キーワード 激突要塞 が含まれる動画 : 292 件中 1 - 32 件目
種類:
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対象:
氷ス.bgm.avi
備考:笑い声等は2007年頃録音
リスペクト / 元ネタ:
nc236011 / sm32784597 / MUR / VOICEVOX:四国めたん / im10791276 / 野獣 / Transformers / 拓也 / 大阪市営地下鉄 / sm34649409 / sm40872269 / リクルートホットペッパー / マスオ / 都営地下鉄 / 信州ポーク / アルプスワイン / 信濃ワイン / human pictogram 2.0 / 温泉まんじゅうくん / 変態糞親父 / PATLITE / QVC福島 / 波平 / aiueo700 / 激突要塞+ / sm36023924 / 喜久水酒造 / クラシアン / カインズ / せがれいじり / nc122694 / 創価 / SIMPLE2000 / エア本 / こげぱん / 松岡修造
【激突要塞!+】対人戦 #05(VOICEROID:琴葉 葵・茜/結月ゆかり実況)
次:sm41322546 ※2022/11/03(木) 22:00 公開
前:sm40404519
Part1:sm39566776
対戦相手:コニジさん
要塞募集方法:応募は終了しました
このゲーム(exeファイル)はすずぬーとさんのサイトでDLできます
http://suznooto.com/flash/FORT_P.html
【激突要塞!+の過去シリーズ】
series/160876
【素材提供元】
えふすと f-stock(https://f-stock.net/)
効果音ラボ (https://soundeffect-lab.info/)
魔王魂(https://maou.audio/)
DOVA-SYNDROME(https://dova-s.jp/)
ニコニコ静画(https://seiga.nicovideo.jp/)
ニコニ・コモンズ(https://commons.nicovideo.jp/)
いらすとや(https://www.irasutoya.com/)
あずきフォント(http://azukifont.com/index.html)
要塞レート戦 第30期
Q.レート戦って?
A.要塞レート戦とは投稿された要塞を繰り返し対戦させることで要塞の強さをレートという数値にする企画です。
参加要塞:https://seesaawiki.jp/gekitotuwiki/d/RatingFortress
要塞投稿フォーム:https://forms.gle/6qtY9XjnpKDCPSxn9
対戦の細かい経過:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1EoDyzw_Y5rQ9LSe6mfAiokZbxX-VwDs0Gq-nfb6wlDM/edit?usp=sharing
Twitter
https://twitter.com/ok21ok22
Discord
https://discord.com/invite/fkXsb2H
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0:00:00 30期進行開始
0:01:05 上前弾幕乗り込みの傾向
0:02:44 タゲ対策は最低限で良い?
0:09:45 67%でレート9000前後?
0:12:12 選択肢が広い
0:15:16 乗り込みルートの確保
0:17:30 砲玉が壁玉に対して強い
0:22:40 上前は忌避されていた?
0:26:16 防御のテンプレ
0:30:24 オリジナル防御はむずい
0:35:18 上前コアの防御の要点は?
0:38:06 近乗りをコア前に置く配置
0:39:25 多段乗り上げと相性が良い
0:43:02 タゲ壁¥200 → ¥100
0:44:28 対戦終了
0:45:01 2速の上前弾幕乗り込み
0:50:46 1速なら0速下奥に勝てる
0:57:45 乗り降りギミックを入れたい
1:07:14 正面砲弩の数
1:15:07 乗り上げと購入順
1:28:00 あ~これかあ
1:35:58 にんにくん最強!w
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使わせていただいた音声素材など
騒音のない世界
https://noiselessworld.net/
【要塞レート戦】下段特化魔は強い?【29期切り抜き】
Q.レート戦って?
