キーワード 通常技 が含まれる動画 : 942 件中 1 - 32 件目
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【スト6】大体1ヶ月週3・2時間で俺より強い奴に会いに行くSTREET FIGHTER 6 #01-1 - ガイルって強いの?
※生放送アーカイブ
始動。ガイルの通常技はバグってる、と言われて「そうなの?」って顔をしている。
※ぼちぼち楽しんで上達していければと思うのでアドバイスの類は語気強くなってないかお気をつけて書いてもらえると助かります
その他のコメント・挨拶はぜひお気軽に~!
ツイッター:https://twitter.com/s_zyoh
タイッツー:https://taittsuu.com/users/b_zyoh
Misskey:https://misskey.io/@b_zyoh
マシュマロ: https://marshmallow-qa.com/izezhzq7sarm9b1
※ニコ生、YouTube、Twitchで同時配信中※
【コメント読み上げ】
VOICEVOX:中国うさぎ
ゆっくりまったりDW3【実況】2-14
3:18辺りで、『通常技が連続攻撃に~』と、言ってますが、
正しくは、攻撃(たたかう)が、連続攻撃に変化します
技に関しては、連続攻撃にはなりません
それから、スキル育成のデータ消してしまったのはSLエンジェモンだった様な気が…←
とにかく、色々ぐだぐだしてますので、ぐだぐだ粒子の過剰摂取にご注意を……
【Vampire SAVIOR プレイ動画】Victor-ビクトル【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイアセイヴァーのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
ビクトルは対戦ダイヤグラムではハンターから怒濤の低位置にいて、あたり判定の大きい通常技や突進技にグレートゲルデンハイムといった強みが生かせそうですが、手数が多く攻めパターンのある相手にはとても難しいようです。
CPU対戦ではあたり判定の大きい通常技で押し込んでいけるようで、初見ながら簡単なチェーンをつないで勝ちに持ち込めました。ハンターではおなじみのグレートゲルデンハイム発動無敵からのつかみが有効のようでしたが、相手によってはうまくいきませんでした。とにかく、判定のでかい技でごり押しが通じてくれましたが、ジェダの基本的な攻略が経験的に覚えてなかったら、負けてしまったのではと思います。
スタッフロール中に「フランケンシュタインの原作は女性」としゃべっていましたが、正確に言うと「フランケンシュタインの原作者は女性のメアリー・シェリー」で、19歳で「フランケンシュタイン」を1817年に脱稿し翌年に出版しました。
応援コメント、広告、ギフトありがとうございます!
この動画は12/12に共同コミュニティ ワンコイン道場で放送した
【ヴァンパイアセイヴァー】生まれ変わった不死身の体。闇の住人を叩いて砕く。【ビクトル】の録画です。
名残雪「ケズリについて」解説動画 GUILTYGEAR STRIVE NAGORIYUKI CHIP DAMAGE COMBOS ギルティギア GGST
名残雪が持つ特性「ケズリ」について細かく調べてみましたので解説動画としてまとめました。通常技でもケズれるのは興味深いですね。上手く使いこなしていきたいです。
名残雪 対全キャラ開幕行動調べ(後編):https://youtu.be/nk_8xfdmoik
名残雪「5Kの可能性」について:https://youtu.be/BUxE85j1_TQ
名残雪「不香の可能性」について:https://youtu.be/0ZENgsCxj-E
「忘れ雪の可能性」について シーズン1:https://youtu.be/6I9Eh0RN00w
皆さん、Twitterでハッシュタグ「GGST_NA」「GGST」「ギルティギア」でツイート検索、投稿、動画共有していきましょう!!
