キーワード 自機狙い が含まれる動画 : 402 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
C# 反射弾とか作ってみる(解説無し、gdgd)
自機狙い弾を組み替えてシューティングの
弾っぽいものを作ります
(多分ほかにもっといい方法があります)
反射弾
弾横座標 + 横速度
弾縦座標 + 縦速度
として 左右の壁に当たったら横速度に、
上下なら 縦速度に「-1」をかけると反射します
全方位弾
for(int i=0;i<10;i++){角度 = i * 36;}
として 角度をラジアンに変換すれば
全方向に10発打てます
うずまき弾
全方位弾の速度を0にしておいて
変数が配列と同じカウントになったら速度を加えれば
それっぽく飛んできます
時間++;
if( 配列番号 == 時間 ) 速度[配列番号] = 10;
回転弾
弾座標 = 発射地点 + 発射地点からの距離;
として 時間経過で角度を加算すれば回転します。
そのままだと一周する時間が一定のため、外側に行くほど
弾速が速くなるので、適当な数値で割ってます。
このコードの場合
変数X * Math.Cos(角度); //横の距離
変数Y * Math.Sin(角度); //縦の距離
変数X = 変数X + 速度;
変数Y = 変数Y + 速度;
角度 = 角度 + 回転速度 / 変数X;
【実況】Love2Dでシューティング作成★当たり判定の見直し【Part86】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は 当たり判定の見直し です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29767965 敵の行動パターン
次回 sm29778977 自機狙い
ハイパーゾーン 一周プレイ
ジャンル:奥スクロールSTG
開発・販売:HAL研究所(スマブラやカービィを生み出したところ)
発売年:1991年
このゲームは30000点毎に自機の乗り換えが行われます。初期機体は貧弱なので、STAGE1で素早く得点を稼ぎ、チャージショットが撃てる次の機体にすぐ乗り換えてしまいましょう。
また、敵が撃ってくる弾は基本的に自機狙い弾だけなので、必要最小限の回避行動をすれば当たることはありません。あとは必要以上にコースアウトや減速をしたり、敵と衝突したり、障害物にぶつからなければクリアは容易かと思われます。
【スーパードンキーコング】101%を目指してPart2(終)
SFCの名作アクション「スーパードンキーコング」をプレイ。
クリアタイムは気にせず普通にやります。
音量は小さめです。
本作のボス戦は後発の2作と比べて非常にシンプルです。
ラスボスであるキング・クルールはパターンが2回変化するのですが、他のボスは最後までやる事が変わりません。
そのためか、GBA版ではボスが色々と変化しています。
GBA版の変化
ボスノーティ→ダメージを与えた後に自機狙いの大ジャンプをする
クイーンB→ダメージを与えた後、周囲に出現するジンガーを全て倒すまで無敵が解除されない
怒ボスノーティ→ダメージを与えた後の大ジャンプ後に岩が降って来る
ダムドラム→ザコを倒した後にTNTバレルを当てる必要がある
怒ボスネッキー→通常のボスネッキーが同時に出現し、片方を倒すともう片方が連続で木の実を飛ばす
2代目ドンキーコング→series/238050
【フリーゲーム】機械仕掛けの魂【プレイ動画】(後編その1)
さぁダンジョンも終盤です。回復ごり押しはどこまで通じるのか!?
