キーワード 戦術シミュレーション が含まれる動画 : 94 件中 33 - 64 件目
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【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP12【ヴァン・ヴォクトの戦い】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
作戦説明時の文章は今後も拾っていきます。今回は最後におまけあり。
前回:sm34925355 次回:sm34947832
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP5【レイモンド奪取作戦】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
メデゥサを壁にするとこうなります。
前回:sm34722988 次回:sm34746775
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルートを守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
【ニコニコ自作ゲームフェス5】真鋼鉄海王
第二次大戦期の軍艦を指揮して戦う、リアルタイム艦隊戦戦術シミュレーション。
シンプルな操作で大艦隊の真っ向勝負。
タイトル:真鋼鉄海王
クリア時間:特に無し(1ステージ辺り2~5分)
動作環境:AdobeFlashPlayer10以降が動作するもの
(WindowsXP,Vista,7,8,MacOX,Linux)
ジャンル:艦隊戦シミュレーション
ゲームのアドレス:http://mogera.jp/gameplay?gid=gm0000002726
お借りした音楽素材:甘茶の音楽工房様
「フォボス~変拍子によるマーチ」
http://amachamusic.chagasi.com/genre_rpg.html
お借りした画像素材:アイコン工房様
http://www.warbirds.jp/kiyochan/by-sinn/index.html
お借りした効果音素材:
http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
使用したツール:AdobeFlashProCS5.5
東方戦術精 外伝 ~いまちゅあサーガ~ 第1話
「東方二次創作3Dヘクスマップ戦術シミュレーション」ゲームを作ってみたんですが、誰もプレイ動画を投稿してくれません。悲しくなって、思い悩んで、ついうっかり自らアップロードしました。他の開発メンバーは嫌がっていたような気もしますが気の所為かも知れません。無視されるよりは叩かれる方が気持ちいいと思うんですが、如何なものでしょうか。初投稿です。よろしくお願いします。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP20 後編【せん光!バッカニア砲!】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
MAP20の特例ルールについては前編を参照。
前回:sm35999637 次回:sm36115605
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP2【ガラン突破作戦】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
次回:sm34714527
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
提示された勝利条件でマップクリアすること。
作戦説明時の進軍ルートを守ること。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP22 後編【決死のパンドラ星域突破】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
敵が釣れるかどうかって何かルーチンがあるとは思うんですが、検証する気力が・・
前回:sm36663112 次回:sm36761540
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
三国志6PK-戦術シミュレーションモード-劉備編-3
6の一騎打ちは作戦の読み合いとかをするから好きですね
mylist/13474763←戦術モード一覧 劉備編2→sm7797768 4→sm7901799 その他のうPリスト(単発/シリーズ)mylist/13565692 mylist/13565681
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP20 前編【せん光!バッカニア砲!】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
長すぎるので前後編に分けます。
ルール的には敵が攻めてくるまで全ユニット待機というのも考えましたが
微妙に矢印があるため雰囲気に合わせてそれっぽく特例にしました。
前回:sm35850861 次回:sm36025179
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP14【ムーア星域会戦】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
マップが広いほど作戦説明の解釈に妄想力が必要な気がする。
前回:sm34947832 次回:sm35000988
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。 ←NEW‼
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP13【アーサー星域のワナ】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
ゆっくり攻めてたら1回普通に負けました。
前回:sm34925355 次回:sm34987022
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP11【迎撃!ノートン防衛艦隊】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
バート長官初登場回。
前回:sm34843470 次回:sm34925355
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP6【出撃!合流艦隊をすくえ】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
ただの仕様説明が多くて恐縮ですが・・未プレイの方にこそ知って頂きたいゲームです。
前回:sm34736759 次回:sm34758635
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP4【内戦?!ラッカー制圧戦】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
ほぼ爆撃説明回
前回:sm34714527 次回:sm34736759
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルートを守ること。
ー先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP21 前編【女神降臨!新兵器登場!】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
またSwitchか何かで配信して欲しいなぁ。。
前回:sm36025179 次回:sm36162118
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP18【地球光を浴びながら】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
何故か昔は地球に進入したユニットは自滅すると思ってました。
前回:sm35549028 次回:sm35850861
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【ゆっくり】れいむ警視の県警奮闘記Part3【RTTⅡ機体縛り】
え?もうこれで編集終わり?
今回はそんな感じだった
戦闘シーンは1分50秒弱。確認のために言っておくけど、
『R-TYPE TACTICSⅡ』は戦術シミュレーションゲームです
まあ、このステージは垂れ流しでも5分前後でいけるからね
・・・・・・え?次のステージも!?
