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#10 下手なりに頑張る2人で「テラリア」
ボス用のバトルフィールドをジャングルに立てていくよ
キャラクター:クラシック
ワールド:マスター
シード:酔いどれ(邪悪と深紅&鉱石全種出現)
とりあえず全ボス撃破を目標でやっていきます
プレイヤーはリュウキさんと私、会計キリュウになります
画面はリュウキさんのプレイになるのでご注意を
ラジオ感覚でお楽しみください
AC版グラディウスIII EDIT装備 10周クリア(11-3まで) (3/4)
自宅にて基板でプレイ
EDIT装備(ミサイル、ヴァーティカル、リップルレーザー、オプション、フォースフィールド、リメインオプション)で自己べストの8-5を更新、初の10周クリア達成。
この動画は7-1から8-10(8周クリア)まで
※この動画は2019.4.21~22の生放送を録画したものです。 放送コミュ→co3519038
1周目~3周目→sm35017209
4周目~6周目→sm35018460
7周目~8周目→この動画
9周目~11周目→sm35021757
やる気・テンションを上げたい時にどうぞ!~作業用BGM(VGM)集
20代前半のオバサンがテンソンの上がりそうなノリノリ・アツい音楽中心で作ったゲーム系メドレーです。趣味が偏ってるかもしれませんがどうかご容赦ください。 リメイク予定でしたがHDDが壊れて1万以上あった音楽データが消滅したので果たして何年後になるやら…。 主にサガFFクロノ他■e、イース、天外魔境、オウガ、ネトゲもの。他にも埋もれた名ゲームや私の未プレイゲームなど色々です。例外もありますが基本はOP~タイトル~キャラテーマ~フィールド~ダンジョン~バトル~ボス~イベントバトル等~ラストダンジョン~ラスボスって感じです。 追記:オバサン→ネトゲで工房どもに言われてたですpq当時21… ましなゴミ→mylist/5283587
地上より永遠に(日本語吹替版)
第二次大戦直前の1941年夏、ホノルルのスコーフィールド兵営に転属してきたロバート・E・プルウィット(モンゴメリー・クラフト)は、上官に反目したため一平卒に落とされる。ウォーデン軍曹(バート・ランカスター)は、プルウィットに反抗はやめると警告したがプルウィットは聞き入れなかった。ただ一人のプルウの味方であるひょうきんなイタリア系アメリカ人のアンジェロ・マギオ一(フランク・シナトラ)等兵は、週末プルウを慰安所に連れていった。その店でプルウはアルマ(ドナ・リード)という女と知り合い、恋に落ちる。一方ウォーデン軍曹も大尉の妻カレン(デボラ・カー)と密通して不倫関係を続けていた。そんな時、日本軍が真珠湾に飛来し運命のパールハーバーが訪れる。アメリカ軍隊の内幕を鋭く描く傑作!!
Lesser Mern レッサーメルン/FM Towns soundtrack
01_OP1#0:00 02_OP2#1:05 03_OP3#2:49 04_セヴァ国#4:34 05_店#6:20 06_セヴァ城#8:13 07_アイテムゲット#9:26 08_フィールド#9:32 09_戦闘#11:24 10_石柱#13:17 11_マナティイ#14:54 12_ラウス・バジ#17:13 13_ガロ・アノイ#19:55 14_リビナ山#21:52 15_ボス#24:39 16_バスコ国#26:43 17_妃宮ダンジョン#29:45 18_妃宮#31:49 19_バスコ城1#33:34 20_バスコ城2#35:21 21_集落#37:06 22_イル・メリス#38:37 23_メルンの集落#40:27 24_テビナ鉱山#44:18 25_鉱山内部#46:07 26_収容所#47:27 27_港町#48:36 28_村#51:53 29_アーツェン#53:26 30_シムツェン#55:15 31_氷の城#56:35 32_成人式#59:06 33_決闘前#60:30 34_対決#62:18 35_タルメニア国#63:41 36_タルメニア城#66:35 37_森1#68:49 38_ゼカリアの宮殿#70:55 39_森2#73:51 40_居住区#75:11 41_ラバナフ#77:56 42_ジィンの聖域#79:12 43_聖域地下#82:03 44_葬送#84:02 45_ハイディナ#86:36 46_屋内#88:40 47_地下牢#91:21 48_真相#93:59 49_ローラット#96:06 50_負けバトル#98:03 51_ゲームオーバー#99:25 52_仲間集結#100:38 53_復活#103:31 54_最終エリア#105:44 55_最深部#107:17 56_ラスボス#109:12 57_ED1#110:57 58_ED2#114:19
※曲名不明です
作曲は飯塚哲也さん。タウンズ実機から。
だいたい2ループ収録です(長いのは1ループ)。使用箇所が重複している曲は纏めています。抜けがあったらすみません。CD-DAトラックは声優さん達によるイベントシーンの音声が1トラックに纏めて収録されており、内蔵音源によるBGMへ部分的に該当シーンのセリフを乗せているようです。
発売年・ハード・メーカー等、必要最低限の情報も画像に加えたかったですが、使用していた画像編集ソフトが召されてしまい、タイトル画面のみになりました。
AC版グラディウスIII EDIT装備 7-5 (2/4)
自宅にて基板でプレイ
EDIT装備(ミサイル、ヴァーティカル、リップルレーザー、オプション、フォースフィールド、リメインオプション)
3-1から4-10(4周クリア)まで
3周目は2面からの復活、4周目はノーミス
※この動画は2018.9.22の生放送を録画したものです。 放送コミュ→co3519038
1周目~2周目→sm33902545
3周目~4周目→この動画
5周目~6周目→sm33902622
7周目 →sm33902682
近代を作った群像(1)長州編|久野潤チャンネル(2017.04.21)
●ニコニコ生放送 久野潤チャンネル
毎週金曜日21時からスタートします!
