キーワード BEEP音 が含まれる動画 : 166 件中 97 - 128 件目
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ポケットコンピュータPC-E500のBEEP音で演奏してみる 【その4】
シャープのポケコンPC-E500のBEEP音を使ってどこまで原曲の雰囲気を出せるか。
今回はドラゴンクエストよりレベルアップ
【その1】グラディウスよりネームエントリー nm3740451
【その2】スペランカーよりタイトルBGM nm3749990
【その3】ドラゴンクエストよりフィールドBGM「広野を行く」 nm3837509
【その4】ドラゴンクエストより「レベルアップ」 nm6444065
【その5】グラディウス2よりステージ3BGM「Red Diamond」 sm10331017
【その6】ダライアスより「Captain NEO」 nm6498628
【その7】沙羅曼蛇より「Power of Anger」sm20009902
【その8】沙羅曼蛇より「Poison of Snake」sm20010050
【わくぷよ】Fiend Empire PC98版 FC+VRC6音源アレンジ【魔導物語】
名作GGアレスタ2のBGMと作曲者が同じと聞いてびっくり仰天!!
これはチップチューンで作らざるを得なかった。。。!
後にわくぷよダンジョンで「Fiend Empire」としてリメイクされた、
PC98用ゲーム「魔導物語A・R・S」の迷子の森BGMをファミコン音源でチップチューンアレンジしました。
二部構成になっていて、
- 前半は単音BEEP音版をFC内蔵音源1chのみで移植
- 後半はBEEP音版のキーでFM音源版をVRC6拡張音源積んでチップチューンアレンジ
となってます。
他の楽曲: 自作ロックマン的BGM3→ nm23352074 その他→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は http://mmlhack.connpass.com をチェックです!
honobono-jinja.sh.exe
GitHubに初投稿です。
音が小さいのゆるして
https://github.com/yanliangneo/beep-music-shell-scripts/blob/master/honobono-jinja-3.0.sh
PIC 踏切警報機
PIC PIC12F629 PIC12F675 PIC12F683 踏切警報機 BEEP音 電子工作 http://milky.geocities.jp/waewax/PIC16F84A.html mylist/13668382
PIC 声のようなBEEP音 こんばんわ
PIC PIC12F683 声 音楽 MUSIC SOUND BEEP音 こんばんわ 電子工作 http://milky.geocities.jp/waewax/PIC16F84A.html mylist/13668382
PIC 3和音オルゴール STAR TREK
PIC PIC12F683 和音 3和音 オルゴール BEEP音 音楽 MUSIC SOUND "STAR TREK" 電子工作 http://milky.geocities.jp/waewax/PIC16F84A.html mylist/13668382
グラディウス 9999万点への道【PS4アーケードアーカイブス】
PS4アケアカ版Ver.1.03のハイスコアモードでの99,999,900点です。ラスト300万ほど。ニコ生放送分なので、コメ打ちのための不自然な挙動がときどきあります。
9995万点を超えると無限増殖が始まり、1up音が連続してプゥ~と鳴ってBeep音みたく聞こえます。残機数はルーレットの如く、増殖→255→0→1→2→増殖→255→0→1 →2→増殖というふうに、猛烈な勢いでグルグルと回っているものと思われます(厳密かは分かりませんが)。
カンスト達成後は、ゲームオーバーにするために、自爆の瞬間に256分の1で残機0を引き当てる「確率」との戦いになります。
ちなみに、あと100点入ったら、1Pは0点となります。そのままゲームオーバーにすると、ネームエントリー画面すら出てきません。なお、HIは99,999,900点のままです。
テスト動画
C言語を使ってビープ音で演奏。
曲は平沢進のLotus。
曲自体も試作であるし、動画を投稿する方法を確認する意味もある。
完成版は後ほど投稿予定。
手伝ってくれた方、ありがとうございます。
PIC PIANOのような音
PIC PIC12F629 PIC12F675 PIC12F683 BEEP音 音楽 MUSIC SOUND サウスポー(イントロ) キャンディキャンディ(イントロ) ネコふんじゃった(2種類) 電子工作 http://milky.geocities.jp/waewax/PIC16F84A.html mylist/13668382
