キーワード 連射装置 が含まれる動画 : 185 件中 97 - 128 件目
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【連射道】PS版R-TYPEで連射装置:R×32連射
Rapidに32連射を重ね掛けしたテスト動画です。若干速くなった感じがします。
・音判別のためにSE割合を50% → 70%にUP
・WAIT CONTROL = ON
・連射まんまミーヤ!2を使用
・16連射 → sm10467349
・Rapid → sm10467320
・連射道 → mylist/18635537
・連射測定 → mylist/18689840
【連射道】PS版R-TYPEで連射装置:R(=Rapid)
Rapidショットでのテスト動画です。感覚的にはおそらく10連射程度と思われます。
・音判別のためにSE割合を50% → 70%にUP
・WAIT CONTROL = ON
・R×32連射 → sm10467336
・連射道 → mylist/18635537
・連射測定 → mylist/18689840
【連射道】FC版スターフォースで連射装置:ジムダ・ステギ_P付19連射
パーサー付き、発振連射でのテスト動画です。
※連射速度は「迷宮組曲」の連射測定機能の結果によるものです。
・P付32連射 → sm10500693
・32連射 → sm10467304
・連射道 → mylist/18635537
・連射測定 → mylist/18689840
【連射道】FC版スターフォースで連射装置:ジムダ・ステギ_32連射
シンクロ32連射でのテスト動画です。
※連射速度は「迷宮組曲」の連射測定機能の結果によるものです。
・P付19連射 → sm10467309
・P付32連射 → sm10500693
・連射道 → mylist/18635537
・連射測定 → mylist/18689840
【連射道】新人類で連射装置:32連射
シンクロ32連射でのテスト動画です。
※連射速度は「迷宮組曲」の連射測定機能の結果によるものです。
・16連射 → sm10467270
・連射道 → mylist/18635537
・連射測定 → mylist/18689840
【連射道】新人類で連射装置:21連射
シンクロ21連射でのテスト動画です。
※連射速度は「迷宮組曲」の連射測定機能の結果によるものです。
・32連射 → sm10467294
・16連射 → sm10467270
・連射道 → mylist/18635537
・連射測定 → mylist/18689840
【連射道】新人類で連射装置:16連射
シンクロ16連射でのテスト動画です。
※連射速度は「迷宮組曲」の連射測定機能の結果によるものです。
・21連射 → sm10467282
・連射道 → mylist/18635537
・連射測定 → mylist/18689840
【連射道】FC版スターソルジャーで連射装置:32連射
シンクロ32連射でのテスト動画です。
※連射速度は「迷宮組曲」の連射測定機能の結果によるものです。
・16連射 → sm10467217
・連射道 → mylist/18635537
・連射測定 → mylist/18689840
【連射道】FC版スターソルジャーで連射装置:21連射
シンクロ21連射でのテスト動画です。
※連射速度は「迷宮組曲」の連射測定機能の結果によるものです。
・32連射 → sm10467251
・16連射 → sm10467217
・連射道 → mylist/18635537
・連射測定 → mylist/18689840
【連射道】FC版スターソルジャーで連射装置:16連射
シンクロ16連射でのテスト動画です。
※連射速度は「迷宮組曲」の連射測定機能の結果によるものです。
・21連射 → sm10467234
・連射道 → mylist/18635537
・連射測定 → mylist/18689840
【連射道】頭脳戦艦ガルで連射装置:16→13→10→8連射
シンクロ連射装置のテスト動画です。16連射よりも速くすると弾が撃てなくなります。
速度切替え時は作業のため一旦ポーズをかけています。
編集上の問題で弾と発射音にズレが生じています。また、弾が発射音よりも明らかに少なくなっていますが、実際のプレイでも同様だったので、これは仕様と思われます。
※連射速度は「迷宮組曲」の連射測定機能の結果によるものです。
・連射道 → mylist/18635537
・連射測定 → mylist/18689840
【連射道】FC版ツインビーで連射装置:vs BOSS1_32連射
連射装置のテスト動画です。道中は19連射を使用しており、ボス用に32連射へ切替えるため、一旦ポーズをかけております。
使用感としては16連射くらいあれば充分OKかと思います。
※連射速度は「迷宮組曲」の連射測定機能の結果によるものです。
・連射道 → mylist/18635537
・連射測定 → mylist/18689840
【連射道】PS2版メタルブラックで連射装置:vs BOSS6_32連射
これは連射装置のテスト動画です。
Wikipediaにある「敵の巨大ビームを容易に押し返せてしまうなど~」について試してみました。
ビームを近くで撃たれるため耐え切れず消し飛ばされました。その後は適当にプレイしています。
・タイトーメモリーズ上巻[PS2]
・メタルブラック(タイトー/'91)[AC]