気鋭の若手保守論客:久野潤の
公式チャンネルが遂にスタート!
これまでに350名以上の戦争経験者へのインタビュー、
さらに300社以上の神社を取材・調査し、
その抜群のフィールドワークで異彩を放つ気鋭の保守論客:久野潤が、
その専門分野である、近現代史政治外交史の話題を軸に、
日々の時事問題を含め、幅広く、熱く、論じ尽くします。
これまでの活動で培われた豊富な切り口は、
本人の専門分野のみならず、
・政治原論
・憲法学
・戦国時代の研究
・皇室と国体護持
そして、さらに・・・
・漫画、ゲームなどのサブカルチャー
に至るまで、文字通りの無尽蔵。
毎週金曜日 21時~
毎週延長必至のノンストップ生放送をお送りします。
今後の番組のもう一つのお楽しみは、多彩なゲスト。
本人の豊かな交友関係から、
随時、魅力的なゲストの方々をお呼びして、
生放送・ノーカットで本音のトークを引き出します。
これまでもネット上で数多くの番組に出演してきましたが、
いよいよ満を持して自らのチャンネルをスタート。
熱のこもった真剣勝負、お見逃しなく!!!
【久野潤チャンネル】のお気に入り登録と
タイムシフト予約はこちらから↓
http://ch.nicovideo.jp/kunojun
近代を作った群像(2)薩摩編|久野潤チャンネル(2017.04.28)
●ニコニコ生放送 久野潤チャンネル
毎週金曜日21時からスタートします!
気鋭の若手保守論客:久野潤の
公式チャンネルが遂にスタート!
これまでに350名以上の戦争経験者へのインタビュー、
さらに300社以上の神社を取材・調査し、
その抜群のフィールドワークで異彩を放つ気鋭の保守論客:久野潤が、
その専門分野である、近現代史政治外交史の話題を軸に、
日々の時事問題を含め、幅広く、熱く、論じ尽くします。
これまでの活動で培われた豊富な切り口は、
本人の専門分野のみならず、
・政治原論
・憲法学
・戦国時代の研究
・皇室と国体護持
そして、さらに・・・
・漫画、ゲームなどのサブカルチャー
に至るまで、文字通りの無尽蔵。
毎週金曜日 21時~
毎週延長必至のノンストップ生放送をお送りします。
今後の番組のもう一つのお楽しみは、多彩なゲスト。
本人の豊かな交友関係から、
随時、魅力的なゲストの方々をお呼びして、
生放送・ノーカットで本音のトークを引き出します。
これまでもネット上で数多くの番組に出演してきましたが、
いよいよ満を持して自らのチャンネルをスタート。
熱のこもった真剣勝負、お見逃しなく!!!
【久野潤チャンネル】のお気に入り登録と
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【ファミコン版】 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 もょもと RTA コールちゃんはぐれチャート レトロゲーム FC版 【シドーとの再会】
追記:この動画は、2020年2月にニコニコ生放送で、ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 もょもとRTAで、ニコ生記録を出したときのタイムシフトの記録部分を、無編集で載せています。はぐれメタルの状況再現をしたのは、ニコニコ生放送で初めてです。2月時点で、ニコ生1位の記録です。
Q1 本体は何ですか?
A1 実機です。
Q2 コントローラーは何ですか?
A2 純正のコントローラーです。
Q3 連射機能は?
A3 ついていません。手動です。
Q4 ドラゴンクエストの再現を使用すると、敵が出ないのでしょうか?
A4 敵が出ないのは固定乱数技のためです。
Q5 ドラゴンクエスト2でコールさんの最初の再現に、どのような問題が?
A5 敵が予測範囲内で出ますが確実ではありません。最初に使用していたのは通常プレイでも発生するものなので、乱数調整に近い。
Q6 完全な再現は可能ですか?