Twitter:https://twitter.com/bashi_slayer
Instagram:https://www.instagram.com/keiisbs/
ついっち:https://www.twitch.tv/bashislayer
【タイムチャプター】
0:00 オープニング
0:21 名残雪のケズリ概念
1:32 通常時とレイジ時の違い
2:14 レイジの連係例
4:04 通常時のケズリ例
5:21 補足
6:31 エンディング
#ギルティギア #GGST #名残雪 #GGST_NA #ギルティギアストライヴ #ゲーム実況 #立ち回り #ケズリ
ポケサム・羅刹風間火月/修羅風間火月モーション集(ポケット格闘シリーズサムライスピリッツ!NGP) 字幕なし・抜けあり
試験的な意味合いが強い、ポケサムのモーション集です。
とにかく操作しながらの録画がしづらいので、色々と抜けたりしてますがご容赦ください。
後は基本的に天草降臨ベースだから字幕とか無くていいよね?という甘え。
・抜けてる要素
通常技多数、修羅のSCS、羅刹の自決・武器捨て、修羅の炎返し(ダウン中AB?)、修羅の炎災1の怒り時大爆殺
・補足
羅刹の六道と修羅の大爆殺は怒り対応技なので通常時と怒り時で2パターン収録しています。
SCSはたしかAAA(怒りゲージ半分貯まる)、ABB(ダメージ)、BBB(浮かせ)の順で録画したはず
2P側で操作しているので、一般的なモーション集とは体力ゲージが逆になっています。
【Vampire プレイ動画】ザベル-Zabel-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)ザベルのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
中レンジの牽制のつよい攻撃技や瞬間移動できる移動技にダメージの大きくて使い勝手のよい通常技など、
攻めて攻めて攻めまくってペースをつかんで一気に倒すタイプのキャラクター。
代わりに攻められてしまうと劣勢になりやすいですが、ヘルズゲートで間合いから離れるなど、
スタンダードなキャラクターからはちょっと外れていますが、コツをつかむととっつきやすかったです。
中距離の間合いからチクチクと攻めていくスタイルですが、キャラクターごとに攻撃を当てられるパターンを覚えれば、どんな相手でも勝ち目が見えました。
他のキャラクターで難所でもあったデミトリやモリガンにも落ち着いて戦えましたが、意外なことにガロンとフェリシアに負けることが多くありました。特にガロン。
ガロンの飛び込みと超反応でクライムレイザーをこちらの出鼻に決めてくるので、攻めあぐねていると間合いを詰められて2択に迫られてしまい負けてしまいます。そこで、飛び込んで来るであろうタイミングを計って立ち大Kで迎撃態勢にしてみたところ、勝ち目がようやく見えてきました。
いつも難所であるオルバスとサスカッチは簡単にパターンにはめられました。また、フォボスもなぜか喰らってくれる攻撃(ジャンプ下中K or 強K)があるので、これで勝つことができます。
パイロンですが、前入強Pで動きを封じて間合いを詰めて、先っちょに当てる感じで前入強Kで当たってくれます。テレポートでそばに来たら、弱連打か前入れ強Pで対応します。攻撃発生時間の長い攻撃なら、つかまれにくいです。
いつも広告応援ありがとうございます!
共同コミュニティ「1コイン牧場」にて、
3/18に放送した【【ヴァンパイア】ザベル・ザロックは二度死ぬ【CAPCOM Fighting Collection】
の録画です
サムライスピリッツ2アスラ斬魔伝 修羅柳生磐馬技一覧/ Samurai Shodown64 Warriors Rage Yagyu Hanma(Slash) All Moves
サムライスピリッツアスラ斬魔伝における体術のエキスパート、修羅柳生磐馬の技モーション一覧です。投げキャラかと思いきや打撃も飛び道具も強いので使ってて楽しい。
修羅は怒っても通常技が変わったりせず、かなり使いやすいキャラです。
羅刹のほうはこちら(字幕なし)
https://youtu.be/ZdxFnikMefs
技は基本的にりくどーさんのコマンドリスト詳細版がベースです。
https://drive.google.com/drive/folders/1dMubK6-69pWR471Py4rUT3j-dAo4pp1e
マイリスト:mylist/3618413
SAMURAI SPIRITS 〜侍魂〜(ポリサム)風間蒼月全技一覧 /Samurai Shodown64 Kazama Sogetsu All moves
1997年に発売されたサムライスピリッツシリーズ5作目にして蒼月さんの異変に困惑する、SAMURAI SPIRITS 〜侍魂〜(ポリサム)より、風間蒼月の全技一覧動画です。
今までは立Aや6Bといった表記を使っていたのですが、攻略本にて通常技にも技名があるのに今更気づいたので原則技名表記を行うこととしました。
なお、SCSの6Aルートについては未収録ですが、これ剣質変えたりして何度も挑戦しても全く出ないので、恐らく実装されていないか、入力表記が異なる(例えば6NAとか)んじゃないかと疑っています。もし出し方が分かったらなんかしらの方法で追加します。(別動画で)
