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【ゆるめの】No.013 アグロマナリアウィッチ【女性カード縛り】
【シャドウバースのアグロマナリアウィッチ】とは。
アグロ=序盤からフォロワーを展開するなどして、
早期決着を目指すデッキ。
マナリア=ウィッチのマナリアというカード・タイプ。
アン・ミラなどのコストダウンを上手く利用する。
ウィッチ=スペル・カードが豊富なクラス(リーダー)。
熱く語らせてもらいますけれども( ・`ω・´)キリッ
超越式神ウィッチ、疾走スペルウィッチ全盛の環境で
マナリアウィッチを使用するのもキツイというか、
正直そこまで勝率はよくありません。上手くゲイザー、
ミラ、アンの3種が揃ってバババっと5枚並べる
ことが出来ると強いんですけどね(; ・`д・´)
デッキの生命線、ゲイザー、アン、ミラ(、グレア)、
今後集まるかどうか注目しましょう(`・ ω・ ´)ゞ
今回の対戦では何とか5ターン目に3枚ゲイザーを
並べることが出来ましたが、やはり3枚だとやや
力不足。4枚ないし5枚並べたかったですね。
6~7ターン目まで5枚展開を待つ展開の方が
良かったかもしれませんが、今回は相手の方が
上手だった気がします。
それでは次回もお楽しみに( ̄^ ̄)ゞ
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【ゆるめの】No.012 AFメイシアネメシス【女性カード縛り】
【シャドウバースのAFメイシアネメシス】とは。
AF=アーティファクトの略称。ネメシス固有の
カードタイプで、コストパフォーマンスが高い。
メイシア=粛清の英雄・メイシア。破壊された
フォロワー分だけ相手リーダーに叩き込める。
ネメシス=アーティファクト、操り人形などを
軸に戦えるクラス(リーダー)。
熱く語らせてもらいますけれども( ・`ω・´)キリッ
私自身、そこまでアーティファクトネメシスの
経験値が高いわけではありませんが、今の所、
私が把握している戦術についてお話します。
アーティファクトをデッキに埋めることが出来る
カードがネメシスには多くあります。そうして
埋めたアーティファクトのカードは、最安で
1コス2/1ドローができるアナライズAFや、
1コス3/1突進付与のエンシェントAFがあり、
とにかくコストパフォーマンスに優れるカードが
多いのが特長です。あらかじめデッキに埋めた
アーティファクトを手札に加え、さらにPP回復
効果があるカードを絡めることで、1ターンに
持ち時間いっぱいまで動く余地があるのが
アーティファクトネメシスの戦い方です。
最近、ネメシスに「破壊されたアーティファクトの
種類」の分だけダメージを与えたりすることが
できるカードが増えたため、私が使用している
AFメイシアネメシスはやや古風と言いますか、
一発出ればデカい、出なければキツイという
デッキになります。
また、マーキュリーイージス・シオンを採用し、
盤上に並べたアーティファクトを一斉強化する
手段がありますので、そちらもオススメです。
私はメイシア・フェチなのでこれで(`・ ω・ ´)ゞ
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【ゆるめの】No.011 闇喰らいの蝙蝠ヴァンプ【女性カード縛り】
【シャドウバースの闇喰らいの蝙蝠ヴァンプ】とは。
闇喰らいの蝙蝠=自分のリーダーが自傷ダメージを
受けた回数分だけ敵リーダーにダメージを与える。
ヴァンプ=自傷(自分のターン中に自分のリーダーに
ダメージを与える)、復讐(リーダーの体力が10以下だと
発動する)の2つの大きな特性を持つクラス(リーダー)。
それぞれ不利に思える条件だが、自傷・復讐の条件が
あって初めて特殊効果が発動するカードがヴァンプには
多い。
熱く語らせてもらいますけれども( ・`ω・´)キリッ
闇喰らいの蝙蝠ヴァンプ、血統の王ヴァンプはどちらも
蝙蝠が登場するというか、片方は闇喰らいの蝙蝠という
カードでリーサルを決め、片方はフォレストバットを
ぽんぽん出して戦う作戦です。
だから、短く蝙蝠ヴァンプって言うと、たまに相手に
フォレストバットが多く登場する血統の王ヴァンプの
ことかと思わせてしまうことがあります。よって、
闇喰らいの蝙蝠ヴァンプと、面倒ながらフルネームで
呼んであげるのが重要です。意外と。
今アンリミ環境のヴァンプで流行しているデッキには
アグロヴァンプ、自傷ヴァンプの2種がありますが、
闇喰らいの蝙蝠ヴァンプを含めたこの3種のデッキは、
それぞれ自傷をしながら相手リーダーの体力も詰めて
行き、一足先に相手リーダーを殺す、という
コンセプトがあります。
自分のターン中に、あえて自分リーダーにダメージを
与えますが(これを自傷ダメージという)、
自傷ダメージを絡めた効果があるカードを
駆使することで、自分が死ぬ前に相手を殺す。
ヴァンプは自傷ヴァンプにしろ、復讐ヴァンプにしろ、
自分が死ぬ前に相手を殺す。これが基本。
気付けばどのリーダーにも当てはまる勝利条件ですが、
ヴァンプの勝負の仕方ってのが、お互い死にかけて
コノヤローって殴りかかる粉骨精神です(..?(-_―; )?)
