キーワード DirectX が含まれる動画 : 1155 件中 33 - 64 件目
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【NexGiMa】小春六花さん・夏色花梨さんにmagnetを踊って頂いた【動作テスト】
リベルニア公国に、鉄道をまったり敷設しています。
NexGiMa(DirectX 12 を利用したMMD互換ツール)がバージョンアップされて、いつの間にか外部親機能が使えるようになっていましたので、殆ど外部親機能に頼りまくっている拙作リベルニア駅で使用してみました。(ver 2022-03-15 329(β)にて)
(1)各モデルを配置基準ダミーボーンに外部親登録→OK
(2)配置用ダミーボーンを、原点移動ダミーボーンで一斉移動→OK
(3)走行用ダミーボーンに拙作列車走行モーション(モーフ操作のみ)を適用→列車走行OK
(4)当方が改造したBritish MK1 Coachの軌間変更モーフ→動作OK
※(3)(4)は、ひとつ前のバージョンでバグレポートを出して、修正して頂いた箇所です
というワケで、外部親機能は今のところ大丈夫っぽいです。
※リベルニア駅地面を突貫工事でX→PMX変換したため、影がおかしいです(モデルの問題)
※リベルニア公国のPMX化は、フレスベルク卿に確認取ってないので今回の背景には含まれません
※NexGiMaの物理演算の設定は、300fps(プリセット)です…(盛り過ぎ
※この動画と同じ事をやるには、リベルニア駅の配置基準ダミーボーンを修正する必要があります。色々試したあと、リベルニア駅をアップデートする事になりそうです。→アップデートしました!
お借りしたものは、コンテンツツリーに。
【ますきゃっとMMD】ちび ますきゃっと で うちゅうだいばくはつ
サムネと若干違いますね。すまんです
ニコニコにUPわすれていました...
以下をお借りしました。ありがとうございました。
うちゅうだいばくはつ / daniwell 様
ダンス / ほうき堂 様
MMD ダンスモーション/ ほうき堂 様
カメラワーク/ ほうき堂 様
使用モデル /
ベースモデル
量産型のらきゃっと IMR義体工廠(のらきゃっと) 様
衣装(ウイッグ)
Mass_hair_style4 シンヤの模造武具 様
PMXコンバート/ 乃美ちなつ
ステージ /
桃色ステージ / はまち 様
スカイドーム_ライトブルーな雲VV9 / 怪獣対若大将P 様
MME エフェクト /
Rui 様, そぼろ 様, 針金P 様, おたもん 様, Elle/データP 様, ビームマンP 様
Edit /
乃美ちなつ
Tools /
MikuMikuDance Ver.9.31(DirectX9, x64バージョン) / 樋口優 様
MikuMikuEffect Ver0.37 / 舞力介入P 様
PmxEditor / 極北P 様
Ut Video Codec Suite / ゆーむP 様
After Effects
YouTube/
https://youtu.be/xLgWFWpxvTY
【ますきゃっとMMD】トキヲ・ファンカ
もうすぐ3月ですが
お正月と、ますきゃっと3周年が合わさった感じです
ますきゃっと3周年おめでとうございます(遅刻
以下をお借りしました。ありがとうございました。
トキヲ・ファンカ /
takamatt 様
ボーカル /
EVO+ 様
http://www.nicovideo.jp/mylist/6783085
振付 & ダンス /
足太ぺんた 様
MMD ダンスモーション・カメラワーク
アガちん 様
使用モデル /
量産型のらきゃっとモデル モデリング - 長兎路こより 様
頒布 - のらきゃっと 様 (IMR義体工廠)
https://noracat.booth.pm
「ますきゃっと向け」TS_furisode シンヤの模造武具 さま
https://ysakura3928.booth.pm/items/3497691
Mass_Hair_style3, Mass_Hair_style4 シンヤの模造武具 さま
