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【Hearthstone】時導巻きのザリミでエクストラターン!!ドラゴンプリーストでランクマッチ!!【ウィズバンのワクワクワークショップ】
皆様お疲れ様です
新拡張が始まりましたね、いろんな人の動画を楽しく見てます。
私も取り敢えず無事動画を出せたので
しばらく色んなデッキを試してみたいと思います。
※今回のデッキリスト↓
AAECAcOPBATP9gWknQbDqAbpqAYNougDu8cFoukF7fcF+/gFxpwGmp4G6qgG66gG8akGkLQG3tgG3PMGAAA=
どこかの配信からパク…パクってきたザリミプリーストです。
ガストプレイハウスのお陰で最速キルターンは中々の物があります。
しかしコンボパーツを返す関係上どうしても運要素は強く、
エクストラターンの打点の上積みも無い為ハードルも高いです。
引きに自信のある方は是非。
今更ながらTwitter垢作りました
https://twitter.com/tanakatarou3110
こいつ死んだんじゃないかって不安になる人はフォローしてくれれば安否確認が出来ます!!
基本的に編集の進捗やバトグラの戦績をつぶやくつもりです。
前回:前拡張なので割愛
次回:進捗はTwitterで報告します!
ヴァンパイアサバイバーズアドベンチャーモード#5
最後を見ればこれは新たなやりこみコンテンツなんだなってのがわかりますね。どこまで上積み出来るかは知らないですけど。
「平和・福祉の党」が防衛費大増額推進。
今後5年間で約17兆円の上積み。防衛省以外の省庁からかき集め、「年金財源を防衛費に回す」こと。
今回の防衛費の大増額は、まさか「米国から言われるがままに貢いでいる」とは口が裂けても言えない。
【ウマ娘】「ホッコータルマエ」のピックアップガチャを普通に回す
「ホッコータルマエ」のピックアップガチャ報告用動画です。通しで収録しています。
※#2:44~ホーム画面会話etcなので自分で引いてから見たい方は注意。
待ちに待ったホッコータルマエガチャです!
サイゲの事だから、キタサト新衣装とタルマエを近い時期に続けてやってジュエル絞り取りに来るんじゃないかなーと思って半年前から3天井分貯めて備えていました。
キタサト新衣装ガチャを軽傷で凌げたので、後はこのホッコータルマエも軽傷で済めばベストなのですが…。
これまで色々ありました。
ジュエルを貯めるのに固執しすぎてコパノリッキーを逃すという致命的なミスを犯したり(リッキーの翌週がタルマエだと警戒)
(待ってるガチャがずっと来なさすぎて)ジュエルが貯まっていくにつれ、ゼファーやマーチャンも引く余裕あったんじゃないかなあとか少し後悔したりしてました。
今回タルマエを引けた事で、一度目の正念場のキタサト(通常)ガチャに続き、二度目の正念場も無事乗り越えられたので、しばらくはのんびり過ごせそうです(コパノリッキーは闇鍋ガチャ天井で交換すると割り切って別途3万ジュエル取り置きして対応)
思えば、一度目の正念場のキタサト(通常)ガチャが1st Anniversaryで「キタサン・マチタン→サトイモ
→ブライト」と地獄の3連続ガチャだったので、
2st Anniversaryでも何かしらガチャが出るかもしれないですね。
例えば、「デアリングタクト」が来るとか、カノープスがマチタン新衣装と一緒に来るとか…。
というわけで、
2st Anniversaryでも何らかの気になるガチャが来る事を想定してジュエルを上積みしておきたいところ。
ジュエル:90542(前回)→93012(今回)→??(引いた後)
・今後のガチャ予定
闇鍋ガチャ(天井でコパノリッキー狙い)→サトノクラウン→(マチカネタンホイザ(新衣装))
※( )があるキャラはガチャがあるかも不明なキャラです
・実装済みで再ピックアップや交換チケットで欲しいキャラ
「コパノリッキー」「メジロアルダン」
・うp主が引きたい/所持ウマ娘Tier(2023/01/10ver)
(この人今回のガチャ引きそうだな、などの参考にどうぞ)
https://i.gyazo.com/82e9ab3bfca063e72e7d673c854fb148.png
※衣装違いは育成ストーリーが同じで損した気分になるので優先度が下がる場合があります
元twitterCEOドーシー氏「Bluesky」立ち上げへ準備 イーロン氏垢バン復活には評議会立ち上げ後数週間かかるとtweet 虎垢も選挙後か P社枠マネー減収も収益見込み上積み
参考URL
https://ameblo.jp/takabacker126/entry-12772631464.html
世界初⁉リステTCGフリー対戦【舞菜紗由GS】vs【Sin city】#リストレ
『Re:ステージ!』のライブグッズ「リステップトレカ」、通称リストレの(おそらく)世界初のフリー対戦動画!!!!!