ただのカタログ動画なので、各技の性能等は「侍魂~SAMURAI SPIRITS~@wiki」様をご参照ください。
https://w.atwiki.jp/samuraispirits64/
他のキャラや他のポリゴンサムスピのモーション集プレイリストはこちら
https://www.youtube.com/playlist?list=PLu7L4ZZqCROnDx7bVh-DiOoeHWr6XO3di
MELTY BLOOD TYPE LUMINA 完全武装シエル MD使用リーサルコンボ 通常技編その1
今回はMD(ムーンドライブ)を使用したリーサル(倒し切り)コンボ集です 始動技別にまとめてますが長くなるため動画を分けてます
通常技編その1では下段の通常技始動をまとめました
以下お品書き ダメージ ゲージ回収率
2A始動 画面中央
0:26 2A→MD仕込み始動 5454 半月130% 満月140%
1:00 2A→2B(ヒット確認) 5784 半月140% 満月150%
1:32 2A→5C始動 5662 半月130% 満月140%
2:02 入れ込み 5519 半月130% 満月140%
2A始動 画面中央〜画面端到達
2:35 2A→MD仕込み始動 5512 半月140% 満月150%
2:58 2A→2B(ヒット確認) 5723 半月150% 満月160%
3:23 2A→5C始動 5720 半月140% 満月150%
2A始動 画面端
4:00 2A→MD仕込み始動 5623 半月160% 満月190%
4:36 入れ込み 6007 半月170% 満月190%
2A始動 画面端背負い位置入れ替え
5:16 2A→MD仕込み始動 5427 半月140% 満月150%
2B始動 画面中央
5:59 2B→5C始動 5711 半月140% 満月150%
6:34 入れ込み 5723 半月150% 満月150%
2B始動 中央〜画面端到達
7:12 2B→5C始動 5769 半月150% 満月170%
7:38 入れ込み 5781 半月150% 満月160%
2B始動 画面端
8:16 2B→5C始動 5944 半月160% 満月190%
8:54 2B→2C始動 6160 半月170% 満月200%
2B始動 画面端背負い位置入れ替え
9:34 2B→5C始動 5743 半月150% 満月170%
2C始動 画面中央
10:13 入れ込み 5765 半月140% 満月150%
2C始動 中央〜画面端到達
10:51 入れ込み 5823 半月150% 満月160%
2C始動 画面端
11:31 6017 半月180% 満月210%
2C始動 画面端背負い位置入れ替え
12:18 5784 半月150% 満月160%
YouTube版はこちら
https://youtu.be/SrsaBDhj1xg?si=EgiqMh93cgQ2AS4l
@TYPE-MOON / Project LUMINA
【スト6】ルーク初級者向け攻略2【ドライブラッシュ編】
ルークを使おうと考えている初級者向けの動画その2です。
ブログで文章にて通常技、特殊技、必殺技の簡易説明をしています。
よろしければご参考にどうぞ。
https://sorehododemonai-gamer-a.hatenablog.com/entry/2023/06/04/224631
チャプター
00:00 オープニング
02:25 ルークのドライブラッシュ始動
03:20 自分端寄りコンボ 2中K→DR→2中P→2強P→ジャストナックルコンボ
04:15 中央付近コンボ 2中K→DR→2中P→2強P→ジャストナックルコンボ
04:56 相手端コンボ 2中K→DR→2中P→2強P→ジャストナックルコンボ
06:03 DR大P始動
06:26 大P→4大K→2強P→ジャストナックルコンボ
07:14 DR小技始動
07:53 2中P→2弱P→DR→2弱P→2強P→ジャストナックルコンボ
08:29 ドライブラッシュを練習しよう
09:03 DR中K始動各種
09:27 ランダムガードで練習しよう
10:28 エンディング
【お借りしてる素材】
COEIROINKホームページ https://coeiroink.com/
COEIROINK:小春音アミ(CV:あみたろ) https://amitaro.net/
シロワニさんのTwitter https://twitter.com/shirowanisan
BGM : ミートたけしさん https://www.youtube.com/@meatalk
SE:音OtoLogic https://otologic.jp/
MusMusさん https://musmus.main.jp/
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
【N64】格闘伝承 F-Cup Maniax プレイ動画 (使用キャラ:KATE)
「勝利を挙げるわ。」
『格闘伝承 F-Cup Maniax』のプレイ動画、第8弾になります。今回の使用キャラのKATEは攻撃範囲が広く当たるうえ更にそこからコンボに繋げられるリーチの長さがあるキャラだったので有利にゲームを進められました。コンボだけでなく通常技においても相手を空中に浮かせたあと相手が立ち上がる最中に足元を狙うことにより相手に隙を与えないままノックアウトすることができるなど全体的に強いキャラでした……(゚Д゚;)