https://ysakura3928.booth.pm/items/2734578
https://ysakura3928.booth.pm/items/3313893
PMXコンバート/ 乃美ちなつ
アクセサリ /
扇子 /
扇子改 / アガちん 様 (テクスチャなど改変)
かがり火(和風照明セットver1.0) / キャベツ鉢 様
ステージ /
室内/ 粟田山荘風和室(ホテルオークラ風ステージ) / ゆづき 様
スカイドーム 夕暮れ桜TK4 / 怪獣対若大将P 様
スカイドーム 流れる雲EE4 / 怪獣対若大将P 様
MME エフェクト /
そぼろ 様, 針金P 様, おたもん 様, ビームマンP 様
Tools /
MikuMikuDance Ver.9.31(DirectX9, x64バージョン) / 樋口優 様
MikuMikuEffect Ver0.37 / 舞力介入P 様
PmxEditor / 極北P 様
Ut Video Codec Suite / ゆーむP 様
After Effects
Youtube / https://youtu.be/ritUgOtEjkI
部屋の棚の「OotakeとRetroFreakDumper」で遊んでみた。
SteamにR-TYPE FINAL2のアップデートがなかなか来ないので、待っている間にPCエンジンエミュレータのOotakeで遊んでみました。
ROMはレトロフリークのカートリッジアダプターとRetroFreakDumperで吸出し。
いずれも神ツール。
※ゲーム、ツールは携わった方々に敬意を持って、正しくお使いください。
動画内で使用しているツールのURL:
Ootake
https://www.ouma.jp/ootake/
RetroFreakDumper
https://nezuohashiter.x.fc2.com/retrofreakdumper/index.html
※2023年4月をもって公開を終了されたようです。。敬礼
DirectXランタイム
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35
KEYANICA_作品紹介映像
ニコニコ自作ゲーム文化祭参加作品です。
DirectX11を使用して「本格派リズムゲーム」を制作しました。
個人制作なので、拙い部分もありますが、ぜひDLして遊んでみてください!!
DLはコチラから↓
https://33.gigafile.nu/0319-pfe68127ad1640f860f71e7ae9d5364d2
【ますきゃっとMMD】メイド で アゲアゲアゲイン
クリスマス メイド!?
ベーカー島ではまだクリスマスだよ
以下をお借りしました。ありがとうございました。
◇アゲアゲアゲイン Mitchie M 様
◇振付参考 Project Diva(SEGA 様)
◇踊り 紫乃龍雅 様
◇モーション 根性P 様
◇カメラ えいちゃん 様
◇移動モーション v1.3 むつごろう 様
◇使用モデル /
量産型のらきゃっと IMR義体工廠(のらきゃっと) 様
Mass_meido / シンヤの模造武具 様 https://booth.pm/ja/items/3431662
patu_bob / シンヤの模造武具 様
PMXコンバート すこし改変/ 乃美ちなつ
◇ステージ /
大正ロマンカフェ ステージ / @Ai 様
スカイドーム 冬の夜の森TK9 / 怪獣対若大将P 様
◇MME エフェクト /
Rui 様, そぼろ 様, 針金P 様, おたもん 様, ビームマンP 様
◇Tools /
MikuMikuDance Ver.9.31(DirectX9, x64バージョン) / 樋口優 様
MikuMikuEffect Ver0.37 / 舞力介入P 様
PmxEditor / 極北P 様
Ut Video Codec Suite / ゆーむP 様
ffmpeg
After Effects
◇YouTube/ https://youtu.be/ZqcmpDFo-1Q
【ますきゃっとMMD】メイド で ロキ
メイド服キタ――(゚∀゚)――!!
