キーワード DirectX が含まれる動画 : 1155 件中 65 - 96 件目
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【MMD杯ZERO2】MMD互換ツールを作りたい人生だった
予告動画→sm35707960
予告では濁していましたが、ええはい。MMD互換ツールです。
MMDっぽさをなるだけ受け継ぎつつ、より快適な操作、よりPCパワーを搾り取れる。
そんなアプリになったら良いな()
とかいう感じです。
DirectX12が動くならそれなりに動く、とは思います。
具体的な動作などは動画を御覧ください。
なお、ロースペPC性能ギリギリで描画(60FPS維持できない状態)でデスクトップ録画をしているので
肝心の快適動作感が伝わらない動画となっております()
この辺は本当、実際に触らないと伝わらない、とも思います。
「このバージョンでも触ってみたい」「うちのPCで動くかどうか確かめたい」などありましたら
コメントを残しておいてください。
なんか想定以上に反響があったので、この未完成版を「お試し版」として配布します。
パフォーマンスが改善されました。あにまさミクの表示などはMMDより早くなってるはずです。
グラフィック性能をフルに使いすぎて不具合が出たため、再生時のタイムラインスクロールは廃止されました。(11-02)
GeForceなどでパフォーマンスが改善されたかも知れません。(11-04)
カメラとモデルの動きが微妙にズレることがあったのを修正(11-04 23:27)
→https://sites.google.com/view/nekonekodance/Home
「うちの環境で動くかしら?」という方はお試しください。
まだまだ最適化できていませんが、FPSが低くても快適に動作する、というのはむしろ確認しやすいと思います。
お試し版の機能解説動画→sm35879343
お試し版の機能解説動画(補足説明編)→sm35879770
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sm18773674 - 【GUMI】天鼠ディストレス【オリジナルPV】 - レフティモンスター
sm18964946 - 『『天鼠ディストレス』』 歌ってみた。 【unc(あんく)】
motion: スティP(sm21237325)
sm26980009 - 米津玄師 MV 「アンビリーバーズ」
motion: ねたろう(sm35079960)
NVIDIA DirectX10 技術デモ Human Head
GeForce 8800 Ultra用となってますがGeForce8系なら何でも動きます
「PC」 SEGA RALLY2のネット対戦動画-01
HDD内部の整理をしていたら3~4年前に行ったPC版セガラリー2のネットワーク対戦動画が出てきたのでUPしてみました。 Windows XPや2000ではチャット画面で文字の色が見え難かったり、IMEの設定の前後の内容を参照して変換を行うのチェックを外していないと落ちたりするバグがあります。 ドリームキャスト版との相違点は、対戦で選べるコースが全コース(天候変更も可)あったり、マシンのセッティングが可能なところ。尚、PC版ではIGM(http://igm.ne.jp/)と言うロビーソフトがセガラリー2に対応していて、サーバーを立ち上げてIPアドレスを打ち込んで貰うと言った事もせずに割と簡単にネット対戦を行う事が出来ます。(Portの開放は必要でルーターのPort番号はDirectX(DirectPlay)で使われるTCPの47624)
BFホモコップ
3月19日よりCort署に配属になりましたトンすとです!
よろしくお願いいたします!