・敵はますます手強くなります。魔法も自機狙い範囲や連射など、ますます強力なものに。
・そしてそれ以上に接近戦型の敵も脅威です。やっぱり体当たりが強いよね。(←距離を取るのが下手)
・フロアの合間に中ボスが出現。準備する間もなく戦闘に緊張が走ります。
・一斉に襲いかかるモンスター群、時には逃げるのも選択です。
無理に戦うと囲まれてフルボッコされて即死です。
・そして、いよいよダンジョンの最上階へ・・・。
前→sm23129446 次→sm23151558
その他動画マイリスト→mylist/34465088
シリーズ集マイリスト→mylist/33223744
実況 【東方文花帖】 ~努力は嘘をつかない~ パート8
動画内で「自機狙い」って言葉をこんなに発することは、なかなか無いのでは?(笑)
今パートもかなりのやり応えでした。
パート9→近日中に。お楽しみに。
フライングタイガー プレイ動画
ドーヤン(韓国のゲームメーカー)のシューティング「フライングタイガー」のプレイ動画です。
ドーヤンゲーは敵の自機狙い弾がキッチリと自機を狙ってくれないのがトホホです。でも敵配置とかは結構好き。
■アーケードゲーム動画リスト:(その1)mylist/8329270(その2)mylist/14196296 、家庭用ゲーム動画リスト:mylist/12897759
■KRTさん(三十路)のブログです。→ http://krtsan.jugem.jp/
EXも始める東方神霊廟★実況プレイ Part2
正体はちぇんだと信じてます
前⇒sm16592918 次⇒sm16669997
東方マイリス mylist/22318048 東方Part1集 mylist/19281005
生放送、連絡用コミュ⇒co1068501 ついったーやろうと思いついった⇒http://twitter.com/tokeiekot
キーボードシューターの東方風神録ルナティック★実況プレイ Part4
ガンキャノンって言われるけどガンダムは見たことないんだよね、スーファミのバトルサッカーとかバトルドッジボールとかでその名を知りました。 ってことで個人的NO1の強敵、八坂神奈子登場。
前⇒sm15289430 次⇒sm15379374
東方マイリス mylist/22318048 東方Part1集 mylist/19281005
おまけ動画、日記、連絡用コミュ⇒co1068501 ついったーやろうと思いついった⇒http://twitter.com/tokeiekot
東方地霊殿Lunatic 初クリアリプレイ
8/19の生放送でクリアできました!!
5面道中の自機狙いで想定外の被弾と、空通常2で抱えたときはもう諦めかけた・・・
なんとか空後半で立て直してクリアできました!
結果は1-0でした。リスナーさんの方々、本当に有難うございました><
本当は分割すればもっと画質は上がるはずなんですが、分割嫌いなのでw
【実況なし】気合避け好きが東方星蓮船Lunaticノーボムプレイ
コミュニティの掲示板にて「プレイ動画で一本」とのリクエストがあったので、星LNBで作ってみました。
ニコニコに動画をアップし始めて2周年記念、的な(どうみても後付けの理由です、本当にry)
(以下ネタバレ回避につき反転)
・3面ラスペ(大爆笑)
・4面後半自機狙い地帯は切り返しいりません。変な事するからその後もgdgd・・・
・5面ボスは霊符一番の見せどころのはずが、なんかもう恥ずかしいプレイになってしまいました。道中に助けられた感じです
・6面もう一機増やせたはずでしたが、ぬえが・・・。嘘抜けで避け方キチってます。
マイリス:mylist/17604257 コミュニティ:co245425 ブログ:http://yukiaiyoke.blog.shinobi.jp/
【実況】雑な四十路が鬼形獣に挑戦【東方鬼形獣Lunatic】Part3
EIKA ワンマンライブ2019『~この積石を君に~』
開催地 賽の河原アリーナ
注意:照明が強い場合がございます。
前回→sm35857501 次回→sm35930438
鬼形獣 mylist/66517672
実況Part1リンク mylist/52222038
ヤマさん=https://twitter.com/yamasan_ossan
追記:/さん、まーきさん、かげかげさん、MONJIさん、宣伝ありがとうございます。
コットンリブート!(Steam版) X68000モード 難易度 YOU DO!
X68000モード最高難易度のYOU DO! を ばりあー と とんでけー!
