キーワード 3dsmax が含まれる動画 : 187 件中 65 - 96 件目
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Dog Fight
Dog同士の激しいFight
ここに開幕!!!!
デジタルデザイン科学生による
一年時修了作品です
3dsMaxで制作!!
【艦これ】PS4版の艦これやってみた
金剛とエセックス級航空母艦倒したい
本編製作中
俺の艦これがなんかおかしい。
レンダリングの練習がてら制作しました。
主砲等のリグ付け終わったらMMDで公開します。
コメントに誤解してるものがありましたが、ネタ動画です。
新作→sm25479818
キングゴジュラス 3DCG-PV
お久しぶりです。約5ヶ月ぶりの動画公開です。
今回の動画はゾイド史上最強、最大を誇るゾイド、キングゴジュラスのPVを作ってみました。
私がキンゴジュの設定を見て思いついた妄想をそのまま動画にしました。
リアルチートでデタラメで圧倒的過ぎる性能を十分に発揮し、帝国ゾイド達を蹂躙します。
この動画をもってゾイドの動画製作は終了とさせていただきます。
今後はHMMゾイドPVに使った3dsMAX用データをMMD用のPMXデータに変換して公開していく予定です。
今後ともよろしくお願いします。
今回の動画の解説とか→http://anomarokarintou.blog37.fc2.com/blog-entry-590.html
◆これまでに作った動画→mylist/3255357
【初音ミク】シゴノセカイ【オリジナル曲MV】
417です。
初音ミクとクー子が融合した初音ミクー子が歌うシゴノセカイ。
マイリスト http://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/26238842
歌 初音ミクー子 (初音ミク append )
作詞 417
作曲 417
動画 417
今回3DCG使った初の作品で、死後、45、she go と語呂が同じで面白いなと思い作りました。
使用アプリケーション
autodesk 3dsmax
Apple motion
adobe After Effects
Avid Pro Tools
コラボ、楽曲提供,Mix、動画制作など積極的に活動していきますので、気になった方はお気軽にこちらに連絡ください。
http://twitter.com/3d_417
こんな先生が居た!その2
コレは前に3dsMaxとAfter Effects で作ったその2。その3は多分作らない^^;(その3には黒板消しが登場する予定だったけど 汗)
HMMゾイドPV2 映像特典その3、TOMYゾイド&オーガノイド
前回のGF編に続いて今回はTOMY&オーガノイド編です。
この動画は3DCGHMMゾイドPV2(sm22475683)を見た方向けです。先にPV2を見て下さい。
今回の動画のモデルのほとんどは私以外が製作したものです。
ゾイドがくるくる回るだけのシンプルな動画ですが、動画では登場時間が短かったゾイド達を見ることができます。
◆これまでに作った作品→mylist/3255357
HMMゾイドPV2 映像特典その2、チーム・ガーディアンフォース3Dモデル紹介
前回のブリッツ編に続いて今回はGF編です。この動画は3DCGHMMゾイドPV2(sm22475683)を見た方向けです。先にPV2を見て下さい。今回は動画に登場するゾイド3Dモデルの紹介です。くるくる回るだけのシンプルな動画ですが、動画ではよく見えなかったモールド等を見ることができます。次回はトミー版ゾイド編予定です。 編集に時間かかるのでいましばらくお待ち下さい。◆これまでに作った作品→mylist/3255357
HMMゾイドPV2 映像特典その1、チームブリッツ3Dモデル紹介
この動画は3DCGHMMゾイドPV2(sm22475683)を見た方向けです。
見てない方は盛大なネタバレがあるため、先にPV2を見て下さい。
今回は動画に登場するゾイド3Dモデルの紹介です。
くるくる回るだけのシンプルな動画ですが、動画ではよく見えなかったモールド等を見ることができます。
次回はGF編予定です。 編集に時間かかるのでいましばらくお待ち下さい。
◆これまでに作った作品→mylist/3255357
3DCG HMMゾイド PV2 Part.3
PV2のパート3です。
夢の主役対決。
入れたかったシーンを全部入れたらこの組み合わせのバトルが一番長い時間になりましたw
見てくれた方、最後まで見てくれてありがとうございます。
●追記 まさかの上山道朗先生巡回! 予想もしてなくて驚きましたw 嬉しいです!
そして貴重な資料をいくつか公開してくれました。 これは凄い!