A6 現状ではできません。この放送で、敵のパターンの宝箱ドロップの状況再現を、ニコニコ生放送でRTAで初めてやりました。また、1年半前に敵のパターンの状況再現の説明をしていますし、それ以前から取り上げています。
1年程前に、復活の玉からの悪魔神官のはぐれメタルの状況再現を試しています。力の盾で回復しながら会心を狙うパターンをやりましたが、サマルトリア以降の入力がフレーム単位でうまく成功しませんでした。なお4フレーム以上だとずれると解釈してる方がいますが、互換機やエミュは60で表示される事があるので勘違いしやすい。実際は、ファミコンは20フレームなので私の説明が正しいです。
Q7 ローレシアの王子で再現をやっていますが、可能なんですか?
Q7 ローレシアの王子のみなら可能です。サマルトリアの王子以降が絡んだ場合は、海外版のドラクエ2と仕様が異なる(プログラム言語が異なる)ため、不可能です。プログラム解析者がフレームが動かしながら入力しても、一定の条件化(サマルを落としアイテム調整する)でなければ成功しません。低確率でした。
Q9 現状で他の走者が、戦闘再現でTAS動画を流して、「自分の操作でフレーム操作ができてます。動画があるからセーフ。」で押し通していますが?
Q9 私は高速フレームを自在に操れると考えるなら、まず固定乱数技がいらないです。戦闘再現よりもっとゆるいフィールドのエンカウントで、フレーム単位で敵を完全に避けて、もっと簡単にクリアできちゃいますね。
[MD]ファンタシースター 千年紀の終りに BGM集
01(#00:00)タイトル
02(#03:43)モタビアの街
03(#05:31)モタビアフィールド
04(#08:04)ハプニング
05(#09:43)ダンジョン1
06(#12:33)通常戦闘
07(#15:04)戦闘勝利
08(#15:09)ボス戦
09(#16:27)宿屋
10(#17:02)ショップ、ハンターギルド
11(#18:26)モタビアの村
12(#21:24)惨劇
13(#23:42)スレイ
14(#26:28)トノエの村
15(#29:12)ラジャ
16(#31:59)ハンターギルド クリア
17(#33:38)バイオプラント
18(#35:42)ファル
19(#37:16)ダンジョン2
20(#39:41)ハンターギルドショー(OPA-OPA!)
21(#41:59)塔1
22(#44:36)ジオ、ラシーク
23(#46:45)ジオ、ラシーク戦
24(#51:21)危機
25(#52:17)病床のライラ
26(#53:25)マシンセンター
27(#54:39)ランドマスター フィールド
28(#56:34)ランドマスター 戦闘
29(#58:22)塔2
30(#60:06)ライラの死
31(#62:54)シャトル、ランディール
32(#64:59)デゾリスフィールド
33(#67:44)リュオン、ゾーサの街
34(#68:58)タイラー、ミースの街
35(#72:37)ダークファルス戦
36(#75:21)ペンギン
37(#75:27)エスパーの館、戦士の神殿
38(#78:45)ガンビアス大寺院
39(#81:01)デゾリスフィールド
40(#84:11)沈黙の神殿、力の塔
41(#87:16)レ・ルーフ
42(#89:57)リュクロスフィールド
43(#91:50)闇の淵
44(#93:45)深遠なる闇戦
45(#96:54)深遠なる闇最終形態戦
46(#102:46)エンディング 前半
47(#105:18)エンディング 後半
48(#109:03)スタッフロール
素晴らしき国家の築き方 真エンドRTA 1時間37分48秒【再送】
前:sm36004608 次:sm36035176
これ以上は楽しいの範囲超えだすのでやめときたいですね。
いやミスしてる部分やリセット考えた部分もあるんで縮むのは確定なんですが。
この動画はアイリスフィールド様より頒布されている「素晴らしき国家の築き方」の真エンドRTAになります。
ストーリーのネタバレが含まれますので未プレイの方はご注意ください。
レギュレーション
・使用バージョンは1.0.8
・タイマースタートはnewgameを押した瞬間
・タイマーストップはエンディング後拠点画面に戻った瞬間
・特典の使用は無し
・到達エンドは最終部クリアによる真エンド
販売サイト(※R-18注意):https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ219681
参考資料
ツイッターのリプライ
こちらの動画:sm35995734
過去投稿で頂いたコメント:mylist/66894611
主な変更内容
・文明開発辞めました
・グレイの命中バフ使用しました
・再挑戦での絆稼ぎを行いました
【作業用BGM】旅情を駆り立てるフィールド・町の民族音楽的ゲーム音楽集
2525再生ありがとうございます!!
