キーワード 鍔迫り合い が含まれる動画 : 207 件中 33 - 64 件目
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GCB 運の悪いヤツめ20
最近人気が無い機体を使うシリーズ。今回は下駄ことドダイYS!! 空中で鍔迫り合いが出来るか否か ん~~0距離赤時代に成功するか・・・・
カードビルダー全国対戦 サハリン家IN鹵獲戦
サハリン家の面々でオデッサ鹵獲戦に出撃してきました。相変わらずの迂闊プレイとなっております。
今回は鹵獲戦なんであの隊の機体をパクッてきました。ノリスに鍔迫り合い仕込んだんですが、相手の編成を見てノリス涙目。前回のうpから七連敗等を挟み降格戦となっております。
お相手の方は、ベア・フルアーマー、デン・ガンキャノン、艦長レビルです。
GCB カードビルダー 佐官の戦場風景 7月10日 フォン・ブラウン 少佐014
フォン・ブラウンでの戦闘3本目のupとなります、御相手はメットガトーinGP02Aと、私服シーマ様inビグザムに艦長ギレンと為っておられます。【隊長機】ニムバスinBD2号機 【2番機】ビッシュinBD2号機 【艦長】ビッター ※ブロックノイズが時々でますが、バッテリー低下の為かもしれません、画質落として撮ってますが、前回は見られませんでしたので。ビグザムもシーマ様が乗るとセクシーに見えますね、それと頭の方に「鍔迫り合い」→失敗→再攻撃の流れが有りますので未見の方は参考に。マイリストmylist/4114281
真・三國無双4 Empires 初期能力で修羅 09
孫韶「オンドゥルルラギッタンディスカー!!」
劉禅「夏侯覇ザァン!!オレハクサムヲムッコロス!!」
費観「仲良いよなお前ら……」
終わると見せかけてやっぱり終わりそうな詰み動画第9回。
前回 sm3973585 次回 sm3994435 mylist/7434784
SAM Free Music様の音楽素材を一部に使用させて頂いてます http://sam-free.com/
戦闘中の曲は……分かる人だけにこにこして貰えればと思い伏せておきます。
真・三國無双4 Empires 初期能力で修羅 14
孫韶「破竹の勢いってやつっスかwwww」
劉禅「お前は何もしてないけどな」
費観「つーかそっちに回せる仕事が無いんだがな・・・」
音量についてのアドバイスありがとうございました。これでBGM遊びの幅が広がりそうです。
以前からひっそりと市場に使用元の作品を追加してるので、ヒントにどうぞ。
前回 sm4112023 次回 sm4161528 mylist/7434784
SAM Free Music様の音楽素材を一部に使用させて頂いてます http://sam-free.com/
ガンダムカードヴィルダー CPU戦 ドMマレット編成900ver
暇つぶしにどうぞ。開封動画のおまけ付き。撮影自体は先週末に行いました。開封コーナーの後ろのカードケースは以前からかわっていません。再来週あたりにでも宇宙空間にいきますか。 前回(sm4316665)← | →次回(sm4473175) 今までの戦歴:mylist/3402773訂正:鍔迫り合いはツバゼリアイのままでした、ニホンゴムズカシイ
真・三國無双4 Empires 初期能力で修羅 23
費観「ていうか自分で描かなくたって、他の大喬さん画像を用意すればいいじゃん」
劉禅「…………どこにあんだよ」
孫韶「。・゚・(ノД`)・゚・。」
勝率の高すぎる鍔迫り合いにパッド疑惑が浮かぶかもしれない動画第23回。
前回 sm4389446 次回 sm4439202 mylist/7434784
SAM Free Music様の音楽素材を一部に使用させて頂いてます http://sam-free.com/
平成20年度玉竜旗高校剣道大会決勝1/2