3DCG HMMゾイド PV2 Part.2
PV2のパート2です。
リノンVSトーマ戦、ベガVSレイヴン戦です。
パート1と同じように再生後にジャンプします。
これまでに作った作品→mylist/3255357
●公開した後に誤字に気づきましたw 爪が甘い× 詰めが甘い○ ですw
3DCG HMMゾイド PV2 Part.1
お久しぶりです。
完成した動画を投稿するのは1年と9ヶ月ぶりになってしまいましたw
前作はボカロ×ゾイドでしたが、今作は夢の対決を実現したくてゾイド無印と/ゼロのメンバーが戦うという内容にしました。
懐かしいキャラクター達とHMM化したことでハイディテール化したゾイド達がバトルを繰り広げます。
なお、動画の最後まで再生すると自動的にジャンプするようにしています。
これまでに作った作品→mylist/3255357
●Youtube変態画質→http://youtu.be/P1qNjeJCDnQ
●動画の設定&簡易解説→http://anomarokarintou.blog37.fc2.com/blog-entry-582.html
HMMゾイドPV2 予告動画
動画の映像の部分がほぼ完成状態になりましたので、
予告動画として編集してアップロードしました。
残りは細かい調整、修正、BGM、SE、字幕つけて完成となります。
投稿日は動画にもあるように2013年の12月25日を予定しています。
お楽しみに!
これまでに作った動画→mylist/3255357
【3DCG】ほむほむWalking
3dsMaxでモデリングした、ねんどろいど「暁美ほむら」を歩かせてみました。
今は歩くことしか出来ないほむほむですが、そのうちワルプルギスの夜を
撃退する勢いで動いてくれるんじゃないかな~と、
お茶を飲みながら気長に待っております。( ̄ー ̄)ニヤリ
3DCG HMMガンスナイパー リノン仕様
お久しぶりです。
今回の3Dモデル、HMMガンスナイパーリノン仕様は動画のテロップにもあるように
ガンダム00やユニコーンのCGモデル製作を中心に活動しているZefaiさん製作の物です。
HMMゾイド製作に時間かかると嘆いていたら声をかけてくれ、リノン仕様を製作してもらえることになりました。
とても助かりました。◆Zefaiさんのマイリスト→ mylist/11590050
◆私のマイリスト→mylist/3255357
【自主制作CG】 New Flow デビュー
西暦2XXX年。自動車はタイヤを廃し路面から浮いて走る進化を遂げていた・・・
と昔からあるベタなSF自動車の架空PVを作りました。
製作期間は1年半ぐらいで、3DS MAXで制作。エフェクトと編集はアドビであります。
ナレーションのCeVIO Creative Studio FREEのさとうささらさん、
各無料SE提供の方々に感謝です。
つんでれんこ様にも感謝です。
初代Flowデビュー→sm21177832
宇宙で戦闘 DEFEAT→sm13438457
投稿動画→mylist/55866916
アイアンマン_着地_修正版
人は成長する。
前回で指摘されていた動作がはやすぎるというコメントを元に修正。自分の起き上がりをカメラで撮ってもらい見比べると確かに速い...スーツの補助があったとしても現実味のない速さでした。映画と自分の起き上がりの2つの時間を参考にゆったりとした感じと余韻の動作に気をつけてみました。
前回:着地sm20968375 次:まとめ的なsm21033883
アイアンマン_着地_練習
着地モーション練習中
前回からテクスチャの書き込みとマテリアル調整を行いました金属はやっぱり難しいですね、映画レベルのアイアンマンの質感はV-rayを使わないと出せそうにありません。スキン調整ミスったせいで指が変なことに...4秒の動画にレンダリングが1時間40分かかったのを考えるとこのミスは痛い^q^
あとはエフェクトがあれば少しは見られるものになりそう(粉ミカン)
前回:歩きsm20867311 次:修正版sm20985944 静画の方も始めてみましたのでよろしければ見ていってください
V-Ray RTをGPUでレンダリングしてみた(失敗)
少し前に3dsMaxを使って仕事をする機会があり、その際にトレーニングがてらいろいろやってみた時のキャプチャー動画。V-Rayに搭載されているRTと呼ばれるリアルタイム系のレンダラ-を使い、そのパフォーマンスを検証してみた。私だけかもしれないが、リアルタイムレンダリングというと-GPU-といった印象があるのだが、このRTはデフォルトでCPUにせっていされている。当初は知らずに使ってしまっていたのだが、気がつきGPUに計算を切り替えると・・・、なるほど納得。CPUに比べ恐ろしいほど重かった。設定に問題があるのかもしれないがチョッとありえないレベルであった(ビデオカードはQuadro4000・・・遅いカードではないはず)。とはいえCPUによるRTは快適そのもの。いろんな意味で、凄いな3ds Max版V-Ray。
V-Ray RTをCPUでレンダリングしてみた
少し前に3dsMaxを使って仕事をする機会があり、その際にトレーニングがてらいろいろやってみた時のキャプチャー動画。V-Rayに搭載されているRTと呼ばれるリアルタイム系のレンダラ-を使い、そのパフォーマンスを検証してみた。私だけかもしれないが、リアルタイムレンダリングというと-GPU-といった印象があるのだが、このRTはデフォルトでCPUにせっていされている。当初は知らずに使ってしまっていたのだが、気がつきGPUに計算を切り替えると・・・、なるほど納得。CPUに比べ恐ろしいほど重かった。設定に問題があるのかもしれないがチョッとありえないレベルであった(ビデオカードはQuadro4000・・・遅いカードではないはず)。とはいえCPUによるRTは快適そのもの。凄いな3ds Max版V-Ray。
アイアンマン_歩き練習_修正版
前回の動画で頂いたコメント及び友人等周りの人の意見を取り入れて修正してみました。前ほどの違和感はなくなっていると信じたい。
前回動画でのコメントありがとうございます、また見てくださっているのならコメント頂けると幸いです。これからも頑張ります!
