キーワード 32bit が含まれる動画 : 1148 件中 129 - 160 件目
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【ハイレゾ環境推奨】自作ハウス&テクノ詰め合わせ【48kHz, 32bit-float】
Tech HouseとかProgressive HouseとかAmbient Technoとかいろいろ。
この一年で作ったそれ系の曲。
マスタリング気合い入れたやつは世界最高音質だろうし、そうでないやつもそれなりに。
21時追記:
Track06んとこ音がところどころ飛んでます、すみません。
何か対応考えるので少々お待ちを
21時追記その二:
BandCampが一番音質が劣化せず聴けるのでそちら↓にうpしました。
https://kimurakaname.bandcamp.com/album/cogito-ergo-sum
すべて個別ファイルを無料でダウンロード可です
値段のところに0円を入力してチェックすれば、メアド入力とかも必要ないです
Track List
00:00~ Tr01 / CherryBlossom-OffVo
03:33~ Tr02 / Fennec in Federalist2
07:48~ Tr03 / PileDriver
10:18~ Tr04 / Bandit
12:38~ Tr05 / Transit
16:34~ Tr06 / Zodiacal Blave
20:22~ Tr07 / Dragon Dive Drive
23:42~ Tr08 / ProtActinium2
28:53~ Tr09 / Crossing
32:45~ Tr10 / God's Plan-K2Remix
All Tracks Written & Produced By 木村要
Twitter : @Shicksal99
Terraria【My Journeys End】 part最終回
1.4のJourneys endになったことで、展示場であるWorld1のデータだけ膨大で(29244KB)読み込めなくなりました
ちなみに通常ワールドは10000KB前後
どうやら32bitアプリケーションの限界までメモリ(4GBまで)を使い切ってるのが原因で
通常ワールド読み込みで1.5GB前後のところ、World1は3.2GBを超えたところでフリーズ
Re-Logicの見解を待ちたいと思いますが、現シリーズは最終回とさせていただきます
展示場の始まり(2014年)→sm25192945
現シリーズpart1→sm26814729
前回→sm36642902
次回→sm36931906
Terrariaマイリスト→mylist/36948205
DA/RKSOULS ランダム化シリーズ→mylist/62178498
N0itaシリーズ→mylist/67788126
苦行生放送コミュ【素敵な地獄】→co2486603
【自作ゲーム】Tsurugi No Mai -SoB- 進捗報告 Part23【UE4】
SF世界で戦闘機に乗って戦う自作3Dシューティングゲームの制作動画です。
映像は耐久10倍ダガー+さんとのお戯れです。
/*----------------------------------------------------------------*/
Break Through
Download > https://drive.google.com/open?id=1niRia3lWEytcX3_hdQyCa7oaf25YkSfl
・Windows用 (32bit / 64bit) です
・クリアの概念はありません
・意外と要求スペック高めです。ノートや古いマシンだときついかも
・御不明点等あればコメントなどでお知らせ下さいませ
/*----------------------------------------------------------------*/
使用ソフト
・Unreal Editor 4.24
・Visual Studio 2019
・Metasequoia 4 Ex
・Pixia, GIMP2
使用楽曲(使用順)
・ネオロック48 -written by 魔王魂
・Ammo Regen -written by ISAo.