https://sp.nicovideo.jp/my/mylist/72775635
前作のファイティングカップの全キャラクターのプレイ動画をまとめたマイリストです。よければこちらもご視聴していただけたら幸いです(*´∀`*)
https://sp.nicovideo.jp/my/mylist/72858952
格闘伝承 F-Cup Maniaxのプレイ動画はこちらにまとめていく予定です(・∀・)
サムライスピリッツアスラ斬魔伝 羅刹覇王丸 全技 発生フレーム・威力等一覧 / SAMURAI SHODOWN 64 WARRIORS RAGE Bust Haohmaru all moves
サムライスピリッツアスラ斬魔伝に登場する羅刹覇王丸の全通常技・固有技・必殺技の発生フレーム、威力、判定及びキャンセルの可否をまとめたものです。
情報のソースは
りくどーさん(https://www.youtube.com/channel/UCjF_2FMP9FdwzMM3Q2WySAg)の作成したアスラ斬魔伝コマンドリスト詳細版
https://drive.google.com/drive/folders/1dMubK6-69pWR471Py4rUT3j-dAo4pp1e
を参照しています。
羅刹覇王丸(及び修羅覇王丸)のコンボについては、
基本編
https://youtu.be/PmZ7ESbdako
上級者編
https://youtu.be/DOYjDBrxC44
を御覧ください。
・フレーム調査方法について
ワンボタン及びレバー1方向+ボタンの技については、相手を予め軸移動させてその後技を振る事により、キャラが一度正面に向き直る現象を利用してその瞬間を0Fとして計測しています。
複数の方向入力が入る技については、レバー入力速度を影響させないため、ジャンプ中にコマンドを入力するとともに、軸移動した相手に向き直った瞬間を0Fとして計測しています。
なお、このゲームは30fpsなので60fps相当のフレーム数だと全て偶数になります。
・ダメージ調査方法について
体力ゲージの1メモリを10、13メモリあるので全体で130として測定しています。
かなり目分量なので参考程度に。実際は130より細分化されているため、この方法だと小数ダメージが発生します。
マイリスト:mylist/3618413
サムライスピリッツ2アスラ斬魔伝 羅刹風間蒼月(水邪蒼月)技一覧/ Samurai Shodown64 Warriors Rage Kazama Sogetsu(Bust) All Moves
羅刹の風間蒼月こと、水邪蒼月の技一覧です。
天サムの時点で必殺技名に出ていた炎邪とは違い、水邪がゲーム中に出てくるのは本作が初?
この蒼月さんは零シリーズの水邪とは違い、本体が風間蒼月で、精神も風間蒼月、水邪の力だけ使っている、という状態です。
なので、「水邪蒼月」と呼ばれてるわけです。
技の性質としては、一部必殺技を除いて天サムやポリサムからも結構離れた上、通常技が全て素手になっているし、水皇転身というモードチェンジ技を使用することで常時スーパーアーマーかつ、専用の必殺技を42種類も使えるようになる、という大変力の入った仕様になっています。
なお、実際の対戦だと水皇転身を使う人はほぼ居ない模様。
技は基本的にりくどーさん @rikudoh のコマンドリスト詳細版がベースです。
https://drive.google.com/drive/folders/1dMubK6-69pWR471Py4rUT3j-dAo4pp1e
天昇蓮華の入力は割と難しいので、詳細についてはりくどーさんのtweetを参照してください。
https://twitter.com/rikud0h/status/1284313681359036416
他のキャラや他のポリゴンサムスピのモーション集プレイリストはこちら
https://www.youtube.com/playlist?list=PLu7L4ZZqCROnDx7bVh-DiOoeHWr6XO3d
【Vampire Hunter プレイ動画】Donovan-ドノヴァン 【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイアハンターのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
今回も初出のキャラクターであるダークハンターのドノヴァン。
バラエティのとんだ精霊の召喚技に、キルシュレッドで嫌がる牽制をしつつ、
猛攻をかけられる通常技で、相手を圧倒できますが、
攻めのパターンを考えないと攻めあぐねて倒しきれないこともありました。
そのなかで、特に役に立ってくれたのが立ち小P。
これが連打ではいると下手に必殺技を決めるよりも減らすことができました。
CPU相手には積極的に小P連打をからめつつ、対空にはイフリートソード、
ライトニングソードを駆使して迎撃。ダウンを奪ってジャンプ下Kの起き攻めを行いましたが、
防御されると反撃されるので多用しない方がよかったです。
難所は同キャラのドノヴァン。CPUの方が技の使い方がうまいので、
参考になった一方でボロ負けすることもあったので、よくよく泣かされました。
応援コメント、広告、ギフトありがとうございます!