(赤溜め撃ちじゃない方)の強さにモノを言わせてクリアしたプレイになります。
なお、デモ・ED・スタッフロールはカットしています。
(自分でプレイして見るのが一番ですからね)
ちなみに、ボタン設定は「連射ショット+連射ボム(以後、A)・魔法(以後、B)」の
2ボタン設定です。
[ばりあー の発動方法]
青魔法がスタンバイされている状態でB溜め撃ち
[とんでけー! の発動方法]
方法1: A押したままB溜め→B押したままAだけ離す
方法2: ばりあー 発動中かつ青魔法スタンバイ状態でB溜め撃ち
(ばりあー 発動中に再度 ばりあー を発動しようとする)
方法3: 魔法ストックがない状態でB溜め撃ち
アレンジモードのことを考えると、方法1(Aを離す)で とんでけー! を発動した方が
良いのですが、
難易度HARDEST以上だと、離すボタンの使い分けを考えている余裕がないので、
B溜め撃ちだけでプレイしちゃってます。
[難易度について]
NORMAL: 標準難易度
HARD: 敵が追加で自機狙い弾を撃ってくるようになる
HARDEST: 更に自機狙い撃ち返し弾が追加される
YOU DO!: 敵弾・撃ち返し弾がホーミング弾になる
BEEP ED.: NORMALより若干易しい?
HARDEST以上になるとゲーム性が変わり、青クリスタルをしっかり回収した上で
「ばりあー の残り時間を調整(ばりあー で受けた分だけ残り時間が短くなるのを
利用)したりして、如何に ばりあー が切れた直後に撃ち抜かれないようにするか」
を考えながらプレイすることになります。
【東方】弾幕アマノジャク ノーアイテムノーサブクリア:③八日目~最終日(十日目)
2022年1月末と少し古い記録。
真・究極反則生命体の初達成リプレイです。25回目の究極反則生命体でした。
普通はサブデコイを使うはずの終盤は、ノーサブにおいてはどこも大化けします。
八日目は「にんげんって良いな」が全シーンでも最強格に。サブデコイによる序盤の1/3削りが無いこと、時間経過で周期が短くなる赤弾設置に伴う頻繁なボス移動とが相まって大変辛い弾幕です。しかし1回目のChallengeで許されてました。ずるい。
九日目はサブデコイ前提の萃香のスペル・鬼群「インプスウォーム」、鬼群「百鬼禿童」が難関に。小鬼潰しが間に合わず、常に大量の小鬼と自機狙い弾に囲まれます。とはいえ自機狙いなので、動き続ければ軽減されます。
御柱「ライジングオンバシラ」も回避ターンが増えるため運要素が強くなります。ボスの位置が画面上かつ中央であるほど詰みやすくなる弾幕です。(ボス移動枠内で)上端中央はサブカメラでなければ恐らくほぼ無理。回数で押せば何とか。
最終日は元から悪名高い「フィットフルナイトメア」、「不可能弾幕結界」、「十七条の憲法爆弾」が更に凶悪性を増すなか、九日目の萃香と同様の理由で難化する「鹿島鎮護」が突然最強格となり台頭します。もちろん全体的にめちゃ難しい。
「鹿島鎮護」はサブデコイを失って要石撃破が1~2個となり、弾数が急激に増加するなか2分弱の回避を強制されます。使える空間が狭まり、下から来る炎弾の直撃が運絡みになることも。ここがChallenge数最多です。
「フィットフルナイトメア」は回転2周目が詰まないよう左移動を厳選(約2/3)、かつ下移動だと現実的です。2周目は左下から侵入し、左上ではボス位置上なら低速、下なら高速で一瞬素早く移動して対処。(だったと思う)
「不可能弾幕結界」は2セット目2波目を避けたくないので1セット目4波目を正面避け。4波目赤弾の自機依存は正面に撃たせないと設置回避が困難になります。
「十七条の憲法爆弾」はサブデコイだと9セット回避前後で(練習すれば)撃破できるところ、なんと15回も回避してました。運ゲーの過剰摂取。
その他「ブラフマーの瞳」が古いパターンを使っています。このままでは撃破が間に合わないと気付いた段階で正面避けを増やしてました。
-----
◆BGMにdBu music様の以下の楽曲をお借りしました。
・「逆転主義 ~ Reverse ldeology」(逆弾奏結界 反逆諧謔曲 Reversal Scherzo より)
・「聖者の受難 ~ the Passions of Mutiny」(叛弾奏結界 正邪受難曲 Passion of Mutiny より)
【ポケモンUSM】これが三月精の十六番煎じ!業務用【ゆっくり実況】
