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【Fate/Grand Order】盈月剣風帖 異傳6
はいどうも、くりあです。
スマートフォンアプリ Fate/Grand Order 『Fate/Samurai Remnant×Fate/Grand Orderコラボレーションイベント「盈月剣風帖」』を動画に収録しました。
公式:http://www.fate-go.jp/
イベント期間:2024/01/17~2024/02/07
盈月剣風帖
霊地争奪戦 日本橋
霊地争奪戦 赤坂
霊地争奪戦 等々力
霊地争奪戦 水道橋
霊地争奪戦 寛永寺
異傳 一筋の閃光
地右衛門によって、結界の張られた江戸城に向かうため
周囲の霊地を攻略する。(バトルオンリー)
その中で、小石川に巣食う強力な魔物と戦っていると
カルデアのマスターたちを鼓舞する勇猛果敢な声が届く――!
そこには、マスターや伊織たちに肩入れしてくれるらしい、とある“逸れ”の冒険野郎の姿が……!
木馬で、出る!
序幕 → sm43283883
第九幕 → sm43303643 第十幕 → sm43306544
Fate/GO動画集 → mylist/74955559
FGOイベント一覧 → http://cleark.blog.jp/archives/9176906.html
【実況】Winning Post9 2022 ~トワノ一門競走記~ part109
■©コーエーテクモゲームスさんから発売されたSteam版『Winning Post9 2022』を遊んでいきます。競馬のことをよく知らない視聴者の方にも楽しんでもらえるように頑張っているつもりです。そんな投稿者も競馬初心者なので間違ったことを言う機会も多いとは思いますが、生暖かく見守っていただけたらなと思います。
この時代の一流馬ってホントに使うレース絞っていくのが主流になってきてるんですけど、
この世界のグランちゃんはどうしてこんなに勇猛果敢なんでしょうね。
sm43038518 ← 前走 次走 → sm43062229
マイリスト → mylist/74065748
【Fate/Grand Order】聖杯戦線 ~白天の城、黒夜の城~ 第10節(夜)
はいどうも、くりあです。
スマートフォンアプリ Fate/Grand Order 『聖杯戦線 ~白天の城、黒夜の城~』を動画に収録しました。
公式:http://www.fate-go.jp/
イベント期間:2023/10/25~2023/11/15
聖杯戦線 ~白天の城、黒夜の城~
第10節 東の軍師と西の老王 中
ドレットノートをうまく使い、太公望との合流を防ぎ
コヤンスカヤたちを撃退したマスターたちは、城内にうまく侵入することができた。
しかし、太公望たちは全兵力を持って、マスターたちを待ち受けていたのだった。
プトレマイオスの口調は多少違うものの、ほぼ昼間と同じ展開
年老いてもプトレマイオスは勇猛果敢な人物であった……!
プロローグ → sm42939036
聖杯戦線4(夜) → sm42973033 聖杯戦線5(夜) → sm42977067
Fate/GO動画集 → mylist/74955559
FGOイベント一覧 → http://cleark.blog.jp/archives/9176906.html
GUMIによる Grüne Teufel (ドイツ軍歌 日本語吹替え版 3番まで)
ほいさ、本日は「緑の悪魔」というドイツ降下猟兵の歌(別名 Das Lied der Fallschirmjäger )を、いつもどおりの日本語吹替え版でお届け致します。
(こちら3年前に動画まで作って寝かせて置いた作品なので、若干最近のスタイルと異なってます。)
なお、この歌は「コンドル軍団分列行進曲」の旋律を用いた降下猟兵版替え歌という代物になります。
歌の題材になっているドイツの降下猟兵は、第二次世界大戦で活躍したパラシュート降下部隊で、その勇猛果敢さで広く知られていいるかと思われます。
1940年4月のノルウェー戦役ではソラ空軍基地を占領し、同年5月のエベン・エマール要塞攻略戦では、1200人のベルギー要塞守備隊 vs 85名の降下猟兵という状況にもかかわらず要塞を数時間で占拠するという快挙を成し遂げております。
次にオランダ侵攻作戦、ギリシャ戦役にも参加し、ギリシャ戦役では対空陣地の制圧等の戦果を挙げますが、1941年5月のクレタ島侵攻作戦では3800名戦死、負傷2600名という大損害を出し、クレタ島は「降下猟兵の墓場」と呼ばれる事にもなります。
