キーワード 通常技 が含まれる動画 : 942 件中 1 - 32 件目
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【コンボ解説版】『Jack-a-Dandy』REV2スレイヤーコンボムービーFINAL GGXrdREV2 ver2.10 SLAYER COMBO MOVIE FINAL【ギルティギア】
前回公開したREV2スレイヤーコンボムービーFINALの解説版動画になります。ただ、見るだけじゃ原理がよく分からない部分もあると思いますので、ざっくり解説しながら把握する用です。使い方動画などで掘り下げてますので、解説なし版コンボムービーFINAL 動画とも併せて御覧下さい。
REV2スレイヤーコンボムービーFINAL:
https://youtu.be/3WUf8OakQpA
REV2スレイヤー使い方の解説動画:https://youtu.be/vksfk7anJls
スレイヤー使い向け講座:https://www.youtube.com/playlist?list=PLseu-mw41mkesyVm7ymRiZTxJxmomcKiA
GGXrdREV2キャラ対策動画再生リスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLseu-mw41mkdzYB-xsArpx5TBUhY_2Vzd
REV2スレイヤー攻略wiki:https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/REV2%a1%a1%a5%b9%a5%ec%a5%a4%a5%e4%a1%bc%a1%a1%ca%d1%b9%b9%c5%c0
「REV2スレイヤー始めたてだよ!」という方は是非とも過去の配信回動画をご覧ください。ある程度の知識をそちらでご紹介しております。
「通常技、必殺技、ガトリングを覚えよう」:https://www.youtube.com/watch?v=XqMe7SbITlk
「無敵付加」「コンボを覚えよう」:https://www.youtube.com/watch?v=FvPRdjAD4tk
「牽制を覚えよう」:https://www.youtube.com/watch?v=xjX4BndpuZk
「起き攻めを仕掛けよう」:https://www.youtube.com/watch?v=oX9gKzfQVRM
「連係技を組もう」:https://www.youtube.com/watch?v=iTg6DyAC-dY
「トレモを活用してみよう」:https://www.youtube.com/watch?v=Xq6ss8Oj050
サムライスピリッツ2アスラ斬魔伝 羅刹風間蒼月(水邪蒼月)技一覧/ Samurai Shodown64 Warriors Rage Kazama Sogetsu(Bust) All Moves
羅刹の風間蒼月こと、水邪蒼月の技一覧です。
天サムの時点で必殺技名に出ていた炎邪とは違い、水邪がゲーム中に出てくるのは本作が初?
この蒼月さんは零シリーズの水邪とは違い、本体が風間蒼月で、精神も風間蒼月、水邪の力だけ使っている、という状態です。
なので、「水邪蒼月」と呼ばれてるわけです。
技の性質としては、一部必殺技を除いて天サムやポリサムからも結構離れた上、通常技が全て素手になっているし、水皇転身というモードチェンジ技を使用することで常時スーパーアーマーかつ、専用の必殺技を42種類も使えるようになる、という大変力の入った仕様になっています。
なお、実際の対戦だと水皇転身を使う人はほぼ居ない模様。
技は基本的にりくどーさん @rikudoh のコマンドリスト詳細版がベースです。
https://drive.google.com/drive/folders/1dMubK6-69pWR471Py4rUT3j-dAo4pp1e
天昇蓮華の入力は割と難しいので、詳細についてはりくどーさんのtweetを参照してください。
https://twitter.com/rikud0h/status/1284313681359036416
他のキャラや他のポリゴンサムスピのモーション集プレイリストはこちら
https://www.youtube.com/playlist?list=PLu7L4ZZqCROnDx7bVh-DiOoeHWr6XO3d
作成状況報告
ヒマリのジャンプ攻撃、転倒、ダウン動作まで制作完了しました。
ジャンプ強キックは攻撃判定箇所が昇りと下りに判定がありますが二段ヒットはしない仕様です。
昇りは上部に判定があり脚に喰らい判定がないので相手のジャンプ攻撃に合わせて出すと対空になりやすいです。
また少女キャラ全体のジャンプ攻撃を当てた時ののけぞり時間を少し長くして着地後通常技につなぎやすくします。
※声優はどのキャラも同人活動されてる声優さんに依頼し収録したものです。
・声優
ミア、アスナ 出涸茶ノ湯
リコ 寿 司
ナノカ、ユイナ 眠音りま
チ◯ト 星野天
タ◯ナ 乙倉ゆい
・使用エンジン
ikemenGO (MIT License)
・背景素材
CreativeFreaks 様