手持ちのサントラから、エキゾチック?エスニック?オリエンタル?まあ異国っぽい曲をチョイスしました。割と新しめの曲が多いです。前に作った「水辺・海辺」とは違って、草原系がメインになっています。町→フィールド→町みたいな曲順になっていて、草原地帯の町を巡る旅気分を味わえるかもしれません。
ゲーム音楽で世界一周とかも面白いかもしれないな、と思いましたが全く音楽ジャンルに詳しくないので諦めました。誰かやって。
自作のゲーム音楽作業用BGM集→mylist/59327622
スマホ版ドラクエ4RTA 再現技あり 3:55:16 2/2
解説動画は完成したらアップロードします
中断セーブ後のアプリリセットによる乱数リセットで状況再現しています
状況再現場所
一章 ピサロの手先
二章 カメレオンマン
エンドールメタル狩り~武術大会
三章 ボンモール防具売り(一回目・二回目)
四章 コーミズ西の洞窟からのデスルーラ(いらないかも)
キングレオ城~アッテムトレベル上げ(今回失敗)
バルザック
五章 灯台タイガー
ガーデンブルグはぐれ狩り
エスターク
天空への塔メタルキング狩り
状況再現について
アプリ起動後の「Tap to Start」画面を押すタイミングで初期乱数が決定しているっぽい。
フレーム単位で乱数が動いている。
超連打すれば2~3パターンくらいで値を取得できる。
ゲーム開始前は、たぶんこの画面以外は関係ない。
これはスマホ版ドラクエ6でも同様のことを確認した。
初期乱数が使用機種で変わるかは試していないからわからない。
今回使用したのはiPhone8
ゲーム中の乱数の動き
・戦闘中 行動/行動順
・フィールド 道具や呪文は乱数が変わる。移動は関係ないと思う。ただし、エンカ域はけっこう細かく設定されている
・建物内 やたら乱数が動くところがある。全然動かないところもある。
Q.なんでデスピサロ戦で再現しないの?
ステータスがランダム成長だからキツイ。
無理とは言わないけど、四人のHP・ちから・みのまもり・すばやさをある程度固定できるようにしないと毎回戦闘パターンが変わる。
エスターク戦でもクリフトとブライのHP・すばやさ管理してるくらい
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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© SUGIYAMA KOBO
【フリゲ実況】英雄にフルボッコ+おまけ【RUBY2】【夏梅】
ケイクに初見で挑んだパートです。
ラストに作者談聞いてます。
動画が重い場合はURL末尾に?eco=1をつけると多少ましかも?
part71⇒sm9368564 セトラ編α⇒sm9567032
マイリスト⇒mylist/12274702 その他実況⇒mylist/11302417
作者サイト様⇒http://www.geocities.jp/ruby_field_2/
ブログ⇒http://natumenikoniko.blog16.fc2.com/
マイナス検索用単語 実況 実況プレイ 実況プレイ動画
FF11の街とフィールドのBGMメドレー 【作業用BGM】
FF11の街やフィールドのBGMです。 5年位前に撮った動画なので色々不備があるかも・・です 正式な曲の名前は分からないので地名などで表記してます。
1バストゥーク 2大工房 3グスタベルク 4サンドリア 5サンドリア城 6ウィンダス 7星の大樹
8サルタバルタ 9ジュノ 10ルルデの庭 11ジュノ(クリスマスver)12 飛空艇
13 バストゥーク(過去)14サンドリア(過去) 15ウィンダス(過去)16ロンフォール(過去)
17グスタベルク(過去)18サルタバルタ(過去) 19カンパニエ 20アトルガン白門 21ナシュモ
22船(アトルガンーナシュモ) 23西アドゥリン 24東アドゥリン 25アドゥリン(フィールド)
26チョコボ 27マウント 28マナクリッパー 29アトルガン(フィールド)30エジワ蘿洞
31アル・タユ 32プロミヴォン 33タブナジア 34チンチチ
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 Copyright (C) 2002 - 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved
隔週ボードゲーム通信『キング・オブ・ニューヨーク』全部盛り
毎月第2、第4火曜日19:30より配信しております、隔週ボードゲーム通信のアーカイブ動画です。
第85回目の放送では『キング・オブ・ニューヨーク』全部盛りをお送りします。
今回はリチャード・ガーフィールド博士による怪獣ボードゲームシリーズの1つ『キング・オブ・ニューヨーク』+『パワーアップ!』+『モンスターパック-クトゥルフ』!
君はニューヨークの王を目指す巨大モンスター!
他のでかい怪獣と戦って、目の前にある物は全てぶちこわせ!
勝利のためには、攻撃し、ビルをへし折り、能力を手に入れ、スーパースターとなり、ついでに軍隊にも気を配らなければならない。
人類はまだ降伏しないようだ……。
しかも!サメが来た!
マンハッタンをめぐる戦いはさらに激しさを増し、モンスターは進化して新たな力を手にし、より強力に!
大洋深くから新たな敵、“メガシャーク”も登場! なぐらなきゃ…
はたしてニューヨークの王の座は誰の手に?!
さらにさらに!奴も目覚めた!
