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ドラクエ6やんねん。【SFC版ドラゴンクエストⅥ 幻の大地】初見プレイ(※ネタバレ注意)/6日目(2023/04/03アーカイブ)
[2023/04/03放送@ニコ生]ID:lv340839066
▼放送タイトル
【ドラクエ6やんねん。【SFC版ドラゴンクエストⅥ 幻の大地】初見プレイ(※ネタバレ注意)/6日目】
▼説明文
遂にドラクエ6やんねん。よろしく。
初見プレイ。
~凡人の『ドラクエを初めてやる男』シリーズ第5弾~
・第1弾 ドラクエⅢ(SFC) クリア済 2022/05/30
・第2弾 ドラクエⅠ(SFC) クリア済 2022/07/15
・第3弾 ドラクエⅡ(SFC) クリア済 2022/07/29
・第4弾 ドラクエⅤ(SFC) クリア済 2022/10/28
・第5弾 ドラクエⅥ(SFC) ★今回プレイ★
・第6弾 ドラクエⅣ(PS) 今後プレイ予定
・第7弾 ドラクエⅦ(PS) 今後プレイ予定
・第8弾 ドラクエⅧ(PS2) 今後プレイ予定
・第9弾 ドラクエⅨ(DS) 今後プレイ予定
・第10弾 ドラクエⅩ(PS4) オンライン?らしいけど多分やるかも
・第11弾 ドラクエⅪ(PS4) 今後プレイ予定
【1995年発売(SFC)/ドラゴンクエストVI 幻の大地】
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1995 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/HEART BEAT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
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ツレの家でツレがやってるゲームを見る感覚で楽しんでもらえれば。
初見さんも初見じゃない人もコメントは気軽にどうぞ。
配信する前、多分ツイートします。
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【過去配信アーカイブ】
⇒mylist/72850253
ドラクエ6やんねん。【SFC版ドラゴンクエストⅥ 幻の大地】初見プレイ(※ネタバレ注意)/5日目(2023/03/31アーカイブ)
[2023/03/31放送@ニコ生]ID:lv340800824
▼放送タイトル
【ドラクエ6やんねん。【SFC版ドラゴンクエストⅥ 幻の大地】初見プレイ(※ネタバレ注意)/5日目】
▼説明文
遂にドラクエ6やんねん。よろしく。
初見プレイ。
所持金10Gで始まる自分探しの旅。
~凡人の『ドラクエを初めてやる男』シリーズ第5弾~
・第1弾 ドラクエⅢ(SFC) クリア済 2022/05/30
・第2弾 ドラクエⅠ(SFC) クリア済 2022/07/15
・第3弾 ドラクエⅡ(SFC) クリア済 2022/07/29
・第4弾 ドラクエⅤ(SFC) クリア済 2022/10/28
・第5弾 ドラクエⅥ(SFC) ★今回プレイ★
・第6弾 ドラクエⅣ(PS) 今後プレイ予定
・第7弾 ドラクエⅦ(PS) 今後プレイ予定
・第8弾 ドラクエⅧ(PS2) 今後プレイ予定
・第9弾 ドラクエⅨ(DS) 今後プレイ予定
・第10弾 ドラクエⅩ(PS4) オンライン?らしいけど多分やるかも
・第11弾 ドラクエⅪ(PS4) 今後プレイ予定
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ドラクエ6やんねん。【SFC版ドラゴンクエストⅥ 幻の大地】初見プレイ(※ネタバレ注意)/4日目(2023/03/30アーカイブ)
[2023/03/30放送@ニコ生]ID:lv340789826
▼放送タイトル
【ドラクエ6やんねん。【SFC版ドラゴンクエストⅥ 幻の大地】初見プレイ(※ネタバレ注意)/4日目】
▼説明文
遂にドラクエ6やんねん。よろしく。
初見プレイ。
ムドーリベンジするところから。
~凡人の『ドラクエを初めてやる男』シリーズ第5弾~
・第1弾 ドラクエⅢ(SFC) クリア済 2022/05/30
・第2弾 ドラクエⅠ(SFC) クリア済 2022/07/15
・第3弾 ドラクエⅡ(SFC) クリア済 2022/07/29
・第4弾 ドラクエⅤ(SFC) クリア済 2022/10/28
・第5弾 ドラクエⅥ(SFC) ★今回プレイ★
・第6弾 ドラクエⅣ(PS) 今後プレイ予定
・第7弾 ドラクエⅦ(PS) 今後プレイ予定
・第8弾 ドラクエⅧ(PS2) 今後プレイ予定
・第9弾 ドラクエⅨ(DS) 今後プレイ予定
・第10弾 ドラクエⅩ(PS4) オンライン?らしいけど多分やるかも
・第11弾 ドラクエⅪ(PS4) 今後プレイ予定
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ドラクエ6やんねん。【SFC版ドラゴンクエストⅥ 幻の大地】初見プレイ(※ネタバレ注意)/3日目(2023/03/29アーカイブ)
[2023/03/29放送@ニコ生]ID:lv340778695
▼放送タイトル
【ドラクエ6やんねん。【SFC版ドラゴンクエストⅥ 幻の大地】初見プレイ(※ネタバレ注意)/3日目】
▼説明文