みりんちえ 様
きまぐれアフター 様
(C)安野譲 様
・BGM 効果音
甘茶の音楽工房 様
MusMus 様
効果音ラボ 様
無料効果音で遊ぼう! 様
PeriTun 様
フリーBGMサイト MOMIZizm MUSiCe 様
MELTY BLOOD TYPE LUMINA 完全武装シエル MD使用リーサルコンボ 通常技編その1
今回はMD(ムーンドライブ)を使用したリーサル(倒し切り)コンボ集です 始動技別にまとめてますが長くなるため動画を分けてます
通常技編その1では下段の通常技始動をまとめました
以下お品書き ダメージ ゲージ回収率
2A始動 画面中央
0:26 2A→MD仕込み始動 5454 半月130% 満月140%
1:00 2A→2B(ヒット確認) 5784 半月140% 満月150%
1:32 2A→5C始動 5662 半月130% 満月140%
2:02 入れ込み 5519 半月130% 満月140%
2A始動 画面中央〜画面端到達
2:35 2A→MD仕込み始動 5512 半月140% 満月150%
2:58 2A→2B(ヒット確認) 5723 半月150% 満月160%
3:23 2A→5C始動 5720 半月140% 満月150%
2A始動 画面端
4:00 2A→MD仕込み始動 5623 半月160% 満月190%
4:36 入れ込み 6007 半月170% 満月190%
2A始動 画面端背負い位置入れ替え
5:16 2A→MD仕込み始動 5427 半月140% 満月150%
2B始動 画面中央
5:59 2B→5C始動 5711 半月140% 満月150%
6:34 入れ込み 5723 半月150% 満月150%
2B始動 中央〜画面端到達
7:12 2B→5C始動 5769 半月150% 満月170%
7:38 入れ込み 5781 半月150% 満月160%
2B始動 画面端
8:16 2B→5C始動 5944 半月160% 満月190%
8:54 2B→2C始動 6160 半月170% 満月200%
2B始動 画面端背負い位置入れ替え
9:34 2B→5C始動 5743 半月150% 満月170%
2C始動 画面中央
10:13 入れ込み 5765 半月140% 満月150%
2C始動 中央〜画面端到達
10:51 入れ込み 5823 半月150% 満月160%
2C始動 画面端
11:31 6017 半月180% 満月210%
2C始動 画面端背負い位置入れ替え
12:18 5784 半月150% 満月160%
YouTube版はこちら
https://youtu.be/SrsaBDhj1xg?si=EgiqMh93cgQ2AS4l
@TYPE-MOON / Project LUMINA
【Vampire SAVIOR プレイ動画】Victor-ビクトル【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイアセイヴァーのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
ビクトルは対戦ダイヤグラムではハンターから怒濤の低位置にいて、あたり判定の大きい通常技や突進技にグレートゲルデンハイムといった強みが生かせそうですが、手数が多く攻めパターンのある相手にはとても難しいようです。
CPU対戦ではあたり判定の大きい通常技で押し込んでいけるようで、初見ながら簡単なチェーンをつないで勝ちに持ち込めました。ハンターではおなじみのグレートゲルデンハイム発動無敵からのつかみが有効のようでしたが、相手によってはうまくいきませんでした。とにかく、判定のでかい技でごり押しが通じてくれましたが、ジェダの基本的な攻略が経験的に覚えてなかったら、負けてしまったのではと思います。
スタッフロール中に「フランケンシュタインの原作は女性」としゃべっていましたが、正確に言うと「フランケンシュタインの原作者は女性のメアリー・シェリー」で、19歳で「フランケンシュタイン」を1817年に脱稿し翌年に出版しました。
応援コメント、広告、ギフトありがとうございます!
この動画は12/12に共同コミュニティ ワンコイン道場で放送した
【ヴァンパイアセイヴァー】生まれ変わった不死身の体。闇の住人を叩いて砕く。【ビクトル】の録画です。
次回アップで新コンボシステム導入
今までは通常技を弱攻撃→強攻撃とつながりましたが弱攻撃→強パンチ→強キックとつながるようにしました。
さらにキャラにより強パンチか強キックから前+強攻撃で追加コンボがつながりそのあと必殺技でもキャンセルできます。
このシステムはまだ調整中で次回新キャラ追加前のアップデートで反映させる予定です。
【スト6】大体1ヶ月週3・2時間で俺より強い奴に会いに行くSTREET FIGHTER 6 #01-1 - ガイルって強いの?
※生放送アーカイブ
始動。ガイルの通常技はバグってる、と言われて「そうなの?」って顔をしている。
※ぼちぼち楽しんで上達していければと思うのでアドバイスの類は語気強くなってないかお気をつけて書いてもらえると助かります
その他のコメント・挨拶はぜひお気軽に~!