さらに降下猟兵は対ソビエト戦線でも活躍し、レニングラード近郊の戦いではその頑強さで赤軍の増援部隊を跳ねのけた後、セヴァストポリ攻囲戦にも参加。
果てはアフリカまで進み第二次エル・アラメインの戦いに出張ったり、1943年9月12日にはグラン・サッソでイタリア首席宰相ベニート・ムッソリーニ救出作戦を成功させたり、現代の特殊部隊に繋がる活躍をしております。
そして、イタリアにてモンテカッシーノの戦いにて激戦を演じ、ノルマンディー上陸作戦、マーケットガーデン作戦にて連合軍に悪魔の如く立ちはだかり、はてはラインの守り作戦にて攻勢に転じたりしましたがその損耗は著しく、最後のベルリン戦においてはもはや新兵で構成された部隊が投入され、その勇名に似つかわしくない最後を遂げたのでした。
なお、現在のドイツ空挺部隊の名前も「Fallschirmjägerregiment 26, Zweibrücken」といった感じなので、その精神と伝統は引き継がれている様子です。
はてさて、前回の動画でイタリア空挺部隊verとブラジル空挺部隊verを聞いてみたいというコメントを頂けましたので、あと2回はこのタイプの歌が響くと思いますが、ご了承下さいませ。
次回投稿予定:2023年11月2日
次弾装填:Basco Rosso(イタリア空挺部隊の歌)
★本日のうちのMMD的家系図
ままま式 GUMI YamiSweet型
もしもブロリーがマリノイド要塞に挑んだら(前編)
【後編】
【niconico版】https://www.nicovideo.jp/watch/sm43017041
【YouTube版】https://www.youtube.com/watch?v=gkV6Ygy5UyY
ある時、5つの惑星の石碑の封印が解かれた。
ほどなくして地球の海底から5本の光が現れた。
その光はやがて周囲を覆い尽くし、一つの巨大要塞を復活させた。
それが「マリノイド要塞」である。
はるか昔に地球中を恐怖と絶望に覆い尽くしたその要塞は
三日三晩惑星を焼き尽くし、やがてその力を全宇宙へと轟かせていたが
5つの惑星から放たれる石碑のパワーによって封印された。
が、何者かの手によってその封印は解かれ、
再び地球にその姿を現したのだった。
封印から解放されたマリノイド要塞は手始めに
その軍事力を用いて東の都を壊滅させ、
全世界に恐怖を与えた。
地球の人類が絶望する中、戦士たちは立ち上がり、
打倒マリノイド要塞を高らかに宣言するのだった…
これは、全宇宙を脅かすマリノイド要塞に立ち向かう
勇猛果敢な戦士たちの物語である―
【niconico版】https://youtu.be/srzRETtWvwc
【X(旧Twitter)】https://twitter.com/HT_Bass_R44
【Misskey.io】https://misskey.io/@HT_Bass_R44
51話 「倉庫」と「アーミーショップ」を発見❣【Project Zomboid 10 Year Later】どたばたまったりゾンボイド生活。
第51話:今回は戦闘❣CHOCOも勇猛果敢に戦うのです♪
もしもブロリーがマリノイド要塞に挑んだら(予告編)
ある時、5つの惑星の石碑の封印が解かれた。
ほどなくして地球の海底から5本の光が現れた。
その光はやがて周囲を覆い尽くし、一つの巨大要塞を復活させた。
それが「マリノイド要塞」である。
はるか昔に地球中を恐怖と絶望に覆い尽くしたその要塞は 三日三晩惑星を焼き尽くし、やがてその力を全宇宙へと轟かせていたが
5つの惑星から放たれる石碑のパワーによって封印された。
が、何者かの手によってその封印は解かれ、
再び地球にその姿を現したのだった。
封印から解放されたマリノイド要塞は手始めに
その軍事力を用いて東の都を壊滅させ、 全世界に恐怖を与えた。
地球の人類が絶望する中、戦士たちは立ち上がり、 打倒マリノイド要塞を高らかに宣言するのだった…
これは、全宇宙を脅かすマリノイド要塞に立ち向かう
勇猛果敢な戦士たちの物語である―
【YouTube版】https://youtu.be/AXUoWHg1sf0
【Twitter】https://twitter.com/HT_Bass_R44
【VOCALOID】相剋 / enAgem feat. GUMI with 初音ミク,VY2
#ボカロ #オリジナル曲 #90年代 #エモい #ウソシングルCD #GUMI #初音ミク
