キーワード 強制解除 が含まれる動画 : 108 件中 65 - 96 件目
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【VOICEVOX実況プレイ】fallout4 マリオンのMOD案内所Metal Gear Solid - Cardboard Box【サポート装備追加MOD】
過去の作品に沢山のコメントやいいね!ありがとう御座いました!
皆さんの優しさが心の支えです。
今回は英雄達が愛用したあれを追加するMODをご案内します。
※入手はヴォルト111付近の小屋?
※カラーリング変更可能
※フォロワーも装備可能でルールはプレイヤーと同じ
※装備中は完全ステルス。
※攻撃するなどで感知されると強制解除
※戦闘終了まで再使用不可
【ネクサスDLサイト】https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48397
【Metal Gear Solid - Cardboard Box】
★この動画をエスさんに宣伝して頂きましました!とても嬉しかったです!
【WLW修練場】新キャスト ユクイコロ 2【全国対戦以外】
取り急ぎ作成 その2
スキル
ウバシサンベ
前述より割愛するが、これは必須
メアルンヤンベ
設置型スキル・妨害・深雪乃の別れの涅槃雪から凍結を削除して、コアに与えるダメージを下げる効果を与える
言っては悪いがゴミスキルその2・他キャスト(ピーター・シレネ・リン)のコアダメージを下げたらワンチャン?
レタルクンネチュプ
自由曲線で薙ぎ払う攻撃と説明してあるが・・・
自由曲線で範囲内をでっかい雪玉になって弾き飛ばす
兵士は一応一撃・キャストに当てたら中ダメージのダウン、巨人は大ダメージのダウン
壁と拠点に当たったらそこで強制解除になるので注意を
描ける範囲はともかくかける長さは相当長い
後一応、防御力アップ・硬質化・状態異常完全耐性付き
(正直制限が多いシャリスのWSと思った方が早いかも?)
レタルクンネチュプの時にカメラで遊んでますが雪玉でけえよというのが本音です
マイリスト
mylist/64951401
【実況】KNACK #12 〜パワーインフレ強制解除されるいつものやつ。地味やん...〜
前回の大火力大暴れの勢い何処へやら。
◆KNACK実況マイリスト mylist/64543832
◆ゲーム実況リンクまとめページ http://fravexe.com/letsplay-lst/
◆Twitter→ https://twitter.com/FraveXER
◆ブログ→ http://fravexe.com
前→ sm35741596
次→ sm35834112
影牢~もう1人のプリンセス~ ホラーハウス 3人コンボ リプレイ&個別視点
影牢~もう1人のプリンセス~のリプレイ動画です。今回はホラーハウス。
実際のプレイ画面はこちら→sm35200846
最初に全体視点、次に個別視点の順です。字幕でHIT数とHIT内容を表示してあります。
今回の敵は人形部隊の皆さん。ホラーハウスに相応しいと思います。
ここは暗くて衝立が多いため視界が悪く、さらにビッグイーターとハンズウォールは
ロックオンが強制解除されてしまうので、個別視点でも分かりづらいかもしれません。
影牢~もう1人のプリンセス~コンボ集 mylist/49477594
影牢シリーズPart1集 mylist/64251165
※にわとりさん、ウバ茶さん、渡り鳥さん、ことりさん、宣伝ありがとうございます!
KH3 vs アーマー・ゼアノート(クリティカル/Lv50)
段階移行後のHP固定、水中戦開始時に全フォームチェンジが強制解除されるので、通しでやる戦略的メリットはないです。
mylist/48298983
後藤まんのバトオペNEXT part79 トライバーニングガンダム
バーニング!バーストォォォッ!