A.要塞レート戦とは投稿された要塞を繰り返し対戦させることで要塞の強さをレートという数値にする企画です。
参加要塞:https://seesaawiki.jp/gekitotuwiki/d/RatingFortress
要塞投稿フォーム:https://forms.gle/6qtY9XjnpKDCPSxn9
対戦の細かい経過:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1EoDyzw_Y5rQ9LSe6mfAiokZbxX-VwDs0Gq-nfb6wlDM/edit?usp=sharing
Twitter
https://twitter.com/ok21ok22
Discord
https://discord.com/invite/fkXsb2H
元配信(29期):https://youtu.be/TKXrS_qWk8A?t=884
---
使わせていただいた音声素材など
beco - 騒音のない世界
http://noiselessworld.net/
新聞紙・バサッ
https://on-jin.com/sound/listshow.php?pagename=sei&title=%E6%96%B0%E8%81%9E%E7%B4%99%E3%83%BB%E3%83%90%E3%82%B5%E3%83%83&janl=%E7%94%9F%E6%B4%BB%E7%B3%BB%E9%9F%B3&bunr=%E6%96%B0%E8%81%9E%E7%B4%99&kate=%E6%9B%B8%E7%89%A9
効果音ラボ チーン、シーン切り替え1
https://soundeffect-lab.info/sound/anime/
【要塞レート戦】環境依存しやすい要塞タイプ【29期切り抜き】
Q.レート戦って?
A.要塞レート戦とは投稿された要塞を繰り返し対戦させることで要塞の強さをレートという数値にする企画です。
参加要塞:https://seesaawiki.jp/gekitotuwiki/d/RatingFortress
要塞投稿フォーム:https://forms.gle/6qtY9XjnpKDCPSxn9
対戦の細かい経過:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1EoDyzw_Y5rQ9LSe6mfAiokZbxX-VwDs0Gq-nfb6wlDM/edit?usp=sharing
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https://twitter.com/ok21ok22
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元配信(29期):https://youtu.be/TKXrS_qWk8A?t=162
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使わせていただいた音声素材など
beco - 騒音のない世界
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新聞紙・バサッ
https://on-jin.com/sound/listshow.php?pagename=sei&title=%E6%96%B0%E8%81%9E%E7%B4%99%E3%83%BB%E3%83%90%E3%82%B5%E3%83%83&janl=%E7%94%9F%E6%B4%BB%E7%B3%BB%E9%9F%B3&bunr=%E6%96%B0%E8%81%9E%E7%B4%99&kate=%E6%9B%B8%E7%89%A9
効果音ラボ チーン、シーン切り替え1
https://soundeffect-lab.info/sound/anime/
要塞レート戦 第29期
Q.レート戦って?
A.要塞レート戦とは投稿された要塞を繰り返し対戦させることで要塞の強さをレートという数値にする企画です。
参加要塞:https://seesaawiki.jp/gekitotuwiki/d/RatingFortress
要塞投稿フォーム:https://forms.gle/6qtY9XjnpKDCPSxn9
対戦の細かい経過:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1EoDyzw_Y5rQ9LSe6mfAiokZbxX-VwDs0Gq-nfb6wlDM/edit?usp=sharing
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00:00:00 配信開始
00:02:42 安定している要塞タイプ
00:06:10 突撃の防御は最小限に
00:14:44 下段特化魔は強い?
00:20:00 乗り込みは環境に依存する
00:20:40 乗り込みの完成形はどこ?
00:21:40 上前弾幕乗り込みが完成形?
00:23:00 着地直後に攻撃できる配置の徹底
00:23:48 まとめ
00:24:10 タゲには未来がない;;
00:25:30 タゲ以外が強くなることが必要?
00:27:25 複合的な要塞タイプ
00:30:48 推し要塞について語ってほしい
00:32:00 タゲは前コアになりがち
00:32:48 乗り込み耐性は大事
00:37:40 進行乗り込みは核先に勝てない;;
00:39:23 土台への移動がどうなるか
00:41:45 アプリ版にもバグはあった?
00:45:25 作りこみやすい要塞タイプ
00:46:30 空爆は作りこみやすい?
00:57:00 62000→1200試合
00:58:45 次回:上前弾幕乗り込み
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使わせていただいた音声素材など
騒音のない世界
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【要塞レート戦】最終回?【28期切り抜き】
Q.レート戦って?
