キーワード 自機狙い が含まれる動画 : 402 件中 1 - 32 件目
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創生「神話生物を詰め込んだお菓子」耐久
いっぱいキメラがなる木から飛んでくる弾幕を避けながら自機狙いを
避けるのって案外難しいです
最初の水しぶきをぎりぎりで避けようとして当たることもしばしば
なにやってんだか
運勢「パーフェクトラッキー魔方陣」耐久
ライン上に全方位弾の弾源が出現します
数字に対応したWAY数になるのでまさに運勢に左右されます
自機狙いなので意外と癒し
二十八宿「弾幕占い・南方朱雀」耐久
白いの:吉 何も起こらない
紫の:凶 3WAY的な自機狙いレーザーを連射する
黒いの:大凶 全域に隙間ができる程度にレーザーを連射する
それ以外:死 避けるのむずすぎるしどうすんのよこれ
Anotherなら死んでた
泡沫「ネクロマンティカライブ」低速封印耐久
なんかギリギリ避け方がわかりにくい
何気に最初の高速自機狙いでやられたりする
導符「チャクラ・プラナ・プラフータ」耐久
アイスの実が通り過ぎたら速やかに横断歩道を渡ります
それよりも地味に飛んできている自機狙い全方位に気を付けましょう
プレイ動画を見ているときと実際のプレイの落差が結構あった
宝符「フローライトプシュケー」耐久
時折飛んでくる発光する蝶弾は撃ち落とせます
撃ち落とすとちょっとだけ自機狙いを放って敵機にダメージを与えます
はかない
まあ耐久だから関係ないんだけどな
2波目の蝶は自機狙いかのごとく轢かれます
本当に自機狙いかもだけどそれはみんなの目で確かめてくれ!
蝶符「蝶々怪界」半安置使用耐久
わざわざスレッスレで自機狙いを躱しているのは魅せでもなんでもなく
こうしないと当たるからです
この自機狙いたち若干へにょってこっちのこと追いかけてくるので
発射直後にちょんしても余裕で轢かれます
薄謎「マウスシミュレーター」耐久
通しでやると妲己玉藻前の自機狙いの処理に困ってボムる
あるあるです
なんなら華陽褒姒のワインダーにビビッてボムる
あるあるです
でも結局一番安定しないのは通常
あるあるです
Golden Fate "The One and Only Lyca" 耐久
金命「唯一無二のライカ」(セルフ翻訳)
曲が良い!!!!!!
動画だとサビまで入ってないけど買えば聴けるよ!!!!!!
東方風最高峰かも!!!!!!
黄色いのは自機狙いなので見た目より避けやすいです(簡単に避けられるとは言っていない)
【東方紺珠伝】弾符「ラビットファルコナー」
せーらんたべる!あーチャウチャウ…
秘封ナイトメアダイアリー月曜日・弾幕夢3でせーらんが使ってくるスペルカード。
せーらんの脇あたりから自機狙いの座薬が飛んでくるのてチョンチョン避けましょう、撮影忘れないでね
東方ロストワードでは「帝都の思想捜査官」(並行世界の清蘭)のスペルカードとして採用されてるけど、単体だからかあんまり使われるところを見ないなぁ
五行「エレメンタルブラスト」耐久
白いのは炸裂すると自機狙い全方位を出すので動いてはいけない
以下Tier表
S 白いの本体 こいつのせいで上部誘導ができない
A 全方位弾 下手に動けなくなる原因
B エレメンタルブラスト 当たったら痛そうだけどそもそも当たらないので
C 清姫本体 鐘の部分は痛いけどあとは柔らかい
宝剣「斬海剣」耐久
タイトル打ってるときに思ったんですけど
「斬海」って「慙悔」とかけてるんかなぁって思いました
ょぅι゛ょに斬られるスペカです
アイスの実から出てくる鱗弾は荒い自機狙いなので見た目より避けやすいです
【東方】弾幕アマノジャク ノーアイテムノーサブクリア:②五日目~七日目
2022年1月末と少し古い記録。
真・究極反則生命体の初達成リプレイです。25回目の究極反則生命体でした。
(再投稿しました)
中盤はやはり琴符「天の詔琴」が最凶でした。
ただ避けるだけではタイムアップ必至、撃ち込みのために切り返しを素早く行う必要があります。
ノーサブ攻略においては間違いなく最強格の一つです。
