キーワード 当たらなければどうということはない が含まれる動画 : 869 件中 1 - 32 件目
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厨房ブレイク! 第七話 03
占拠Pうまい あきらです
キャラクターネーム:フランドール
ランクB2
支援厨
なんというプラントゲイバー♂
ガンタレなど、当たらなければどうということはない!
しかし・・・B3落ちそうだなぁ。誰か・・・弟子にしてください(´;ω;)ブワッ
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マイリスト mylist/17757293
【ルナティアで】低LvでPvP【テスト】
Lv差補正による回避能力ボーナスが激しいらしいのでLv20クレリックで最前線を張ってみる。(PvPエリア進入可能最低レベル)
襲撃がうざいのでこっちから攻めに行きました〈Sunkenland〉part6
どうもライズです!
今回はマラウダーズが幅を利かせてきたのでわからせてやろうと思います!
重火器に対してクロスボウしかないけど当たらなければどうということはない!
普通に攻撃当たるけどね()
それにしても奪った島にも襲撃って来るんだね。
ツイッターやってます! https://twitter.com/RIZEmaicra
アリ用垢 https://twitter.com/RIZEantKINGDOM
いいねしていただくと楽しかった海の思い出のひとつをを語ります
【AC6】最軽量の逆関節脚パーツで初心者でも『当たらなければどうということはない』を実現する超速機動ビルド
つべをメインにいろいろ動画投稿しています!
https://www.youtube.com/channel/UC-Y0nu2B8Kl_e0nZC3a-a8w
・神羅のTwitter
https://twitter.com/GHOST_Gaming_ch
・神羅のLive配信サイト Twitch
生放送はツイッチでやってます!
https://www.twitch.tv/shinra_hbs
【wlw】ダブル林檎システム搭載火遠理 実戦投入事例【ルビー筆】
【黄金の林檎 詳細】
・MSを発動させると、リフレッシュとレジストが15秒間発動。
・ダイレクトやキャンセルはそのまま使えばいいけど、サモンの場合は回避ボタン押して翼生やさないと発動した扱いにならないから注意!
・クールタイムは5秒。なので、黄金の林檎再発動までに20秒は必要。
・スキルによるデバフが対象で、アシストによるものは対象外。
・なので、毒林檎の毒を消したりとかは出来ない。
【ビルドコンセプト】
・毒林檎シュアバルツ型に積めるリフレッシュがやってきた!
・MSについては、無修正のサモンであれば何でもよさそうだけどとりあえずナイアス。
・R専用だと兵士1確に足らんので、マイオドリを採用。
・残り1枠については、短刀積む黄金の林檎で下がるスキル攻撃力を考慮すると亀で兵士が流せなくなるのでヴェールで。
【実戦結果】
・レジスト15秒もいらんのよ! ちなみに、黄金の林檎についてはMAXまで重なってたのを10枚クラフトに回してコレです。
・サモンMSを黄金の林檎の起動にのみ使うのであれば、かなり雑に使っても良いです。
・むしろ、今回だとかなり余ってます。
・Lv6↑枠についてはHP回復目的で鎧を採用してるけど、当たらなければどうということはない人はWR柄杓でもいけそう。
・いっそ亀を抜くのもアリかもしれないけど、その勇気は無い。
【結論】
・研究の余地はありそうだけど、これ以上はこの動画を見た火遠理に自信ニキに任せます。
・十中八九、不採用になりそうだけど。
EX2 酒に飲まるるべからず レア以下
当たらなければどうということはない
3:40 編集ミス
2体マルチロックではなく1体です。
牛鬼愛の歴史
レア以下牛鬼討伐選手権 sm41261787
牛鬼に八つ当たり sm41270963
牛鬼を毒処理してみた sm41394785