【舞菜紗由GS】対【Sin city】
軽くルールを説明しながらのプレイとなっているのでルールイマイチ分からんって人はよかったら参考にしてみてください
(一試合目は説明の都合上積み込みをしています)
簡易プレマ作者の勘違いにより山札とバックステージの位置が逆になっています。大変申し訳ない…
公式ルール:https://twitter.com/rst_project/status/1537401653485518851?s=20&t=PHhmbEOF4uervRsbJu6zbw
カードが売ってない?それはそう
購買部でワンチャン
FGOアーケード回顧録#93 カチカチ耐久リップ (2022/3/3)
という事で、防御重視にしたリップ編成です。
礼装は春風で、アルジュナはArts3枚とサポスキ2でHP回復、ゲオル先生はサポスキでタゲ集と防バフを。
スキル1のダメージカットや防バフがある状態だと、ダメージ0が出るくらいカチカチになります。
ただ、ダメージカットは3回までですし、自前の防御バフは効果時間が短いので、バフが無い時に攻められるとあっという間に削られますな(;'∀')
そうでなくても火力インフレがスゴイ昨今なので、耐久型は使ってて宝具が撃てないと火力不足を実感します。
いっそ、礼装は援護射撃にして火力を上積みするのも手でしょうか。
個人的雑感としては、リップの初手はArtsの方が良いと思っています。
Arts1は二段目の横判定が広い上にArts2は途中での振り向き補正が強いので甘い回避を喰いやすいのと、Quick1は再踏み込みがないのと攻撃範囲が変わらないので外れたらスキを晒しやすいの、初手Artsのが切り込みやすいかな、と。
まぁ、まだまだ練習中なので動かし方自体があれなんですけどね。
【競馬予想2021】エリザベス女王杯予想(マイルチャンピオンシップの展望も)
みやこステークス回顧
世代交代はあり、実績馬もそろって惨敗。アナザートゥルースはよく穴を空ける馬ですね。
アルゼンチン共和国杯回顧
結局ルメールさんでした。オーソリティは連覇もありメイチだと思うのでジャパンカップの上積みはどうでしょうか。
エリザベス女王杯
結局ルメールさんですね。ただ相手候補はケガや初関西輸送、枠順等もあり難解です。
【衆院選2021】ポイントは単独過半数?選挙での基準ラインを解説【過半数・安定多数・絶対安定多数】
各報道機関により、衆院選の序盤情勢が報道されています。
共通して出てくるポイントは、自民党の「単独過半数」。
与党の議席数を判断する基準ラインを解説した上で、以前の選挙と比較します。
【2021衆院選 関連動画】
はじめてでもOK!5分で分かる衆院選挙の仕組み
→ sm39475129
衆院選と同時開催。最高裁判所裁判官の国民審査の仕組み
→ sm39495601
少し深堀り。得票率と議席数の関係から小選挙区制の特徴を解説
→ sm39358495
◆ 参考資料
浅野一郎・河野久 編著(2014)『新・国会事典〔第3版〕』有斐閣
「自民減で単独過半数の攻防、立民は議席上積み・維新も躍進の公算大…読売衆院選序盤情勢」『読売新聞オンライン』2021/10/21 10:14
https://www.yomiuri.co.jp/election/shugiin/20211020-OYT1T50200/
「衆院選情勢、自民議席減を織り込む 報道各社の世論調査」『日本経済新聞』2021/10/21 22:46
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUA214D30R21C21A0000000/
◆ 目次
#0:00 はじめに
#0:38 与党得票の指標 ①過半数
#1:25 与党得票の指標 ②単独過半数
#2:44 安定多数、絶対安定多数の概要
#3:23 与党得票の指標 ③安定多数
#3:44 与党得票の指標 ④絶対安定多数
#4:50 前回の衆院選との比較
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アップル 今後5年間で46兆円以上を投資 「5G」などで技術開発
2021年4月27日 13時49分 IT・ネット
IT大手のアップルは、今後5年間で日本円にして46兆円以上をアメリカ国内に投資し、高速・大容量の通信規格、5Gなどの分野で技術開発を進めるとともに新たに2万人を雇用する計画を発表しました。
発表によりますと、アップルは今後5年間で4300億ドル以上(日本円で46兆円以上)をアメリカ国内に投資する計画です。
5Gや次世代の半導体などの分野で技術開発を進めるほか、南部ノースカロライナ州に10億ドル以上をかけて新しい社屋を建設するなどとしていて、合わせて2万人を新たに雇用するということです。
アップルは、2018年に5年間で3500億ドルを投資する計画を打ち出していましたが、目標を上回るペースで進んでいるとして投資額の上積みを決めました。
ティム・クックCEOは、声明で「回復と再建の時期である今、アメリカの技術革新と製造業のためにさらに力を尽くす」としています。
アメリカでは、巨大IT企業が独占的な地位を利用して巨額の利益を上げているなどと批判され、議会などで規制の強化が議論されています。
先月にはグーグルもアメリカでの70億ドル以上の投資計画を発表していて、各社とも、アメリカ経済の立て直しに貢献するとともに、批判を和らげるねらいもあるとみられます。
嵐のパチスロ自給自足旅 #5
その日の収支によって、その後の宿泊先や食事の内容が変化するうえに、費用は嵐の自己負担という何とも理不尽な当番組。今回はここ最近好んで打っているというサラ番2で勝利を目指すことになったのだが、さらに実戦後の“旅”部分もスタートさせるというから大変である。収支によってその後の状況が変化するだけに勝利するのは基より、可能な限り勝ち額を伸ばしたい嵐だったが、気づいたら壇蜜と相対していた。勝ちの上積みを狙っての移動だったのか、それとも…!?