ツイッター:https://twitter.com/s_zyoh
タイッツー:https://taittsuu.com/users/b_zyoh
Misskey:https://misskey.io/@b_zyoh
マシュマロ: https://marshmallow-qa.com/izezhzq7sarm9b1
※ニコ生、YouTube、Twitchで同時配信中※
【コメント読み上げ】
VOICEVOX:中国うさぎ
SAMURAI SPIRITS 〜侍魂〜(ポリサム)風間蒼月全技一覧 /Samurai Shodown64 Kazama Sogetsu All moves
1997年に発売されたサムライスピリッツシリーズ5作目にして蒼月さんの異変に困惑する、SAMURAI SPIRITS 〜侍魂〜(ポリサム)より、風間蒼月の全技一覧動画です。
今までは立Aや6Bといった表記を使っていたのですが、攻略本にて通常技にも技名があるのに今更気づいたので原則技名表記を行うこととしました。
なお、SCSの6Aルートについては未収録ですが、これ剣質変えたりして何度も挑戦しても全く出ないので、恐らく実装されていないか、入力表記が異なる(例えば6NAとか)んじゃないかと疑っています。もし出し方が分かったらなんかしらの方法で追加します。(別動画で)
ただのカタログ動画なので、各技の性能等は「侍魂~SAMURAI SPIRITS~@wiki」様をご参照ください。
https://w.atwiki.jp/samuraispirits64/
他のキャラや他のポリゴンサムスピのモーション集プレイリストはこちら
https://www.youtube.com/playlist?list=PLu7L4ZZqCROnDx7bVh-DiOoeHWr6XO3di
【MHRise:SB】特別討究:クシャルダオラ チャアク(斧強化) 08’58”45 TA wiki rules (PC)
克服クシャ×斧強化チャアクです。
個人的な感覚の話ですが、4Fで回避できる技が
多いモンスは良モンスである場合が多く、
クシャもその例に漏れずという感じでした。
しかし無印からある2連噛みつきの性能だけは
完全に出し得レベルであり、この技だけで
クシャの難しさの6,7割を構成している
と言っても過言ではないですw
また、2回目以降の傀気脈動はほぼランダムで
あり移行する前に討伐することもあります。
ここの運ゲーもTA的には難しいと感じました。
例によってミスがいくつかあり、最後の攻撃は
完全にまぐれですが全体的に流れ良く
やりたいことができたので投稿します。
なお自己べは以下です。↓
https://youtu.be/1cQJYzhjVEA?si=DZ0hD1Yhe1NIJCCb
・武器とスキルについて
毒ダメージを最も稼げるモンスなので
毒武器、色々試しましたが切れ味維持、
蓄積値、会心率、スロットなど総合して
金レイアチャアクにしました。
克服クシャは回避しやすい技が多いため
確定蓄積・巧撃、即妙強化で守勢。
通常技をほぼ全てのけぞりなしにするため
ガ性Lv3(煽衛じゃないのは趣味です)。
後述する立ち回りの関係で
伏魔・天衣無崩のLv1以上を採用。
・戦略について
前述の通り回避をしやすい技が多いため
要所で回避を狙うようにします。
噛みつきや猫パンチ、2連噛みつきなど
小技はひたすら即妙で対処します。
滑空は位置取りや壁があるかどうかで
着地地点が変わってくるため即妙で防ぎつつ
近ければそのまま解放2、遠ければ
エアダッシュで追撃します。
削りの場面が少なくないのに回復手段に困る
クシャ相手ですが、こと斧強化に関しては
伏魔共鳴がそれを解決してくれます。
盾強化が切れそうなタイミングで疾替えを
することで体力を回復し安定性を維持します
(天衣無崩でついでに切れ味も回復します)。
切れ味の長さ、スタン蓄積値強化という点でも
金レイアチャアクとバチバチにマッチしました。
2回目の脈動の発動タイミングが
ランダムなのでそこが安定しないですが、
タイミング良くしてくれれば討伐まで
安定感ある立ち回りができます。
名残雪「覚えておきたいテクニック集」その1 GUILTYGEAR-STRIVE- NAGORIYUKI TECHNIQUES vol.1 ギルティギア GGST
名残雪の実戦で使っていけたら有利になりうるテクニックを動画にまとめてみました。派生で出来るネタなどは概要欄の他の動画にのっているので是非とも他もご覧下さい。
※6:35 ポジティブボーナスでなく「ダウン後の有利起き攻めする手段」でした。覚醒壁破壊出来ない状況の場合は、最大ダスト追撃の方が望ましいです。優先順位的には「覚醒壁破壊〉最大ダストフィニッシュブロウ締め〉通常技壁破壊〉必殺技壁破壊」です。
覚えておきたいテクニックその2:https://youtu.be/xUcN0RIQnOE
名残雪「ダストの可能性について」動画:https://youtu.be/Das5Jq3-RZI
名残雪「中下段について」動画:https://youtu.be/WOmrPYT7Kbk
「中下段動画」の続編:https://youtu.be/-LqfZX04w5s
Kei Ishibashi SNS▼
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【タイムチャプター】
0:00 オープニング
0:14 暗転前RCの無敵付与
1:19 投げRCフォローアップ
2:49 めくりジャンプからの攻め
4:13 FDでレイジずらし
4:24 相手ガード時の崩し
5:54 コンボの小足経由
7:07 エンディング
#ギルティギア #GGST #名残雪 #GGST_NA #ギルティギアストライヴ #ゲーム実況 #立ち回り #テクニック
名残雪「ケズリについて」解説動画 GUILTYGEAR STRIVE NAGORIYUKI CHIP DAMAGE COMBOS ギルティギア GGST
名残雪が持つ特性「ケズリ」について細かく調べてみましたので解説動画としてまとめました。通常技でもケズれるのは興味深いですね。上手く使いこなしていきたいです。
名残雪 対全キャラ開幕行動調べ(後編):https://youtu.be/nk_8xfdmoik
名残雪「5Kの可能性」について:https://youtu.be/BUxE85j1_TQ
名残雪「不香の可能性」について:https://youtu.be/0ZENgsCxj-E
「忘れ雪の可能性」について シーズン1:https://youtu.be/6I9Eh0RN00w
皆さん、Twitterでハッシュタグ「GGST_NA」「GGST」「ギルティギア」でツイート検索、投稿、動画共有していきましょう!!