PIC 3和音オルゴ-ル さとうきび畑
PIC PIC12F683 和音 3和音 オルゴール BEEP音 音楽 MUSIC SOUND さとうきび畑 ざわわ 電子工作 http://milky.geocities.jp/waewax/PIC16F84A.html mylist/13668382
ポケットコンピュータPC-E500のBEEP音で演奏してみる 【その8】
シャープのポケコンPC-E500のBEEP音を使ってどこまで原曲の雰囲気を出せるか。
今回は沙羅曼蛇より「Poison of Snake」
【その1】グラディウスよりネームエントリー nm3740451
【その2】スペランカーよりタイトルBGM nm3749990
【その3】ドラゴンクエストよりフィールドBGM「広野を行く」 nm3837509
【その4】ドラゴンクエストより「レベルアップ」 nm6444065
【その5】グラディウス2よりステージ3BGM「Red Diamond」 sm10331017
【その6】ダライアスより「Captain NEO」 nm6498628
【その7】沙羅曼蛇より「Power of Anger」sm20009902
【その8】沙羅曼蛇より「Poison of Snake」sm20010050
[PC88]でDQ3を鳴らしてみた。[CMD SING/BEEP]
PC88Mk2以降の単音音源(CMD SING/BEEP)でドラゴンクエスト3(ダンジョン/勇者の挑戦/ロトのテーマ)を打ち込んでみました。以前の動画以来遠ざかっていましたが、戻ってきました。少しずつ勘を取り戻していきたいと思います。...mylist/7244683
XPC-4出力テスト(S端子)
マイコンソフト(電波新聞社)のXPC-4を買ったので出力テストをしてみました。
PC-98版提督の決断、シナリオ1を開始から出港までをとりあえず適当に。
機器構成は
PC9801BA2(5吋w) --> XPC-4 --> BDZ-X90 --> DLNA 経由 --> PC
キャプチャボードが無いので、かなり面倒な取り込みをしています。あとS端子なので、がっかり画質です。また音割れしないようにボリュームを絞ったのですが、絞りすぎでしたね。
さらに、この取り込み環境では、肝心の Beep 音が録音できないのでいまいちです。実際には外部マイクで取り込んでミキシングすればいいのですが、そもそも BA2 では、まともな Beep 音が出ないので、VM世代の98を持ってくる必要があります(RA21 を買っていれば良かった orz)。
BGM集(sm4892631)
BEEP音でポケモン金銀のなみのりBGMを耳コピ
PC-98時代のゲームを楽しんだ人達にはお馴染みのBGMLIBによるBEEP疑似3和音で、ポケモン金銀のなみのりBGMを作ってみました。
注意:BEEP音なのでゲームボーイよりも音質低・音量高めなので耳とか
PC-98エミュレータ:Anex86
再生ソフトウェア:ELMB
PIC 声のようなBEEP音 ワレワレハ宇宙人ダ
PIC PIC12F683 声 和音 音楽 MUSIC SOUND BEEP音 ワレワレハ宇宙人ダ 電子工作 http://milky.geocities.jp/waewax/PIC16F84A.html mylist/13668382
PIC 声のようなBEEP音 変なおじさん
PIC PIC12F683 声 歌 BEEP音 変なおじさん 電子工作 http://milky.geocities.jp/waewax/PIC16F84A.html mylist/13668382
英雄伝説 白き魔女オープニング BEEP版 (前半)
PC98用ソフト
英雄伝説 もうひとつの英雄たちの物語 白き魔女
オープニングの前半です。
ProjectEGG版からの撮影です。
後半はこちら sm25577314
BGMはBEEP音バージョンです。
BEEPって何?って人は見てみるといいよ。
PC98は音源を搭載していない機種があったため、ふつうは操作音等に使うBEEP音を使って無理やりBGMが鳴るようにしているメーカーがありました。
私は詳しくないので、ファルコム以外にやってたところを知りませんけどね。
その他ゲームを遊んでみた動画 mylist/45162826
beep音でThe World is All One!! feat. PCファン
【ニコカラ】The world is all one !! (HD60fpsver.)【耳コピ】 ‐ ニコニコ動画(原宿)http://www.nicovideo.jp/watch/sm11492184で配布されていたMidiファイルの主旋律を単音に変換。後に周波数、タイミング等をコンバートしてpowershellスクリプトを生成し、BEEP演奏してみた。詳細は以下から。http://pnnworld.blog102.fc2.com/blog-entry-267.html