【出演者】嵐
【実戦ホール】 楽園南越谷店 埼玉県越谷市
【実戦機種】押忍!サラリーマン番長2:パチスロ 言い訳はさせないわよ! by壇蜜
(パチスロ必勝本極2020年10月号付録DVDに収録されたものです/2020年9月7日発売号)
【中央ゼータの使命は、中央でイニシアチブを握る事です】ダリ絆・真ん中でギャンと接敵しました。だから逃げます。これじゃあ中央張る意味は【格闘機を見てフラフラと味方の元へ逃げ戻るようでは話になりませんね】
ねーんだよなっていう動画が8月末には上がります。相方のユニコーンがひたすらに可哀想でしたね
中央丸ビル付近でギャンを見て、速攻で中央確保を諦めて味方タンクに寄った挙句上空から降りてきたギャンに捕まって赤キュベとタイマンしてたユニコーンに助けられるサブカBRゼータの中身がもしも青グラ元帥だったらどうしますか?
怪談みたいな話ですが実話です。恐ろしい話ですね
とはいえ、ゼータ中央は悪手ですけどね。格闘機に上空からマウント取られないように動ける方ならまぁご自由にという感じですが、それが出来ない腕前で中央を選ぶのは利敵行為に相当する判断かなと思います。護衛に逃げてもアンチに逃げても護衛と味方タンクがゲロを吐く羽目になります
じゃあなんでうp主は中央に行くの?という疑問を持った方。いい質問ですね。答えは、うp主が「上空からマウントを取られないように動ける方だから」です。お分かりいただけましたか?
さて、うp主の序盤の動きを解説してみます
開幕、手前右側のビルを破壊したのは中央が主戦場になった時に射線を通すためです。ゲーム開始直後に即撃ちすると、中央で敵と接触するときにはもうリロードが終わってるので、ご覧の通りギャンに空中偏差WRハイメガを当てる余裕が作れます
序盤、ギャンにハイメガを当てて安全距離へ離脱し、ギャンを一旦ユニに預けます。そうすると奥で射撃を垂れ流している赤キュベを狙い撃てるので、容赦なく着地硬直を撃ち抜きます
続いてフワジャンでノーロックポイントへ上がろうとしたギガンを空中偏差で叩き落そうとするも偏差撃ちを失敗。赤キュベに削られました。が、大したダメージではないので無敵を貰って自由に動ける時間を確保できたと前向きに考えました
赤キュベがユニを見ないでこちらを狙ってきたので、WRハイメガであしらいつつギャンと敵タンクの方へ向かいます
ユニがギャンを回収してくれたのでギガンへ寄りますが、この時点でゼータは赤キュベをチェック出来ていなかったので、赤キュベがユニにカットを入れる事が予想できたため、ダメージの上積みの為にハイメガを被せました。重要なのはこの後で、一時的に前に出て赤キュベのタゲを引き受けて、ユニがギガンを殴る時間を確保。赤キュベをガン見してWRハイメガをぶち込んで敵タンクの再出撃を抑えに行きました
かなり上手くいった試合ではありますが、何故成功したのか?何を狙って行動したのか?を言語化できる人はこのゲーム上手くなれると思います。自分視点の動画を撮って行動を振り返るのは良い訓練になると思いますよ
【Minecraft】あおいそら工業 #14【VOICEROID実況】
modpack「SkyFactory4」の実況プレイです。
Minecraft v1.12.2
SkyFactory4 v4.1.0 + ItemDelocalizer(MOD)
Age of Enhancement ~ 私の勝ち(1)
兄「『これ以上積みゲーを増やしたくない』などと言っております」
????「なるほど。無人島送りだなも」
私「…前向きに検討させていただきm
【注意】
・初心者撮影&初心者編集
・超まったり進行
・初見プレイをそのまま撮影しています
・そら先生は出てきません
スキン>doriru13さん作 im6544192
立ち絵>緒咲枕さん作 im7107071
マイリスト>mylist/65838532
ヘルの遊戯場 ニヴルヘイム -Ⅴ- 戦功無視の☆5改以下
※絆は平戸春日山ハイデルベルクが100の残りが200%(戦功3は取れていない)
時間も無いし手加減無しで組んでみた感じではー、
中央3マスの近接が主戦場になっており、上が当たるぬりかべまで届く巨大化5回の歌舞が先ず足りず
近接枠でのデバッファも水には居ないのでその分も上積みは必要で、
気要員も当然居ないし、バッファー兼対空を鹿児島にするor島原で何とかとなると更に負荷が上がると。
90−100も有れば打ち負け無いっぽいですけどね?(やってる人が居たし)
と言う訳でおしまい。
女王親衛隊☆3 アルセーヌ級 放置周回 王子なし【堕天使の誕生】
好感度は、ルチア・リズリー・カヨウ 100%
それ以外は150%です。
リズリーのアビ発動具合でギリギリ運ゲーになっていそうなので、
バフを上積みしたほうがいいと思います。
以前の復刻 → sm32955219
千年戦争アイギス 放置周回 mylist/60427525
LOVE∞ 第21話(1/2)
前回大量出玉でまさかの+4000枚を超えてきたLOVE∞。ついに達成の見通しが立った今回は絶対に負けられない戦い…。初の女性ペアで上積みを狙う!!