・ENGRAM -written by まんぼう二等兵
次:3ヶ月後くらい
前作:(mylist/36405458)
Hmmsimのファイル構成
Hmmsim公式サイトからダウンロードできるコンバーターで出力されるZIPファイルの中身です。
閲覧にはESファイルエクスプローラーを使用しています。
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基本的なファイル構成はBVE2/4と全く同じです。
一番の違いはテクスチャが32bitビットマップ形式とストラクチャ形式がCSV(構文変わらず)ということくらい。
【RimWorld】ボイチェビノイド連合開拓記pt3
Voiceroid2Editorが最近頻繁にCTDを起こすと思ったら32bitアプリという事に気づく。
試しに他のゲームで使っていた4GBパッチを当てたら正常動作するようになった。めでたし。
↓頂いた支援絵はこちら↓
ノザラシ様 →im10799579 →im11006747
せんがく様 →im10817312
490様 →im10818049
エンダホーロ様→im10999259
全力投球様 →im11021837
前:sm36529146 次:sm36899646
マイリス:mylist/66680478
【2019年の動画はこれで最後!】ダリ絆・たまにはPOD視点も撮影しようかな?と思ったんですがお気に入りの広角レンズが壊れてしまいまして【遅くなりましたが、ようやく次回からは今年の動画をアップします】
買い替えるのもいいけど、このタイプの編集にだいぶ慣れてきたのでもうこの方法でアップし続けていいのかなと思い始めています
12月末にPCを買い換えて、動画編集の環境が大きく変わりました。それまでは2009年モデルのWindows7/32bit/Core-i5_650/RAM4GB/NVidia_GeForce(たぶん2GBくらいだった)のPCに対してWindows Live Movie Makerを利用して編集し、動画の編集~エンコに1本あたり30分かけてましたが、今は2019年モデルのWindows10/64bit/Core-i7_9700/RAM16GB/NVidia_GeForce_GTX1650のPCにPowerDirecterスタンダードエディションを利用して編集してます。編集~エンコにかかる時間は10分を切ってます
これからは動画の連投もしやすくなるか?と思ったんですが、動画のエンコが楽になると「後でまとめてあげよう」というサボり心が働いて、逆に動画の配信ペースが落ちるという不具合に見舞われましたw
(現在は1月26日分まで編集が終わってます)
頃合いを見てまとめて作業しようという悪い癖が抜けない限りは、2か月遅れの配信が続くと思いますが、少しずつ直していってせめて1か月遅れの配信くらいにはしていきたいなと思ってますのでよろしくお願いします
視聴者の方から「バージョンアップしたジムコマの動画が見たい」というリクエストをいただいたの、ちゃんと覚えてます。この前リボコロBで乗ってきましたのでダリ絆化はもうしばらくお待ちください
さて、この動画ですがサプレッサーを手に入れた後ビーム・キャノンの性能テストでアンチしたものとなっています。想定がユニ単機護衛だったので、まさに願ったりのマッチングになりました。マグナムの硬直をよく理解していないのと、ユニのマグナムも射程限界付近では威力が高いのをすっかり忘れていて量タンにマグナムぶち込んだ後自分がマグナムぶち込まれるという悲しい事案が発生したものの、ゼータでやり慣れた地対地偏差や空対空偏差の技術がちょいちょい発揮できているかなと。量タンの支援弾もアプサラスを盾にして食らわないように気を使っているのがお分かりいただけると幸いです
とはいえ、自衛に固執しすぎてユニに先に転身を許したのはちと失敗でしたね。サプレッサーのダッシュ速度はユニ並みなので何とか追いつきましたが、もう1~2カウント遅かったら事故が起こってました
けものフレンズ無双ver0.15配布(動作軽減ver)
前→sm36454626
次→sm36487827
マイリスト→mylist/67323070
前回のけものフレンズ無双ver0.1では動作がかなり重いものをアップしてしまい
申し訳ありませんでした。m(_ _)m
今回はその改善をしたver0.15を再配布いたします。
しかし不安です・・・
【変更】
ver0.7のリンクに差し替えました。
https://drive.google.com/file/d/1MdPIp0Kz4dHFi9L2meLrfaShyLVD2oDi/view?usp=share_link
win32bit版は起動したりしなかったりで不安定なため配布はなしです・・・
【追記】
sunezeon様、広告ありがとうございます!
使用SE・BGM
・効果音ラボ 様
・On-Jin ~音人~ 様
・MusMus 様
・DOVA-SYNDROME 様
【拠点を先割りしたら、2拠点割りに行く】ダリ絆・何か知らんけど味方護衛がモビ勝ちして味方アンチが敵の1st止めた後、目先のゲージ差見て安心して後退するタンクが【このゲームの基本中の基本なんですけどね】
やたらと増えた気がしませんか?
准将以下の下等生物どもがレベルゲージ稼ぎに必死になって0落ち作ろうとしてゲームぶっ壊すのならまだ可愛げもありますが、少将以上(つまり試合の勝敗がすべて)の階級で2拠点行くのやめたせいでラインが駄々下がって、後から拠点割った筈の敵タンクに2拠点割られて味方前衛が死んでゲージ飛ばされるという戦犯を犯したタンクがリザルトで「次こそは勝とう」を打ち始めるバグが全国で流行ってしばらく経ちましたね。野良専の皆さん、いかがお過ごしですか?
