キーワード 自機狙い が含まれる動画 : 402 件中 97 - 128 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
東方地霊殿の小ネタな避け方
役に立つものはあまり入っていません。
リプレイバグは6面コンティニュークリアでは起こらなさそう。
ちなみにlunaクリアに
sm23575886・sm4613110のお二方の動画と
六面自機狙い大回転
12時から9時までがおすすめです。
【ポケモンUSM】これが三月精の十六番煎じ!業務用【ゆっくり実況】
明けましておめでとうございます、今年もよろしくお願いします、きのんです
すでに年が明けて一月経とうかということに戦慄してますが置いておいて
今回もお年玉(へにょりレーザー+自機狙い)を貰った彼女達が実況していきます
本日のPTは、四倍弱点持ちの氷統一PT
sm32464122<前 mylist/57655400 次>sm32772404
前作マイリストはこちら mylist/47151111
対戦相手の方への誹謗中傷、および転載はご遠慮下さい
もみじもみもみもふもふなでなでちゅっちゅっちゅしているツイッターはこちら @Keynone_3F
怒首領蜂大復活BLアレンジモード シューティ3ボム持ち越し撃破パターン
5面道中の息抜きにやってたら構築できたので記録用です。
【前準備】
ボス警告直後にハイパー、蜂アイテム2個を光蜂で取得
【第一形態】
1-1開幕左側で張り付いてハイパー自然解除まで粘り、少しだけ間を空けてボム乗っかりで飛ばす。
1-2を思いきって避けきると厄介な1-3前に形態変化。
【第二形態】
2-1はダメージ効率のためできるだけ上で避ける。
2-2全方位炸裂抜けてからハイパー、ナパーム抜けて自機狙いを回避しつつ1点集中ロックをかける。
2-3はレーザー側でない限り正面をキープするよう意識。
2-4で1回列をくぐると形態変化。
【発狂】
フルロックしたらボス左下に位置取り、青弾展開を待ってボム乗っかり。右下へ待避、撃ち込みが十分なら弾が飛んでこない内に撃破。
東方天空璋 霊夢スペルプラクティス全難易度全取得【6面(春ラスぺ)】
春ラスぺLunaticが文句なしの今作最難関です。
なんと727回もかかりました。反則弾幕かな?
これにて、天空璋のスぺプラ動画は完結です!
Lunaticはワインダーの配置と小弾が完全ランダムなので、
いい配置を引くための祈祷力が必要になります。
(最終発狂時の弾は固定弾っぽいです)
中弾は自機狙いですので、出来るだけ後戻りは控えましょう。
最終発狂時は非常によく詰むので、短期決戦が重要です。
ワインダー抜けも使い、とにかく打ち込み重視!
ワインダー抜け打ち込み重視戦法に切り替えてから、
100回かからずに取得出来ました。
6面ラスぺ以外→sm31731657
6面夏ラスぺ→sm31747851
6面秋ラスぺ→sm31737154
6面冬ラスぺ→sm31737235
EX→sm31731726
今までに挑戦したもの→mylist/37258592
【東北姉妹の】東方やろうよ!【弾幕講座】シーン1(自機狙い弾)
公式サイト(体験版あります)→http://www16.big.or.jp/~zun/
Steam:花映塚、文花帖、風神録、地霊殿、星蓮船、文花帖DS、大戦争
神霊廟、輝針城、アマノジャク、紺珠伝、天空璋(+tr)、秘封ND
鬼形獣(+tr)、虹龍洞(+tr)、 闇市場new!
憑依華(黄昏)、 剛欲異聞(黄昏)new!
DLsite:神霊廟、輝針城、アマノジャク、紺珠伝、天空璋、秘封ND、鬼形獣(+tr)
虹龍洞(+tr)、 闇市場new!
DMM GAMES:神霊廟、輝針城、アマノジャク、紺珠伝、天空璋、秘封ND、鬼形獣(+tr)、虹龍洞
PLAYISM:輝針城
今回は「奇数弾」「偶数弾」「切り返し」の紹介となっています
基本レベルの話だと他動画様と被る事が多いですが許して下さい
不備などがあればコメントで教えていただけると有難いです
sm31602637←シーン0 「本編」 シーン2→sm31996723
sm31854802←シーン零「コメ返し」シーン壱→sm32176387
マイリスト:mylist/55897150
Twitter:@ginger_niconico
【VIPRPG】 お題ksg『スキー』という名の避けゲー
弾を避けながら滑り降りるゲーム。自機狙いはチョン避けで楽勝……でも無かった。 mylist/58971544
ディフェンド・改
マイコンBASICマガジン1989年1月号に掲載された、坂口 雅一氏作の投稿ゲーム『ディフェンド』をWindowsに移植してみました。
なぜ改とついているのかというと、すでに一度Windowsに移植しているからですw 今回はさらにそのリメイクということで。
敵が自機狙いの弾を撃ってきたり、自機や敵キャラを今風にしてみたりなど、かなり手を加えています。
1999年、予言の通り、宇宙からUFOが襲来してきた!敵の攻撃をかわし、レーザーでUFOを撃ち落とせ!