試しにやるとハマります(๑•̀ㅂ•́)و✧
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【ゆるめの】No.010 ミッドレンジネクロ【女性カード縛り】
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【シャドウバースのミッドレンジネクロ】とは。
ミッドレンジ=『中距離』を意味する言葉。
早い展開、遅い展開のどちらも対応しやすい。
ネクロ=フォロワーが破壊されることで効果が
表れる能力が多いクラス(リーダー)。
熱く語らせてもらいますけれども( ・`ω・´)キリッ
このデッキは、2ターン目から先はマナカーブに
沿って動くことが大事です(2ターン目には2PP、
3ターン目には3PP使って終わる)。しかし、時には
PPを余らせて、あえてカードを手札に残して
戦う戦術も必要となります。これがシャドウバースの
難しいところで、特にプロの公式戦だと、6ターン目に
何もプレーせずターン終了するのが最善手だったり
することもあります。シャドウバースはとにかく
奥が深い。手札のカードをプレーせずに終わる
というのは、私みたいなアマチュアにとっては
かなり抵抗があるもので、どうしてもプレーしたい
気持ちが先行してしまうんですよね(; ・`д・´)
ちなみに、今回も私らしく大体マナカーブ通りに
プレーしてしまいました(ダメじゃん(°益°╬))
この一戦では登場しませんでしたが、冥界の番犬
ケルベロスというカードはアグロ~ミッドレンジ
ネクロの中核を成すカードです。一緒に登場する
ミミとココのラストワード効果によって2点
ダメージ、2点回復が見えるだけでなく、
ケルベロス進化で並べたフォロワーが相手から
触りにくくなり、6ターン目以降のグレモリー、
7ターン目以降のギルネリーゼによる全体
バフ(強化)がとにかく強力。そのためにも、
盤面にフォロワーが残るようにプレーするのが
大事です。
基本は体力4以上のフォロワーを複数枚並べる
ことです。そうすると2コス3点除去で簡単に
取られることがなく、対戦相手はこちらの
フォロワーの処理に手こずることが多くなる
でしょう。
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【ゆるめの】No.009 AFメイシアネメシス【女性カード縛り】
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【シャドウバースのAFメイシアネメシス】とは。
AF=デッキに埋めるアーティファクト(ネメシスの
カード・タイプのひとつ)を使いこなす。
メイシア=粛清の英雄・メイシアのこと。
ネメシス=アーティファクト、操り人形のカードが
使えるクラス(リーダー)。
熱く語らせてもらいますけれども( ・`ω・´)キリッ
実は以前は人形ネメシスを多用していましたが、
リーシェナから出る黒き破壊のアーティファクトを
簡単に消滅させる手段が増えたため、まず
リーシェナが有効に使えなくなっています。
また、人形ネメシスでのメイシアのリーサルを狙う
場合、豪風のリノセウスエルフと対峙すると
相手が盤面にフォロワーを残さないため、一切
フォロワーの破壊カウントが貯まらず、簡単に
負けてしまいます。
AFメイシアネメシスは、メイシアでのリーサルを
狙うのは人形ネメシスと一緒ですが、同時に
アーティファクトの横並び、アグロプランも搭載した
デッキとなります。正直横並びならマーキュリー
イージス・シオンも入れてみたいのですが、今回は
レディアント・アーティファクトによる打点を
重視するデッキとしました。
加速装置、デウスエクスマキナ、機構の開放、
オリジン・コアなど、何種かのカードの能力によって
PP回復が出来るので、中終盤には軽く二桁以上の
PP分の仕事ができる仕様となっています。
上記のPP回復能力を2つ~3つ絡めれば、7~8ターンの
『早期メイシア』というリーサルも狙えるため、
とにかく手段が豊富で複雑、って言うのがAFネメシスです。
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【ゆるめの】No.008 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
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【シャドウバースの機械ランプドラゴン】とは。
機械=カードパック『鋼鉄の反逆者』から加わった