第81回大会決勝 福岡舞鶴vs福岡第一 後半→sm4474060 準決勝→sm4505699 今年度より鍔迫り合いに関する高体連規則が変更になりました。一般に10秒ルールといい、おおよそ10秒以内に引き技を仕掛けるか両者の暗黙の了解により、お互いに一足一刀の間合いまで分かれないと反則▲になります。その際、別れ際近間での打突は無効になり場合によっては反則▲になります。昨年度の玉竜旗と比較してみるのも面白いと思います。
平成20年度玉竜旗高校剣道大会決勝2/2
第81回大会決勝 福岡舞鶴vs福岡第一 前半→sm4473169 今年度より鍔迫り合いに関する高体連規則が変更になりました。一般に10秒ルールといい、おおよそ10秒以内に引き技を仕掛けるか両者の暗黙の了解により、お互いに一足一刀の間合いまで分かれないと反則▲になります。その際、別れ際近間での打突は無効になり場合によっては反則▲になります。しかし、インターハイでは別れ際の打突で一本になる例も数知れず・・・。
元気ですかぁぁぁ! 天誅隊 無双online(日版無双)
元気ですかぁぁぁぁ!実はたまーに日本無双もしている天誅隊です。今回も楽しく妖杖が遊べる都城!まず、この動画を見るにあたって妖杖の説明を・・・ 42330(攻撃上昇*2)の突杖です。JC、JAの性能が高い妖杖ですが、華麗な連撃や、2倍無双即死等の特性は無く、結構地道に削りあう武器かなと思います。防御、体力3でかなり生命力も高く日々鍔迫り合いを楽しんでいます。そんな妖杖を使った日版無双での動画です。アイテムは符水で、そらー死にませんよーーーーー!!w
【PC版】真・三國無双5 扇スペシャル~他編~
PC版の武器改造で、武将に扇を持たせてみました。また時間が長くなってしまいました。
【蜀編】sm5129016 画質悪いです。
【呉編1】sm5139594 【呉編2】sm5143680
【魏編1】sm5158380 【魏編2】sm5174804
【モブ将編】sm5225584
マイリストです。mylist/9267358
甄姫には本当に申し訳ありません。キーボードが壊れるほど叩いた対呂布鍔迫り合いですが、撮影後に難易度を下げたらあっさり勝てました。灯台下暗しでした。
【PC版】真・三國無双5 扇スペシャル~モブ将編~
PC版の武器改造で、武将に扇を持たせてみました。思い入れがあるとモブ将でも楽しいですね。これで扇武将編は終わりです。
【蜀編】sm5129016 画質悪いです。
【呉編1】sm5139594 【呉編2】sm5143680
【魏編1】sm5158380 【魏編2】sm5174804
【他編】sm5191512
マイリストです。mylist/9267358
弓で鍔迫り合いになるタイミングが分かりません。弓鍔迫り合い圧勝技への期待は膨らむばかりです。
【PC版】真・三國無双5 鞭スペシャル~蜀編1~
PC版の武器改造で、武将に鞭を持たせてみました。ガード移動をすると滑るように動いてしまうのは仕様です。 今回も鍔迫り合い重視。 漢中西砦は包囲戦のメッカ。
【蜀編2】sm5268238
【呉編1】sm5294634 【呉編2】sm5316995
【魏編1】sm5342701 【魏編2】sm5357753
【他編】sm5388293
マイリストです。mylist/9267358
もっとカオスな杖スペシャル【蜀編1】sm5418942
【PC版】真・三國無双5 鞭スペシャル~呉編1~
PC版の武器改造で、武将に鞭を持たせてみました。
2倍といっても2人。
【蜀編1】sm5247661 【蜀編2】sm5268238
【呉編2】sm5316995
【魏編1】sm5342701 【魏編2】sm5357753
【他編】sm5388293
マイリストです。mylist/9267358
