キーワード 激突要塞 が含まれる動画 : 292 件中 1 - 32 件目
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箱玉ヽ(゚∀゚)ノイャーイイャーイヤッハハーイ
激突要塞!+解説ブログ動画...のおまけw・http://chonoryokucha.blog.fc2.com/。fc2画質悪いんでこっちにも上げてます。箱玉ヽ(゚∀゚)ノイャーイイャーイヤッハハーイ...キャプチャ中にたまたま裏で流れてたBGM/nm8493733
激突要塞「カオス空中戦」
ターボエンジンを通常置けない場所に置いてみたらこうなりました(ちなみにターボエンジンは片方27個)
【合作単品x2】柴玉 + イロボロ又.vrchat
合作本編→ sm41065189
柴又10周年リレー合作に納品したMパートとNパートの単品です。
シーンチェンジの理解が浅すぎました…すみません。
Nパートは
RanoさんにMIXを、
mogtamさんに撮影を手伝ってもらいました。
フルはそのうち両方とも作ります。多分。
単品YouTube→https://youtu.be/gCjkuwkeh3k
本編YouTube→https://youtu.be/nAuU14dckrE
すずぬーと(Mパート元ネタ)→https://suznooto.com
#FTIVR(Nパート元ネタ)→https://vrchat.com/home/world/wrld_f276af30-d347-408c-b24d-9514293cb4d5
使用アバター→Tactical Ukon(td67670のTukari氏による改変モデル)、
メカクレみここ(https://vrchat.com/home/world/wrld_a86a30e8-9335-4110-83c0-ad8f3c1582a3)、
Lucette改変モデル(https://booth.pm/ja/items/1326301)、
リーシャ改変モデル(https://booth.pm/ja/items/3284072)
釣玉おばさん.GB
どうも、ほうさくです。今月二本目投稿できました。
相変わらず低クオリティですが...
今年の12月にFLASHが使用できなくなるらしいですよ。悲しいですね。
KADOKAWAは、中二のノンケ時代にみてた某アニメの件で多少恨みがあります。
釣りキチ太郎さん、カマキリモドキさん、バッグクロージャーさん、
さん(名無し)、111ocさん、ゲストさん
前回の動画に広告してくださいまして、うん、ありがとう
お借りしたもの
ビームが打てたらいいのに
https://youtu.be/x_yvdRXW82I
激突要塞+
PC版
http://suznooto.com/flash/FORT_P.html
Android版
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.cygames.gekitotsu&hl=ja
激突要塞 - 究極の突撃型
処理重すぎて音ずれがパねぇので音なしです。速すぎて倒した後も壁にガシガシぶつかってます。作り方は激突要塞のしたらば掲示板のバグスレ見ていただければ。
(分割版その1)【チート】絶望激突要塞!+ 第1戦「謎の軍団」
画質を良くした。動きも比較的なめらかになった。ジャンプする。 分割版2 sm28186646 分割版3 sm28187203 大画面推奨。 2→sm28306586
激突要塞!+ 1つの要塞で全ステージ撃破番外編 FINALで槍玉全滅w
タイトル通りです。
せっかくなのでうpしてみました。
本編→sm21266383
箱乗り
激突要塞!+(https://suznooto.com/flash/FORT_P.html)
のバグ紹介です。
ほかのバグ紹介:https://www.upload.nicovideo.jp/garage/series/322021
参考ツイート:https://twitter.com/UpdateStatusBot/status/1538339554968498176?s=20&t=b9qgMCbws8uqLnl0SmM7IQ
【箱乗り】
乗り込んだ箱玉が作る箱壁は相手の要塞壁と判定されるバグ…仕様を使った乗り込み戦術です。
箱玉は上向きで乗り込ませれば上に上り、箱壁を地面に落とせば地面にいるユニットを自滅させられる特性を持っています。
https://seesaawiki.jp/gekitotuwiki/d/%a5%d0%a5%b0#SelfDestruction
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□じゅむへんストップ
じゅむへんくさんが使っていた采玉を自滅させる戦術です。
激突までの間に采玉で移動を行い、激突後は進行を止めることである程度下前や下中に攻撃手段を得つつ広い対応加速を作れる特徴があります。
参考パス:000YwyU011qxT00QdMLmbjBRLnPFCL8mTzWW8mTAL8I8jyU3Il6qN6Ijvvpm
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Twitter
https://twitter.com/ok21ok22
Discord
https://discord.com/invite/fkXsb2H
--- 使わせていただいた音源 ---
波紋に揺れる 騒音のない世界-beco
https://soundcloud.com/baron1_3/hamon
和太鼓でドン、和太鼓でドドン、拍子木1 効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
00:00 箱乗り
00:04 登れる
00:16 自滅できる
00:31 実用例
00:47 まとめ