今回もうp主のゼータ視点なんですが、敵に対策ムーブを取られていてそんなに活躍はできてません。むしろ味方のFAB(だるやん)の2nd行くタイミングと撃つ場所、判断をよく見てほしいです
なのでプレイ視点はおまけ、リプレイが本編という動画になっております
1stどこで拠点を撃つのか、割った後どこへ行って何をするのか、味方にどういう指示を出したのか、その結果再出撃ポイントをどうやって確保したのか、2nd砲撃ポイントをどこに選んだのか、そして最終的に割り切ったスキル
タンクが好きな方ならうp主が細かく解説する必要もなくコメントが思い浮かぶでしょうが、ダリ絆は戦場の絆初心者も視聴する動画なので、後進の人たちにも分かるようにコメントをつけて頂けると有難いです
さて、2本くらい前の動画から編集は「PowerDirector」というソフトを使ってやってます。最初は映像や音声のフェードアウトの方法すらわからず手探りで作りましたが、今は結構慣れてきました。おおむね今までの動画の編集環境を取り戻した感じです
しかしパソコン自体は10年物(windows7/32bit Core-i5 650 RAM4GB HDD1TB NVIDIA GeForce GTXシリーズの廉価版搭載)から最新(windows10/64bit Core-i7 9700 RAN16GB SSD1TB NVIDIA GeForce GTX1650)に変わったので、編集時間もエンコード時間も圧倒的に短縮できました
唯一残念な点は、エンコードが早すぎてその間にソシャゲの周回をする時間的余裕が確保できなくなりそうなところくらいでしょうか?
しばらく仕事が忙しいのでバタつきますが、何とか月末には12月の動画投稿を始めたいなと思ってます
【おそらくこれが本PCでの最後の投稿になります】ダリ絆・指揮ジムとモビの回転連携をご覧下さい。あまりベラベラと喋ってないのに連携がしっかり取れている点に注目して欲しいですね【10年間、お疲れ様でした】
ほんとはギャン2回収したかったんだけど、バラッジの絶妙なタイミングのリスタに阻まれました
ユニは1機使ってますが敵タンクを遅延させて体力を奪っているので頑張ってくれたと思います。これだけ遅延してくれると、味方護衛のワープアンチが自軍の2nd開始とほぼ同時のタイミング以降、いつでもOKになるので護衛の体力管理もやり易くなりますね
今回は護衛が指揮ジムだったので護衛バラッジの意表を突いた奇襲から丸刈りが実現し、その間ユニはギガンを回収してリスタを追いかけ回す事が出来ましたし、重タンは敵拠点奥で釣りながら拠点を撃って2ndフラグを掌握、ゼータはギャンを偏差で追いこんでほぼ無傷で自由行動。ここでバラッジがアンチに降って来た時点で勝負ありですね。護衛に行っていればまだチャンスはありましたが
終盤、バラッジに詰められた時のゼータの不思議な行動についてサラッと解説します。あれはクロスレンジギリギリ外で敵が真横に移動しながら射撃をしてきた場合に備えて至近距離で偏差撃ちをし、敵が格闘を振ってきた場合に備えて即ロックオンして格闘を入れてます
ムーブとしてはNTDユニのマグナム外し即斬りに近い感じなので、やろうと思ったら出来る事です。これによってバラッジはゼータから見て左に旋回しながらガトリングガンを撃った場合ハイメガをブチ込まれ、右に旋回しながら射撃してきたらサーベルで殴られる、それがどちらも嫌なら前ブーで格闘を振ってアイコを取るかタックルを入れるしかない、という選択を強いている行動ですね。敵がホバリング移動出来る近射だった場合には通用する技術なので、ふーんって言う感じで覚えておいていいかもね
に
動画管理 フリーソフト ホワイトブラウザ WhiteBrowser スキン
動画管理ソフト WhiteBrowser用 自作スキン
Windows 10
● 64 bit
https://1drv.ms/u/s!AoSAS450n0li0Qb8RmGzL7xHuLX5?e=H4EMaO
● 32 bit
https://1drv.ms/u/s!AoSAS450n0li0Qc1dygvDPDEfCe3?e=bV3P9b
動画管理 画像管理 音楽管理 ファイル管理 データ管理 サムネイル
VMDサイジングで複数人モーション調整を考えてみた【ver4.04】
【最新版】
VMDサイジングに複数人数モーション対応とスタンス追加補正を入れてみた【ver5.00】(sm37143852)
---------------------------
VMDサイジングで、複数人モーションのモーションとカメラを調整する方法を考えてみました。
※大体通常サイズの人体モデル同士のフォーメーションを想定しています。
ねんどろサイズとかロボットサイズだと多分合わないですw
※動画内でカメラ調整の倍率指定先が「X」のみとなっていますが、「Z」「距離」にも
補正倍率を入れた方が、カメラが綺麗に合うようになります。(12/31追記)
------------
【VMDサイジングとは】
VMD(MMDモーションデータ)を、指定されたモデルに適切な頭身で再生成するツールです。
ボーンモーションデータやカメラモーションのサイジング(最適化)やモーフの置換など、様々な機能があります。
詳しくはWikiや解説動画へGO↓