現在BFHはDirectXエラーが頻発しており、プレイ動画を安定して録画することが困難になっております。
こんなんじゃ動画投稿できないんだよ(半キレ)
前→sm23881858 次→sm25995991
BFHまとめ→mylist/49483219 BF4まとめ→mylist/40376455
ミクさんたちに歩いてもらった2
歩くだけのモーションを作成するツールを作ってみた
BGM:sm3255084
ツール:http://www.geocities.jp/ellerykh/index.html
動作環境
・Winodws Vista, XP 32bit
・Microsoft Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)
・最新のDirectX エンド ユーザー ランタイム
C#でアホプログラム その3
C#、改め初音アプリ作成動画です。今回は色々と文字ばかりでサーセンm(_ _)m前回の予告どおり、今回は「基本処理」「音楽再生」に関してやっていきます。(※今回からDirectXの機能も追加していきます。環境のDLはこちらhttp://www.microsoft.com/japan/msdn/directx/downloads.aspx)その1:sm1199392その2:sm1549950※その2からの誘導がなかったので追加しました。連絡アザースm(_ _)m※続きマダーとか言ってくれる方、スンマセン。現在職場がデスマーチなんです。先月の残業時間98時間という状態なんで、次回作はもう少しお待ちをorz
【そして】突然ですが、SPOREプレイ動画です part4【陸上へ】
これは、DirectXのもたらした奇跡ですよ
sm4638262←前|次→sm4667770
マイリス→mylist/8375588
電車でGoのコントローラをBVEで使えるようにしてみた。
家に余ってる,今となっては使うことのないプレステの電車でGoのコントローラをなんとかBVEで使うことができないかと思い,C#でソフトをつくりました。このソフトには前作があり,一部の方はご存知かと思いますが,ノッチずれが酷くて使い物になりませんでした。今回アルゴリズムを大幅に見直した結果,ノッチずれもまったくなくなり非常に快適に使えます。サンプルムービーは前作のソフトでは一番ノッチずれが酷かったワンハンドルコントローラでのデモです。興味をもたれた方は,ELECOMのJC-PS201USVをご用意頂いた上で,[http://yknetwork.no-ip.org/]からソフトをダウンロードし,DirectXの最新版及び.NET Framework 3.0をインストールしていただければプレーできます。また,ご意見などいただけましたら幸いかと存じます。
BIOSHOCK PC版デモプレイ動画 part1
DirectX9版なのでXbox360と明確な違いは無いはず。動作環境はCore2Duo [email protected],DDR2-800 2GB,7900GS OCです。途中カクついていますが録画していなければ基本的に滑らかなので録画が重いだけです。オープニングの部分なので面白味は余り無いかも。戦闘シーンはpart2から→sm897309。デモ版URL→http://www.4gamer.net/patch/demo/bioshock/bioshock.shtml
CEDEC 2007 - NVIDIAのリアルタイムの皮膚、顔面レンダリング技術
序文の引用
顔の皮膚の陰影表現というのはリアルタイム3Dグラフィックス、とくにゲームグラフィックスでの実装はかなり難しいとされてきた。それは人間の皮膚が光を反射、吸収、拡散するだけでなく、透明度は低いものの、皮膚下に浸透して散乱し再び出てくるという複雑な反射モデルになっているからだ。
この難しい人間の皮膚の陰影処理も、PS3,Xbox360といった最新ゲーム機や、今世代のDirectX 10世代のGPUでは、リアルタイムでもかなりレベルの高い表現ができるようになっている。
NVIDIAは、この皮膚の陰影処理についての最新技術についての解説を行った。
↓全文はこちらで。かなり詳細な説明があります。
http://journal.mycom.co.jp/articles/2007/10/13/cedec02/
[洋ゲ普及促進]Command&Conquer3 殉教者がいて何ぼ。 Part01
原点回帰という言うべきか、初めてアップしたシリーズだったり…だれも知らないでしょうが。ちなみに、これはNOD編です。
やり方も前回と同じで、トレイナー使用で人海戦術プレイです。GDI編の時は後半が重すぎましたが、今回は8800GTXを携えての挑戦。まぁ、こういうクリア後の楽しみ方もあるということで。どのみちこのマップには関係の無い話ですが。
本当はOpposingFrontsのBetaを撮る予定だったのですが、なぜかインストールできず。文字化けでエラーが出て原因も分からず。ともかく、今日明日くらいにBioShockのDEMOが出そうな予感。てか、出てください。21日発売なんだからその前に出てくれると…発売後とかかんべんです。