トライバーニングはエピオンと同じく基本的に射撃武装の無い純格闘機です。
まずN格の伸びと突進速度、攻撃範囲がえげつないです。
メインはチャージ格闘でガードされてもノックバック無しで、フルチャージだとガード不可です。
サブはガードダッシュ、特1でアシムレイト発動、所謂時限強化とは違って
制限時間が無い代わりに装甲値が落ちる、ブーストがほぼ回復しなくなる
などのデメリットがあります。
メリットの方は攻撃力アップと、全ての格闘がガードされてもノックバック無し
スピードアップ、射撃をガード時にブーストの消費無し等があります。
アシムレイトはOHで強制解除、もしくはアシムレイト中に特1を使えば解除されます。
特2は全方位回避行動で、なんと前方向や斜めにも回避行動を取ることができます。
スキル使用で時限強化のバーニングバーストシステムが発動します。
バーニングバースト中は横格と後格が炎の剣に変化し
N格は突進速度がすごいことになります。
また、アシムレイト中と同じく全ての格闘がガードされてもノックバック無しです。
それから特1がチャージ射撃に変化し、この状態の時だけ射撃攻撃ができます。
バーニングバースト終了後はアシムレイトのリロード時間が2倍になります。
使用BGM:鎮魂の鐘
sm33449412←前 次→sm33485699
まとめ→mylist/57151551
【スプラトゥーン2】三▷>最新のフェスは人気<◁三【25杯】
ボムピ中にワープに触れて強制解除 ●2点
前→sm32865954
次→sm32976689
リスト:mylist/59494979
カーリング再燃
影牢~もう1人のプリンセス~ Q076 3人コンボ個別視点
影牢~もう1人のプリンセス~のQ076(sm32899484)でやった3人コンボのリプレイです。
アントニオ視点→ニック視点→ステファン視点→全体視点の順で収録しました。
個別のヒットカメラはOFF、全体のヒットカメラはONにしています。
仕掛けのハンズウォールとビッグイーターは敵キャラへのロックオンが強制解除されるため、
少し見づらいリプレイになってしまいました。
コンボ集 mylist/49477594
ストーリーモード mylist/56413529
クエストモード mylist/60691446
FCFさん、宣伝ありがとうございます!
PC(steam)版 オートでNieR:Automata(ニーア オートマタ) プレイ動画17
ここでもイベントでリモート操作強制解除された
動画終盤、バグ?なのか2Bの背中の武器が変な位置に・・・(-_-;)
プレイ18:sm32021987
プレイ16:sm31995039
mylist/59865353
PC(steam)版 オートでNieR:Automata(ニーア オートマタ) プレイ動画15
ボス前でリモート操作強制解除された
2週目だとボスの名前分かる(スキャナーモデルだから?)
プレイ16:sm31995039
プレイ14:sm31979445
mylist/59865353
影牢もうプリ 幻夢の大階段 全仕掛け使用ALLエリアル 15HIT
DPのときからこの部屋ではまだ一度もまともなコンボを組んだことがなかったので、とりあえずALLエリアルコンボを組んでみました。
これでもまだ1/3の部屋が残ってたりしますが…
今回のコンボはやりたいことは大体入れることができましたが、ワンダーロックをワープさせられなかったのは残念。
戸口に引っ掛からなければいけそうだったんですけどね。
そしてリプレイはズームも通常視点も見づらくなっちゃいました。ワープ等でズームが強制解除されるのはどうにかならないんですかね。
影牢DP・もうプリ mylist/43667986
【PSO2】へっぽこぴーの肩越し縛りTAナベリウス1(VH:TAKE2)【Ra68/Fo44】
へっぽこぴーの投稿主が、興味本位で動画を作ってみた。
タイム的には変わらん気がしますが、やりにくい。(ハード終了時雑感)
【補足】
※テレプール飛込時強制解除される為、開始直後に再度肩越しにしてます。
※カタパルト移動中も一旦解除されますが、着地後に自動的に戻ります。
【へっぽこぴーの挑戦シリーズ ナベ1TA肩越し視点縛り編】 N sm23646468 H sm23646495 VH(比較用通常視点)下記参照 装備とNG集 sm23646645
撮影時点(2014/5/19)の通常視点自己ベスト
17分13秒S Ra68Fo44:1st 2014/5/18 sm23646608
◆投稿主連絡先
Twitter(@GeorgeStar428Do)
コミュ⇒ co1988424
◆権利表記
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
【PSO2】へっぽこぴーの肩越し縛りTAナベリウス1(ハード:TAKE1)【Ra68/Fo44】
へっぽこぴーの投稿主が、興味本位で動画を作ってみた。
とりあえず、いつも以上に狙いが定まらない。(ノーマル終了時雑感)
【補足】
※テレプール飛込時強制解除される為、開始直後に再度肩越しにしてます。
※カタパルト移動中も一旦解除されますが、着地後に自動的に戻ります。
【へっぽこぴーの挑戦シリーズ ナベ1TA肩越し視点縛り編】 N sm23646468 VH sm23646526 VH(比較用通常視点) sm23646608 装備とNG集 sm23646645
撮影時点(2014/5/18)の通常視点自己ベスト
12分04秒S Ra68Fo44:1st 2014/5/16
◆投稿主連絡先
Twitter(@GeorgeStar428Do)
コミュ⇒ co1988424
◆権利表記
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
【PSO2】へっぽこぴーの肩越し縛りTAナベリウス1(ノーマル:TAKE3)【Ra68/Fo44】
へっぽこぴーの投稿主が、興味本位で動画を作ってみた。
肩越し縛りで世界はどう変わるのか?