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・第1弾 ドラクエⅢ(SFC) クリア済 2022/05/30
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・第4弾 ドラクエⅤ(SFC) クリア済 2022/10/28
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[2023/03/28放送@ニコ生]ID:lv340767806
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ドラクエ6やんねん。【SFC版ドラゴンクエストⅥ 幻の大地】初見プレイ(※ネタバレ注意)/1日目(2023/03/27アーカイブ)
[2023/03/27放送@ニコ生]ID:lv340756692
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~凡人の『ドラクエを初めてやる男』シリーズ第5弾~
・第1弾 ドラクエⅢ(SFC) クリア済 2022/05/30
・第2弾 ドラクエⅠ(SFC) クリア済 2022/07/15
・第3弾 ドラクエⅡ(SFC) クリア済 2022/07/29
・第4弾 ドラクエⅤ(SFC) クリア済 2022/10/28
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・第9弾 ドラクエⅨ(DS) 今後プレイ予定
・第10弾 ドラクエⅩ(PS4) オンライン?らしいけど多分やるかも
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Van Halen(ヴァンヘイレン)「I can't stop lovin' you」歌ってみた
1995年発売 アルバム「BALANCE」収録
俺の中ではヴァンヘイレンのボーカルは、デイブ•リー•ロスよりサミー•ヘイガーのほうが、リアルタイムで聴いてたせいか思い入れが強くてずっと好きです。
三国志演義 第四部 第66話 絶路問津/孟獲の反乱 日本語吹き替え 三国演義
先輩方にお力添えいただき、一部欠けていた音声を補うことができました。
誠にありがとうございました。
以前アップロードした第66話と内容はほぼ同じです。
次回前半 sm43026408
三国志演義マイリスト mylist/75724237
〈出演者(敬称略)〉
諸葛亮 唐国強/安原義人
趙雲 侯永生/谷口節
魏延 王心海/野島昭生
馬岱 李建平/土師孝也
孟獲 胡戦利/渡部猛
王平 崔岱/松本大
蔣琬 劉宏坤/矢田稔
大滝進矢 湯屋敦子 飯塚昭三
筈見純 麦人 手塚秀彰
中田和宏 岡野浩介 中博史
古澤融 増谷康紀
ナレーター 糸博
〈この動画について〉
この動画は、先輩方がアップロードしてくださった三国志演義テレビ放送版の映像を差し換え、
字幕を付けなおしたものです。
オープニングとエンディングは、以下の回に残しています。
オープニング 01 桃園三結義
エンディング 60 曹操之死 84 三分帰晋
原作の三国志演義に合わせる形で、一部の人名表記を変えています。
14 煮酒論英雄 荀攸を程昱に変更
51 義釈厳顔 劉巴を董和に変更
人名及び地名字幕のフォントは、マイクロソフトの仿宋体を使用しています。
直や植など一部の字は、異体字での表記となります。
督郵、主簿、廷尉などの役職名のみの人物は山括弧で、地名は四角で囲っています。
〈この作品について〉
1994–1995年に放送されたドラマです。
全84話で、五部で構成されています。
第一部 群雄逐鹿 01–23話 黄巾起義から曹操の河北平定まで
第二部 赤壁鏖戦 24–47話 劉備の荊州入りから潼関の戦いまで
第三部 三足鼎立 48–64話 劉備の益州入りから劉備の死まで
第四部 南征北戦 65–77話 諸葛亮の南征から諸葛亮の死まで
第五部 三分帰一 78–84話 高平陵の変から西晋建国まで
5人の監督がそれぞれ担当の回を撮影しており、俳優が度々代わります。
曹洪と徐晃は5人、張郃と魏延は4人、劉曄夏侯惇張遼許褚、魯粛、糜竺趙雲等は
3人の俳優が演じています。
第二部のほとんどの回及び第三部の一部で映像のブレが目立つ場面があります。
第二部の27–44話の間、主要人物の鎧や兜が変わります。
三国志演義 第一部 第26話 回馬薦諸葛/徐庶、孔明を薦める 日本語吹き替え 三国演義
先輩方にお力添えいただき、第26話もテレビ放送版の音声で制作することができました。
誠にありがとうございました。
次回前半 sm42852216
三国志演義マイリスト mylist/75724237
〈出演者(敬称略)〉
劉備 孫彦軍/田中秀幸
関羽 陸樹銘/石塚運昇
張飛 李靖飛/天田益男
司馬徽 蘇民/大木民夫
徐庶 翟万臣/佐古正人
趙雲 張山/速水奨
竹口安芸子 堀内賢雄 大塚芳忠
鳥海勝美 島香裕 水野龍司
仲野裕 中村雄一 岡田吉弘
ナレーター 糸博
〈この動画について〉
この動画は、先輩方がアップロードしてくださった三国志演義テレビ放送版の映像を差し換え、
字幕を付けなおしたものです。
オープニングとエンディングは、以下の回に残しています。
オープニング 01 桃園三結義
エンディング 60 曹操之死 84 三分帰晋
原作の三国志演義に合わせて、一部の人名表記を変えています。
14 煮酒論英雄 荀攸を程昱に変更
51 義釈厳顔 劉巴を董和に変更
