キーワード 強制解除 が含まれる動画 : 108 件中 33 - 64 件目
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【RO-サクライJ】 ブブ戦 RD+カアヒ+月光剣
40分ぐらい耐えていれば逃亡スキル使用まで削れます。RDはSP0になると強制解除されてしまうため現SPに気を配る必要有り。
【MUGEN】夏のたわわな胸大会ミニPart.Final【狂下位くらい】
久しぶりの大会で色々と拙さが目立ちましたが、今大会もお付き合いいただきありがとうございました。
また大会投稿引退します(いつもの)
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この大会のマイリス → mylist/75474998
これまで作った大会動画とか → mylist/36564930
ちょっとしたコメ返
「あ、これ強制解除できるのか」(竜子の2ゲージ乱打技)
闘神ウルスラに食らい判定はありませんが本体による攻撃なので当身を含む技であれば迎撃が可能になっています
(アストレアの一撃技について)
一撃技の使用条件は「体力1/3以下で」「本気モード中(光っているとき)」「そらおとゲージ1つ必要」となっているので、それに当てはまらないときは通常の4ゲージ技になるかと思います
また、一撃技を使うとゲージが0になるのでそこでも見極められるかと
「「こんなの初めて…」が意味深」(桜対ルナ)
3R目は捕まらないよう反撃を我慢してたのがジワジワくる
「アナブラの脱衣のためだけに威力が底上げされてる気が?」「何か問題が?」
(深く静かにうなずく)
真面目な話、堅実な立ち回りの恋ドラにほぼ即氏技の3ゲージを追加したような感じなので調整的な意味でも割と重要だったり
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Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
雷蔵伝 設定看破をする シーズン2 1回目
「雷蔵伝」の設定看破をしていきます。
シーズン2となり、設定を打ち直しました。。
前シーズンのように強制解除が多くならないことを祈ります。
まずは1000G打って設定を見てみたいと思います。
ブログ始めました http://ameblo.jp/yokomatsu/
次 sm7271111
雷蔵伝 mylist/12355078
スカイラブ mylist/7724556
ポパイ mylist/7337631
マジカルハロウィン mylist/5997389
【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part39【キラー:リージョン(メメント)】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
リージョンの狂奔攻撃による深手状態の「チェイス中の場合のみ深手ゲージの進行が止まる」特性を使って、敢えてチェイス判定を切って追うことで確実にダウンを取る戦法が問題となって修正が入りました。
しかしその修正内容は理不尽なチェイス判定切りの削除だけではなく、キラーの個性を葬るに近い超弱体化が施されました。
【リージョンの強化内容】
-強化要素-
・通常移動速度が4.4m/s→4.6m/s
・狂奔の基本持続時間が6秒→10秒
・通常時にサバイバーに攻撃を当てた時のゲージ損失が100%→50%に減少
-弱体要素-
・脅威範囲24m→32m
・狂奔のフルチャージ時間15秒→20秒
・フルチャージ状態でないと使用不可能(昔は小出しで使うことが出来た)
・狂奔の移動速度5.28m/s→5.0m/s
・狂奔終了時のスタン時間3秒→4秒
・狂奔終了時の視界悪化
・狂奔中のパレット飛び越え速度が0.9秒→1.35秒
・狂奔中の窓枠越え速度が0.9秒→1.1秒
・狂奔中に血痕が見えない(昔はスクラッチのみ不可視)
・狂奔中に攻撃を外すと狂奔強制解除
・深手ゲージ発生状態のサバイバーに狂奔攻撃を当ててもゲージ減少0
・深手ゲージは心音内であれば減少停止(現在は走ってる時と深手治療時は停止)
・深手ゲージの残量がキラーからは不可視
・深手ゲージは深手治療中なら減衰停止
(深手ゲージ関連は与えられた猶予のシステムと共通しているので、与えられた猶予発動後の深手の強化も兼ねる)
ちょっと酷すぎますね。
あまりに酷すぎたので後で強化が入りましたが、本動画は上記弱体修正後のドン底性能時のものです。
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mylist/64074579