Twitter:https://twitter.com/bashi_slayer
Instagram:https://www.instagram.com/keiisbs/
ついっち:https://www.twitch.tv/bashislayer
【タイムチャプター】
0:00 オープニング
0:21 名残雪のケズリ概念
1:32 通常時とレイジ時の違い
2:14 レイジの連係例
4:04 通常時のケズリ例
5:21 補足
6:31 エンディング
#ギルティギア #GGST #名残雪 #GGST_NA #ギルティギアストライヴ #ゲーム実況 #立ち回り #ケズリ
ポケサム・羅刹風間火月/修羅風間火月モーション集(ポケット格闘シリーズサムライスピリッツ!NGP) 字幕なし・抜けあり
試験的な意味合いが強い、ポケサムのモーション集です。
とにかく操作しながらの録画がしづらいので、色々と抜けたりしてますがご容赦ください。
後は基本的に天草降臨ベースだから字幕とか無くていいよね?という甘え。
・抜けてる要素
通常技多数、修羅のSCS、羅刹の自決・武器捨て、修羅の炎返し(ダウン中AB?)、修羅の炎災1の怒り時大爆殺
・補足
羅刹の六道と修羅の大爆殺は怒り対応技なので通常時と怒り時で2パターン収録しています。
SCSはたしかAAA(怒りゲージ半分貯まる)、ABB(ダメージ)、BBB(浮かせ)の順で録画したはず
2P側で操作しているので、一般的なモーション集とは体力ゲージが逆になっています。
【スト6】ルーク初級者向け攻略2【ドライブラッシュ編】
ルークを使おうと考えている初級者向けの動画その2です。
ブログで文章にて通常技、特殊技、必殺技の簡易説明をしています。
よろしければご参考にどうぞ。
https://sorehododemonai-gamer-a.hatenablog.com/entry/2023/06/04/224631
チャプター
00:00 オープニング
02:25 ルークのドライブラッシュ始動
03:20 自分端寄りコンボ 2中K→DR→2中P→2強P→ジャストナックルコンボ
04:15 中央付近コンボ 2中K→DR→2中P→2強P→ジャストナックルコンボ
04:56 相手端コンボ 2中K→DR→2中P→2強P→ジャストナックルコンボ
06:03 DR大P始動
06:26 大P→4大K→2強P→ジャストナックルコンボ
07:14 DR小技始動
07:53 2中P→2弱P→DR→2弱P→2強P→ジャストナックルコンボ
08:29 ドライブラッシュを練習しよう
09:03 DR中K始動各種
09:27 ランダムガードで練習しよう
10:28 エンディング
【お借りしてる素材】
COEIROINKホームページ https://coeiroink.com/
COEIROINK:小春音アミ(CV:あみたろ) https://amitaro.net/
シロワニさんのTwitter https://twitter.com/shirowanisan
BGM : ミートたけしさん https://www.youtube.com/@meatalk
SE:音OtoLogic https://otologic.jp/
MusMusさん https://musmus.main.jp/
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
【スト6】リュウ初心者向けド基礎コンボ
※Youtubeにも同じものを上げています。
モダン操作のリュウを使おうと考えている初級者にも満たない初心者・初学者向けの動画です。
トライアルのコンボですが、このコンボを練習する意味も説明しています。
ブログで文章にて通常技、特殊技、必殺技の簡易説明をしています。
よろしければご参考にどうぞ。
※https://sorehododemonai-gamer-a.hatenablog.com/entry/2023/06/26/173914
【お借りしてる素材】
BGM : ミートたけしさん
/ @meatalk
SE:音OtoLogic https://otologic.jp/
MusMusさん https://musmus.main.jp/
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
VOICEVOX:四国めたん
立ち絵:カロさん https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10...
立ち絵:坂本アヒルさん https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10...
