キーワード A,B,C が含まれる動画 : 279 件中 1 - 32 件目
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カオスブレイカー ゲルハッセンの通常技
鮭vs南海のガチ撮りの尺あまりで撮ったゲルハッセンの貴重な各種通常技です。
驚くなかれ、A,B,Cなのにモーションがいっしょなんだぜ…。
TalesRunner 幸運100%で錬金装備作成(アメリカ編)
オンラインゲーム テイルズランナー 2009年7月頃にアメリカTRで撮った動画です。 錬金装備を作った時、ランク「S,A,B,C」があるのはご存知でしょうか? ランクが高いほど高性能な錬金装備ということです。 今回の動画は幸運100%にしてから錬金装備を作ってみました。 はたして・・・
[FF6]第21回(21-3) 神々の像
PS4版ファイナルファンタジーⅥ ピクセルリマスターのプレイ動画です。
※獲得経験値、ギル、魔法修得値は4倍で進めてます。
※感想字幕なしとなっております。
☆がれきの塔・4F
☆がれきの塔・5F(スイッチを踏むと上から光が射して3つのパーティーを包み込む)
☆がれきの塔・頂上(ケフカが現れると力を見せつけるかのように世界を攻撃していく~パーティー編成~神々の像A,B,Cと戦闘~倒すと神々の像D,E,F,Gと戦闘~倒すと神々の像H,Iと戦闘~神々の像に勝利する)
まで
前回 21-2 sm43597731
次回 21-4 sm43608889
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
葵 vs 人工言語【Chants of Sennaar】#1
負けられない戦い
果たして続くのか。
(12/25 10:00) 動画内で「会意文字」と言っているのは「表意文字」の誤りでした。申し訳ありません。
表意文字は意味を形にした文字で、漢字などがそれに当たります。(明、暗 など)
表音文字は音を形にした文字で、アルファベットなどが該当します。(a, b, c など)
スクフェス2 冒険Type A, B, C!! [MASTER]
リアル脱出ゲームクリアできましたか?(´・ω・)
端末 ipad9世代
ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ DLCRTA 49分40秒 PART4(クラウディアC)
編集ソフトのエラーが多くて辛い…
相変わらずウマ娘やってますけど
チャンミの難易度が上がってきてますね…
なんでデジタル引けないんだー
それとウマ娘界隈の怪文書怖すぎて書く気がないです。すみません
前:sm:39249593 /次:まだ
レギュレーション
・全てのストーリーをNew Gameでプレイ
・バグが発生するイベントはスキップ禁止(これはPART4やこの動画にて説明しま適当す)
・クラウディアはストーリー上EDが3つに分かれるため一番早く終わるルートから順にA,B,Cと区別
していこうと思います。
計測期間
START~一番最初にプレイするストーリーのNew Gameを押した瞬間
END~一番最後にプレイしたストーリーの最後に表示される「~のエピソードをクリアしました」
のメッセージを表示した瞬間
アークナイツ【連鎖競技 ヒュムノイの叡智】FIN-TS/LK-DP-A,B,C,Dをグダグダ攻略!!【ゆっくり実況】
なんか逆なのは気にしないで!!
外周
LK-DP-A 00:18
LK-DP-B 02:10
LK-DP-D 04:54
LK-DP-C 08:50
最後
FIN-TS 11:28
【Twitter】
https://twitter.com/akahostar
ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ DLCRTA 49分40秒 PART3(クラウディアC)
すいません、ウマ娘ずっとやってました。
運ゲー要素がモンスターファームみたいだなーっと思ってプレイしてたら
ハマってしまいました。
全然編集に手がつきません。
サポカでSRカイチョーとか来ないかなー
前:sm:38500878 /次:40029946
レギュレーション
・全てのストーリーをNew Gameでプレイ
・バグが発生するイベントはスキップ禁止(これはPART4やこの動画にて説明しま適当す)
・クラウディアはストーリー上EDが3つに分かれるため一番早く終わるルートから順にA,B,Cと区別
していこうと思います。
計測期間
START~一番最初にプレイするストーリーのNew Gameを押した瞬間
END~一番最後にプレイしたストーリーの最後に表示される「~のエピソードをクリアしました」
のメッセージを表示した瞬間
【TERAMMD】Arbel&セコムx2でShuffle Dance 【HighElf】
御視聴ありがとうございます
A,B,Cパート、3種類のダンスを組み合わせ
BGMとカメラをつけて編集してみました!