A.要塞レート戦とは投稿された要塞を繰り返し対戦させることで要塞の強さをレートという数値にする企画です。
参加要塞:https://seesaawiki.jp/gekitotuwiki/d/RatingFortress
要塞投稿フォーム:https://forms.gle/6qtY9XjnpKDCPSxn9
対戦の細かい経過:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1EoDyzw_Y5rQ9LSe6mfAiokZbxX-VwDs0Gq-nfb6wlDM/edit?usp=sharing
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元配信(28期):https://youtu.be/T_0eAF_FtcM?t=310
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使わせていただいた音声素材など
beco - 騒音のない世界 花火
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新聞紙・バサッ
https://on-jin.com/sound/listshow.php?pagename=sei&title=%E6%96%B0%E8%81%9E%E7%B4%99%E3%83%BB%E3%83%90%E3%82%B5%E3%83%83&janl=%E7%94%9F%E6%B4%BB%E7%B3%BB%E9%9F%B3&bunr=%E6%96%B0%E8%81%9E%E7%B4%99&kate=%E6%9B%B8%E7%89%A9
効果音ラボ 小鼓、木魚、チーン、拍子木1、シーン切り替え1
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ニコニ・コモンズ 効果音 スカウター
https://commons.nicovideo.jp/material/nc116296
しゃろう 10℃
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【要塞レート戦】レート戦の始まり【28期切り抜き】
Q.レート戦って?
A.要塞レート戦とは投稿された要塞を繰り返し対戦させることで要塞の強さをレートという数値にする企画です。
参加要塞:https://seesaawiki.jp/gekitotuwiki/d/RatingFortress
要塞投稿フォーム:https://forms.gle/6qtY9XjnpKDCPSxn9
対戦の細かい経過:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1EoDyzw_Y5rQ9LSe6mfAiokZbxX-VwDs0Gq-nfb6wlDM/edit?usp=sharing
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元配信(28期):https://youtu.be/T_0eAF_FtcM?t=91
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使わせていただいた音声素材など
beco - 騒音のない世界
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効果音ラボ 小鼓、和太鼓でドン
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新聞紙・バサッ
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ニコニ・コモンズ 効果音 スカウター
https://commons.nicovideo.jp/material/nc116296
【要塞レート戦】レート戦をメタる【27期切り抜き】
Q.レート戦って?
A.要塞レート戦とは投稿された要塞を繰り返し対戦させることで要塞の強さをレートという数値にする企画です。
参加要塞:https://seesaawiki.jp/gekitotuwiki/d/RatingFortress
要塞投稿フォーム:https://forms.gle/6qtY9XjnpKDCPSxn9
対戦の細かい経過:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1EoDyzw_Y5rQ9LSe6mfAiokZbxX-VwDs0Gq-nfb6wlDM/edit?usp=sharing
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https://twitter.com/ok21ok22
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レート戦以外の企画について触れたときの切り抜き
元配信(27期):https://youtu.be/naic43rmYWg?t=785
00:00 レート戦をメタれる?
00:37 回突とは
01:00 7割ぐらいになる?
01:13 類似要塞との比較
【要塞レート戦】ほかの要塞企画【27期切り抜き】
Q.レート戦って?
A.要塞レート戦とは投稿された要塞を繰り返し対戦させることで要塞の強さをレートという数値にする企画です。
参加要塞:https://seesaawiki.jp/gekitotuwiki/d/RatingFortress
要塞投稿フォーム:https://forms.gle/6qtY9XjnpKDCPSxn9
対戦の細かい経過:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1EoDyzw_Y5rQ9LSe6mfAiokZbxX-VwDs0Gq-nfb6wlDM/edit?usp=sharing
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レート戦以外の企画について触れたときの切り抜き
元配信(27期):https://youtu.be/naic43rmYWg?t=270
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00:00 ほかの要塞企画
00:20 ゆきとさん的に注目の企画
00:30 邪魔しま杯
01:06 にんにくん的に注目の企画
01:15 東西戦
01:54 案外近年までやっていた邪魔島
要塞レート戦 第28期
Q.レート戦って?
A.要塞レート戦とは投稿された要塞を繰り返し対戦させることで要塞の強さをレートという数値にする企画です。
参加要塞:https://seesaawiki.jp/gekitotuwiki/d/RatingFortress
要塞投稿フォーム:https://forms.gle/6qtY9XjnpKDCPSxn9
対戦の細かい経過:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1EoDyzw_Y5rQ9LSe6mfAiokZbxX-VwDs0Gq-nfb6wlDM/edit?usp=sharing
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0:00:00 OP
0:01:34 レート戦の歴史
0:04:25 DL版の存在をどれぐらいの人が知っているか
0:06:30 全ての要塞を出せる企画に
0:07:15 ED?