COEIROINKホームページ https://coeiroink.com/
【スト6】ルーク初心者向けド基礎コンボ
※Youtubeにも同じものを上げています。
ルークを使おうと考えている初級者にも満たない初心者・初学者向けの動画です。
トライアルのコンボですが、このコンボを練習する意味も説明しています。
ブログで文章にて通常技、特殊技、必殺技の簡易説明をしています。
よろしければご参考にどうぞ。
https://sorehododemonai-gamer-a.hatenablog.com/entry/2023/06/04/224631
【お借りしてる素材】
COEIROINKホームページ https://coeiroink.com/
COEIROINK:小春音アミ(CV:あみたろ) https://amitaro.net/
シロワニさんのTwitter https://twitter.com/shirowanisan
BGM : ミートたけしさん
/ @meatalk
SE:音OtoLogic https://otologic.jp/
MusMusさん https://musmus.main.jp/
VOICEVOX:ずんだもん https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11...
立ち絵:坂本アヒルさん https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10...
【Vampire Hunter プレイ動画】Donovan-ドノヴァン 【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイアハンターのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
今回も初出のキャラクターであるダークハンターのドノヴァン。
バラエティのとんだ精霊の召喚技に、キルシュレッドで嫌がる牽制をしつつ、
猛攻をかけられる通常技で、相手を圧倒できますが、
攻めのパターンを考えないと攻めあぐねて倒しきれないこともありました。
そのなかで、特に役に立ってくれたのが立ち小P。
これが連打ではいると下手に必殺技を決めるよりも減らすことができました。
CPU相手には積極的に小P連打をからめつつ、対空にはイフリートソード、
ライトニングソードを駆使して迎撃。ダウンを奪ってジャンプ下Kの起き攻めを行いましたが、
防御されると反撃されるので多用しない方がよかったです。
難所は同キャラのドノヴァン。CPUの方が技の使い方がうまいので、
参考になった一方でボロ負けすることもあったので、よくよく泣かされました。
応援コメント、広告、ギフトありがとうございます!
この動画は4/20に共同コミュニティワンコイン牧場で放送した【ヴァンパイアハンター】ドノヴァン・バインとゆかいな仲間たち【ドノヴァン】の録画です。
【Vampire Hunter プレイ動画】Leilei-レイレイ 【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイアハンターのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
今回から初出のキャラクターであるキョンシーのレイレイ
判定の大きい通常技に飛び道具を反射する返響器、牽制に優れた暗器砲、
奇襲に旋風舞と雑技団を思わせるような必殺技を備え、
堅いガードもダウンを奪いやすい天雷破や敵の接近を遮る地霊刀など、
相手の流れを遮り、自分のペースで一気呵成に攻め抜けるキャラクター。
CPU相手には、ごり押しでもだいたい勝てたのですが、ドノヴァンとザベルに手こずりました。
この2人は攻め方が多彩で、こちらの攻めをすり抜けるように動くので、
ペースを取るのが大変でした。やることはとにかく攻めきる。
攻め方がワンパターンになりがちだったので、カウンターを取られやすかったのかもと思います。
応援コメント、広告、ギフトありがとうございます!
この動画は4/14に共同コミュニティワンコイン牧場で放送した【ヴァンパイアハンター】レイレイ!キョンシーズ【レイレイ】の録画です。
【Vampire プレイ動画】フォボス-Phobos-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)フォボスのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
キャラクターセレクトの枠外で選択可能なシークレット。
理不尽な冷凍レーザー、あたり判定の大きい通常技、トリッキーな空中移動など、
敵に回すと手強かった相手ですが、使ってみるとCPU相手に無双ができてしまうキャラクター。
残念ながらゲージを持っていないので、ES技やゲージ消費でのEX技は持っていません。
ただし、CPU相手にはプラズマビームが想像以上に有効でほぼよけずに浴びてくれます。なぜか、これをよけるアルゴリズムが存在していないのか、これだけで完封できることも。キャラクターによっては立ち大Pを当てているだけでも勝ててしまいます。
テレポートするパイロンにはそれだけでは事故を起こしますが、ほぼ問題なく勝てる相手です。勘がいい方なら、初回でクリアもできると思います。
いつも広告応援ありがとうございます!