旧支配者が復活し、トーキョーやニューヨークに混沌を巻き起こしている。狂気はさらに増すばかり! イアイア
モンスターですら、奴と直面すれば狂気からは逃れ得ない……。
だが安心しろ、やるべきことは単純だ!
ぶちこわし、攻撃し、生き残れ!
今回はゲストに朱鷺田祐介先生と、TRICKPLAYの梅井店長をお招きしてお送りします。
TRICKPLAYホームページ
http://www.trickplay.net/
キング・オブ・ニューヨーク 日本語版ホームページ
https://hobbyjapan.co.jp/king_of_new_york/
バイオハザードRE:2【BIOHAZARD RE:2】Part09 ニコ生・アーカイブ ※ネタバレあり
バイオハザードRE2は【BIOHAZARD RE:2】はオリジナル版バイオハザード2をREエンジンで現代に蘇ったリメイク版のバイオハザードRE:2です。ゾンビウイルスのG-ウイルス感染したラクーンシティの悪夢の一夜を脱出するサバイバルホラーゲームです。ⒸCAPCOM
今回はクレアが警察署を探索終了し、シェリーを連れ去った変態署長アイアンズと交渉
孤児院シェリーパートも少しあります。
ご視聴ありがとうございました
チャンネルのフォロー&いいね&コメントなどよろしくお願いします!
✅バイオハザードRE:2【BIOHAZARD RE:2】
https://www.nicovideo.jp/user/124594384/series/461336
✅バイオハザードRE:2【BIOHAZARD RE:2】Part01 ニコ生・アーカイブ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43485658?ref=garage_share_other
✅バイオハザードRE:2【BIOHAZARD_RE:2】Part02 ニコ生・アーカイブ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43493386?ref=garage_share_other
✅バイオハザードRE:3【BIOHAZARD RE:3】
https://www.nicovideo.jp/series/458689?ref=garage_share_other
✅バイオハザードRE:3【BIOHAZARD RE:3】Part01 ニコ生・アーカイブ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43424168?ref=garage_share_other
✅バイオハザードRE:3【BIOHAZARD RE:3】Part02 ニコ生・アーカイブ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43444039?ref=garage_share_other
✅バイオハザード・リベレーションズUE【BIOHAZARD REVELATIONS UE】
https://www.nicovideo.jp/series/340392?ref=garage_share_other
✅YouTubeチャンネル登録
https://www.youtube.com/@SAKURA-GAMES/featured?sub_confirmation=1
NHK-FM 「プ」はプログレの「プ」~ジャズ・ロック無頼篇(へん)~ 2023年01月03日
70年代に一世を風靡したプログレッシブ・ロックを大特集する番組の第2弾。スタジオに集った好き者たちの思い入れ満載の宴が始まる。皆さんもご一緒に楽しみましょう!
【出演】山田五郎, 鬼怒無月, 須藤俊明, 関根史織
あらゆる音楽の要素を飲み込み、複雑な仕掛けを駆使してドラマを描くプログレッシブ・ロック(プログレ)。1970年代に登場し、今なお熱心なファンを生み続けている。今回は、ロックとジャズが衝突と折衷を繰り広げた結果、特異なサウンドを生み出した「ジャズ・ロック」を特集!高度な演奏技術を駆使することで人気が高い。出演者はプログレ好きのミュージシャンが中心。独自の視点と偏愛がさく裂することは間違いない。
<ジャズ・ロック ど真ん中の1曲>
鬼怒)「予期せぬ出来事 」ソフト・マシーン
須藤)「アウト・ブラッドリー・レイジャス」ソフト・マシーン
関根)「瞳の中の愛」キャラバン
山田)「ヘクターズ・ハウス」イアン・カー
<番組からのおすすめ>
「戦士の宣誓(ゾーズ・アバウト・トゥ・ダイ)」コロシアム
「白い象」アレア
「インディアン・レディ」ドン・エリス・オーケストラ
<ジングル>
「偉大なる詐欺師」(キング・クリムゾン) ギター:鬼怒無月 ベース:関根史織 ドラム:須藤俊明
<偏愛の1曲>
鬼怒)「マンプス」ハットフィールド&ザ・ノース
関根)「必殺!五人抜き」サムラ・ママス・マンマ
須藤)「シンキング・スペル」マイケル・マントラー(ヴォーカル:ロバート・ワイアット)
山田)「アイランズ」キング・クリムゾン
<こんな所にジャズ・ロックが…>
「コグス・イン・コグス(パート1ダンス)」ブラッド・メルドー
「2×5 第3楽章 ファスト」作曲:スティーヴ・ライヒ 演奏:バング・オン・ア・キャン
「魔力とエクスタシー」(「エクソシスト2」)エンニオ・モリコーネ
<ジングル>
「デ・フトゥーラ」(マグマ)ギター:鬼怒無月 ベース:関根史織 ドラム:須藤俊明
<最近のジャズ・ロックから>
「SUGAR/TZU」ブラック・ミディ
「Bismarck」canada
<このソロが好き>
鬼怒)「秘なる海 パート2」ジャン・リュック・ポンティ(ソロ:ジャン・リュック・ポンティ/Vl ダリル・ステューマー/G アラン・ザヴォット/Key アラン・ホールズワース/G)
etc.
