キーワード MMC5 が含まれる動画 : 153 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
メタルスレイダーグローリー FC実機プレイ Part-04
mylist/774214 の方のご要望により実機プレイ動画をアップしました。
※私の環境やソフトではこれ以上の高画質での作成は不可能です。ごめんなさい・・・。
Part-03 sm3289087 Part-05 sm3295567 全プレイ動画リスト mylist/7198388
1991年8月30日発売、8,900円、HAL研究所、開発期間4年以上。
MMC5(メモリーマネージメントコントローラ5)チップ搭載、大容量8Mbit(1MバイトROM)を実現。
FCで当時のPCゲームと見紛うような特殊効果や素晴らしいサウンドを実現しています。
(当初はディスクシステム用として開発が進められていました)
しかし、壮大なスケールで進められていた開発に伴い予算をはるかにオーバーし、HAL研究所はこれをきっかけに任天堂管轄下での合併という運命を余儀なくされました。
ファミコンの内蔵音源+αで『only my railgun』(『とある科学の超電磁砲』OP)
【曲名】 only my railgun
【出典】 とある科学の超電磁砲 / TVアニメ - 2009年 PROJECT-RAILGUN
【作曲】 fripSide sat. / GENEON UNIVERSAL ENTERTAINMENT INC.
【音源】 ファミリーコンピュータ本体の内蔵音源+拡張音源MMC5(※)
※内蔵音源:RICOH 2A03[矩形波:2音、三角波:1音、ノイズ:1音、ΔPCM:1音]
拡張音源:Nintendo MMC5 [矩形波:2音] (音源使用市販ゲーム:ジャストブリード等)
【MP3とNSFのダウンロード】http://2a03.blog122.fc2.com/
【現在公開中の動画一覧】mylist/2012391
『超』お久しぶりのファミコン音源シリーズです
いろいろミスがありまくりだと思いますが、生暖かい目で放置をお願いします
【ファミコンの限界】メタルスレイダーグローリー part15
HAL研究所がファミコンで作ったSFアドベンチャーゲーム。 制作期間4年2ヶ月。 1991年8月30日に8900円で発売。 大容量8メガ(1メガバイト)ロムはファミコンではこれだけ。 MMC5(メモリー マネージメント コントローラー ファイブ)という特殊チップを搭載したことにより、ファミコン限界のグラフィックや演出を実現。 しかし予算オーバーがきっかけで任天堂と合併することに。ストーリーチャートmylist/326159/774214 戦闘シーン必見!
[ 小林さんちのメイドラゴンS ] ファミコン音源で 愛のシュプリーム!
小林さんちのメイドラゴンS OP 「愛のシュプリーム!」をファミコン風にアレンジしました。
久しぶりにやってみたくなったので
ED: sm39077693
音源 :MMC5
追記:
1500再生ありがとうございます。ここまで伸びるとは思っていなかったので嬉しいです。
blue_skyさん、ゲストさん、ハシヒロコ♂さん、かーぼすさん、makumakuさん、(一の一)さん 、
広告ありがとうございました!心から感謝します。
youtube : https://youtu.be/TKlvXdSPNKg
twitter: https://twitter.com/Waik0san
【FC ハックロム】沙羅曼蛇AC DELTA 0.7 プレイ動画
FC版沙羅曼蛇のハックロムのプレイ動画です。
改造概要は以下の通り
・MMC5対応(CHR-ROM追加 SRAM対応)
・ステージ入れ替え(2面・4面)
・1面リメイク
・2~4面改修
・オプションモード追加
詳細は当方のブログ【Death☆です】にて公開しております。
動画用に使用したromは自機数制限を調整しています。
自機数以外はリリース版とほぼ同一です。なお、スーパープレイでは無いので予めご了承願います。
VC沙羅曼蛇 http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_slm
(C) Konami Digital Entertainment
【スプラトゥーン】シオカラ節をファミコン実機で鳴らしてみた
※これはファミコン実機の音です
LINE出力5分耐久版も作りました。高音質で聴きたい方はこちらへどうぞ→nm26474363
スプラトゥーンより「シオカラ節」をファミコン実機で鳴らしてみました。
使用音源は
FC内蔵2A03(5ch) +FDS(1ch) + VRC6(3ch) + Sunsoft5B(1ch) + MMC5(2ch) = 同時発声数合計12ch
MMLで記述し、コンパイラはppmckを使用。
再生機材は ファミコン実機, TNS-HFC4, TNS-HFX4 を使用。
他の楽曲→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は
mmlhack.connpass.com をチェックです!