下のパワーゲージに注意しろ!ゲージが長いほど、レーザーは遠くまで飛ぶぞ!
公開しました!こちらにてDLできます!
http://www.geocities.jp/s_s_d0815/sub6.htm
弾銃フィーバロン / FEVER MODE / TYPE-C_LOCK-ON / ALL
初見プレイでもオールクリアできる難易度調整でフィーバロン初心者の私でもなんとかなりました。
後はミスを減らしてスコアを狙うプレイスタイルを突き詰めていきたい。
その他のゲームプレイ動画とか→mylist/28438985
スーパーボンバーマンR エキスパート☆3クリア 最終回Part.2
難易度:エキスパート
条件:ノーコンティニュー、アイテムフル獲得、☆3つを目指していきます。(あくまで目標です)
ボンバー8兄弟の前に最後に立ちはだかるは
すべての元凶である『バグラー』
自機狙いの連続で収録ミスが数知れず…
ここまで来たからには最後まで突っ走ります。
プレイスキルは察して下さい。
限りなくチキンです。
感想:第二形態の自機狙いが運ゲーすぎる…
最終回Part.1 > sm30991946
エンディング:sm30992580
スーパーボンバーマンR エキスパート☆3クリア 最終回Part.1
難易度:エキスパート
条件:ノーコンティニュー、アイテムフル獲得、☆3つを目指していきます。(あくまで目標です)
ボンバー8兄弟の前に最後に立ちはだかるは
すべての元凶である『バグラー』
自機狙いの連続で収録ミスが数知れず…
ここまで来たからには最後まで突っ走ります。
プレイスキルは察して下さい。
限りなくチキンです。
最終回Part.2 > sm30992413
【東方弾幕風】「魔界のラブリービジター」【ルイズ】
東方二次創作STGゲーム、東方六意専心~Six Fantasies.の弾幕です。
名前やクナイ弾からわかるように、弾幕パラノイアに似せたものにしました。
気合避け要素は無く、固定弾の隙間で自機狙いを避けるだけとなっています。
BGMはじゅんモアイ様に提供していただきました。
youtubeで公開されています。
https://www.youtube.com/watch?v=xmOpvf1C3Ks
完成版1.00公開しました。以下のリンクからダウンロードできます。
http://ux.getuploader.com/Peritei_Uploader/
他の弾幕 mylist/58720333
角度付きレーザーテスト
アクエディ4で角度付きレーザーの実装テスト
レーザーはすべてキャラクターですが思ったよりは軽いです(6年前のノートPCのスペックでFPS59程度)
3°ずつレーザーの画像を用意してアレンジ
自機狙いに対応できないのが欠点です
虫姫さま ウルトラ 2P側 M-Power ALL
4面中ボスや5面中ボスで怪しい嘘避けをしたり、5面ボスでミスってしまったりと悔しい部分がありますが、
とりあえず結果オーライということで。
1P側と2P側の違いは
アキの第1形態の第3攻撃が自機狙いからランダム弾に変わっただけです。
この攻撃のために1P側より、2ボムと1ミス必要です。
第2攻撃も若干変わってますが、大した変化ではありません。
それ以外のボスや道中に違いは一切ありません。
Xbox360版 虫姫さま ウルトラ(Ultra) 2P側 M-Power
凡人STG挑戦マイリスト:mylist/37586448
Youtube版:https://www.youtube.com/watch?v=UVAq597JFD0
【第8回東方ニコ童祭Ex】永夜抄ex
第8回東方ニコ童祭Exの開催中に東方project第8弾のexクリア動画をうpするという下らない事をやってみた。
実は去年もやっています(笑)→sm27689382
今回から原作の実況も可能になったと言う事で第8回東方ニコ童祭Exに参加させて頂きます。
実は動画内では実況していないんですけどね。
申し訳程度の実況要素↓
蓬莱人形の避け方
最初 長方形を描く様に避ける。
第一発狂 避け方の方向は同じですが、長方形を描くと言うのを意識せずに避けた方が良いです。
第二発狂 自機狙いですので、基本的に第一発狂の時と避け方は同じ。慌てない事が大切。
慣れれば簡単。虚人「ウー」の方が難しい位。
前回 sm28739718 次回 知らね
物好きな方はこちらへ…コミュニティco3081608
【TAS】東方夢時空 お試し版 Lunatic 移動封印
使用エミュレータ:Neko ProjectⅡ + Hourglass