人名及び地名字幕のフォントは、マイクロソフトの仿宋体を使用しています。
直や植など一部の字は、異体字での表記となります。
督郵や主簿など役職名のみの人物は山括弧で、地名は四角で囲っています。
〈この作品について〉
1994–1995年に放送されたドラマです。
全84話で、五部で構成されています。
第一部 群雄逐鹿 01–23話 黄巾起義から曹操の河北平定まで
第二部 赤壁鏖戦 24–47話 劉備の荊州入りから潼関の戦いまで
第三部 三足鼎立 48–64話 劉備の益州入りから劉備の死まで
第四部 南征北戦 65–77話 諸葛亮の南征から諸葛亮の死まで
第五部 三分帰一 78–84話 高平陵の変から西晋建国まで
5人の監督がそれぞれ担当の回を撮影しており、俳優が度々代わります。
曹洪と徐晃は5人、張郃と魏延は4人、劉曄夏侯惇張遼許褚、魯粛、糜竺趙雲等は
3人の俳優が演じています。
第二部のほとんどの回及び第三部の一部で映像のブレが目立つ場面があります。
第二部の27–44話の間、主要人物の鎧や兜が変わります。
<マル激・後半>なぜわれわれは過去の震災の教訓を活かすことができないのか/室崎益輝氏(神戸大学名誉教授)
能登半島地震から1カ月が経った。2月2日時点で少なくとも240人の死者が報告されており、今なお14,000人以上が避難所での生活を強いられている。また、4万戸以上で断水が続いている。
日本は災害大国だ。一定周期で大きな震災に見舞われてきたし、毎年のように台風で人が亡くなっている。特に地震については1995年の阪神・淡路大震災や2011年の東日本大震災を経験してきたわれわれは、その経験を通じて、多くの教訓を学んできたはずだ。しかし、今回の能登半島地震でもその時の反省や教訓が活かせていない。未だに避難所は体育館の床で雑魚寝を強いられているし、食料や水の備蓄も代替インフラの整備も至って不十分だった。そのため被害状況の把握が遅れ、災害の被害をより大きなものにしてしまっている。
防災工学の権威で石川県の防災会議のメンバーでもある室崎益輝・神戸大学名誉教授は、まず事前の備えが不十分だったことを悔やむ。自身が県の防災会議の震災対策部会長を務める室崎氏は、今回地震への初動が遅れたり、対応が追いついていない原因として、石川県の地域防災計画の被害想定が甘かったことを指摘する。被害想定が甘かったために、明らかに十分な備えができていないところに、想定外の大きな地震が襲った格好だ。石川県の防災計画は27年前に策定されたままの状態で、早ければ今年からその見直し作業に着手する予定だった。県の防災計画は国が策定する地震の長期予想を受けて策定されることが多く、石川県もそれを待っていた状態だったというが、室崎氏は国から予想が示されるのを待たずに、県の防災計画の見直しを進めるべきだったと語る。古い防災計画が想定していた地震は死者7人しか想定されていないなど明らかに小さく見積もられていたため、それに見合った対策しか取られていなかったのだ。
今回の能登半島地震の特徴は、激しい土地の隆起が起きたため、全域で道路が寸断され水道管が破損したことだ。そのため、孤立集落が多くできたほか、広い地域で何カ月も断水が続くこととなった。道路が寸断されて物資が届かなくなることが想定されていれば、備蓄を増やしたり、海や空から物資を輸送する方法を予め準備することも可能だった。長期の断水が想定されていれば、地域ごとにバックアップの水源を用意するなどの対応がとられるべきだった。
室崎氏は石川県は早急に被害想定を見直す必要があるし、その他の地域でも正しい被害想定を策定した上で、然るべき備えをする必要があると語る。
今回の震災では地震発生後、石川県の馳知事らが、しばらくの間はボランティアの被災地入りを控えるように呼びかけた。2次的な被害を引き起こす可能性があるというのがその理由だった。室崎氏は、ボランティアを制限するべきではなかったと言う。地震災害時には、がれきの撤去だけでなく、避難所での子どもの遊びの手伝いや温かい食事の提供、届いた物資の仕分けなど、大量のボランティアが必要だ。実際、今回も被災地では明らかにボランティアの手が足りず、溢れるほどの物資が届いていても、必要とされる支援を必要な人に届けることができていなかった。
避難所の環境が悪いことも改善されていない。現在も多くの避難所では体育館などの床にそのまま布団を敷いて寝る「雑魚寝」状態が続いている。土足のままで入れる避難所も多くあるため、寝ている人の顔のすぐ隣を雪道を歩いてきた汚れた土足で歩くのは非常に不衛生だ。東日本大震災の教訓として、避難所では簡易ベッドや段ボールベッドを使おうという話になっていたはずだが、現実にはほとんどの避難所でそれが実現しなかった。また、避難所の食事も相変わらず貧しいままだ。これも不十分な備えに起因するところが多いが、東日本大震災では1,600人を超える災害関連死の3割が苛酷な避難所生活が原因で亡くなっている。災害関連死をゼロにするためには、避難所生活の質を上げることが不可欠だ。
それにしてもなぜ日本では過去の震災の教訓が伝承され、次の震災で活かされないのか。その要因の一つに恒常的に震災に対応する政府機関が存在しないことがあるのではないか。常設の機関がなければ、ノウハウは蓄積されにくい。日本では国の組織としては防災は内閣府の防災担当が担い防災担当大臣の下に政策統括官と10部署に分かれた参事官が設けられているが、スタッフは総勢で92人しかいない。常勤職員が7,600人もいるアメリカのFEMAとは比べるまでもないが、防災担当大臣や副大臣、政務官は他の多くの役職を兼務していて、防災に専念できる状態にはない。そもそも防災の専門家でもない大臣の下、100足らずのスタッフで大規模震災に対応できるのか。また、そこで培ったノウハウを継承していけるのか。災害大国という日本の事情を考えると、政府の防災体制は考えられないほど手薄ではないか。