魔理沙っぽい少女とシューティングゲーム_リトルウィッチノベタ_part19
いつもお世話になっております。8bitです。
難易度はHARD( アドバンス )でプレイします。
赤い奴はマジで怖い・・・会う度に黙り込んでしまう・・・。
魔理沙っぽい少女とシューティングゲーム_リトルウィッチノベタ_part9
いつもお世話になっております。8bitです。
難易度はHARD( アドバンス )でプレイします。
激闘の末、ついに意思を持った人形 ターニアを
倒すことに成功。
【ポケモン】ガブリアスが避けまくれば余裕で勝てる説【ゆっくり実況】
当たらなければどうということはない
【Youtube版】https://youtu.be/NAXKQcOi8vE
【地球防衛軍6】アカネちゃんが世界を救う? MISSION28「死の疾走」
自爆テロとか言っちゃダメと言われたので「じばくちゃん」と名付けました。
当たらなければどうということはないと赤い人は言いましたが、特攻される側にまわると嫌なものですね。
格闘ゲームの原点
https://youtu.be/4fM_UW6XL3U
©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER
ニコニコ超パーティーに行こう! その1
超パーティー楽しみですね
チケット当たらなければどうということはないのですが
ZUNさんZUNペット生演奏してくれるのかな
ニコニコ超パーティーサイト https://choparty.jp/
【Coromon】琴葉茜のふいんきでCoromon29
コロモン29本目です。
やっぱグラモスは使いやすいな・・・
Steamリンク
https://store.steampowered.com/app/1218210/Coromon/
コメ返(前パートのコメント確認次第追加していきます。)
Q.微妙にかわいくない
A.目が可愛さを低減させてる感じがある・・
Q.命中ダウンは強い
A.めちゃくちゃ強いですね、やはり当たらなければどうということはない
前>sm40479952
次>sm40581590
なにかあればhttps://twitter.com/LeetPhilia
youtubeにもアップしはじめました。https://t.co/5UdAdZoT6F?amp=1
城プロRE 武神降臨!北条氏康_超難 Lv1攻略 三戦功 6人
初めての攻略から1年と少しぶりの再戦になります
かつては気生成もバフ要員も足らず、地形統一での攻略が困難でしたが
時間の経過によってどうにか戦力を整えることができました
全戦功での攻略はすでに他の方が上げられているので
本動画では人数を減らすことで多少なり変化を出せたらいいなと思いました
おかげで忍者や氏康の攻略に四苦八苦することになりましたがww
とりあえず、当たらなければどうということはないみたいな感じで攻略完了です
島津の時も思いましたが、ふっく~はとても頼りになりますね!
ご視聴・広告ありがとうございます
【所持特技】
槍・石弓城娘の攻撃後の隙4%短縮 槍・法術城娘の最大耐久4%UP
槌城娘の防御4%上昇
全ての敵の攻撃2%低下 全ての敵の防御・攻撃速度3%低下
(普通にクリア)【千年戦争アイギス】鬼姫の乱入
クリアしていなかったので今更ながら。
鬼刃姫はアカネで対応。当たらなければどうということはない。
(対天狗を避雷針になってもらったあとは徹底させても良かったはずだが忘れてた)
ルシルは対魔法、対物理にも避雷針になれて、かつ、砲台にもなれて、
癖がなくて使いやすいのでお気に入り。
魔法弓が打てるフラフィーとスピカも対鬼刃忍にハマっていたかな。
BGM: Far dawn(ファイアーエムブレムif)
自分だけの戦艦はまだないけど復讐したいFrom the Depths前日譚 1回目
悲しみと怒りを糧にして川の鼠は復讐の鬼と化す…前の物語
艦隊作成ゲームFrom the Depthsのキャンペーンモードの動画です
ざっと見た限り重心抵抗あたりに触れないのであてにできないチュートリアルレェフトクリィック
