キーワード FC作品音楽集 が含まれる動画 : 1156 件中 1057 - 1088 件目
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[FC]桃太郎伝説1 BGM集
01(#00:00)タイトルデモ
02(#00:32)オープニング
03(#01:24)桃太郎の家
04(#02:32)村
05(#04:04)愛と勇気のマーチ
06(#05:34)敵出現
07(#05:38)戦闘1
08(#06:36)戦闘終了
09(#06:40)仙人のテーマ
10(#07:42)仙人の修行
11(#08:57)レベルアップ
12(#09:02)ユキのテーマ
13(#09:56)貧乏神のテーマ
14(#10:57)戦闘2
15(#12:05)力つきて
16(#12:22)天の声
17(#14:32)村祭り
18(#15:49)希望の都
19(#16:51)竜宮千年の舞
20(#17:32)微笑みの村
21(#19:39)月へ
22(#21:07)かぐや姫との対面
23(#22:08)あやかしの洞窟
24(#23:14)決戦!エンマ大王
25(#24:33)みんなが待っている
26(#26:09)エンディング
[FC]桃太郎電鉄1 BGM集
01(#00:00)愛と勇気のマーチ
02(#00:55)名前入力
03(#02:20)すちゃらか列車で行こう
04(#03:36)ユーミソ「恋人は桃太郎」-私を月に連れてって-
05(#04:42)あーみん-勝つわ-
06(#05:29)イベント(たくろう)
07(#06:11)こうせつ「かぐや姫のために」
08(#07:06)BGM10
09(#08:25)大きな祭り
10(#08:57)歓迎
11(#09:01)かなさんどぅ沖縄
12(#09:31)インフレ
13(#09:49)あとひと息
14(#09:54)BGM17
15(#10:04)春
16(#11:15)ファンファーレ(各賞発表)
17(#11:21)終わらない夢
18(#12:51)エンディング
[FC]ダービースタリオン 全国版 BGM集
01(#00:00)タイトル画面
02(#00:30)タイトル画面(前作)
03(#01:01)メイン・メニュー
04(#01:46)牧場
05(#03:16)名付け
06(#04:30)厩舎
07(#06:10)予後不良のテーマ
08(#06:30)確定申告
09(#06:36)破産
10(#06:41)レースタイトル画面
11(#06:53)レース前
12(#09:26)優勝
13(#09:32)獲得G1
14(#11:01)エンディング
[BGM] 亜空戦記ライジン サウンドトラック
フライトフォームとランドフォームに変型する可変式のファイターによる、パワーアップシューティングゲーム。全5ステージに及ぶ、戦いの果て、ガレムに支配されたブレインを破壊できるか!?
→プレイ動画 sm32766015
作曲者:不明(マイクロキャビン)
#00:01 TITLE、 #00:58 STAGE 1, 2、 #02:04 STAGE 3, 4、 #03:11 STAGE 5、 #04:43 STAGE CLEAR、 #04:54 ENDING、 #06:00 GAME OVER
[FC] メタルスレイダーグローリー [Metal Slader Glory] FULL SOUND TRACK (完全版)
『メタルスレイダーグローリー』 (Metal Slader Glory) は、HAL研究所より1991年8月30日に発売された日本のゲームソフト。作品の特徴としては、ファミコン唯一の最大容量8メガビット(=1メガバイト)ROMを使用した緻密なグラフィック、特殊チップ「MMC5(メモリーマネージメントコントローラ5)」を使った特殊処理による映像の演出、当時の主流であるバッテリーバックアップ形式ではなく、旧来のパスワード形式を採用したことなどが挙げられる。HAL研究所が『殺意の階層』『御存知弥次喜多珍道中』(ともにハイパーウェア)に次ぎリリースしたアドベンチャーゲーム第3作品目。なおかつ独立ソフトメーカーとしてリリースした最後の作品。漫画家☆よしみるのキャラクターデザインとストーリーを元に企画、構成されたコマンド選択式SFアドベンチャーゲーム。