カード・タイプ。機械カードによるコンボがある。
ランプ=PP+1をする(ランプ)カードが多く採用されて
おり、増えたPPで強いカードをプレーできる。
ドラゴン=ランプカードが多くあり、豊富なPPを
駆使して戦うクラス(リーダー)。例外はある。
熱く語らせてもらいますけれども( ・`ω・´)キリッ
この【機械ランプドラゴン】は、、
正直男性カードを何種か入れた方が
強そうなんですけどね(; ・`д・´)
気にせずやって行きましょう(`・ ω・ ´)ゞ
有力な男性カード入れ替え候補:
1.伊達政宗
2.侮蔑の従者
3.侮蔑の信者
4.氷獄の王・サタン
5.白亜の竜騎士
6.斬竜剣士・ロイ
その他入れ替え候補:
1.ダークドラグーン・フォルテ
2.忌まわしき紫竜
3.侮蔑の狂信者
4.スカーサハ
5.ハルクドラゴニュート
6.喧嘩屋の少女・カヤ
7.大いなる調停者・ゾーイ
8.リヴァイアサン
今回はここまで(*´ω`*)
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【ゆるめの】No.007 ミッドレンジネクロ【女性カード縛り】
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【シャドウバースのミッドレンジネクロ】とは。
ミッドレンジ=『中距離』を意味する言葉。
早い展開、遅い展開のどちらも対応しやすい。
ネクロ=フォロワーが破壊されることで効果が
表れる能力の多いクラス(リーダー)。
熱く語らせてもらいますけれども( ・`ω・´)キリッ
相手の通信切れで運良く1勝しました。
この1勝、素晴らしいネッ,ネッ?ヾ(〃 ω 〃 )
ミッドレンジネクロという種類のデッキとは
なりますが、1、2ターン目から早い展開を
狙うことが多く、アグロ~テンポ寄りの
ミッドレンジネクロということでお願いします。
なお、幽霊支配人・アーカスは男性カードのため
入っていませんが、有力な入れ替え候補のひとつ
となります。終盤、より柔軟なゲームプランを持つ
ためにはアーカス、フェリはぜひとも欲しいカード
なのですが、仕方ありません(; ・`д・´)
冥界の番犬ケルベロス、ボーンバッファロー、
ボーンドローン、レディ・グレイ、フランなどの
横並びに強いカードを4~6ターン目に並べ、
グレモリー、ギルネリーゼの2種のカードで
盤面のフォロワーを強化して叩く、というのが
メインのゲームプランです。
ロイヤルとネクロの2つのクラスは基本さえ
守ればフォロワーを並べるだけで大体いい勝負が
出来ますが、細かい戦術についても今後話したいと
思います(`・ ω・ ´)ゞ
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【ゆるめの】No.006 聖獅子・バロンビショップ【女性カード縛り】
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【シャドウバースの聖獅子バロンビショップ】とは。
聖獅子=聖獅子の結晶・聖獅子の神殿によるPP回復のコンボを狙うデッキ。
バロン=スペルなどの能力の対象とならないバロンを軸に戦う。
ビショップ=アミュレットが多く登場するクラス(リーダー)。
熱く語らせてもらいますけれども( ・`ω・´)キリッ
なんだかんだ今回もボロ負けしました( ´艸`)
一応、気合を入れてやっているんですけどね。
相手が強いので仕方ありません。
聖獅子関連のカードが来る場合はそれらを優先し、
いにしえの聖域、ユニコーンナイト、スカアハなど
他のキーカードが多く来ればミッドレンジ
ビショップ風に闘います。
今回は実現しませんでしたが、2ターン目に
ユニコーンナイト(1/3)をプレー出来た場合は、
3ターン目にスカアハで+2/+2することで
3/5フォロワーとなり、相手にとっては
取りにくい厄介なフォロワーとなります。
マリガンでユニコーンナイトとスカアハが
両方出た場合にのみ、2枚ともキープしましょう。
詠唱:宝石の甲羅も大事なカードで、
こちらは後攻だと2・3ターン目、先攻だと4ターン目に
配置することで、進化ターンに救済の聖獅子+
ジュエルトータス+聖なる盾の獅子と3枚以上
並べて強固な盤面を形成できます。
他にもポイントとなるカードは何種かありますので、
今度またご紹介したいと思います( ・`ω・´)キリッ
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【ゆるめの】No.005 聖獅子・バロンビショップ【女性カード縛り】