0:08:25 要塞を作ろう
0:11:00 壁玉のx座標
0:14:15 p差で死んでいった要塞師は数知れず
0:24:15 乗り上げ防御も組めるようになる
0:26:10 ラビッツを作ろう
0:32:48 リニア弾幕の話
0:36:15 今でも更新されているウィキもある
0:40:13 乗り込みはやや難易度が高い
0:44:10 レートについて学ぶ回が欲しい
0:44:30 レート差があると当たらないシステム
0:46:25 魔玉はコスパが良い
0:51:35 要塞のハードル高いよね
0:56:40 聖贄対策がされなかった話
1:00:20 復帰したら面白そう、活躍しそうな要塞師
1:02:10 新たに出た技術
1:05:42 邪魔島の初期勢
1:07:30 アプリ版環境
1:13:00 トンボと店長式のどっちが残るか
1:18:30 レート戦に強いAI作り
1:24:15 WEBGL版のウィキも伸びてほしい
1:27:16 作った要塞の策に相手がはまる
1:34:35 切り抜きも作りたい
1:36:29 自動化で負担軽減したい
1:50:35 おつ
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使わせていただいた音声素材など
騒音のない世界
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【合作単品x2】柴玉 + イロボロ又.vrchat
合作本編→ sm41065189
柴又10周年リレー合作に納品したMパートとNパートの単品です。
シーンチェンジの理解が浅すぎました…すみません。
Nパートは
RanoさんにMIXを、
mogtamさんに撮影を手伝ってもらいました。
フルはそのうち両方とも作ります。多分。
単品YouTube→https://youtu.be/gCjkuwkeh3k
本編YouTube→https://youtu.be/nAuU14dckrE
すずぬーと(Mパート元ネタ)→https://suznooto.com
#FTIVR(Nパート元ネタ)→https://vrchat.com/home/world/wrld_f276af30-d347-408c-b24d-9514293cb4d5
使用アバター→Tactical Ukon(td67670のTukari氏による改変モデル)、
メカクレみここ(https://vrchat.com/home/world/wrld_a86a30e8-9335-4110-83c0-ad8f3c1582a3)、
Lucette改変モデル(https://booth.pm/ja/items/1326301)、
リーシャ改変モデル(https://booth.pm/ja/items/3284072)
要塞レート戦 第27期
Q.レート戦って?
A.要塞レート戦とは投稿された要塞を繰り返し対戦させることで要塞の強さをレートという数値にする企画です。
参加要塞:https://seesaawiki.jp/gekitotuwiki/d/RatingFortress
要塞投稿フォーム:https://forms.gle/6qtY9XjnpKDCPSxn9
対戦の細かい経過:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1EoDyzw_Y5rQ9LSe6mfAiokZbxX-VwDs0Gq-nfb6wlDM/edit?usp=sharing
Twitter
https://twitter.com/ok21ok22
Discord
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00:00 OP
02:48 挨拶ー
03:06 要塞レート戦とは?
03:40 レートとは?
04:05 Discordサーバー
04:30 ほかの大会や要塞企画について
08:57 環境ごとに強い要塞が違う
09:37 レート戦要塞の個別要塞紹介ページ
https://seesaawiki.jp/gekitotuwiki/d/RatingFortress
13:05 レート戦は要塞をメタれる?
20:40 弱点を失くすか強みを生かすか
50:54 要塞の補助ツールありがたい
1:02:20 要塞の著作権について
1:09:35 レート戦のメタについて
1:31:20 レート戦の運営陣営募集中!
1:31:55 要塞タイプごとに傾向がありそう
1:39:05 下段要塞って弱くない?
