キーワード 後方互換 が含まれる動画 : 661 件中 193 - 224 件目
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Assassin's Creed つぶやき実況1-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
地元から離れると敵だらけ。
ただ歩いているだけで襲われるので祈ってゆっくり歩くのが必須。
馬をひたすら走らせてやり過ごすこともできるが、
できるだけビューポイントを開放していきたいので時間をかける。
開放することでマップが表示されるし、体力増加のための積み重ねになる。
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Assassin's Creed つぶやき実況1-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
戦闘訓練が難しい。
連打ではダメで、おそらく目押しが必要になる。
対多数になるとかなり不利になりそうなので、
掴んで投げるなどして敵の行動を封じておかないと
後ろから殴られてしまうのが目に見える。
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Assassin's Creed つぶやき実況1-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
装備を失って再スタート。
アサシンブレードすらも取られたら、全く攻撃能力がないに等しい。
ここまでしないと主人公は戒めを理解しないと思われたわけだ。
実際に言動を見るにそれはおそらく正しいのだろう。
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Assassin's Creed つぶやき実況1-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
簡単操作でアクションがスムーズに進む。
壁登りはトリガーとAボタンを押したまま左スティックを動かせば
登れそうなところを進んでくれるので難しい操作はいらない。
動かしていて不快感を感じないのは素晴らしい。
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Assassin's Creed つぶやき実況1-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
エラーも覚えている限りこれで3回目。
複雑なマップデータに歩き回るNPCが複数体。
調整されたXboxSeriesX内の仮想XBOX360といえど、
エラーを完全に潰し切れていないのだろう。
要所要所で自動セーブが入るが、
以前、ボス戦後のムービーで止まって戦闘やり直しになったのは辛かったな。
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Assassin's Creed つぶやき実況1-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、1回目の収録分始まります。
覚えてる限り通算プレイ3回目で未クリア。
売り文句はソーシャルステルス、人ごみに隠れるゲームだったように思う。
チュートリアルとシナリオ導入がしっかりしてるので今回はまだその途中。
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、これにて終了です。
まさかこんな展開になるとは。
星を壊すほどの爆弾の起爆を手動でやるとは
そりゃあ助かるわけもないな。
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況5-10
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、5回目の収録分終了です。
今回はしゃべるだけでゲームは進行しません。
実績がいろいろあって、まだまだ解除していないものが多い。
さらっと条件が書いてあるが、達成するのは至難の業だろうな。
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況5-9
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、前回の続きです。
長く苦しい戦いだった。
そういう言葉がふさわしい戦闘だったと思う。
最後は本当に苦し紛れだったが、どういうことであっても
クリアという結果になって本当に良かった。
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況5-8
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、前回の続きです。
基地の防衛部隊をしっかり配置する。
どれだけ快進撃をしても基地がひとつでも落ちれば崩壊するのでそれを回避する。
しかしそうすると敵を攻略するための人員が確保できないので、このバランスをどうするか。
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況5-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、前回の続きです。
基地破壊をされるともう立て直せないな。
技術レベル上げ施設が固まっている場所を潰されると
全体の行動に支障が出る。
もう少し思考に余裕があれば基地が増えれば施設を作り変えて
リスクを分散させるんだろうけど、時間制限と大型の敵がその余裕を消している。
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況5-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、前回の続きです。
成功せずとも学びは得たい。
やはり大型の敵は脅威だ。あの火力はマズい。
基地が攻撃されているのは音声でもアナウンスされるが、
何かに集中していると気付かないこともある、それが命取りになる。
ゲートのスイッチを入れると反対側のスイッチに青い矢印で誘導されているが
これも編集中に気づいたくらいで、この時は気づかなかった。
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況5-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、前回の続きです。
戦いの場と休息の場に境目がないイメージ。
円形のオブジェクトの内外に敵味方が入り乱れて動き回る。
仕切りもほとんどないので戦いたくなくても戦いになってしまう。
ODST投下のやり方と、スイッチ操作の仕掛けが把握できたのは大きな収穫。
これをいかに活用して目的を実行するか、具体的な手段はまだ浮かばない。
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況5-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、前回の続きです。
次のミッション、これが大変だった。
制限時間、基地複数運用、対強敵の対応。
加えてなにやら仕掛けの起動順もあるので模索の時間がかかる。
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況5-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、前回の続きです。
気が付けば坂も終わりが近い。
坂の途中に破壊できない敵オブジェクトがあるのがいやらしい。
そのせいで若干の守備兵を残しておかないといけない。
ユニット強化の指示を入れているが、よく考えると無駄な支持も多い。
終盤で資材に余裕があるので手広くやっているが、雑になってるとも言える。
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況5-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、前回の続きです。
ODST投下、現段階ではまだ使用するに至っていない。
任意の場所にユニットを配置できるというのは実現出来たらかなり有効だろう。
移動の時間もかからず、道中で消耗する心配もない。
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況5-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、5回目の収録分始まります。
何とか復帰。
体調を崩しつつ、面倒なこともこなしつつ、忙しい期間をどうにかしのいだ。
まだ少しやらなければならないことは残っているが、
肩の荷はだいぶ下りたので投稿を再開する。
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況4-8
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、4回目の収録分終了です。
数がそろってしまえばどうということもなく。