ラストクエスチョンのばんぐみ。 #6
謎解きRPGアイドル・ラストクエスチョン!
『クイズLIVEチャンネル』をフィールドに、冒険は続く。
立ち向かうクエストは、「トークライブ番組でファンを開拓せよ!」。
やれんのか、ラスクエ! 毎回ファン参加型のクイズコーナーもあります。
新メンバーの矢野百合愛登場!ますます盛り上がるラスクエ!
【出演】
桃井美鈴(勇者)、浅川琴音(戦士)、矢野百合愛(?)
NGC『バトルフィールド:バッドカンパニー2』生放送 第6回
2011/08/01 放送回
来場者数:11804人/コメント数:14441/宣伝ポイント:0
えどさん”&ふみいちによる
エレクトロニック・アーツ
『バトルフィールド:バッドカンパニー2』
生放送!
第5回 2/2→so26767360
第7回 →so26767370
【タイトル】バトルフィールド:バッドカンパニー2
【ジャンル】ミリタリー・アクション・シューティング
【プレイ人数】
PlayStation®3版:1人(オンラインプレイ:24人)
Xbox 360®版:1人(オンラインプレイ:24人)
PC版:1人(オンラインプレイ:32人)
【希望小売価格】
PlayStation®3版:3,980円(税込)
Xbox 360®版:3,980円(税込)
PC版:オープン価格
【CERO】「D」(17才以上対象)
【対応機種】PlayStation®3、 Xbox 360®、PC(Windows XP、Windows Vista、Windows7)
【公式サイト】http://www.ea.com/jp/battlefield-bad-company-2
※本タイトルはCERO「D」の為、17才以上を対象とする表現内容が含まれています。
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AC版グラディウスIII EDIT装備 7-5 (1/4)
自宅にて基板でプレイ
EDIT装備(ミサイル、ヴァーティカル、リップルレーザー、オプション、フォースフィールド、リメインオプション)
1-1から2-10(2周クリア)まで
結構ミスしているので復活多めのプレイとなってます。
※この動画は2018.9.22の生放送を録画したものです。 放送コミュ→co3519038
1周目~2周目→この動画
3周目~4周目→sm33902582
5周目~6周目→sm33902622
7周目 →sm33902682
#408 『風立ちぬ』完全解説その3&9月の改革(4.85)+放課後
#00:00 9月改革
#15:18 『風立ちぬ』飛行機のディテール
#31:45 『風立ちぬ』テーマについて
#46:40 『火垂るの墓』
▶限定
#53:10 なぜ宮崎駿は試写で泣いたのか
#71:45 『風立ちぬ』最後のピース
▶放課後
#92:16 宮崎駿・飛行機を買おうとする
▶紹介作品
古代戦士ハニワット 7巻
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古代戦士ハニワット1~3巻 Kindle Unlited
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半藤一利と宮崎駿の 腰ぬけ愛国談義
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フィールド・オブ・ドリームス(Prime Video)
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風立ちぬ [Blu-ray]
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タイトル後ろの数字(4.85)は、アンケート結果を5点満点で集計した評価点です。
2021年8月29日収録
STEP ONE1/2(2023年04月24日)【サッシャ&中田花奈】
サッシャ&中田花奈がナビゲート!
★北海道にできたボールパーク「エスコンフィールドHOKKAIDO」に見るビジネス戦略!
★実況アナウンサー 清野茂樹さんの人生の学びを紹介!
★トートバッグ新デザイナー田中光さんのモチベーションアップ術!
★Awesome City Clubが登場!
ラジオでもradikoでも聞けるSTEP ONE!
月曜日はサッシャ&中田花奈がナビゲート。
▼9:15~ 「START UP」
1日をスタートさせるための基礎情報と
やる気スイッチが入る入魂の1曲をお届け!
▼9:35~ 「LISTEN & LEARN」
「人生で得た学びや、気づき」について伺うコーナー
今週は、清野茂樹さんが登場!
▼10:10~ 「SAISON CARD ON THE EDGE」
球場内に温泉やサウナ、ホテルが!
北海道にできたボールパーク
「エスコンフィールドHOKKAIDO」に見るビジネス戦略!
▼10:55~『SAWAI SEIYAKU SOUND CLINIC』
トートバッグ新デザイナー田中光さんに伺う
モチベーションアップ術!
▼11:45~ 『Liny CHEER UP WORKERS』
J-WAVEを聞いているあなたのお仕事をPR
「ジュエりんご」
▼12:05- 『CHINTAI GLOBAL BEATS』
STEP ONE独自の視点で
海外情報とNEW MUSICをお届け!