その一方で室崎氏は、災害時には行政だけに頼るのではだめだと言う。あくまで自分たちで自分たちの町を守っていく気概を持つことが基本だという。室崎氏は、災害の基本は「風(ボランティア)」と「水(地域にいる専門家)」と「土(住民)」だという。風であるボランティアが種を運んでくるが、それを植える土である住民1人1人にも防災力がなければならない。さらに、専門的な危機管理ができる防災士などが地域の中に根付いていなければならない。防災の力を持った人を地域全体で育てていく必要がある。
能登半島地震でも過去の震災の教訓やノウハウが活かされていないのはなぜか。こんな状態で日本はその何十倍、何百倍もの被害をもたらすことが予想されている東南海トラフ地震への備えはできているのかなどについて、防災の一人者の室崎氏と、ジャーナリストの神保哲生、社会学者の宮台真司が議論した。
前半はこちら→so43349450
(本記事はインターネット放送局『ビデオニュース・ドットコム』の番組紹介です。詳しくは当該番組をご覧ください。)
<マル激・前半>なぜわれわれは過去の震災の教訓を活かすことができないのか/室崎益輝氏(神戸大学名誉教授)
能登半島地震から1カ月が経った。2月2日時点で少なくとも240人の死者が報告されており、今なお14,000人以上が避難所での生活を強いられている。また、4万戸以上で断水が続いている。
日本は災害大国だ。一定周期で大きな震災に見舞われてきたし、毎年のように台風で人が亡くなっている。特に地震については1995年の阪神・淡路大震災や2011年の東日本大震災を経験してきたわれわれは、その経験を通じて、多くの教訓を学んできたはずだ。しかし、今回の能登半島地震でもその時の反省や教訓が活かせていない。未だに避難所は体育館の床で雑魚寝を強いられているし、食料や水の備蓄も代替インフラの整備も至って不十分だった。そのため被害状況の把握が遅れ、災害の被害をより大きなものにしてしまっている。
防災工学の権威で石川県の防災会議のメンバーでもある室崎益輝・神戸大学名誉教授は、まず事前の備えが不十分だったことを悔やむ。自身が県の防災会議の震災対策部会長を務める室崎氏は、今回地震への初動が遅れたり、対応が追いついていない原因として、石川県の地域防災計画の被害想定が甘かったことを指摘する。被害想定が甘かったために、明らかに十分な備えができていないところに、想定外の大きな地震が襲った格好だ。石川県の防災計画は27年前に策定されたままの状態で、早ければ今年からその見直し作業に着手する予定だった。県の防災計画は国が策定する地震の長期予想を受けて策定されることが多く、石川県もそれを待っていた状態だったというが、室崎氏は国から予想が示されるのを待たずに、県の防災計画の見直しを進めるべきだったと語る。古い防災計画が想定していた地震は死者7人しか想定されていないなど明らかに小さく見積もられていたため、それに見合った対策しか取られていなかったのだ。
今回の能登半島地震の特徴は、激しい土地の隆起が起きたため、全域で道路が寸断され水道管が破損したことだ。そのため、孤立集落が多くできたほか、広い地域で何カ月も断水が続くこととなった。道路が寸断されて物資が届かなくなることが想定されていれば、備蓄を増やしたり、海や空から物資を輸送する方法を予め準備することも可能だった。長期の断水が想定されていれば、地域ごとにバックアップの水源を用意するなどの対応がとられるべきだった。
室崎氏は石川県は早急に被害想定を見直す必要があるし、その他の地域でも正しい被害想定を策定した上で、然るべき備えをする必要があると語る。
今回の震災では地震発生後、石川県の馳知事らが、しばらくの間はボランティアの被災地入りを控えるように呼びかけた。2次的な被害を引き起こす可能性があるというのがその理由だった。室崎氏は、ボランティアを制限するべきではなかったと言う。地震災害時には、がれきの撤去だけでなく、避難所での子どもの遊びの手伝いや温かい食事の提供、届いた物資の仕分けなど、大量のボランティアが必要だ。実際、今回も被災地では明らかにボランティアの手が足りず、溢れるほどの物資が届いていても、必要とされる支援を必要な人に届けることができていなかった。
避難所の環境が悪いことも改善されていない。現在も多くの避難所では体育館などの床にそのまま布団を敷いて寝る「雑魚寝」状態が続いている。土足のままで入れる避難所も多くあるため、寝ている人の顔のすぐ隣を雪道を歩いてきた汚れた土足で歩くのは非常に不衛生だ。東日本大震災の教訓として、避難所では簡易ベッドや段ボールベッドを使おうという話になっていたはずだが、現実にはほとんどの避難所でそれが実現しなかった。また、避難所の食事も相変わらず貧しいままだ。これも不十分な備えに起因するところが多いが、東日本大震災では1,600人を超える災害関連死の3割が苛酷な避難所生活が原因で亡くなっている。災害関連死をゼロにするためには、避難所生活の質を上げることが不可欠だ。