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32bit
https://bowlroll.net/file/197409
64bit
https://bowlroll.net/file/197410
使い方Wiki
(基本的な使い方やモーション作成元モデルが手元にない場合の対処方法もこちら)
https://github.com/miu200521358/vmd_sizing/wiki/
ver3.00解説動画(基本的な使い方)
sm35452570
ver4.00解説動画(カメラとか)
sm35860963
コンテンツツリー登録用静画
im9755721
-------------
MMD自動トレース挑戦の記録: https://www.nicovideo.jp/mylist/61943776
MME・MMDツール等 : https://www.nicovideo.jp/mylist/63580881
自作MMD作品マイリスト : https://www.nicovideo.jp/mylist/47353166
\ 口笛《 秘密のトワレ 》吹いてみた /
・"アイドルマスター シンデレラガールズ"より一ノ瀬志希ソロ曲。
・Pyu Pyu Pyu…PC移行Chu…(Windows7 32bit→Windows10 64bit)
前回:sm35987513《 ノーポイッ! (Remix) 》
次回:sm36200146《 ごまかし 》
全口笛演奏マイリスト:mylist/35010741
VMDサイジングでカメラ調整を考えてみた【ver4.01】
【最新版】
VMDサイジングに複数人数モーション対応とスタンス追加補正を入れてみた【ver5.00】(sm37143852)
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VMDサイジングで、1人用カメラモーションを複数人用に改変する方法を考えてみました。
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【VMDサイジングとは】
VMD(MMDモーションデータ)を、指定されたモデルに適切な頭身で再生成するツールです。
ボーンモーションデータやカメラモーションのサイジング(最適化)やモーフの置換など、様々な機能があります。
詳しくはWikiや解説動画へGO↓
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32bit
https://bowlroll.net/file/197409
64bit
https://bowlroll.net/file/197410
使い方Wiki
(基本的な使い方やモーション作成元モデルが手元にない場合の対処方法もこちら)
https://github.com/miu200521358/vmd_sizing/wiki/
ver3.00解説動画(基本的な使い方)
sm35452570
ver4.00解説動画(カメラとか)
sm35860963
コンテンツツリー登録用静画
im9755721
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MMD自動トレース挑戦の記録: https://www.nicovideo.jp/mylist/61943776
MME・MMDツール等 : https://www.nicovideo.jp/mylist/63580881
自作MMD作品マイリスト : https://www.nicovideo.jp/mylist/47353166
限界突破×サバイバー 歌ってみた【ASSHS】
完全自分用メモ
<エンコードの設定>
Studio One3で96khz32bit(float)で録音して96khz32bit(float)でミックスダウン(設定でエクスポート時にディザリングのチェックを外す)
CLI版qaacでミックスダウンしたwavをALACに変換
C:\>qaac -A -b 32 -o "変換.m4a" "ミックスダウン.wav"
aviutl拡張編集で動画サイズ1280x720、色空間BT.709のh.264動画(音声無し)を作り、MP4Boxを使ってmux(音声無し動画と音声を合体)
C:\>mp4box -add "音声無し動画.mp4"#video -add "変換.m4a"#audio -brand mp42 -new "mux.mp4"
(aviutlの音声処理は内部16bitの精度らしいので今回は使ってない←よくわかってない)
<Universal Control,Studio192>
Universal Controlのバージョン、Studio192のファームウェアの問題 2019年10月28日にインストール 2.6.0.47164
<マイキング>
距離が10cmだと近い、15cmにしよう クッションはボーカルの後ろ
エンコード前の音質 wav
ttps://drive.google.com/file/d/1aYTfeHEcSt9YTibi5Hdtdm98ti1umFlt/view
VMDサイジングにカメラと床合わせを入れてみた【ver4.00】【MMD杯ZERO2参加動画】