【補足】
※テレプール飛込時強制解除される為、開始直後に再度肩越しにしてます。
※カタパルト移動中も一旦解除されますが、着地後に自動的に戻ります。
【へっぽこぴーの挑戦シリーズ ナベ1TA肩越し視点縛り編】 H sm23646495 VH sm23646526 VH(比較用通常視点) sm23646608 装備とNG集 sm23646645
撮影時点(2014/5/18)の通常視点自己ベスト
10分06秒S Br60Te20:2nd 2014/3/9
◆投稿主連絡先
Twitter(@GeorgeStar428Do)
コミュ⇒ co1988424
◆権利表記
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
空の軌跡the3rd OPver2
sm 23166140(削除済み)と元は同じです
インターレス強制解除&解像度変更版
by 火神
ブレイブフェンサー武蔵伝実況プレイ 第十八幕
[リーダーズフォース・ベーン]
巨漢リーダー。見た目に反してかなりすばやく、攻撃力も高い。が、攻撃後に隙が出来るのでそこを突いて攻撃。タンシオーネ・クロスアタックが輝く戦いになる。
というわけで空の巻を入手し、ついにラストダンジョンに来ました。水路は電気が通っているので、水の巻では感電して通れません。空の巻を使いますが、ホバリング中のブレーキが利かない、ダメージを受けると強制解除されるという弱点があるので注意!
前:sm21221850 次:sm21405359
武蔵伝マイリストmylist/33481098
【EXVSFB】 ローソンクルーのEXVSFB Part10【UC】
強 制 解 除
体力調整(笑)
一落ち後がやっぱり辛いですね(´ε` )
かと言って生で覚醒もねえ・・・まあよく生で覚醒してるんですがwwww
相方ゲー乙ですわwww
ローソンクルーのエクバ⇒mylist/36830883
ローソンクルーのフルブ⇒mylist/37026886
クソ設計νガンダム⇒mylist/34085038
対話(物理)⇒mylist/34523232
※視点以外のプレイヤーの誹謗・中傷はやめてください
【ガウェ動EXVS】シナンジュ CPU戦[後編]
*画質、プレイング共に酷いですがそれでも良いという方は見てくれると、それはとっても嬉しいなって* 無駄にエンディングなんかを入れて尺を長くした結果がこれだよ!やっぱり尺の長さと画質は反比例しますね。エンディングの必要性ェ... 3月にはローゼン・ズールが解禁しますが、ユニコーンのNT-Dを強制解除できたりと対ユニに特化した機体になってそうですがそれ以外は果たして。性能が良すぎて「少し強いぞ、アンジェロ…」な大佐涙目的結末を迎えないことを願うばかりです。 マイリスト(別アカ):mylist/29556430
【実況】 メトロイドプライム3コラプション 100%ハイパーの旅 Part10
説明下手な俺の本領発揮!
8:40から12:30くらいに言いたかったこと↓
ハイパーモードの仕様 ■+ボタンで使用及び解除。または25秒経過で強制解除
■ゲージを使い切るとエネタン1つ消費
コラプションモードの仕様 ■ハイパーモード状態でしばらくすると発動
(赤色ゲージ) ■ゲージは少しずつ増加するが、ゲージMAXで一定時間経つとGAMEOVER
■+ボタンでは解除不能。25秒経過するか、ゲージを空にする(エネタン1つ消費)
要するにコラプションモードでゲージを管理し25秒間使用し続けたらお得だね!ってことw
前→sm18376556 次→sm18408915
メトロイドプライム3実況mylist/32634966 実況Part1まとめmylist/31469398
GCB LLLのガンダムカードビルダー18(ジオン大佐)
まだだ!まだ生きてるよ!