メタルスレイダーグローリー FC実機プレイ Part-03
mylist/774214 の方のご要望により実機プレイ動画をアップしました。
※私の環境やソフトではこれ以上の高画質での作成は不可能です。ごめんなさい・・・。
Part-02 sm3256876 Part-04 sm3294507 全プレイ動画リスト mylist/7198388
1991年8月30日発売、8,900円、HAL研究所、開発期間4年以上。
MMC5(メモリーマネージメントコントローラ5)チップ搭載、大容量8Mbit(1MバイトROM)を実現。
FCで当時のPCゲームと見紛うような特殊効果や素晴らしいサウンドを実現しています。
(当初はディスクシステム用として開発が進められていました)
しかし、壮大なスケールで進められていた開発に伴い予算をはるかにオーバーし、HAL研究所はこれをきっかけに任天堂管轄下での合併という運命を余儀なくされました。
NES NSF Player on FPGA feat. DE1
ファミコン音源(6502、APU)と拡張音源(N106、MMC5、FDS、VRC6、SN5B、VRC7)をAltera DE1 FPGAボードに実装しました。最大同時発音数30。開発言語はSFL。
追記:SFLからVerilogへのトランスレータsfl2vlを使用しています。全体的に拡張音源の音量が小さいかな?VRC7はvm2413を流用し、新版では音色パラメータをVRC7に近いものに変更しています。ノートオンで音源に対応するLEDが光るようにしました!また、PCからシリアル通信でNSFを転送できます。
Twitter https://twitter.com/pgate1
ファミコン作った https://pgate1.at-ninja.jp/NES_on_FPGA/
DE0ボード用のNSF Playerを配布中!
メタルスレイダーグローリー FC実機プレイ Part-08
mylist/774214 の方のご要望により実機プレイ動画をアップしました。
※私の環境やソフトではこれ以上の高画質での作成は不可能です。ごめんなさい・・・。
Part-07 sm3303511 Part-09 sm3740795 全プレイ動画リスト mylist/7198388
1991年8月30日発売、8,900円、HAL研究所、開発期間4年以上。
MMC5(メモリーマネージメントコントローラ5)チップ搭載、大容量8Mbit(1MバイトROM)を実現。
FCで当時のPCゲームと見紛うような特殊効果や素晴らしいサウンドを実現しています。
(当初はディスクシステム用として開発が進められていました)
しかし、壮大なスケールで進められていた開発に伴い予算をはるかにオーバーし、HAL研究所はこれをきっかけに任天堂管轄下での合併という運命を余儀なくされました。
メタルスレイダーグローリー FC実機プレイ Part-05
mylist/774214 の方のご要望により実機プレイ動画をアップしました。
※私の環境やソフトではこれ以上の高画質での作成は不可能です。ごめんなさい・・・。
Part-04 sm3294507 Part-06 sm3303415 全プレイ動画リスト mylist/7198388
1991年8月30日発売、8,900円、HAL研究所、開発期間4年以上。
MMC5(メモリーマネージメントコントローラ5)チップ搭載、大容量8Mbit(1MバイトROM)を実現。
FCで当時のPCゲームと見紛うような特殊効果や素晴らしいサウンドを実現しています。
(当初はディスクシステム用として開発が進められていました)
しかし、壮大なスケールで進められていた開発に伴い予算をはるかにオーバーし、HAL研究所はこれをきっかけに任天堂管轄下での合併という運命を余儀なくされました。
メタルスレイダーグローリー FC実機プレイ Part-06
mylist/774214 の方のご要望により実機プレイ動画をアップしました。
※私の環境やソフトではこれ以上の高画質での作成は不可能です。ごめんなさい・・・。
Part-05 sm3295567 Part-07 sm3303511 全プレイ動画リスト mylist/7198388