パパンが何者なのかいまいちわかっていません
初期船&拠点の扱い…爆発まではしないものの正直今も…
プレイヤー込みで9勢力の乱戦、世はまさに大戦争時代
実体化のこの風、この肌触りこそ戦場よ感
戦争で大事なのは勢い
当たらなければどうということはない(当たる)
1ブロックでも敵艦と認識してしまうが故の悲劇
トリガーハッピー
復 讐 心を抑えることはできないから仕方ないね
アレな手段は鹵獲ともども今後は無しの方向です
自分だけの戦艦を造りたいFrom the Depths series/249541
ミラボレアス 弓ソロ討伐 リベンジ戦(26分35秒25)
前回特別任務をクリアした際、ミラの断末魔で「自分の力で勝ったのではないぞ、マップ兵器の性能のお陰ということを忘れるな!」と煽られたので、「ま、負け惜しみを」と言い返したもののわだかまりは消えず
というわけで、スキルと戦法を見直して再び弓ソロ挑みました
見直した中で特にこだわった点が2つ
1つめが、睡眠撃龍槍
睡眠ビンで眠らせるのに大体20発強で眠るのですが、当たり方がよすぎたら20発弱で眠ってしまい、その度に槍直し。22分45秒ぐらいから、睡眠撃龍槍を炸裂させているので、是非ご覧ください
もう1つが、頭一段階破壊
当たらなければどうということはないですが、やはり青い炎は怖い
弓だと1段階破壊も難しいので速射バリスタを使うことにしました。かといって、速射バリスタを頭に直撃させ続けられる自信もないので兵器ダウンを使いました
開幕大砲した時にダウンするあれです。計算上、大砲6発で兵器ダウンにぎりぎり届かないので、開幕大砲6発、第2フェーズ、拘束して傷つけ、速射バリスタを数発あて、ダウン、あとは起き上がるまで頭を狙い続けるだけ
結局マップ兵器は使うのですが、前回ほど頼り切ったわけではないので、弓ソロは満足しました
武器 アルバ弓(カスタム強化 会心率1 属性強化1)
頭 ブラキ 胸 マム 腕 マム 腰 ジンオウガ亜種 足 激おこラージャン
(前回と変わらず)
1 開幕 僧衣 隠れ身(ボマー1×2) 不動(砲撃手1×2)
スキル 回避性能4 気絶耐性3 体力増強3 火耐性3 弱点特効3
力の開放3 早食い3 精霊の加護3 見切り3 体術2 超会心1
破壊王1 挑戦者1 スタミナ急速回復1 回避距離UP1 スリンガーUP1
弓溜め1 クラッチ強化1
2 2フェーズ 僧衣 転身 耐熱(破壊王×2)
スキル 回避性能4 気絶耐性3 体力増強3 火耐性3 弱点特効3
力の開放3 早食い3 精霊の加護3 超会心2 体術2 見切り1
挑戦者1 スタミナ急速回復1 回避距離UP1
スリンガーUP1 弓溜め1 クラッチ強化1
砲撃手1
4 3フェーズ 僧衣 転身 耐熱(超会心×2)
スキル 回避性能4 気絶耐性3 体力増強3 火耐性3 弱点特効3
力の開放3 早食い3 精霊の加護3 見切り2 体術2 熱ダメージ無効
超会心1 挑戦者1 スタミナ急速回復1 回避距離UP1
スリンガーUP1 弓溜め1 クラッチ強化1
力の開放 発動5回 根性2回 ど根性1回
被弾が多すぎる
(エレニア・エイダ・ヒューナ)【千年戦争アイギス】生体変異研究所
引き続き、今更ながらストミにトライ。
会話に出てくるあたり、マーガレットさんで決めろ、
ということだろうが、そこに至るまでをどうやるかが問題なマップだった感じ。
新しくユニットを育てないと厳しかなー、と思ったけれど、
結局、既存の育成済みのユニでどうにかできてしまった。
以下、使用したユニットの所感
・セブン
前ミッションに引き続き、序盤のラッシュ対応が仕事。
・ヒューナ
序盤のラッシュ対応から、対フライデーモン、終盤の補助火力まで。
手数が多いおかげか、暗殺が存外通るのと、
物理攻撃回避持ちのおかげで序盤のラッシュも避雷針として耐えられる。
今回で一番発見が多かった子。
・エルン
序盤の立て直し+緊急時の回復。
色んな場面で色んな使い方が出来て本当に助かります。
・デイジー
遠距離高火力貫通。敵を間引くのが仕事