明けましておめでとうございます、今年もよろしくお願いします、きのんです
すでに年が明けて一月経とうかということに戦慄してますが置いておいて
今回もお年玉(へにょりレーザー+自機狙い)を貰った彼女達が実況していきます
本日のPTは、四倍弱点持ちの氷統一PT
sm32464122<前 mylist/57655400 次>sm32772404
前作マイリストはこちら mylist/47151111
対戦相手の方への誹謗中傷、および転載はご遠慮下さい
もみじもみもみもふもふなでなでちゅっちゅっちゅしているツイッターはこちら @Keynone_3F
紅魔郷Luna初クリア動画
3面でノーミスなのと、パチェの通常2、5面の三色自機狙いの所はガバです
最後のスコア部分が長いのは嬉しすぎて放心してたからです
紅魔郷Luna解説もしていますので良ければぜひ↓
sm41619286
Twitter↓
https://twitter.com/DanmakuIsBrain
虫姫さま ウルトラ 2P側 M-Power ALL
4面中ボスや5面中ボスで怪しい嘘避けをしたり、5面ボスでミスってしまったりと悔しい部分がありますが、
とりあえず結果オーライということで。
1P側と2P側の違いは
アキの第1形態の第3攻撃が自機狙いからランダム弾に変わっただけです。
この攻撃のために1P側より、2ボムと1ミス必要です。
第2攻撃も若干変わってますが、大した変化ではありません。
それ以外のボスや道中に違いは一切ありません。
Xbox360版 虫姫さま ウルトラ(Ultra) 2P側 M-Power
凡人STG挑戦マイリスト:mylist/37586448
Youtube版:https://www.youtube.com/watch?v=UVAq597JFD0
トラブル☆ウィッチーズOrigin ワルプルギス プリル 5.37億点 後半面
追加モードのワルプルギスモードを5億点以上でノーミス完走出来たので投稿
(負荷・ファイルサイズをそれなりに抑えつつ60fpsで録画する目処が立ちました)
難易度はOrigin・ドキドキより若干高いくらい。焦ったり欲張ったりすると死ぬ構成。
ねぉ!スコアタ・ボスアタ要素を盛り込んだ通しプレイ、といった趣で面白楽しいです。
[通常モードとの違い]
○スターコインカウンター値の上限は5000。なので、敵撃破点の最大倍率は51倍。
○ボーナスターゲットとしてスケーラー(ウニ)の色違いが2種類登場。
・青ウニ: 素点100点。大量の小金貨を放出する。貯金箱みたい。
・紫ウニ: 出現時に自機狙い弾を1発発射。
1面: 素点3万点(51倍で153万点)!
2面: 素点4万点(51倍で204万点)!
3面: 素点4.5万点(51倍で229.5万点)!
4面~: 素点5万点(51倍で255万点)!
稼ぐ場合は、1匹たりとも生かして帰さぬよーに!
[今回のプレイ方針]
スゴ腕魔女さんみたいに敵弾をガッツリ溜めこんで「フォース」で回収するような
腕も度胸もないので、敵をなるべく撃ち漏らさないようにして撃破点を多く取るよう
意識しました。
・なるべく早く(出来れば2面第1ショップ前に)カウンター値を5000まで育てる
・ノーミスで進行する
・素点の高い敵(特に紫ウニ)を撃ち漏らさないようにする
の3点をこなせれば、どのキャラでも4億点後半~5億点は狙えるはずです。
なお、MP上限を160で止めているのは、ネシカ版ACから入ったうp主の只のこだわりで、
それ以上の意味はありません。180くらいまで上げておくと、進行が楽かと思います。
5面・エリクシール第二形態のワインダー回収と、6面・ドラウプニール最終形態の
ビット破壊はリターンが大きいので、取り入れています。
ただ、プリルさんの火力だと「メテオ」1枚ではビットを処理し切れないので、
「Fボム」でフォローしています。
アップデート後、6面ボスで頻発するようになったフラッシュ現象を、
ドラウプニール第三形態でもろに引いてしまいましたが、
目からビームは音を聞いて避ける攻撃なので何とかなりました。
コットンさん以外だと、殲滅力に優れ、使い魔ショットがヴァーティカルスプレッドな
コザクラさんが良さそう。4面岩石地帯とか美味しく頂けそうですよね。
トラ魔女マイリス mylist/62125268
[東方]STG苦手なことぶきさん♪が紅魔郷をやるとこうなる・外伝
参考にもならない程度の腕を持つことぶきさん♪ですよ?