勇猛果敢に立ち向かうさまを、重い4つ打ち&ピアノで彩りました。Cメロの高いキーも聴きどころです。
---
作詞: TTY, 作曲: T.M
誰でも譲れない夢がある
大切な何かを守り抜くために闘う
きっとできればみんな ぶつからず前に進みたい
でも望む望まざるに関わらずその時はやってくる
さあ火蓋は切って落とされた
もはや逃げることなどできない
名指しされる日がくる
恐怖を力に変えて
受けて立たないのならば光なんて待ってはいない
持てる刃貫け
自分を失くさぬために
誰でも越えるべき壁がある
どこかで待っていてくれる人のため闘う
時に雑音などに流されることもあるだろう
でも裏切らないのは準備を積み重ねた時間だけ
さあ号砲は鳴らされた
もう立ち止まることはできない
大地蹴って駆け出せ
脇目も振ることせずに
君の後ろは断崖だ
もう後ずさりさえ許されない
必要なのは覚悟だ
未来を掴むための
そしてやがて気づくのだろう 最大の敵とは
他の誰でもない目の前の自分自身だと
たどりついたラストステージ
最高の舞台はととのった
すべてかけてぶつかれ
最後は信念だから
結末は誰も分からない
だからこそ面白いものだろう?
自分で切り開くんだ
自分の運命だから
---
ウソリリースデータ
2000年8月30日リリース
TDCD-6116
オレコン最高52位
真・三國無双4 Part204 蜀史 月英伝 第五話『五丈原の戦い』蜀軍vs魏軍【無双モード】エンディング
次の動画:魏史 曹仁伝 第一話『赤壁逃亡戦』sm42006012
前の動画:蜀史 月英伝 第四話『陳倉の戦い』sm41863371
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:司馬懿の撃破
敗北条件:諸葛亮の敗走
◆使用武将『月英』について
声:笠原留美 キャッチコピー:龍とともに天翔ける才
武器:戦戈 一人称:私 身長:169cm 年齢:23歳
発明の才に長けた諸葛亮の妻。虎戦車や木牛などの兵器開発に携わり、夫の深慮遠謀を陰から支え活躍する。諸葛亮のことを「孔明様」と呼んでいる。
諸葛亮と同じく冷静沈着だが、戦場ではより勇猛果敢に立ち振る舞う。夫亡き後の時代のステージにも登場する。諸葛亮と同じく服装は白を基調としたものが多い。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part203 蜀史 月英伝 第四話『陳倉の戦い』蜀軍vs魏軍【無双モード】
次の動画:蜀史 月英伝 第五話『五丈原の戦い』sm41863417
前の動画:蜀史 月英伝 第三話『天水の戦い』sm41863352
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:司馬懿の撃破
敗北条件:諸葛亮の敗走
◆使用武将『月英』について
声:笠原留美 キャッチコピー:龍とともに天翔ける才
武器:戦戈 一人称:私 身長:169cm 年齢:23歳
発明の才に長けた諸葛亮の妻。虎戦車や木牛などの兵器開発に携わり、夫の深慮遠謀を陰から支え活躍する。諸葛亮のことを「孔明様」と呼んでいる。
諸葛亮と同じく冷静沈着だが、戦場ではより勇猛果敢に立ち振る舞う。夫亡き後の時代のステージにも登場する。諸葛亮と同じく服装は白を基調としたものが多い。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part202 蜀史 月英伝 第三話『天水の戦い』蜀軍vs魏軍【無双モード】
次の動画:蜀史 月英伝 第四話『陳倉の戦い』sm41863371
前の動画:蜀史 月英伝 第二話『南中平定戦』sm41863317
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:天水城、南安城、安定城の陥落
敗北条件:諸葛亮の敗走
◆使用武将『月英』について
声:笠原留美 キャッチコピー:龍とともに天翔ける才
武器:戦戈 一人称:私 身長:169cm 年齢:23歳
発明の才に長けた諸葛亮の妻。虎戦車や木牛などの兵器開発に携わり、夫の深慮遠謀を陰から支え活躍する。諸葛亮のことを「孔明様」と呼んでいる。
諸葛亮と同じく冷静沈着だが、戦場ではより勇猛果敢に立ち振る舞う。夫亡き後の時代のステージにも登場する。諸葛亮と同じく服装は白を基調としたものが多い。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part201 蜀史 月英伝 第二話『南中平定戦』蜀軍vs南蛮軍【無双モード】