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【ダリジオってなんか塩のブランド名みたいですよね】ダリ絆・動画の投稿が遅れていてせっかく出た勢力戦の動画もいつうp出来るか分からないので、これだけは先に公開!【取り敢えず初日に撮った分をお届けします】
地球連邦軍の新機体「ジ・O」の動画を急ぎお届けします
うp主がこの機体をちょっといじってみた感想ですが、もしもジ・Oを極めたいなら溜めダッシュセッティングを練習するしかないなと思いました
が、ひとまずダッシュセッティングが使えればそれなりには活躍できるのではないでしょうか?
滑るセッティングもめっちゃ滑る上に1.4カウントダッシュ出来るんで瞬発力ではなく総合機動力という意味では十分なものを持ってますから悩みどころですね
耐セッティングはまだ一度も試した事がありませんが、敵タンクの懐に入ってガッチャンガッチャンの乱戦作る事も一度やってみたいなーと思います…バースト推奨ですが
極めたいなら溜、汎用なら走、特徴を生かしたムーブを究めたいなら滑・・・っていう感じですね
あとはこの機体の最大の魅力である格闘のバリエーションですが、最大ダメージを狙っていくならADの組み合わせが最もいいと思います。ただし「敵を拘束する時間が長い=自分も拘束される」なので、個の力で最大ダメージを出す為には動画のように敵との純粋なタイマン状態が必要です(シナンジュのアックスと同じですね)
少ない隙で一撃離脱を繰り返してダメージを上積みしたいなら、ゆとりと言われても格闘はサーベルCで良いと思いますし、サブはBでも良いと思います。
例えばCBと繋ぐだけでも30+48で78ダメージですし、もっと言うならB単発でも60ダメージです。これが距離70から飛んでくる訳ですから、敵からすれば脅威ですよね
あるいはCDでも良いでしょう。DCCC外しCC外し即斬りDCも211となかなかの威力ですしね
あと、サーベルCはダウン値の蓄積が低いので味方の被せと相性が良いのも良いですよ
(この試合について)
ネメストが枚数不利を背負ってくれた間にギャンを瞬殺出来たのと、味方タンクがさらっと奥抜けしてくれたのがあって1stは無事割れました…味方は枚数有利で2回マカクを止めてくれましたし、味方タンクが敵1枚釣ってくれたので正直終始伸び伸びと戦わせて貰った印象しか無いですね~
もう一度アンチに行って拠点止めてゲージ飛ばし切ったら圧勝だったかもしれませんが、自軍拠点の体力と護衛の枚数見て無難な護衛継続を選びました
橋幸夫『子連れ狼』台湾語版11…黄西田「父子流浪三千里」
台湾語で10種類以上のカバーが出た『子連れ狼』の主題歌の中で、最も代表的なのが黄西田が1978年に歌った「父子流浪三千里」。なんか「母を尋ねて三千里」とごっちゃになったようなタイトルですが、台湾では「母を尋ねて三千里」は「万里尋母」と距離が上積みされてます。。。
同じ「父子流浪三千里」のタイトルで(sm22821926)や(sm24900828)(sm32038819)も出てますが、歌詞が異なります。
【ヘビガンとは違うのだよ、ヘビガンとは】ダリ絆・一発撃ったらしばらく撃てない、自衛の燃えミサイルはリロードクソ長。こんな機体にコスト270払うなら、絶対ハイメガ【何がって?火力放出の継続能力がですよ】
の方が良いに決まってるよね?ほら見てご覧、っていう動画です
ちなみに自分に向かって射撃が飛んできた時の警告音(アラート)って、敵がトリガーを引いた時にしか反応しないのって知ってました?