この動画は4/20に共同コミュニティワンコイン牧場で放送した【ヴァンパイアハンター】ドノヴァン・バインとゆかいな仲間たち【ドノヴァン】の録画です。
【Vampire プレイ動画】フォボス-Phobos-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)フォボスのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
キャラクターセレクトの枠外で選択可能なシークレット。
理不尽な冷凍レーザー、あたり判定の大きい通常技、トリッキーな空中移動など、
敵に回すと手強かった相手ですが、使ってみるとCPU相手に無双ができてしまうキャラクター。
残念ながらゲージを持っていないので、ES技やゲージ消費でのEX技は持っていません。
ただし、CPU相手にはプラズマビームが想像以上に有効でほぼよけずに浴びてくれます。なぜか、これをよけるアルゴリズムが存在していないのか、これだけで完封できることも。キャラクターによっては立ち大Pを当てているだけでも勝ててしまいます。
テレポートするパイロンにはそれだけでは事故を起こしますが、ほぼ問題なく勝てる相手です。勘がいい方なら、初回でクリアもできると思います。
いつも広告応援ありがとうございます!
共同コミュニティ「1コイン道場」にて、
3/25に放送した【ヴァンパイア】A>PHOBOS.BAT【CAPCOM Fighting Collection】
の録画です
[MUGEN] 実況付きP操作 Tarie配信_30キャラ目 雪
操作キャラ 大垣氏製作 雪
22年3月8日 配信時の内容です
原作性能再現だと 操作が難しいため 強化スイッチをonにしています
① 空中通常技の性能が2幕→1幕に
② 214+弱 or 強 の性能が 2幕→1幕になり 弱攻撃からこの技が繋がり昇華出来るようになります
【スト6】リュウ初心者向けド基礎コンボ
※Youtubeにも同じものを上げています。
モダン操作のリュウを使おうと考えている初級者にも満たない初心者・初学者向けの動画です。
トライアルのコンボですが、このコンボを練習する意味も説明しています。
ブログで文章にて通常技、特殊技、必殺技の簡易説明をしています。
よろしければご参考にどうぞ。
※https://sorehododemonai-gamer-a.hatenablog.com/entry/2023/06/26/173914
【お借りしてる素材】
BGM : ミートたけしさん
/ @meatalk
SE:音OtoLogic https://otologic.jp/
MusMusさん https://musmus.main.jp/
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
VOICEVOX:四国めたん
立ち絵:カロさん https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10...
立ち絵:坂本アヒルさん https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10...
COEIROINKホームページ https://coeiroink.com/
【Vampire プレイ動画】アナカリス-Anakaris-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)アナカリスのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
超レンジ攻撃、弱体化必殺技、トリッキーすぎる通常技、使い勝手がよすぎる滞空技など、いいところがいっぱいある代わりに、近接投げがない、ガードキャンセルがない、鈍い、ジャンプしたら的になるなど、デメリットばかりが悪目立ちするややこしいキャラクター。強い通常技があるので、この特性をうまく使いこなすことが大事でしたが、なれるまでちょっと大変でした。
CPU戦では挙動を覚えることも大事なのですが、どの技で叩いていくのかをきっちりとこなしていくこと。条件反射でつい手を出してしまい大けがをすることもありました。
基本的に相手ごとに対応ががらりと変わるので、一つ一つ覚える代わりに攻略は予想以上にサクサク進みました。他キャラでの難所相手だったデミトリ、モリガン、ザベルには屈強Pで十分勝てます。かわりにフェリシアとガロンのようなスピードタイプには、翻弄されると最初の一人目であっても負けてしまいました。スタンスとしては受け身傾向ですが、ダウンをとったらピラミッドで強襲して、ペースをつかみます。
続けていくうちに相手のすることが予想できてきたので、難所になるオルバスやサスカッチは主な攻略法を見つけるまもなく、倒せることができました。
しかし、必殺技をもっと活用できたのではと後から思います。王家の裁きでミニキャラにしても、うまく当てることができませんでした。
今回のラスボスのパイロンの攻略ですが、初見で手応えを感じており、攻略が最も楽でした。ソルスマッシャーを打つ傾向だったら、こちらはじっと待ち、撃たなくなったら間合いを少しずつ詰めて、前中Kのかかと落としで防御させます。こちらの攻撃が当たる間合いまで、ゆっくりと歩を進めてみれば、案外何もしてこないので、王の風格を携えて迫ります。パイロンは基本的にこちらの入力に対応する挙動なので、闇雲に攻めるとまず勝てないです。画面端まで追い詰めたら、中Pを見舞っておくとしびれを切らして飛び出します。テレポートなら、屈強P。垂直ジャンプなら立ち強Pで打ち落とします。
いつも広告応援ありがとうございます!