牙符「咀嚼玩味」も必要な回避回数が増えて運ゲーが加速しています。この動画は右下歯の直撃を嫌って画面中部に陣取り、自機狙いレーザーのちょん避けに全力を注いでいた古いパターンを使っています。1波目を真正面で避けることで無理矢理3セット回避に済ませるつもりが上手くいかず。2波目以降は右下から大きく真ん中を目指す回避法であれば間に合ったかも?しれません。
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◆BGMにdBu music様の以下の楽曲をお借りしました。
・「幻想バラードドラマ」(逆弾奏結界 反逆諧謔曲 Reversal Scherzo より)
・「Romantic Hide Away」(叛弾奏結界 正邪受難曲 Passion of Mutiny より)
・「妖怪が棲む山 ~ Life in the Mountain」(風弾奏結界 神交風雅曲 Oratario del Vento より)
【東方】弾幕アマノジャク ノーアイテムノーサブクリア:③八日目~最終日(十日目)
2022年1月末と少し古い記録。
真・究極反則生命体の初達成リプレイです。25回目の究極反則生命体でした。
普通はサブデコイを使うはずの終盤は、ノーサブにおいてはどこも大化けします。
八日目は「にんげんって良いな」が全シーンでも最強格に。サブデコイによる序盤の1/3削りが無いこと、時間経過で周期が短くなる赤弾設置に伴う頻繁なボス移動とが相まって大変辛い弾幕です。しかし1回目のChallengeで許されてました。ずるい。
九日目はサブデコイ前提の萃香のスペル・鬼群「インプスウォーム」、鬼群「百鬼禿童」が難関に。小鬼潰しが間に合わず、常に大量の小鬼と自機狙い弾に囲まれます。とはいえ自機狙いなので、動き続ければ軽減されます。
御柱「ライジングオンバシラ」も回避ターンが増えるため運要素が強くなります。ボスの位置が画面上かつ中央であるほど詰みやすくなる弾幕です。(ボス移動枠内で)上端中央はサブカメラでなければ恐らくほぼ無理。回数で押せば何とか。
最終日は元から悪名高い「フィットフルナイトメア」、「不可能弾幕結界」、「十七条の憲法爆弾」が更に凶悪性を増すなか、九日目の萃香と同様の理由で難化する「鹿島鎮護」が突然最強格となり台頭します。もちろん全体的にめちゃ難しい。
「鹿島鎮護」はサブデコイを失って要石撃破が1~2個となり、弾数が急激に増加するなか2分弱の回避を強制されます。使える空間が狭まり、下から来る炎弾の直撃が運絡みになることも。ここがChallenge数最多です。
「フィットフルナイトメア」は回転2周目が詰まないよう左移動を厳選(約2/3)、かつ下移動だと現実的です。2周目は左下から侵入し、左上ではボス位置上なら低速、下なら高速で一瞬素早く移動して対処。(だったと思う)
「不可能弾幕結界」は2セット目2波目を避けたくないので1セット目4波目を正面避け。4波目赤弾の自機依存は正面に撃たせないと設置回避が困難になります。
「十七条の憲法爆弾」はサブデコイだと9セット回避前後で(練習すれば)撃破できるところ、なんと15回も回避してました。運ゲーの過剰摂取。
その他「ブラフマーの瞳」が古いパターンを使っています。このままでは撃破が間に合わないと気付いた段階で正面避けを増やしてました。
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◆BGMにdBu music様の以下の楽曲をお借りしました。
・「逆転主義 ~ Reverse ldeology」(逆弾奏結界 反逆諧謔曲 Reversal Scherzo より)
・「聖者の受難 ~ the Passions of Mutiny」(叛弾奏結界 正邪受難曲 Passion of Mutiny より)
【地球防衛軍6】ご~のEDF6初見いんしば!! DLC2-12 ハイグレードハント【実況】
なんか紫でハイグレードが出てきた。色混ぜたか?
どうも!ご~です!さて今回はハイグレードハント!
冗談で言っていた色がまさか正解になるとは思わなかった。ハイグレードタイプ3の強さを持ち、建物破壊能力まで持ったドローン!結果は・・・!!!あれ、完全自機狙いだな???