寄生されることがなければ歩兵部隊は十分強い。
今回は使わなかったが、ODST投下コマンドを使えば
ユニット配置ももっと迅速にできたはず。
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況4-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、前回の続きです。
新兵器を発見したのだが……
やり方が間違っていたのは間違いない。
しかし基地をいくつも確保して戦力に余力はあるので
まあ問題ないだろう。
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況4-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、前回の続きです。
敵の基地はあるが生産はほぼ指定ないようだ。
襲撃してくるのはMAP外からくる敵ばかりで、
基地から出てくる敵が、基地に近づくごとに高頻度で現れる、なんてことはない。
この辺りも今後は対策してきたMAPが出るのだろうな。
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況4-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、前回の続きです。
制限時間なし。
時間に追われることがないのでゆっくり進行。
最初の基地で態勢を整えている間に敵が現れるので
なかなかユニット数が増えていかない。
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況4-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、前回の続きです。
飛行ユニットが強い。
ドローンタイプではなく、ヘリコプタータイプだとこんなに変わるのか。
資源の増え方こそ遅いが、ユニットを増やすごとに対応力が増していく。
タレットが気づかない内に壊れている問題は何とかならないだろうか。
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況4-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、前回の続きです。
おそらく初回より早いはず。
分からないなりに2回目をやった甲斐はあった。
乗り物に乗るユニットと乗らないユニットには
結構な違いがあることを知らされるステージだった。
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況4-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、前回の続きです。
何となくクリアした感じ。
結局あまり把握できないままだった。
リトライするかどうか半々といったところだったが
やはり内心ではわからないまま次に進みたくなかったのだと思う。
sm41129785前回← →次回sm41146482
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況4-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、4回目の収録分始まります。
毎回変わった状況をプレイヤーに与えてくることに純粋に驚く。
今回は基地建設を考える必要がないが、既にある施設をできる限り守らないといけない。
状況の把握が忙しくて画面に出てきた文字をあまり覚えていない。
おかげでこのミッションは分からないまま進んでいくことになる。
sm41118798前回← →次回sm41139059
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況3-8
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、3回目の収録分終了です。
手間を惜しんでは駄目だな。
無駄を嫌う性分で、昔から最短距離、最短手順が好きだった。
一見すると思考の無駄を省くのは楽だからだ。
しかし実際はそうではなく、ただの怠惰だった。
見せかけの最短を得て楽したいだけで、手数がかかってでも最短を追求しなかった。
臨機応変に学んでいかないといけない、それに気づくのに時間がかかった回だった。
sm41109051前回← →次回sm41129785
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況3-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、前回の続きです。
資源待ちの時間が多いな。
必要な施設を一通り作っていたが、それでは間に合わないのか。
必要な施設を必要に応じて入れ替えていくことが求められているのかもしれない。
sm41090568前回← →次回sm41118798
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ソニックジェネレーションズ:比較動画:XBOX360 vs XBOXseriesX
こんにちは、なこすけです。
前回(sm41095977)XBOXseriesXでのFPSBOOST動画集を公開しましたが、
どう変わったのか分かり難いというご指摘を受けましたので
ストレートに分かりやすい比較動画を作ってみました。
比較ステージは「スピードハイウェイACT2」
左側がXBOX360版でのプレイ動画、右側がXBOXseriesXでのプレイ動画になります。
シーン合わせも若干行い、殆ど同じ操作で見た目の違和感がない様に頑張ってみました。
おそらく動画を観るより、再生を一時停止して見比べるのが画質の違いは分かりやすいかも。
リザルトは画面を変化して比較してるので見易いと思います。
補足としては
・XBOX360版(基本):1080p(720pのアップスケール)30fps(場所により処理落ちあり)
・XBOXONE(後方互換):XBOX360版と同じ
・XBOXONE X(後方互換):XBOX ONE X enchanced 適用
※設定によりテクスチャの高解像度化、1080p以上可能 30fps
・XBOXseriesS(後方互換):FPS BOOST適用することで 60fpsプレイも可能
30fpsプレイ or 60fpsプレイが選択できる
XBOX ONE X enchanced は使用できない訳ではないが、設定でパフォーマンスになっているらしい
・XBOXseriesX(後方互換):XBOX enchanced + FPSBOOST適用が設定により可能
高画質プレイのON/OFF、30fpsプレイ or 60fpsプレイが選択できる
XBOX ONE X enchanced はデフォルトでグラフィックに設定されている
360版に比べ、高画質でジャギが少なく、コントラストが強い
Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況3-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、前回の続きです。
黙々と進める。
限られた時間の中でどうやって鳥を攻略すればいいのかまだ見えない。
これまでやってこなかった凍結爆弾にも着手。
わずかながら進んではいる。
sm41081393前回← →次回sm41109051
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況3-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、前回の続きです。
鳥に有効な手を探す。
鳥かどうかわからないが便宜上鳥ということにする。
どう考えても今までの敵と耐久力が違うので
それに負けないよう軍勢の数がそろうまで待つ。
しかし制限時間のため待ち続けることができない。
しかも鳥が無限湧きっぽいのでどうしたものか。
sm41070625前回← →次回sm41090568
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況3-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、前回の続きです。
限られた時間でどうやって攻略するのか。
ここからしばらく試行錯誤が続きます。
詰将棋は頭の中でやると全然できないので
実際に駒を動かさないとダメだわ。
sm41063226前回← →次回sm41081393
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況3-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、前回の続きです。
戦いは数だ。
基地が増えても総部隊数が増えないのではなあ。
出発地点が変わるので、複数個所を同時攻略する分には意味があるかもしれない。
集合地点の仕様を最初から把握していればもう少しスマートにできただろう。
sm41050850前回← →次回sm41070625
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