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【シャドウバースの聖獅子バロンビショップ】とは。
聖獅子=聖獅子の結晶を複数回プレーすることで
聖なる王の獅子による疾走ダメージを狙う。
バロン=いにしえの聖域から出るバロンを軸に戦う。
ビショップ=アミュレットが多く登場するクラス(リーダー)。
熱く語らせてもらいますけれども( ・`ω・´)キリッ
気づいたらこの聖獅子・バロンビショップは
しっかりたてがみを身に着けた獅子たちが
登場し、さらにバロンも名前ががっつり男って
ことで、このデッキの採用は苦渋の決断と
言えますね(; ・`д・´)
エイラビショップだと【女性カード】限定、
行けるんですけどね..元々他のデッキでも
女の子かどうか怪しいカードが登場していたので、
もうここは美女(と野獣)で行きます(`・ ω・ ´)ゞ
今回、見事にボロ負けした試合の動画と
なってしまったため、また改めて聖獅子・
バロンビショップのコツが分かるような
試合を紹介したいと思います。
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【ゆるめの】No.004 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
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【シャドウバースのふつうのランプドラゴン】とは。
機械=ロボットなどが登場するカード・タイプで、
機械カード同士で狙えるコンボがある。
ランプ=PP+1をする(ランプ)カードが多く採用されており、
多いPPで強いカードをプレーできる。
ドラゴン=ランプカードが多くあり、PP値が7以上からが
強いクラス(リーダー)。例外はある。
熱く語らせてもらいますけれども( ・`ω・´)キリッ
この【機械ランプドラゴン】は、、なるべく序盤~
中盤の間にランプカードをプレーし、PP最大値を
+1していくことで、早いターンに覚醒(PP最大値が
7以上で発動)の能力を持つ強力なカードをプレー
したり、翌ターン以降に増えたPPを活かして
巨大なフォロワーをプレーできるデッキです。
ポイントは、序盤~中盤に竜の託宣などランプが
出来るカードをプレーしつつ、いかにテンポロスを
しないか、ということです。例えば竜の託宣を
2ターン目に2コス使ってプレーしますよね?
相手は2ターン目に2コス2/2のフォロワーを配置してくる
と、その分こちらは盤面にフォロワーがいない分、
テンポをロス(主導権を失う)可能性が高いわけです。
もちろん、翌ターン以降はPP+1されているわけですから
3ターン目に合計4PP、4ターン目以降に5PP使える
わけですから、必ずしも主導権を失っているわけでは
ありません。
上手くランプできれば、5ターン目にPP最大値が7、
7ターン目にはすでに10PPあって、天災のジェネシス
ドラゴンなどの大型の疾走フォロワーをプレーすることが
出来たりするわけです。
コツは以下の3点。
1.ランプをしてPP最大値を増やして行く。
2.盤面状況が不利にならないようにする。
3.序盤中盤にも少しはリーダーにダメージを
与える(大型疾走フォロワーで決めるため)。
3番の実現のために、リーダーを叩ける機械カードが
何種か入っています(`・ ω・ ´)ゞ
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【ゆるめの】No.003 アグロマナリアウィッチ【女性カード縛り】
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【シャドウバースのアグロマナリアウィッチ】とは。
アグロ=早いターンでの攻撃を目指すデッキ
マナリア=マナリア・タイプのカードを多く
組めば組むほど強い。
ウィッチ=スペルなどが多く使えるクラス(リーダー)。
熱く語らせてもらいますけれども( ・`ω・´)キリッ
5~6ターン目にスペルブーストによって
コストダウンするゲイザー、マナリア・カードを
プレーした枚数分だけコストダウンするミラ、アンを
複数枚ならべて盤面制圧を狙うデッキです。
このデッキはスペルブーストの効果があれば
コストが下がって行くゲイザーが軸と
なりますので、スペルブーストを発動させる
ことが出来るマナリアカーバンクルや、
マナリアの召喚士ベリルからプレーできる
ビースト・ニックと言ったフォロワーを
採用することで早いターンでゲイザーを
大量展開できます(ということで2コス2/2の
クレイグも有力な入れ替え候補です)。