共同コミュニティ「1コイン道場」にて、
3/25に放送した【ヴァンパイア】A>PHOBOS.BAT【CAPCOM Fighting Collection】
の録画です
【Vampire プレイ動画】ザベル-Zabel-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)ザベルのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
中レンジの牽制のつよい攻撃技や瞬間移動できる移動技にダメージの大きくて使い勝手のよい通常技など、
攻めて攻めて攻めまくってペースをつかんで一気に倒すタイプのキャラクター。
代わりに攻められてしまうと劣勢になりやすいですが、ヘルズゲートで間合いから離れるなど、
スタンダードなキャラクターからはちょっと外れていますが、コツをつかむととっつきやすかったです。
中距離の間合いからチクチクと攻めていくスタイルですが、キャラクターごとに攻撃を当てられるパターンを覚えれば、どんな相手でも勝ち目が見えました。
他のキャラクターで難所でもあったデミトリやモリガンにも落ち着いて戦えましたが、意外なことにガロンとフェリシアに負けることが多くありました。特にガロン。
ガロンの飛び込みと超反応でクライムレイザーをこちらの出鼻に決めてくるので、攻めあぐねていると間合いを詰められて2択に迫られてしまい負けてしまいます。そこで、飛び込んで来るであろうタイミングを計って立ち大Kで迎撃態勢にしてみたところ、勝ち目がようやく見えてきました。
いつも難所であるオルバスとサスカッチは簡単にパターンにはめられました。また、フォボスもなぜか喰らってくれる攻撃(ジャンプ下中K or 強K)があるので、これで勝つことができます。
パイロンですが、前入強Pで動きを封じて間合いを詰めて、先っちょに当てる感じで前入強Kで当たってくれます。テレポートでそばに来たら、弱連打か前入れ強Pで対応します。攻撃発生時間の長い攻撃なら、つかまれにくいです。
いつも広告応援ありがとうございます!
共同コミュニティ「1コイン牧場」にて、
3/18に放送した【【ヴァンパイア】ザベル・ザロックは二度死ぬ【CAPCOM Fighting Collection】
の録画です
スーパーファイターIII、クリアできました、その3
スーパーファイター、クリアできたんで動画を上げていきます
今回はブランカっぽい人です
いろいろ強力そうに見える通常技で進んでいきます
この調子で全キャラクリアできたらいいのですが
同じゲームの動画ばかりではあきられてしまうんでしょうか?
さみしい、さみしい・・・
【Vampire プレイ動画】アナカリス-Anakaris-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)アナカリスのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
超レンジ攻撃、弱体化必殺技、トリッキーすぎる通常技、使い勝手がよすぎる滞空技など、いいところがいっぱいある代わりに、近接投げがない、ガードキャンセルがない、鈍い、ジャンプしたら的になるなど、デメリットばかりが悪目立ちするややこしいキャラクター。強い通常技があるので、この特性をうまく使いこなすことが大事でしたが、なれるまでちょっと大変でした。
CPU戦では挙動を覚えることも大事なのですが、どの技で叩いていくのかをきっちりとこなしていくこと。条件反射でつい手を出してしまい大けがをすることもありました。
基本的に相手ごとに対応ががらりと変わるので、一つ一つ覚える代わりに攻略は予想以上にサクサク進みました。他キャラでの難所相手だったデミトリ、モリガン、ザベルには屈強Pで十分勝てます。かわりにフェリシアとガロンのようなスピードタイプには、翻弄されると最初の一人目であっても負けてしまいました。スタンスとしては受け身傾向ですが、ダウンをとったらピラミッドで強襲して、ペースをつかみます。
続けていくうちに相手のすることが予想できてきたので、難所になるオルバスやサスカッチは主な攻略法を見つけるまもなく、倒せることができました。
しかし、必殺技をもっと活用できたのではと後から思います。王家の裁きでミニキャラにしても、うまく当てることができませんでした。
今回のラスボスのパイロンの攻略ですが、初見で手応えを感じており、攻略が最も楽でした。ソルスマッシャーを打つ傾向だったら、こちらはじっと待ち、撃たなくなったら間合いを少しずつ詰めて、前中Kのかかと落としで防御させます。こちらの攻撃が当たる間合いまで、ゆっくりと歩を進めてみれば、案外何もしてこないので、王の風格を携えて迫ります。パイロンは基本的にこちらの入力に対応する挙動なので、闇雲に攻めるとまず勝てないです。画面端まで追い詰めたら、中Pを見舞っておくとしびれを切らして飛び出します。テレポートなら、屈強P。垂直ジャンプなら立ち強Pで打ち落とします。
いつも広告応援ありがとうございます!
共同コミュニティ「1コイン牧場」にて、
2/28に放送した【ヴァンパイア】不思議王家ナイルなアナカリス【CAPCOM Fighting Collection】
の録画です
【GGST】シン性能調査 エレクハントでくぐれる技集 の1
思ったよりまとめるのが難儀だ!
ということで、GGSTのシンのエレクハントでくぐれる技調査です。通常技を基本として、必殺技はスカせるのだけ、という感じの構成です。
今回はソル、カイ、メイの三人。思ったよりまとめるのが難儀だ!