開発から販売に至るまでに4年2ヶ月を費やしたとされており、ファミリーコンピュータのハード性能の限界に迫るグラフィックとサウンド、魅力あるストーリーとキャラクター、そしてファミリーコンピュータとしては最大容量の8メガROMを搭載していることが特徴だが、当時は既にスーパーファミコンへの移行期であったうえ、当時の日本のコンシューマゲーム機でADVはRPGほど人気のあるジャンルではなかったこともあり、流通量が少なく、プレミアムソフトの代表格の1つとして扱われる事が多い。テレビ番組『ゲームセンターCX』(2003年 - 、フジテレビONE)での所有者へのインタビューによると、本作について「宣伝費のかけ過ぎでメーカーが潰れた」と説明された。ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは合計23点(満40点)となっている。 ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、21.8点(満30点)となっている。 項目 キャラクタ 音楽 お買得度 操作性 熱中度 オリジナリティ 総合 得点 4.0 3.6 3.3 3.5 3.7 3.7 21.8 ゲーム誌『ユーゲー』では、「"近未来""美少女""メカ"と三拍子そろったシナリオやコマンド選択式のシステムは手堅いラインという印象だが、4年の歳月をかけたというだけあって、映像の作り込みは異様に細かい」、「サブ画面用のヒロインの顔だけで、48種類も用意されているという。ある種、鬼気迫るまでの凄まじいクオリティだ。これはもはや、アートとして突き抜けるほどに優れた職人芸の域。画面からは執念すら感じる」と評している。その「メタルスレイダーグローリー」の全曲集です。
[FC]水晶の龍 BGM集
1(#0:00)Opening
2(#1:08)Ending
※ゲーム中にBGMはありません。
(FC-NES)少年アシベ ネパール大冒険の巻 Soundtrack
1991年11月15日にタカラ(現:タカラトミー)から発売された「少年アシベ ネパール大冒険の巻」の全曲集です。容量は2Mでバックアップ機能付き。確か、TBS系列で1991年4月~1993年3月までTVアニメ放映されましたが、2016年4月に「少年アシベ GO!GO!ゴマちゃん」としてNHKのEテレで33年ぶりにアニメ化されたのは記憶にあります。ストーリー構成は3章仕立てで話が進んいくようです。一般的にコマンド選択式で、「はなす」や「しらべる」などといった多くのアドベンチャーゲームに用いられているコマンドがメインなので特に難しい要素はありません。ときおり、コインの絵柄当てやクイズ番組に出演してクイズゲームをしたり、また、ジャングル内の3D迷路で遊んだりとミニゲーム的要素もあったりします。ミニゲームも失敗しても先に進めるようになっていますし、とりわけ苦労はしないはずです。クイズゲームは10問全て正解すれば「あなたの願いが1つ叶えられます」というものなのですが、最後の問題まで全て正解したとしても、最後の問題が出題されるときにゴマちゃんがお手付きをしてしまい間違えてしまうので、10問全てを正解することはできないようになっているみたいですね。 ジャングル内での3D迷路も比較的簡単で、分岐点を曲がったところのほとんどが袋小路になっているところがあるので、迷うことはないです。 トラップなどもないですし。 町の中に現れる通行人に話しかけると「近道を教えてあげるよ」と言って移動コマンドの中に次に行きたい場所が追加されるので親切です。 次にどこに行こうかというのを誘導してくれるような感じで親切な部分はあります。 特に行き詰まる要素もなく、コマンド総当たりで進めるといったところも少ないのと理不尽な謎解きもないですし、使えるコマンドも5つと少ないのでとにかくサクサク進めるゲームです。 ゲームの保存形式がパスワードではなくバックアップ方式なので再開するのにも手間取る必要もないです。 ジャングルで彷徨うことになってもどこかほのぼのとした雰囲気が漂う内容ですね。 少年アシベを知らなくてもゲーム内を十分に楽しめる内容にはなっているのではないでしょうか。人気のあった漫画ですし、誰でも気軽にゴマちゃんワールドを堪能できるという点においては十分に遊べるゲームだと思いました。 忘れた頃に引っ張り出して、ゴマちゃんワールドを堪能して遊ぶのも良いかと思いました。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 02:1403 BGM #03 04:1204 BGM #04 06:5205 BGM #05 08:4506 BGM #06 09:5107 BGM #07 11:4408 BGM #08 14:1309 BGM #09 14:1810 BGM #10 14:25