【最新版】
VMDサイジングに複数人数モーション対応とスタンス追加補正を入れてみた【ver5.00】(sm37143852)
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VMD(MMDモーションデータ)を、指定されたモデルに適切な頭身で再生成するツールです。
概要 … #0:05 ~
カメラサイジング使い方 … #1:08 ~
床位置合わせ使い方 … #4:58 ~
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32bit
https://bowlroll.net/file/197409
64bit
https://bowlroll.net/file/197410
使い方Wiki
(モーション作成元モデルが手元にない場合の対処方法等もこちら)
https://github.com/miu200521358/vmd_sizing/wiki/
ver3.00解説動画(基本的な使い方)
sm35452570
コンテンツツリー登録用静画
im9755721
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MMD自動トレース挑戦の記録: mylist/61943776
MME・MMDツール等 : mylist/63580881
自作MMD作品マイリスト : mylist/47353166
【MMD刀剣乱舞】GARNiDELiAさんのPASSIONを踊っちゃってみた【鶴丸国永】
ステキなモーションをお借りしましたので、さっそく鶴丸さんに踊っていただきました❤
月夜に神様が舞っているところを目指したのですが、
マイクロソフトさんも匙を投げたWindows7(32bit)の古いノートPCではこれが限界でした。。。
えっ?センスの問題!?
PCが新しくなったらRay-MMDとか挑戦したいです♪
三原まさき(ちゃーちゃん)様、蟹缶 様、イクレシオ研究所 様、
ゆんゆん 様、琥珀 様、kanata_rio 様、m 様、優姫 様
ニコニ広告ありがとうございました❤
★お借りしたもの(皆様のご好意と優しさに、心からの感謝を!)
【Music】 PASSION / GARNiDELiA様
【Choreography】みうめ様
【Motion】 兰若_Ruo様、Sano_様、予沉7様
【Camera】 鬼瞳様
【Model】 Sam様
【Stage】 torisutsuki様、のののP様
【Effect】 針金P様、ビームマンP様、化身バレッタ様、そぼろ様
「実況」綺麗なともし火にはご用心 part7(ルリヒメの館編)
「螢火の庭」
今作品、録画ミスが多くてごめんなさい・・・・・(´・ω・`)
でも原因はわかったぞ!
win 32bit メモリ4G ノートPCで内臓ハードディスク400Gくらいあるのですが、
ふと、容量みたらあと数十ギガしかなかった;
基本的に400Gの半分200Gは開けていましたがうっかりしちゃったヽ(*´∇`)ノテヘ
※お知らせ※
今作品からyoutubeにも投稿始めてみました!
色んなニーズに応えたい・・・!と思いまして。
こちらからどうぞ!⇒https://www.youtube.com/watch?v=3vyQJl5JU9U
ダウンロードはこちらから!⇒https://www.freem.ne.jp/win/game/15437
前作「お母さんに、あいたい」⇒sm35179148
同時期実況「にらめっこしましょっ♪」⇒sm35464926
前⇒sm35719038 次⇒sm35761090 螢リスト(マイリスト)⇒mylist/66410954
実況part1リスト⇒mylist/55122514 単発・短編リスト⇒mylist/55753955
夜に合うR&B FUNK特集ゾ その2 (NISHIKIGAOKA GROOVE MK6 - NIGHT SPECIAL)
SONG LIST
1.THE SOUND OF MUSIC / DAYTON
2.WALK ON BY / D TRAIN
3. A TIME LIKE THIS (EXTENDED VERSION) / HAYWOODE
4.FEELIN LUCKY LATELY / HIGH FASHION
5.I'M SOMEBODY / GLENN JONES
6.DESTINY / OATTES VAN SCHAIK (THE LIMIT)
7.MIRACLES / OATTES VAN SCHAIK (THE LIMIT)
8.BACK AND FORTH / CAMEO
9.HE WANTS MY BODY / STARPOINT
10.TWO HEART / STEPHANIE MILLS & TEDDY PENDERGRASS
SUBTITLE : NISHIKIGAOKA GROOVE (NIGHT SPECIAL EDIT)
<<<<N-WAVE.FM STEREO QUALITY>>>>
AUDIO 48KHz 32Bit (FLAC) PCM 24Bit STEREO
WALLPAPER : THE IDOL MASTER (MIKI HOSHII)
野獣:MURさんこの後暇にならないっすか?