追記回数:666
博麗 靈夢 vs 魅魔
因縁の対決ということで全力で舐めプ
ちょっとした解説
・基本的に白弾と炎は連爆で送り返すか当たらないよう調整
・炎はショットでも送り返せる どうしても当たる弾はゲージ溜め撃ち後の無敵時間で回避
・魅魔のEXTRAアタックはショットで軌道を変えられるので当たらないよう調整
・BOSSアタックは倒さず連爆ポイントでさっさと送り返す
・一応行動調整は可能 自機狙いを撃たせると回避不可なのでさせません
・ゲージアタックLv2(消せない弾)は調整しても約50%で回避不可
・チャージ中なら詰み状態にさせて強制でゲージアタックLv1(消せる弾)を撃たせる等で対処
作成したTAS → mylist/51767727
【実況】Love2Dでシューティング作成★仕切り直し【Part88】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は 仕切り直し です。
前回まで使っていたパソコンの調子が悪くなったため
別のパソコンを用意しました。
そのため、インストールから仕切りなおしです。。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29778977 自機狙い
次回 一旦休止とします。
理由:久しぶりに投稿しようとしたら メイン機であるubuntuPCのNICが認識しなくなりました。・・
どうも新しいパソコンとubuntuの相性が悪いみたいなので、ChromeOSで新しいプログラミングをやっていこうと思います。
次回 新シリーズ sm31310092
【実況】Love2Dでシューティング作成★自機狙い【Part87】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は 自機狙い です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29773824 当たり判定の見直し
次回 sm29959833 仕切り直し
【実況】Love2Dでシューティング作成★当たり判定の見直し【Part86】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は 当たり判定の見直し です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29767965 敵の行動パターン
次回 sm29778977 自機狙い
I wanna be the GOBOU おまけボス
どうしても倒したいという方のための動画です
よかったら参考にしてください
動画ではスキルを3つしか装備していませんが4つ目に以下のスキルも使えると思います
・跳舞:攻撃の回避に
・毒付与:ダメージ量増加に
・魔人のオーラ:攻撃手段に
・囮設置:自機狙い系の誘導に
・悪魔の契約:生存率上昇に
【崩壊学園】テレサ・地獄級 無課金(っぽい)装備
無課金(でもできそうな)装備でテレサ地獄級を攻略してみました。
(動画時間を短くするためにテュールだけ使用)。
束縛中に攻撃を食らうと大惨事になるので逃げ足orペルセポネ+事故対策にオリュンポスでそれなりに安定します。
回避できない攻撃があるっぽいので回避はそんなに信頼できない模様。
降ってくる槍:
テレサが何かする(音が鳴る)と攻撃が激しくなるので、このときは避け重視。
少し位置予測が入った自機狙いなので地面の光を見て避けます。
祈り:
かなり回復されるので幼女(?)を後ろから物理で殴って気絶させます。犯罪臭しゅごい。
ロケランなど中断させられない武器もあるので注意(逆に一部元素武器でも可らしい)。
I wanna be the Ballistic EXボス 霊夢撃破
作品名:I wanna be the Ballistic (ver1.5)
制作者:okome様
操作:キーボード(連射無し)
通常クリアまでは結構やりやすくて普通に面白い道中アイワナでしたが、
EXボスがかなり強かったので思わず動画化しました。
自機狙いが結構厄介で弾幕も割と濃いので、後半から終盤にかけてかなり緊迫感がありました。
I wanna My List→mylist/41252748
撃弾マキナ "RISKY" 真ボス撃破 後半
真ボス撃破の手引き
①1面から真ボス前戯を1ミス程度で突破する
②真ボス本体を3~4ミスで削りきる
③発狂を気合でなんとかする
真ボスとの相性考えると、貫通+テクニカル以外の装備じゃほぼムリポ。
嘘です!全部嘘です!