遠山の金さん すぺえす帖 Mr.GOLD BGM/ディスクシステム
1#0:00 2#2:08 3#3:59 4#4:57 5#5:56 6#7:26
実機から録音、軽くノイズ除去しています。
オープニングの歌詞付きの曲は、無音部分のプツッってノイズと
曲の終わりに一瞬間があく部分を編集して消してあります。
同曲は本来はループ想定してない曲かもしれないので、
オマケで最後にループしない状態で入れてあります。
BGMは ともひさ みつやす さん。
同姓同名の別な方かもしれませんが、もしかすると
THE JAYWALK(J-WALK)の知久光康さんなのではないかと。
かなり省略や変更があるものの、大筋は原作小説と概ね同じ展開でした。
小説版には、夜間の美術館探索等、ゲーム映えしそうな場面も
色々あったんですが、そこら辺はバッサリカットされててちょっと勿体無かったです。
[FC]ゾンビハンター BGM集
1(#0:00)タイトル
2(#1:13)道中
3(#4:22)店
4(#4:56)----
5(#5:02)----
6(#5:36)ミス
7(#5:48)ボス
8(#6:28)ラストボス/おめでとう
[BGM] ケムコ・ファミコン・サウンドコレクション 1985-1986
ケムコのファミコン(1985~1986年発売)の音楽を集めてみました。
→エレクトリシャンのプレイ動画 sm35068658
作曲者:増野宏之
#00:01 ダウボーイ
#04:46 スパイvsスパイ
#06:32 スペースハンター
#09:21 エレクトリシャン
#16:17 時空の旅人
[BGM] ファミコン グランプリ F1レース サウンドトラック
走って楽しい。送って楽しい。
獲得賞金で新しい車を購入しよう!多彩なサーキットでコーナーリングもスリル満点!
→プレイ動画 sm32956420
作曲者:不明(任天堂)
#00:01 タイトル #00:24 モードセレクト、カーショップ #02:09 サービスデータ
#02:54 レベル選択、レース結果 #03:47 レーススタート #03:53 タイムトライアルレースBGM
#05:37 グランプリレースBGM レベル1&2 前半 #07:00 レベル1&2 後半
#08:57 グランプリレースBGM レベル3&4 前半 #10:57 レベル3&4 後半
#12:27 ゴール(1位) #12:33 ゴール(コースクリア)
#12:39 ゴール(ゲームオーバー) #12:45 リタイヤ
[FC]ウィザードリィ1 BGM集
01(#00:00)オープニング
02(#01:44)城
03(#03:31)町はずれ
04(#05:08)ギルガメッシュの酒場
05(#06:40)ボルタック商店
06(#07:57)キャンプ
07(#09:44)地下迷宮
08(#11:37)戦闘
09(#13:31)勝利
10(#13:38)重要アイテム
11(#13:43)冒険者の宿
12(#15:21)レベルアップ
13(#15:25)カント寺院
14(#17:22)祈り
15(#17:31)全滅
16(#18:31)ワードナ
17(#20:24)任務完了
[FC]ウィザードリィ2 BGM集
01(#00:00)オープニング
02(#01:40)リルガミンの遺産
03(#03:06)ギルガメッシュの酒場II
04(#05:09)ボルタック商店II
05(#06:26)町はずれ
06(#08:15)ダンジョン
07(#09:52)全滅~レクイエム~
08(#11:09)カント寺院II
09(#12:59)祈り
10(#13:07)キャンプ
11(#14:18)遭遇
12(#14:22)戦闘
13(#16:04)勝利
14(#16:11)冒険者の宿II
15(#17:23)レベルアップ
16(#17:28)ル・ケブレス
17(#18:39)エンディング
TMネットワーク Live in PowerBowl BGM/ファミコン
1#0:44 2#2:03 3#2:48 4#3:28 5#4:24 6#5:17 7#6:06 8#7:46 9#9:11 10#9:37 11#10:58 12#12:13 13#13:53
ファミコン実機から録音してます。全曲アレンジなのかオリジナル曲も含まれるのかイマイチ判らなかったので、曲名は伏せました。最後の2曲は実機プレイでは2ループ録れないので編集しています。