マリオブラザーズ スペシャル 全曲集(PC88版)
ハドソン製のマリオブラザーズスペシャル なんだぁ!?このBGMはぁ↑↑ ◆mylist/22921780
ikeピアノ ハイドライド(PC8801版)
BEEP音版です。X-1版とかFC版の音が聞きたい人は、すみやかに立ち去ってください。
PIC 声のようなBEEP音 かっこー
PIC PIC12F629 PIC12F675 PIC12F683 声 BEEP音 かっこー カッコー 電子工作 http://milky.geocities.jp/waewax/PIC16F84A.html mylist/13668382
PIC 2和音オルゴール
PIC PIC12F629 PIC12F675 PIC12F683 和音 2和音 オルゴール BEEP音 音楽 MUSIC SOUND ケロロ軍曹 ハクション大魔王 くまのプーさん 電子工作 http://milky.geocities.jp/waewax/PIC16F84A.htm mylist/13668382
はりぼてOS
『30日でできる! OS自作入門 』という本を読んで作った
この本で作り方を解説しているOS『はりぼてOS』のテスト動画です。
『QEMU』というエミュレータ上で起動しています。
そのためbeep音による音楽がなりません。
OS上のコンソールでコマンドの実行やアプリケーションの起動をしています。
ベーマガに投稿された[DOCK-FORCE]を自分用にPB-simを使って動画にしてみた
パスワード : ab1465 HP : http://xfs.jp/3f6zg5 -DOCK-FORCE2-1986年07月号のベーマガ、170P 高橋博明BM投稿プログラム読者間レビュー : http://www.north-wind.ne.jp/~yoshino/bmpg/watch.php?id=1986070170 PB-100+RAMパック(PB-sim用)
PB-100+増設RAM-DOCK-FORCE-1986年07月号のベーマガ、170P
PB-Sim012では、メモ帳にBASICで容量に関係なく1つの文がどれくらい書いても良し。使える変数は26個に222個足したくらい使える。グラヒックは一マスで替えられます。(PB-Simのサイトでダウンロードするファイル必要)カラーも対応(256色のBMPファイル), BEEP音で楽譜にしたリズムをBASICで書くことができる。他の人のプログラムもダウンロードできます。
XEVIOUSを考えながら作りましたが、すり抜け技がものをいうゲームになってしまいました。しかし3機しかミスはできません。1~6エリアで7割できると"P"がでてきてミスしても次のエリアに進めます。しかし残機が0になるとゲームオーバーです。私は3エリアでいつもゲームオーバーになることが多いのですが、動画を撮影時は6エリアクリアーでき2エリアに進んでいます。小学生の子でも理解できるゲームです。※小学生、中学生の生徒はこのページのニコニコ市場は見ない方が良いでしょう。
POCKETSTATION REVOLUTION
ポケステ版音ゲー作ってみた。詳細はこちら。https://w.atwiki.jp/pocketstation/pages/205.html
曲の参考にしたサイト
http://www.asahi-net.or.jp/~HB9T-KTD/music/Japan/Studio/index.html
http://www.free-midi.wg.vu
がっしーがおがおをいろんなノートPCで動かしてみた 2/3
Gassy GaoGao(がっしーがおがお)という、自作のWindows用のスタイリッシュ放屁アクションゲーを作るにあたって、古いPCでも遊べるかどうかを確認するために、ジャンクのノートPCとかを買いあさっていた。プログラムを最適化したり、BEEP音ダイレクトモードを付けたりと、最大限の努力をしていました。
基本スペックの高い順。ときどき8倍速で早送りします。
この動画でのCPU範囲:PentiumII-266M ~ Pentium-100M
出てくるWindows:2000, 98, 95
ここらへんは、快適に遊ぶのは厳しいが、うまく設定すれば十分遊べるレベル。
1:sm19836232 2:sm19844539 3:sm19845664
PC8001エミュレータ on プチコン4号。Beep音関係を、ちょっと頑張って改善しました
PC8001エミュレータ、Beep音関係がまだまだ不十分だなと思っていて、お盆が終わってからも改良を延々と続けています。ほぼ毎日のように更新しています。もうちょっと、プチコン4号のPCMストリーム関係の使い方が分かると良いのですが・・・。