▼12:30~『MUSIC+1』
Awesome City Clubが登場!
【radiko】
①https://radiko.jp/#!/ts/FMJ/20230424090000
②https://radiko.jp/#!/ts/FMJ/20230424110000
次(2/2)→sm42166067
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素晴らしき国家の築き方 真エンドRTA 1時間47分17秒【再送】
前:sm35910285 次:sm36026197
指が痺れて耐えきれなかったのでキーボードでゲーム出来るようになる日はまだ遠いなと思いました。
前走の編集付き最終パートはもう少しお待ちください。
この動画はアイリスフィールド様より頒布されている「素晴らしき国家の築き方」の真エンドRTAになります。
ストーリーのネタバレが含まれますので未プレイの方はご注意ください。
レギュレーション
・使用バージョンは1.0.8
・タイマースタートはnewgameを押した瞬間
・タイマーストップはエンディング後拠点画面に戻った瞬間
・特典の使用は無し
・到達エンドは最終部クリアによる真エンド
販売サイト(※R-18注意):https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ219681
参考資料
こちらの動画:sm35995734
過去投稿で頂いたコメント:mylist/66894611
主な変更内容
・操作マニュアルにしました(指は犠牲になりました)
・命翼外しました
・弓売りました
とりあえずまだ走るなら第一部が課題かなと思いました
STEP ONE2/2(2023年04月24日)【サッシャ&中田花奈】
サッシャ&中田花奈がナビゲート!
★北海道にできたボールパーク「エスコンフィールドHOKKAIDO」に見るビジネス戦略!
★実況アナウンサー 清野茂樹さんの人生の学びを紹介!
★トートバッグ新デザイナー田中光さんのモチベーションアップ術!
★Awesome City Clubが登場!
ラジオでもradikoでも聞けるSTEP ONE!
月曜日はサッシャ&中田花奈がナビゲート。
▼9:15~ 「START UP」
1日をスタートさせるための基礎情報と
やる気スイッチが入る入魂の1曲をお届け!
▼9:35~ 「LISTEN & LEARN」
「人生で得た学びや、気づき」について伺うコーナー
今週は、清野茂樹さんが登場!
▼10:10~ 「SAISON CARD ON THE EDGE」
球場内に温泉やサウナ、ホテルが!
北海道にできたボールパーク
「エスコンフィールドHOKKAIDO」に見るビジネス戦略!
▼10:55~『SAWAI SEIYAKU SOUND CLINIC』
トートバッグ新デザイナー田中光さんに伺う
モチベーションアップ術!
▼11:45~ 『Liny CHEER UP WORKERS』
J-WAVEを聞いているあなたのお仕事をPR
「ジュエりんご」
▼12:05- 『CHINTAI GLOBAL BEATS』
STEP ONE独自の視点で
海外情報とNEW MUSICをお届け!
▼12:30~『MUSIC+1』
Awesome City Clubが登場!
【radiko】
①https://radiko.jp/#!/ts/FMJ/20230424090000
②https://radiko.jp/#!/ts/FMJ/20230424110000
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バイオハザードRE:2【BIOHAZARD RE:2】Part08 ニコ生・アーカイブ ※ネタバレあり
バイオハザードRE2は【BIOHAZARD RE:2】はオリジナル版バイオハザード2をREエンジンで現代に蘇ったリメイク版のバイオハザードRE:2です。ゾンビウイルスのG-ウイルス感染したラクーンシティの悪夢の一夜を脱出するサバイバルホラーゲームです。ⒸCAPCOM
今回はDLCのガソスタ保安官をクリアした後に
最後のクレア表編を始めました。
ご視聴ありがとうございました
チャンネルのフォロー&いいね&コメントなどよろしくお願いします!