[BGM] ファミコングランプリII 3Dホットラリー サウンドトラック
熱い走り…待ってます。モータースポーツイベント第2弾。ホットなラリーの開幕だ。
プレイ動画→sm32972654
砂漠に雪道ナンノソノ。アッチカコッチカ分かれ道?逆ハン、ドリフト、ジャンピング。見せるぞ、大技HOTダッシュ!!ポップな走りに思わず感激。そのうえ3D対応だから迫力も満点。さあ、君もこの走りに参加しないか。
作曲者:金指英樹、菅浩秋、岡素世
#00:01 オープニング、スタッフロール #02:16 ゲームセレクト #02:46 メッセージ
#03:54 スタート前 #04:40 スタート #04:44 ファイヤーボール #09:15 ウィンド コマンダー
#14:37 モンスターダンス #18:23 ゴールイン #18:39 コングラッチュレーション #19:34 リタイヤ
#19:43 タイトル(3Dホットラリー)大乱闘スマッシュブラザーズXより
[FC]マイトアンドマジック BGM集
01(#00:00)メイン・テーマ
02(#03:01)タウン・タウン・タウン
03(#05:46)マーケット
04(#07:00)サーフィス・オブ・ジ・アース
05(#08:56)戦闘
06(#10:56)ダンジョン
07(#13:44)マッピングシステム
08(#15:38)イン・ザ・キャッスル
09(#17:49)アストラル世界とイドの迷宮のテーマ
10(#20:43)シェルテムのテーマ
[BGM] 水晶の龍 サウンドトラック
「奇」抜なアイデアと「想」像力をかきたてるストーリーの中、
「天」翔ける龍を求めて「外」海の宇宙へと君は旅立つ。
プレイ動画 → sm35552309
作曲者:植松伸夫
#00:01 オープニング(Opening)
#01:13 エンディング(Ending)
[BGM] ビッグチャレンジ! ドッグファイトスピリット サウンドトラック
ハイスピードで迫るドッグファイト・シーン。超攻撃型シューティング・ゲームだ!
完全武装の攻撃型ジェットヘリが、世界各地にある敵基地を、残らず破壊する任務を受けた。
パイロットの諸君!検討を祈る。 →プレイ動画 sm32828048
作曲者:T.Tawada(多和田吏)
#00:01 タイトル、#00:57 奇数ステージ、#02:28 偶数ステージ、
#04:01 ドッグファイト面、#04:50 ステージクリア、#04:56 エンディング、
#06:08 (ボーナス)E.D.F. "FIRST ENCOUNTER" from Big-Challenge! DOGFIGHT SPIRIT
[BGM] ファイヤーロック サウンドトラック
地球侵略を目論む未知の侵略者から地球を救い出せ!
キミは生き残ることができるだろうか。
→プレイ動画 sm35648504
作曲者:斎藤学
#00:01 Title (タイトル)、#01:26 Main BGM (メインBGM)
#04:03 Monster 1 (ビッグモンスター1)、#05:15 Stage Clear (ステージクリア)
#05:22 Monster 2 (ビッグモンスター2)、#06:23 Ending (エンディング)
#07:57 Miss (ミス)、#08:04 Game Over (ゲームオーバー)
[BGM] 19(ヌイーゼン) サウンドトラック
王位継承に秘められた伝説の物語。
古代オリンポス19神が残した「万能の石」を持ち帰るのだ!
プレイ動画 → sm32822426
作曲者:松尾泰伸
#00:01 タイトル 、#03:04 マップ、
#05:08 戦闘~水の領域、#09:42 戦闘~森の領域、
#12:14 戦闘~山の領域、#14:36 戦闘~砂の領域、
#15:18 攻城戦、#17:06 ゲームエンド
ハイドライド3(FC版)
ファミコン版ハイドライド3 -闇からの訪問者- のBGMを幻想曲風に構成してみました。
MSX版: sm35742269(聴き比べてみてください)
曲目(数字をクリックしてジャンプできます)
#00:00 DISAPPEAR
#01:30 NUMBER 13 (O.M.I.S.E)
#01:59 GAYZAC
#02:44 CAOS SEPARATER
#03:26 MYSTERIOUS DIMENSION
#03:55 BIG MONSTER
#04:41 BATTLE IN THE SPLASH CAVE
#05:22 LIGHT METAL
#06:17 DRAGON!!