高速で on/offするBeep音は音階を推定し、それ以外は愚直にBeep音を指定された通りに並べる実装を行いました。これまではこの動画で言うところの、音階推定のみを行っており、細かなBeepのOn/Offのタイミングはいい加減でした。今回は、クロックを丁寧に数え上げて、BeepをOn/Offするタイミングを真面目に計算し、PCM波形を構築しています。この手法は、プチコン4号で実機よりも高速にZ80をエミュレーションできるようにり、ステート数を真面目に数える余裕が出てきたため、出来るようになりました。
それまでは、命令の実行数に適当な係数を掛けて、ステート数をざっくり予測するというかなーりいい加減な方法をとっていたのとは、大違いです。動画の最後に出てくる、ミサイルファントムのBeepによる効果音が、大分PC8001の実機に近くなったのが、個人的にはうれしいです。
驚くのが、パックマンのBGMやドットを食べる効果音が見事だと言うことを、改めて思い知らされました。当時のBeep音による効果音でも十分感動的でしたが、今回、音階を推定して矩形波にして鳴らすと、本当に素晴らしいです。
New RALLY-X は、当時は「ノイズみたいな効果音だなぁ」と思っていましたが、あらためて音階になおして再生すると、なんとなく自動車の走行音に聞こえるんですよね。
プログラムリスト一式をプチコン4号の公開サーバに上げてあります。
公開キー:4NK3N3EBX
※BASICのROMは、自分で用意する必要があります。
インストールの詳細は、以下の動画で。
sm35544843
【1音チップチューン】Monophonic Funk
お久しぶりです萌尽狼です。hallyさんが出るというのでたまたま「とびだせ!スーパースィープ!!」を観てたらhallyさんがまだ1音チップチューンに目覚めていらっしゃらないということだったので、これは1音チップチューンの素晴らしさを啓蒙すべく久しぶりに新曲を作らなければならないなと思いました。とりあえずhallyさんを1音チップチューン沼に引きずり込むにはファンクが作れることを実証するのが一番かと思いまして、なんとなくそれっぽいものをサクッと作ってみました。いちおうメロディー・カッティングギター・ベース・パーカッションが1音で鳴ってます。本来Beep音ではベロシティやスィープは使えませんが、あんまりしばりがキツイと打ち込むのも大変なので拙作ゲームボーイサウンドフォントで打ち込みました。
[Meru][PC-98] ぬりぬりメルちゃん プレイ動画 1面~4面
PC-9801(GRCG対応機種)、MS-DOS向けのゲーム「ぬりぬりメルちゃん」のプレイ動画です。ぬりぬりメルちゃんは、今でもvectorやnamikaze.orgからダウンロード可能です。PC-9801対応のMS-DOSが無くても、FreeDOS(98)+np2があれば条件付きで動作するので試してみてはいかがでしょう。(FreeDOSだと、終了したあとFreeDOSを巻き込んで落ちますが、原因不明。)クロックは出来るだけ速くしておかないと快適にプレイできません。久しぶりすぎて、攻略ポイントが何処かとかをすっかり忘れていて、かなり強引なプレイになっています。また、エミュレータの設定の関係で、BEEP音で作った効果音が遅れて発声されていますが、気にしないでくださいw
mylist/49151607
MSX版 J.P.Winkle タイトル画面の曲をBEEP音×3で。
MSX版「J.P.ウィンクル/タイトル画面の曲」を
SAKUSEIしてみました。
分別前のMSX物などはこちらです→mylist/16337970
[beep]beepで柴又作ってみた
#小学6年生 #programming #beep #柴又
beep音が苦手な人は音を消すか、動画を見ないかにしてください。
beep音で柴又を作ってみました
youtubeチャンネルはこちらから
https://www.youtube.com/channel/UCr6JhDXF8-xfpzHw4ctM-Gw
PC-98(9821 Ap2)の内蔵86音源でようこそジャパリパークへ(MIDI)を演奏してみた(BEEP&FM編)
MIDIを86音源で再生できるソフトを探していたら見つかったので、投稿することにしました。
ソフトはMIMPI(MINMIではない)、
演奏データはsm30663337で配布されているMIDIファイルを使わせていただきました。
録音環境はBEEP音源がステレオスピーカー→スマホで直録音、FM音源がPC-98本体のLINE OUT→ベリンガー U-PHONO UFO202→PCです。
以下、MIMPI V4のマニュアルより一部引用
番号順に演奏します。
BEEP音源:①/I86 同時発音数を1~8声まで指定することが可能です。
(今回は6声使用しています。)
FM音源:②/I55 ・・・ FM × 3 PSG(楽音)×2 PSG(リズム)
③/I56 ・・・ FM × 3 PSG(楽音)×3