次の動画:蜀史 月英伝 第三話『天水の戦い』sm41863352
前の動画:蜀史 月英伝 第一話『長坂の戦い』sm41863283
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:孟獲の撃破
敗北条件:諸葛亮の敗走
◆使用武将『月英』について
声:笠原留美 キャッチコピー:龍とともに天翔ける才
武器:戦戈 一人称:私 身長:169cm 年齢:23歳
発明の才に長けた諸葛亮の妻。虎戦車や木牛などの兵器開発に携わり、夫の深慮遠謀を陰から支え活躍する。諸葛亮のことを「孔明様」と呼んでいる。
諸葛亮と同じく冷静沈着だが、戦場ではより勇猛果敢に立ち振る舞う。夫亡き後の時代のステージにも登場する。諸葛亮と同じく服装は白を基調としたものが多い。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part200 蜀史 月英伝 第一話『長坂の戦い』劉備軍vs曹操軍【無双モード】
次の動画:蜀史 月英伝 第二話『南中平定戦』sm41863317
前の動画:呉史 孫策伝 第六話『夏口の戦い』sm41804749
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹操の撃破または劉備の脱出地点への到達
敗北条件:劉備の敗走
◆使用武将『月英』について
声:笠原留美 キャッチコピー:龍とともに天翔ける才
武器:戦戈 一人称:私 身長:169cm 年齢:23歳
発明の才に長けた諸葛亮の妻。虎戦車や木牛などの兵器開発に携わり、夫の深慮遠謀を陰から支え活躍する。諸葛亮のことを「孔明様」と呼んでいる。
諸葛亮と同じく冷静沈着だが、戦場ではより勇猛果敢に立ち振る舞う。夫亡き後の時代のステージにも登場する。諸葛亮と同じく服装は白を基調としたものが多い。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
ゲッターロボ號 第37話 モンゴルの青き狼
「一人でもやってやるわ。私たちは青い狼の末裔なんだから」(セレン)万里の長城の北に住む騎馬民族を、戦いに巻き込まないよう南に移動させてもらいたい…国連平和軍の依頼で現地に飛んだゲッターチームは、白馬を駆る少女・セレンと出逢う。勇猛果敢な彼女や村人たちは、神の導きがなければ移動しないと主張。しかも悪いことに、メタルビーストこそ神だと思い込んでいた。
一文字號:草尾毅/橘翔:小林優子/大道剴:神谷明/橘博士:永井一郎/武藤由自:金丸淳一/リー・フォア・メイ:原えり子/Dr.ポチ:佐藤正治/Dr.タマ:田の中勇/プロフェッサー・ランドウ:郷里大輔/ラセツ伯爵:永井一郎、阿部道子/ヤシャ男爵:池水通洋、佐藤正治
原作:永井豪、石川賢とダイナミックプロ/企画:大西良昌、横山賢二、岡崎千代、吉田竜也/製作担当:小塚憲夫/脚本:星山博之、大橋志吉、武上純希/シリーズディレクター:芝田浩樹/演出:山田徹、川田武範、明比正行/キャラクターデザイン:大島城次/美術デザイン:行信三/音楽:渡辺宙明
©ダイナミック企画・東映アニメーション
so39231063←前話|次話→so39231061 第一話→so39231107
うっかり女神の転生ミス……って今度は護衛艦ですか? しかも艦長が幼女とか、もういい加減にしろ!38
第38話 古代神殿への道
私の号令と共にドローンから一斉掃射が行なわれ、一瞬にして荷馬車は跡形もなく粉々に砕け散った。
「「ひぃぃ!?」」
勇猛果敢で知られる北方人二人が悲鳴をあげる。
https://kakuyomu.jp/works/16816927862346660239/episodes/16817330652748396199
【キネティックノベル大賞】God's Error’n Human to Correct【BGM/テーマ1】
ループ地点はおおよそ、00:12〜02:33です。
神との戦い、ラストバトルということで、神聖な感じと激しさを意識しつつも、強大な力に立ち向かう、勇猛果敢に挑む希望のある雰囲気、ラストバトルという切なさも少し感じさせる雰囲気を意識して作りました。
株式会社スターミュージック・エンターテインメント ALL BGM CHANNEL 所属
真・三國無双4 Part122 呉史 孫権伝 第五話『白帝城の戦い』呉軍vs蜀軍【無双モード】エンディング
