キーワード MM2 が含まれる動画 : 1185 件中 257 - 288 件目
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部長の スーパーマリオメーカー 2【実況プレイ】その13
うp主≠放送者 以下、本放送からの説明文引用。
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MM2
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なんなんすかこれ・・・
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部長の スーパーマリオメーカー 2【実況プレイ】その12
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部長の スーパーマリオメーカー 2【実況プレイ】その11
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部長の スーパーマリオメーカー 2【実況プレイ】その10
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部長の スーパーマリオメーカー 2【実況プレイ】その9
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部長の スーパーマリオメーカー 2【実況プレイ】その8
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部長の スーパーマリオメーカー 2【実況プレイ】その7
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部長の スーパーマリオメーカー 2【実況プレイ】その6
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部長の スーパーマリオメーカー 2【実況プレイ】その5
うp主≠放送者 以下、本放送からの説明文引用。
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部長の スーパーマリオメーカー 2【実況プレイ】その4
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部長の スーパーマリオメーカー 2【実況プレイ】その3
うp主≠放送者 以下、本放送からの説明文引用。
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部長の スーパーマリオメーカー 2【実況プレイ】その2
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MM2
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部長の スーパーマリオメーカー 2【実況プレイ】その1
ヒテッマン氏の普通プレイ以外の動画は再アップ禁止になります。よろしくお願いします。
うp主≠放送者 以下、本放送からの説明文引用。
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なんなんすかこれ・・・
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#13 【渓流釣り】京都の渓流でアマゴ釣り!堰堤下で連発!?【ルアー】
2019年のGWの釣りの様子です。前回の釣りで味をしめ、道具を買い足して京都の渓流に来ました。
水温は14度、成魚放流ではないっぽい個体や綺麗なパーマークのアマゴにも出会えました。
渓流は基本的には遊魚券が必要なのと、禁漁期間(だいたい秋~春先)に注意して釣りをお楽しみに下さい。
●前回の動画
#12 生まれて初めて渓流で釣ったアマゴ 後編【渓流ルアー】
sm35257172
●次回の動画
#14【京都 渓流釣り】2019年5月中旬、下旬の渓流ルアー 【アマゴ・イワナ】
sm35394058
マイリスト
mylist/64227689
◆Twitterやってます
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◆ブログもやっております
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今回使用したタックル
[ロッド]
ダイワ ファントムNT 410UL
[リール]
ダイワ シルバークリークX 2004C
[ライン]
サンヨーナイロン アプロード GT-R トラウトエディション 3LB
[ルアー]
スミス Dコンタクト 50㎜4.5g TSレーザー
スミス Dコンパクト 45㎜3.5g ブルピン
スミス Dコンパクト 38㎜2.5g TSレーザー
シマノ スリムスイマー 2.5g
シマノ ロールスイマー 1.5g
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 44
マイリスト mylist/63451997 sm35230806<<前 次>>sm35557765
属性攻撃について
メタルマックス2では全ての属性攻撃が100%命中するようになっていると思われます
デルタ・リオ以降の敵は 属性ダメージ半減効果を使い 人間系のダメージ軽減処理に使う予定だった
人間系のみ 音波耐性をカットできるという理由でほぼすべての攻撃を音波属性に変更済
テストプレーでも 煙幕花火使っても避けないな~とは思っていましたが・・・うかつ
and 敵の攻撃種はほとんど会心が出ないようになってたりね
追加効果が発生する攻撃が軒並みx1/8補正なので
x1/4攻撃を軸にした敵に持たせ 耐性装備があれば x1/8攻撃をシャット
または x1/2攻撃を軸に x1攻撃 x1/4の全体or連撃などを持たせるなどの
強さを設定してはいたのだが 無属性で作り直しだ・・・or2
戦車の守備力と重さについて
守備力0と250のダメージ差は 30±20ほどで 平均して40くらいしか差がでない
そこで 守備力最大改造 特殊砲弾0 穴3種 のシャーシの強さを比較し再設定
一番軽いバギーで3.20t 重い エレファントで7.85tにした
バトー戦車の有名なバグ技も設定値を変更して対応
守備力毎に上がる重さと基本重量を調整して 守備力限界突破をすると全車7.75tに
アビシニアンは装甲車より軽い戦車
ティーガー と レオパルド は ウルフもどき 軽さ:ウルフ>ティーガー>レオパルド
ストラディバリ は エレファントに次ぐNo.2の戦車にした
*戦車のモデルや実物大の大きさは知らないので適当です
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 43
マイリスト mylist/63451997 sm35200843<<前 次>>sm35259408
ver4の時にうまく設定できたと思っていた ダスト原人戦
サメ討伐予想Lvを21に下げたので素早さ80に変更設定
ポチの自動回復を考えて 攻撃パターンに単体を2全体1回復1 の1~2行動にし死亡率を下げた
主砲連発作戦の消費が18発ほど
スワン~ボス到着までに6回ほど戦闘があると思うので残弾0でギリギリか?