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トラブル☆ウィッチーズふぁいなる! スコアタ2分ドキドキ EXプリル 7866万点
PS4版_ver1.02でのプレイ。
EXコザクラさんが7800万点オーバーを出していたので、頑張ってみました。
〇40万点チャイムさんの処理手順を「木造船中型機2体→40万点チャイムさん」の
順に変更。木造船中型機は固定軌道弾を撃ち切った段階で撃破しても、結構な
数のスターコインを回収出来、40万点チャイムさんの撃破点を伸ばせます。
自機狙い3wayを回収出来ないものの、40万点チャイムさんのネジをスターコイン化
したり、木造船中型機第2波の処理を遅らせたりしてある程度補填出来るので、
最終的なカウンター値(80万点チャイムさんの撃破点)もそこまで大きく落ちず、
トータルでプラスになるはずです。
なお、ツエスを40万点チャイムさんまで連れて来るパターンも少し試したのですが、
魔法陣展開中の移動速度が非常に遅いEXプリルさんでは、連れて来た後の動きが
割とどうしようもなかったので、木造船中型機出現前に倒してカウンター値の
足しにしています。
〇最後の「大型機からスターコイン回収→80万点チャイムさん撃破」に1Fでも多く
時間が欲しいので、2回目のショップ(第3ショップ)で買うカードを「ウェーブ」・
「7スター」に変更。「ウェーブ」の効果時間中に木造船中型機の全方位弾2セットを
回収する必要があるので、「ウェーブ」の発動はかなり引っ張ります。
そして、最後の80万点チャイムさんの撃破が非常にシビアで、普通にスターコインを
回収してから密着撃ちしても、まず間に合いません。カードブレイク時の波紋を
至近距離で発生させるとかなりの大ダメージが狙えるので、わざとネジか本人に
ぶつかって、カードブレイク時の波紋+密着撃ちでどうにかします。
〇その他にも、「フォース」発動後に黄色弾を錬金して「フォース二重取り」で
所持金ボーナスを盛ったり、カバー付き中型機のカバーを剥がすタイミングを
調整して「自機狙い弾少々+way弾2セット回収」を狙ったり(あまり上手く出来て
いませんが)しています。
ここから更にスコアを伸ばす要素となると、「カバー付き中型機地帯でカウンター値を
どこまで伸ばせるか」と「40万点チャイムさんまでツエスを連れて来て、
「木造船中型機2体→40万点チャイムさん・ツエス」の順で倒せるか」の2つくらいに
なるかと思います。
トラ魔女ふぁいなる!マイリス mylist/75474019
トラブル☆ウィッチーズふぁいなる! スコアタ2分ゲロゲロ EXプリル 1.294億点
PS4版_ver1.02でのプレイ。
やりたいネタを一通りこなしつつ録画時点のEXコザクラさんに追いつけたし、
EXコザクラさんが1.3億点オーバーを出してくれることを願って、EXプリルさんの
プレイも投稿。
〇カバー付き中型機地帯は、EXコザクラさんに倣って、1~3体目からway弾3セット、
4~6体目から2セット取るパターンを使用。これだと、カバーを剥がす前の
自機狙い弾を4~6体目から取れるので、2セット・3セットパターンよりも
カウンター値を稼げます(動画では最初の3セット回収をミスってますけど)。
そして、「Vレーザー」の判定が残っている間は、「フォース」発動中と同様、
スターコイン化の条件が「特殊状態」になり、黄色弾を小銅貨に錬金した際、
スターコインも一緒に出現するようになります(以前、Originワルプルギス2面
の稼ぎ解説動画で触れた「フォース二重取り」現象というヤツです)。
これを利用して最後に設置した「Vレーザー」が画面外に消える直前に魔法陣開閉を
繰り返して黄色弾を錬金することでカウンター値を100近く盛ることが出来、
「スイング」を温存したままカウンター値を5000まで育てることが出来ます。
温存した「スイング」は、かつて自分がOriginスコアタ2分でやった残り2秒の
特殊鉄球稼ぎに回します。
つべのプレイを見る限り、大型機1体目からの丸弾1セット回収と残り2秒の特殊鉄球
稼ぎを加えれば、EXコザクラさんならば1.3億点オーバーを出せるはずです。
(EXコザクラさんには劣るものの、)スコアタ2分で非常に高い稼ぎ性能を有する
EXプリルさん。しかし、
・使い魔ショット火力が非常に高い故に、撃ち込み調整やアルの位置調整に非常に
気を使ったり、使い魔ショットを撃たない為だけに魔法陣を展開することもあったり、
・魔法陣展開中の移動速度が非常に遅いので、
移動の為だけに一度魔法陣を解除→魔法陣を再展開することもあったり、
・更には展開コストがやや高く静止時のMP回復速度が通常時より若干遅いのと
前述の理由で魔法陣を余計に展開する都合上、MP管理が難しかったりと、