次の動画:後漢史 孟獲伝 第一話『南中争覇戦』sm41122659
前の動画:呉史 孫権伝 第四話『合肥新城の戦い』sm41110553
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:劉禅の撃破
敗北条件:孫権の敗走
◆使用武将『孫権(仲謀)』について
声:菅沼久義 キャッチコピー:尚武の孫呉 その未来を託される者
武器:長剣 一人称:私 身長:175cm 年齢:24歳
孫堅の次男で呉の初代皇帝。兄の早世を受け若くして呉の将来を双肩に担うことになるが、父兄の遺した文武の将の補佐を受けて最大の危機であった魏との赤壁の戦いで見事勝利を収め、のちの呉王朝の基盤を築くことに成功する。
父や兄の勇猛果敢な姿を見てきたため最初は自信が持てずにいたが、兄妹や部下に支えられ立派な君主に成長していく。本人は情熱的で血気盛んな性格だが、強かな外交巧者であり人の和を保つ術を孫策に「自身に勝る」と評価され、曹操をして「息子に持つなら孫仲謀」と称えられる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part121 呉史 孫権伝 第四話『合肥新城の戦い』呉軍vs魏軍【無双モード】
次の動画:呉史 孫権伝 第五話『白帝城の戦い』sm41110952
前の動画:呉史 孫権伝 第三話『合肥の戦い』sm41109848
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹丕の撃破
敗北条件:孫権の敗走
◆使用武将『孫権(仲謀)』について
声:菅沼久義 キャッチコピー:尚武の孫呉 その未来を託される者
武器:長剣 一人称:私 身長:175cm 年齢:24歳
孫堅の次男で呉の初代皇帝。兄の早世を受け若くして呉の将来を双肩に担うことになるが、父兄の遺した文武の将の補佐を受けて最大の危機であった魏との赤壁の戦いで見事勝利を収め、のちの呉王朝の基盤を築くことに成功する。
父や兄の勇猛果敢な姿を見てきたため最初は自信が持てずにいたが、兄妹や部下に支えられ立派な君主に成長していく。本人は情熱的で血気盛んな性格だが、強かな外交巧者であり人の和を保つ術を孫策に「自身に勝る」と評価され、曹操をして「息子に持つなら孫仲謀」と称えられる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part120 呉史 孫権伝 第三話『合肥の戦い』呉軍vs魏軍【無双モード】
次の動画:呉史 孫権伝 第四話『合肥新城の戦い』sm41110553
前の動画:呉史 孫権伝 第二話『赤壁の戦い』sm41109657
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹操の撃破
敗北条件:孫権の敗走
◆使用武将『孫権(仲謀)』について
声:菅沼久義 キャッチコピー:尚武の孫呉 その未来を託される者
武器:長剣 一人称:私 身長:175cm 年齢:24歳
孫堅の次男で呉の初代皇帝。兄の早世を受け若くして呉の将来を双肩に担うことになるが、父兄の遺した文武の将の補佐を受けて最大の危機であった魏との赤壁の戦いで見事勝利を収め、のちの呉王朝の基盤を築くことに成功する。
父や兄の勇猛果敢な姿を見てきたため最初は自信が持てずにいたが、兄妹や部下に支えられ立派な君主に成長していく。本人は情熱的で血気盛んな性格だが、強かな外交巧者であり人の和を保つ術を孫策に「自身に勝る」と評価され、曹操をして「息子に持つなら孫仲謀」と称えられる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part119 呉史 孫権伝 第二話『赤壁の戦い』連合軍vs曹操軍【無双モード】
次の動画:呉史 孫権伝 第三話『合肥の戦い』sm41109848
前の動画:呉史 孫権伝 第一話『夏口の戦い』sm41109207
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹操の撃破
敗北条件:孫権の敗走
◆使用武将『孫権(仲謀)』について
声:菅沼久義 キャッチコピー:尚武の孫呉 その未来を託される者
武器:長剣 一人称:私 身長:175cm 年齢:24歳
孫堅の次男で呉の初代皇帝。兄の早世を受け若くして呉の将来を双肩に担うことになるが、父兄の遺した文武の将の補佐を受けて最大の危機であった魏との赤壁の戦いで見事勝利を収め、のちの呉王朝の基盤を築くことに成功する。