改造開放後ボスなのでS-Eや特殊砲弾数などの使用も考え次の敵のHPや守備力を調整していきたい
★特殊砲弾についての考察 part29にもちろっと書きましたが
1ターン目に先手が取れた場合は補正が追加でx2
2ターン目以降は弾種により1/8 1/4 1/2 3/4 の補正がかかると思われる
予備弾などは1/2の補正
ロケット弾は3/4の補正を受ける唯一の弾&敵の素早さによって威力が増える事は確認できなかった
しかし x2の追加補正は直前の攻撃(またはダメージ)を参照していると思われ
(バグを回避しても)直前行動によってはx2倍補正を受ける事がある
戦闘中の行動順番は乱数の影響が大きいので先の補正は狙うものではないのだが・・・
予備弾の補正が1/2だと 農民パッチでは
副砲とほぼ同じ威力になるという事なので値段を考える必要がありそうですね
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 42
マイリスト mylist/63451997 sm35170521<<前 次>>sm35230806
U-シャーク撃破直後の装備 と モロ・ポコ販売装備 の比較2回目
イスラポルトとモロ・ポコの敵の攻撃力は ほぼ差がなく
守備力や体力を多めに設定し モロ・ポコの方が苦戦するようにしています
敵の基本回避率は32を農民パッチver5では採用
Lv20のハンターは運転Lvが20なので まだ他の人よりはやや高ダメを引きやすいって感じ
チンピラップラーへの副砲がわかりやすいかな
ハンターはサンダーブラストでも高ダメージを引けばダメージ判定
18mmバルカンならほぼダメージ判定
メカへの140mmキャノンは高ダメを引けば倒せるかも?というラインのHPに設定
120mmだと高ダメを引いても倒せないと思う
ガルシア戦
フルボッコされる可哀そうな敵
対策として全体攻撃 ソロ>ptとならないかな?
個人的には ハンターと1vs1で戦えるように 調整したいが・・・
守備力はまだ未設定
攻撃力はダメージが140~180なので個人的には合格ライン
攻撃頻度は1~2回のランダム これだと厳しいと思ったので
2/6は全体攻撃 1/6は無駄行動 2/6は回復行動 1/6は補助 を設定した
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 41
マイリスト mylist/63451997 sm35044693<<前 次>>sm35200843
賞金首の最大報酬に合わせて装備の値段を下げた
敵の出現テーブルを変更
副砲がグループ一択だったので編成で 出現敵によっては単体機銃も使えるような設定を・・・したい
敵Ax1 ~ 仲間呼びや分裂系を配置などでグループ化するような調整 or 新敵を設定
敵Bx1 ~ 同上
敵Cx2 ~ 弱目の副砲だと不利に働くような敵 Lv上げに最適な敵 前エリアで単独だったもの
敵Dx2 ~ 同上
枠の都合上 出現敵が少しずれるがこれが狙い
モロ・ポコ以降のエリアでの敵数確保
テストプレーでは スカンクス撃破までで8時間ほどかかるので検証が・・・・
Lv上げ用の経験値MAX敵は不使用
今は副砲は全体攻撃に設定しているのでダメージを見ながらの牛歩運転
防具の守備力についての設定
序盤は防具1つの更新で効果がほぼない(ダメージ幅が大きいゲームなので)
Lv7ハトバまでのフル装備=Lv16裸 となっている
Lv7x2 =16スカンクス撃破前フル装備
後半はLvが上がりにくくなるので防具でダメージコントロールしている(最中)
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 40
マイリスト mylist/63451997 sm35044693<<前 次>>sm35170521
モロ・ポコ装備で湖の敵を倒す
主砲: 攻撃力150 無属性 →攻撃力200 無属性
副砲: 攻撃力75 電気性 →攻撃力100 無属性
乱数の影響が大きすぎて違いがわからん
敵の戦闘Lvが8刻みでの変動なので現在のLv帯ではダメージは
主人公=メカニック>ソルジャーになる事が多いです
C-U改造をすれば 主>メ>ソ になって欲しいが・・・どうだろう
ダークカナルに関してのバグ
ダークカナル1Fは 敵の出現テーブル64を設定されていますが
船移動中は66 下船すると00を呼び込みます
00はマド周辺なので ダンジョン内でロードガンナーetcが出てきました
64を地上に設定すると正常に64番を呼び込んでくれたので
00→64 64→00 と農民パッチでは置き換え
ダークカナル探索中に強めの敵が出るようにしました(本来は出る予定だったはずです)
残念なことに 隠し階段の位置は変更できませんでした
隠し階段はMAPオブジェクトとしてグラフィック上に書かれてるのかもね
トリコプター の攻撃は 設定ミスですね(修正済)
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 39
マイリスト mylist/63451997 sm34536388<<前 次>>sm35054172
湖の敵の設定
ほぼ全敵 HP100 経験88 お金24 に臨時で設定中
モロ・ポコ装備で戦う用にイメージしたので
イスラポルト周辺の強化済装備でも苦労します
サメ探しついでに狩りも考えられるので HPを下げたり 経験やお金に旨味を持たせたい
HPは80位に下げれば良さそうな印象を受けました
アクアウォーカーは強烈なインパクトがありましたが
現時点では強いというより面倒くさい敵になってしまいました
【実況】うろ覚えメタルマックス2リローデッド66~終幕~【最終回】
神ゲーと言わざるを得ない。
追記
アンコールくださった方申し訳ございませんでした。
コメントを拝見した時点で既に少しクリア後をプレイしてしまっていたのでアップしませんでした。
以後気を付けます
3/17 メタルマックス3 始めました sm34793012
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命の灯火をまったり楽しく編曲メドレー!