それにしてもなぜ日本では過去の震災の教訓が伝承され、次の震災で活かされないのか。その要因の一つに恒常的に震災に対応する政府機関が存在しないことがあるのではないか。常設の機関がなければ、ノウハウは蓄積されにくい。日本では国の組織としては防災は内閣府の防災担当が担い防災担当大臣の下に政策統括官と10部署に分かれた参事官が設けられているが、スタッフは総勢で92人しかいない。常勤職員が7,600人もいるアメリカのFEMAとは比べるまでもないが、防災担当大臣や副大臣、政務官は他の多くの役職を兼務していて、防災に専念できる状態にはない。そもそも防災の専門家でもない大臣の下、100足らずのスタッフで大規模震災に対応できるのか。また、そこで培ったノウハウを継承していけるのか。災害大国という日本の事情を考えると、政府の防災体制は考えられないほど手薄ではないか。
その一方で室崎氏は、災害時には行政だけに頼るのではだめだと言う。あくまで自分たちで自分たちの町を守っていく気概を持つことが基本だという。室崎氏は、災害の基本は「風(ボランティア)」と「水(地域にいる専門家)」と「土(住民)」だという。風であるボランティアが種を運んでくるが、それを植える土である住民1人1人にも防災力がなければならない。さらに、専門的な危機管理ができる防災士などが地域の中に根付いていなければならない。防災の力を持った人を地域全体で育てていく必要がある。
能登半島地震でも過去の震災の教訓やノウハウが活かされていないのはなぜか。こんな状態で日本はその何十倍、何百倍もの被害をもたらすことが予想されている東南海トラフ地震への備えはできているのかなどについて、防災の一人者の室崎氏と、ジャーナリストの神保哲生、社会学者の宮台真司が議論した。
後半はこちら→so43349542
(本記事はインターネット放送局『ビデオニュース・ドットコム』の番組紹介です。詳しくは当該番組をご覧ください。)
【ジャレコ/シティコネクション】ゲーム天国 CruisinMix Special セリア・アーケードモードALL(ノーマル)【nintendoswitch】
タイトル:ゲーム天国 CruisinMix Special
ジャンル:超ハイパーおちゃらけシューティング
機種:NintendoSwitch
発売日:2019年12月19日(アーケード版の稼働は1995年11月、ジャレコ)
発売:株式会社シティコネクション
モード:アーケードゲーム
難易度:ノーマル
使用キャラ:セリア(プーペラ)
「ゲーム天国」は稼働当初は惜しくもクリアまで達せずにプレイしなくなった懐かしのゲーム。
パロディ路線でありながら難度は辛口、敵弾の見辛さもあって突然死でストレスがたまるゲーム……というのが当時の感想でした。
が、それを補って余りあるキャラクターの魅力に惹かれて忘れられない作品でもありました。
最近になって中古屋でサターン版やPS版「GUNばれゲーム天国」を購入、さらに本作のNintendoswitch版も購入。今回の投稿となっております。
当時の理不尽さを懐かしみつつ、無事にクリア出来ました。
次はアレンジモード、他キャラ、PS版と遊んで攻略していきたいと思います。
(C) 1995,1997 JALECO LTD.ALL RIGHTS RESERVED 2019 Nintendoswitch
中国改革開放支援。日本が果実を得られる時に何が起きたか?DSは、特定の国にだけ巣食うのではない。裏でつながっている。 原口一博 2024-02-03
youtubeと同時配信のニコ生のコメントを抽出し動画に載せています
[放送URL]lv344207252
https://www.youtube.com/watch?v=OP1iNNIhmX8
【生配信】WHOパンデミック合意あと4ヶ月 原口一博衆議院議員インタビュー(1/4)
我那覇真子さんと対談 2024/02/02
https://www.youtube.com/watch?v=-hoFZ1YaI3I
NHKクローズアップ現代 1995年9月18日(月)
ミヒャエル・エンデの遺言 https://www.nhk.or.jp/gendai/articles/427/
エンデの遺言 ~根源からお金を問う~ https://www.youtube.com/watch?v=Hh3vfMXAPJQ
[SS]麻雀海岸物語 麻雀狂時代 セクシーアイドル編 FULL SOUND TRACK
「麻雀海岸物語 麻雀狂時代 セクシーアイドル編」は、マイクロネットより1995年8月4日にセガサターン用ソフトとして発売された麻雀ゲーム。同社の実写アイドル麻雀「麻雀狂時代」シリーズの一作。セクシーアイドルグループ「アンドール」の磯崎優、中野和美、堀川ミミの3人がポリゴン雀士に姿を変えてプレイヤーの部屋にやってくるといった設定。初心者には優しく、上級者には厳しく、自分のレベルに合ったゲームが楽しめる。
その「麻雀海岸物語 麻雀狂時代 セクシーアイドル編」の全曲集です。タイトル画面の画像のみです。
ポリゴンのキャラと麻雀で勝負し、勝つと実写の女の子のグラフィックが見られる麻雀ゲーム。
プレーヤーのうち筋に応じて、相手は打ち方を変えてきます。
ポリゴンのセクシー女性とはなんともおもしろいというかブキミ。
麻雀自体はけっこう強いかも。
雑誌が最も元気だった時代! あゆむコレクションVol.3
世界一の小林よしのりアイテムコレクター・あゆむ氏の秘蔵コレクションを、よしりん先生本人を交えながら紹介するシリーズ。
第三回は、「恋愛論・完」にも特別収録の美輪明宏との対談(聖人列伝:第7回)のオリジナルが掲載された「PANJA 1995年2月号」が登場!