例えば、この試合の0:45くらいの場面でメタスパにタックル入れたギャンがハイメガで叩き落とされてますが、これはトリガー引いてから旋回してギャンを捕捉した瞬間に弾が出ている為、敵にアラートは聞こえません。ハイメガの発射遅延を活かして、射程範囲内の敵にもノーアラートで撃つ事が出来ます
例えば、敵タンクを側面から狙い撃つ時に、自軍拠点側から旋回して同じ撃ち方をすると、敵が警告音を聞いてからタックルずらしをするタイプのタンクであれば、無警告でハイメガが刺さります
無条件でタックルずらしをするタイプのタンクなら、旋回中にロックがタックずらしをしたタンクに合うため、やっぱりハイメガが刺さります
他の味方を見ていながらハイメガの硬直取りを警戒している相手などにも刺さり易くなります
…と言っても、連邦やっててもジオンやってても、ハイメガ担いでるゼータに出会う機会なんて殆どありませんが
(この試合について)
こちらは2護衛対2アンチ、なおかつバックアップ役がゼータだったため、弾切れは起きませんでした
対してジオンは3護衛だったためバックアップ役のゲルビーが弾切れを起こしてしまったんじゃないか?と推察します
※ゼータの弾数はMSハイメガ4発、WRハイメガ1発、WRビームガン2連×3発
※ゲルビーAの弾数は5発で、1発あたり8.5カウントの常時リロード。クラッカーもあるが、リセット効果はあるものの、ダメージの上積みにはならない
連邦は護衛のメタスパがゼータのバックアップを信じてギャンとドムの両方をガンガン押し込んでくれたお陰で、ゼータは悠々と働く事が出来ました。ダブルヒットも2回w
しかし何よりも連邦のアンチが敵の1stを止めてくれた事がメチャクチャ大きかったですね!
メタスパがワープアンチしたのと、量タンが抜けてギャンを抱えてくれたのもあり、結果次のアタックで割られましたが、この時点でモビ戦で優勢
ゼータはドムに道を阻まれて味方と合流できない時間がありましたが、フライトを使って強引に味方と合流。2ndを割りに来た相手の迎撃を行い、最後は一発キャッチして〆
キャッチで死んだメタスパがゲルビーの上に降って来て、予定よりも速く赤ゲージが飛んで無事、快勝となりました
【途中から敵タンクの様子がおかしくなりましたね】ダリ絆・それにしてもこのタンク、守り辛くてイライラするわ…さっきから一体何なのコイツ【なので、見どころは1stの攻防とサザビー護衛の動きまでとなります】
自ら狭地に足を踏み入れてサザビーにユニコーンとのクロスレンジ戦闘を強要するクズタンク、マジでどうにかしてほしいんだが…
こういう奴ってえてして自分が護衛してる時に味方タンクを餌にする事しか考えてないアホか、あるいは前衛ムーブのセンスがからっきしでタンクに乗る事で無理やりこのゲームにしがみ付いてるだけのカスなんですよね
他に何か理由があってこんな護衛し辛いルートを取ったのであれば、是非聞いてみたいですわ
ところでうp主は試合中に回線が切れた事ってrev.2で1回くらいしか経験ないんですが、回線切れたらこういう動きになるんですかね?
トレモとかやってても、タンクがもうちょっと回避行動を取ったり、拠点をロック撃ちしたりするもんなんですが…
1stで強タンが抜かれるまでは人間らしい動きをしていたように見えるんですが、再出撃した後は砲撃ポイントには向かうものの、その付近で急に360°旋回を始めたり、ちょっとCPUタンクの動きとも思えないムーブだったので、当時は気になりました
ともかく、1stブレイク以降の敵のタンクと護衛の動きは参考にならないとは思いますが、このギガンの動きは致命的な反面教師になると思うので、敢えて掲載しておきます
こんなタンクだったら俺が乗るから護衛してくれ。まぁこのユニに殺された上にタンクも取られるのが関の山だろうけどな
(この試合について)
サザビー護衛の利点は、敵アンチの味方タンクへのアプローチ一挙手一投足に対してカットを自由に行う事が出来、尚且つそのカットをよろけにするかダウンにするかを任意に選べる点です
(即ち、リセットしたい時はダウン、カットを継続してダメージを上積みしたい時はよろけ)
ただし、腹をくくってタンクを殺しに来たユニコーン相手には1st失敗を受け容れる代わりにユニを1機回収するという判断を強いられる場合もあります