1991年8月30日発売、8,900円、HAL研究所、開発期間4年以上。
MMC5(メモリーマネージメントコントローラ5)チップ搭載、大容量8Mbit(1MバイトROM)を実現。
FCで当時のPCゲームと見紛うような特殊効果や素晴らしいサウンドを実現しています。
(当初はディスクシステム用として開発が進められていました)
しかし、壮大なスケールで進められていた開発に伴い予算をはるかにオーバーし、HAL研究所はこれをきっかけに任天堂管轄下での合併という運命を余儀なくされました。
8-bit Sounds | Pendulum - Propane Nightmares (utubo's 8-bit Drumstep Remix)
追記:Hold Your Colour | sm13938440 初投稿。 ペンデュラム の Propane Nightmares をファミコン音源的な物で作ってみました。こ…細かい所が微妙かもしれませんが、聞いていただけると幸いです。ファミコンのインターナル音源 (2A03/2A07) だけではちょっと音が物足りない気がしたので、任天堂のMMC5を拡張音源として使っています。PCMを使ったら負けかなー…と思ったのでPCMは一切使っていません。使用したプログラム: FamiTracker 0.3.5, Audacity 1.3 Beta, Sony Vegas 9.0, Foobar2000…コピーライトって眩しそうだなぁ。追記:Hold Your Colour | sm13938440
ファイアーエムブレムif 光射す彼方へ~颯 8bit
ピスコラでファミコン風アレンジ、画像は一応23~25章の再現のつもりです。作ろう作ろうと思いつつ気がつけば一年経っていました、ピスコラですが一応MMC5使用という設定です。
既にやっている方がいらっしゃったので方向性を変え、拡張音源を使って豪勢な感じにしました。それにしてもいい曲ですねぇ。
MP3+ptcopファイル→いずれ
MCK(ピスコラ)でファイアーエムブレムBGM:mylist/46801698
チップチューン的なもの:mylist/40427853
【アニメ第2期】ファミコン音源でPSI-missing【放送開始記念】
pepoです。ファミコン音源ファンです。
「とある魔術の禁書目録」ファンでもあります。アニメ第2期、始まりましたねぇ。楽しみですねぇ。
というわけで、なんでかこのタイミングで第1期OP、"PSI-missing"です。
4小節ほどカットし忘れたので、TV版より微妙に長いです。はい。
ドット絵がやっつけ仕事でごめんなさい。ごめんなさい。
2コマ分しか作ってないんです・・・。しかも1タイル3色しばりルールを無視しちゃってますし・・・。
使用音源:2A03 + MMC5(矩形波x4、三角波x1、ノイズx1、DPCMx1)
◆前作:FC音源で龍馬伝紀行→sm10102906
◆pepoのマイリスト→mylist/6482862
メタルスレイダーグローリー FC実機プレイ Part-07
mylist/774214 の方のご要望により実機プレイ動画をアップしました。
※私の環境やソフトではこれ以上の高画質での作成は不可能です。ごめんなさい・・・。
Part-06 sm3256876 Part-08 sm3303591 全プレイ動画リスト mylist/7198388
1991年8月30日発売、8,900円、HAL研究所、開発期間4年以上。
MMC5(メモリーマネージメントコントローラ5)チップ搭載、大容量8Mbit(1MバイトROM)を実現。
FCで当時のPCゲームと見紛うような特殊効果や素晴らしいサウンドを実現しています。
(当初はディスクシステム用として開発が進められていました)
しかし、壮大なスケールで進められていた開発に伴い予算をはるかにオーバーし、HAL研究所はこれをきっかけに任天堂管轄下での合併という運命を余儀なくされました。
ファミコン音源で「天空の花の都」
拡張音源としてMMC5を使用しています。
三角波をドラム専用にできるのは楽で(・∀・)イイ!!