1:51:03 次回、レート戦の歴史
1:52:20 ED
---
使わせていただいた音声素材など
僕のヒーロー
https://soundcloud.com/baron1_3/hero?in=baron1_3/sets/band_inst&utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing
効果音 カメラ・シャッター05<カメラ<家電<『 機械系音 』 On-jin 音人
freesoundeffect.net/jp
段差乗り込み
激突要塞!+(https://suznooto.com/flash/FORT_P.html)
のバグ紹介です。
ほかのバグ紹介:https://www.upload.nicovideo.jp/garage/series/322021
参考ツイート:https://twitter.com/UpdateStatusBot/status/1541752165509001216
【段差乗り込み】
乗り込みに使われる突撃要塞壁(近、遠)は効果範囲が要塞壁から少しはみ出ています。
また、激突前後ではユニットの当たり判定が変化します。
乗り込むか乗り込まないかぎりぎりに置くと普段は乗り込まず、激突前後でのみ乗り込む段差乗り込みという挙動を作れます
https://seesaawiki.jp/gekitotuwiki/d/%c6%c3%bd%b8%3a%b2%c3%c2%ae#PracticalExample
---
Twitter
https://twitter.com/ok21ok22
Discord
https://discord.com/invite/fkXsb2H
--- 使わせていただいた音源 ---
月がきれい 騒音のない世界-beco
https://soundcloud.com/baron1_3/vavaugv9lz1v?in=baron1_3
小鼓
http://freesoundeffect.net/jp/sound/%E5%B0%8F%E9%BC%93%EF%BC%88%E3%81%93%E3%81%A4%E3%81%A5%E3%81%BF%EF%BC%89
新聞紙・バサッ
https://on-jin.com/sound/listshow.php?pagename=sei&title=%E6%96%B0%E8%81%9E%E7%B4%99%E3%83%BB%E3%83%90%E3%82%B5%E3%83%83&janl=%E7%94%9F%E6%B4%BB%E7%B3%BB%E9%9F%B3&bunr=%E6%96%B0%E8%81%9E%E7%B4%99&kate=%E6%9B%B8%E7%89%A9
拍子木1、和太鼓でカカッ 効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
00:00 段差乗り込み
00:10 突撃要塞壁の性質
00:18 一定離すと
00:28 近乗りで使った例
00:44 遠乗りで使った例
01:22 まとめ
箱乗り
激突要塞!+(https://suznooto.com/flash/FORT_P.html)
のバグ紹介です。
ほかのバグ紹介:https://www.upload.nicovideo.jp/garage/series/322021
参考ツイート:https://twitter.com/UpdateStatusBot/status/1538339554968498176?s=20&t=b9qgMCbws8uqLnl0SmM7IQ
【箱乗り】
乗り込んだ箱玉が作る箱壁は相手の要塞壁と判定されるバグ…仕様を使った乗り込み戦術です。
箱玉は上向きで乗り込ませれば上に上り、箱壁を地面に落とせば地面にいるユニットを自滅させられる特性を持っています。
https://seesaawiki.jp/gekitotuwiki/d/%a5%d0%a5%b0#SelfDestruction
---
□じゅむへんストップ
じゅむへんくさんが使っていた采玉を自滅させる戦術です。
激突までの間に采玉で移動を行い、激突後は進行を止めることである程度下前や下中に攻撃手段を得つつ広い対応加速を作れる特徴があります。
参考パス:000YwyU011qxT00QdMLmbjBRLnPFCL8mTzWW8mTAL8I8jyU3Il6qN6Ijvvpm
---
Twitter
https://twitter.com/ok21ok22
Discord
https://discord.com/invite/fkXsb2H
--- 使わせていただいた音源 ---
波紋に揺れる 騒音のない世界-beco
https://soundcloud.com/baron1_3/hamon
和太鼓でドン、和太鼓でドドン、拍子木1 効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
00:00 箱乗り
00:04 登れる
00:16 自滅できる
00:31 実用例
00:47 まとめ
P差バグx座標への影響
激突要塞!+(https://suznooto.com/flash/FORT_P.html)のバグ紹介です。
ほかのバグ紹介:https://www.upload.nicovideo.jp/garage/series/322021
参考ツイート:https://twitter.com/UpdateStatusBot/status/1535882220568596480
【P差_x座標バグ】
2P(右側)のユニット(〇玉)は1P(左側)と比べてx座標が+1されるバグ…仕様。
なお、要塞壁のx座標は変わらない。
ユニットの行動のタイミングはx座標が1ドット増えることで1F遅れるため、
同じ要塞パスで対戦しても結果が変わる。
https://seesaawiki.jp/gekitotuwiki/d/%a5%d0%a5%b0#consideraition_PDiff
---
2Pで使う〇玉はデザイン画面と比べてx座標が1足されることで、
対戦時の挙動が1Pと変わるようです。
このバグ自体は2014年頃には発見されていた記憶がありますが、掲示板に書かれていなかったので改めて書いておいた次第です。
私も誰かに聞いて知ったので、発見者とかではないです。
---
細かい解説:ウィキのほかに掲示板(http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/3103/1244348248/492)
---
Twitter
https://twitter.com/ok21ok22
Discord
https://discord.com/invite/fkXsb2H
--- 使わせていただいた音源 ---
ジェットペンギン3号 騒音のない世界-beco
https://soundcloud.com/baron1_3/penguin3rd
和太鼓でドン、拍子木1、和太鼓でドドン、シーン切り替え1 効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
00:00 P差バグ_x座標
00:20 行動タイミングの変化
00:24 当たり判定への変化
00:36 要塞壁のx+17
00:47 要塞壁のx-17
00:58 まとめ
空中トンボ
激突要塞!+(https://suznooto.com/flash/FORT_P.html)のバグ紹介です。ほかのバグ紹介:https://www.nicovideo.jp/series/322021
参考ツイート:https://twitter.com/UpdateStatusBot/status/1533282471101480962
【空中移動】
乗り込んだユニットは一度着地さえすれば采玉で移動できる。
乗り込む途中に軌道の変更はできないが、土台先端で乗り降りすることで乗り込み軌道の変更が可能となっている
https://seesaawiki.jp/gekitotuwiki/d/%a5%d0%a5%b0#AirTonnbo
配置が限られているほか、p差の影響受けやすいから知っている人は少ないかも?
