キーワード 強制解除 が含まれる動画 : 107 件中 65 - 96 件目
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【ガルパン×ガンダムUC】プラウダ戦のBGMをガンダムUCにしてみた:後半戦
ガルパン×ガンダムUCMADの後半戦です、
前半戦はこちら→sm20110061
出来れば他の試合もやってみたいのですがそれはまたしばらく後になると思います。
11話予告のものはこちら→sm20101496
※動画番号修正しました ※3/24新作できました→sm20425622
アイマスライブinスロット プレミア集? ボーナス強制解除
通常、ボーナスが当選して、HBB、BB、RBを揃えるまでは画面ではボーナス確定としかでず、揃えるまで特に変化しない(小役ナビとかはありますが) そこで、強制的に通常画面に戻すことができるようにちょこっと改造。フラグが立ってる状態なのでプレミアがたくさん見れます。mylist/34771808 単にエラーさせればいいだけだったとは・・・・レア集として見てください。
[しゃべルドガー2周目]テイルズオブエクシリア2を一通りプレイ Part084
????「一体いつからギガントモンスター=大きいモンスターだと錯覚していた?」
このギガントの吹雪は一定時間にダメージを与えてくるからキツい、ルドガーの変身で吹雪を強制解除させれば楽になります
ん?ルドガーがいない場合?ゴリ押しで倒すしかないんだな、しかし
前sm19873691 次sm19934579 (ハーツR体験版→sm19681008) TOX2→mylist/34443694
うp一覧→mylist/19963911 TOI-R→mylist/30122628 タクティクスユニオン→mylist/32727746
【MUGEN】パチュリー・ノーレッジ コンボムービー
こんばんは、社咲です。
今回もM,U,G,E,Nのキャラクターを使用させていただき、コンボムービーを作らせていただきました。
今回も使用させていただくのは、吠×2氏制作のパチュリー・ノーレッジです。
強制解除によるキャンセルで、ド派手で自由度の高いコンボができたりするキャラクターです。
前回の魔理沙コンボムービーはこちら→sm17965994
コンボムービーマイリス→mylist/32223336
BGMはこちらを使わせていただきました
→【東方アレンジ】 鍵閉め少女 【ラクトガール】nm18788860
※このキャラクターはボイスパッチを入れています。
キャラクターの製作者様、声優様への批判は絶対にしないでください。
ブログにコンボレシピ載せました
http://blog.livedoor.jp/yasiro_saku/
【FF10】動画で見るFF10 Part.007(新)
動画で見る FINAL FANTASY 10【非実況】
Part.007(新)
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Part.007(旧)の画面の明るさ、インターレースの強制解除なんかを調整して、新規に撮り直した動画です。
新規の撮り直し分はココ(Part.007)までになります。
せっかく撮り直したって言うのに、ちょいちょい音がptptしてるのは相変わらずです。(´・ω・`)
※前(Part.06) > sm19677675(新)
※旧(Part.07) > sm14553061(←撮り直す前のPart.7です)
※新(Part.07) > この動画です。
※次(Part.08) > sm14554145(旧)
進捗状況:キーリカ寺院(試練の間) → 連絡船・ウイノ号 → 港町ルカ
【FF10】動画で見るFF10 Part.006(新)
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Part.006(旧)の画面の明るさ、インターレースの強制解除なんかを調整して、新規に撮り直した動画です。
動画の時間がちょっとばかり長くなってしまいました、スイマセン。
せっかく撮り直したって言うのに、ちょいちょい音がptptしてるのは相変わらずです。(´・ω・`)
※前(Part.05) > sm19667137(新)
※旧(Part.06) > sm14423518(←撮り直す前のPart.6です)
※新(Part.06) > この動画です。
※次(Part.07) > sm19678019(新)
進捗状況:ポルト=キーリカ → キーリカの森 → キーリカ寺院
【FF10】動画で見るFF10 Part.005(新)
動画で見る FINAL FANTASY 10【非実況】
Part.005(新)
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Part.005(旧)の画面の明るさ、インターレースの強制解除なんかを調整して、新規に撮り直した動画です。
Part.005(旧)と比べて、海中での戦闘シーンなんかはダイブ見やすくなったんじゃないカナ。
せっかく撮り直したって言うのに、ちょいちょい音がptptしてるのは相変わらず。(´・ω・`)
※前(Part.04) > sm19650634(新)
※旧(Part.05) > sm14269277(←撮り直す前のPart.5です)
※新(Part.05) > この動画です。
※次(Part.06) > sm19677675(新)
進捗状況:連絡船リキ号 → ポルト=キーリカ
【FF10】動画で見るFF10 Part.002(新)
動画で見る FINAL FANTASY 10【非実況】
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Part.002(旧)の画面の明るさ、インターレースの強制解除等をイジって新規に撮り直した動画です。
Part.002(旧)ではカットしていた宝箱回収シーンも載せてみました。
せっかく撮り直したって言うのに、ちょいちょい音がptptしてるのは相変わらず。(´・ω・`)
※前(Part.01) > sm19613607(新)
※旧(Part.02) > sm14248904(撮り直す前のPart.02です)
※新(Part.02) > この動画です。
※次(Part.03) > sm19640696(新)
進捗状況:海の遺跡 → サルベージ船 → 見知らぬ海
© 2001, 2003, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION: © 2001, 2003 YOSHITAKA AMANO
狼月洸 椛(レベル12)VSフランドール
以前の動画(sm15797948)(sm16640398)の改良版で限界まで低レベルに挑戦。途中で動画が止まるのは録画ミスです。レーヴァテイン/通常攻撃…約10000/3000ダメージなので直撃すると終わり 過去を刻む時計…喰らいボムや精神反射状態で受けるとそれらを強制解除+1111ダメージなので厄介 カゴメカゴメ…333×3ダメージを受け、精神反射できず無効化もできない 「フォービドゥンフルーツ」を反射してフランに当てれば「レーヴァテイン」と「そして誰もいなくなるか?」を封じれるが「そして誰もいなくなるか?」は無害な行動なのであえて使わせるのもあり。フランに強力封印を付加すると通常攻撃/様子見もしてくるようになるので反射しない方が楽かもしれない。 マイリスト:mylist/28040258
【実況】 メトロイドプライム3コラプション 100%ハイパーの旅 Part10
説明下手な俺の本領発揮!