作品内容やジェンダーについての話題から、当時(1990年代半ば)最盛期を謳歌し、現在は落日の状況にある雑誌文化についても語られています。
三国志演義 第一部 第7話 鳳儀亭/董卓、鳳儀亭に死す 日本語吹き替え 三国演義
先輩方にお力添えいただき、第7話もテレビ放送版の音声で制作することができました。
誠にありがとうございました。
次回前半 sm42773299
三国志演義マイリスト mylist/75724237
〈出演者(敬称略)〉
董卓 里坡/柴田秀勝 南杏子 武政弘子 石井隆夫
呂布 張光北/大塚明夫 松本大 麻生智久 篠原あけみ
貂蝉 陳紅/島本須美 川上とも子 本井えみ
王允 譚宗堯/佐々木勝彦
李儒 畢彦君/江原正士
李粛 厳燕生/牛山茂
〈この動画について〉
この動画は、先輩方がアップロードしてくださった三国志演義テレビ放送版の映像を差し換え、
字幕を付けなおしたものです。
オープニングとエンディングは、以下の回に残しています。
オープニング 01 桃園三結義
エンディング 60 曹操之死 84 三分帰晋
以下の五話には、ぼかし処理を施した場面があります。
14 煮酒論英雄 鹿を射止める場面
36 龐統献連環 兵士が嘔吐する場面
63 火焼連営 馬に火が付く場面
65 兵渡瀘水 臀部が露出している場面と、鶏を武器で突く場面
67 七擒孟獲 牛に火を放つ場面
原作の三国志演義に合わせて、一部の人名表記を変えています。
14 煮酒論英雄 荀攸を程昱に変更
51 義釈厳顔 劉巴を董和に変更
人名及び地名字幕のフォントは、マイクロソフトの仿宋体を使用しています。
直や植など一部の字は、異体字での表記となります。
督郵や主簿など役職名のみの人物は山括弧で、地名は四角で囲っています。
〈この作品について〉
1994–1995年に放送されたドラマです。
全84話で、五部で構成されています。
第一部 群雄逐鹿 01–23話 黄巾起義から曹操の河北平定まで
第二部 赤壁鏖戦 24–47話 劉備の荊州入りから潼関の戦いまで
第三部 三足鼎立 48–64話 劉備の益州入りから劉備の死まで
第四部 南征北戦 65–77話 諸葛亮の南征から諸葛亮の死まで
第五部 三分帰一 78–84話 高平陵の変から西晋建国まで
5人の監督がそれぞれ担当の回を撮影しており、俳優が度々代わります。
曹洪と徐晃は5人、張郃と魏延は4人、劉曄夏侯惇張遼許褚、魯粛、糜竺趙雲等は
3人の俳優が演じています。
第二部のほとんどの回及び第三部の一部で映像のブレが目立つ場面があります。
第二部の27–44話の間、主要人物の鎧や兜が変わります。
[AC]でろ~んでろでろ(TECMO STACKERS)FULL SOUND TRACK
1995年にテクモ(現:コーエーテクモゲームス)から稼働された「でろ~んでろでろ(海外版タイトル:TECMO STACKERS)」の全曲集です。
【匠/タイトー】究極タイガー2 2P側ALL(緑メイン)【イーグレットツーミニ】
タイトル:究極タイガー2
メーカー:匠(TAKUMI)/TAITO
初出:1995年、アーケードゲーム
移植:2023年、イーグレットツーミニ・アーケードメモリーズVol.2
プレイ難易度:デフォルト(難易度NORMAL,EXTEND4000000,ボムx3,プレイヤーx3)
「究極タイガー」は誰もが知る有名タイトルですが、その「2」があることはこのアーケードメモリーズVol.2が発表されるまで知りませんでした。
もしかしたらゲーメスト辺りで見ていたかも知れませんが……
至近距離から容赦なく撃ち込まれる高速弾、とてもじゃないが機敏とは言えない(むしろトロい)自機の機動力。
かと言って決して無理ゲーにならない安地とボムの供給数でバランスの取れたシューティングゲームになっていると思います。
とはいえちょっとした位置取りのミスで即死の繰り返しなので、このイーグレットツーミニ版のように小まめにセーブが出来る環境でなければとても手が付けられなかったでしょう。
いやはや、当時ゲーセンでこの手の作品をやり込んでいた先輩ゲーマーには頭が下がります。
【自機性能】
2P側の緑ショットは前方直進のレーザーと見せ掛けて、その横幅一定範囲に標的があると横方向への稲妻攻撃を行います。
この稲妻は複数の敵を巻き込んで攻撃出来るので意外と使い勝手は良好。
対して、直進する部分に貫通性能は無いので、硬い敵に阻まれると奥側の敵に攻撃を許します。接射による撃ち込みは高火力。
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礼 金42,000円
更新料1ヵ月
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ルームクリーニング25,850円
機関保証加入必須。初回保証料35000円、月額保証料賃料等総額の1%+800円/月(その他商品あり)
プロパンガス
設備
・オニビジョン(TVnet)
・エアコン
・バストイレ別
・24時間電話受付
・ウォシュレット
・住宅用火災警報器
・下駄箱
・TVモニターホン
・給湯
・ガスコンロ1口付き
・クローゼット
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岡山県知事(3)第5473号
会社概要
株式会社ミニクルホーム
業務内容:
売買仲介・賃貸仲介・管理・賃貸空室対策コンサルタント・内装リフォーム保険代理店
住所:岡山県岡山市北区奉還町二丁目19番14号
JR岡山駅西口徒歩7分
電話番号:086-239-3296
FAX :086-239-3323
メールアドレス:[email protected]
しかける賃貸満室マン 城井 仁 (しろい ひとし)
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アウシュヴィッツ「ガス室」の真実―本当の悲劇は何だったのか?-1996- 西岡 昌紀 (著) 【アラ還・読書中毒】ホロコーストの定説「ユダヤ人絶滅計画」と「ガス室大量処刑」は実証がなく矛盾が多い
【感想】
マルコポート廃刊 1995年
当時30歳
売上減少の雑誌が起死回生をかけて
記事を載せて、ユダヤ人の団体の抗議もあり
廃刊する事となった。
当時のマスコミ報道から認識はあったが、
違和感はあった。
保守系雑誌には
当時、ドイツのホロコーストは疑いの余地のない事実だが
日本の南京大虐殺は、疑間・反証が多数ある。
との記事が載り、そういうものか?と
思ったが、違和感を憶える出来事ではあったということだろう。
(保守系雑誌:これは間違い:誤誘導だったと)
会社同僚:ホロコーストは無かったって
説があるんです。結構説得力がありますよ。
RK氏の話(ホロコースト)も
ここから来ている部分も結構あったのか?