それと、ロスプラの新パッチのDirectX10も撮ってたり→sm866079
【PSO2】ファンタシースターオフライン2D
アイテムドロップやフォトンアーツ、装備の概念を廃した斬新なリメイクPSO2が今ここに。
2014年:sm23226336
2015年:sm25922818
<動作環境>
OS:windows95(上位OS不可・嘘)
CPU:100Tヘルツ相当(嘘)
グラフィックカード:オンボードのみ(嘘)
DirectX:9.0bだけが動く環境(嘘)
その他:”ラッピーキー”があるキーボードでなければゲームを始められません(嘘)
※本動画の投稿日は4月1日です。
※2013年4月1日限定で配信…しません。
※※本動画の内容はうp主の趣味によるもので、セガ公式の展開とはなんら関わりありません。
駆逐艦が可愛いので艦COREをプレイしてみた
あくまで艦COREなので、ブーストを使ったジャンプは厳禁されていません。
某アーマードを真似て作った自作ゲームに、雷ちゃんを登場させて遊んでみた動画です。
追記:制作環境 -> DirectXSDK(DirectX11),C++
追記:艦これに関する版権は、二次創作による同人活動を認めていません。ですのでゲームの配布をする予定はありません。
それ以前に、動作環境がかなり豪華でないと重すぎてまともに遊べないので、いろいろと厳しいですw
製作物 -> mylist/45448259
使用させていただいたもの
Model : ガトリングガン ミーフォ茜様
536式 駆逐艦 雷 琥沙郎様
Halo3ShotgunCustom StrikeDestiny95様
BGM : 「86,401」 (sm18643836) 西島尊大様
30代のおじさんがMikuinstallerのwine入れ替え及びDirectXインストールに挑戦
私の環境は・・・ iMac late2006 /Mac OS X 10.6.2 / core 2 duo 2.16 GHz / memory 3GB / ATI Radeon X1600 / wine 1.1.35 。 必要なもの・・・ 【Mikuinstaller】 http://mikuinstaller.sourceforge.jp/ 【WineBottler】 http://winebottler.kronenberg.org/ 【DirectX】 http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=0cf368e5-5ce1-4032-a207-c693d210f616&DisplayLang=ja 後編・・・ sm9350667
【ゆっくり解説】 第一回 メッシュの表示 【3Dプログラミング】
勉強中のDirectXによる3Dグラフィック。覚えた分だけ動画にしてみました。
他の投稿動画→mylist/20341298
Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/
昔作ったゲーム ~シューティングゲーム ver0.9~
むかし作ったゲームです。CG、BGM、プログラムが自作です。ゲームバランスが酷かったです。弾幕がきつくてクリアするのが困難でした。自分の中では黒歴史的存在です。また、このSTGを作って描画の重さが気になったのでDirectXを使おうと決心しました。音楽は軽いノリにしたかったのですが、雰囲気がちょっと違うものになってしまいました。トイレキッズはプレイしたことがないのですが、SS見る限り似てるところはあるかも。あのベッドのキャラはコブリンです。自分にとっては大事なバランス調整を放棄した黒歴史でしたが、思ったよりも評価がいいのは意外でした。ジャンケンゲームはsm377003,ブラックジャックはsm371947,ブロック崩しはsm376940、アドベンチャーゲームはsm1368454。
Crysis CryEngine2 Trailer Direct Feed
CryEngine2の特徴を紹介する動画。公式に公開されたもので余計なマークがなく一部内容が追加変更されています。関連動画【1】mylist/811935【2】mylist/21913975
【RTA】幻世酔虎伝 NORMAL FINAL BOSS 51分47秒 Part1/2
RTA動画は初投稿です。
1997年にCOMPILEが発行した雑誌、DiscStation vol.14に収録された幻世酔虎伝というゲームのRTAです。
無編集版:https://youtu.be/nIc4UhevxiA
2022/09/19追記:1秒更新しました(51分46秒)https://youtu.be/fu9jhgWHF0c
・関連サイト
speedrun.com:https://www.speedrun.com/gensei_suikoden
ProjectEGG:https://www.amusement-center.com/