映像480kbps/音声96kbps
これを見て参考にして頂くのもいいのですが、どう見ても突っ込みどころ満載なのでオススメしません。
例えば大妖精の自機狙いをうっかり忘れて逃げ惑ってたとか…。
いつもはレザマリばっかでしたが霊夢Aでもやってみようと3日頑張ったらでけた・。・
基本はレザマリの時と同じなのでわかりやすかったのですが、レザマリと違って威力に乏しい上に、魔理沙の移動速度に慣れ過ぎていた為に霊夢が遅く感じすぎて最初のうちは移動先までの所要時間勘違いして途中で被弾してたりしてましたが…
うpしたもの⇒mylist/7604546
【ポケモンXY】これが三月精の十五番煎じ【ゆっくり実況】
明けましておめでとうございます、きのんです
今年もこの動画をご贔屓にして頂ければ幸いです
それはさておき、今日もお年玉(自機狙い)を貰った彼女達が実況していきます
本日のPTテーマは、寄せて集めた冬らしい統一PT?
sm22535686<前 mylist/37362156 次>sm22728286
対戦相手の誹謗中傷はご遠慮下さい
呟く回数が落ちてきているツイッターはこちら @Keynone_3F
【実況】Love2Dでシューティング作成★仕切り直し【Part88】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は 仕切り直し です。
前回まで使っていたパソコンの調子が悪くなったため
別のパソコンを用意しました。
そのため、インストールから仕切りなおしです。。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29778977 自機狙い
次回 一旦休止とします。
理由:久しぶりに投稿しようとしたら メイン機であるubuntuPCのNICが認識しなくなりました。・・
どうも新しいパソコンとubuntuの相性が悪いみたいなので、ChromeOSで新しいプログラミングをやっていこうと思います。
次回 新シリーズ sm31310092
雷電IV ボスラッシュモード
ボスラッシュモードクリア時のリプレイです。基本的な攻略法は、一通り(真ボス以外)ノーミスでクリアできるようにする→安定しないところはボム→パターン崩れたらボム連発、といったところ。
【PS4】 飛翔鮫1コインクリア 2周目3面まで
4面からやられずパワーアップを維持したらスムーズ進められてなんとか1コインクリアできました。
自機狙い弾が多く、自機のスピードが遅いので常に左右に動いて避けることを意識しました。
C# 自機狙いプログラム組む( 解説無し )
シューティングの自機狙い弾を組みます
計算はたぶんあってます
このコードでは弾の横座標を
「 発射地点横 + 変数1 * Math.Cos(角度) 」 、
縦座標を
「 発射地点縦 + 変数2 * Math.Sin(角度) 」 としてます。
変数1と変数2にはそれぞれ同じ数値を加算すると狙った角度に飛んでいきます
(単に自機狙いを作るだけなら変数1と変数2は分ける必要はないです)
////////////////////////////////////////
「 Math.Atan2() 」という機能を使うとかんたんに
角度が算出できるみたいです。
このコードの場合、
変数 = Math.Atan2( 縦の距離 , 横の距離 ); とすると
目的への角度(ラジアン)を算出して
変数を角度として扱えます。
画像の左上が表示位置なのでそのままだと弾と自機の左上が
重なる位置に飛んできます
自機の大きさが40、弾が20なので
自機の表示位置を-10にするとちょうどいいかも?