Project and Medley Director: Chaze the Chat
Audio and Visual Production: Hinchy
Part 1 (Famitracker): MtH
Part 2 (MOTHER 3): Nape Mango
Part 3 (yoooh~ Japan): Trofflesby
Part 4 (Mousou♡Express): MtH
Part 5 (Pokémon RSE): Dirty Spaceman
Part 6 (YTPMV): omniputance
Part 7 (Kingdom Hearts II): ShonicTH
Part 8 (Pokémon BW): Kirbio
Part 9 (Jazz): Chaze the Chat and thefluffyslipper
Part 10 (mm2wood.mid): Twonko
Part 11 (Sonic Rush): Hinchy
Part 12 (Touhou): Sylvyspirit
Part 13 (Outro): wolfman1405
Galeem Illustration: SparkBag
"Spirits" Visuals Performance: Hinchy, Marrow, Twonko, 123zc
Special Guest: PapaGenos
I sincerely wish all my viewers a happy "Welcome back!"
I'm very excited to finally be able to get back to uploading more video game rips in the highest possible quality.
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【実況】うろ覚えメタルマックス2リローデッド65~終焉~
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不幸村+α メタルマックス2リローデッド その21
メタルマックス2リローデッドのちょっとした縛りありプレイです。
なお失踪予定。
色々してたり色々あって遅れます。
sm34189550←その20 その22→sm37619704
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その1リスト → mylist/58364125
【実況】うろ覚えメタルマックス2リローデッド64~生命~
メタルマックス2Rというゲーム、
フリーシナリオ故に多くは語らないけれども
”いのち”という事について考えさせられる深いテーマを孕んだ良作だと、
個人的に感じております。
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【実況】うろ覚えメタルマックス2リローデッド63~本拠~
niconico動画では動画時間が30分を超えると画質が低下するらしいですね。
できるだけ30分以内に収めようとしてますが結構難しかったりします。
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【実況】戦車でGO!!【メタルマックス2】 その52(おわり)
めちゃくちゃくちゃくちゃ楽しかった!おしまい
まえ → sm34636085 その1 → sm33619592
METAL MAX2 マイリス → mylist/62893432 まとめ → mylist/53476610
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【実況】うろ覚えメタルマックス2リローデッド62~離肉~
全ての凶悪モンスター達を掃討し(?)後顧の憂いを絶ったレナ。
いよいよバイアス・グラップラーの本拠地バイアスシティに乗り込もうとするレナ達を阻んだのは…?
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【実況】うろ覚えメタルマックス2リローデッド61~霧中~
世に蔓延る凶悪モンスターどもを粗方狩りつくしたレナ。
今回はいよいよ最後の賞金首、極悪非道(失笑)のピチピチブラザーズとの決戦の時がやってきた。
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【実況】戦車でGO!!【メタルマックス2】 その51
サイクロトロンだよ
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【実況】うろ覚えメタルマックス2リローデッド60~掃討~
前回、ダイダロスを撃破し迎撃について学んだレナ。
その後、軽い気持ちで依頼を受けたらいざこざに巻き込まれてしまった。
そして今回は残る賞金首を掃討するため戦車を改造し、出かけるのであった…
前回【59】sm34620874
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【実況】うろ覚えメタルマックス2リローデッド59~惨劇~
前回、奇怪ヶ島にて島の神様から眼球と血球を奪い取ったレナ。
今回はダイダロスを討伐するためにキャタピラビレッジの東に位置する砂漠に訪れたのだが…
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前回【58】 sm34611684
次回【60】sm34631986
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