MUR大先輩:暇だなぁ
野獣:今夜のクラブハウスはスペシャルバージョンらしいっすよ
MUR大先輩:あっそっかぁ
野獣:行きたいっすよねぇ?
MUR大先輩:行きてぇなぁ
野獣:じゃけん夜踊りましょうね
MUR大先輩:お、そうだな
<<<ENJOY BY N-WAVE.FM>>>
【吉報】Aviutl製作者様「KENくん」氏復活【革命前夜】
あのAviutl製作者様である「KENくん」氏が平成二十五年から帰ってきました!
まだ未確定ですが、アップデートが来たら正に革命ですね!!
追記 作者様がテスト版を公開されました。32bit版ですが4GBを超える(6GB使用まで確認済み(有志より))メモリを確保できるみたいです。万歳!
Youtube版はこちら→ https://youtu.be/eHqXqEkv5DY
Microsoft Speech API (SAPI)(フラッシュ時代のアレ)を使った音声合成のすゝめ
音声合成キット.zip
https://www.axfc.net/u/3998798
Text To Wav
http://noah0.blog119.fc2.com/blog-category-2.html
Windows 7(32bit)なので8や10だと一手間かかるかもしれません。
https://website-usability.info/2010/11/entry_101102.html
資料
https://web.archive.org/web/20180908211737/http://www.geocities.co.jp/dwakahara/synthesizer/synthesizer.htm
http://www.bytecool.com/voices.htm
FAITH 歌ってみた【ASSHS】
mixdown→88.2khz32bitのwavをqaacで48khzに変換 aviutl拡張編集で無音の動画(h264)作る MP4Boxで動画と音声をmux
qaac64 --tvbr 127 --quality 2 --rate 48000 "入力ファイル.wav"MP4Box -add "Video.mp4"#video -add "Audio.m4a"#audio -brand mp42 -new "Movie.mp4"
【C96 8/12 南2-ケ09a】Beagle Kick 夏コミ新譜「SUPER GENOME」MV full ver'
エレクトロ?コンテポラリー?
Beagle Kickが送る夏の新譜は、奇想天外、摩訶不思議、これまでに無かった新境地の楽曲となりました。
384kHz/32bit整数の超ハイレート&ハイビットのデータをはじめ、CDフォーマットの44.1kHz/16bitやMP3も納めたDVD-Rで頒布します!
ハイレゾをやらない方でも、PCやスマホで聞くことが出来ます。安心して下さいね!
夏コミC96:8/12(月) 南2-ケ09a
★夏コミ新譜はここがすごい★
①ネイティブ32bit整数録音を初めて実現したとされるスタインバーグのオーディオインターフェースAXR4を使って、Nuendo 10によるネイティブ32bit整数録音&ミックスを敢行!
②ネイティブ録音&ミックスによる32bit整数の楽曲が公に発表されるのは、世界初とのこと!(スタインバーグ担当者曰く)
③楽器の音がリアル!ワイドレンジ!わずかな演奏のニュアンスも逃さない!異次元のサウンド!
参加ミュージシャン
Vocal:Eureka Republic , 佐藤嘉風
Saxophone:鈴木広志
Guitar:和泉聡志
Field Recording:Eureka Republic
Keyboards & Programing:和田貴史
All composed,arranged,recorded and mixed by 和田貴史
Produced by 橋爪徹
【C96 8/12 南2-ケ09a】Beagle Kick 夏コミ新譜「SUPER GENOME」試聴版
エレクトロ?コンテポラリー?
Beagle Kickが送る夏の新譜は、奇想天外、摩訶不思議、これまでに無かった新境地の楽曲となりました。
384kHz/32bit整数の超ハイレート&ハイビットのデータをはじめ、CDフォーマットの44.1kHz/16bitやMP3も納めたDVD-Rで頒布します!