エルオとテラカンとエルオを眺める動画です
4K高画質 YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=FuMZaOV2VyI
お借りした作品は動画内と
コンテンツツリーへ登録させていただきました
【Model】
◆TERA◆
(TERA日本公式HP https://tera.pmang.jp/
"TERA™ and “TERA : The Exiled Realm of Arborea” are trademarks of Bluehole Studio, Inc." "©2011 Bluehole Studio, Inc. ©2011 KRAFTON, Inc."
公式モデル使用については権利元より、二次創作に関してのご理解をいただいています。
心より感謝申し上げます。
公式データ使用に関して、自己の責任と費用をもってかかる紛争の一切を解決するものとし、権利元等には何等の迷惑も損害も及ぼさないことを約束させていただき使用しています
当制作物については個人的に楽しむことを目的に作られたファンムービーでありTERA等公式運営及び開発元等とは関係のないことをお断りしておきます。
TERAMMDを作らせていただけることを
私の制作に関わるすべての方へ感謝申し上げます。
動画作成:Yuki
ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ DLCRTA 49分40秒 PART2(クラウディアC)
素材が少なくなってしまって申し訳ありません
まぁ適当にやっていきます。
前:sm:38500878 /次:まだ
レギュレーション
・全てのストーリーをNew Gameでプレイ
・バグが発生するイベントはスキップ禁止(これはPART4やこの動画にて説明しま適当す)
・クラウディアはストーリー上EDが3つに分かれるため一番早く終わるルートから順にA,B,Cと区別
していこうと思います。
計測期間
START~一番最初にプレイするストーリーのNew Gameを押した瞬間
END~一番最後にプレイしたストーリーの最後に表示される「~のエピソードをクリアしました」
のメッセージを表示した瞬間
周りが強いボンバーガール その142【マスターB】
※他プレイヤーへの誹謗中傷はおやめください。
グレイ/サイスペ4
パステル/ボムタウン8
パプル/カラクリ城3(G,A,B,C,SS混合)
最後の試合はグラマスからパスタAまでそろい踏みで楽しかったです。
その1~45:series/66565
46~86:series/91193
87~119:series/140946
120~:series/173545
【「その139」「その140」「その141」の動画の広告者様】
1919年のクルルァ・レース様、ゆきみだいふく様、白鴉<はくあ>様、しゅてふぃ様、
クチナシ様、しょぼん様、らんぼー様、ルナシウス様、クレープくん様、
どとうのひつじ様、くろもん(上弦の参號立会人)様、Hazymoon様、
ユークりん様、が、がお様、ひらさかすばる様、TSUGARU様、uuu様
ありがとうございます。
Sanctuary(chill out beat)
チルアウトなビートの上に綺麗なメロディを乗せました。歌うようなサックス、跳ねるようなワウギター、広がりを作るストリングスが印象的です。曲の構成はA,B,Cの三部構成となっていて、A→B→A→B→C→A→B→C→Aと展開していきます。
□以下よりご購入頂けます。
https://audiostock.jp/audio/880131
【乱数調整】バイオ5 NG TA用 5-3リーパー出現乱数固定法
【プレイ環境】
steam(60fps,malucパッチ適用)、難易度Pro
【原理】
リーパー出現パターンはエリアチェンジ後に出現ライン(3:15参照)を踏むタイミングで決まるため、同一の動きでラインを踏んだ場合、同一のパターンでリーパーが出現する。
再現性の参考:https://www.youtube.com/watch?v=nlndl...