✅バイオハザードRE:2【BIOHAZARD RE:2】
https://www.nicovideo.jp/user/124594384/series/461336
✅バイオハザードRE:2【BIOHAZARD RE:2】Part01 ニコ生・アーカイブ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43485658?ref=garage_share_other
✅バイオハザードRE:2【BIOHAZARD_RE:2】Part02 ニコ生・アーカイブ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43493386?ref=garage_share_other
✅バイオハザードRE:3【BIOHAZARD RE:3】
https://www.nicovideo.jp/series/458689?ref=garage_share_other
✅バイオハザードRE:3【BIOHAZARD RE:3】Part01 ニコ生・アーカイブ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43424168?ref=garage_share_other
✅バイオハザードRE:3【BIOHAZARD RE:3】Part02 ニコ生・アーカイブ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43444039?ref=garage_share_other
✅バイオハザード・リベレーションズUE【BIOHAZARD REVELATIONS UE】
https://www.nicovideo.jp/series/340392?ref=garage_share_other
✅YouTubeチャンネル登録
https://www.youtube.com/@SAKURA-GAMES/featured?sub_confirmation=1
【作業用BGM】ダンジョン曲+αメドレー【ゲーム音楽】
使用曲と数は順に、聖剣伝説(2・3・LOM)…22、ポケモン不思議のダンジョン(空の探検隊 時・闇の探検隊)…2、黄金の太陽…2、テイルズ(P・D・D2)…7、ZWEI(Ⅰ・Ⅱ)…10、大神…1、クロノ(トリガー・クロス)…8、幻想水滸伝3…1、です。
好きなゲームのダンジョンの曲をメドレーにしました。一部、フィールドの曲も混ざってますがお気になさらずに。聖剣が物凄く多いです。基本1ループ。
今まで作ったメドレー→mylist/18202847
【再走】素晴らしき国家の築き方 真エンドRTA 1時間45分3秒
2走目(今走)が終わってふとニコ動をみたら無慈悲されていたので無慈悲しかえしたかったので初投稿です。
第2部の3分更新がそのまま記録更新につながりました。
今回に関しては具体的なチャート変更はなく、初通しのものをできるだけ最適化したものになります。
大胆なチャート変更箇所を見つけたので次に投稿するときは限界を感じたときかタイムに納得したときになります。(できれば解説も入れてみたい・・・!)
この動画はアイリスフィールド様より頒布されている「素晴らしき国家の築き方」の真エンドRTAになります。
ストーリーのネタバレが含まれますので未プレイの方はご注意ください。
#40:20 第1部終了 (前回より20秒更新)
#55:35 第2部終了 (前回より3分更新)
#69:24 最終部開始
レギュレーション
・使用バージョンは1.0.8
・タイマースタートはnewgameを押した瞬間
・タイマーストップはエンディング後拠点画面に戻った瞬間
・特典の使用は無し(この度は誤って取得はしていますが使用はしていません)
・到達エンドは最終部クリアによる真エンド
販売サイト(※R-18注意):https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ219681
【作業用BGM】個人的な独断と偏見で選ぶ良曲フィールドBGM集
個人的にプレイしたことあるゲームから独断と偏見で選んだ好みのフィールドBGMを纏めたものとなっています。
FC~PSP、PCなどから選曲してます。
出来る限り作曲者とタイトルは可能な限り調べて記述してますが間違っている可能性もあり、曲名不明な物もあります。
気が向いたときに作っている動画シリーズなので続きは気長にお待ち頂ければと思います。
※追記 30曲目で作曲者とアイコンが被ってしまいました(汗)
作曲者名は 大熊謙一 となります。
関西深夜のラジオ放送 1993-11-14
神戸リブロのサイキック・サイン会→神戸大学学際「¥一〇〇、〇〇〇、〇〇〇
~a hundred million yen man~」→大川豊の大阪福家書店サイン会とサイキッカー大忙しの一日。
江頭サイキックに初登場「『BOMB』に載ってるようなアイドル、カイた!」と
コバルト爆弾投下!
坂上香織19才でヘア・ヌード(~11/21)
誠&竹内、パンクラスを叱る。
今週の一曲:カーティス・メイフィールド&Ice―T withレニー・クラヴィッツ/スーパー
フライ1990 レニー・クラヴィッツMIX
映画 さよなら私のクラマー ファーストタッチ 本編
女子中学生サッカープレイヤー・ 恩田希(おんだのぞみ)は、誰よりも練習し、誰よりも努力してきた。それでも、彼女は試合になかなか出してもらえなかった。藤第一中学校、男子サッカー部──。それが、彼女の今いるフィールドだ。中学2年生となった希は、監督に「新人戦の1回戦に出たい!」と何度も願う。その理由は、対戦相手にあった。一緒にサッカーを続け、小学4年生で転校していった、幼馴染の“ナメック” 谷安昭(たにやすあき)がいる、江上西中学校なのだ。「サッカーはフィジカルだ。身体のデカイ俺に、女のお前が敵うわけがない。男というだけで俺は──お前を超えたレベルにいるんだ」再会したナメックから受けたその言葉を、希は試合に出て、勝つことで、はねのけたかった。「上等だわ。見せてやろうじゃない。私に何ができるのか」希の孤独なチャレンジに、いま、ホイッスルは鳴らされた!
恩田希:島袋美由利/越前佐和:若山詩音/山田鉄二:内山昂輝/竹井 薫:逢坂良太/谷 安昭:土屋神葉/鮫島幸造:遊佐浩二/恩田順平:白石涼子
原作:新川直司「さよならフットボール」(講談社KC刊) 「さよなら私のクラマー」(講談社「月刊少年マガジン」連載)/監督:宅野誠起/脚本:高橋ナツコ/キャラクターデザイン:伊藤依織子/音楽:横山克/アニメーション制作:ライデンフィルム
©新川直司・講談社/2021「映画 さよなら私のクラマー」製作委員会