---
Twitter
https://twitter.com/ok21ok22
Discord
https://discord.com/invite/fkXsb2H
--- 使わせていただいた音源 ---
犬とキリギリス 騒音のない世界-beco
https://soundcloud.com/baron1_3/inutokirigirisu
和太鼓でドン、拍子木1、和太鼓でドドン 効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
00:00 死亡時のダメージ判定
00:31 空中移動の様子
00:41 土台先端分裂トンボの例(9速)
00:57 土台先端分裂トンボの例(6速)
01:16 まとめ
行動時間0F
激突要塞!+(https://suznooto.com/flash/FORT_P.html ) のバグ紹介です。ほかのバグ紹介:https://www.nicovideo.jp/series/322021
参考ツイート:https://twitter.com/UpdateStatusBot/status/1531165272534528001?s=20&t=t_LOZE4saA2P2HzR6venHg
【行動時間0F】
近接攻撃ユニット(骨玉、剣玉、槍玉、薙玉、騎玉)の行動時間は0Fに設定されています。
これによって攻撃をし始めたユニットが倒されたり移動をしても攻撃処理が行われます。
https://seesaawiki.jp/gekitotuwiki/d/%c6%e5%b6%cc#0F
攻撃エフェクトは消えるから知ってる人少ないかも
---
Twitter
https://twitter.com/ok21ok22
Discord
https://discord.com/invite/fkXsb2H
--- 使わせていただいた音源 ---
なんでも革命 騒音のない世界-beco
https://soundcloud.com/baron1_3/nin-nin-ninja?utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing
freesoundeffect.net/jp
小鼓(こつづみ)
http://freesoundeffect.net/jp/sound/%E5%B0%8F%E9%BC%93%EF%BC%88%E3%81%93%E3%81%A4%E3%81%A5%E3%81%BF%EF%BC%89
巻き戻し 音源
https://youtu.be/VFj-gKZcyjQ
00:00 死亡時のダメージ判定
00:44 移動時のダメージ判定
01:32 まとめ
---
参考パス
□死亡後にも攻撃判定が残る
1P
000P6RU01AR2a01x5Y4e6GQp
VS
2P
001rewO00UsOr00YLEO010CBp011HI
□移動後にも攻撃判定が残る
1P
000Em8U01AR2a01x5YL00sx0
VS
2P
001rew
近接火力P差バグ
激突要塞!+(https://suznooto.com/flash/FORT_P.html)のバグ紹介です。ほかのバグ紹介:https://www.nicovideo.jp/series/322021
バグ以外の解説は本アカにて行ってます(https://www.nicovideo.jp/user/32862214/video)
参考ツイート:https://twitter.com/UpdateStatusBot/status/1528644246089404418?s=20&t=BNpvgvjqPMx6BRwlLM4_Wg
【近接火力P差バグ】
1Pの近接攻撃ユニットの攻撃力が、2Pの近接攻撃ユニットの攻撃力に比べて1増えるバグです。
コアに直接攻撃できる位置に乗り込んだ場合、撃破にかかる時間が大幅に変わるので乗り込みや防御で重要なバグです。
https://seesaawiki.jp/gekitotuwiki/d/%a5%d0%a5%b0#PDiff_Damage
---
Twitter
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なんでも革命 騒音のない世界-beco
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小鼓(こつづみ)
http://freesoundeffect.net/jp/sound/%E5%B0%8F%E9%BC%93%EF%BC%88%E3%81%93%E3%81%A4%E3%81%A5%E3%81%BF%EF%BC%89
効果音 新聞紙・バサッ<新聞紙<書物<『 生活系音 』 On-jin 音人
00:00 骨玉の比較
00:31 薙玉の比較
00:46 剣玉の比較
01:02 槍玉の比較
01:23 まとめ
---
比較用参考パス
骨玉
001mVeU01AQEv01Ajk
薙玉
001mVeU01A4ea01vKq
剣玉
001mVeU01AQE301Ajk
槍玉
001mVeU01A4e801vKq