【MHW】無限空中回転【ハンマー】
ゲーム動画初投稿です。
撮影地は古代樹の森、トビカガチの登場ムービーの場所。
ハンマーでずっと回転したいけど、一定時間経つと強制解除されるっぽい。
youtube高画質版(https://youtu.be/-Vp-GB-XKjs)
【SS版TO】魔法使いしかおらへんで!! 4章 part18【魔法縛り】
今回はボード砦、砂漠のロボス戦とゾショネルの神殿戦です。
サターン版タクティクスオウガを魔術師系クラスと魔法のみでがんばる制限プレイ動画です。
前…sm1586867 次…sm15946031 一覧…mylist/20755399
【アイカツ!】Let'sアイドル活動!~追試編~
nm25104115 の検証ですが、Aメロ後半からBメロ終わりまで、転調してるんだから合わないのは当たり前。で、ふと「じゃぁ、転調強制解除したら合うの?」という疑問が頭に浮かんだので追試してみました。「そうまでしてどうする?」とお思いでしょうが、気になったんだからしょうがないですよね?w
アクエリオンロゴス 第12話 重ねろ! 心と心
総は「離」のM.J.B.K(モジバケ)と融合を果たし、陽と決着をつけるべく出現した。陽は舞亜、心音とともにアクエリオン飛天となるが、「離」の文字の力は心音たちに波及し、合体を強制解除させられてしまう。それでも陽はベクター単体で総に突撃をかけるも、M.J.B.Kの力にかなうはずもなかった。だが間一髪のところで、M.J.B.Kの攻撃から陽のベクターをかばったのは翼人だった。対抗する術はなく、ただ茫然とする創声部のメンバーたち。陽は「救世主になる」ことの本質に直面し、たった一人で出撃することを決意する。
灰吹 陽:島﨑信長/月銀 舞亜:佐倉綾音/綺声神 心音:千菅春香/空篠 翼人:梅原裕一郎/土聞 努虫:淺井孝行/海凪 花嵐:小澤亜李/剣嵜 総:安達勇人/剣嵜 荘厳:中田譲治/粗朶 桜子:白石涼子/岩上 ショウコ:中野さいま
原作:河森正治・サテライト/ロゴスコンセプト:河森正治/監督:佐藤英一/助監督:筑紫大介/シリーズ構成:熊谷 純/脚本:熊谷 純、綾奈ゆにこ、望月真里子/文芸設定:河合宏之/キャラクター原案・アニメーションキャラクターデザイン / 総作画監督:豆塚 隆/サブキャラクターデザイン・プロップデザイン / 総作画監督:西野文那(C2C)/衣装デザイン協力:江端里沙/メインアニメーター:山門郁夫、佐藤篤志、高橋和也、小田武士(C2C)、下條祐未(C2C)/アクエリオンデザイン:ブリュネ・スタニスラス/メカニックデザイン:池田幸雄/M.J.B.Kデザイン:宮崎真一/メカプロップデザイン:高倉武史/CGプロデューサー:青谷崇司/CGディレクター:後藤浩幸/モニターグラフィックス:石川寛貢/美術設定:藤瀬智康(ヘッドワークス)/美術監督:森元 茂(アトリエローク07)/筆文字デザイン:櫻井静城/色彩設計:高木雅人、手倉森咲子(TripleA)/撮影監督:久保田 淳/編集:兼重涼子/音楽:R・O・N/音楽制作:フライングドッグ/音響監督:清水洋史/音響制作:加賀電子、東北新社/アニメーション制作:サテライト、C2C/製作:Project AQUARION LOGOS
so31927234←前話|次話→so31927236 第一話→so31927039
フナムシのゆっくり実況プレイ 【ENDorEDEN】 第三章
どうも!バグに愛される系海洋生物ことフナムシです!ヽ(;∀;)ノアハハ
なんでいつもこうなるんや…(ヽ'ω`)
前者のバグは確かに私が意図せぬ行動をした所為だけど、後者のバグは私悪くないもん!多分!o('A‘*)oプナムシプナムシ
しかしほんと沢山バグらせてきたなぁ…。バグ以外の不具合や仕様も含めるけど覚えてるのだけで
・デスゲーム(ナイフ消失)
・BLACK LABO((確か)猿川が壁にめり込み)
・hush beat step(壁走り・ミネさんの名前)
・SPLIT LIFE(スプリットモードで謎爆発)
・ハートレスマンション(敵キャラ壁めり込み(動画外))
・spook-amusment(変身強制解除、攻撃透明化)
・あだしのやしき(イベント位置に強制移動して行動不可能)
・虚白の夢(ナンパマンが木の上にワープ)
・パンスペルミア(全般)
・メメント・モリの夜(アップルパイ復活&消失、ニーシャさん殺害)
・黄泉廻道(コマチちゃん透明化)
・ENDorEDEN(今回の動画参照)
・今回のオマケ作品
ナンバリングで言えば半分弱バグらせてやがるぞこの海洋生物('A`)
覚えてないだけで他にもいくつかありそう(゚A゚)アッタラコメントデオシエテー
ということで!フリーゲーム作者様方!