父や兄の勇猛果敢な姿を見てきたため最初は自信が持てずにいたが、兄妹や部下に支えられ立派な君主に成長していく。本人は情熱的で血気盛んな性格だが、強かな外交巧者であり人の和を保つ術を孫策に「自身に勝る」と評価され、曹操をして「息子に持つなら孫仲謀」と称えられる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part118 呉史 孫権伝 第一話『夏口の戦い』孫権軍vs黄祖軍【無双モード】
次の動画:呉史 孫権伝 第二話『赤壁の戦い』sm41109657
前の動画:魏史 張遼伝 第五話『合肥の戦い』sm41102394
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:黄祖の撃破
敗北条件:孫権の敗走
◆使用武将『孫権(仲謀)』について
声:菅沼久義 キャッチコピー:尚武の孫呉 その未来を託される者
武器:長剣 一人称:私 身長:175cm 年齢:24歳
孫堅の次男で呉の初代皇帝。兄の早世を受け若くして呉の将来を双肩に担うことになるが、父兄の遺した文武の将の補佐を受けて最大の危機であった魏との赤壁の戦いで見事勝利を収め、のちの呉王朝の基盤を築くことに成功する。
父や兄の勇猛果敢な姿を見てきたため最初は自信が持てずにいたが、兄妹や部下に支えられ立派な君主に成長していく。本人は情熱的で血気盛んな性格だが、強かな外交巧者であり人の和を保つ術を孫策に「自身に勝る」と評価され、曹操をして「息子に持つなら孫仲謀」と称えられる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
TVアニメ「シャドウバースF」 #21 超えて見せなきゃ話にならない
シャドバが好きだという気持ちをバトルで表現するレン。それを受けたツバサもまた自分の「好き」を示し、あっという間にレンを追い詰めていく。レンはツバサの強さにただただ興奮するばかり。その笑顔がツバサに思い出させるのだった――かつて仲間と楽しくシャドバをしていたあの頃を。しかし、ツバサは仲間という存在を、仲良くしたいというレンの気持ちを真っ向から否定する。なぜ、そこまで頑なになるのか? レンは絆が無意味でないことを示そうとするが、ツバサに「子どもっぽい理想」だと切り捨てられた上に、大ピンチに陥ってしまう。それでも夢を諦めないと理想を熱く語り続け、逆転を目指して勇猛果敢に攻めるのだが……!?
天竜ライト:上村祐翔/蜜田川イツキ:山村響/真壁スバル:浦和希/ドラグニル:井澤詩織/ジェントルマン:森久保祥太郎/風祭レン:武田 羅梨沙 多胡/小鳥遊ツバサ:富田美憂
監督:川口敬一郎/副監督:林直孝/シリーズ構成:磯崎輪太郎、赤尾でこ/アートディレクター:ぽんず/キャラクター原案:岡田学彌、みけぼし、ヘスン、おにねこ/キャラクターデザイン:原田大基/フォロワー監督:北川大輔/サブキャラクターデザイン:新田靖成/デジフレデザイン:宮川知子/プロップデザイン:岩永悦宜/色彩設計:佐藤直子、品地奈々絵/美術監督:鐘 權濱/美術設定:緒川マミオ/モニターグラフィックス:sankaku/3DCGディレクター:大嶋慎介(DEEN DIGITAL)/撮影監督:中村雄太、浅川茂輝、越山麻彦/編集:平木大輔/音響監督:飯田里樹/音楽:池頼広/音響制作:ソニルード/アニメーション制作:ZEXCS
© アニメ「シャドウバースF」製作委員会・テレビ東京
so40895550←前話|次話→so40977337 第一話→so40256929
TVアニメ「シャドウバースF」 #21「超えて見せなきゃ話にならない」
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シャドバが好きだという気持ちをバトルで表現するレン。それを受けたツバサもまた自分の「好き」を示し、あっという間にレンを追い詰めていく。レンはツバサの強さにただただ興奮するばかり。その笑顔がツバサに思い出させるのだった――かつて仲間と楽しくシャドバをしていたあの頃を。しかし、ツバサは仲間という存在を、仲良くしたいというレンの気持ちを真っ向から否定する。なぜ、そこまで頑なになるのか? レンは絆が無意味でないことを示そうとするが、ツバサに「子どもっぽい理想」だと切り捨てられた上に、大ピンチに陥ってしまう。それでも夢を諦めないと理想を熱く語り続け、逆転を目指して勇猛果敢に攻めるのだが……!?