早速、踊って頂いた
以下をお借りしました。ありがとうございました。
◇ロキ 【2人モーション】モーション・カメラ/
やまと 様 sm34809177
◇使用楽曲・振付元 sm34346209
楽曲:ロキ みきとP 様 sm32798041
振付:Babo 様 (mylist/50527081) Twitter @babo_dance
ドラム:Ryoya 様 (mylist/47976411) Twitter @RyoyaDrums
ベース:H.J.Freaks 様 (mylist/8070550) Twitter @hjfreaks
MIX:淳 様 (mylist/52722535) Twitter @jun40am
◇使用モデル /
量産型のらきゃっと IMR義体工廠(のらきゃっと) 様
Mass_meido / シンヤの模造武具 様 https://booth.pm/ja/items/3431662
patu_bob / シンヤの模造武具 様 (動画に入れ忘れていました申し訳ありません)
ぱんつテクスチャ/ てんてー 様 (動画に入れ忘れていました申し訳ありません)
PMXコンバート/ 乃美ちなつ
◇ステージ /
サン・マルコ広場 / シロ 様
スカイドーム ライトブルーな雲VV9 / 怪獣対若大将P 様
◇MME エフェクト /
Rui 様, そぼろ 様, 針金P 様, おたもん 様, ビームマンP 様
◇Tools /
MikuMikuDance Ver.9.31(DirectX9, x64バージョン) / 樋口優 様
MikuMikuEffect Ver0.37 / 舞力介入P 様
PmxEditor / 極北P 様
Ut Video Codec Suite / ゆーむP 様
ffmpeg
After Effects
◇YouTube/ https://youtu.be/THEiHHkHR8w
【ますきゃっとMMD】ポッキーダンス
動画をアップしてから、ミスを見つけるのいつもの事です
YouTubeでは音源の使用ができない様です。ニコニコはどうでしょうか?
音源に問題がある場合は、公開を中止しますのでご了承くださいませ。
以下をお借りしました。ありがとうございました。
モーション/ まったり 様
表情/ 黒鬼 様
カメラワーク/ 黒鬼 様
使用モデル /
量産型のらきゃっと IMR義体工廠(のらきゃっと) さま
PMXコンバート/ 乃美ちなつ
ポッ〇ー/
駄菓子屋 様
ステージ /
ソラユニ 様
MME エフェクト /
そぼろ 様, 針金P 様, おたもん 様, Elle/データP 様, ビームマンP 様
Tools /
MikuMikuDance Ver.9.31(DirectX9, x64バージョン) / 樋口優 様
MikuMikuEffect Ver0.37 / 舞力介入P 様
PmxEditor / 極北P 様
After Effects
ミスとは... ポッ〇ー が手から離れている...嗚呼~
『野良猫流カワイイムーブ学概論 』バージョン
https://youtu.be/LpBO13Ao_FQ
『無責任!野良猫お料理ナビ』バージョン:
https://twitter.com/tinamxts/status/1458643669997604866
【ますきゃっとMMD】MVアーマースーツ で LUVORATORRRRRY!
(* ̄∇ ̄)つ えちえちスーツ
以下をお借りしました。ありがとうございました。
LUVORATORRRRRY! / ギガ 様 & れをる 様
ダンス / ぶらっくすわん 様
MMD ダンスモーション/ RareMetal 様
カメラワーク/ 猫型dog 様
使用モデル /
素体, 衣装
MV_Armor_suit シンヤの模造武具 さま https://booth.pm/ja/items/3054571
ベースモデル
量産型のらきゃっと IMR義体工廠(のらきゃっと) さま https://booth.pm/ja/items/1216498
PMXコンバート/ 乃美ちなつ
ステージ /
硝子張りステージ③ / ヌルテカP(変態画質M) 様
少し改変してます
MME エフェクト /
Rui 様, そぼろ 様, 針金P 様, おたもん 様, Elle/データP 様, ビームマンP 様
Tools /
MikuMikuDance Ver.9.31(DirectX9, x64バージョン) / 樋口優 様
MikuMikuEffect Ver0.37 / 舞力介入P 様
PmxEditor / 極北P 様
MMD2AE / 遊太郎 様
After Effects
Youtube/ https://youtu.be/8sWfTE8qF4w
えちえちスーツ 第一弾 https://youtu.be/Odj2oOpdHFI
MONSTER HUNTER RISE DEMO版
PC版のMONSTER HUNTER RISE
システム要件
最低:
64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
OS: Windows 10 (64-bit)
プロセッサー: Intel® Core™ i3-4130 or Core™ i5-3470 or AMD FX™-6100
メモリー: 8 GB RAM
グラフィック: NVIDIA® GeForce® GT 1030 (DDR4) or AMD Radeon™ RX 550
DirectX: Version 12
ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
ストレージ: 23 GB 利用可能
追記事項: グラフィック「低」設定で、1080p/30fpsのゲームプレイが可能。※開発中のため、記載スペックは変更の可能性があります。
推奨:
64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
OS: Windows 10 (64-bit)
プロセッサー: Intel® Core™ i5-4460 or AMD FX™-8300
メモリー: 8 GB RAM
グラフィック: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (VRAM 3GB) or AMD Radeon™ RX 570 (VRAM 4GB)
DirectX: Version 12
ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
ストレージ: 23 GB 利用可能
追記事項: グラフィック「中」設定で、1080p/30fpsのゲームプレイが可能。※開発中のため、記載スペックは変更の可能性があります。
ストアページ
https://store.steampowered.com/app/1446780/MONSTER_HUNTER_RISE/
※武器選択のテクスチャバグは調査中です※
【MMD】☆ウルトラマン ~sdPBRの隠された秘密~【sdPBR】
sdPBRは、ray-mmdに並ぶMMD用の物理ベースレンダリング(PBR)ですよね。
MMDが採用しているDirectX9ではVertexShader, PixelShaderの2種類の
シェーダによって物体が画面に表示されます。
PBRでは、主にPixelShaderにまつわる部分をマテリアルを介して変更する
ことが多いのですが、sdPBRのVersion2.50から、VertexShaderを活用した
エフェクトにも対応されています。
Version2.50時点の2つのエフェクト
・scaleエフェクト:物体の拡大・縮小
・fractureエフェクト:物体を分解
Version 3.40から
・2boneエフェクト:物体を変形させます
物理ベースシェーダsdPBR Ver. 2.50 im10707998
【20夏MMDふぇすと前夜祭】【MME配布】物理ベースシェーダsdPBR【MMD】
物理ベースシェーダsdPBR Ver. 3.40 sm39486279
【MME配布】物理ベースシェーダsdPBR Ver. 3.40【MMD】
------------------------------------------------------------
Model:
リンドウ式ウルトラマン 鏑木リンドウ様 im6875670
バルタン星人ダーク はちもんじ様
ネロンガ はちもんじ様
Stage:
地形アクセサリ詰め合わせ(地形01_平野) ゆづき様
モブハッタン1950ステージ Tansoku102cm様
Effect:
sdPBR3.40 サンドマン様
sdToneMapper サンドマン様
PostFractureSmoke サンドマン様
scaleエフェクト 針金P様
連続面毎に分解エフェクト わたり様
2ボーンエフェクト テンパカ様
連続面毎に重心書き込みPmxEditorプラグイン どるる様
AutoLuminous そぼろ様
LineBillboard ビームマンP様
TOOL:
ゆっくりMovieMaker4 sm20953272
各制作者様に感謝いたします。
投稿した物、よろしければご覧ください mylist/55158554
【セカンドライフの現在2021】非VRでもモデリングができる「SecondLife」改めて座標軸を調べたらこうだった
チャットサービスなのにモデリング機能があるVRChatの先代にあたるサービス、SecondLife。
モデリングする上で改めて座標軸がどうなっているのか確認してみた。
結論は自身を北に向けた状態で立つと
X軸は東西方向(東がプラス)
Y軸は南北方向(南がプラス)
Z軸は上下方向(上がプラス)
でした。
詳しくはSecondLifeを取り上げている有志のブログも合わせてみてください。
グラフィック表現の規約はOpenGLを採用しています。
南北方向の軸に注目するとプラス方向が手前向き。
このあたりの感覚でOpenGLを感じてもらえると思う。
ニコニコで人気のあるMMDはDirectX(Direct3D)との規約で、
手前向きがマイナスになる。
たしかOpenGLは設計ソフト向き、Direct3Dはゲーム向き。
撮影場所
運営公式ワールド「Morris(モリス)サンドボックス」
http://maps.secondlife.com/secondlife/Morris/16/120/37
地面に凹凸があるので工夫が必要ですが、人が少ないのと、マナーがいい人が多いので、おススメの場所です。
お借りしたもの
背景
nc207710
BGM
nc243930
あずさ・貴音・美希・伊織・雪歩 「Thank You!」テスト動画
アイドルマスタースターリットシーズンから「Thank You!」のノーマルPVです。
今回も動画はSteam版。
私の環境では録画しながらだとDirectX12の仮想フルスクリーンの方が綺麗なのですが
コマ落ちするようなのでDirectX11のフルスクリーンに変更しました。
前回より滑らかになったと思いますがいかかでしょうか?