私に依頼していただければ嫌というほどバグを見つけますので是非ご連絡を!ァ '`,、'`,、(;∀;) '`,、'`,、
sm41447780←第二章|mylist/74048635|第四章→sm41506492
使用素材
魔王魂 https://maou.audio/
サイバー43 アコースティック27
ニコニ・コモンズ
【透過素材】雨 nc200980
ホラーBGM nc179059
ENDorEDEN ダウンロードサイト→https://www.freem.ne.jp/win/game/23031
カット絵、疑問要望等なんでもどうぞ!→[email protected]
これまでのPart1(予告含む)リスト→mylist/55685289
狼月洸 椛(レベル12)VSフランドール
以前の動画(sm15797948)(sm16640398)の改良版で限界まで低レベルに挑戦。途中で動画が止まるのは録画ミスです。レーヴァテイン/通常攻撃…約10000/3000ダメージなので直撃すると終わり 過去を刻む時計…喰らいボムや精神反射状態で受けるとそれらを強制解除+1111ダメージなので厄介 カゴメカゴメ…333×3ダメージを受け、精神反射できず無効化もできない 「フォービドゥンフルーツ」を反射してフランに当てれば「レーヴァテイン」と「そして誰もいなくなるか?」を封じれるが「そして誰もいなくなるか?」は無害な行動なのであえて使わせるのもあり。フランに強力封印を付加すると通常攻撃/様子見もしてくるようになるので反射しない方が楽かもしれない。 マイリスト:mylist/28040258
【FF10】動画で見るFF10 Part.014
動画で見る FINAL FANTASY 10【非実況】
Part.014
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mylist/25040065 (FF10)
mylist/35159827 (FF10-2)
インターレースの強制解除をしたせいで文字がジャギジャギなんだ。
横線は出てないんだけど、どっちが良いんだろ。 (´・ω・`)
早送りなんて機能も使ってみたけどカットする気で撮ってたからアタフタしとる!
※前(Part.13) > sm16007357
※今(Part.14) > この動画です。
※次(Part.15) > sm18013286
進捗状況:ジョゼ街道 → 海の参道 → ジョゼ寺院(試練の間)
FF12インタ 弱くてNEWGAMEを普通にプレイその10
今回は、ギルガメッシュ2戦目のみを収録しました。アクセサリの付け替えや装備変更については、個人的にはFF12の仕様だと思っているので制限はしていません。ただ、あまりにやるすぎると動画のテンポが悪くなるのも事実なので、今後はなるべく自粛します。(撮りだめしているので反映されるのは相当後になりますが)装備技による行動・硬直の強制解除は厳し目の縛りプレイならともかく、それ以外では著しくバランスを破壊するので意図的な仕様は控えています。 その1→sm1112729、次→sm1213232、前→sm1192351
MGO ロックオンバグ
なんか微妙なバグを見つけました
画質検証も兼ねて動画うpします
ナイフで敵をロックオン中に□ボタンを押すとカメラのみロックオンされます
ロックオン中の攻撃は可能ですが
その他の行動(ローリングなど)をすると強制解除となります
ロックオン距離は無限ぽいです
ナイフのみでできるバグです
新しく動画を作りました
よかったら見てやってください
MGO ロックオンバグ再検証 : sm4240416
強制接種は医療レイプだ!!
