攻略動画ではありません)
実況中心のpart1リスト:mylist/11582132,user/8103745
【Minecraft】恐縮しながら自宅を晒してみるよ(前編)【ゆっくり】
どうも、こんにちは。
マインクラフト動画に触発されて遊び始め、大体1日2~3時間プレイして、一か月程度で作ってきた物を晒してみます。
1本で収まるかと思ったのですが、動画を撮ってから結構作ってきた事に気が付き、前編と後編の2本構成にしてあります。
ごゆるりと観賞頂ければと思います
後編:sm14302340
使用テクスチャ:"Faithful 32x32 Pack" + "Brown & Bloom"
※デフォルトテスクチャの32bit版に太陽と月だけ移植してます。
動画内で紹介させて頂いたGTjp様のドッグシステム:sm13371509
一人旅&戦車禁止でメタルマックス2
飲んだら乗るな。
戦車禁止(ドッグシステム含む)
仲間禁止(ポチ含む)
バグ技・無限増殖・改造禁止
LOVEマシン禁止
マイリス→mylist/9190355 LOVEなしモヒカン→sm5624050