グラフィック設定は以下でのものです。
画面解像度 1920x1080
内部解像度 200
スクリーンモード フルスクリーン
最大フレームレート 60
アンチエイリアス品質 高
シャドウ品質 高
垂直同期 ON
被写界深度品質 高
LOD距離 遠
リフレクション 高
DirectXバージョン DirectX11
あずさ・貴音・美希・伊織・雪歩 「M@STERPIECE」 スターピースメモリーズ
アイドルマスタースターリットシーズンから「M@STERPIECE」のノーマルPVです。
動画はSteam版。
私のペースでは一週目で年越しそうですねw
グラフィック設定は以下でのものです。
画面解像度 1920x1080
内部解像度 200
スクリーンモード 仮想フルスクリーン
最大フレームレート 60
アンチエイリアス品質 高
シャドウ品質 高
垂直同期 ON
被写界深度品質 高
LOD距離 遠
リフレクション 高
DirectXバージョン DirectX12
【ますきゃっとMMD】ちび で 好き!雪!本気マジック
ボブなちびちゃんです。
以下をお借りしました。ありがとうございました。
初音ミク「好き!雪!本気マジック」
Mitchie M 様 sm22791352
振付 & ダンス /
足太ぺんた 様 sm22802991
MMD ダンスモーション
hino 様 sm23692832
カメラワーク /
ノン 様 sm36021817
使用モデル /
量産型のらきゃっとモデル モデリング - 長兎路こより 様
頒布 - のらきゃっと 様 (IMR義体工廠)
https://noracat.booth.pm
Mass_Hair_style4 シンヤの模造武具 様
https://ysakura3928.booth.pm/items/3313893
PMXコンバート/ 乃美ちなつ
ステージ /
お腹すいた / ハチ 様 td11859
MME エフェクト /
おたもん 様, ビームマンP 様, Elle/データP 様
Tools /
MikuMikuDance Ver.9.31(DirectX9, x64バージョン) / 樋口優 様
MikuMikuEffect Ver0.37 / 舞力介入P 様
PmxEditor / 極北P 様
MMD2AE / 遊太郎 様
After Effects
Youtube / https://youtu.be/XrvXaHmCKhc
【MMD】ますきゃで うまぴょい!うまぴょい!
勢いで作った💙 勢いは大事💙
以下をお借りしました。ありがとうございました。
うまぴょい伝説 /
ウマ娘 プリティーダービー 公式ポータルサイト
https://umamusume.jp/
TVアニメ『ウマ娘 プリティーダービー』
https://anime-umamusume.jp/archive/1st/
TVアニメ『ウマ娘 プリティーダービー Season 2』
https://anime-umamusume.jp/
振付 & ダンス /
足太ぺんた 様 sm38744051
MMD ダンスモーション
盗賊@つばきP 様 sm38776300
カメラワーク /
えいちゃん 様 sm38810913
使用モデル /
量産型のらきゃっとモデル モデリング - 長兎路こより 様
頒布 - のらきゃっと 様 (IMR義体工廠)
https://noracat.booth.pm
Mass_Hair_style3, Mass_Hair_style4 シンヤの模造武具 様
https://ysakura3928.booth.pm/items/2734578
https://ysakura3928.booth.pm/items/3313893
ぱんつ テクスチャ てんてー 様
https://booth.pm/ja/items/1436186
PMXコンバート/ 乃美ちなつ
ステージ /
KiraLyraHeartStage / いずみ 様 im3224545
MME エフェクト /
そぼろ 様, 針金P 様, おたもん 様, ビームマンP 様, Elle/データP 様
Tools /
MikuMikuDance Ver.9.31(DirectX9, x64バージョン) / 樋口優 様
MikuMikuEffect Ver0.37 / 舞力介入P 様
PmxEditor / 極北P 様
MMD2AE / 遊太郎 様
After Effects (NCS風とかetc)
Youtube / https://youtu.be/eFiXKwv0OZY
《MMD互換-NexGiMa-》VRoid サッキュバス★ Sweet devil
MMD互換ソフトのNexGiMa(DirectX 12)