激突要塞+ファイナルステージ攻略
時間はたったの53秒、なのにカットもなければチートやバグ技どころか1500円じゃなくファイナルステージ到達時点で可能な1400円。ファイナルステージに関しては動画自体は撮影したものの投稿は迷ってました。しかし、なんとなくやったらとんでもない方法を見つけたもので。これはアップするしかないw。
【どっかーん海賊団】主題歌 “虹の航路”
2016年8月に終了したどっかーん海賊団の主題歌です。
音源は初回ダウンロード画面で流れていたBGMを直接録ったモノになります。
コメント:殆どの評価コメントで“激突要塞”に似ているから完全にパクリだと言われて大炎上して配信サービスが終了するというような形になった珍しいアプリです。けど、ゲーム的には面白くて、またストーリーが完全フルボイスだったので、個人的にはスゴく良かったんですがまさか炎上するなんてホントにビックリしたわな~w (*´-ω-`*)ホントニセチガライナー
ちなみに本家の激突要塞は今も現役です。気になる人はプレイしてみてはいかがでしょうかww
\610の要塞で激突要塞+の全要塞を撃破できたぁ!(FINAL STAGE)
前回、越えられない自信作と言っていましたが推敲し直してみたら出来ました
P差バグx座標への影響
激突要塞!+(https://suznooto.com/flash/FORT_P.html)のバグ紹介です。
ほかのバグ紹介:https://www.upload.nicovideo.jp/garage/series/322021
参考ツイート:https://twitter.com/UpdateStatusBot/status/1535882220568596480
【P差_x座標バグ】
2P(右側)のユニット(〇玉)は1P(左側)と比べてx座標が+1されるバグ…仕様。
なお、要塞壁のx座標は変わらない。
ユニットの行動のタイミングはx座標が1ドット増えることで1F遅れるため、
同じ要塞パスで対戦しても結果が変わる。
https://seesaawiki.jp/gekitotuwiki/d/%a5%d0%a5%b0#consideraition_PDiff
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2Pで使う〇玉はデザイン画面と比べてx座標が1足されることで、
対戦時の挙動が1Pと変わるようです。
このバグ自体は2014年頃には発見されていた記憶がありますが、掲示板に書かれていなかったので改めて書いておいた次第です。
私も誰かに聞いて知ったので、発見者とかではないです。
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細かい解説:ウィキのほかに掲示板(http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/3103/1244348248/492)
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Twitter
https://twitter.com/ok21ok22
Discord
https://discord.com/invite/fkXsb2H
--- 使わせていただいた音源 ---
ジェットペンギン3号 騒音のない世界-beco
https://soundcloud.com/baron1_3/penguin3rd
和太鼓でドン、拍子木1、和太鼓でドドン、シーン切り替え1 効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
00:00 P差バグ_x座標
00:20 行動タイミングの変化
00:24 当たり判定への変化
00:36 要塞壁のx+17
00:47 要塞壁のx-17
00:58 まとめ
【激突要塞!+】 ステージ13を変態な感じで撃破してみた
こんにち変態! ファルケンボーグですsm16582024前作BGMは激突要塞の人にB→Aの匠さんがいるのでビフォーアフターうんビフォーアフターYoutubeに出したステージ13があまりにも派手でもなく 微妙で変態じゃなかったので、変態にしてみました今回の使用戦法は『地下鉄乗り込み』ですあまり上級者も利用しませんあれ?采玉のようすが・・・・・・・・・
\610の要塞で激突要塞+の全要塞を撃破できたぁ!(FINAL STAGE+)
前回、越えられない自信作と言っていましたが推敲し直してみたら出来ました
激突要塞築城計画:第一弾-箱玉¥70-(動画付解説)
激突要塞!+解説ブログ動画・http://chonoryokucha.blog.fc2.com/fc2画質悪いんでこっちにも上げてます。激突要塞築城計画:第一弾-箱玉¥70-箱玉とユニット発生系玉を組み合わせると...というお話です。解説はブログをどうぞ。
激突要塞で人類滅亡
記念すべき初投稿作品!コメよろしくお願いします!!!キャラにセリフを入れるとご利益があるかもしれません。
空中トンボ
激突要塞!+(https://suznooto.com/flash/FORT_P.html)のバグ紹介です。ほかのバグ紹介:https://www.nicovideo.jp/series/322021
参考ツイート:https://twitter.com/UpdateStatusBot/status/1533282471101480962
【空中移動】
乗り込んだユニットは一度着地さえすれば采玉で移動できる。
乗り込む途中に軌道の変更はできないが、土台先端で乗り降りすることで乗り込み軌道の変更が可能となっている
https://seesaawiki.jp/gekitotuwiki/d/%a5%d0%a5%b0#AirTonnbo
配置が限られているほか、p差の影響受けやすいから知っている人は少ないかも?