user/507877
Plastic Smile (8bit like) / Perfume
こんちわ。Magical 8bit Plugを入れてみたのでざくっと作ってみました。FC音源+MMC5風ですが、ところどころ最大発音数超えてるかも。ちなみに画像は適当です。
スネ夫がEDMフェスで踊っているときに流れている曲をファミコンで・・・
原曲はsm26734035
過ぎたるは及ばざるが如し
音源盛りすぎ+曲が長くてまとまらないorz
カセットが変な風に刺さってるけど気にしたら負け。
N163はフィルタ通してるので刺さらないけどパンチが無い。
SUN5Bもカセットを使いたかったけどうまく鳴ってくれないのでYMZ294を使ってます。
鳴らなかったのは配線ミスが原因
MMC5はほとんど飾り・・・
音量変化が雑なのはエンベローブを1つでも増やすとオーバーフローしてしまうため。
ヘッドホンで大音量で聴くと人力コンプレッサでいくらか迫力が増します
その他のアヤシイ投稿物mylist/31534429
FC音源でデモンゲイズのNatural born dolls
OST発売決定記念。ベース等割と適当な部分多め。◆使用した拡張音源→MMC5(矩形波x2) DPCM未使用。◆画像は公式サイトから。私に画像編集の技術は無かった。
【ふぁミク】リボンの騎士をファミコンで唄わせてみた【西住殿】
★王女編も作りました!> sm29275448 ★ Famicompo mini vol.10(http://famicompo-mini.com/)のExhibition(http://famicompo-mini.com/compo/vol10/ex10.html)投稿曲です。(※本戦Cover部門「MAD RUBIS」はこちら→sm21678143) FMPSG019 -JUKE BOX-(sm20581321)にも収録しています。 今回は、ファミコン実機再生カートリッジ「TNS-HFC3」(http://www2s.biglobe.ne.jp/~tns/)と、ファミコン向け全拡張音源を同時演奏可能な拡張スロット「西住殿」(sm21501631)を使用し、内蔵2A03とFDS/VRC6/MMC5を同時実機演奏しています。 例によって、拙作のppmck用補助ツール「ふぁミク(FaMiC)」を使い、FDS(ディスクシステム)音源に唄わせています。 なお、原曲にはアレンジがいくつかありますが、今回はアニメ主題歌オムニバスアルバムでよく耳にする「王子編」を再現してみました。
【MOTHER3】ポーキー戦BGMをUNDERTALEっぽくアレンジしてみた【UNDERTALE】
MOTHER3 12周年おめでとう!
12年もたつと、当時「こども」だったひとも、いまやすっかり「おとな」ですね。
[原曲]
・ポーキーのポーキー (作曲: 酒井省吾)
・Nyeh heh heh! (作曲: Toby Fox)
・bonestrousle (作曲: Toby Fox)
[打ち込み環境]
NSD.lib(APU + MMC5) / Cubase 8
動画はおまけ程度です。
効果音等ナシの、微調整版(およびダウンロード)はSoundCloudからどうぞ。
https://soundcloud.com/owa-bold/sets/mother-x-undertale
制作物リスト: mylist/61794275
ハッカドールOP「Touch Tap Baby」をファミコン音源にしてみました
使用ソフトはFamiTracker。
MMC5拡張音源を使用して矩形波を1つ借りました。
とてもかわいい曲ですね。3号ちゃんが一番好きです。男の娘ですが・・・(笑
今回も映像付きです。
nolen1987様、宣伝ありがとうございますm(_ _)m
※コメ23番さん、ご自由にどうぞ!
DL版はコチラ⇒sm27983889
sm26558662←レーカン!OP┃金田一R OP→sm28354655
※イヤホン推奨です。
マイリスト(mylist/54095083)
【Famicompo mini】吉宗 そこにあるかもしれない【ステレオ化】
パチスロ「吉宗」より「そこにあるかもしれない」(歌:尼崎あゆみ)をファミコン音源で再現したものをステレオ化。ファミコンらしさが・・・ない? ◆元データ Famicompo mini vol.3 カバー曲部門 エントリーナンバー11番【URL】http://midr2.under.jp/compo/vol3/【NSF作成者】Robokabuto氏【音源】MMC5+VRC6+N106(合計24トラック)◆編集 Winamp 5 + NSFPlug(44.1kHz出力・音質優先設定)でトラックごとにWAV出力→ACID Pro 6でフィルタをかけつつミックスダウン→Sound Engine Freeで-12dbにノーマライズ。バスドラには量子化雑音を消すためにローパスフィルターがかけてあります。ベースには軽くディストーションがかけてあります。ドラム系とメロ以外はパンポットをつけて長めのリバーブを深く(-24db)かけてあります◆mylist/9336075
【ファミコン音源バージョン】世界樹の迷宮V 通常戦闘曲
※これはファミコン実機の音です
2016年8月4日(木)発売の3DSソフト
世界樹の迷宮V 長き神話の果て より「通常戦闘曲」を
ファミコン+VRC6+MMC5音源の構成でアレンジしてみました。
■古代さんからのコメント頂きました!