共同コミュニティ「1コイン牧場」にて、
2/28に放送した【ヴァンパイア】不思議王家ナイルなアナカリス【CAPCOM Fighting Collection】
の録画です
【Vampire プレイ動画】ビシャモン-Bishamon-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)ビシャモンのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
使い勝手のよい通常技と中レンジまで届く必殺技や意外と範囲のあるリバーサル技など、得意な間合いにはとことん強いキャラクター。ただ、対空技がいまいち乏しいことやリバーサル技は起き上がりなどの特定の条件でしか使えなかったりと、守りに入ると途端にやられやすくなります。
CPU対戦では、CPUの超反応や挙動を覚えることも大事ですが、前に前に攻めていくことを心がけました。
基本的な戦術はジャンプ攻撃からの連携になりますが、大抵は迎撃されるので迎撃するほんの数フレーム先に出すことで、相手の出鼻に突き刺すタイミングで繰り出します。
攻め気で行くことも大事なのですが、例に漏れずすべてのキャラクターに通じるわけもなく、デミトリ、ガロン、ザベル、アナカリスは向こうに手を出させてスキを見いだしたら反撃するスタイル。ほかはこっちから先制していかないとペースがつかみにくくなりました。
お決まりの難所といえば、オルバスとサスカッチですが、オルバスは優秀な対空能力を持っているので、不用意に飛び込まず、ダッシュ立中K、大Kで間合いを詰めて、しゃがみコンボで突いていく。あまり攻めすぎるとガードを堅くするので、5:5の割合で攻め受けペースをまもりました。サスカッチはモリガンの動画を見ていただければわかりますが、リーチのある攻撃を当てるタイミングがあります。
今回も最難関にしてラスボスのパイロンの攻略ですが、勝ちパターンを見つけるまでまるで光が見えませんでしたが、立ち大Pに当たってくれやすいとわかって、戦法を確立できました。手を出さなければ、向こうも何もしない確率が高いので、歩いて近づき、当たる間合いで立ち大Pを振ると時々超反応して飛び上がり喰らってくれます。あと、テレポートして懐に入ってきたときは、大Pを重ねると喰らってくれることがままあります。しゃがみ大Pを先置きで入れてもいいのですが、多段ヒットする立ち大Pで安全パイをとりました。
パイロンが高揚する犬のようにソルスマッシャーを連発する挙動の時はじっとしてます。いずれは気分が治まっておとなしくなるのを待ちました。
いつも広告応援ありがとうございます!