【調整手法】
1.エリアチェンジ前に射撃コマンドを入れ込んだ状態にし、エリアチェンジ後に最速でHGを目的の出現パターンに対応した規定数分撃つ。
2.最速でラインを踏む。
【補足】
steamでは再現性が確認したが、他機種では未確認(PS3とPS4は再現性が出ているという報告はある)。
フレームレートによってパターンが変わるため、60fps以外で行う場合や機種が違う場合はそれぞれの環境に応じて、射撃数を変えるなどの調整法を工夫する必要がある可能性がある。
また、3体目が出るパターンの時の行きと帰りのどっちで出るかは今のところ調整できていないため、ランダムである。
下記にHGの射撃数に対するリーパーの出現パターンを記載する。入口から近いリーパーからA,B,Cとして表記。例:0:BC → HGの射撃数が0発の時、2体目と3体目が出るという意味。【】はリーパー出現パターンの全4パターンの中で一番早くそれぞれのパターンが引ける射撃数。
【0:BC】
【1:AB】
2:BC
【3:AC】
4:AB
5:AC
【6:ABC】
7:BC
8:AC
9:AB
スクフェス 冒険Type A, B, C!! [MASTER]
Love Pulsar連続投稿してごめんなさい。悔しい投稿して後悔ありません(´・ω・)
遠くて速いタイプも無理なんだよなぁ_:(´ཀ`」 ∠):
端末 ipad6世代
mylist/48041676
2019年8月27日愛の子育て塾第15期第3講座「産まれて亡くなるまでに行うのは情報の書き換え」
薄い皮の中に情報が入り、肉体に宿る。
その後に情報が書き換えられて、宇宙に持って帰る。
魂が真ん中にあって、その周りを覆っているのが情報(記憶)
産まれる前に持っている情報が
A,B,Cと仮定するとこの世に生まれていろんな経験する事でA,B,CがlargeA,largeB,largeCと情報が濃くなり、その情報を持って空に帰る。
つまり、生きて産まれて亡くなるまでに行うのは「情報の書き換え」
↓
書き換える為に生まれてきたのだから
何がいい悪いではなく全ての人の人生がOK。
また、池川先生から「量子力学(素粒子)」と人間の世界は似ているとのことで
人間のふるまいと素粒子の世界が似ていて
単独では存在しえない世界で、会話が存在している事が共通している所。
人間の体が60兆個の細胞で作られているには人間が意思を持たないと存在しなくて素粒子も同じとのこと。
その量子力学を基にPF理論を確立された種市先生の説を解説頂きました。
PF理論の基になるのは量子力学であり量子力学においては「素粒子」を知っておく事が大切。
素粒子は細かく分けてこれ以上分けれないところまでたどり着いたもの(単位)
そして、素粒子には物質と物質でないものとに分かれていて
物質でないものに光や波が存在し、それを「ボソン」と言い
物質をフェルミオンと言う。なおフェルミオンは魂であると
PF理論提唱の種市先生は魂は仰っています。
現在私たちがいる3次元世界において
低次元から上の次元は分からない(つまり2次元の世界から3次元の世界は分からない)
5次元、6次元その上の次元の領域にフェルミオンが存在
上の次元の世界で魂が存在し、低次元の世界で肉体が結びついているのが生
それが切れると死になる。
そして、私たちは死んだあと、多次元の世界に行くとの事で
多次元の世界に光がある事を解説頂きました。
PF理論の詳細はFOTTOTVにて紹介されています。
2018年12月13日池川明先生、愛の子育て塾第13期第4講座「胎内記憶の事例を動画で紹介」
2018年12月13日池川明先生、愛の子育て塾第13期第4講座「胎内記憶の事例を動画で紹介」
第1講座:女神講座
第2講座:女性の体について
第3講座:胎内記憶について
第4講座:魂について
第4講座は、胎内記憶の事例を以前TVで取り上げられた動画を基に解説頂きました。