で動画を作ってみました。
とりあえず、NexGiMa(sm39270538)の出力は
ノーエフェクトの4K (3840 x 2160)にて出力。
◎ 4K版 - https://youtu.be/UXW73evg4FI
☆彡Vroid Succubus Model
https://booth.pm/ja/items/2552184
NexGiMa Wiki など
https://nnd.planio.jp/projects/nnd/issues
《MMD互換-NexGiMa》VRoid アズレン★ 激昂壮志 ☆ アズールレーン
MMD互換ソフトのNexGiMa(DirectX 12)
で動画を作ってみました。
とりあえず、NexGiMa(sm39270538)の出力は
ノーエフェクトの4K (3840 x 2160)にて出力。
◎ 4K版 - https://youtu.be/Tl2coTXbL6Q
☆彡Vroid Model
Ayanami
https://bit.ly/3yZW4nn
Aurora
https://booth.pm/ja/items/1346071
NexGiMa Wiki など
https://nnd.planio.jp/projects/nnd/issues
☆彡 広告ありがとうございます! (^^)
《MMD互換-NexGiMa》VRoid ★ ラブライブ ☆彡 僕らは今のなかで
MMD互換ソフトのNexGiMa(DirectX 12)
で動画を作ってみました。
とりあえず、NexGiMa(sm39270538)の出力は
ノーエフェクトの4K (3840 x 2160)にて出力。
◎ 4K版 - https://youtu.be/95TagpLNc0s
現時点でも完成度は凄いです!
素晴らしい! ハラショー!!
この先、Ray-MMDとか色々なエフェクトが
使えるようになったら、もっと楽しいだろうな!
って考えるとワクワクしてきますね! (^^)
☆ 元 motion : sm25734188
☆彡 広告ありがとうございます! (^^)
【ドラゴンボールMMD】タイミング By地上げ屋ビスケッツ【831の日】
PC新調したら64bit MMDが立ち上がらなくなってしまったんですけど。
なんとかめげずに32bit版でやり抜きました。
対処方法をご存じの方、教えていただけたら助かります。
(各種ランタイム、DirectXは導入しています)
作っていて思ったんですがボカロのLilyの声はビビアンにちょっと似てますね。
原曲のPV見ていたら破壊される前の世界貿易センタービルがまだ2棟そびえたっていて
一昔前なんだな……と強く感じました。
お借りしたものは動画の最後とコンテンツツリーで。
過去作⇒mylist/52877887
広告感謝★唯桜氏
低スペックpcでBeamNG.driveやってみた
DirectX が10にしか対応してなかったので古いバージョンです
【NexGiMa】物理焼き込みデモンストレーション
「ちゃんと開発してますよ」というポーズのための途中経過報告動画です()
ハイドライドGS
作業としてはデバッグもほぼ終了段階です。
残り大きなバグはPOWER MONSTERに吹っ飛ばされた場合にMONSTERと重なってしまうという問題くらいです(まだ原因がわかっていないので困っていますが...)
次の作業としてはモンスターの強さや取得する経験値、魔法の攻撃力、魔法のMP消費量などゲームバランスの調整段階です。ゲームバランスは合理的(客観的、計算)でする方法があればよいのですが僕は知らないので何度もプレーして自分が他のゲームをした時に感じるバランスが良いとか悪いという感覚にしたがって調整するしか方法がありません。だから主観的(?)なものです。試行錯誤するしか方法を知らないので時間がかかかります(面倒な作業です)
P.S
僕の2台のスマホ(android4,android6)で開発しているのですが、他のスマホ、androidのバージョンの違いで動くのか不安があります。機種依存したりないか? Windowsで制作していた時は機種(ハードウェア)依存がひどくて大変でした。Windowsでは最終的にハードウェア(DirectX)を使わずにCPUだけで全て処理するというゲームエンジンになってようやく安心してプログラムが組めるようになりました。(ホワイトボックス)。ほぼ全部のプログラムの動作がコントロールできるのでそこが利点ですがハードウェアで高速化できず画面も160x120という小さい画面になりました。(キングブルザード、メガテトリス)。
android(Java言語)が機種依存を吸収(?)してくれているといいのですが...
