キーワード 3dsmax が含まれる動画 : 187 件中 97 - 128 件目
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FXS_EX_f01_v01.mov
3dsMax Script PracticeKarakatoa FumeFX ThinkingParticle MaxScriptAfterEffect http://kaozchandler.blog112.fc2.com/VJ素材 VJMaterialFumeFX ThinkingParticle 爆発
CG豪脚キッカー!!
大学の授業でCGアニメーションを作りました。一応モデルはマンU時代のクリロナ笑(使用ソフト)3DSMAX、After Effects、
映画泥棒達でPerfume_Global
使用ソフト:3dsMaxモーション&曲:http://www.perfume-global.com/すでにMMDの映画泥棒さんがあるようですが、作っちゃってから気付いたのであげさせてもらいました。
【3DCG】アサルトライフルのテスト02
以前投稿したsm19358050の多分最終バージョン
コッキング音変えたいけど見つからないなあ(´・ω・`)
排莢?きっとケースレス弾とかそんななの
他の制作物 mylist/25286346
【3DCG】アサルトライフルのテスト
オリジナルのパワードスーツ(sm18006607の物)とアサルトライフルのテスト
モーションとか合成とか色々と未完成だけどとりあえず投下。
マズルフラッシュはまだ合成していません。
生放送でコイツ作ったりしてます
アサルトライフルのコッキング音で良い素材は無いものか・・・
げ・・・右膝浮いてーら(´・ω・`;)
他の制作物 mylist/25286346
【3DCG】インデペンデンスデイを再現してみた【ID4】
好きなシーンを再現。■CGメカアクションsm20164428■マイリストmylist/24935543
RainyBlue-くたばれPTAと言い忘れたを3Dで
RainyBlueさんのRAPを聴いてたら出来てた
ソフトは3dsmaxを使いました。ニコ動自体も3Dでちょびちょび作ったよ
どうか生温かい目で見てください
本家本元参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10872123
次回から別アカで活動します
別アカのマイリスト→mylist/33344452
SNSはmixiあたりしてます
http://mixi.jp/show_profile.pl?id=26663739&from=navi
3DCGで三点着地のテスト その2
以前投稿したsm18006607を一から作りなおしたものです。
助走のモーションはカメラの都合で今回はカットしていますがちゃんとあります。
肩の上下が大きすぎるかな?
ご意見ご感想がアレばコメントしていただけると有難いです。
他の制作物 mylist/25286346
3DCGで三点着地のテスト
製作中のモーションのテスト
まだ粗さが目立ちますね。
ご意見ご感想がアレばコメントしていただけると有難いです。
他の制作物 mylist/25286346
【3D】迫撃!トリプル・ドム (BGM:長い眠り)
3DsMAXで制作した3Dのドムで動画を作りました。ドム一体一体の動きが雑なのと、途中でマッシュのドムが木に食い込んだりと色々と甘かったりしますが、とりあえずアニメーションに慣れるために制作しただけなので妥協しました^^:あと背景の木とかが雑なのも、いつか直したいですね。そもそも原作だとドムの腰ぐらいの高さのはずだし;まだまだ初心者ですので、どうか暖かい目で見てやって下さい。お粗末ですがm(__)m過去作品リスト:mylist/25070629
【3D】 MS-09 ドム (BGM:窮地に立つガンダム)
3DsMAXを使用して制作したドムで動画を作りました。時間があれば、After Effectsを使ってホバーの煙とか、周りにブラーなどをかけて仕上げたいと思います!次回はもっと長い動画を作りたい!お粗末ですが、コメント頂けると幸いです!m(__)m過去作品リスト:mylist/25070629
【BF2】Kimberリロードアニメーション【AIX2】
AIX2EXMiniMOD用に作ったリロードアニメーションです。
いつも通りの質です。
投稿動画 mylist/25654977
Skyrim MODのつくりかた 武器編
スカイリムのMOD作成のチュートリアルが日本向けにあまりなく、
MODDERになりたくともなれない、と言う方も居るかと思い作成。
チュートリアルを作るのは初めてなので不足もあるかと思いますがご勘弁ください。
3DCGソフトには、Blenderと言うフリーソフトがあり、MOD製作にはこちらが主に使われているようです。
現状Blenderではスカイリム向けのnifを書きだすことはできないのですが、
今後確実に対応するので、3DsMAXで行った作業と全く同じことが可能になります。
日本語チュートリアルはたくさんありますので、
もし興味のある方はBlenderから入ってみるといいかもしれません。
髪と弓は理解できたので、服装備を理解できたあたりで次を作ろうかと思います
3DCGでガンダム逆襲のシャアのクラップ級を作ってみました。
クラップ級巡洋艦です。逆シャア~F91~Vと出てますが知ってる人いるかな…14秒程の発艦シーンですが初めて3Dで動画を作ってみました。つたない所も多々ありますがご容赦下さい^^;ムサカとギラ・ドーガ作ったらIGLOOみたいなムービー作ってみたいなぁ(・ω・*)■コメントありがとうございます。ソフトは専門学校の3dsmax2009です。しかし、特別な機能は使ってないのでLightwaveでも十分作れる感じです。
【BF2】SG552リロードアニメーション【AIX2】
AIX2EXMiniMOD用に作ったリロードアニメーションです。
久々に3dsmaxを弄ったので若干質が落ちてるかもしれません。
ちなみにニコ生で制作風景を放送していたアニメーションです。
投稿動画 mylist/25654977
四足ロボットのアニメーションテストver3
以前うpしたsm15658709に多少手を加えた試作品です。
前作同様、急ピッチで仕上げたため粗が目立ちます
環境によっては凄く暗く見えるかもしれません
こうしたほうがイイんじゃね?という案があればコメントして貰えるとありがたいです。
今まで上げた物mylist/25286346
【初音ミク】ツインテ【オリジナルPV】
Movie:もみょと Music:gosama Lyrics:上原朋子 Guitar:いっちー
元々フィギュアが3Dで動いたら!ってコンセプトでモデリングしたものなのでミクさんテカッテカです…(・ω・;A)ハンセイ
ツールは3dsMAXを使いました。質感はマックスファクトリーさんから出てるフィギュアを参考にさせていただきました
自主制作アニメ『Re:SET』
ラスボスはオカン
※第23回CGアニメコンテスト初心者部門にて入選させていただきました!