・連射まんまミーヤ!2を使用
・vs BOSS5 → sm10427086
・vs BOSS2 → sm10427031
・連射道 → mylist/18635537
【連射道】PS2版メタルブラックで連射装置:vs BOSS5_32連射
これは連射装置のテスト動画です。
Wikipediaにある「敵の巨大ビームを容易に押し返せてしまうなど~」について試してみました。
・タイトーメモリーズ上巻[PS2]
・メタルブラック(タイトー/'91)[AC]
・連射まんまミーヤ!2を使用
・vs BOSS4 → sm10427057
・vs BOSS6 → sm10427105
・連射道 → mylist/18635537
【連射道】PS2版メタルブラックで連射装置:vs BOSS4_32連射
これは連射装置のテスト動画です。
Wikipediaにある「敵の巨大ビームを容易に押し返せてしまうなど~」について試してみました。
※BOSS3はビーム発射体の動きが激しいため、予め対象から外しています。
・タイトーメモリーズ上巻[PS2]
・メタルブラック(タイトー/'91)[AC]
・連射まんまミーヤ!2を使用
・vs BOSS2 → sm10427031
・vs BOSS5 → sm10427086
・連射道 → mylist/18635537
【連射道】PS2版メタルブラックで連射装置:vs BOSS2_32連射
これは連射装置のテスト動画です。
Wikipediaにある「敵の巨大ビームを容易に押し返せてしまうなど~」について試してみました。
・タイトーメモリーズ上巻[PS2]
・メタルブラック(タイトー/'91)[AC]
・連射まんまミーヤ!2を使用
・vs BOSS4 → sm10427057
・連射道 → mylist/18635537
【連射道】PS2版メタルブラックで連射装置:ショットLV3_16連射
これは連射装置のテスト動画です。
Wikipediaにある「敵の巨大ビームを容易に押し返せてしまうなど~」について試してみました。
16連射ではあっさり消し飛ばされました。
・タイトーメモリーズ上巻[PS2]
・メタルブラック(タイトー/'91)[AC]
・連射まんまミーヤ!2を使用
・LV5(32連射) → sm10427000
・LV1(32連射) → sm10426849
・連射道 → mylist/18635537
【連射道】PS2版メタルブラックで連射装置:ショットLV5_32連射
これは連射装置のテスト動画です。
Wikipediaにある「敵の巨大ビームを容易に押し返せてしまうなど~」について試してみました。
ショットの威力については概ね以下のような感じです。
LV:3>2>1>5>4
・タイトーメモリーズ上巻[PS2]
・メタルブラック(タイトー/'91)[AC]
・連射まんまミーヤ!2を使用
・LV4 → sm10426987
・LV3(16連射) → sm10427013
・連射道 → mylist/18635537
【連射道】PS2版メタルブラックで連射装置:ショットLV4_32連射
これは連射装置のテスト動画です。
Wikipediaにある「敵の巨大ビームを容易に押し返せてしまうなど~」について試してみました。
ショットの威力については概ね以下のような感じです。
LV:3>2>1>5>4
・タイトーメモリーズ上巻[PS2]
・メタルブラック(タイトー/'91)[AC]
・連射まんまミーヤ!2を使用
・LV3 → sm10426954
・LV5 → sm10427000
・連射道 → mylist/18635537
【連射道】PS2版メタルブラックで連射装置:ショットLV3_32連射
これは連射装置のテスト動画です。
Wikipediaにある「敵の巨大ビームを容易に押し返せてしまうなど~」について試してみました。
ショットの威力については概ね以下のような感じです。
LV:3>2>1>5>4
・タイトーメモリーズ上巻[PS2]
・メタルブラック(タイトー/'91)[AC]
・連射まんまミーヤ!2を使用
・LV2 → sm10426910
・LV4 → sm10426987
・連射道 → mylist/18635537
【連射道】PS2版メタルブラックで連射装置:ショットLV2_32連射
これは連射装置のテスト動画です。
Wikipediaにある「敵の巨大ビームを容易に押し返せてしまうなど~」について試してみました。
ショットの威力については概ね以下のような感じです。
LV:3>2>1>5>4
・タイトーメモリーズ上巻[PS2]
・メタルブラック(タイトー/'91)[AC]
・連射まんまミーヤ!2を使用
・LV1 → sm10426849
・LV3 → sm10426954
・連射道 → mylist/18635537
【連射道】PS2版メタルブラックで連射装置:ショットLV1_32連射
これは連射装置のテスト動画です。
Wikipediaにある「敵の巨大ビームを容易に押し返せてしまうなど~」について試してみました。
ショットの威力については概ね以下のような感じです。
LV:3>2>1>5>4
・タイトーメモリーズ上巻[PS2]
・メタルブラック(タイトー/'91)[AC]
・連射まんまミーヤ!2を使用
・LV2 → sm10426910
・連射道 → mylist/18635537
【下手のゲーム好き】のグラディウスFC版1回目