毎度のことながら凄すぎるhyddenさんの鬼打ち込みで原曲の細かいフレーズまでばっちり再現してますね。
サウンドドライバ:nsd.lib(キラキラスターナイト/8bitMusicPower等)
再生機材:ファミコン実機,TNS-HFC5,TNS-HFX4,悪魔城伝説(VRC6),ジャストブリード(MMC5)
他の楽曲→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
この楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方はmmlhack.connpass.com をチェック! 現在 第41回目 の参加者募集中です!
ファミコン音源で ドラゴンクエストII はるかなる旅路
おとべやです。
何を言ってるかわからないと思うが、とりあえず拡張音源「MMC5」使ってます。
おとべやマイリスト→mylist/4931335
【ファミコン音源バージョン】世界樹の迷宮V 戦乱 吹き荒ぶ熱風の果て
※これはファミコン実機の音です
2016年8月4日(木)発売の3DSソフト
世界樹の迷宮V 長き神話の果て より
「隠しボス戦(戦乱 吹き荒ぶ熱風の果て)」FM音源バージョンを
ファミコン+VRC6+MMC5音源の構成でアレンジしてみました。
■古代さんからのコメント頂きました!
https://twitter.com/yuzokoshiro/status/772422696063803392
サウンドドライバ:nsd.lib(キラキラスターナイト/8bitMusicPower等)
再生機材:ファミコン実機,TNS-HFC5,TNS-HFX4,悪魔城伝説(VRC6),ジャストブリード(MMC5)
他の楽曲→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
この楽曲はMMLで作成しています。MML・チップチューンに興味がある方はmmlhack.connpass.com をチェック!
ファミコン音源で ドラゴンクエストIII おおぞらをとぶ
おとべやです。
相変わらず何を言ってるかわからないと思うが、とりあえず拡張音源「MMC5」使ってます。
おとべやマイリスト→mylist/4931335
世界樹の迷宮2バトルBGM前半 をファミコン実機で鳴らしてみた
世界樹の迷宮2のバトルBGM前半をファミコン実機で鳴らしてみました。
ライン出力版はこちら nm25042307
音源構成は
FC内蔵2A03(5ch) + VRC6(3ch) + MMC5(2ch) = 計10ch
コンパイラはppmckを使用。
他の楽曲→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は
mmlhack.connpass.com をチェックです!現在第28回目の参加者募集中!
Ligaya -Insrumental nsfMIX- Famicomize Test Version by robokabuto
VirtuaNSF使用
192000HzでWAVに変換後44100Hzにリサンプル
VRC6/VRC7/MMC5/N106
【ファミコン音源】 ボスコニアン68k - BLAST POWER -
おとべやNSF技術検証動画第二弾(?)
X68000版ボスコニアンより「BLAST POWER」です。
今回はX68000隆盛期に培われ、後にPCM8.Xの登場と同時にロストテクノロジー(?)と化したテクニックを使用。
具体的には、内臓音源のみでMMC5&DPCMx2相当に音源を拡張しています。
# 仕組みは・・・まぁ分かる人だけニヤリとしてくださいw
なんや、拡張音源なんていらなかったんや・・・
元ネタ → sm359034
おとべやマイリスト → mylist/4931335
dendrite_RealFCをファミコンで鳴らしてみた
robokabuto氏のdendriteのリアルFCMIXを入手したので
西住殿で鳴らしてみました。
字幕ではぬけてますが拡張音源はVRC7/MMC5/N163/Sunsoft5bとなってます。
出だしのモデムっぽい音はtappyさんのを使用してます
ファミコンでもこんな音でるんですよ
【ファミコン音源バージョン】バトルガレッガ ステージ1[Fly to the Leaden Sky]
※これはファミコン実機の音です
AC バトルガレッガ より
ステージ1「Fly to the Leaden Sky」
をファミコン+VRC6+MMC5+N163音源の構成でアレンジしてみました。
サウンドドライバ:nsd.lib(キラキラスターナイト/8bitMusicPower等)
再生機材:ファミコン実機,TNS-HFC5,TNS-HFX4,悪魔城伝説(VRC6),ジャストブリード(MMC5)
他の楽曲→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
この楽曲はMMLで作りました。MML・チップチューンに興味がある方はmmlhack.connpass.com をチェック!