flashゲームの最高峰、激突要塞+をほぼ初見実況プレイ(ステージ15〜final+)
Flashゲーム黄金期の名作「激突要塞+」をほぼ初見実況プレイします。
すずぬーと(サイトであり作者名)の傑作であり、時代が進んでも面白さは色褪せないゲームです。
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flashゲームの最高峰、激突要塞+をほぼ初見実況プレイ(ステージ7~14)
Flashゲーム黄金期の名作「激突要塞+」をほぼ初見実況プレイします。
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次パート
sm40467658
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flashゲームの最高峰、激突要塞+をほぼ初見実況プレイ(ステージ1~6)
Flashゲーム黄金期の名作「激突要塞+」をほぼ初見実況プレイします。
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ゆっくりの兵玉冒険記実況⑩ 【4面後編】
《Fortress café》激突要塞!+交流コミュニティ(Discordサーバー):https://discord.com/invite/fkXsb2H
ちなみに兵玉冒険記ないのJKタイムは2:20ぐらいでした
前(⑨):https://www.nicovideo.jp/watch/sm39699725
全体(①~⑩):https://www.nicovideo.jp/series/280863?ref=pc_watch_description_series
兵玉冒険記:https://pikmer.com/game/heidama-adventures
ぴくまーさん作のアクションゲームです。
ジェットペンギン3号 騒音のない世界 beco
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39679253
ゆっくりの兵玉冒険記実況⑨ 【4面前編】
《Fortress café》激突要塞!+交流コミュニティ(Discordサーバー):https://discord.com/invite/fkXsb2H
動画中で倍速を使っているので、動画開始、時点での終了タイムは
誤 1:13:58
正 1:16:50 です。
前(⑧):https://www.nicovideo.jp/watch/sm39699731
次(⑩):https://www.nicovideo.jp/watch/sm39699750
兵玉冒険記:https://pikmer.com/game/heidama-adventures
ぴくまーさん作のアクションゲームです。
ゆっくりの兵玉冒険記実況⑧ 【3面後編】
《Fortress café》激突要塞!+交流コミュニティ(Discordサーバー):https://discord.com/invite/fkXsb2H
動画中で倍速を使っているので、動画開始、時点でのタイムは
開始
誤 1:04:00
正 57:16
終了
誤 1:13:50
正 1:08:27 です。
前(⑦):https://www.nicovideo.jp/watch/sm39699725
次(⑨):https://www.nicovideo.jp/watch/sm39699738
兵玉冒険記:https://pikmer.com/game/heidama-adventures
ぴくまーさん作のアクションゲームです。
ゆっくりの兵玉冒険記実況⑦ 【3面中編】
《Fortress café》激突要塞!+交流コミュニティ(Discordサーバー):https://discord.com/invite/fkXsb2H
動画中で倍速を使っているので、動画開始、時点でのタイムは
開始
誤 50:26
正 45:45
終了
誤 1:04:07
正 57:21 です。
RTAとか走る兄貴居たら参考になるかわからない指標です。
前(⑥):https://www.nicovideo.jp/watch/sm39699720
次(⑧):https://www.nicovideo.jp/watch/sm39699731
兵玉冒険記:https://pikmer.com/game/heidama-adventures
ぴくまーさん作のアクションゲームです。
ゆっくりの兵玉冒険記実況⑥ 【3面前編】
《Fortress café》激突要塞!+交流コミュニティ(Discordサーバー):https://discord.com/invite/fkXsb2H
動画中で倍速を使っているので、動画終了時点でのタイムは
誤 50:19
正 45:50 です。
RTAとか走る兄貴居たら参考になるかわからない指標です。
前(⑤):https://www.nicovideo.jp/watch/sm39699714
次(⑦):https://www.nicovideo.jp/watch/sm39699725
兵玉冒険記:https://pikmer.com/game/heidama-adventures