ハイレゾをやらない方でも聞くことが出来ます。安心して下さいね!
★夏コミ新譜はここがすごい★
①ネイティブ32bit整数録音を初めて実現したとされるスタインバーグのオーディオインターフェースAXR4を使って、Nuendo 10によるネイティブ32bit整数録音&ミックスを敢行!
②ネイティブ録音&ミックスによる32bit整数の楽曲が公に発表されるのは、世界初とのこと!(スタインバーグ担当者曰く)
③楽器の音がリアル!ワイドレンジ!わずかな演奏のニュアンスも逃さない!異次元のサウンド!
夏コミC96:8/12 南2-ケ09a
参加ミュージシャン
Vocal:Eureka Republic , 佐藤嘉風
Saxophone:鈴木広志
Guitar:和泉聡志
Field Recording:Eureka Republic
Keyboards & Programing:和田貴史
All composed,arranged,recorded and mixed by 和田貴史
Produced by 橋爪徹
Fighting Gold 歌ってみた【ASSHS】
mixdown→88.2khz32bitのwavをqaacで48khzに変換 aviutl拡張編集で無音の動画(h264)作る MP4Boxで動画と音声をmux
qaac64 --tvbr 127 --quality 2 --rate 48000 "入力ファイル.wav"MP4Box -add "Video.mp4"#video -add "Audio.m4a"#audio -brand mp42 -new "Movie.mp4"
Fighting Gold 歌ってみた【ASSHS】
88.1khz 32bit(float)で録音、mixdown → リサンプラSoX(Sound eXchange)でsox [入力ファイル名.wav] -b 24 [出力ファイル名.wav] rate -v 48000 で48khz 24bitに変換 →拡張 x264出力(GUI)Ex でエンコーダqaac モードTrueVBR300~kbps エンコード
lowcut130 →80
【PS4】SSD増設したらモンハンワールドが移動できなかったけど最後の手段で解決した話【人柱】
【忙しい人のために】 比較動画⇒3分10秒あたり まとめ⇒9分あたり
おっ SSD増設って流行ってるやん。
マルチをスムーズにしたいし大枚叩いたろ!
と思ったら、謎のメッセージが出てモンハンワールドを移動できなくなっただと…
ネットには同様の事例が全く見当たらないんだが。
詰んだ。
そうだサポート(ry
編集に20時間くらい掛けましたが、タイミングを完全に合わせることは不可能でした。
また、手でボタンを押すところなども多少の誤差は生じますが、
微々たるものだと思うので許してください。
ネット環境に依存するところも、もしかしたらあるかもしれません。
参考程度にご覧ください。
【環境】
PS4:CUH-2000(動画中に嘘書いてたらごめんなしあ) PS Plus加入済み
SSD:Intel 545s 256GB
ケース:Transcend StoreJet 25S3
【エンコード】5~6年前のまま
Intel i5-4570 3.20GHz
RAM 8GB
aviutl 1.00
【ひとりごと】
10分エンコするのに40分かかるのはCPUの性能もあるけど、32bitアプリ(aviutl)の影響が大きい?