ということで、ちょっと回数重ねる格好な性能調査です。やっていきましょう。
【Vampire プレイ動画】ビシャモン-Bishamon-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)ビシャモンのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
使い勝手のよい通常技と中レンジまで届く必殺技や意外と範囲のあるリバーサル技など、得意な間合いにはとことん強いキャラクター。ただ、対空技がいまいち乏しいことやリバーサル技は起き上がりなどの特定の条件でしか使えなかったりと、守りに入ると途端にやられやすくなります。
CPU対戦では、CPUの超反応や挙動を覚えることも大事ですが、前に前に攻めていくことを心がけました。
基本的な戦術はジャンプ攻撃からの連携になりますが、大抵は迎撃されるので迎撃するほんの数フレーム先に出すことで、相手の出鼻に突き刺すタイミングで繰り出します。
攻め気で行くことも大事なのですが、例に漏れずすべてのキャラクターに通じるわけもなく、デミトリ、ガロン、ザベル、アナカリスは向こうに手を出させてスキを見いだしたら反撃するスタイル。ほかはこっちから先制していかないとペースがつかみにくくなりました。
お決まりの難所といえば、オルバスとサスカッチですが、オルバスは優秀な対空能力を持っているので、不用意に飛び込まず、ダッシュ立中K、大Kで間合いを詰めて、しゃがみコンボで突いていく。あまり攻めすぎるとガードを堅くするので、5:5の割合で攻め受けペースをまもりました。サスカッチはモリガンの動画を見ていただければわかりますが、リーチのある攻撃を当てるタイミングがあります。
今回も最難関にしてラスボスのパイロンの攻略ですが、勝ちパターンを見つけるまでまるで光が見えませんでしたが、立ち大Pに当たってくれやすいとわかって、戦法を確立できました。手を出さなければ、向こうも何もしない確率が高いので、歩いて近づき、当たる間合いで立ち大Pを振ると時々超反応して飛び上がり喰らってくれます。あと、テレポートして懐に入ってきたときは、大Pを重ねると喰らってくれることがままあります。しゃがみ大Pを先置きで入れてもいいのですが、多段ヒットする立ち大Pで安全パイをとりました。
パイロンが高揚する犬のようにソルスマッシャーを連発する挙動の時はじっとしてます。いずれは気分が治まっておとなしくなるのを待ちました。
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共同コミュニティ「1コイン牧場」にて、
2/7に放送した【ヴァンパイア】拙者、幼なじみ負けヒロイン大好きビシャモン【CAPCOM Fighting Collection】
の録画です
mhrise:sb コンボMODで遊ぶぞ[双剣の場合]
見所ないです
詳しい内容はこちら
https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/2027?tab=files
これは技の派生を書き換えるツールとして認識するのいいんですかね
双剣の蟲技を通常技後に使えるような事が可能 もちろん蟲の消費なしで使えたり
太刀の居合の最大を通常技後に使うなど自分の理想を求めたい人向けのツールらしいです
これで色々コンボ作ろうね
サムライスピリッツ2アスラ斬魔伝 修羅柳生磐馬技一覧/ Samurai Shodown64 Warriors Rage Yagyu Hanma(Slash) All Moves
サムライスピリッツアスラ斬魔伝における体術のエキスパート、修羅柳生磐馬の技モーション一覧です。投げキャラかと思いきや打撃も飛び道具も強いので使ってて楽しい。
修羅は怒っても通常技が変わったりせず、かなり使いやすいキャラです。
羅刹のほうはこちら(字幕なし)
https://youtu.be/ZdxFnikMefs
技は基本的にりくどーさんのコマンドリスト詳細版がベースです。
https://drive.google.com/drive/folders/1dMubK6-69pWR471Py4rUT3j-dAo4pp1e
マイリスト:mylist/3618413
【GGST】名残雪通常技雑解説動画 バージョン1.18版【ゆっくり解説】
GGSTもだいぶバージョンを重ねたので、新しいバージョンでの通常技についての話をやってみようかと思います。
あまり変化はないとこもありますが、それはそれ、これはこれ!