ニューヨークで強制解除を求める集会で、
人権問題弁護士のTricia Lindsayが、
目の覚めるような魂□のスピーチを披露❗️
まるで牧師のプリーチングのような胸熱くなる。
HEAVENESEの過去動画です。
自由は保障されたものではありません。
だから立ち上がるのですね。
奴隷化を愛する人々?mask Irland
人間の惰性と弱さ、恐怖感を利用されているんですね。
脅しと恐怖に屈する人間の弱さでしょう。
日本人も毎日毎日、TV新聞報道に洗脳されて、コロナワクチンに対し思い込みの激しい人々が多くなっています。
このような状態は年配者や、情弱と言われる方々に多いと言われるのですが果たしてどうでしょう。
プロセスはどうでも自分でやる事はすべて自己責任なのです。
強権ワクチン推進の河野太郞や菅元総理、岸田内閣に勧められ?役所から通知が来たから?
当たり前ですが最終的には自分の事は自分で責任を持つ事になります。
アーマードコアfA・レザブレ強制解除からの多機能戦術[上級者でも首をかしげる編]
せっかく出したレザブレをわざわざ強制停止してアホな事をやってるヤツがいるらしい・・・はい私ですスンマセン。つか、レザブレを特殊入力でキャンセルしてブレーキングかましてその後に自由機動してるわけですよ。これ楽しいですよ。お勧めはしませんけどねーはははははははh
まあね、1万3千時間も遊んでればこうにもなりますよ。でもいいのさ!これが自由!これが私の答え!あとブルー1号機っぽくていいよね?この高速機動
(凸)「エグザムシステムスタンバイ」
■ニフォルメ動画2021 mylist/70294819
■箸休め部のオトメディウス健康法の勧め(ついでにアーマードコア)community/co3587469
■今回の宣伝主さまのご紹介
(1.lion さん⇒一番乗り宣伝あざっすー。シンプルだけどすっごい良い感じのブルー1号機。うん、かっこいいは大事w(分)
(2.腹ペコ旅人 さん⇒あざすー。ここで次回予告「〇ール〇〇Ⅲ」わっかるかなーw(うぷ)
(3.lion さん⇒ざっすざっすー。現在次回再現機のディテールアップ作業中!ガンプラでいうところのリアルグレードにしてる感w(分)
(4?5?.lion さん⇒あざー。ここで近況報告・・・リックディアスⅡつくろっかなー♪いいパーツ構成を思いついたです~(分)
(6.lion さん⇒あざすー。んで、リックディアスⅡつくったんですけど・・・・なんか微妙になったです。こりゃお蔵行きかな~w(分)
(7?8?.lion さん⇒あざーす。新作のトールギスⅢできました。そっちもみてね~♪(分)
【MHW】はぐれ環境調査員の調査記録「隠れ身の装衣2~腐肉の脅威再び編」
MHWorldの、誰も知らないかつ何の役にも立たない事を調査していく、
とあるはぐれ調査員の調査記録。
今回は隠れ身の装衣編リターンズ。
以前の検証回ではスルーした、被弾による強制解除。
そのメカニズムを解明しようとしたとき・・・、
またしても立ちはだかったのは、「ヤツ」だった。
~お知らせ~
撮り溜め分を使い切ったので、
次回以降は不定期での更新になります。
気長にお待ちください。
前←「役に立てようがない小ネタ編」 sm33029747
次→「隠れ身の装衣補足~ハンターは踊る、されど止まらず編」 sm33049164
調査記録マイリスト mylist/61462254
動画投稿数上限回避のために、小ネタはYouTubeの方で投稿する事にしました。
チャンネル→https://www.youtube.com/channel/UCd2t1XAQAYyDHfdWSOqUlSA
【千年戦争アイギス】 ぬらりひょんの娘 仇敵、酒呑童子 未覚醒レダ級
覚醒王子を使用しています。後、なんとなく無課金編成縛りでしてみました。
恐らく、覚醒レダ級にしようとした場合、何らかのバフユニットがいないと最初にKTが沈みます。
これをここで言うぐらいなら、いい加減レダを育てて編成に入れろよ、と思われる方もいるでしょうが、育成優先度が…。
忘れていましたが、酒呑童子は二回攻撃をあてるとこちらを麻痺させてきます。追記
:麻痺は倒されることで王子のスキルが強制解除されるせいでした。
【FF10】動画で見るFF10 Part.007(新)
動画で見る FINAL FANTASY 10【非実況】
Part.007(新)
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mylist/25040065 (FF10)
mylist/35159827 (FF10-2)
Part.007(旧)の画面の明るさ、インターレースの強制解除なんかを調整して、新規に撮り直した動画です。
新規の撮り直し分はココ(Part.007)までになります。
せっかく撮り直したって言うのに、ちょいちょい音がptptしてるのは相変わらずです。(´・ω・`)