「自作ゲームフェス2021参加作品」空中魔法戦 プレイ動画
【ゲームタイトル】空中魔法戦
【クリア時間】10分程度
【動作確認済みの環境】DirectX9.0以上がインストールされている環境であること
【ジャンル】シューティングゲーム
【使用した制作ツール】VisualStudio2019 C言語、C++
【配布場所】https://www.freem.ne.jp/win/game/7644
DXライブラリで作りなおしました。2面まで制作しました。
バグ等を修正したときは更新していきます。
弾幕プログラムは龍神録プログラミングの館を参考にしました。
Dixq様ありがとうございます。
http://dixq.net/rp/
【On Linux】FFMpegでの動画ファイル操作あれこれpart2
新シリーズ突入なので初投稿です。
かれこれ一週間以上風邪のような症状が続いてて
ここに書く内容が思い浮かびません。
☆この動画でやったこと
・FFMpegのバージョン、対応フォーマット、codec表示
・動画の情報表示、エンコード
・複数動画の一括エンコード(シェルスクリプト併用)
・画像からgifアニメ作成
・バッファエラー対策
Q.(自軍のコマのステルス化は)wined3dが原因?(前回動画より
A.wineのバージョンアップで改善されている手応えはありますが
3Dとムービー再生は相変わらず難関ですね。
AMDが32bit用のRADEONドライバを供給していれば悔しいビクンビクン
Q.wineでVRできるの?(過去動画より)
A.DirectX関係のログにVRデバイス関係のメッセージがあるので
いけるかも知れませんがぼくは隻眼なので検証できません。
前回までの動画を視聴、広告、いいね、コメ下さった兄貴達、
サンキューベリマッチョナス!
【MMD】 ネギ踊り【デュランタ祭】
デュランタ祭のフライング投稿が流行りのようですのでビッグウエーブにのってみました!
※デュランタ祭の投稿期間は4/29~5/5
これのモーションはみくみくにしてあげる♪【してやんよ】ではありません
あくまでもネギ踊りです!
DirectX 12仕様のMMD互換アプリNexGiMa 猫のしもべ様 sm37980108
*MME非対応
モデル
FLOWER KNIGHT GIRL デュランタ【花騎士】
EndressStorm 様 sm36518642
モーション
ネギ踊り ネギヲ様 sm21639950
表情 ネギ挿してやんよ 虚無w様 sm23092076
*本来はTda式用表情なので完全には再現出来てないです。
カメラ
みくみく♪簡易PV構築キット MAO様 sm21723049
VRサービス「Sansar」水の描写(2021年2月撮影)
VRChatのようなサービス「Sansar」での水の描写を撮影しました。
【MMD DirectX 12 】ディズィーで、えれくとりっく・えんじぇぅ 【パンチラ見て元気出して♪】
ディズィーで、えれくとりっく・えんじぇぅ
今回はDirectX 12で動作するMMD互換ツールのNexGiMaを使ってみました。
エフェクトが使えないのが欠点ですが、本家MMDと比べて物理演算が安定してますね
そろそろ潰されそうなツベのチャンネルの4K版です。
https://youtu.be/Xg9kmTIFVAQ
MMD互換ツールNexGiMa 猫のしもべ 様 sm37980108
モデル
ディズィー_v101 EndressStorm様 sm38068748
モーション
えれくとりっく・えんじぇぅ 20yen 様 sm17376501
カメラ
えれくとりっく・えんじぇぅ 紳士向け カメラ 幻想郷 (touhou P) 様 sm37402984
ステージ
崖間の岩ステージv1.01 hana 様 im2056904
Skydome_LL9 怪獣対若大将P 様 im5507911
【プログラミング】既視感なんてないパズルゲーを焦って急いで作る
はじめまして、名前のスペルが終わってるGrEenTeAです。
今回はどこでも見たことがない斬新かつ新鮮なパズルゲーをプログラミングしてみました。
名前は、そうですね...「Ratris」なんてどうでしょうか。ラトリス。
この動画はゲヱム道館様のリスペクトです。
偉大なるゲヱム道館様 https://www.youtube.com/channel/UCj3K2Xy0nQr3Jdc0nd-8zQw
使用しているIDEは「Visual Studio 2019 community」
使用している言語は一応C++です。たぶんC++の機能は使ってない。
ほぼC言語です。また、短時間で作るためにコンソールアプリケーションになっています。
綺麗なグラフィックが見たかった方や、DirectXについて勉強したかった方にはごめんなさい。
ここのコードの意味を教えて欲しい等ありましたらぜひコメントに残してください!