#07:01 THE SKYSCRAPER
#08:00 OUT OF FREEDOM
#08:58 FAIRYLAND
#09:55 THEME OF PRODUCTION
#10:42 NEW CREATER
#12:24 MAIN THEME
FLAC形式の音声ファイルをダウンロードできます
https://drive.google.com/open?id=1T70WxVmGMV6xbAQVAjtZDk5frN_Pvki_
【全曲集】ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 / NINJA KID
#00:26- タイトル
#00:26- MAP
#01:35- ステージタイトル
#01:38- 魔境
#02:01- 妖怪城
#02:35- 妖怪地獄
#03:46- ミス
#03:50- ゲームオーバー
#03:58- 未使用曲
#04:43- タイトル [NK]
#05:03- MAP画面 [NK]
#05:50- ミス [NK]
#05:58- SE集
【全曲集】ふぁみこんむかし話 遊遊記
#00:00- オープニング
#00:10- 星降るある夜…
#00:26- お話しのはじまり
#01:35- メインテーマ
#02:46- 隕石落下
#03:12- オシャカさま
#04:11- 敵襲
#04:34- 三蔵法師
#05:24- 高楼飯店
#06:59- 五里霧中
#07:44- 女人村
#08:43- ザ・クイズデスマッチ !!
#09:26- 素直になれないふたり
#10:57- 紅孩児
#11:52- お歌の時間
#12:18- 南極紀行
#13:17- 愛しのカチューシャ
#14:20- 南国で牛丼を
#15:36- たそがれ
#16:42- 盆DANCE
#17:21- IN THE TOKYO
#18:11- 牢屋にて
#18:32- 天竺へ
#19:24- 火焔山
#20:58- 告白
#21:47- 蘇る世界
#22:39- 別れの時
#24:16- エンディング
ファミコン版 三国志1 BGM集(追加版)
ファミコン版・三国志1の実機録音になります。以前の sm26559221 にプラスして、内政・戦争等の短い曲(というよりSEみたいなw)も追加してみました。これで全て入っていると思います。前回より音質もパワーアップしています。
※音質に影響を与えない範囲でノイズ処理(SoundEngine Free のノイズサプレッサー)を行っています。
(FC-NES)THEペナントリーグ ホームランナイター'90 -Home Run Nighter '90 The Pennant League!!-Soundtrack
1990年7月24日にデータイースト(現:G-MODE)から発売された「THEペナントリーグ ホームランナイター'90」の全曲集です。2M。『ペナントリーグ ホームランナイター』は1989年3月31日にデータイーストより発売されたファミリーコンピュータ用の野球ゲームソフト。2006年5月11日には、i-revoにも配信されている。同名の『文化放送ホームランナイター』(1978年 - )とは無関係。続編の『THEペナントリーグ ホームランナイター’90』について述べておく。THEペナントリーグ ホームランナイター’90 翌年発売された続編。こちらはリーグ、1P、2Pになり内容ゲーム画面がナムコ(現:バンダイナムコゲームズ)のプロ野球ファミリースタジアムと類似した内容になっており、球場がのうきょう、こしこしえんに変わり、シェルスタジアム、森林球場に変更されている。日本プロ野球をモデルに作られた12球団から1つを選び、当時では珍しい同リーグ5球団と総当りリーグ戦30試合を戦い、優勝できたらもう一つのリーグの優勝チームと日本シリーズで勝利すればエンディングとなる。他に1P・2P対戦オープン戦モードがある。登場チーム 右は当時のチーム名 ストロベリーリーグ(セントラル・リーグ) ガイカンズ(読売ジャイアンツ)ダンガンズ(中日ドラゴンズ)カップス(広島東洋カープ)スワンズ(ヤクルトスワローズ) -ゲーム発売当時は関根潤三が監督だったが同時期に次期監督の噂があった長嶋茂雄が監督になっている。ホゲイルズ(横浜大洋ホエールズ)タイホーズ(阪神タイガース) マシマロリーグ(パシフィック・リーグ) ライウンズ(西武ライオンズ)ブレイクス(オリックス・ブレーブス) -ゲーム完成時まで新ユニフォームが発表されず、ユニフォームは阪急ブレーブス時代のもの。ファイアーズ(日本ハムファイターズ) -ゲーム発売当時は近藤貞雄が監督だったが、完成時点で次期監督が決まらず前年まで監督だった高田繁のままになっている。ホース(福岡ダイエーホークス) -ブレイクスと同じ理由でユニフォームは南海ホークス時代のもの。オニオンズ(ロッテオリオンズ)ブッタローズ(近鉄バファローズ)前作に比べて、試合数は少なく簡単でした。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:1203 BGM #03 00:5204 BGM #04 02:1305 BGM #05 03:2106 BGM #06 04:4007 BGM #07 04:4708 BGM #08 04:5309 BGM #09 05:0310 BGM #10 06:0411 BGM #11 07:2012 BGM #12 07:5913 BGM #13 08:5014 BGM #14 10:0715 BGM #15 10:11