ほかのアプリに乗り換えたほうがコスパいいのかなあ。
VMDサイジングに手首位置合わせを入れてみた【ver3.00】
【最新版】
VMDサイジングに複数人数モーション対応とスタンス追加補正を入れてみた【ver5.00】(sm37143852)
---------------------------
VMD(MMDモーションデータ)を、指定されたモデルに適切な頭身で再生成するツールです。
概要 … #0:03 ~
使い方 … #1:52 ~
解説 … #5:48 ~
------------
32bit
https://bowlroll.net/file/197409
64bit
https://bowlroll.net/file/197410
コンテンツツリー登録用静画
im9755721
-------------
MMD自動トレース挑戦の記録: https://www.nicovideo.jp/mylist/61943776
MME・MMDツール等 : https://www.nicovideo.jp/mylist/63580881
自作MMD作品マイリスト : https://www.nicovideo.jp/mylist/47353166
【MMD】おじゃま虫
【MMD】おじゃま虫
ミク(嫁)「ほほぅ?www・・・」
わし「な、!なんだよおお!僕をそんな目でみてぇ!」
ミク(嫁)「とうとう物干し竿じゃ効果なくなったようね(怒)」
わし「ひぇっ!」
ミク(嫁)「飛んでみる?(怒)」
わし「うわああああぁぁぁぁぁぁぁぁ!」
わし「せ、、、成人したミク(あなた様)ちゃんということで・・・・・(涙)」
ミク(嫁)「ふふーん^^ならばよし!」
わし「た、、、、たすかった(涙)
出演
KOALA_P式初音ミクdivaっぽいどほよちゃん
KOALA_P成人ミクさん
-ステージ-
カモメ町
製作:kelorin joさんさん
スカイドーム
matibu_ovaer rock
製作元http://www.hdrlabs.com/test2/store/archive/Malibu_Overlook/index.html
-アクセサリ-
かき氷屋さん
焼きそば屋さん
(お祭りの屋台セットから)
製作:がけっぷち様
-エフェクト-
ikPolishShader_v025
製作:ikeno様
水面エフェクトメジャーバージョンアップ
対応環境:MMD_32bit MMD_64bit
製作:ビームマンP様
svdof2
excellentshadow2
autoluminous
motionblur
panel light
製作:そぼろ様
音源
おじゃま虫
作詞:DECO*27
作曲:DECO*27
編曲:DECO*27・kous
唄:初音ミク
【神姫project】メモリ64GB環境で連続リロード
一応メモリは回収されてるみたいです。
(1:18の辺りでメモリ使用量がガクッと減ります)
ハングアップするまで延々とメモリ食い続けて永遠に解放されないってことはなさそう。
ただ、こんな単調な同じ処理の繰り返しでもメモリ上にデータが蓄積されていってしまう模様。
(キャッシュとかされてない。というか最初から意識して設計せんとそれ結構難しいのじゃ…)
明らかにGC任せの回収挙動なので、不要になったメモリが解放されるまでも結構時間かかります。
実際にレイドバトルとかでいろんなことするともっとメモリ食ってしまうのでしょう。
(4~5GBとか、酷いものだと8GBとかの報告もあります)
公式が64bit版のchromeを推奨してるのはきっとそういうことなのじゃ。
(32bitアプリはメモリ2GBまでしか管理できないのでこんなのまともに動かすの絶対無理)
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※GC(ガベージコレクション)とは?
不要になったメモリを自動的に解放する機能。
JavaとかC#、JavaScript等のプログラム言語にデフォルトで備わってる。
ただし実際に不要になったオブジェクトが回収されるまで結構タイムラグがある。
(具体的にどういうタイミングで回収されるのかは開発者にもよくわからない)
あとクラス設計能力がアレなチームで仕事したりすると、
回収不能な永続オブジェクトが大量生成されてしばしばBOFしたりする。
staticとかsingletonとか不用意に使ってはならない。奴らはいろんな事の邪魔をする。
VMDサイジングにモーフ置換機能を入れてみた【ver2.01】
【最新版】
VMDサイジングに複数人数モーション対応とスタンス追加補正を入れてみた【ver5.00】(sm37143852)
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調整対象VMDモーションのモーフを、トレース変換先モデルの任意のモーフに置換出来る機能を追加しました。 ← NEW!!!
① VMD(MMDモーションデータ)を、指定されたモデルに適切な頭身で再生成するツールです。
膝をついたりしゃがむようなモーションに適しています。
② また、頭~上半身に手がめり込んでしまう場合に、これを回避する処理を追加で指定できます。
ねんどろ風など頭身が大幅に異なる場合に適しています。
③ モーションのモーフを変換先モデルの任意のモーフへと置き換えができます。
※対応しているのはモデルモーションのみです。カメラモーションは今のところ非対応です。
※元々のモーションから動きが変わる事がありますので、自己責任でお願いします。
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膝をつくモーションで元のモーションと同じ姿勢にならないパターンを数件確認しています。
おそらく足の長さの違いによるものと思われます。
とりあえず、センターZを少し前後させると直る事が多いです。(6/5修正)
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32bit
https://bowlroll.net/file/197409
64bit
https://bowlroll.net/file/197410
コンテンツツリー登録用静画
im9755721
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MMD自動トレース挑戦の記録: https://www.nicovideo.jp/mylist/61943776
MME・MMDツール等 : https://www.nicovideo.jp/mylist/63580881
自作MMD作品マイリスト : https://www.nicovideo.jp/mylist/47353166