※これはフィクションです。実際の団体や事件とは関係ありません。
Part4→sm21523470 <OP→sm21353946> mylist/37864156
製作所Twitter:https://twitter.com/anioto1
ブロマガ:ch.nicovideo.jp/anioto
使用素材 ぐったりにゃんこ様 他
◆夢の戦術シミュレーション!『ネギま!?どりーむたくてぃっく』実況Part5
◆「ネギま!?どりーむたくてぃっく・夢見る乙女はプリンセス♡」を実況プレイします。
※うp主は原作を読破しています、原作のネタバレを含んでおります。
◆前 ⇒ 欠番 / ◆次 ⇒ sm21065953 / ◆まとめ ⇒ mylist/37355197
◆コミュニティー ⇒ co1960197
◆ツイッタ- ⇒ https://twitter.com/jp_tsukasa
(アカン)(´・ω・`)
◆夢の戦術シミュレーション!『ネギま!?どりーむたくてぃっく』実況Part1
◆「ネギま!?どりーむたくてぃっく・夢見る乙女はプリンセス♡」を実況プレイします。
※うp主は原作を読破しています、原作のネタバレを含んでおります。
◆次 ⇒ sm21043746 / ◆まとめ ⇒ mylist/37355197
◆コミュニティー ⇒ co1960197
◆ツイッタ- ⇒ https://twitter.com/jp_tsukasa
やるぞ~(´・ω・`)※part1は終止ノベルパートです。
音小さい!次から大きくします。
神採りアルケミーマイスター デモムービー
タイトル…神採りアルケミーマイスター
ブランド…エウシュリー
ジャンル…知識採集+工房運営+戦術シミュレーションRPG
発売日 …2011年4月22日発売予定
原画 …やくり、鳩月つみき、みつき
シナリオ…高杉九郎、八雲意宇、若葉
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP9【エデンの門の攻防】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
敵軍の進軍ルート無視っぷりがすごい。マップ右から攻めて来たこと1度もありません。
前回:sm34795545 次回:sm34843470
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
三国志6PK-戦術シミュレーションモード-曹操編-1
PS1版でプレイ。そういえば曹操だけ存命中でのシナリオなんだよね。
mylist/13474763←戦術モード一覧 曹操編2→sm8218669 その他のうPリスト(単発/シリーズ)mylist/13565692 mylist/13565681
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP3【バートラム脱出】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
本当はティタンの有能さを知るマップなのですが・・
前回:sm34711954 次回:sm34722988
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
提示された勝利条件でマップクリアすること。
作戦説明時の進軍ルートを守ること。
神採りアルケミーマイスター
【ジャンル】 知識採集+工房運営+戦術シミュレーションRPG
【発売日】 2011年4月22日発売予定
【販売価格】 9,870円(税別9,400円)
三国志6PK-戦術シミュレーションモード-孫策編-5
PS1版でプレイ。孫策編ラスト。次は劉備編の予定
それにしても陸遜ってよく若造とかいろいろ言われているけど、このとき40ぐらいなんですな。趙雲もそうだけど、どうもコイツもゲームでの美形率が高すぎるなぁ
sm7650179←孫策編-4mylist/13474763←戦術モード一覧 その他のうPリスト(単発/シリーズ)mylist/13565692 mylist/13565681
三国志6PK-戦術シミュレーションモード-孫策編-4
PS1版でプレイ。最初のデモと部隊情報の録画だけが目的だったのに……
sm7638639←孫策編-3 5→sm7665012
mylist/13474763←戦術モード一覧 その他のうPリスト(単発/シリーズ)mylist/13565692 mylist/13565681
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP23 後編【鋼鉄の砲塔なき戦艦】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
どんな勝ち方が美しいのやら。
前回:sm36761540 次回:6月
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP15【ラグナグ・ファクトリー】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
結局全滅に近い形に・・。
前回:sm34987022 次回:sm35025199
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP7【ル・グィンの幸運】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
序盤がチュートリアルというか、段階的にユニットの種類が増えてく感じもこのゲームの特徴ですね。
前回:sm34746775 次回:sm34795545
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
東方紫気目【字幕プレイ】 VS白玉楼編
この動画は『あのころにもどりたい』の字幕プレイ動画になります
『あのころにもどりたい』は、ヴァーレントゥーガという戦略・戦術シミュレーションゲームの、東方版のオリジナルシナリオになります。
あのころにもどりたい。それはヴァーレントゥーガと東方の超融合。それは朽ちることのない超結晶。あのころにもどりたいによって、異なる二つの世界が交わり混沌の世界が誕生する。突如表れた大スペルカードルール。争い始めた幻想郷の住人。混沌とした世界の中で様々な者達の様々な思考が錯綜し、混沌はより深くなっていく。最後に大地に立つのは誰だ。
東方紫気目。それはこの混沌とした世界の中で、世界を白と黒とに分け、正しい秩序を求めた少女の物語。
◆夢の戦術シミュレーション!『ネギま!?どりーむたくてぃっく』実況Part6
◆「ネギま!?どりーむたくてぃっく・夢見る乙女はプリンセス♡」を実況プレイします。
※うp主は原作を読破しています、原作のネタバレを含んでおります。
◆前 ⇒ sm21058801 / ◆次 ⇒ 凍結中 / ◆まとめ ⇒ mylist/37355197
◆コミュニティー ⇒ co1960197
◆ツイッタ- ⇒ https://twitter.com/jp_tsukasa
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP23 前編【鋼鉄の砲塔なき戦艦】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
全ユニットが揃いました。ここから先は今迄よりもマップ構成で特色が出てきます。
前回:sm36708410 次回:sm36958569
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。