本来の武器を持った劉備、関羽相手の包囲戦は地獄。出会い頭にJ攻撃されるので鍔迫り合いにできず、回避すると背後から怒涛の連攻撃。乱舞で逃げると強攻撃か乱舞で包囲網からはじき出そうとしてきます。またあくまで鍔迫り合いたくないのか、操作キャラの背後で強攻撃溜め動作しかしない諸葛亮…。その後、馬超が素直に鍔迫り合いしてくれてとても嬉しかったです。
【PC版】真・三國無双5 鞭スペシャル~呉編2~
PC版の武器改造で、武将に鞭を持たせてみました。
扇スペシャルの時に忘れていた凌統の鍔迫り合い圧勝技も入っています。指摘コメント有難うございます。
【蜀編1】sm5247661 【蜀編2】sm5268238
【呉編1】sm5294634
【魏編1】sm5342701 【魏編2】sm5357753
【他編】sm5388293
マイリストです。mylist/9267358
鍔迫り合いしやすい武将は間違いなく汎用剣武将。続いて汎用刀武将。短い武器のほうが鍔迫り合いのタイミングが測りやすいです。
GCB カードビルダー アヤ隊長とビームキャノン #100
11/24 ソロモン内部。
大佐戦線。
忍び寄るアヤ隊長、ナカサトさんに狙い打たれる。
◆早いもので、百回目を迎えました。今までごらんになっていただいた方々、ありがとうございました。
◆とはいえ、百回目でも普通の対戦動画です。
◆ナカサトさんが、凄いものにのって凄いカスタムを……。
◆鍔迫りが死にカスタムに!
編成
隊長機 アヤ・BD3・ハイハン・寒盾・忍び寄る恐怖
二番機 ニナ・ヘビガン・ジムラ・St盾・鍔迫り合い
三番機 ルセット・ジムキャⅡ・ジムラ・寒盾・鍔迫り合い
艦長 おじいちゃん
前回→sm5361336 マイリスト→mylist/6791001(連邦) mylist/7671913(ジオン)
ガンダム無双2をプレイ シン・アスカ編 その3
ガンダム無双2をシンちゃんでまったりプレイ 鍔迫り合いは苦手です。最終回→sm5609024 その他うpしたもの→mylist/9539169
GCB ~新米士官がゆく05~ 大佐!ビーム主体のその機体では!
店内友人対戦動画第二弾です、今回の友人対戦動画は第四弾まであります。自分がノイエジール、友人がデンドロビウムを入手したため両雄を激突させてみました。弾かれるビーム、突き抜けるデンドロのメガビーム砲、取られる機動力低下。不用意に鍔迫り合いを仕掛けた結果がコレです。ステイメンに思いきり振り回されてます… ◆編成:【艦長】デラーズ+脱出艇:【隊長機】キャスバル(心眼)+ノイエ+アル+鍔迫り合い ◆mylist/7700828◆
GCBカードビルダー ~新米士官がゆく06~ お姐様たちのグフ藁
友人対戦動画第四弾、都合により第三弾はUPしません。藁といいましても3機編成です。少佐になりましたので3機編成にしようかと思い練習ついでに組んでみました。ソフィに積んだ鍔迫り合いを発動させようとずっと黄色にしていたのがかなりまずかったです。それどころか一度も鍔迫り合いが発動せず… ◆編成:【艦長】ミハル:【隊長】ソフィ+旧グフカスタム+ザクマシ改+ガトシフル+鍔迫り合い:【僚機1】ジェーン+グフ+チェーンマイン+3連ガトシ+ワイスコ:【僚機2】モニク+グフ+MMP80(後期)+グフ盾+伏兵 ◆mylist/7700828◆
【PC版】真・三國無双5 貂蝉無双
夢の貂蝉SPECIAL。格好良いモーションの武器を片っ端から装備させました。
マイリスト mylist/9267358
除外したのは、今までのSPECIALで使用した武器、がに股が目立つ武器、コンパチ、そして次のSPECIALで使用する予定の武器です。
弓の鍔迫り合いですが、キックなど直接攻撃している際にのみ、鍔迫り合いの判定が出ているような気がします。2度ほど鍔迫り合いは起こせたのですが、うp主の腕では偶然以外に出すのは難しそうです。というわけで弓SPECIALは断念。