「胎内記憶を知ったお母さんは子育てが楽しくなる。親子関係が良くなり子育てが前向きに捉える事が出来る」
「退行催眠による胎内記憶」
胎内記憶の事例の中で、お母さんを笑顔にする為、地球を救う為に来る子が多い中 離婚をさせない為に来る子の例を教えて頂きました。
退行催眠で過去の記憶を思い出す時に(お腹の中の記憶)が出てくるケースがあり、 生きづらい方2000人に退行催眠を行った所、2000人中6人だけこの両親の所に産まれて来たくなかった。
産まれる前から産まれて来る目的を殆どの方が持ってきて産まれて来ているなら、新たに考えるよりも元々の家族(お母さん)を基に振り返ってみると本来生きる目的を見出せるかもしれない。そこの第1歩として胎内記憶があるという事を知ってもらう事がいいのではないか。
池川先生が医院のスタッフさんに話をした時も当たり前の様に「うちの子はお腹の中にいたころのことを覚えてます」と言っていたとの事です。
魂について
魂は「たま」と「しい」の2つから成り立っている。
「たま」は情報
「しい」は感情
情報に感情が乗った状態が魂
薄い皮の中に情報が入り、肉体に宿る。
その後に情報が書き換えられて、宇宙に持って帰る
魂が真ん中にあって、その周りを覆っているのが情報(記憶)
産まれる前に持っている情報が
A,B,Cと仮定するとこの世に生まれていろんな経験する事でA,B,CがlargeA,largeB,largeCと情報が濃くなり、その情報を持って空に帰る。
つまり、生きて産まれて亡くなるまでに行うのは「情報の書き換え」
↓
書き換える為に生まれてきたのだから
何がいい悪いではなく全ての人の人生がOK。
2018年12月13日池川明先生、愛の子育て塾第13期第4講座「退行催眠による胎内記憶」
2018年12月13日愛の子育て塾第13期第4講座「魂について」
第1講座:女神講座
第2講座:女性の体について
第3講座:胎内記憶について
第4講座:魂について
第4講座は、胎内記憶の事例を以前TVで取り上げられた動画を基に解説頂きました。
「胎内記憶を知ったお母さんは子育てが楽しくなる。親子関係が良くなり子育てが前向きに捉える事が出来る」
「退行催眠による胎内記憶」
胎内記憶の事例の中で、お母さんを笑顔にする為、地球を救う為に来る子が多い中 離婚をさせない為に来る子の例を教えて頂きました。
退行催眠で過去の記憶を思い出す時に(お腹の中の記憶)が出てくるケースがあり、 生きづらい方2000人に退行催眠を行った所、2000人中6人だけこの両親の所に産まれて来たくなかった。
残り1994人は今、生きづらいと感じていても自分はこの両親の下に生まれてきたかったという実験結果が見られ
産まれる前から産まれて来る目的を殆どの方が持ってきて産まれて来ているなら、新たに考えるよりも元々の家族(お母さん)を基に振り返ってみると本来生きる目的を見出せるかもしれない。そこの第1歩として胎内記憶があるという事を知ってもらう事がいいのではないか。
池川先生が医院のスタッフさんに話をした時も当たり前の様に「うちの子はお腹の中にいたころのことを覚えてます」と言っていたとの事です。
魂について
魂は「たま」と「しい」の2つから成り立っている。
「たま」は情報
「しい」は感情
情報に感情が乗った状態が魂
薄い皮の中に情報が入り、肉体に宿る。
その後に情報が書き換えられて、宇宙に持って帰る
魂が真ん中にあって、その周りを覆っているのが情報(記憶)
産まれる前に持っている情報が
A,B,Cと仮定するとこの世に生まれていろんな経験する事でA,B,CがlargeA,largeB,largeCと情報が濃くなり、その情報を持って空に帰る。
つまり、生きて産まれて亡くなるまでに行うのは「情報の書き換え」
↓
書き換える為に生まれてきたのだから
何がいい悪いではなく全ての人の人生がOK。