週一ビルダーどころか月一ビルダーすら怪しかった時期もあり
益々残念な腕前ですが、この最期の刻を楽しく過ごせればと思います。
さて、今回の動画は5/27の模擬戦。
開幕アンブッシュ強制解除!?
黒豆様かっ!黒豆様かっ!撃墜後に、アンブッシュしてやるぅ!
と目論んでいましたが………
たまたま1戦だけアッグ藁で出撃した時のこの巡り会わせ。
こういう巡り会わせもGCBの醍醐味の1つですよね。
対戦ありがとうございました!
正直、感動しました!
それにしてもアッグの回頭って意外に悪かったw
萌えスレ時報用コミュ→co161855:まだ時報してます。
マイリスト→mylist/17763230
ウィザードリィ リルガミンサーガ実況 Part.49
なんでこう、フラグを立てたがるのか。
今回も地上2階探索です。たぶん、明かり強制解除地点にシークレットドアがあるかと。
来週辺り、スタンドマイク探してみようと思いますが、今の配線で音を拾ってくれるのか怪しい。
前:sm16398903/次:sm16521714
マイリスト:mylist/23924506
【尺が無いぞ】DEAD SPACE2 小走りで2周目。第25話
第25話:強制解除 ◆前回>エンジニアの真骨頂。 タイドマンによりロックダウンされた、ソーラーアレイ全施設のシステム回路。しかしアイザックの〝仕事″により、システム回路は露出。 アイザック「余裕。」 ▼スラッシャー:手から伸びるように変成した鎌状の骨を持つ、ネクロモーフの代名詞。肩から更に別の腕が生えている事も。その鎌の鋭利さと硬度は攻防両面を併せ持ち、アイザックを苦しめる。弱点は鎌の根元の腕。両腕切断で即死。〝変成前の人間″の違いによる種類も豊富で男女の違いもあったりする。女のような亜種の〝スピッター″は近距離戦の他に、遠距離では口から肉塊らしきものを発射してくる。キネシスキャッチ可能。 マイリスト→mylist/25199256 sm14500312←前回 次回→sm14492579。
【縛り】 ぬるゲーマー的VANQUISHプレイ 4-3 【プレイ】
スナイパーさんおっすおっす
前→sm13784329 次→sm13789113 マイリス→mylist/21941409
ACE3 νガンダムHWS
見本用にでもと。一応全ての武装は使用しているはずですが、忘れているのもあるかも…。集団戦に関しては素のνよりも上ですが、単体の敵相手となるとちょっと使い勝手が悪いですね。ところでダッシュ時にバズーカを2連発するの、消費弾数が1になってますね。2までは律儀に2発消費していたと思いますが。 >Iフィールドバリア そういえば使い忘れてますね。L3・R3同時押しでIフィールドバリアを展開しますが、ファンネルのゲージを使用し、ファンネル本体を爆発などで破壊されると強制解除されます。
20211114_【決定的に怪しい「用津辺」】メンバーシップ登録の強制解除と動画非通知設定でほとんどのメンバーが視聴不可能な異常事態
このチャンネルにお越しくださり、ありがとうございます。
私、直家GO®は、2019年10月からYouTubeにて活動をしております。
ご存じのとおり昨今は言論弾圧が厳しくなり、ユーチューバーにとっては
YouTubeからの警告と同義である「広告はがし」を何度もされてきました。
時には「投稿禁止」とされてしまったこともあります。
2023年年末には、言論弾圧がより厳しくなったことを受け、
YouTube「直家GO」チャンネルを保護するために、
これまで投稿した動画やライブ配信動画を3動画のみ残して、
他はすべて削除せざるを得ませんでした。
私が運営する他のYouTubeチャンネルにおいても、多くの動画を削除しました。
しかしながら、削除した動画を見返してみると、
このままお蔵入りさせるには、あまりに惜しい動画がたくさんありました。
例えば平岡直家チャンネルにおいては
2018年にはパンデミックを予想した放送をしておりました。
また、安倍晋三元首相の暗殺事件の前の参議院選挙については、
私が運営する複数のYouTubeチャンネルにおいて、1か月以上前から
「今回の選挙は何かが起こる! 選挙前48時間を切ったら要注意!」
と言い続けておりました。
また直家GO®の個人的なことにはなりますが、
3.11の地震の前に、何かが計画されているのを感じて備蓄をしておりました。
そのため3.11が起きた時には、既に1年分以上の備蓄を用意してありましたので、
何かが無くて困る、ということはありませんでした。
こういった経緯を踏まえ、YouTube「直家GO」チャンネルにて放送した動画を
こちらにて公開することにしました。
動画の端々に将来起こりうることを予測した内容がちりばめられています。
その未来予測は大きく分けると、下記の2つになります。
・シナリオが変わったので、現在は気にしなくても良い未来予測
・単純にまだ起こっていない未来予測
果たして、この動画はどちらなのか?