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Twitter
https://twitter.com/ok21ok22
Discord
https://discord.com/invite/fkXsb2H
--- 使わせていただいた音源 ---
犬とキリギリス 騒音のない世界-beco
https://soundcloud.com/baron1_3/inutokirigirisu
和太鼓でドン、拍子木1、和太鼓でドドン 効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
00:00 死亡時のダメージ判定
00:31 空中移動の様子
00:41 土台先端分裂トンボの例(9速)
00:57 土台先端分裂トンボの例(6速)
01:16 まとめ
段差乗り込み
激突要塞!+(https://suznooto.com/flash/FORT_P.html)
のバグ紹介です。
ほかのバグ紹介:https://www.upload.nicovideo.jp/garage/series/322021
参考ツイート:https://twitter.com/UpdateStatusBot/status/1541752165509001216
【段差乗り込み】
乗り込みに使われる突撃要塞壁(近、遠)は効果範囲が要塞壁から少しはみ出ています。
また、激突前後ではユニットの当たり判定が変化します。
乗り込むか乗り込まないかぎりぎりに置くと普段は乗り込まず、激突前後でのみ乗り込む段差乗り込みという挙動を作れます
https://seesaawiki.jp/gekitotuwiki/d/%c6%c3%bd%b8%3a%b2%c3%c2%ae#PracticalExample
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Twitter
https://twitter.com/ok21ok22
Discord
https://discord.com/invite/fkXsb2H
--- 使わせていただいた音源 ---
月がきれい 騒音のない世界-beco
https://soundcloud.com/baron1_3/vavaugv9lz1v?in=baron1_3
小鼓
http://freesoundeffect.net/jp/sound/%E5%B0%8F%E9%BC%93%EF%BC%88%E3%81%93%E3%81%A4%E3%81%A5%E3%81%BF%EF%BC%89
新聞紙・バサッ
https://on-jin.com/sound/listshow.php?pagename=sei&title=%E6%96%B0%E8%81%9E%E7%B4%99%E3%83%BB%E3%83%90%E3%82%B5%E3%83%83&janl=%E7%94%9F%E6%B4%BB%E7%B3%BB%E9%9F%B3&bunr=%E6%96%B0%E8%81%9E%E7%B4%99&kate=%E6%9B%B8%E7%89%A9
拍子木1、和太鼓でカカッ 効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
00:00 段差乗り込み
00:10 突撃要塞壁の性質
00:18 一定離すと
00:28 近乗りで使った例
00:44 遠乗りで使った例
01:22 まとめ
浮箱Overfly
最高高度、これは革命的新技術か!?ども、Disaster湊斗です。二代目、持ち上げるユニットを換えてみた。箱とユニット射出系玉で遊んでたらこうなりました。今回は浮箱技術の紹介ということで、まだ調整段階なんでもっと効率よく浮かせられるはずです。実戦仕様のものはこれから研究してく...つもりです。詳しい解説はhttp://chonoryokucha.blog.fc2.com/blog-entry-81.htmlでしてます。初代→sm19552669追:どうやらこの技術は一年半前からあったようです。こうなると単なる紹介動画ですね。残念。まぁ初めて見て感動してくれた人がいればそれだけで嬉しいです。ネタ力はかなりのもんで、面白いのは確かなんで、ぜひやってみてください。
近接火力P差バグ
激突要塞!+(https://suznooto.com/flash/FORT_P.html)のバグ紹介です。ほかのバグ紹介:https://www.nicovideo.jp/series/322021
バグ以外の解説は本アカにて行ってます(https://www.nicovideo.jp/user/32862214/video)