四足ロボットのアニメーションテスト
以前うpしたsm14668950のロングバージョン試作品です。
モーションは、歩行→段差走破→射撃→画面左からの攻撃をジャンプで回避→
飛び降り→ステップ方向転換→1発目被弾(ガード)→2発目被弾→ダウンの流れです。
前回の動画でコメントを下さった方、制作生放送でアイディアを下さった方、ありがとうございました。
こうしたほうがイイんじゃね?という案があればコメントして貰えるとありがたいです。
期日の迫ったプレゼン用に2日で慌てて制作したのは内緒
今まで上げた物mylist/25286346
【BF2】MASADAリロードアニメーション【AIX2】
作りかけのアニメーションです。
色々と適当なのは仕様。
投稿動画 mylist/25654977
ガンガンガンバレ author:nimura303
ありがたいことです。最初にアップした動画に一日で4つコメントがつきました!昔からYOUTUBEなどに動画をアップしてますが、こんなことは初めてで嬉しくなってしまい、アップできそうな動画を探して投稿したしだいです。動画の内容ですがこちらも最初にアップした動画同様vocaloid VY2? に歌わせています。自分でもよくわからんことになってますが、VY2に歌わせておきながら歌った振りをしながらp-10にセットしたPV-Studioと3DsMaxで作ったFamicomkingをV-linkでつないだV-drumsで操作しつつ一緒に踊っています。ちなみにUstreamでやっている個人的な番組からの転用です。
[試し] マッチムーブ ツタージャおいてみた
voodoo camera tracker 0.9.4 betaと3dsMAXを使って、試作してみた。ツタージャにボーン入れて動かしたらもう少しよくなるかな・・・
【BF2】AKS74Uリロードアニメーション
3dsMaxでレンダリングしてみました。
ちなみに中央の箱はカメラの動きを確認するためです。
投稿動画 mylist/25654977
【第7回MMD杯本選】MTGのニッサが「wavefile」を踊ります
モデルを作るに際しアドバイスをくれた方々に深く感謝します。
公開日/8月20日の2:36
◇MMD杯総合⇒http://www31.atwiki.jp/mmdcup
◇MMD杯マイリスト⇒mylist/25855775 twitter⇒beji06
友人のササキさんのMTG漫画も是非よろしくです。http://www.pixiv.net/member.php?id=579748
このモデルは3DsMaxで作ったものですが、セットアップはPMDEditorによるものです。
配布動画を上げました。sm15627162
【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! サイバーコネクトツー 吉田元美 (2)
【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 サイバーコネクトツー 吉田元美 (2) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは? 【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html 【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! サイバーコネクトツー 吉田元美 (3)
【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 サイバーコネクトツー 吉田元美 (3) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは? 【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html 【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! サイバーコネクトツー 吉田元美 (1)
【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 サイバーコネクトツー 吉田元美 (1) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは? 【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html 【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
3Dで四脚モーションの練習
練習なので、特に凝ったことはしてません。
モデリングに5時間、セットアップに5時間、モーションに3時間といった所です。
セットアップで大苦戦したけど、いい経験になりました。
モデリングを造り込んで、テクスチャを造ったら
もう少し長いムービーにする・・・かも。
こうしたほうがイイんじゃね?という案があればコメントして貰えるとありがたいです。
今まで上げた物mylist/25286346
3Dで崩壊アニメーションのテスト(高画質版)
折角テクスチャもあるので、sm14413191をテクスチャを有効にして高画質化しました。
ファルケンが粉々になってますが、別に嫌いとかそう言うんじゃないですw
たかだか3秒の動画を高画質化するのに2時間以上も四苦八苦・・・
無音MP4は強制再エンコの対象だったとは、何故に?
これくらいで手こずると事になるとは、本格的なアニメーションを製作する時が不安です
今まで上げた物mylist/25286346
3Dで崩壊アニメーションのテスト
3dsmaxで崩壊アニメーションの練習
レンダリング時間短縮のために精度は下げています
壊れてもらったのは静画にも上げてるFALKEN
この調子でキャラクターが壁を破壊するようなアニメーションも作りたいなと思ったり
高画質フルカラー版上げましたsm14423636
今まで上げた物mylist/25286346