そういう視点で見ていただきますと、より有用と存じます。
各動画の動画タイトルの冒頭に、YouTubeで放送した日付が組み込まれておりますので、
ご参考になさってください。
なお、疑問点がある場合にはご連絡いただきますと、
動画やオフ会にてお話しさせていただくかもしれません。
メズマライザーをイケボ×カワボで歌ってみた Cover 稲荷クウコ
サツキ様の『メズマライザー』を歌わせていただきました!
本家様
• https://www.youtube.com/watch?v=19y8YTbvri8
歌/MIX:稲荷クウコ
YouTube:
https://www.youtube.com/@inari_kuko?sub_confirmation=1
X:
https://x.com/inari_kuko_v
歌詞
実際の感情はNo Think!
気付かないフリ...?
絶対的な虚実と心中
そうやって減っていく安置
傷の切り売り
脆く叫ぶ、醜態
そんなあなたにオススメ!
最高級の逃避行
やがて、甘美な罠に
釣られたものから救われる?
もはや正気の沙汰では
やっていけないこの娑婆じゃ
敢えて素知らぬ顔で
身を任せるのが最適解?
言葉で飾った花束も
心を奪えば、本物か?
全てが染まっていくような
事象にご招待
さらば!
こんな時代に誂えた
見て呉れの脆弱性
本当の芝居で騙される
矢鱈と煩い心臓の鼓動
残機は疾うにないなっている;;
擦り減る耐久性
目の前の事象を躱しつつ
生きるので手一杯!
誰か、助けてね(^^♪
「あなた段々眠くなる」
浅はかな催眠術
頭、身体、煙に巻く
まさか、数多誑かす!?
目の前で揺らぐ硬貨
動かなくなる彼方
「これでいいんだ」
自分さえも騙し騙しShut down
「あなた段々眠くなる」
浅はかな催眠術
頭、身体、煙に巻く
まさか、数多誑かす!?
目の前で揺らぐ硬貨
動かなくなる彼方...
(強制解除)
どんなに今日を生き抜いても
報われぬEveryday
もうBotみたいなサイクルで
惰性の瞬間を続けているのだ
運も希望も無いならば
尚更しょうがねえ
無いもんは無いで、諦めて
余物で勝負するのが運命
こんな時代に誂えた
見て呉れの脆弱性
本当の芝居で騙される
矢鱈と煩い心臓の鼓動
賛美はもう意味ないなっている;;
偽のカリスマ性
現実を直視しすぎると
失明しちゃうんだ!
だから、適度にね(^^♪
#稲荷クウコ
#メズマライザー
#歌ってみた
メタルサーガS オープンα資源無限稼ぎの裏技
オープンαなので……バランスブレイクしてもいいよね?
しろーとが考える対策案としては初心者保護期間バリアを特別にして
「攻撃されない」だけじゃなくて「攻撃出来ない」(強制解除不可)
仕様にすればええと思うんやけど……不都合ある?