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シャドウバースF(フレイム)
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声優情報
ホモと見る抗日映画のシーン〜 中国兵は前進する〜
重火力の日本軍を前に勇猛果敢に前進する中国兵。
この時日本が戦っていたのは中華人民共和国じゃなくて中華民国定期
初音ミクによる 第442連隊戦闘団の歌(オリジナル軍歌 日系アメリカ人部隊)
今回は名もなきニコニコ動画有志に敬礼!
この歌は昨年の「オリジナル軍歌アイデア募集」企画におきまして、採用させて頂いたアイデアを元に作者が作らせて頂きました代物となります。
お題は日系アメリカ人部隊「第442連隊戦闘団」です。
当時、日本と戦争が始まったアメリカ本土で、日系アメリカ人達はいきなり強制収容所送りにされたそうな・・。(ハワイの日系人は数が多すぎて強制収容所送りから除外)
彼らは日本との関係を疑われてしまった家族の為、人種偏見との闘いの為に立ちあがり、
その勇猛果敢さと忠誠心によって、戦後は2等市民から格上げされる存在となったそうな。(詳細は動画内へ譲ります。)
そんな彼らの歌となります。
英語読める人は、この資料おすすめ
https://digitallibrary.usc.edu/CS.aspx?VP3=DamView&VBID=2A3BXZSSLVIPS&SMLS=1&RW=1707&RH=914
さて、前回の動画に引き続き「オリジナル軍歌アイデア募集企画」をこの動画でも行っていましたが、締め切らせて頂きました。以下は過去ログとして記載したままにさせて頂きます。
●夏休みイベント「オリジナル軍歌」のアイデア募集
開催期間:2022年7/28~8/25の23:59まで
上記期間内に投稿した動画にコメントを下さった方の中から、作者が独断と偏見で何曲かを後日作成したいと思います。(作成数は1~3本程度を予定。)
以下リクエストに向けての注意点(良く読んでくださいまし。)
・既存軍歌不可(日本語歌詞による軍歌、銃後の歌限定)
・1動画で、お一人様1コメントまで(1動画中に一人で複数頂いた場合、その方の動画内でのコメント分は全て棄却します。)
・アイデアコメントは動画の先頭部分か、暗転後の最後にのみコメント下さい。(動画中に頂いたアイデアコメントはなき物とさせてもらいます。)
・過去に一度頂いたアイデアを再度言ってもらっても問題ありません。
・軍歌っぽいアイデアなら、取り敢えずお話を伺いたいと思います。(言うだけはタダですたい。)
作者の今回の作品、及び過去作品を参照の上、それでもコメントしてみたい奇特な方はどうぞ。
次回投稿予定:2022年8月25日
次弾装填:バアス党歌
★本日のうちのMMD的家系図
Lat式ミク 名前の分からない外人さん型
名取さな原神切り抜きまとめ
ば~ちゃるな~す名取さなの原神切り抜き動画です。
バックアップ用として自分で作った切り抜きをまとめてみました。(ついったーはいつ勝手に消えるかわからなくて怖いので)
名取さな□ば~ちゃるな~す
原神配信再生リスト https://www.youtube.com/playlist?list=PLPDt0GwV6dYcYdLPkkDMeubNvY55QUa9e
つい~た https://twitter.com/sana_natori
00:00 OPENING
00:23 ぐるぐる回るパイモン
02:04 やけに落下事故が多いと噂されている場所
03:06 勇猛果敢に戦いを挑むヒルチャール
04:33 過負荷こそがこの世で一番美しい戦い方
06:10 新しいあだ名を与えられた千岩軍
07:47 [悲報] 名取さなさん、運命の人に出会う
08:41 万葉に元素力を見せる旅人
09:54 ENDING
【英傑大戦】気まぐれにデッキ変えつつ英傑【第20回:小覇王の大号令】
俺たちの力を天下に示すぜぇ!!