できるかぎりコメントで返信させていただいきます。
他にも分かる方がいらっしゃいましたらぜひ回答してっいてくださいね(*^^)
追記:
ヂョンさん、まいさん、Comp-Lotさん広告ありがとうございます!
UNIGINEベンチマーク 「Tropics」
※この動画はデモ・PV動画です。スペックを計測するベンチマーク動画ではありません。
ロシアのUnigine Corpの3Dベンチマークソフト「Unigine」、2008年にリリースされた「Tropics」のPV・デモ動画です。
現在はLegacy扱いになっています(現役は2009年のHeavenから)。
【元動画】 https://www.youtube.com/watch?v=kvtRfvyI5ko
【公式サイト】 https://benchmark.unigine.com
UNIGINEベンチマーク 「Superposition」
※この動画はデモ・PV動画です。スペックを計測するベンチマーク動画ではありません。
ロシアのUnigine Corpの3Dベンチマークソフト「Unigine」、2017年にリリースされた「 Superposition 」のPV・デモ動画です。
【元動画】 https://www.youtube.com/watch?v=Ya4Z-obAkWA
【公式サイト】 https://benchmark.unigine.com
【ニュース】https://www.4gamer.net/games/032/G003251/20170412009/
【鬼滅のMMD】ラストリゾート兄上【初投稿】
大好きな兄上の大好きな帽子屋様モデルで素敵モーション踊って頂きました
生れて初めて作ったMMD、記念も兼ね投稿させて頂きます。潔くカメラ、エフェクト、アクセサリ、舞台なし!色々粗削りですが愛だけは込めました!どうか温かい目でご覧下さいませ
※男性キャラが女性モーションを踊ってます※ 4.7コメ何故か表示されません涙 バグ?
◆お借りした物◆
モデル:帽子屋式継国巌勝sm38174476
モーション:みや様sm38197903
振付元:ぽるし様sm35285855
音源:ayase様sm35051597
=謝辞=
当初DirectX9.0c公式配布終了※'21.1.28当時2.20~配布再開※でMMDアプリの導入に躓き途方に暮れ何度も諦めかけていました
MMD界の先を常に見据え行動なさり「VPVPサイト様からDL出来るようになった」とご発信下さったNANA7様
今思えば、ご自身も大変な最中におられ乍らもそれを悟らせず手を差しのべ、右も左も分からない拙いMMD&PC初心者に大変根気強くご丁寧にお付き合い下さり、やっと初めてアプリの開いてくれたあの瞬間の感動は今も鮮明です
素敵なモデルさん(眉目秀麗!)をこの世に生み出し惜しげもなく配布下さった帽子屋様(mylist/30027989)
上記NANA7様のご発信の共有を拝受しお礼申し上げましたところ先述のご縁を賜りました
又、温かい応援のお言葉も大変勇気づけられ、背中を押して頂きました。更にご親切にご厚意でご教示下さった情報を教科書にさせて頂けたお陰で、信じられない程想像より早く作品を仕上る事が出来ました
新規MMDerには渡りに船で正に「飛んでみたら飛べたわ!」の心地です。其も此も、お二方のご支援あってこその事
その温かさ惜しみない愛情に、実は何度もガチ泣きしました。お二方には感謝の念しかありません。この場をお借りして、改めて重ね重ね厚くお礼申し上げます
私の人生一度だけの初投稿を、僭越ながらお二方に捧げさせて頂きます(重いわw)※返品不可です(`・ω・´)キリッ
本当に、有難うございました
♡広告有難うございます!嬉しいです♡
NANA7様、L3様、tsuki様、某新人応援MMDer様、norinoon様、すみっこ様