貫通は魔耐が高かろうか関係なくて助かる。
遠方から敵かが来る通路や大道のマップでは輝きそう。
・ローリエ
ドイルドの中でも回復に特化しているのは、
役割を明確化出来ていて本当に使いやすい。
今回はスキルも輝いたかと。
…衣装替え来ないかなぁ。
・エレニア
高耐久、高火力での短い間隔でのマルチ攻撃。
終盤を突破するカギになりました。
単純に強い。
スキルに目が行きがちだけど、
通常攻撃時の槍を振り回す様も格好いい。
・エイダ
対物理避雷針。回避率84%、二回連続で攻撃が当たる確率は2.46%。
当たらなければどうということはない。
かわすかわす。
スキルで自力で防御力をあげらるのも、少し安心感があるような。
・モミジ
終盤の変異デーモン二体をぶった切るのが仕事。
・ベルニス
対物理で抱えるならお任せ。
実は一番最初に第二覚醒レベル99にした子。
彼女で抱えられなかったら、戦術的に間違っているということでしょう。
・マーガレット
最後の締め。対デーモンと言ったら彼女だよね。
・ブレリア
縁の下の力持ち。
スキルの再動が短めなのも助かります。
攻撃強化に特化しているのも役割が分かりやすい。
BGM: Monkey Likes Daddy(アーマードコア3 サイレントライン)
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ7・誘導戦車との出会い)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38801046
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38821599
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版でシナリオモードの進行中。
前マップで捕虜収容所を開放したことにより、指揮官は一気に倍増の20人となり、戦力も陣地車(REVI2)×5、重戦車(EDGEa)×5、装甲車(ziGGsa)×2、修理車×3と大増強。重戦車がもう少し気合を入れてほしいところだが、数があるだけでも満足とすべきか。
今マップでは敵の数が異様に少なく、しかも説明文がいかにも思わせぶり。香しい匂いのするルートを避けて大回りに南方から攻め入ろうとしたところ、聞きなれない音とともに高速の敵誘導ユニットが飛んでくる。通常ユニットと同様の扱いらしいが、誘導戦車から発射時に設定された場所に着弾し、そこにユニットがいると大きなダメージを与えるようだ。
乱戦状態の戦場に撃ちこまれると困りものだが、「当たらなければどうということはない」というどこぞで聞いたセリフを吐きつつ、こまめに移動を繰り返し、着弾を極力避け、誘導戦車そのものの壊滅を目指す。どうやら弾道ユニットが移動中においては、誘導戦車自身は移動できないようだ。
(コンクエストマップ:E)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【モンハンライズ】当たらなければどうということはない!初心者向け。回避の真髄動画
回避とはなんぞや。ようつべで待ってます
眼鏡の〇〇使いが頑張ってみた10(vs5枚餓虎)
用兵の奥義対誰も見知らぬ新兵器(呉)の試合です
当たらなければどうということはない
←前回sm38372307 次回→sm42255624
【あやかしランブル!】2020年8月度同盟戦 16週目火属性 69408P 龍王アセリアサスケなし
サクッと撮っただけ動画です。7万の壁が立ちはだかりました。
「当たらなければどうということはない」
【BIOHAZARD RESISTANCE】当たらなければどうということはない【バイオハザードレジスタンス】
本当にクリーチャ型は辛いわ
今のショットガン+MQ構成の弱点といえば消費弾薬の多さだけ
それなら無駄撃ちさせればいいんじゃね?
懐に飛び込んでエイムできない速さで動き回れば部位破壊もできないし外すことも多くなってたま枯渇するんじゃない?