※前(Part.06) > sm19677675(新)
※旧(Part.07) > sm14553061(←撮り直す前のPart.7です)
※新(Part.07) > この動画です。
※次(Part.08) > sm14554145(旧)
進捗状況:キーリカ寺院(試練の間) → 連絡船・ウイノ号 → 港町ルカ
【FF10】動画で見るFF10 Part.006(新)
動画で見る FINAL FANTASY 10【非実況】
Part.006(新)
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mylist/63679066 (投稿動画一覧)
mylist/25040065 (FF10)
mylist/35159827 (FF10-2)
Part.006(旧)の画面の明るさ、インターレースの強制解除なんかを調整して、新規に撮り直した動画です。
動画の時間がちょっとばかり長くなってしまいました、スイマセン。
せっかく撮り直したって言うのに、ちょいちょい音がptptしてるのは相変わらずです。(´・ω・`)
※前(Part.05) > sm19667137(新)
※旧(Part.06) > sm14423518(←撮り直す前のPart.6です)
※新(Part.06) > この動画です。
※次(Part.07) > sm19678019(新)
進捗状況:ポルト=キーリカ → キーリカの森 → キーリカ寺院
【FF10】動画で見るFF10 Part.005(新)
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Part.005(新)
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mylist/25040065 (FF10)
mylist/35159827 (FF10-2)
Part.005(旧)の画面の明るさ、インターレースの強制解除なんかを調整して、新規に撮り直した動画です。
Part.005(旧)と比べて、海中での戦闘シーンなんかはダイブ見やすくなったんじゃないカナ。
せっかく撮り直したって言うのに、ちょいちょい音がptptしてるのは相変わらず。(´・ω・`)
※前(Part.04) > sm19650634(新)
※旧(Part.05) > sm14269277(←撮り直す前のPart.5です)
※新(Part.05) > この動画です。
※次(Part.06) > sm19677675(新)
進捗状況:連絡船リキ号 → ポルト=キーリカ
【FF10】動画で見るFF10 Part.002(新)
動画で見る FINAL FANTASY 10【非実況】
Part.002(新)
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mylist/25040065 (FF10)
mylist/35159827 (FF10-2)
Part.002(旧)の画面の明るさ、インターレースの強制解除等をイジって新規に撮り直した動画です。
Part.002(旧)ではカットしていた宝箱回収シーンも載せてみました。
せっかく撮り直したって言うのに、ちょいちょい音がptptしてるのは相変わらず。(´・ω・`)
※前(Part.01) > sm19613607(新)
※旧(Part.02) > sm14248904(撮り直す前のPart.02です)
※新(Part.02) > この動画です。
※次(Part.03) > sm19640696(新)
進捗状況:海の遺跡 → サルベージ船 → 見知らぬ海
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戦国BASARA3宴 小早川秀秋で60人組み手 (41~50人目)
BASARA技は敵の掴み系固有技(クロカンの穴倉落とし、三成の斬首等)から抜け出す、形態変化系の固有技(宗麟のザビーロボ、忠勝の重機形態等)を強制解除する用途で使った方が良さそうです。
使用キャラで戦略変わると思うので必ずしもベストとは言えないですが・・・
前→sm16152221 次→sm16154653
ドラゴンボールZ 超悟空伝(覚醒編)その13
対ギニュー特戦隊その2。悟空到着。界王拳は戦闘力が増えるのは魅力的なんだけど、体力を消費しすぎちゃうのがな~、あと時間経過による強制解除が×。必殺技(かめはめ波)を連続して使うには、かなり有効。でもそれはつまんないのでNG。 前>sm1286273 次>sm1286487 その他はタグの覚醒編から。 / マイリスト>mylist/6156141
【三国志大戦】臥龍ケニア使いが四枚を使ってみた動画【竜巻臥龍】
竜巻臥龍で突撃オーラ纏ってる騎馬もオーラ強制解除(ただし通常速度に限る)後に剛弓効果!