と思わせる。
当時の流行病:チフスで多数の収容ユダヤ人が亡くなった。
死休の山の写真は、ガス室では無い。
ホロコースト産業」副島紹介著書も
思い出す。(最終章と合致)
東京オリンピックで外された演出家
失敗小僧の理屈(政府広報?)
小室直樹:田中角栄の大罪、言論封殺
賄賂などは大したことでは無い。
マルコポーロの廃刊
記事の当事者の著作
著者は内科医
ユダヤ人絶滅
ガス室で大量殺人
の2点には疑いの余地あり。
ホロコースト産業という著作
-昨年、東京オリンピック時は
過去にユダヤをパロディにしたと
一人解任された。
この件で、失敗小僧動画
正面から切り込んだとも思えたが、
無理矢理理屈づけた感があった。
(世界共通の歴史的財産⋯・これを教訓に
虐殺を防止していくと言う機運)
ガス室は無かった、という記事が抗議を受けて廃刊された。
著者には一言も連絡もなかった。
SWCなる団体(米国のシオニストロビー)
公告ボイコットと言う手段。
ホロコースト見直し論者
欧米の研究者
定説側の主張と比較検討。
見直し論者の方が正確
定読者は矛盾
反論のページを提案したが、
SWCは断る。
言論弾圧に反対したジャーナリストはいた。
江川昭子(記事内容は反対)
日本政府に介入を要求
中央官庁の脅し
SWCの力よりも日本側の過剰反応。
SWCの過大評価
小林よしのり:事実と違うことを書いている。
三国志演義 第一部 第18話 千里走単騎/名馬、千里を走る 日本語吹き替え 三国演義
先輩方にお力添えいただき、第18話もテレビ放送版の音声で制作することができました。
誠にありがとうございました。
次回前半 sm42818418
三国志演義マイリスト mylist/75724237
〈出演者(敬称略)〉
関羽 陸樹銘/石塚運昇
曹操 鮑国安/玄田哲章
高宮俊介 水野龍司 中田和宏
滝沢久美子 沢りつお 笹岡繁蔵
成田剣 田原アルノ 上田敏也
千田光男 島田敏 辻つとむ
〈この動画について〉
この動画は、先輩方がアップロードしてくださった三国志演義テレビ放送版の映像を差し換え、
字幕を付けなおしたものです。
オープニングとエンディングは、以下の回に残しています。
オープニング 01 桃園三結義
エンディング 60 曹操之死 84 三分帰晋
人名及び地名字幕のフォントは、マイクロソフトの仿宋体を使用しています。
直や植など一部の字は、異体字での表記となります。
督郵、主簿、廷尉などの役職名のみの人物は山括弧で、地名は四角で囲っています。
〈この作品について〉
1994–1995年に放送されたドラマです。
全84話で、五部で構成されています。
第一部 群雄逐鹿 01–23話 黄巾起義から曹操の河北平定まで
第二部 赤壁鏖戦 24–47話 劉備の荊州入りから潼関の戦いまで
第三部 三足鼎立 48–64話 劉備の益州入りから劉備の死まで
第四部 南征北戦 65–77話 諸葛亮の南征から諸葛亮の死まで
第五部 三分帰一 78–84話 高平陵の変から西晋建国まで
5人の監督がそれぞれ担当の回を撮影しており、俳優が度々代わります。
曹洪と徐晃は5人、張郃と魏延は4人、劉曄夏侯惇張遼許褚、魯粛、糜竺趙雲等は
3人の俳優が演じています。
第二部のほとんどの回及び第三部の一部で映像のブレが目立つ場面があります。
第二部の27–44話の間、主要人物の鎧や兜が変わります。
rodel naval ー lumayo ka man sa akin (君が遠く離れていても)
1995年に42歳の若さで急逝した
フィリピンの大御所アーティスト
ロデルナバル
これは竹内まりやの名曲をカバーしたもの
彼はJPOPが大好きで
度々来日もしていた
【みろく語り】クロックワークナイト~ペパルーチョの福袋~ # 4 下巻・ステージ 7 ~ 8 ※隠しゴール【セガサターン】
セガサターン初期に発売された、おもちゃたちの愉快な冒険を描いたアクションゲーム、「クロックワークナイト」の上下巻セットが「クロックワークナイト~ペパルーチョの福袋」じゃ。。
セガサターンの「顔」になるべく、力を入れて作られた良作なのじゃ。
今回は、下巻のステージ3と4、全体を通してだとステージ7と8をプレイしていくのじゃよ。
ラスボス戦からのエンディングも紹介するのじゃ。
もちろん今回も隠しゴールがあるステージは隠しゴールでクリアじゃ。
00:00 イントロダクション
01:09 ステージ7(Bath room)エリア1
06:01 ステージ7(Bath room)エリア2
09:00 ステージ7(Bath room)ボス
11:28 ステージ8(Clock Tower)エリア1
16:30 ステージ8(Clock Tower)エリア2
24:23 ステージ8(Clock Tower)ボス
27:30 ラストボス
29:31 エンディング
34:20 スペシャルムービー(ハードモードクリア)
34:48 スタッフロール
40:11 おまけ
■クロックワークナイト~ペパルーチョの福袋~
・機種:セガサターン
・ジャンル:アクション
・発売日:1995年12月15日
・販売:セガ
・開発:セガ
#レトロゲーム #クロックワークナイト #セガサターン
#retrogames #CLOCKWORKKNIGHT #segasaturn
MIRA - Dor De Tine
Maria Mirabela Cismaru、ルーマニア ロビナリ出身、1995年3月12日 -
DJ Project x MIRA - Cheia Inimii Mele - sm39469234