共同コミュニティ「1コイン牧場」にて、
2/7に放送した【ヴァンパイア】拙者、幼なじみ負けヒロイン大好きビシャモン【CAPCOM Fighting Collection】
の録画です
【スト2’(ダッシュ) プレイ動画】リュウ-RYU-【ストリートファイター 30th Anniversary Collection】
カプコンアーケードスタジアムからストリートファイター2’(ダッシュ)リュウのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
無印からの主な変更点は昇龍拳が弱、中ともヒットすればダウンするようになり、竜巻旋風脚も出だしと下降中が無敵で飛び道具をかわせるように。
通常技がそれなりに性能が高いので、コマンド技が出来なくても割と進めたりします。スタンダードに設計されているので、癖もなくどの相手ともほぼほぼやり合えます。
リュウ、ケンやサガットに関しては飛び道具から昇龍拳などの打ち上げ技が主力になり、これが出来るようになって、初心者卒業という認識でした。
共同コミュニティ「ワンコイン道場」にて、
4/19に放送した【スト2’】おれよりつよいやつにあいにいく【リュウ】の録画です。
【サムライスピリッツ】梅喧金棒と屈Cでどれだけ頑張れるか実践!!【SAMURAI SHODOWN】
サムライスピリッツ初心者のかえるちゃんのサムスピ修行録
今回は梅喧の優秀な通常技(屈C、不意打ち、ジャンプB、屈B)を中心に使って、他の技はあまり使わず、対人戦で勝てるのかを検証します。
※初心者のためハイレベルの対戦の観戦をご希望の方の期待にはお答えできませんがその所はご理解をお願いいたします(´;ω;`)
SAMURAI SPIRITS2〜アスラ斬魔伝〜 修羅 風間蒼月 簡易解説
サムライスピリッツアスラ斬魔伝の修羅蒼月、天草降臨から連続出場中の蒼月の必殺技等のざっくりした説明など。
通常技や固有技、戦術にはあんまり触れていないため、りくどーさんのコマンド表詳細版を併せてご確認ください。
https://drive.google.com/drive/folders/1dMubK6-69pWR471Py4rUT3j-dAo4pp1e
マイリスト:mylist/3618413
【スト2’(ダッシュ) プレイ動画】ダルシム-DHALSIM-【ストリートファイター 30th Anniversary Collection】
カプコンアーケードスタジアムからストリートファイター2’(ダッシュ)ダルシムのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
無印からの主な変更点はドリルキック、ドリルヘッドがコマンド入力で出せるようになったこと、
いくつかの遠距離攻撃の当たり判定が少し狭くなりました。
通常技のレンジが長いので、対戦では圧倒的なアドバンテージになるのですが、CPUではその手足に超反応でカウンターしてくるので、対人で通じる戦い方が出来ません。
ですが、ヨガファイヤーで飛ばして打ち落とす戦法はキャラによっては健在なので、有効活用して進めます。
天敵だったのは、対戦ダイヤグラムでは完全にこちらが有利だったザンギエフ。
一発で大きい攻撃力を持っているし、伸ばした手足を確実に当てていきます。カウンターが相打ちになっても不利な状況に。
ザンギエフはジャンプ攻撃にガードポジションをしたら、しばらく硬直を解かない傾向にあるので、わざとすかせて投げに転じる戦法が有効でしたが、完全にパターンにはまらないので、特に神経を使います。
ダッシュでは特に強いと言われているベガを相手にバックジャンプはサイコクラッシャーの的になりやすいです。しかし、それを逆手にとってドリルキックを早めに仕掛けるとよく喰らいます。角度も良いので、相打ちになりにくいです。ドリルヘッドはほぼ負けます。
動きはのろいし、パワーも特にないので、手数で勝負するしかない中、ヨガスルー(強P投げ)は有効なダメージソースなので、投げパターンは指が覚えました。
共同コミュニティ「ワンコイン道場」にて、
5/10に放送した【スト2’】功徳をつむのだ…【ダルシム】の録画です。
【ゆっくり実況】初心者格ゲーマーのUNIclr Act.3
今回はエンキドゥ戦回
エルトナムがエンキドゥキツいの、通常技の性能差が特に大きいんかなぁ...?
【スト6】マリーザ確定反撃探究の道 ガイル編
ストリートファイター6のマリーザさん確定反撃からのコンボ導入の形について動画にしとります。
今回はガイル編。必殺技が少ないのもあってサクサク済みました。一部通常技なども確反の話はあります。
さておき、それではいってみましょう。
【Vampire Hunter プレイ動画】Leilei-レイレイ 【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイアハンターのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
今回から初出のキャラクターであるキョンシーのレイレイ
判定の大きい通常技に飛び道具を反射する返響器、牽制に優れた暗器砲、
奇襲に旋風舞と雑技団を思わせるような必殺技を備え、
堅いガードもダウンを奪いやすい天雷破や敵の接近を遮る地霊刀など、
相手の流れを遮り、自分のペースで一気呵成に攻め抜けるキャラクター。
CPU相手には、ごり押しでもだいたい勝てたのですが、ドノヴァンとザベルに手こずりました。
この2人は攻め方が多彩で、こちらの攻めをすり抜けるように動くので、
ペースを取るのが大変でした。やることはとにかく攻めきる。
攻め方がワンパターンになりがちだったので、カウンターを取られやすかったのかもと思います。
応援コメント、広告、ギフトありがとうございます!