前回:歩きsm20851844 次:着地sm20968375
3Dテスト動画
3Dモデリングをした際のテスト動画です。使用ソフトはモデリングがメタセコイア、ボーンが3DSmaxです。
アイアンマン_歩き練習
こんな動画見る人がいるのかわかりませんが、ボロボロにダメ出ししてくださって構いません。(´・ω・`)
その部分を重点的に頑張っていこうと思います!
コメントがある...だと!? ありがてぇ...ありがてぇ...!
修正版も含めこれからちょくちょく投稿しようと思いますのでどうかダメ出ししてやってください。
修正版sm20867311
HMM ゾイドPV2 OP βバージョン
現在作成中の3DCG HMMゾイドPV2のオープニング(仮)です。
モーションや質感などいろいろ適当で未完成な状態なので荒だらけですw
次回作の雰囲気が少しでも伝われば良いなと思います。
動画の完成は今年のクリスマス(2013年12月25日)を予定しています。
全部で20分程度のバトル動画になる予定。
映像で見れなかった夢のバトルを表現できたらなーと思います。 完成をお楽しみに~
これまでに作った物まとめ→mylist/3255357
【映画泥棒を】デジタル造形【ねんどろいど化してみた】
しのみやです。お馴染みのあの映画泥棒をねんどろいど化(デジタル造形)してみました。モデリングには3dsMax、レンダリングにはMaxwellRenderを使用しています。
【藤原妹紅を】デジタル造形【つくってみた】
東方永夜抄に登場する藤原妹紅さんを3dsMaxを使ってデジタル造形してみました。レンダリングにはMaxwellRenderを使っています。アプリケーションに関しては、学生なのでアカデミックライセンスを最大限活用。
THE ビッグオー ファイナルステージ(3D) Ver2
(ビッグオーVSデュオ登場まで→sm22635337)(武装動画テスト→sm18919130) (前作→sm19837392) (アドバイスを頂いたり、自分で気になった部分を修正してみました。使用ソフトは3DSMAXです。他のビッグシリーズや、サドンインパクトのアニメも作ろうと考えています。いつもコメントを頂き、ありがとうございます。参考にさせて頂いています。)
【3DCG】三点着地の修正テスト
以前投稿したsm18188272をパワードスーツの構造変更に伴い修正したものです。
前回はカットした助走部分も追加しています。
こうして見ると最初の呼吸の辺の動きが要修正ですね(´・ω・`)
ご意見ご感想がアレばコメントしていただけると有難いです。
他の制作物 mylist/25286346
【3DCG】パワードスーツの射撃モーションの修正
以前アップロードした射撃モーションテスト(sm19379601)のほぼ最終版
思った以上に反動を大きくした方がらしくなりました。
SE変更はもう面倒だからいいや( ´∀`)
他の制作物 mylist/25286346
3DCG HMMディバイソン
HMM版のディバイソンの3D化がやっとできました。
ポリゴン数削減するために砲塔分離ギミックをオミットした他、
一部ほとんど見ることのできない箇所のディテールを省いたにも関わらず
ポリゴン数がこれまでのHMMゾイドの中で最多の34万ポリゴン(全部△)となりましたw
これで動画に使う予定のゾイドは一応揃いました。
ガンスナイパーリノン仕様はガンダムモデラーのzefaiさんが協力してくれることになってるので私の方では作りません。
3月まではこれまで作ったモデルの最終調整やパイロットをコクピットに搭乗させていきます。
動画作成は3月からの予定です。
/mylist/3255357
FXL_GRL_a01_v01.mov
3dsMax Script PracticeKarakatoa FumeFX ThinkingParticle MaxScriptAfterEffect http://kaozchandler.blog112.fc2.com/VJ素材 VJMaterialFumeFX ThinkingParticle 爆発