かなりシビアでテクニカルなプレイを要求されます。
トラ魔女ふぁいなる!マイリス mylist/75474019
【第15回東方ニコ童祭】ジオメトリノードで自機狙いレーザー作ってみた(Blender)
どうも。むちゃるんです。去年に引き続きジオメトリノードで弾幕を作ってみた動画です。
…7/9の朝に作り始めたんですけど、なんとか間に合った……
1日で作った動画なので、クオリティはあまり高く無いですが、ジオメトリノードやドライバについての理解が深まったので、この知見を活かしてもっとちゃんとした弾幕を作りたい…
アル師匠代理のトラ魔女基礎講座 第3回 「ボス戦における魔法陣・魔法カード」
トラブル☆ウィッチーズふぁいなる!の発売が近づいてきたし
何かやりたいなぁ、ということで、アルにトラ魔女攻略の基礎について
解説してもらうことにしました。
Steam版をベースにしていますが、今度のふぁいなる!にも対応しているはずです。
(ただし、EXカラーには対応していないかもしれません。
後、同人版はシステムの細部が違うので非対応です。)
ノーコンティニュークリアを目指す初心者~初級者を想定した内容のつもりですが、
うp主の感覚がズレていたら申し訳ございません。
(「パターン化」という言葉を直接は使わないようにしたり、稼ぎは最後の方に
さわりだけ紹介するようにはしています。)
なお、アルの本来の設定は、「プリルのお師匠様が寄こした仮の使い魔で、
その正体は実は……」というものであって、お師匠様の代理というのは
本動画での、良く言えば二次設定、悪く言えばでっち上げです。
[補足]
〇魔法陣を盾にして自機狙い弾を1箇所に誘導・溜め込む
この方法は道中でも応用が利き、中型機を倒しきれない場面では
あらかじめ自機狙い弾を1箇所に溜め込んでおくことで、逃げ道を
確保し易くなります。
〇魔法カードの使い方
「効果時間終了直前にわざと魔法カードを壊して、波紋で弾消し・追撃を行う」
という使い方もあるのですが、自機の当たり判定の小ささ故に、
わざと被弾するのが意外と難しく、「ようやく被弾したと思ったら、
効果時間終了直後だったので1機ミス」なんてことになりかねなくて、
割とハイリスクなので動画内では扱わないようにしました。
第1回: sm42306138
第2回: sm42336477
第3回: この動画
第4回: sm42395100
東方妖々夢エキストラステージを思い切り楽しむプレイっぽい動画 後編
東方妖々夢エキストラステージを思い切り楽しむプレイっぽい動画 後編Phです。
自機は『時符』咲夜さんです。よろしくお願いします。
追記 コメントありがとうございます。
8枚目は見た目は強化されてる感じですが、個人的には藍さん8枚目の橙ちゃんに
轢かれることのほうが多く怖いですね。
それに紫さん8枚目の藍さんは自機狙いの分避けやすいかな。
私のプレイを観て楽しんで頂けるのはとても嬉しいです。
ありがとうございます。ってこんなプレイで良いのかな?w
前編EX sm42276987 次回虹龍洞EX sm42305265
その他楽しむEX mylist/75256781
使用させて頂いたイラスト やんも224様
メイドの日【そばかす式】im11186972
郷愁の歌【そばかす式】im10367553
Yakumo!【そばかす式】im10587186
親近感、もうわくわくが止まらない!【そばかす式】im9542826
猫の日と聞いて【そばかす式】im10905749
中身は炊きたて【そばかす式】im10657487
モデル 2151(そばかす魔理沙の人)様
さくやさん td24238 らんしゃま td27622 ゆかりん td16324 ちぇん td31579
ゆめこ td86716 おりんりん td29103 純狐 td28329 めーりん td18999
にゃんにゃん td27856 りぐる td27655
AviUtl KENくん様 im1696493
ゆっくりMovieMaker3 饅頭遣い様 sm20953272
上海アリス幻楽団・東方project(ZUN様)
転載禁止
追記 KING様 2151(そばかす魔理沙の人)様 ベーコン牛乳様 マジ☆さく様
まさちち様 tatibana様 やんも224様 RANZOU様 shabomachi様 じーじーS様
広告ありがとうございました。好きかも・・・
マジ☆さく様 妖々夢は自機性能の明確な差やボス演出・音楽など、
とても良いですよね~。私も大好きです。
やんも224様がイメージイラストを作ってくださいました。
最後に夜が降りてくる【そばかす式】im11205957
【地球防衛軍6】日刊!心は新人隊長のEDF6! DLC1ー9 飛行種襲来 【実況】
なぁにこれぇ
どうも!ご~です!さて今回は飛行種襲来!