特に相手のユニコーンが上級者だった場合は、身を挺してギガンを守ろうとするとサザビーは返り討ちのリスクを背負う事になる為、注意が必要です
また、味方タンクもサザビーが噛まれた時に備えて拠点を撃つのを止めてユニコーンに何らかの手段(ボディチャージ・機関砲・タックルなど)でカットを入れ、ユニコーンとサザビーの距離を一定以上に保つ為の配慮をする必要もあります
もちろん、この程度のギガンにそれは期待できませんが、野良だと1st失敗しただけで拗ねて捨てる豚も山ほど居る為、時にはこうして「お前の事を命を賭けて守ってやってるんだよ」というアピールをしてあげる事も必要です
もう少し冷たいサザビーだと、ギガンがビルの間を抜けて拠点を撃ちに行こうとしたタイミングでチャテロしながらアンチに回ってます
ダライアスバーストCS DLCモード「Kyokkuho」セカンド使用7.5億 (3/3)
終盤10~12面です。
あらすじ:ギガバイト戦で喰らいすぎ→アジュールで少し持ち直し→GTV戦は悪くない。良くもないけど。
GTV戦は前よりはマシになったと思いますが、やっぱギガバイトさんが不安定過ぎ。
前回の北極走破から更新は出来ましたが、まだ上積み出来そう。
次の目標は7.5億後半です。がんばろー。
個人的に一番凄いと思うのはオパオパで北極をクリアしている方がいる事なんですが。
真似てやってみたけどギガバイト戦で予算とアームが尽きて終わったんですけどね。
前(2/3)→sm34345242
その他DBCS動画…mylist/56976138その他投稿物→mylist/29531301
【最後のあれは】ダリ絆・敵砂即落ち!よっしゃガンタンクを素噛み出来る!と思ったけど、味方タンクのシンチャを聞いて冷静になれました。あそこで素殴りしてたら一体どうなってたか…【タイムクライシスでしたね】
リザルトでは点数は目立ってないけど、開幕のマツナガのモーニングショットはマジでナイスでした
あれが連邦の1stフラグへし折った要因ですね!ありがとうございます
(この試合について)
シナンジュがロケバズ積んでなければ、死にかけのギガンを守って前に出るという選択肢が生まれなかった…んで、生まれなければ敵の砂Ⅱがギガンを狙撃して落とし、回復する時間を確保できた
って考えると、やっぱり面白いよね、シナバズ
これまでシナバズでロケバズ温存して試合が終わるまで1発も撃たず0落ちで終わった試合は少なくないけど、それで負けた試合は無いです
(言いかえれば、無理して拠点撃たなきゃいけない展開に持ち込まれた試合では、ロケバズは撃ち切ってるって言う事ですが)
シナバズとドムタン、両方出すと相乗効果が期待できるんだけど、編成の都合上どちらか1機しか出せない…という時には、このように考えましょう
味方前衛のコストが高い時にはシナバズ、低い時にはドムタンを使うようにしましょう
「えっ逆じゃないの?」と思った方は、ある程度考えてこの文章を読んでいるようですね
以下に、シンプルに解説します
味方前衛のコストが高い時は、ドムタンがタンクと共に拠点攻略に従事している時に、他の味方に枚数不利を強いる展開はあまり美味しくないからです。ドムタンよりも高いコストのジオンMSが多ければ、敵はドムタンに釣られにくくなります
逆にドムタンが美味しく見えるほどジオンの前衛が安い時には、マッチアップする敵との相性を考えながら押し引きして、万能胸ピカで捌きながら拠点を割り切りましょう
味方前衛のコストが高い時にシナンジュが居ると、味方の高性能MS通りなす連携の精度・火力の上積みが期待できますし、そんなに前傾姿勢になって敵を取りに行かなくても、待ち主体の行動で戦えます
昨今のジオン前衛の流行を見ていると、シナンジュよりもドムタンが輝きそうな気がしますね
特にオデッサ、あそこはドムタンステージですよ。練習するには打って付けです。どんどん試しましょう
パチンコオリジナル必勝法 オリ法の神髄#18-3
後半に入っても調子が良いさやかはシンフォギアで初当たりを獲得、最終決戦も突破して連チャンを重ねる。オリ法を駆使してコードギアスを打つ視聴者古珍さんも早々にSTに突入させ、勝利を確実なものに。すでに1万発オーバーの出玉を持つソフィーは、唯一当たりのないさやぴこをカバーするためにウルトラセブン2を続行し、さらなる上積みを狙う。そしてただ一人迷走するさやぴこは牙狼でようやく大当たりをゲット。ここから彼女の逆転劇が幕を開ける!!