何はともあれ貂蝉は最高。(追記)BGM:猫叉Master「月雪に舞う花のように」
リリカルなのはー鍔迫(つばぜ)り合い特集ー
リリカルなのはの魅力は砲撃だけじゃないっ。コブシとコブシ、剣と斧、魔法ステッキとゲートボールスティック等々・・・ぶつかり合い、鍔迫り合いの迫力もだっ( `・ω・´) マイリストmylist/3589365
真・三国無双4 関平修羅モード攻略 M34
今回初めて商人が差し入れに来てくれたと思ったら、何だこの有様は・・・ もはや完全に嫌がらせをされているとしか思えなくなって来ました。それから、鍔迫り合いについてM33で意見が出ているようなので検討。 >>「だったら連打勝てるようになりましょうって話だ」 連打能力のみならず、打ち始めを早くすることも重要だというのは当然ご存知ですよね。無双同士がかち合う場面ならまだしも、乱戦時通常攻撃がかち合った際、毎回遅れず反応出来るのでしょうか。まあ出来る人は出来るんでしょうな M33:sm6600169 M35(侵攻戦)前半:sm6653588 マイリスト:mylist/11322029
真・三国無双4 関平修羅モード攻略 M35(侵攻戦)前半
いよいよ最後の侵攻戦。これが終わった次の特殊戦闘は天下統一戦となります。M33で出ていた鍔迫り合い意見について検討の続き >>「そのために無双ゲージなくなるように設定されてるだろ」 敵は一人ではない、という事を忘れてはいませんか。他の敵将が競合ってる最中に乱舞待ちになったり、敵に包囲されている状況において、一人の敵将に対して一時優勢になったからとて何ら意味はありません。もちろん、「本編の難易度修羅でも味方と共にゆっくり進軍する」という人なら話は別ですが・・・ 結局の所、JNから攻撃するなどして鍔迫り合いそのものを避けることが重要だと思うのです M34:sm6642618 M35後半(自動で飛びます):sm6653610 マイリスト:mylist/11322029
GCB カードビルダー ダブルハンマーで鍔迫り合い
メガト:鹵獲:ハンマーガン:ハイパーハンマー:ガーベラSB 少し気になってた両手ハンマーで鍔迫り合い試してみました。mylist/4572783
みんなで作ろう!アイマス架空戦記 戦闘テストその2
(´・ω・`)やぁ。ボン太くんPです。
戦闘をもっと盛り上げようと色々試したり切抜きしたりしてみました。
ほんとは鍔迫り合いとかやりたかったのですが、この2機じゃ無理だったorz
3箇所ほど手を加えています。
自分じゃよくわからないので、よろしければ感想や要望を頂けると反映出来るようにがんばります
下は気にしないでくださいw
今日の教訓
ニムバスPさん・DivxPさん・ヴォルクルPさんはネ申。
マイリスト:mylist/13354793
GOW2で中途半端に色々検証してみた
ブログに書いたのを簡単に動画化してみました。
既出ネタばかりでしょうけど、役に立てば嬉しいです。
チェーンソーですが、ダメージを食らってチェーンソーが発動出来ない状態でチェーンソーされると、鍔迫り合いも出来ずに死ぬようです。細かいことは検証記事にて:http://blog.livedoor.jp/ten_hanpa/archives/51264125.html
8/9 3件ほど投コメを追記しました。画面上部に表示しています。検証動画その2 sm7890744
オートAIM検証 sm7924479
GG2動画 mylist/6339629 その他 mylist/13559530
GCB カードビルダー 佐官の戦場風景 9月28日 キンバライト基地 少佐065
キンバライト基地での1ユニット限定戦です。
キンバライトつーことでこちらは
【隊長機】メットガトーinGP02A【艦長】ビッター
2号機にはオサリバン乗せてあります、御相手は
【隊長機】バーニーinザクⅡ改【艦長】キシリアとなっております。