ねえそれ身体のどこに収納されてるの!?って物量の攻撃が攻めてきた!東方のクナイ弾って目の前でみたらこんな感じなんだろうね!はいはいボム安定
幸い数は少ないので正確に撃ち落としましょう。後は案外自機狙い故に横移動でそこそこ避けれます。ハードなら
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【東方DOOM】ドゥームスレイヤーが幻想郷に行くお話.E1M6
紅魔館の廊下で咲夜さんとの対戦です
咲夜さんはプレイするたびにステータス処理乱数の影響で体力が倍近く増えたりします
あとたまに自機狙いがうまく機能せずにバラけます
難易度:Lunatic
使用wad
DOOMⅡ(Iwad)
TouhouDoom_v1.23
ProjectBrutality 3.0(E1のみ)
Hitmarkers(E1のみ)
beamflashlight(E1のみ)
damnums_1.0.2(E1のみ)
wartrophies-v1.11.0
【R-TYPE3】カニ速攻捌き
2-3ボス、画面端でハイパーを打つだけで倒せます
このボスは2周目になるとひん死時に自機狙いのだ液のような攻撃をしてくるため、1度上に避けています
1周目は全く動かずに撃破可能です
紅魔郷Luna初クリア動画
3面でノーミスなのと、パチェの通常2、5面の三色自機狙いの所はガバです
最後のスコア部分が長いのは嬉しすぎて放心してたからです
紅魔郷Luna解説もしていますので良ければぜひ↓
sm41619286
Twitter↓
https://twitter.com/DanmakuIsBrain
【東方封魔録】自己スコア更新を意識して遊ぶ【世知辛い評価】
シューティングゲームと言えばスコアアタック――というのはキャラバン世代の幻想かもしれない。もちろん現在もそういう要素はあるけれど主流とは言えない。
さて、登場から四半世紀。今や一大キャラクターコンテンツとなった東方Projectは、STG作品においても新キャラ把握のためクリアできりゃいいといった方向性だ。しかし、AM版の頃はまだ世間でスコアや難度が追求されていた時勢もあってか、スコア評価システムがプレイ結果に応じて辛辣な文言でプレイヤーを煽っていた。ここはひとつ当時のZUNを黙らせるためにスコアを意識して遊んでみよう。
本作の得点要素はおよそ3つ。
1.敵を多く撃破する。得点やアイテムの発生、激突や弾を抑制するのに必須。
2.点アイテムの回収。上端ほど高得点。獲得数=ボーナス倍率なので数も大事。
3.ノーミスノーボム。ステージボーナス増加。ミス数及びボム回数で減点有り。
――とまぁ、言うに易いが行うに難し。
鬼門はアイテム回収で自機狙い弾から軸をずらさざるを得ず、移動の微調整が難しさから横方向の回収に失敗しやすい(落下速度は自機以上で逃せばそれまで)。更に上端回収では撃ち漏らしが発生し、これが敵からの攻撃=ミスにつながる。また、omake.txtに記載されているが、敵出現箇所やアイテム発生のバラつきにより上端回収率は運頼みとなる模様。
なお、操作性(※)を最適化した状態で挑んでこのていたらく。
※本作はキーボード操作のみの連打ゲー。本来事務機のレトロPCキーボードをバシバシ叩くのは保存や入手性の観点から避けたい行為。実機にもパッド型のエミュレーターが存在するが、この「PJ-01」という機材は十字キーが斜めに配置された正気を疑う仕様で操作の誤爆が頻発する。
環境:Neko ProjectⅡ fmgen版,SC-88Pro,JoyToKey,SCPH-1080
【R-TYPE FINAL2】Stage Y2.0ノーアイテム+その他機体あれこれ【R-TYPER3】
Stage Y2.0ボス「マイケル」の楽な位置合わせ方法(縦軸)が見つかったので、それを利用していくつかの機体で攻略を行った動画です。
プレイ環境:steam版 60fps Ver.1.4.1 (難易度R-TYPER3)