[FC]ダウンタウン熱血行進曲 BGM集
01(#00:00)オープニングファンファーレ
02(#00:11)熱血行進曲
03(#01:16)競技プログラム(おねえさんたちのテーマ)
04(#03:03)おねえさんたちのテーマ2
05(#04:58)緊張の出場準備
06(#05:48)馬車馬のように(競技BGM 1)
07(#07:17)弾よりも速く(競技BGM 2)
08(#09:11)駆け抜ける青春(競技BGM 3)
09(#10:27)熱き闘い(競技BGM 4)
10(#12:14)飛び出せ熱血野郎(競技BGM 5)
11(#13:59)最後の直線コース(競技BGM 6)
12(#15:08)タイムアップ
13(#15:14)競技終了
14(#15:20)各賞発表時のファンファーレ
15(#15:27)表彰式
16(#16:35)最終順位発表時のファンファーレ
17(#16:46)エンディングテーマ2
18(#18:28)エンディングテーマ1
[FC]サンリオカーニバル BGM集
1(#00:00)タイトル
2(#02:11)あしたのてんき
3(#03:28)ひるごはん
4(#05:14)ツェンテンライラ
5(#08:12)ボンズボン
6(#09:49)ステージクリア
7(#10:14)エンディング
8(#12:10)ゲームオーバー
[FC]ファミコンウォーズ BGM集
01(#00:00)オープニング
02(#01:02)セレクト
03(#01:52)マップ
04(#03:33)戦略BGM1
05(#05:11)戦略BGM2
06(#07:06)戦略BGM3
07(#08:34)戦略BGM4
08(#09:56)戦闘BGM1
09(#10:29)戦闘BGM2
10(#11:01)戦闘BGM3
11(#11:32)輸送
12(#11:40)ターン終了
13(#11:50)占領
14(#11:57)勝利
15(#12:16)戦績
16(#13:21)エンディング「レッドスター軍 」
17(#16:13)エンディング「ブルームーン軍」
18(#18:39)コンティニュー
19(#18:45)ゲームオーバー
20(#18:59)未使用
[FC]いただきストリート1 BGM集
01(#00:00)タイトル画面
02(#00:52)キャラ、ステージセレクト
03(#02:20)おのころ島
04(#04:14)マハラタ諸島
05(#05:34)アメリカ大陸
06(#07:31)右半球
07(#09:13)宇宙星雲
08(#10:43)ハワイ
09(#12:11)チャンスカード
10(#13:00)株売買
11(#14:08)ルーレット
12(#15:11)エンディング
13(#16:13)取り引き
14(#17:50)表彰台
15(#18:53)表彰台 (宇宙)
16(#20:07)うちへ帰ろう (スタッフロール)
17(#21:52)ジングル
[FC]妖怪倶楽部 BGM集
01(#00:00)タイトル
02(#00:48)ステージファンファーレ
03(#00:53)ステージ1
04(#02:04)ステージ2
05(#03:22)ステージ3
06(#04:35)ステージ4&5後半
07(#06:51)ステージ6
08(#08:16)ボス戦
09(#08:55)副官ゼラン&副官ガイン
10(#09:40)ゲームオーバー
11(#09:44)バリア, 分身, スピードアップ時
12(#10:33)ラストボス 妖帝ガルス
13(#11:48)エンディング
14(#12:22)---------
[FC]ファザナドゥ BGM集
01(#00:00)タイトル
02(#00:48)パスワード
03(#02:42)麓の都エオリス
04(#05:04)王様との会話
05(#06:10)教会
06(#07:27)店
07(#08:22)麓・幹エリア
08(#10:52)町
09(#12:27)塔
10(#14:04)アワーグラス
11(#14:45)霧エリア
12(#16:25)枝エリア
13(#17:56)魔界丘エリア
14(#20:28)要塞ゼニス
15(#22:06)ボス
16(#22:59)エンディング