ぴくまーさん作のアクションゲームです。
《激突要塞!+》第22回シーズン戦 アーカイブ
今回がシーズン戦最終回となってしまいました。アプリ版もこれが最終回です。1/26サ終ってつらいよ…
副題は「Fortress Horizon」
制約:なし
ルールブック→https://ch.nicovideo.jp/keanius/blomaga/ar1822548
《出撃者》(敬称略)
①DDDD「ロリときく転星」中奥4速※
②竜「直球 160km/s」下前16速
③tencho「KOS-COS」下奥0速※
④たすまさ「低速移動砲台」下中0速※
⑤playstyle「殺+導連」下前1速※
⑥黒白「多殺一生」下前2速※
⑦ギンツー「秘伝・銀二舞い」中央1速
⑧Qoo「したまえどん」下前0速※
⑨神天馬騎士「ベルクート」上奥2速
あ、今回GMも出撃してます。最終回ですから。
2020年にFlashが終了するで、今のうちに激突要塞やんで#016(VOICEROID:葵・茜実況)
次:sm38131497 ※1/17(日) AM 8:00 公開
前:sm38103202
Part1:sm37475542
2020年にサポートが終了するFlash。今のうちに遊んでおくべき!
なので、Flashゲームの激突要塞!+を普通にプレイしてみました\(^o^)/
※この動画は撮り溜めしたものです
※更新頻度は不定期です。メインのマイク●動画編集の気分転換したいときに投稿します
【このゲーム】
激突要塞!+ /すずぬーと
http://suznooto.com/flash/FORT_P.html
【PC環境】
PC:MacBookPro
OS:macOS Big Sur
ブラウザ:Chrome
【この動画シリーズ】
series/160876
【他の動画シリーズ】
series/122687 マ●クラ シーズン1
series/163313 マイ●ラ シーズン2
※↑ゲーム名での検索結果のノイズとならないようにタイトルをマスクしてます
【動画の編集ソフト】
DaVinci Resolve 17
【素材提供元】
えふすと f-stock(https://f-stock.net/)
効果音ラボ (https://soundeffect-lab.info/)
DOVA-SYNDROME(https://dova-s.jp/)
立ち絵/新島秋一さま(コンテンツツリー参照)
背景/フリー素材あそびさま(コンテンツツリーを参照)
下着姿で土下座する琴葉茜/カッキーさま(コンテンツツリーを参照)
ずんだアローを射るずん子素材/blueberryさま(コンテンツツリーを参照)
2020年にFlashが終了するで、今のうちに激突要塞やんで#015(VOICEROID:葵・茜実況)
次:sm38107751 ※ 1/12(火) 0:00 公開
前:sm38093571
Part1:sm37475542
2020年にサポートが終了するFlash。今のうちに遊んでおくべき!
なので、Flashゲームの激突要塞!+を普通にプレイしてみました\(^o^)/
※この動画は撮り溜めしたものです
※更新頻度は不定期です。メインのマイク●動画編集の気分転換したいときに投稿します
【このゲーム】
激突要塞!+ /すずぬーと
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OS:macOS Big Sur
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2020年にFlashが終了するで、今のうちに激突要塞やんで#014(VOICEROID:葵・茜実況)
次:sm38103202 ※1/11(月) AM5:45 公開
前:sm38078546
Part1:sm37475542
2020年にサポートが終了するFlash。今のうちに遊んでおくべき!
なので、Flashゲームの激突要塞!+を普通にプレイしてみました\(^o^)/
※この動画は撮り溜めしたものです
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2020年にFlashが終了するで、今のうちに激突要塞やんで#013(VOICEROID:葵・茜実況)
次:sm38093571 ※1/9(土) 13:45公開
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2020年にサポートが終了するFlash。今のうちに遊んでおくべき!
なので、Flashゲームの激突要塞!+を普通にプレイしてみました\(^o^)/
※この動画は撮り溜めしたものです
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【素材提供元】
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効果音ラボ (https://soundeffect-lab.info/)
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