参考ツイート:https://twitter.com/UpdateStatusBot/status/1528644246089404418?s=20&t=BNpvgvjqPMx6BRwlLM4_Wg
【近接火力P差バグ】
1Pの近接攻撃ユニットの攻撃力が、2Pの近接攻撃ユニットの攻撃力に比べて1増えるバグです。
コアに直接攻撃できる位置に乗り込んだ場合、撃破にかかる時間が大幅に変わるので乗り込みや防御で重要なバグです。
https://seesaawiki.jp/gekitotuwiki/d/%a5%d0%a5%b0#PDiff_Damage
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Twitter
https://twitter.com/ok21ok22
Discord
https://discord.com/invite/fkXsb2H
--- 使わせていただいた音源 ---
なんでも革命 騒音のない世界-beco
https://soundcloud.com/baron1_3/kakumei?utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing
freesoundeffect.net/jp
小鼓(こつづみ)
http://freesoundeffect.net/jp/sound/%E5%B0%8F%E9%BC%93%EF%BC%88%E3%81%93%E3%81%A4%E3%81%A5%E3%81%BF%EF%BC%89
効果音 新聞紙・バサッ<新聞紙<書物<『 生活系音 』 On-jin 音人
00:00 骨玉の比較
00:31 薙玉の比較
00:46 剣玉の比較
01:02 槍玉の比較
01:23 まとめ
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比較用参考パス
骨玉
001mVeU01AQEv01Ajk
薙玉
001mVeU01A4ea01vKq
剣玉
001mVeU01AQE301Ajk
槍玉
001mVeU01A4e801vKq
回復量バグ解説
どうもこんにちは、ok21です。
このアカウントでは、激突要塞!+(https://suznooto.com/flash/FORT_P.html)のバグ紹介を予定してます。バグ以外の解説は本アカにて行ってます(https://www.nicovideo.jp/user/32862214/video)
他のバグ紹介:https://www.nicovideo.jp/series/322021
【二倍癒、二倍繕】
癒玉の後に購入したユニットの回復量が、
癒玉の前に購入したユニットに比べて二倍に増えるバグです。
同じx座標に癒玉を複数体置いても回復量は増えないと考えられているので、癒玉のx座標をずらせる回復突撃などで使うと鬼のように強い戦術です。
https://seesaawiki.jp/gekitotuwiki/d/%a5%d0%a5%b0#RecoveryBug_
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Twitter
https://twitter.com/ok21ok22
Discord
https://discord.com/invite/fkXsb2H
--- 使わせていただいた音源 ---
文明開化 騒音のない世界-beco
https://soundcloud.com/baron1_3/bunmeikaika?in=baron1_3/sets/band_inst
効果音 カメラ・シャッター05<カメラ<家電<『 機械系音 』 On-jin 音人
freesoundeffect.net/jp
小鼓(こつづみ)
http://freesoundeffect.net/jp/sound/%E5%B0%8F%E9%BC%93%EF%BC%88%E3%81%93%E3%81%A4%E3%81%A5%E3%81%BF%EF%BC%89
効果音 新聞紙・バサッ<新聞紙<書物<『 生活系音 』 On-jin 音人
【激突要塞!+】 ファイナル+を変態な感じで撃破してみた
BGM: sm8956019 ↓要塞説明sm16582603 次作ある日要塞が黒い呪文を唱え・・・こんばん変態残念!!チート動画ではないです。箱乗り込みとトンボストーンという技術を利用してちょっといつもと違った感じで撃破してみました。Youtubeで同じような動画を上げましたが、要塞を少し直してみました。実は後ろの骨玉にも意味がありましてボスコア+からのミサイルは玉&コアを集中的に狙います乗り込みに対するダメージを軽減させるために骨玉を置くことによってミサイルを分散させる効果を狙っていますぜひこれから攻略する方、またはやってみようという方は参考にしてください。主は激突要塞!+掲示板によく出没します。