コンパイルゲームカタログ(ゲームの入手先):https://www.amusement-center.com/project/compile/catalog.php
コンパイル@DiscStation wiki:https://w.atwiki.jp/discstation/
DxWnd:https://sourceforge.net/projects/dxwnd/files/Latest%20build/
DirectXウィンドウ化ツール:http://geolog.mydns.jp/www.geocities.jp/menopem/
録音からテキストを書き出すツール『DisNOTE』:https://roji3.jpn.org/disnote/
↑DisNOTEの解説動画:sm40607027
・使用フォント
装甲明朝
・使用素材
コンテンツツリー参照
・引用した画像
ProjectEGGなど
コンパイル関係の動画投稿めっちゃ久しぶりですね。
他のDiscStationプレイ動画:mylist/9734532
Part2→sm40847567
Quadro4000 MHFベンチマーク 絆
新しいPCに導入してみたのでベンチマークをしてみました。環境CPU:Core i7 980X 定格動作RAM:12GBVGA:Quadro 4000 GDDR5 2GBOS:Windows7 64-bit1920×1200で外部から撮影しています。2011年1月時点で約9万円の値段の割りにはかなり期待はずれの結果になりました。MHFも含めゲームソフト側がOpenGLに対応して頂けたらスコアアップもできそうですね。DirectXはOpenGLよりも安定がなく自由な描画力に優れていないと大学の教授がおっしゃっていました。それかDirectXとOpenGL両方で優れた性能を発揮する物があればよいのですが
【FSX】 ヘリのチュートリアルミッションをやってみた
スペックはQ6600(3.2G弱までOC)、GF8800GT、MEM3.2G、DirectX9
都市部や自動生成オブジェクトを増やすと厳しいけど、この描画で録画しながらでも24fpsでるので結構満足。
FSXは近景が美しく、もう2004には戻れないかも・・・
内容は特にひねりもないプレイ動画です。
GPUでDisplacementmap(DirectX11) その4 ( YJライブラリ )
YJライブラリDx11のDisplacementmapの動画です。青白の4角形が凸凹していますが、ポリゴン1枚です。http://homepage3.nifty.com/YJ/
ラスボスが学校の教師の東方風STGを作ってみた
高校のテスト勉強で溜まったストレスを発散させるために作ったSTGです。やっぱり、ゲーム作ってるときが一番癒されますよね??せっかく作ったので投稿。デジカメのムービー機能で撮ったものなので、画質が非常に悪いです;;(キャプチャーできるほどのPCが無い;;)できればソースとかも公開したいなーとか考えてます。ちなみに、開発環境はC++ with DirectXです。製作者ブログ→http://fancifulbullet.blog.shinobi.jp/原点→sm4906151ボス使用曲 呑んべぇのレムリア (黄昏酒場より)
【PC】metro2033 part1
PC版 METRO2033
実況なし、翻訳なし、ひたすらにプレイする動画です。次→sm10188803
マイリスト→mylist/18301680
■DIFFICULTY HARDCORE
■DIRECTX DX10
■VIDEO HIGH
【7 Days to Die】今日は此処のゆかりさんと パート22【ボイスロイド実況】
ウナきり杯。
ドラム缶で、特撮の爆発背景みたいなことしたかったです。
7DAYS推奨スペックです(コピペ)。
OS: Windows 7 or higher
プロセッサー: 3.0 Ghz Quad Core CPU or faster
メモリー: 12 GB RAM
グラフィック: 2 GB Dedicated Memory
DirectX: Version 10
ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
ストレージ: 4 GB 利用可能
サウンドカード: Sound Card: DirectX® Compatible
パソコンに詳しくなく、動画共々アバウトで申し訳ありません。
PS4のソフトは海外ソフトです。
購入の際には対応ハードを確認してから買いましょう。
7 Days to Die mylist/59332327
前回 sm32171767
次回 sm32266044
↓楽曲を使用させていただいているサイト様↓
『魔王魂』様/http://maoudamashii.jokersounds.com/
【MMD銀魂】三人で爆乳戦隊パイレンジャー
※土方さんというかトッシーフルボッコです注意※
初めてのMMD、初めての投稿です。
わからないなりにやっていたら出来上がった、といった感じです。色々許してやってください。