8:40から12:30くらいに言いたかったこと↓
ハイパーモードの仕様 ■+ボタンで使用及び解除。または25秒経過で強制解除
■ゲージを使い切るとエネタン1つ消費
コラプションモードの仕様 ■ハイパーモード状態でしばらくすると発動
(赤色ゲージ) ■ゲージは少しずつ増加するが、ゲージMAXで一定時間経つとGAMEOVER
■+ボタンでは解除不能。25秒経過するか、ゲージを空にする(エネタン1つ消費)
要するにコラプションモードでゲージを管理し25秒間使用し続けたらお得だね!ってことw
前→sm18376556 次→sm18408915
メトロイドプライム3実況mylist/32634966 実況Part1まとめmylist/31469398
GCB LLLのガンダムカードビルダー18(ジオン大佐)
まだだ!まだ生きてるよ!
週一ビルダーどころか月一ビルダーすら怪しかった時期もあり
益々残念な腕前ですが、この最期の刻を楽しく過ごせればと思います。
さて、今回の動画は5/27の模擬戦。
開幕アンブッシュ強制解除!?
黒豆様かっ!黒豆様かっ!撃墜後に、アンブッシュしてやるぅ!
と目論んでいましたが………
たまたま1戦だけアッグ藁で出撃した時のこの巡り会わせ。
こういう巡り会わせもGCBの醍醐味の1つですよね。
対戦ありがとうございました!
正直、感動しました!
それにしてもアッグの回頭って意外に悪かったw
萌えスレ時報用コミュ→co161855:まだ時報してます。
マイリスト→mylist/17763230
【FF10】動画で見るFF10 Part.014
動画で見る FINAL FANTASY 10【非実況】
Part.014
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mylist/25040065 (FF10)
mylist/35159827 (FF10-2)
インターレースの強制解除をしたせいで文字がジャギジャギなんだ。
横線は出てないんだけど、どっちが良いんだろ。 (´・ω・`)
早送りなんて機能も使ってみたけどカットする気で撮ってたからアタフタしとる!
※前(Part.13) > sm16007357
※今(Part.14) > この動画です。
※次(Part.15) > sm18013286
進捗状況:ジョゼ街道 → 海の参道 → ジョゼ寺院(試練の間)
ウィザードリィ リルガミンサーガ実況 Part.49
なんでこう、フラグを立てたがるのか。
今回も地上2階探索です。たぶん、明かり強制解除地点にシークレットドアがあるかと。
来週辺り、スタンドマイク探してみようと思いますが、今の配線で音を拾ってくれるのか怪しい。
前:sm16398903/次:sm16521714
マイリスト:mylist/23924506
戦国BASARA3宴 小早川秀秋で60人組み手 (41~50人目)
BASARA技は敵の掴み系固有技(クロカンの穴倉落とし、三成の斬首等)から抜け出す、形態変化系の固有技(宗麟のザビーロボ、忠勝の重機形態等)を強制解除する用途で使った方が良さそうです。
使用キャラで戦略変わると思うので必ずしもベストとは言えないですが・・・
前→sm16152221 次→sm16154653
【SS版TO】魔法使いしかおらへんで!! 4章 part18【魔法縛り】
今回はボード砦、砂漠のロボス戦とゾショネルの神殿戦です。
サターン版タクティクスオウガを魔術師系クラスと魔法のみでがんばる制限プレイ動画です。
前…sm1586867 次…sm15946031 一覧…mylist/20755399
ガンダムUC BGM『RX-0』
Unicornも流星のナミダも好きですが、このRX-0も大好きです。 4話でこのBGMがかかったときゾクッとしました。 私の好きなMSはグフ、ドム、イフリートです。『Unicorn』→とうとう消された 『AUDREY』→nm19270662
RX-0(EXVSカスタムサントラ用BGM)
UNICORNばっかじゃ飽きるとおもったんで
ユニコVSシナンジュのタイマン戦とかにこれ流れたら・・・テンション上がる気がするんだ・・・
EXVSカスタムサントラ用BGM集→【mylist/27809823】
【Minecraft】 1.7.3対応トロッコブースター(ゆっくり解説)
重なったトロッコは早いを、ピストンで強制的に実現できないかな?とピンと
きたので作ってみました。
登坂力はこの動画の通りで、水平は64ブロックの周回コースを15周しました。
・15周過ぎるとトロッコの重なりが強制解除されてしまいました。
・たまに、ポイントの切り替わり部分通過時のショックでも解除。
#OutRun SPLASH WAVEのBGMだと怖いくらい早く感じます。
#自動駅に組み込みたいけど、重なったトロッコの処理が...