超久しぶりにFC版グラディウス引っ張り出してきましたが・・・アレ?こんなに大変だったっけ?昔はクリアできたのになぁ・・・連射装置NGは意外に辛い。とにかくがんばってみます・・・mylist/16706487 NEXT> sm9207096
ダライアスバースト ハリセンボンで連付き
やっぱりこのゲームはGや外伝の続編。
撃ち込みが足りないけれど、もうリプレイデータのキー入力数制限(cf. sm9197293)を気にしながらプレイするのはめんどくさいからもうやんない。
前の動画で、リプレイでなく実プレイ中に録画すれば?との指摘があったけれど、
この動画は、PSP-3000を買ったのでいらなくなったPSP-1000に連射装置つけてリプレイを保存し、
PSP-3000でそれを再生し録画、という流れで作成しております。
なのでプレイ動画を撮るには、買ったばかりのPSP-3000を、ソフト的もしくはハード的に改造しなきゃいけない訳で・・・。
ダライアスバースト関連でアップしたマイリスト ⇒ mylist/16695168
↑カウンターバーストの検証を増やしてみた。
アサルトプラス イージーモード(2/2)
アサルトプラス(ナムコミュージアムVol.4)のイージーモードクリア動画です。4面の後半でミサイルに着弾してミスした場所からです。4面は制限時間が長くてもタイムが切れやすいです。アサルトは難易度高くても連射装置を付けて全11面クリアはできたのかなぁ。今度は上手にできたらアサルトを動画でアップします(旧バージョンか新バージョンのどちらでも構わないが…、旧バージョンはタイムをちょうど00にしてステージクリアするとスコアが多く稼げられます)。1/2→sm8374324
メタルスラッグ4、片手で五面ノーミス全捕虜救出クリア
一年前の動画ですが、メタルスラッグ4を片手でプレイして五面を全捕虜救出してクリアする内容です。工場出荷設定、連射装置無し、ボタン配置はショット、ジャンプ、ボム、そしてボムの下にDボタンとなっています。なお右手は右手で2P側のレバーを握り、2Pキャラが居ると想定して動いています。 全ステージ全捕虜救出ノーミス動画は過去の投稿ですがこちらです。→sm6375964その他メタスラ4のネタ動画や色々詰まった過去の投稿物→mylist/8498410
SDガンダム ネオバトリング プレイ動画(1/3)
バンプレストのシューティング「SDガンダム ネオバトリング」、ステージ1~3までのプレイ動画です。連射装置(秒間30発)を使うと、通常ショットを撃ちながら溜め撃ちが出るという現象(バグ?)を駆使してプレイ。「2/3」はsm7677943です。 ■アーケードゲーム動画リストはmylist/8329270、家庭用ゲーム動画リストはmylist/12897759です。 ■KRTさん(三十路)のブログです。→ http://krtsan.jugem.jp/
ヒューマンヘタレチックス
ライトシューターがニューマンアスレチックスに挑みます。使用キャラはやよい。このゲームのためにスティック買いました。連打系は苦手です。でも、連射装置に頼らずに頑張ります。1コインクリア?何ですかそれは?次[sm6910983]
エリア88 ダブルプレイ(2/4)
『おれたちは傭兵だ…帰る故郷もないし…たて直す人生も…ない…』 このゲームのダブルプレイを連射装置無しでやった場合、敵の耐久力アップ&DPだから連打ができない(1Pは親指・2Pは小指でボタンを押してます)という理由で、全然敵を倒せなくて激ムズゲームに早変わりします。私は5面が限界でした。ベイソンが固すぎ… 次⇒sm6801209 マイリスト⇒mylist/9612525
エリア88 ダブルプレイ(1/4)
『おれたちは外人部隊… 紙キレよりも薄い己の命… 燃えつきるのにわずか数秒…』 往年の名作STGのダブルプレイ(一人で2キャラを同時操作)に挑戦してみました。キャラはミッキー&グレッグ。連射装置有りです。全然やりこんでない為、何度も死にかける非常に危なっかしいプレイ内容になっております。 次⇒sm6799575 マイリスト⇒mylist/9612525
普通にCaptainED(えど)をプレイpart003-C
さて、Cパートですが。3面から6面までとなってます。3面でやっとこっとうひんでボスに会えることに気づいたのでさくさく行けてます。あと、1面のボスのが強かったんだよね。6面までは。ちなみに毎回ボスに行くまでにミサイル、連射装置、たまご、Eボンベは常備して行ってます。あと今回は3面は普通に飛ばしてませんが、4面から6面はボスまで飛ばしてます。道中があまりに見ててつまんないので。3面ボスフラグ:06:16 前:sm6674429 次:sm6675226 リスト:mylist/10638552
普通にCaptainED(えど)をプレイpart003-A
ずいぶんと間が空きました。仕事中にこけてあばらを痛めたり、NMM(動画)を買ってみたものの自分のPCではどうも起動しなかったり(文句言うのも面倒)、家と職場の間に弐寺があるゲーセンが出来てそっちに通ったり・・・。まぁプレイ動画撮ろうというベクトルが向かなかったんですな。さて、今回ですが声はなしです。うちはPC上でプレイしたのをそのまま録画してるんじゃないので録音した音と合わせないといけないんですが、どうにも音ズレ直せないんで、もうなしでいきます。注意として、ボス戦に対して、ミサイル、連射装置、たまご、Eボンベを買っていきます。1面ボスフラグ:17:09 前:sm5917837 次:sm6674429 リスト:mylist/10638552