前回→sm11367299 次回→sm11903715
アクエリオンロゴス 第12話「重ねろ! 心と心」
総は「離」のM.J.B.K(モジバケ)と融合を果たし、陽と決着をつけるべく出現した。陽は舞亜、心音とともにアクエリオン飛天となるが、「離」の文字の力は心音たちに波及し、合体を強制解除させられてしまう。それでも陽はベクター単体で総に突撃をかけるも、M.J.B.Kの力にかなうはずもなかった。だが間一髪のところで、M.J.B.Kの攻撃から陽のベクターをかばったのは翼人だった。対抗する術はなく、ただ茫然とする創声部のメンバーたち。陽は「救世主になる」ことの本質に直面し、たった一人で出撃することを決意する。
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第11話 watch/1443155664
第13話 watch/1444277789
NARUTO-ナルト- 疾風伝 第三百八十五話 九尾捕獲完了
ガマブン太たちが倒され、ついにペインに押さえ込まれてしまうナルト。仙人モードで対抗しようとするが、餓鬼道にチャクラを吸収され、仙人モードを強制解除されてしまう。フカサクは自来也の時同様に、ペインの輪廻眼の繋がりを断ち切るため、シマと共に幻術の準備を始めるが…。一方、シズネの死に報いる為にも、ペインの本体を見つけ出す事を固く誓うシカマル達。更なる情報収集を始めようとしたその時、山中いのいちが気付いた重大な事実とは…。
動画一覧はこちら
第三百八十四話 watch/1437638619
第三百八十六話 watch/1437639869
【実況】2人で高速ミッキー3やってみた【part2】
こんにちは! りぷとんです。すこーるです。次回に引き続き高速ミッキーやらせてもらいます。今回は前回より協力プレイを生かすことができてるんじゃないかな~。あと、マイリス登録してくれた人感謝です!!感激しました!Part1→sm9879153 part3→sm9922617 おまけ(自己満足)→sm9932050 ゲーム 実況プレイ動画 実況動画 ファミコン
FF7 ネクラウドが行く ギル増減禁止+α プレイ 44
あんなところに自動回復ポイントがあることを知った驚きと絶望を知るが良い!! ミッドガルはかなしい状態ありきで攻略を考えていたので、かなしいを強制解除された時点でその後の戦略が全て崩れました。 前⇒sm7266433 次⇒sm7313015 マイリスト⇒mylist/9778916 ルール⇒sm6612618
千年戦争アイギス 大総力戦ミッション:神獣ヤマタノオロチ降臨 神級EX【☆3×チーム1撃破×スキルオート】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※序盤から長射程の蛇がいたり、タフな渾沌がいたりとヤマタノオロチを倒せば終わりではなくなりました
ヤマタノオロチはお酒を使わなくても貫通攻撃や割合攻撃で倒せるので難しく考える必要なし
チーム1は赤い蛇の長射程に注意しないとすぐに落とされます、あと渾沌のカウンターは忘れがち
トモエは渾沌への攻撃で赤蛇を巻き込むように少し遅らせて配置すると楽になります
アルタをすぐに配置するなら一つ左のマスへ配置すると最後に攻撃出来ます(中央の首が生き残るので注意)
チーム2は陰摩羅鬼の攻撃でスキルが強制解除させられるので攻撃を逸らすかやられる前にやるか
チーム3は開幕から鵺ラッシュで4000以上の貫通攻撃を撃ってくるので高い攻撃力、回復力が求められます
序盤さえ乗り切れば敵出現から侵攻までに距離が出来るので何なりと戦略が立てられます