もちろん、マナリアの知識、叡智などの
スペルをプレーすることでもスペルブーストが
でき、ゲイザーのコストが下がります。
ちなみに、学院の新入生ルゥを
プレーすればゲイザーを確定サーチ
出来る仕組みとなっています。
なお、ゲイザー、ビーストニック、クレイゴーレム、
カーバンクルなどのキャラクターは果たして
女の子(メス)なのか!?それはですねー、
微妙ですよね。しゅいません(; ・`д・´)
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【ゆるめの】No.002 機械・簒奪ロイヤル【女性カード縛り】
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【シャドウバースの機械・簒奪ロイヤル】とは。
機械=『鋼鉄の反逆者』カードパックから
登場した機械タイプのカードを指す。
簒奪=『黄金の小剣』『黄金の杯』『黄金の靴』
『黄金の首飾り』の四種を絡めたプレーが狙える。
ロイヤル=シャドバのクラス(リーダー)の1つで、
フォロワー横展開・特殊フォロワー軸が多い。
熱く語らせてもらいますけれども( ・`ω・´)キリッ
この機械・簒奪ロイヤルというデッキは、機械ロイヤルに
簒奪カードを何種類か加えた構成のミッドレンジロイヤルと
なります。今回も女性カード縛りということで、
何枚か有力な男性カードが入っていません(; ・`д・´)
入れ替え候補となる男性カード
・クイックブレーダー
・月の刃・リオード
・簒奪の使徒(このカードが使えないのは惜しい!)
・純鉄の英雄・ヨハン
・ドラゴンナイツ
なお、メカゴブリンはあの見た目でもメス。
キャノンブレイダーとマシンエンジェルはオナベ。
白と黒の決闘のイメラ、セリアの2種と一緒に登場する
男性カードについては..ドンマイ(; ・`д・´)
トランプルフォートレスは中身レディース。
..でお願いします(`・ ω・ ´)ゞ
この機械ロイヤルは、メカゴブリン、マシンエンジェルなど
使いやすい機械カードを数種類入れていまして、その結果
機械刃の斥候、トランプルフォートレスの2種のカードが
強力にプレーできる仕組みになっています。どちらも手札に
機械カードが2枚あると強いですね。
リーサルの決め手となるのは、『空の指揮官・セリア』です。
5PP以上でプレーし『絶望の使者・セリア』をチョイス、
盤面のフォロワーの数だけダメージが増えます(2ダメージ+α)。
盤面のフォロワーで叩いてから絶望セリア、鉄板です(๑• ̀д•́ )✧
このデッキをコピーされる方、もし思うようにデッキが回らない場合は、
簒奪の使徒を2~3枚入れると円滑に回ると思います。
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【ゆるめの】No.001 アグロマナリアウィッチ【女性カード縛り】
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【シャドウバースのアグロマナリアウィッチ】とは。
アグロ=早いターンでの攻撃を目指すデッキ
マナリア=ウィッチ・カードの属性のひとつ。
ウィッチ=シャドバで選べるクラス(リーダー)のひとつ。
熱く語らせてもらいますけれども( ・`ω・´)キリッ
5~6ターン目にゲイザー(ミラ、アン)を
複数枚ならべて盤面制圧を狙うデッキです。
一応、アンの大魔法の10ターン・リーサルも
視野に入れますが、現在のアンリミ環境では
間に合わないことが多いです(; ・`д・´)
このデッキはスペルブーストが出来るカードが2種類、
カーバンクルとビースト・ニックがいて、
スペルブースト先としてゲイザーがあります
(スペブによってコストが下がって行く)。
ちなみに、ルゥをプレーすればゲイザーを確定サーチ
出来る仕組みとなります。
トリビア:魔術の始祖マナリアが入っていることで、
グレア進化時にグレアの灼熱を選択し、相手の盤面に
2点×5の除去スペルを放つことが可能です。
女性縛りではないマナリアウィッチを組む場合は..
オーウェン、シラティなどが有力な入れ替え候補となります。
また、竜術士を入れることで、
5ターン目に魔術の始祖マナリア、
6ターン目以降に黒竜をプレー(チョイス)し、
スペルごとに2点バーンを相手リーダーに
与える別リーサル手段があります。
女性縛りのアグロマナリアウィッチだと、
ゲイザーを絡めた横並び(別名ドロシー・パターン)が
やはり主軸となります。
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