ノーマルとかラピッド(連付き)装備でも十分倒せます、というか真ボス本体と発狂をゴリ押せる分絶対こっちの方が楽です。
貫通が対真ボスにこんな威力低いなんて思わなんだ…
以上3/29追記
今回は5ボスで大崩壊しましたが、真ボスの超速自機狙いがデレてくれたので助かりました。
前半:sm28502794
東方非想天則全制覇の旅 萃香編 part3
人生とかけて自機狙いと解く
その心は
どちらも(霊)夢を追いかけます。
mylist/55251868
UNDERTALEのcreditsを数字にしてみた
PルートED後のオマケが難しくてフォルダをごにょごにょしていたら、creditsのデータだけは.txtで管理されていることに気付いたのだけど、難易度を下げる目的で変更するのは sm27727216 の方が既に動画にしていたので、別の形で動画にしました。editしてみようという方がいましたらご活用ください。
●データ
credits.txtは881名+末尾の%%%3行の計884行で構成されている(構成が違うとエラーを吐く)
001-060 自機狙い(5個ずつ12セット)
061-252 横向き(左が先、12個ずつ16セット)
253-462 通路状(左が奇数、右が偶数、105組)
463-606 縦向き(下が先、12個*2ずつ、6セット)
607-726 花形(左と右から交互、10個ずつ12セット)
726-881 自機狙い(5個ずつ31セット)
ハイフンが一番楽だと思います。
海底大戦争ダブルプレイ(5面)
ダブルフルパワーで進んでいくと、かなり事故率が激しいのがこの5面でした。
まず火山地帯が安定しなかったというか、もともとここがよくわかりません。
そして最難関かもしれない、ボス手前の自機狙い弾を撃つ敵のラッシュ。
プランとしては、両方フルパワーの時に、1P側に超音波魚雷をとらせて画面後ろに待機、
2P側は画面前のほうにいき、敵のタゲ集め。
超音波魚雷の幅の広さを利用して敵を倒していく・・・というものでしたが、
まさかのアイテムキャリアに衝突w
しかし、死んだ場合は復活時のバリアを利用して、敵の弾を防いで強行突破が可能です。
ダブルならではだと思います。
次⇒sm28063788 新マイリスト⇒mylist/53227731 旧マイリスト⇒mylist/9612525
【実況】新年あけましておめでとうございまSplatoon【書初め】
今年もよろしくおねがいいたすやつです。
トルネードが的確に自機狙いで飛んでくるのやめてほしい
去年までのやつ>mylist/53042055
次回>sm28267122
別ゲー実況もなにとぞ>sm27296609
Twitter>@Kayaku_Game
【ゆっくり実況】自称中級者が詰めヴァーレンを攻略する動画ーその8
『ゴブリン殲滅戦、立場逆転、ブレス合戦』編
たぶんこれが一番戦力差があると思います。
AIの特性として
・一番近い敵を狙う傾向を持つ
・遠距離攻撃は常にいわゆる「自機狙い」
・ターゲットの切り替えが遅いため倒した敵のいた地点に向けてほぼ確実に一度無駄撃ちをする
※誘導スキルも同様の挙動あり
・また、その最中はその敵のいたところを基準に前進(前衛)又は後退(後衛)しようとする
があり、その特性上動画のような囮の使い方をすると本命の部隊で捕まえやすい&被害を受けにくいです
ヴァーレン関係:mylist/53463599
ぞんでINM P2
<sm27186995|sm27201538>
ぞんでの難易度の高さは「見た目どおりの当たり判定」「高速の初見殺し自機狙い連打」「派手エフェクトに弾を隠しまくる」あたりから来てる気がするゾ デフォルトで残機無限なあたりもう邪推だらけだゾ
エアプするならP1にURLあるからDLしてプレイして、どうぞ。
I wanna be the LIVEDRIVER IA撃破
作品名:I wanna be the LIVEDRIVER
制作者:ざまぷぅ様
操作:キーボード(連射無し)
楽曲:LIVEDRIVE
短めながらやりごたえのある耐久でした。
途中の自機狙いビームがやや難しいものの、全体的には最近のインフレと比較するとやりやすく感じます。
I wanna My List→mylist/41252748
純粋なる狂気 パターン考察
既出ではないことを祈ろう
最初は自機狙いだと嬉しいのだけれどへにょりすぎてそんなのわからない
Lでの考察ですが他難易度でも多分同じだと思うので参考になれば
文章だけでは説明が足りるかわからなかったのでゆっくりボイスを使用しています
苦手な方はミュートしてもらえるとありがたいですm(_ _)m
東方紺珠伝ver0.01a Lunatic 魔理沙 ノーミスノーボムフルスペカ
2面の自機狙いラッシュは、敵が下まで来ないように効率よく処理する必要があります。
特に切り返し後に端の霊魂をしっかり倒しておくことが重要。
3面、ボス通常1のパターンは無し・・・?半ばお祈りゲーでした。
通常2はハードのほうがきついと思います。