という趣旨のデッキです
もちろん強いかと言われればそうとう疑問になりますが
【ポケモン剣盾】今度こそ名前に数字のあるポケモンたちならマスターランクに行けるのでは?その4【実況】
はじめまして。五十〈イサ〉と申します。
ポケモン剣盾の対戦動画を細々と上げていきます。
こちらの動画は名前に数字が入っているポケモンたちのみでパーティを組み
マスターランクを目指していく動画です。
当たらなければどうということはない。
あと選出時間、10秒でいいから増やしてほしい。切実に。
対戦相手への誹謗・中傷はNGです
前回→sm37229812
【#ロマサガRS】玄蟲(Romancing):熱PT
「当たらなければどうということはない」って偉い人が言ってました。
マジカル☆エリザベート
2016年1月の中国王子です
普段は神官戦士、ビショップ、ヒーラー、ヴァンパイアハンター、アコライト、マスターパラディン(カオスナイト禁止)、ホーリーウイッチ(ソーサラー禁止)+天使さま一人まで+制限なしの自由枠一人までの聖職者縛りでやっています
王子は神器固定の置物、王子の攻撃は禁止
ツイッター: @GLoicRo
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\キーン キーン/
神は言っている、当たらなければどうということはないと
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あっぽお さん×3回、セイドゥ さん×3回、jihuty さん、Fe3O4(黒錆) さん×5回、aigis_fbhl さんからのたくさんの広告ありがとうございました
>>タゲ取りリレー面白いな
硬さもVHの売りの一つだからね……流石飛行ゴーレムには耐えられないが
>>今日の朝ごはんは中国製ハンバーグか・・・・
>>おかしい人を亡くしてしまった……
女神アイギスがいる限り、ブルーマンは何度でも蘇る!
>>年齢の話をしてないからセーフなはず…多分な
年齢の話はしてるけどミレイユおb姉さんが若いことがちゃんと理解してるから大丈b
先行き不安なワンダーランドウォーズ205@アリス
自由気ままにやりたいことやってます。
本日2本目のアリス動画です。
最近アリスに月渡りのブーツ+がお気に入りです。
防御が下がりますが、レベル2でSが上がるのがいいです。
いつも当たらなければどうということはないの精神で使ってます。
真ん中維持してくれててバフも厚くかけてくれてるにもかかわらず、ありがとうチャットをしていないのはダメだろう。
ドロシィの人本当にすいません。そして、本当にありがとうございました。
【MUGEN】第02戦友小隊トーナメント1
OP→sm3606758、マイリスト→mylist/6513104PCの調子悪くて上手くエンコできない・・・OTL音ズレがヤバス!カクカクもヤバス!!俺が欲しいのはガバス!!!次回までには何とかしておきます。◆トーナメント2→sm3646393
【実況】 ブラッドボーン 105夢 『スーパーライバル』
血質?全開マンとの戦いに挑む私には、余裕があった・・・
何故なら確かな筋(アニキ)の情報によれば感覚麻痺が有効とのお告げがあったから!!
しかし、現実はそう甘くなかった・・・当たらなければどうということはない!
すまんなアニキ。
前回
ブラッドボーンリストmylist/65729642
上位天使の刃
2016年1月の中国王子です
普段は神官戦士、ビショップ、ヒーラー、ヴァンパイアハンター、アコライト、マスターパラディン(カオスナイト禁止)、ホーリーウイッチ(ソーサラー禁止)+天使さま一人まで+制限なしの自由枠一人までの聖職者縛りでやっています
王子は神器固定の置物、王子の攻撃は禁止
ツイッター: @GLoicRo
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いくらラッパしても、当たらなければどうということはない
千年戦争アイギス ☆4チャレンジ オークの勇士☆4
覚書的攻略動画
攻撃力アップされても当たらなければどうということはない
過剰火力で通り道を埋めれば問題ない
【中国版とある魔術の禁書目録アプリ】 一方通行を使ってみた
今回はみんなが気になっているであろう、一方通行を使ってきました。一方通行は2種類あるのですが、この一方通行は全盛期の一方通行です。このキャラは、【当たらなければどうということはない!っていう戦闘スタイルを見事に体現してるような感じで、攻撃力が高い上に高速戦闘が可能です。ですが、防御力がとても貧弱】なので、そこを上手くカバーするのがこのキャラのコンセプトだと思えます。