ということで、名残雪通常技解説バージョン1.18、いってみましょう。
SAMURAI SPIRITS 〜侍魂〜(ポリサム)色(修羅/羅刹)全技一覧 /Samurai Shodown64 Shiki(Slash/Bust) All moves
通常技 0:34
コンビネーション 2:33
必殺技(修羅)4:44
通常技 0:34
コンビネーション 2:33
必殺技(修羅)4:44
必殺技(羅刹)6:27
1997年に発売されたサムライスピリッツシリーズ5作目にして色のデビュー作、SAMURAI SPIRITS 〜侍魂〜(ポリサム)より、その色(修羅及び羅刹)の全技一覧動画です。
ただのカタログ動画なので、各技の性能等は「侍魂~SAMURAI SPIRITS~@wiki」様をご参照ください。
https://w.atwiki.jp/samuraispirits64/
色関連では、色のストーリー解説動画等もUPしています。
https://youtu.be/K9msunuPfT4
動画編集時にAVI UTLにプラグイン(bakusoku.auf)を使用しています。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39679253
マイリスト:mylist/3618413
【スト2’(ダッシュ) プレイ動画】サガット-SAGAT-【ストリートファイター 30th Anniversary Collection】
カプコンアーケードスタジアムからストリートファイター2’(ダッシュ)サガットのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
リュウ、ケンと同じファイトスタイルで一撃一撃が重いので、初心者でも気持ちよく使えるキャラクターだと思います。なお、中、大攻撃をキャンセルできないのが惜しいところですが、与ダメージがとても大きいので、オーソドックスな小Kアッパーカットでも十分な威力を発揮します。
アッパーカットは出だしのみが無敵なので、対空としてはちょっとコツがいります。立大キックのほうがやりやすいですね。通常技も多段ヒットが多いので、積極的に攻める戦術が向いているのかと思えば、タイガーショット連発でペースを握るのも効果的だと後で知りました。
ダッシュから新たに追加されたタイガーニークラッシュにより、攻撃のバリエーションが増えて、対戦でも強キャラとして認知されており、自分が通っていたゲーセンでもベガ男という蔑称のすぐ下でサガ男という通称もそこそこ広まっていました。
共同コミュニティ「1コイン道場」にて、
6/1に放送した【スト2’】J大K→立小K→タイガーウッポーカット【サガット】
の録画です。
【スト2’(ダッシュ) プレイ動画】ダルシム-DHALSIM-【ストリートファイター 30th Anniversary Collection】
カプコンアーケードスタジアムからストリートファイター2’(ダッシュ)ダルシムのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
無印からの主な変更点はドリルキック、ドリルヘッドがコマンド入力で出せるようになったこと、
いくつかの遠距離攻撃の当たり判定が少し狭くなりました。
通常技のレンジが長いので、対戦では圧倒的なアドバンテージになるのですが、CPUではその手足に超反応でカウンターしてくるので、対人で通じる戦い方が出来ません。
ですが、ヨガファイヤーで飛ばして打ち落とす戦法はキャラによっては健在なので、有効活用して進めます。
天敵だったのは、対戦ダイヤグラムでは完全にこちらが有利だったザンギエフ。
一発で大きい攻撃力を持っているし、伸ばした手足を確実に当てていきます。カウンターが相打ちになっても不利な状況に。
ザンギエフはジャンプ攻撃にガードポジションをしたら、しばらく硬直を解かない傾向にあるので、わざとすかせて投げに転じる戦法が有効でしたが、完全にパターンにはまらないので、特に神経を使います。
ダッシュでは特に強いと言われているベガを相手にバックジャンプはサイコクラッシャーの的になりやすいです。しかし、それを逆手にとってドリルキックを早めに仕掛けるとよく喰らいます。角度も良いので、相打ちになりにくいです。ドリルヘッドはほぼ負けます。
動きはのろいし、パワーも特にないので、手数で勝負するしかない中、ヨガスルー(強P投げ)は有効なダメージソースなので、投げパターンは指が覚えました。
共同コミュニティ「ワンコイン道場」にて、
5/10に放送した【スト2’】功徳をつむのだ…【ダルシム】の録画です。
【スト2’(ダッシュ) プレイ動画】リュウ-RYU-【ストリートファイター 30th Anniversary Collection】
カプコンアーケードスタジアムからストリートファイター2’(ダッシュ)リュウのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
無印からの主な変更点は昇龍拳が弱、中ともヒットすればダウンするようになり、竜巻旋風脚も出だしと下降中が無敵で飛び道具をかわせるように。
通常技がそれなりに性能が高いので、コマンド技が出来なくても割と進めたりします。スタンダードに設計されているので、癖もなくどの相手ともほぼほぼやり合えます。
リュウ、ケンやサガットに関しては飛び道具から昇龍拳などの打ち上げ技が主力になり、これが出来るようになって、初心者卒業という認識でした。
共同コミュニティ「ワンコイン道場」にて、
4/19に放送した【スト2’】おれよりつよいやつにあいにいく【リュウ】の録画です。
【スト2’(ダッシュ) プレイ動画】ブランカ-BLANKA-【ストリートファイター 30th Anniversary Collection】
カプコンアーケードスタジアムからストリートファイター2’(ダッシュ)ブランカのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
ブランカはジャンプがとても速いこと(波動拳見てからジャンプで余裕)や、リーチのある打撃技、対空用の迎撃技など、通常技がとても性能が高いので、初心者にはお勧めできるキャラなのですが、いかんせんビジュアルで敬遠されているのか、オススメしている空気を当時感じていませんでした。
ためコマンドが苦手なので、使いこなせる自信が無いのですが、ローリングアタックは劣勢状態での流れを断ち切る優れた技ですし、エレクトリックサンダーも奇襲のつもりで仕掛けてみると案外と当たります。CPU相手にはパターンを覚えた方がいいです。
共同コミュニティ「ワンクレジット劇場」にて、
4/17に放送した【スト2’】ウォッウォッウォッ!【ブランカ】の録画です。