加護なし・アイドルなし・戦神なし・英傑バフなしです
アイギス①→mylist/20180810 アイギス②→mylist/53383239 アイギス③→mylist/58480507
アイギス④→mylist/61263847 アイギス⑤→mylist/65313612 アイギス⑥→mylist/67221986
アイギス⑦→mylist/71094394 アイギス⑧→mylist/73326068 アイギス⑨→mylist/75266667
【FF14】初心者向け テレポ代節約術【VOICEROID解説】
#FF14 #テレポ代 #転送網無料券
FINALFANTASY14(FF14)
ギャザラーであちこちに飛びまくる人や、初心者向けに
テレポ代の節約する方法を解説しています。
・ワンパス導入方法について
https://www.jp.square-enix.com/account/otp/
・ワンパス強制解除方法について
https://support.jp.square-enix.com/document/newsletter/ja/131225/index.html
00:00 この動画について
00:27 テレポ代を節約するには
00:58 エーテライトのお気に入りとデジョン
02:47 転送網無料券
04:33 移動経路の工夫
09:06 総まとめ
ツイッター:https://twitter.com/H4XVp42Tn8ZJtjV
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【三国志大戦】相変わらずな双無さん (司空)レベル379
叛撃馬超バラ VS 縁日開幕乙ワラ
お相手は・・・
貂蝉・何儀・公孫姫・侯氏・盧氏・董白
開幕乙潰しに縁日董白が入るのは最早テンプレですね。
ま、縁日を使うって事は伏兵も強制解除されるので、
その生贄に郭汜を使わなければイイだけの話。
対処の仕方はいつもと変わらずです。
レベル378動画の広告者さんとコメントの返信です。
くったさん、田横さん、たぬ吉2000さん、hienさん、飛熊さんホントにありがとうございま
≪hienさん≫中堅なのか。上位陣は誰かな?果たしてトップに君臨するのは・・・
≪飛熊さん≫どっちも入れると結構他のパーツで悩んだりします
・うぽつ→うぽりがと
・うぽちゃーす!→うぽちゃりがとん!
・状況によっては華雄で孟獲を斬るのもアリかな→斬り捨て要員が孟節(武力的に)なのは勿体なかったですね
・流石ヒーロー、伏兵から呂姫ちゃんを守った!→伏兵の位置も考慮して1コスは少し前に置いたからね
・あらら→単純なミスには悔しいよりも呆れました自分で自分をw
・殴られたらそれ以上に相手の城を殴れば良いんです!→ですね!肝に銘じます!
・この時点で孟獲使われてないのは美味しい→普通は初手孟獲ですからね
・孟獲入れる以上計略は使うべきだよなぁ→攻城のチャンスだったかも?ですが、まず孟獲ですよね
・呂姫ちゃんの足止めが効いたね→少しの時間稼ぎで良かったので
・孟獲張り付いてから対処する感じでも良いかも→櫓はどうでもいいのですが、柵は壊されたくなかったので
・まさかの偽装だったのか→言われて気付きましたw
・まて、ドッペルゲンガーかもしれん→て、ことはもう1人居る可能性も・・・
・おー、久々っすね→守りには心強いフルメタル呂姫!
・おつ→ありがとうございますm(__)m
コメント返信は以上になります。ありがとうございました!
拙い動画ではありますが、よろしくお願いします。
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