2018年12月13日池川明先生、愛の子育て塾第13期第4講座「魂について」
2018年12月13日愛の子育て塾第13期第4講座「魂について」
第1講座:女神講座
第2講座:女性の体について
第3講座:胎内記憶について
第4講座:魂について
第4講座は、胎内記憶の事例を以前TVで取り上げられた動画を基に解説頂きました。
「胎内記憶を知ったお母さんは子育てが楽しくなる。親子関係が良くなり子育てが前向きに捉える事が出来る」
「退行催眠による胎内記憶」
胎内記憶の事例の中で、お母さんを笑顔にする為、地球を救う為に来る子が多い中 離婚をさせない為に来る子の例を教えて頂きました。
退行催眠で過去の記憶を思い出す時に(お腹の中の記憶)が出てくるケースがあり、 生きづらい方2000人に退行催眠を行った所、2000人中6人だけこの両親の所に産まれて来たくなかった。
残り1994人は今、生きづらいと感じていても自分はこの両親の下に生まれてきたかったという実験結果が見られ、自分で選択して産まれて来ているという事が退行催眠からも検証出来た話を頂きました。
産まれる前から産まれて来る目的を殆どの方が持ってきて産まれて来ているなら、新たに考えるよりも元々の家族(お母さん)を基に振り返ってみると本来生きる目的を見出せるかもしれない。そこの第1歩として胎内記憶があるという事を知ってもらう事がいいのではないか。
池川先生が医院のスタッフさんに話をした時も当たり前の様に「うちの子はお腹の中にいたころのことを覚えてます」と言っていたとの事です。
魂について
魂は「たま」と「しい」の2つから成り立っている。
「たま」は情報
「しい」は感情
情報に感情が乗った状態が魂
薄い皮の中に情報が入り、肉体に宿る。
その後に情報が書き換えられて、宇宙に持って帰る
魂が真ん中にあって、その周りを覆っているのが情報(記憶)
産まれる前に持っている情報が
A,B,Cと仮定するとこの世に生まれていろんな経験する事でA,B,CがlargeA,largeB,largeCと情報が濃くなり、その情報を持って空に帰る。
つまり、生きて産まれて亡くなるまでに行うのは「情報の書き換え」
↓
書き換える為に生まれてきたのだから
何がいい悪いではなく全ての人の人生がOK。
政剣マニフェスティア H8-1,2,4,5,A,B,C,D,E,EX4 SSRリューナ単騎 ☆3
カンストしたため、練習がてら散歩に連れ回しました。
最後のEX4はネタ動画なので、怒らないで頂けますと幸いですm(_ _)m
【ACfA】グループ戦(A,B,C,D)結果_1on1大会2017/05/06
Twitter上で告知・募集し、2017年5月6日に開いた大会のグループA,B,C,Dの対戦結果の動画です。当日に自分のPCでキャプチャーが出来ないトラブルが生じてしまい、Hal8さんに全試合を代理で配信して頂きました。決勝トーナメントでは、すべての対戦でHal8さん、Arayanさんの二人に撮影協力をしてもらいました。
AnalogSwitch 動作確認
SN74HC4066Nの動作確認動画です。簡単なスケッチと回路図も映っています。AnalogSwitchは1つの回路にA,B,Cのピンがあります。Cに1が入力されるとA,Bがつながります。0が入力されるとA,Bは遮断されます。今回のICにはA,Bに向きはありません。ここでいう1はHIGHまたは5Vを、0はLOWまたは0Vを意味します。http://akizukidenshi.com/download/ds/ti/sn74hc4066.pdf
【ACfA】1on1大会2016/09/17グループ戦結果
Twitter上で告知・募集し、9月17日に開いた大会のグループA,B,C,Dの対戦結果の動画です。決勝トーナメントでは、すべての対戦でArayanさんに撮影協力をしてもらいました。