【出演者】さやか,さやぴこ,ソフィー
実戦ホール:パラッツォ馬橋駅前店/千葉県松戸市
実戦機種:ぱちんこCR真・北斗無双/フィーバー戦姫絶唱シンフォギア/ぱちんこウルトラセブン2/ぱちんこコードギアス 反逆のルルーシュ
(パチンコオリジナル必勝法デラックス2018年11月号付録DVDに収録されたものです/2018年9月20日発売号)
【シャドウラン5th】アイマスでシャドウラン5thその1【卓M@s】
あの伝説のサイバーパンクファンタジーTRPGのシャドウラン5thエディションが2018/09/29に日本語版が発売予定なので、ちょっとでも興味を持ってもらえると嬉しいなと言う気持ちで解説動画を作りました。
動画作成自体が初めてなので温かい目で見てくださると有り難いです。
マイリスト作りました。
mylist/64169026
今回の動画はある程度シャドウラン自体を知ってる人向けになっています。
シャドウラン自体の説明はモヒ夢さんの"BBAーRUN"動画【sm17690857 】の方が詳しくそして面白いので興味を持ったらそっちも見て下さい。
投稿ペースはゆっくりやっていくつもりです。
後、キャラ作成した後カルマ(経験点)と新円(お金)を上積みして始めるかどうか迷い中です
その2が出来ました 。
【追記】訂正版を投稿したので、リンクは訂正版の方に変更してあります。
【sm33851189】
(完)ほぼGG編成で挑む魔神フェネクス降臨Lv15
フェネクス、今回はこれくらいにしといてやんよ!
トワを編成に加えて上積みを狙った
フェネクスGGシリーズ完結版です。
【アイギス動画】 mylist/59461850
【GG動画】 mylist/60139012
パチンコ必勝本 CLIMAX 新ノリセブン#08
2ndシーズン1戦目
しおねえの代わりに平沢ゆきが加入して、新シーズンに突入したノリ打ち企画。重要な初戦を任されたのは満井あゆみと木村アイリ。前季の失敗を踏まえ、目標を現実的な25万円に再設定し打ち始めると、満井が連チャンで良い滑り出しを見せる一方、アイリはヴァルヴレイヴに手こずるという好対照な展開。その後、不調のアイリに見切りをつけ、満井が新台のカイジへ移動。出玉と旅行資金の上積みを狙った彼女の決断、その結末とは…!?
【出演者】満井あゆみ,木村アイリ
実戦ホール:新!ガーデン川口安行/埼玉県川口市
実戦機種:フィーバー革命機ヴァルヴレイヴ/パチンコCR弾球黙示録カイジ HIGH&LOW
(パチンコ必勝本CLIMAX 2018年9月号DVDに収録されたものです/2018年7月30日発売)
『轟け! スーパーヅッチー!』リプレイ動画その3(2232768点)
その1→sm33307748
その2→sm33339780
(原作およびスーパーヅッチーのDLリンクはその1より)
前回ギリギリで大台に乗せましたが、そこからさらに得点を上積みすることができました。
かなり運がよかった部分もあり、自分ではおそらくこれ以上の得点が取れる気はしません。
原作もさることながら、この二次創作ゲームもかなりやりごたえがありました。
はむすたさんはもちろんのこと、たけひささんにもこの場で感謝を申し上げます。
面白いゲームをありがとうございました。
パチンコオリジナル必勝法 オリ法の神髄#15-3
みそカツが引いた今実戦初の大当たりは惜しくも時短、しかも残り約30回転。そんなピンチの場にふと現れた読者・うまポン。しかし、この一件が思いもよらぬ奇跡を演出する。次いでソフィーも大当たりを射止め、4人の追撃ムードは最高潮に達する。北斗無双を読者に託し、消されたルパンで勝負を賭けるみそカツ。出玉の上積みを狙う彼が、ここでまた大仕事をやってのける。天の声・谷村ひとしも驚愕した、ドラマティックな結末を見逃すな!!
【出演者】ソフィー,ななちゃん,みそカツ
実戦ホール:パラッツォ三郷中央店/埼玉県三郷市
実戦機種:大海物語4/ぱちんこCR真・北斗無双/ルパン三世-消されたルパン-
(パチンコオリジナル必勝法スペシャル2018年7月号付録DVDに収録されたものです/2018年6月7日発売号)
エネルギー戦略主力は再生可能エネルギー、原発新・増設は言及せず 安倍政権は議論を避けている?