・R-13A2 ノーアイテムボス撃破(通しプレイ時の位置合わせ) #0:00
・R-13A ボスタイムアウト(復帰時位置合わせ兼パターン安定度の参考用) #4:08
・ディフェンシヴ機 着弾(再)分散レーザー(有効機体による実践攻略) #6:36
・スタンダード・フォース系 フォースショット撃破(有効機体による実践攻略) #7:54
・R-9E2 一応当たりますが…(実用的ではない物の、45°角なら分離射撃が当てられる) #9:32
※参考記録なので武装チケットを使用しています
・OFX-4 実績「ポッドシュート・ストライカー」のパターン攻略(通し攻略) #11:41
補足1<位置合わせ関連>
・通し時の位置合わせについては、動画中の様に地形の天井に衝突する様に機体を陣取り、そのままステージ終了まで前後移動のみで突破します。道中に関しては、自機のショットで隕石を破壊し、上下からくる敵機についてはミサイルやフォースショット等で対処する事になります(場合によっては前後移動で回避する)。
・復帰時の位置合わせですが、通し時の位置合わせ天井部の右に斜面部分があり、そこで後ろにキーを入力する事で斜面を滑る形で位置調整が可能です。復帰時でも天井部に当てて位置合わせをする事も可能ですが、短い時間の中で正確に移動させる必要があるので、気兼ねなく突っ込めるこちらの方が安定します。
補足2<マイケルの避け方について>
・初期状態では縦軸合わせの位置のまま画面左端に留まります。その状態で、マイケルのレーザーの音が聞こえてから約一秒後(経験上1.5秒程度?)で右に移動し始めます。この様にすると、レーザーのタイミングの関係で、自機狙いレーザーが後方にまわり、実質無視が可能です。その後はレーザーにぶつからない様に間に入りましょう。
・自機狙い以外の回避すべきレーザーについてですが、実はこのパターンの場合は右下から飛んでくるレーザー以外も無視できます。その理由は、移動タイミングの関係でマイケル付近で曲がるレーザーは既に軌道が画面上で確定しており、右上から来るレーザーは画面左端寄りで中央に向かって曲がる為、既に自機を通過している為です。同様に本体側のレーザーも、直進か本体よりで曲がるのでパターン上影響を与えません。結果的に、配置済みのレーザー以外では右下からくるレーザーのみを注視していれば良いという事になります。
怨撃・真(999kまで)
録画ミスって途中からです
自機依存弾の動きを他の人の動画と見比べるようにお使いください
・ボス登場まで
固定弾
↓
・第一発狂(ピンクの矢尻と紫の六角形)
ピンク自機狙い弾+紫固定弾
↓
・第二発狂(ピンクの矢尻と紫の矢尻)
ピンク固定弾+紫自機狙い弾
実は青ホールドの少し左に安全地帯有
抜けた直後No Remorse地帯の一発目の矢尻確定
↓
↓8%回復
↓
・No Remorse地帯
No Remorse配置は固定弾、紫の矢尻は自機狙い弾
↓
・緋蜂地帯
緋蜂と同じ(2回の切り返し出ノーダメ可能)
↓
↓12%回復
↓
・どどんぱち大音頭地帯
固定弾、4回来るふぐ刺しはチョン避けで回避可能
↓
・Ἀταραξία地帯
特になし
↓
・イライラ棒
怨撃と同じ裏拍切り返し(※終端注意)
↓
↓20%回復
↓
・Calamity Fortune地帯
イライラ棒終端から自機狙い判定有(BELLのとこ振り過ぎる・振らなさ過ぎるとワインダーが詰み配置になるので要注意)
ピンクと紫のワインダーは自機狙い
オレンジは4回目(2小節)までは自機外し、その後は自機狙い
ケツの危険弾うざい
↓
・コマンド地帯
固定弾(後半の紫狭い)
終端の棒弾手前の左に入るとこ(半拍の紫が中央と両端に来るとこ)から隕石の自機狙い判定有
↓
・隕石地帯
ピンクの矢尻は固定弾
オレンジが自機狙い弾(※コマンド地帯からの誘導注意)
源氏パイおいしい
↓
・芋虫地帯
芋虫は固定弾
後半のガレッガビーム(紫の矢尻)は自機狙い弾
気合い
↓
・あかり痩せろ地帯(別称産卵地帯)
固定弾
気合い
ここまで来れたらあと少し!!