この動画は4/14に共同コミュニティワンコイン牧場で放送した【ヴァンパイアハンター】レイレイ!キョンシーズ【レイレイ】の録画です。
【ゆっくり実況】【スマブラSP】格ゲーマーのゆっくりスマブラ実況 Part.6
思ってたより面白いけど、トレモとかオンライン対戦で痒い所に手が届いてないなって思った
アプデでいいから欲しいもの
・ランクマ(レート制、3スト7分、ギミック無しで一部ステージランダム)
・レコード機能
・キーディス
・反撃設定
・リスタート位置変更
・ズラし、ベク変方向設定
・直ガの恩恵増加(一律5Fガード硬直短縮とか特殊ゲージや切り札ゲージ僅かに増加とか)
・スマッシュ攻撃の弾き入力オフに出来るようにする(流石にこのご時世コントローラー労ろう?)
・同技補正(ワンパターン補正とは別に必殺技やコマンド技、即死コンボの要因となる一部の通常技を1コンボ中に2回入れると吹っ飛ばしが上がるか行動不能時間を半分にしてその後のコンボが繋がらなくなる)
・青ヒット数(普通のヒット数が赤ヒット数として、これはガードか回避していたら抜けられたかもしれなかったのに繋がったコンボを指す。アークゲー等のコンボゲーによくある。スマブラだと事実上コンボ?ってやつを探すのに役立つかも)
とりあえずこれぐらいは欲しくなってしまっている
入力遅延は諦めた、switchである以上改善しようがない
【Vampire プレイ動画】パイロン-Pyron-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)パイロンのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
ヴァンパイア制覇シリーズ最後のキャラクターはラスボスのパイロン。
当てれば削ることができるうえに、必殺技のような性能を持つ通常技を持っており、
ワープ技や軌道がかわる飛び道具、コマンド投げもあるオールマイティに輪をかけたパワーキャラクター。
まさに異次元の強さで他のダークストーカーたちを圧倒します。
CPU対戦はパイロンの攻撃にアルゴリズムに対応できていないようで、
強い通常技に防御ができずに受けてくれました。
ほどほどに動かせるようになったら、初心者でもクリアができるようになるでしょう。
今までのチャレンジ回数は以下の通り
デミトリ37
モリガン27
フェリシア16
オルバス19
ガロン33
サスカッチ47
ビシャモン18
アナカリス18
ザベル15
ビクトル5
フォボス1
パイロン1
次回はヴァンパイアハンターに挑戦します。
いつも広告応援ありがとうございます!
共同コミュニティ「1コイン道場」にて、
3/26に放送した【【ヴァンパイア】立ち入り禁止だと思われたパイロン【CAPCOM Fighting Collection】
の録画です。
【ブレアク】裏雪姫 vs メルティ SW-16【ブレードアークスリベリオン】
Switch勢の対戦風景です。
このゲームはほぼ全ての通常技に、通常投げに対する投げ無敵がついてるので
その影響を受けないコマンド投げはありがたい……投げたらええねん><
ゲツ(裏雪姫 ローゼリンデ) vs ゆた@ころなあっぱー(メルティ リンナ)
対戦&録画して頂いたゲツさんに感謝!
sm34960043 ←前 次→ sm34960130
投稿したブレアク動画 → mylist/65233526
mhrise:sb コンボMODで遊ぶぞ[双剣の場合]
見所ないです
詳しい内容はこちら
https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/2027?tab=files
これは技の派生を書き換えるツールとして認識するのいいんですかね
双剣の蟲技を通常技後に使えるような事が可能 もちろん蟲の消費なしで使えたり
太刀の居合の最大を通常技後に使うなど自分の理想を求めたい人向けのツールらしいです
これで色々コンボ作ろうね
【モンスターファーム2】能力値カンストの領域へ!最強トワイライト、世界を獲る!そして歳も取って誕生日ソングも絞り取る!?#13【F.F.K 劇場】
ご来場ありがとうございます。!F.F.K 劇場へようこそ!
前回、黄金モモを食べて更なるトレーニングに励んだところで
ついに能力値も限界値999!
カンストしてきました!
もはや通常技ですら
「光る打球(デストラクション)」と化したトワイライト!
散れ…滅びよ……
だが作曲家の方が先に滅びそう…
☆メンバー☆
・【アッキーマウス】(゚∀゚)操作主。棒の王
・【さくらひさん】(・ω・)横のガヤ。出涸らしの王
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