路地裏同盟特殊演習「大攻防戦もどき(テスト版)」1試合目【防衛陣営】
「EUST陣営のコアを防衛または破壊する事を勝利条件とした特殊演習」の1試合目の動画です。
2試合の後、攻守を入れ替え2試合で計4試合。
テスト版ルール
・ゲーム開始時から500秒までの間はA,B,CプラントはEUST側が染め、D,E,FプラントはGRF側が染める
・500秒までの間に、防衛側の設置配置は禁止
・染め終わり次第、500秒まで好きなプラント内orベース内で待機
・500秒切った瞬間、攻略開始
・A,B,Cのプラントは攻撃側が染めた場合、防衛側の染め返しは禁止
・C>B>Aの順番に染める必要は無い
頭:乱Ⅱ 胴:ジーシェン 腕:礼RT 脚:円X
スマックSP 49只 広域センサー ユニットβ(10超過)
屈伸 補助補給2 支援強化 大破防止
次:sm23583056 @SEGA
【小説マニアのためのクイズ50問】海外文学編 問題11〜問題20
海外文学編 問題11〜問題20
毎日、本を一冊紹介する放送 byつかっちゃん侯爵 co1343725
問題1~10 sm16482255
問題21~30
問題31~40
問題41~50
元動画 sm16423473
コメントで回答が可能です。スコアは下に表示されます。解答は半小文字のa,b,c,d,eでおねがいします。
ダライアスバースト - バーストモード NEXT使用 ZONE J クリア(ZONE A, B, C)
ダライアスバーストのバーストモード、ZONE JルートをNEXTでクリアしたときのリプレイデータ(2010/11/20)より。
挙動があやしいのはいつも通りです。
ラストボスは「暗黒の太陽神」の異名を持つDARK HELIOS(ダークヘリオス)です。
まさかのサイバリオンから出演。
Next sm12801307
ダライアスバースト - バーストモード NEXT使用 ZONE H クリア(ZONE A, B, C)
ダライアスバーストのバーストモード、ZONE HルートをNEXTで初クリアしたときのリプレイデータ(2009/12/28)より。
挙動があやしいのはいつも通りです。
ダライアスバースト アナザークロニクルの稼動がとても楽しみです。ロケテストに参加出来たのはとても嬉しかったですね・・・
続き → sm12781429
学祭
テスト投稿!a,b,cのフィルターあり友達の焦った声が思いっきり入っております。ピントの合わせ方知らなかったようですw後半は良画質でしゅ
シャドウオブメモリーズ【紳士が淋しく実況プレイ】part17
Ending,A,B,C,に向けてのフラグ立てです。
また新たな謎が登場。このあとその謎は解明されるのか?
前→sm8130940 次→sm8196580
Shadow of Memories mylist/13512031
紳士のpart1リンク→mylist/13419252
ブログ→http://santouheino.blog10.fc2.com/
銀河英雄伝説 体験版 テストプレイ3(後半)
銀河英雄伝説の体験版が出てたので、試しにやってみた その3の後半です。
やっとこ"S"になりました(ランクA,B,Cは見ずに終わった)
…一番何も考えない戦術が最強(猪突猛進)
その1前半:sm4762302
その1後半:sm4762628
その2後半:sm4764467
その3後半:sm4766860 (STAGE CLEAR)
スキマくじで幻想入り 1話だよね・・・
はじめましておはよう、こんにちは、こんばんは、ペンタブが苦手な作者です。いろいろ初めてであたふたしながら頑張った。もう何人目ぐらいなのだろうかと思いながら作りました。み・・見守っていってね。(追記)すみません。アンケの選択変えるのを忘れていました。なので色の塗り方のほうを①からa,b,cとして答えて下さい。ごめんなさい。 2話→sm5057307