キーボードシューターの東方風神録ルナティック★実況プレイ Part2
さすがしゃめいまる一家はつよいZE!
しゃめいまるおって天狗は文花帖の弾幕全部撮ったらしいし。すごいZE!
前⇒sm15242306 次⇒sm15289430
東方マイリス mylist/22318048 東方Part1集 mylist/19281005
おまけ動画、日記、連絡用コミュ⇒co1068501 ついったーやろうと思いついった⇒http://twitter.com/tokeiekot
EASYシューター未満だった俺がバレットフィリア達の闇市場を初見実況プレイ part3
清蘭ミサイルが強すぎて手放せない。
今までの敵のパターンの中だと自機狙いの赤い弾を撃ちながら自分も特攻してくる緑の怨霊が一番嫌い。2種類いるけどどっちも嫌い。でも米粒弾撃ってくる方が嫌い。画面最下部まで行って真横に弾を撃ってくるんじゃねえ。タックルもやめて。
【NMK】P-47 ACES ソードフィッシュ ALL
NMK製STGのある種の極致、P-47ACESの1周ALLクリア動画です。
使用機体はソードフィッシュ。 ユニークかつ強力な中型機が多数出現し、曖昧な自機狙い高速弾が乱れ舞う本作において、典型的な鈍足高火力キャラであるこの機体は、如何に画面内に敵弾を発生させない様、速攻に徹底したパターンで立ち回れるかが鍵となって来ます。
密着時の爆発的火力やナパームの直当て、設置などのテクニックを駆使し、ガンガン攻めて行きましょう。
圧倒的火力を持つ鬼畜兵器達には最大級の火力を以て対抗せよ!
他のSTG等→mylist/24514708
【GG】魔導物語III 究極女王様 を実況したよ 16
前→sm6825692 次→sm6876249 マイリス→mylist/11914836 あれが地球で、ここも地球で、あっちも地球で、そっちも地球 まさかここはネ申の領域!
【地球防衛軍6】ご~のEDF6初見いんしば!! DLC2-12 ハイグレードハント【実況】
なんか紫でハイグレードが出てきた。色混ぜたか?
どうも!ご~です!さて今回はハイグレードハント!
冗談で言っていた色がまさか正解になるとは思わなかった。ハイグレードタイプ3の強さを持ち、建物破壊能力まで持ったドローン!結果は・・・!!!あれ、完全自機狙いだな???
( ©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER )
ツイッター→https://twitter.com/kirakunigo
木曜・日曜で20時くらいから雑談しつつゲームやってます。co1979473
そのアーカイブをyoutubeに残してます
https://www.youtube.com/channel/UCg1NFFqtibolo9c_09y-REg
前sm42735481 次 sm42783402
EDF6ハード編シリーズseries/349718
いんしば編シリーズseries/359066
【ボーダーブレイク】ミサイルだらけのクラン演習~後編~
ミサイル重視でクラン演習の様子。後編。
ヘヴィパイクが素敵すぎて仕事に行くのがつらい。
今回は前編後編。
sm13741747<前
まいりす:mylist/18961719
【地球防衛軍6】日刊!心は新人隊長のEDF6! DLC1ー9 飛行種襲来 【実況】
なぁにこれぇ
どうも!ご~です!さて今回は飛行種襲来!
ねえそれ身体のどこに収納されてるの!?って物量の攻撃が攻めてきた!東方のクナイ弾って目の前でみたらこんな感じなんだろうね!はいはいボム安定
幸い数は少ないので正確に撃ち落としましょう。後は案外自機狙い故に横移動でそこそこ避けれます。ハードなら
( ©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER )
ツイッター→https://twitter.com/kirakunigo
木曜・日曜で20時くらいから雑談しつつゲームやってます。co1979473
そのアーカイブをyoutubeに残してます
https://www.youtube.com/channel/UCg1NFFqtibolo9c_09y-REg
前sm42008094 次 sm42016176
EDF6ハード編シリーズseries/349718
いんしば編シリーズseries/359066