・女性モーション、パイ↑パーイ↓です。
※土方さんというかトッシーフルボッコです注意※
・途中、様々な意味で気分の悪くなった方は観るのを中止してください
お借りしたもの
モデル 山崎退:aokana様 土方十四郎並びトッシー:HAL様
モーション・カメラ sm13575915様 ※そのまま読み込んだはずなんですけどこなぜこうなったのでしょう・・・
背景 MikuMikuDance(DirectX9 Ver)内より
※土方さんというかトッシーフルボッコです注意※
【実況】三回目 最強プログラマと学ぶDirectX 【ウィンドウ表示】
見返してみると説明になってないですね。
main.cpp → http://www1.axfc.net/u/3669967
前→sm28854797 次→
マイリストmylist/55806504
C言語 → mylist/52415615
3時間クッキング → mylist/53197876
Twitter → https://twitter.com/ggedesu
ALIENS vs. PREDATOR(AVP3) - 3種族予告編【簡易編集版】
初めましての方がいらっしゃいましたら初めまして、FeniXです。
来年はこのゲームの実況・イベント動画をメインに活動予定。
ALIENS vs PREDATOR(AVP3)
DirectX11対応。2010年2月16~19日頃発売予定(PC、Xbox360、PS3)
限定版特典にはフェイスハガーやブックレット付き。ファンならパッケージ版がおすすめ。
※開発中のため、多少製品版とは異なります。
◆AVP2 - road to AVP3マイリス≫mylist/16035704
◇AVP2.99(完結済)≫mylist/14532827
◇AVP2 - 海兵隊編(完結済)≫mylist/12000603
◇AVP2:Primal Hunt - プレデターで接近戦用武器縛り(完結済)≫mylist/11290816
◇他の実況(L4Dなど)はこちら≫mylist/16035649
不死鳥編集版ファントレイラー≫sm9433153
http://crosswizard.seesaa.net/
【E3 2011】 ARMA3 直撮りプレイ動画 1/3 【高画質版】
以前上げた物の高画質版です。
申し訳ありませんが、以前の動画はしばらくしたら削除します。
ワード:ARMA2
S.T.A.L.K.E.R. CoP ZONE観光PV
ZONE良いとこ 一度はおいで( ^ω^)
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat + Trainer+10
朝崎郁恵「おぼくり~ええうみ」
使用MOD:
AtmosFear for S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat
Peaceful Stalkers
S T A L K E R - Call Of Pripyat Spawn Mod
Realtime mod改
mylist/11339420
オワタ式朧村正 百姫編 第二幕 Part2
長い間放置すまそん。PC壊れて買い換えたんですが、そのおかげでwiiをキャプチャできなくなってしまいました。非常に身勝手ですが朧村正は無期限凍結しようと思います。DirectX系のゲームはキャプチャできるのでそっちでなにかやろうと思います・・・。
sm7118034<<前 次>>未定
mylist/12287624
(勝手に)使用させていただいた動画様
・sm7142609(東方陰陽鉄)
・sm6413907(河装備)
【解説実況】 なぜスプラトゥーンは面白いのか
スプラトゥーンの面白さの証明。
プレゼンの練習
途中の音はおならではなく椅子の音です。
DirectX解説 → mylist/55806504
3時間クッキング → mylist/53197876
Twitter → https://twitter.com/ggedesu
[実況]S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ~part1~
以下MODを導入しています
Sigerous MOD1.6
BrazMOD1.6.1
バグFIXもいれてるのですが強制終了が多いのですよねえ
これを導入された方も同じような症状でしたか?
もう少しversionや環境を見直してみますけどね
場合によっては別MODを考えるかもしれませんがw
---------使用環境----------
OS:win7 home edition 32bit
CPU:intel i7-860
メモリ:4G
グラボ:Geforce GTX285
DirectX11
---------------------------
STALKER CoP2:sm14318321
Pripyatマイリスト:mylist/25142711
全作品マイリスト:mylist/19744551
コミュニティ:co2234706