↓
↓26%回復
↓
・最終発狂
自機狙い
気合い
YOU ARE SUPER SHOOTER!!
バレットフィリア達の闇市場 OverDrive単体Wave集 3/4
「抗いがたきジュリ扇」装備で最高難易度になった道中Wave集です。
チュートリアルと複合Waveを除く単体Wave全45種類。複合Waveは数が多すぎるので割愛。
敵の動きを見るためにできるだけノーショットで避けますが、無理な場合は魔方陣やカードを使用します。
Haunted Place Blueの自機狙いがキツすぎるので切り返しに魔方陣を使用。
3rd Market 賽の河原(11種)
#0:00 Onibi Congestion
#0:49 Onibi Spread All Over
#1:37 Onibi Back Attack
#2:25 Onibi Across River
#3:13 Onibi Sadly Drop
#4:01 Lingering Onibi
#4:49 Haunted Place Red
#5:37 Haunted Place Blue
#6:25 Big Fairy Whipping Green
#7:14 Big Fairy Flash Gun
#8:02 Great Fairy Narrow Way 2
EASYシューター未満だった俺がバレットフィリア達の闇市場を初見実況プレイ part3
清蘭ミサイルが強すぎて手放せない。
今までの敵のパターンの中だと自機狙いの赤い弾を撃ちながら自分も特攻してくる緑の怨霊が一番嫌い。2種類いるけどどっちも嫌い。でも米粒弾撃ってくる方が嫌い。画面最下部まで行って真横に弾を撃ってくるんじゃねえ。タックルもやめて。
【ネタバレ注意】バレットフィリア達の闇市場 終盤のお金稼ぎ周回参考【東方】
東方新作(th18.5)のネタバレ注意です。
バレットフィリア達の闇市場の実績で最後に残るだろうアレの助けになればと思い、私が見つけた範囲で比較的効率の良かった構成を紹介します。
カードは動画の通り。
3rd Marketのボス・小野塚小町で小槌を振り回して稼ぎます。出てくるまで開幕リセット。庭渡久侘歌も小町ほどではないですが稼げますので、この二人が狙い目です。
小町のコツは小槌を振るターンは外側からボス正面へ自機狙いを避けつつ魔法陣→小槌、小槌を溜めるターンはボス正面から外へ自機狙いを避けつつ弾幕の外側を魔法陣で停滞させるのが安全かなと。
ぶっちゃけ動画3枚目のカードがある意味一番のぶっ壊れで、これがあれば稼ぎ方は大して重要じゃないかもしれません。
このカードのおかげで6時間半で実績をコンプリートできました。なかったらどえらい作業に……
【オンゲキ手元】Gate of Doom [LUN] 理論値
32分自機狙いを通る必要があるせいでノーダメが安定しない
#2:15について追記:3拍目ノーツあるから動けないじゃん
【#オンゲキ】Gate of Doom LUNATIC【これはひどい】
ぱっふぇ~☆
メカヒスイです。
そろそろ本気でストックの消化をしないと間に合わないなと思いました。
次は初見のGate of DoomのLUNATIC。
ロケテでこの弾幕はひどい…ヒドい?むしろ誉め言葉だ
それなりの腕がないと完走すら危うかったのでは…?
この弾幕がそのままきてたら文句なしで13+だったんだろうなと思います。
ラストあれどうすんの
一応弾の切れ目はあるけど自機狙いの仕様的に…
他のプレイ動画→mylist/63231857
録画場所:遊スペースマジカル三宮店