「第5次エネルギー基本計画」の素案が5月16日、経済産業省の審議会に示され、了承された。素案では、世界的に導入が増え、コストが下がった再生エネの「主力電源化」を目指すと初めて明記。一方で、経産省が2015年の「長期エネルギー需給見通し」で決めた30年の電源構成(原発20~22%、再生エネ22~24%など)は見直さなかった。審議会では素案について一部委員から反対意見が出たものの、大筋了承された。原発事故後、再生エネの買い取りを大手電力に義務づける固定価格買い取り制度が始まり、再生エネ比率はすでに15%程度。12年後に22%以上というハードルは低すぎる、との見方がある。
外務省は素案をめぐる非公式の省庁間折衝で、30年時点の再生エネ比率を大幅に拡充するよう経産省に要求した。国際エネルギー機関(IEA)のリポートを元に、日本の再生エネ比率は22年に20~24%に高まる可能性が大きいとする。30年までには40%程度に上積みが可能との見解も示した。政権内で脱原発・再生エネ推進派として知られる河野太郎外相の意向が働いているとみられる。外務省がこう主張する背景には、地球温暖化対策の国際ルール「パリ協定」をめぐる交渉で、米トランプ政権とともに日本政府が批判にさらされていることへの危機感がある。今回の素案は石炭火力を「重要なベースロード電源」と位置づけ、高効率化を条件に輸出も推進する文言が入った。環境省も再生エネの推進に積極的だ。30年の再生エネ比率が最大で35%に達するとの試算を公表したこともある。日本生活協同組合連合会は15日、再生エネ比率を「最低でも30%、さらに先進国水準の50%以上を目指すべきだ」などとする要望書を世耕弘成経産相あてに提出。二村睦子・組織推進本部長は「現状維持では主力電源化とはとても言えない」と批判する。再生エネの固定価格買い取り制度による電力料金への上乗せ分は年約2兆円にのぼることを挙げ、「さらに負担を増やすわけにいかない」(エネ庁幹部)と説明する。
https://digital.asahi.com/articles/DA3S13497315.html?rm=150
こーじとマコトの「ふらっと5」第104回
こーじが顔パック初体験話を嬉々として語り始めるも、「おじさんのぷるぷるフェイスには興味がない」とマコトに一蹴されて始まった今回のふらっと5。実戦では、マコトがラブキューレで早々にボーナスをゲットするも、以降はこの台の罠にハマってしまう。一方のこーじは刃牙で一撃約1000枚を獲得した後に台移動を選択、さらなる出玉の上積みを狙っていく。〆のトークでは「ブラックこーじ」が登場し、ダークな本性があらわに!?
【出演者】こーじ,マコト
【実戦ホール】キクヤ戸田店/埼玉県戸田市
【実戦機種】パチスロ グラップラー刃牙/防空少女ラブキューレ/マジカルハロウィン5/パチスロ 北斗の拳 強敵
(パチスロ必勝本2018年6月号付録DVDに収録されたものです/2018年4月21日発売号)
原発避難者に6億円賠償命じる 福島地裁いわき支部
東京電力福島第1原発事故で避難指示が出た地域の住民ら216人が東電に約133億円の損害賠償を求めた集団訴訟の判決で、福島地裁いわき支部は3月22日、213人に計約6億1240万円の支払いを命じた。避難指示が解かれた地域を含め「ふるさと喪失」の慰謝料を認めたが、東電が支払い済みの金額から大きな上積みはなかった。 全国に約30ある原発事故を巡る集団訴訟で7件目の判決。いずれも東電に対して賠償の上積みが命じられた。 原告側は早期の結論を得るため、国を被告としなかった。精神的苦痛による慰謝料を、住み慣れた土地での暮らしや人間関係などを奪われた「ふるさと喪失」(1人2000万円)と、避難生活に伴う損害(1人月50万円)に分けて主張。東電側は国の指針に基づいて慰謝料を支払っており、それ以上の賠償を拒否していた。 判決で島村裁判長は「地域での生活や人のつながりを失い過酷な避難生活を強いられた。帰還者も復旧に向け多大な努力や不便を余儀なくされている」と指摘。原告が主張する二つの慰謝料は区別困難として一括し、避難指示の出た区域の住民(既払い額は1450万円か850万円)に150万円▽その周辺の緊急時避難準備区域の住民(同180万円)に70万円--を慰謝料に上積みするのが妥当とした。個々の事情はほぼ考慮しなかった。 昨春までに避難指示が解かれた地域についても、昨年の千葉地裁や今年の東京地裁と同様、ふるさとの喪失・変容に伴う慰謝料を認めた。原発事故時、県外に生活拠点があるなどした3人の請求は棄却した。 東電の責任を巡っては、遅くとも2008年ごろには巨大津波を予見していたと指摘。だが「現実的な可能性はないと認識したとしても著しく合理性を欠くとは認められない」と重い過失があったとは認めなかった。 東電が賠償基準とする国の指針は13年12月から見直されず、住民帰還や地域再生が滞る原発被災地の実態を踏まえていないとの批判がある。だが、判決は指針を大きく超えなかった。
https://mainichi.jp/articles/20180323/k00/00m/040/107000c
京都地裁は自主避難者に命じる判決sm32924963
Scripted Connection⇒ A mix(A) 2018.03.02(AAA-22)
ラスト手がブルってダメでした。
でも、たとえ手がブルっててもあと30点多くラストに持ち込めればいけるはず!
1バスで対称地帯がかなりのクソ配置だったのでその上積み分だけでいけるはず!
普段はこちらで生放送やってます→co40132
ニコ生録画リスト→mylist/57628674