この動画では「VOICEVOX:玄野武宏」を使用しています。
コスモスHL救援青箱ライン狙いを恒常キャラで。ヤマト極致アビを添えて。メイン石マグナ;サポ石超越ルシ【グランブルーファンタジー】
キャラと極致アビに慣れていないので動きはガバガバです。
極致アビは天十握剣が一番使いやすそう。
もう一つは極致アビじゃなくて予兆強制解除のやつが良いかもなって思ってます。
武器の代用候補。
ハルマル短剣→アガ杖防御タイプ、アバ杖。
リッチ斧→与ダメ武器かアゴナイズ。
超越バハムートの部分は有用な石を持ってればそれで。
つべチャンネル
https://www.youtube.com/@mokkori2797/featured
VOICEVOX:四国めたん
【坊主がクレーン車で除夜の鐘を叩くゲーム】煩悩強制解除【VOICEVOX実況】【ずんだもん】
31日に払えなかった煩悩を払ってもらうのだ
味方事ぶった切れ!嘘ですごめんなさい。
ジムの量産化に成功した地球連邦軍が、その時点での技術を集約し、次世代MSの研究過程で開発した機体。
ベースであるRX-80は、非常に魅力的な高性能機であったものの、生産、運用に関わるコスト的な面から、主力量産機としての配備は難しく、テスト機体としてとある研究機関へと接収された。
接収先では「EXAM」に連なる機体性能を大幅上昇させる特殊なシステム「HADES」のための実験機となった。
本機は同機関での2番目の実験機で、機体の基本仕様をほぼ決定づけたものであった。その上で「HADES」のためのデータ収集を目的に機体のリミッター強制解除と一時的制御のための試作システムである「AREUS」を搭載している。
尚、本機はアグレッサー部隊に配備されて実戦運用されることとなった。
【モンスター娘TD】メデューサ娘は本当に産卵したのか。ふしだら疑惑の真相とは【ゆっくり実況】
*この動画は、2022年5月20日にYouTubeに投稿した同名動画と同じ内容です。また、動画内では攻略情報を取り上げていないので、攻略の際は概要欄の攻略情報をご確認ください。
××月○○日△△時頃、道端で大量の石像もといメデューサ娘の卵が発見され、ふしだら疑惑をかけられたローレン氏。
果たして彼女は本当に産卵したのだろうか。我々は真相を確かめるべく調査へ向かった。
その裏では、おぞましい姿をした黒幕がいるとも知らずに…
攻略情報
・結晶が出ている間、ニードルフライにはダメージがほとんど通らない。まずは結晶を破壊し、ニードルフライにダメージが通るようにしよう!
・ニードルフライは石化攻撃を行うことがある。石化自体は時間経過で治るがその間無防備になってしまうので、チールのような石化に有効なモンスター娘を連れて行こう!スキルを発動していた場合、スキルも強制解除されてしまうので注意!
・実は結晶を壊してもニードルフライが再び出すことがある。結晶を壊し次第、ニードルフライに火力を集中させろ!
・このステージでは、足が素早いウルフが多く出現する。殲滅力が高いモンスター娘を連れて行くと安定するかも!?ちなみに開始直後に上の拠点へ向かうので注意!
小説版は下記URLからレッツゴー!
https://amzn.asia/d/3lQ6hEa
プレイヤーID:B4RJNRA7
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【幻塔】幻塔をやってて早いうちに知っておきたかったことまとめてみた【VOICEVOX】
初心者の人向け
幻塔の情報探しにくいねんな…
動画に入れ忘れてたけど装備の強化はやった方がいいけど
同一部位を消費してランクアップはまだやらない方がいいかも
開拓記の報酬とかを貰う分ためにやるのはいいと思う
アシストポイント稼ぎは次元の試練が勝手にマッチングしてくれるから
そっちの方が楽かも…しゅまん
稀に星界探索が終わった後に乱入みたいなのが
あってそこで出てくるボスを倒したら何も消費せずにゴールドコア貰えたから
即抜けは辞めた方がいいかも
スターゲートのレア度が高いほど(★の数)出現率が上がるっぽい
ドリームマシンは1週間に7個(CBTと一緒なら)
フィールドボスのアシストポイントは強制解除のみ
パス使って箱を開けるとポイントは貰えないよ
一応使えてたコード
TOF666
TOF888
ILOVETOF
お借りした素材
VOICEVOX:春日部つむぎ
立ち絵:坂本アヒル様
▽OtoLogic
・https://otologic.jp/
▽効果音ラボ
・https://soundeffect-lab.info/
YOTUBE:https://www.youtube.com/channel/UCVse2rp3_ldIsGhUifFyo9A
ツイッター:https://twitter.com/ente_Ravi