しかし鍔迫り合い出来ないなぁorz
その他の戦闘mylist/4114281
【戦場の絆REV2.08】死闘 勢力戦裏の攻防戦【元タンクの人】
北極基地 Sクラス88 ガンタンク ミノ粉無しでの拠点攻略はかなり苦戦を強いられます。中央穴から拠点攻略するタンクが結構いましたが中央から押し上げてるジオン将官が多い事で鍔迫り合いの展開が多かったと感じました。隙を見て砲撃ポイント行ける事が極めて難しくジオン将官に察知されて行くに行けないのが現状です。結局拠点攻略が出来ず換装弾で垂れ流す結果になります。あと拠点の特徴も連邦が不利ですからね。赤ロックできる場所が少ない、NL砲撃がシビア、さらにキーパーされやすいし辛いですね。 戦歴⇒mylist/10275466
【GCB】ふつうなカードビルダー 9戦目 ゲルググJ部隊
【サイド7】時報マッチでマッチしなかったでござるの一戦です。
■前回ARガンダムの両手持ちビームサーベルが鍔迫り合いできるかについて回答コメありがとうございました。やっぱり自分のミスだったようですねorz
■次回は第4回時報マッチの一戦を挙げる予定です。
鹵獲兵器運用記→mylist/283161 その他→mylist/12574036
真・三國無双2 難易度最強を張遼でプレイ part6 呉郡攻略戦
小規模戦闘3番勝負の3番目。呉郡攻略戦です。
小規模とは思えないほど時間がかかったため、画質が若干犠牲になっています。(^^;
久々にやると、難易度最強の恐ろしさを感じるには十分なマップでした。
ミスしたら死にそうな場面がいくつかありましたが、それでも何とかなるこの絶妙なバランスは素晴らしい。
張遼の乱舞の性能
個人的に通常乱舞は雑魚敵用、真乱舞は武将用のように思います。
地上で食らわす通常乱舞は強力ですが、武将に当てるには鍔迫り合いになるリスクがあります。(もちろん、焼いてつなげる使い方もありますが)
空中で焼き払う真乱舞の方が、雑魚に対する殲滅力は劣っても総合的な性能は上のように思いますね。
part5 sm8741542 part7 sm8750310 mylist/15688736
真・三國無双2 難易度最強を張遼でプレイ part8 官渡の戦い 後編
こちらが後編です。今回はほとんど苦戦せずにクリアできましたが、次の戦場は・・・。
難易度最強で何気に重要だと思うのは、鍔迫り合いではないかと思っています。
2の鍔迫り合いは、プレイされた方ならお分かりになるかと思いますが、難易度が高いと敵武将が本気です。(笑)
鍔迫り合いに負けるとノーガードで攻撃を貰ってしまうため、最悪でも引き分けにしないといけません。
勝てばその後しばらくは6ヒットを越えてもカウンター無双をすることがないので安心なのですが。
今回はあえて鍔迫り合いを狙いましたが、ステージ難易度5以上の鍔迫り合いに勝てるかどうか。
part7 sm8750310 part9 sm8755209 mylist/15688736
真・三國無双2 難易度最強を張遼でプレイ part29 五丈原の戦い 前編
無双2・難易度最強を張遼でプレイ。いよいよ残すところあと2つになりました。
今回は五丈原の戦いです。ちなみに、蜀で行ってます。
何故か。あのイベントがあるからに決まってるじゃありませんか。(笑)
鍔迫り合いについて
鍔迫り合いに勝つ方法についてコメントを頂きましたので、自分の連打のやり方をお教えします。
通常の□攻撃での鍔迫り合いは、左手でコントローラーをしっかり握って力の限り連打、です。
重要なのは無双での鍔迫り合いですが、この時左手親指で□を、右手で○を交互に連打すると勝てる気がします。
ただこのやり方、ひじを痛めるかも知れないので無理は禁物です。(^^;
part28 sm8922818 part30 sm8934245 mylist/15688736