Zi Merci - sm40106985
Cineva - sm40213221
Cum De Te Lasa - sm41444890
N-am Sa Te Las - sm42168291
【みろく語り】クロックワークナイト~ペパルーチョの福袋~ # 3 下巻・ステージ 5 ~ 6 ※隠しゴール【セガサターン】
セガサターン初期に発売された、おもちゃたちの愉快な冒険を描いたアクションゲーム、「クロックワークナイト」の上下巻セットが「クロックワークナイト~ペパルーチョの福袋」じゃ。。
セガサターンの「顔」になるべく、力を入れて作られた良作なのじゃ。
今回は、下巻のステージ1と2、全体を通してだとステージ5と6をプレイしていくのじゃよ。
上巻から下巻になっての進化にも注目じゃ。
もちろん今回も隠しゴールがあるステージは隠しゴールでクリアじゃ。
00:00 イントロダクション
00:12 下巻オープニング
04:17 ステージ5(Kid's room)エリア1
08:37 ステージ5(Kid's room)エリア2
10:11 ステージ5(Kid's room)ボス
14:47 ステージ6(Study room)エリア1
17:38 ステージ6(Study room)エリア2
22:13 ステージ6(Study room)ボス
■クロックワークナイト~ペパルーチョの福袋~
・機種:セガサターン
・ジャンル:アクション
・発売日:1995年12月15日
・販売:セガ
・開発:セガ
#レトロゲーム #クロックワークナイト #セガサターン
#retrogames #CLOCKWORKKNIGHT #segasaturn
【ゆっくり解説】実は全然成長してなかった?イギリス産業革命【歴史超深掘り】【革命祭】
今回の内容は近年の研究によって定説が崩壊した令和最新版産業革命についてです。
もう定説の原型がないじゃん…
革命祭向けの動画が間に合いそうになかったので普通に自分が詳しい産業革命について取り上げてみました。
ご意見・ご感想・ご要望があればぜひコメントしてください。
前回→sm43206506【ビスマルクの失脚原因】
マイリスト→mylist/75734410
ついったー https://twitter.com/youz26400114
欲しいものリスト https://www.amazon.co.jp/hz/wishlist/ls/26SYYFRSTGV7Y/
【革命祭レギュの参考文献リスト】
・斎藤修「英国産業革命論の現在」,日本学士院編『日本學士院紀要』,76巻2号,2022年,203-234頁
・道重一郎「産業革命期イギリスの熟練労働者とその意識--手工業的熟練技術の変容と機械工業」,立教大学経済学研究会編『立教経済学研究』,48巻3号,1995年,25-54頁
永井健太郎・中村修・畑中直樹・中島大・友成真一「イギリスに見る動力利用の変遷-水車と蒸気機関-」,長崎大学環境科学部編『長崎大学総合環境研究』,12巻2号,2010年,79-88頁
・田中章喜「産業革命はなかったのか ――イギリス経済の低成長と綿工業の急成長――」,国士舘大学政経学会編『國士舘大學政經論叢』,5巻4号,1993年,1-33頁
・Nicholas Crafts「The First Industrial Revolution: Resolving the Slow Growth/Rapid Industrialization Paradox」『European Economic Association」3巻2/3号,2005年,525-534頁
・Nicholas Crafts「Understanding productivity growth in the industrial revolution」『Economic History Review」74巻2号,2021年,309-338頁
・Stephen Broadberry,Bruce Campbell,Alexander Klein,Mark Overton,Bas van Leeuwen「British Economic Growth, 1270-1870: an output-based approach」『School of Economics Discussion Papers」1203号,2011年,1-46頁
[GG]Jリーグサッカー ドリームイレブン FULL SOUND TRACK
1995年11月24日にセガから発売された「Jリーグサッカー ドリームイレブン」の全曲集です。
容量は4M。
Jリーグが題材となった見下ろし視点のサッカーゲーム。1995年当時のJリーグ14クラブが登場し、選手は全て実名が採用されている。
5つのモードがプレイ可能で、任意に選択した2チームによる一戦のみの試合を行う「プレシーズンマッチ」、チャンピオンシップを目指して全52試合のリーグ戦を行う「Jリーグ」、トーナメント方式の勝ち抜き戦を行う「カップ戦」、95年度のオールスタークラブを使って試合を行う「オールスター」、好みの選手を選んで、オリジナルクラブの作成や試合を行う「EDIT」がある。
ゲームギア後期に発売されたため、サッカーゲームの中でもシステムが豊富でグラフィックも良好なほか、一部のシーンで、画像撮り込みや音声の再生がされているなど品質が高い。
タイトル画面で、上、下、上、下、上、下、上、下の順に入力し、スタートを押すと、全ての試合がPK戦のみになる裏技もあり。