猛将孫堅の嫡男にして、兵家孫子(孫武)の子孫:孫策。字は伯符。
三国志演義においては破竹の勢いで勢力を伸ばしたことから「小覇王」の異名を取る(演義)
当時の孫家は大勢力:袁術の傘下であった。
勇猛果敢にして苛烈な攻めを得意とする父:孫堅は袁術の命令により劉表を攻めるが
あまりにも無謀な攻めを展開してしまった孫堅は罠に嵌り戦死してしまう。
その後を継いだのが子の孫策である。
家督を継いだ後はしばらく袁術傘下の中で孫家基盤を強大にしつつ江東の地で袁術勢力からの独立を宣言。
勢いに乗って周囲の群雄を撃破し、孫家勢力の拡大を成功させていくが、その勢いは最後まで続かなかった。
多くの敵を矢継ぎ早に打ち破っていくということは、各地の禍根を絶つ暇もないということである。
孫策は過去打ち破った敵軍残党の奇襲に合い、その傷が致命傷となってしまった。
17歳で家督を継いだ孫策は、その僅か9年後の26歳で死去。
孫策は自身が当主の時代に後の内政・外交・戦で活躍する有能の士を多数登用していた。
彼が生み出した勢力版図と家臣団が無ければ、後継の弟:孫権の呉確立は無かったと言われる。
長兄の英傑大戦:mylist/73130055
【FEH 魔改造】猫と右腕のFEH初心者さんには絶対おすすめできないスキル継承~愛の力でまさかの奇跡が~【ゆっくり実況 FEヒーローズ ファイアーエムブレムヒーローズ】
FEHの推し育成&魔改造動画。
忍の刀を手に勇猛果敢に25階層クリアしたのに動画にされなかったケンプフ。
早めに攻撃速さの機先や怒涛キャンセルをゲットしたのに「逆に動画にし辛いやん」と理不尽な文句を言われてしまったケンプフ(実話)
頑張れケンプフ!負けるなケンプフ!!
※本編とは一切関係ありません※
▼おすすめ動画
【FEH 魔改造】猫と右腕のFEH初心者さんには絶対おすすめできないスキル継承(+旧海賊ガチャ)【ゆっくり実況 FEヒーローズ ファイアーエムブレムヒーローズ】
⇒https://youtu.be/V1Z-cJN7B6M
【FEH 魔改造】猫と右腕のFEH初心者さんには絶対おすすめできないスキル継承~環境キャラは残しておくのがおすすめ~【ゆっくり実況 FEヒーローズ ファイアーエムブレムヒーローズ】
⇒https://youtu.be/xzy92Ur_iR0
▼こぼれ話ありブログ版
【FEH 魔改造】猫と右腕のFEH初心者さんには絶対おすすめできないスキル継承~ボーナスが終わるまで待ちましょう~【動画】
https://mofumofumanzoku.blogspot.com/2022/07/feh-feh.html
▼YouTube版
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なごり雪に吼ゆ❕❕ ── 22年3月、ドンバス領土防衛戦の断片録画(ロシア『特別な作戦』発動前夜の前哨戦)
【おことわり】
あくまで!ルハンスク人民共和国の兵とウクライナ兵との地上戦です。
ロシア国旗のフラグを動画中に加筆表示しているのは、もともとの投稿動画をYoutubeに転載したロシア人UP主の誤解や偏見に基づく「勇み足」であり、事実ではありません。
撮影時点(=3月中旬時点)でドンバス防衛戦に参加していたロシア兵は戦闘ヘリのクルーだけであり、最前線の歩兵として加勢している者はいません。
勇猛果敢なるロシア軍が、ウクライナの卑劣きわまる『八年侵略』の悪行に本格的な「正義の鉄槌」を下す……その"直前。。。すなわち、今年3月あたりが、一番「人類に課せられた、ネオナチ根絶を賭けた最終的な聖戦」を優位に進めていられた時期、と思います。
蔑むべき独裁乞食の虫けらゼレンスキーは当時、ロシアの丁重にして度重なる警告にも耳を貸さず、懲罰攻撃があり得る…との威嚇にも薄ら笑い。何ひとつ、悔い改めようとする素振りを見せませんでした。彼に仕える愚か者も加担者も、ひとり余さず地獄に突き堕されて然るべきでしょう。
勇猛果敢【FS #7】フリーホラーゲーム
地下鉄怪奇ホラー「FS」をプレイします。
このゲームの詳細→https://arohatoko.booth.pm/items/295180
アツマール版→https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm4426
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