#1.8でも使えれば、新天地への往復に大活躍しそうかな
【mylist/27647778】
2011/09/15 Beta 1.8(バニラ)での上記同等の動作確認
機動戦士ガンダムUCのテーマ 全部俺の口笛
強制解除!!
みなさんはじめまして。
UCガンダムに興味を引かれ気づいたらアニメ見てて気づいたら読破してましたw
伶音です。
今回、澤野弘之さんのすばらしい楽曲に心を打たれ思わずやっちまったぜ!
パート 8パートぐらい
作曲 澤野弘之
編曲、口笛、Mix 伶音
普段はボカロPをやっております。
今まで投稿したもの→mylist/20314961
ピアプロ→http://piapro.jp/lei719
ほそぼそとtwitter→http://twitter.com/leosora
新作・トリノコシティ→sm17281066
【尺が無いぞ】DEAD SPACE2 小走りで2周目。第25話
第25話:強制解除 ◆前回>エンジニアの真骨頂。 タイドマンによりロックダウンされた、ソーラーアレイ全施設のシステム回路。しかしアイザックの〝仕事″により、システム回路は露出。 アイザック「余裕。」 ▼スラッシャー:手から伸びるように変成した鎌状の骨を持つ、ネクロモーフの代名詞。肩から更に別の腕が生えている事も。その鎌の鋭利さと硬度は攻防両面を併せ持ち、アイザックを苦しめる。弱点は鎌の根元の腕。両腕切断で即死。〝変成前の人間″の違いによる種類も豊富で男女の違いもあったりする。女のような亜種の〝スピッター″は近距離戦の他に、遠距離では口から肉塊らしきものを発射してくる。キネシスキャッチ可能。 マイリスト→mylist/25199256 sm14500312←前回 次回→sm14492579。
PC版 Crysis2 シングルプレイを字幕プレイ 10-2
クロークを強制解除させる音波の様なものを出す個体がいるんだけど、厄介だね。
10-1 sm14081215 10-3 sm14081493
Crysis2 字幕プレイ mylist/24592212 その他part1集 mylist/19810436
【縛り】 ぬるゲーマー的VANQUISHプレイ 4-3 【プレイ】
スナイパーさんおっすおっす
前→sm13784329 次→sm13789113 マイリス→mylist/21941409
オーラ開放でサブ系2段発動武器の強制解除
カムイ展開>オーラ>カムイ閉店(カムイは開閉できない武器・展開したらしまえないのに、しまえちゃう不具合)
ラン盾とオーラの併用不具合報告動画
ラン盾展開中>オーラ発動>ラン盾解除>盾しなおしオーラ中>オーラ切れ>ラン盾も強制解除
【パチンコ】CR舞-HiME ZB その7
近所のZBが撤去されていたでござる・・・
この俺も哀しみを背負うことができたわ
後半は動画に収め切れなかったもの
たまにすっすっすっすっと鳴っているのは何かのエラーを強制解除してるらしいとの事、風雅の怨念ではないようだ
その6 sm11368921 - その8 sm11441479 舞HiME mylist/19666408 うpリストmylist/8095359
【三国志大戦】臥龍ケニア使いが四枚を使ってみた動画【竜巻臥龍】
竜巻臥龍で突撃オーラ纏ってる騎馬もオーラ強制解除(ただし通常速度に限る)後に剛弓効果!
前回→sm11367299 次回→sm11903715
【RO-サクライJ】 ブブ戦 RD+カアヒ+月光剣
40分ぐらい耐えていれば逃亡スキル使用まで削れます。RDはSP0になると強制解除されてしまうため現SPに気を配る必要有り。
【実況】2人で高速ミッキー3やってみた【part2】
こんにちは! りぷとんです。すこーるです。次回に引き続き高速ミッキーやらせてもらいます。今回は前回より協力プレイを生かすことができてるんじゃないかな~。あと、マイリス登録してくれた人感謝です!!感激しました!Part1→sm9879153 part3→sm9922617 おまけ(自己満足)→sm9932050 ゲーム 実況プレイ動画 実況動画 ファミコン